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KF - 17 juin 2012 à 18:48
Bonjour voila sa fait 3 jours que j'essaye le Roms Hacking.
J'ai les logiciels:Spoiler
Advance Map
A-trainer
Advance Pokemon Sprite Editor Icon editor Positon Editor
Advance Mart
Start Money ED
Move Editor
Pokedex Order Editor
Yape
Et je suis en train de crée ma RH Roms de base Rouge Feu
Et à plusieurs reprise quand j'utilise Yape et Advance Pokemon Sprite Editor Le jeu dés que je l'essaye met écran blanc.
Ce n'est pas un problème de rom mais de sauvegarde.
Sous VBA va sous Options/Emulator/Save Type et coche "Automatic" et "Flash 128k".
mystogan640 - 17 juin 2012 à 18:51
Bah, il dit que quand il modifie pas(ou alors j'ai pas bien compris), ca plante pas, a mon avis, ca vient pas de la save.
Zekrom123 - 17 juin 2012 à 18:56
Non Flash 128k Je connais déja mais bon je vais réesayer je vous tient au courant mon probléme c'est que par exemple je remplace Bulbizarre par Anchwatt et Salameche par Funecire je démarre la roms pour savoir si y a eu le changement je vois le changement a été fait alors je change Carapuce par Ptitard je démarre la roms sa me met écran blanc
Sa me la fait a plusieurs reprise Même si je fesait pas les même changement.
Peut être parce que je met pas le Pokemon en mode Shiny ?
Je voulais savoir si je copie coller ma Rh pour éviter de la perdre sa plante ?
KF - 19 juin 2012 à 11:54
Euuh! Gros problème là! :cheval
http://www.hapshack.com/?v=aw6BA.jpg NOOOON WHATISTHAT?
Ca me met plusieurs messages d'erreur à chaque fois que je clique sur quoi que ce soit sur cette map!
La seule chose que j'ai faite c'est déplacer Sulfura du mont braise sur cette map.
monsieur07 - 19 juin 2012 à 13:11
Euuh! Gros problème là! :cheval
http://www.hapshack.com/?v=aw6BA.jpg NOOOON WHATISTHAT?
Ca me met plusieurs messages d'erreur à chaque fois que je clique sur quoi que ce soit sur cette map!
La seule chose que j'ai faite c'est déplacer Sulfura du mont braise sur cette map.
Plusieurs solutions:
A- Tu as foiré un level script
B- Tu as foiré le déplacement de sulfura ( offsets etc)
C- Un repoint raté
D- La réponse D
KF - 19 juin 2012 à 13:12
Bah ça me met "Some events are outside of the map" mais je sais pas comment ils ont pu arriver là. :wtf:
monsieur07 - 19 juin 2012 à 13:15
Bah ça me met "Some events are outside of the map" mais je sais pas comment ils ont pu arriver là. :wtf:
Bah contacte luhopoke@gmail.com :hap:
KF - 19 juin 2012 à 13:23
Il me faudrait une solution assez rapidement, j'arrive au bout de mon 1er défi. :pedo:
Comment je fais pour TOUT restaurer sur la map comme avant toute modification?
redael - 19 juin 2012 à 13:27
Tu reprends un backup. J'espère pour toi que tu en as fait
KF - 19 juin 2012 à 14:01
Oui oui c'est ce que j'ai fait finalement.
Heureusement que j'en fais un à chaque modif!
Mickey` - 19 juin 2012 à 15:51
Si tu as touché quelque chose dans l'hexa, et décalé certaines données (ne serait-ce que d'un octet), ce message peut apparaître.
"Some events are outside of the map" signifie que des events ne sont pas visibles à l'écran (sur ta map), prends-les un par un et remets les à une place sur la map
KF - 19 juin 2012 à 18:22
Mh also, avec Move Editor je peux changer les learnsets mais je peux pas ajouter de nouvelles attaques. Comment faire?
supersam2 - 21 juin 2012 à 22:08
Wesh les mecs, j'ai vu que myst avait mis une version spéciale iPod de sa hack, et quand j'essaie de lancer ma hack sur mon iPod, ca marche pas donc je suppose qu'il y a quelque chose à faire pour rendre une hack compatible, mais quoi?
redael - 21 juin 2012 à 22:53
Bah non normalement il n'y a rien à faire en plus.. T'as bien ajouté le bios pour GPSPhone? (sinon je vois pas ce que ca peut être :/ )
supersam2 - 21 juin 2012 à 23:06
GPSphone fonctione avec ambre rouge, mais pas avec ma hack :/
Varik - 22 juin 2012 à 09:08
Bonjour à tous, voilà, j'aimerais éditer certains trucs sur Pokémon émeraude, J'utilise "trader Advanced" pour modifier les échanges, mais j'aimerais quelques précisions supplémentaires, pour ajouter un nombre d'échange, il faut je suppose donner comme un nouvel offset? J'en ai choisi un entièrement remplit de "FFFFF".
Maintenant mes échanges aparaissent bien, mais je dois donnert l'ID du dresseur qui me proposera l'échange, est-ce que quelqu'un pout me dire ou je peux trouver les ID des PNJ pour ca?
Merci
mystogan640 - 22 juin 2012 à 09:32
Je balance un screen, cela sera plus simple:
Spoiler
supersam2 - 22 juin 2012 à 10:49
donc, myst, tu as lu ma question? tu as fais quelque chose de spécial pour rendre ambre rouge compatible avec les iPod et téléphones?
mystogan640 - 22 juin 2012 à 10:55
Ah oui, désolé.
Ben le truc c'est que j'ai juste patché la rom pour pouvoir save normalement sur tel/ipod/etc...
Mais a part cette modif, non, rien de spécial pour favoriser une eventuelle compatibilité.
T'as testé avec une rom vierge(celle de pl)?
supersam2 - 22 juin 2012 à 10:58
j'ai pas testé la rom clean mais la tienne fonctionne donc ca doit venir du téléchargement,
merci
EDIT: Tu trouves ou le patch pour sauver normalement? j'ai réussi à le faire marcher
mystogan640 - 22 juin 2012 à 11:11
Je l'ai posté un peu partout sur mon topic, je t'envoie ca par Mp.
TORTANK1190 - 22 juin 2012 à 12:52
SALUT PERSONNE SES OU JE PEUT TROUVER UN LOGICIEL POUR CHANGERLE HERO DAN SAPHIR MERCI DAVANCE
BlueSteel - 22 juin 2012 à 12:53
:golden:
TORTANK1190 - 22 juin 2012 à 12:55
?
BlueSteel - 22 juin 2012 à 12:57
Tu commences sérieusement à saouler avec tes majuscules et ton orthographe déplorable.
TORTANK1190 - 22 juin 2012 à 12:59
HO desoler je sui sur unportable et joubli de retirer le shift lock
supersam2 - 22 juin 2012 à 13:52
bon les majuscules c'est déjà ca, maintenant l'orthographe.
redael - 24 juin 2012 à 13:20
Salut all,
Voilà mon problème:
Je veux ouvrir ma ROM avec YAPE mais ce message d'erreur apparaît:
J'ai re-dl YAPE, rien n'y fait, je n'accède toujours pas à la ROM (qui s'ouvre sans problèmes dans a-map)
Je précise que la ROM de base est rouge feu vf.
Si quelqu'un saurait m'aider ca serait sympa
Aura Azure - 24 juin 2012 à 13:27
mets ta rom direct dans c:, renomme-la en quelque chose qui n'a pas d'espace ni d'accent et ça ira.
redael - 24 juin 2012 à 13:29
Merci Weby ça a fonctionné
poképoké12 - 25 juin 2012 à 15:16
Hello tout le monde!
Je me remets à ce cher sport que l'on nomme...rom hacking.
Donc je me suis mis à modifier la rom de Pokémon Rouge et plusieurs problèmes se posent:
-Quand je crée une map, il me la mets dans les temporaires et non dans une nouvelle, pourquoi?
-J'aimerais télécharger des tiles(et non des tilesets) seulement, je n'en trouve pas et insérer des tilesets...c'est un peu galère, le topic qui explique, ne montre que "comment modifier un tile", donc pas d'insertion de tileset!
Si vous pouviez me donner un lien....
-Enfin j'ai (encore) un problème avec XSE!
Quand je le lance, mon antivirus me le supprime en pensant que c'est un virus!
PS:je l'ai pris sur Pokémon Legendary.
Merci pour les réponses et pardon pour la gène occasionnée!
redael - 25 juin 2012 à 15:34
Tiles et tileset, c'est la même chose je pense,
et XSE c'est bizarre qu'il soit détecté comme virus, essaye de le retélécharger
poképoké12 - 25 juin 2012 à 15:40
Pas moyen, il me le détecte toujours comme virus...Je sais pas d'ou ça vient parce que ça ne me l'a jamais fait auparavant....
redael - 25 juin 2012 à 16:03
Sinon, pour ta map, quand tu la crées tu fais "nouvelle map" j'imagine?
Et bien une fois que t'as fait ta map, tu fais "insérer une map", tu cliques sur "créer et insérer" et tu repointes.
Pour changer le nom par après, tu vas dans l'header de la map.
poképoké12 - 25 juin 2012 à 16:14
Je l'ai bien crée mais quand je change de nom, c'est valable pour toutes les maps portant le nom de la map crée....
redael - 25 juin 2012 à 16:18
Ah :/ Enfin, c'est pas bien grave ça, du moment qu'elle s'est bien créée
mystogan640 - 25 juin 2012 à 16:25
poképoké12, pour ta map, c'est normal. Si tu modifie le nom de celle ci en le reecrivant, tu remplace en fait le nom du lieu par le tien, donc, toute les maps ayant le nom que tu as donné heritent du nouveaux (je sais pas si c'est bien clair). Bref, en clair, tu dois selectionner un nom dans la liste sous "nom", et soit en choisir un, soit en modifier un que tu n'utilises pas.
Pour le tileset/tiles, un tuto est en cours de rédaction.
Et pour XSE, bah désactive l'antivirus.
poképoké12 - 25 juin 2012 à 16:29
Cool merci pour ces précisions, c'est plus clair pour moi merci Myst!
Salacity - 25 juin 2012 à 22:40
Salut.
Bon, je suis venu vous demander un service -merci a l'avance de ne pas trop rire en lisant le mp-
J'ai créé une rom hack de pokemon rouge feu, elle est finie, en gros si tu veux c'est kanto, sauf que la quasi totalité de la region est remplie d'eau. La rom est jouable sans aucun bug, on peut capturer la totalité des pokemon de la 1g a la 3g, et j'ai viré rattata-Rattatac pour mettre Zorua et Zoroark a la place.
Seulement j'ai un probleme; je voudrais changer les pokemons des champions. Mais Mes personnages créés ne fonctionnent tout bonnement pas, a cause de ma mauvaise connaissance des scripts. Pourriez vous m'expliquez comment crééz de nouveau scripts pour dresseur si il vous plait? Je n'ai pas bien compris sur les tutos. Merci d'avance.
Flower// - 26 juin 2012 à 00:52
Faut que tu crées deux choses:
- Un nouveau dresseur sur A-Trainer
- Un nouvel event, avec un script trainer battle.
Réfère toi aux tutoriels pour plus de précisions.
arceus77 - 26 juin 2012 à 07:31
Bonjour à toutes et à tous,
J'ai u petit soucis avec le logiciel PPTXT, en effet, lorsque je souhaite ouvrir le fichier .narc pour effectuer la modification, le logiciel plante et cesse de fonctionner.
Il y aurait un petit moyen pour empêcher cela ?
Salacity - 26 juin 2012 à 14:15
Merci, mais justement, comment créé-t-on un trainer script? :/
mystogan640 - 26 juin 2012 à 14:22
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/%28tuto%29%28gba%29-apprendre-a-scripter/
Un peu de recherche ne fait pas de mal.
rayquaza24 - 28 juin 2012 à 20:00
Salut à tous et à toutes !!!
Ma question va peut-être paraître débile à pas mal de geeks :-
Mais commençons : :P
Peut-on hacké sa ROM de manières, à ce que, le personnage incarné se transforment en personnage des anciennes version genre (le plus connu) le rival dans vert feuille et rouge feu mais sur des versions telles que or/perle et noir ? ???
Merci d'avance pour vos réponse (et certainement vais-je essuyer quelques critiques ...) :you:
Euh ... RE
Alors j'ai les sprites et tout mais il me manque la technique :( si quelqu'un aurait l'amabilité de me conduire vers un tuto expliquant : "comment changer un sprite de héros sur pokemon noir et blanc" ou de me l'expliquer ce serait extrêmement sympathique de votre part !!! :chat:
merci d'avance. :you:
P.s : je souhaiterais changer l'apparence dans le jeu, le backsprite en combat quand il balance la pokéball et aussi l'apparence en vs ; genre a la ligue quand le rubans montrant qui s'oppose à qui apparaît .
merci pour les informations utiles
(et je sais ça fait beaucoup d'explication ça) ^-^
ok je reformule la demande !! et dsl pour la triple demande :-X
Bonjour, Bonsoir.
Je recherche une personne expérimenté qui pourrait me changer le sprite et le back sprite du héros (dans noir) en Blue (j'ai le sprite et Backsprite déjà en poche) rival des versions sur GBA et apparaît aussi sur HG et SS. Je lui enverrai ma ROM par MP. J'aurai ma ROM qu'a partir de début Juillet. C'est la seule modification que je souhaite apporter au jeu (déjà bien à mon goût).
Merci d'avance. Je vous en serez très reconnaissante. :P
PS : si il pouvait aussi me changer l'image de VS. J'ai tous les sprites, j'ai juste besoin qu'on me l'insere dans la ROM !!
:chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat: :chat:
Flower// - 29 juin 2012 à 23:01
Tu as un bouton "éditer" en haut à droite de tes posts ma cocotte, tu verras c'est très utile pour éviter les double/trpiles posts, parce que là tu vas te faire gronder par Yago.
Pour tes problèmes, va voir la bibliothèque de liens, tu y trouveras tout ce dont tu as besoin: https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/premiere-chose-a-lire-bibliotheque-de-recherche-liens-vers-les-topics-27553/
yago58 - 29 juin 2012 à 23:05
L'abus d'émoticône est aussi passible de paire de baffes
bref triple posts en un seul
mystogan640 - 30 juin 2012 à 10:21
rayquaza24, ça y est, t'as franchis la limite, bien joué.
Donc je récapitule, en quelques jours, t'as :
-Crée 2 topics et ignoré le topic d'aide, et cela, malgré le fait que l'on te donne les liens, et sur le forum, et par mp.
-Triple posté
-Ignoré les conseils, tu n'as pas apparemment pas pris la peine de bien chercher les tutos, et malgré le fait que l'on t'indique la bilio sur ce topic, tu continues de me spammer de mp pour me poser des questions auxquelles on a déjà répondu (notamment demander où tu pourrais trouver des tutos).
T'as l'air de ne faire aucun effort.
Tout ça pour dire que durant les 3 prochains jours, je ne veux plus te voir poster dans cette section. Cela te permettra de chercher un peu tout seul et t'apprendra à te dérouiller et a " réflechir ".
Tu verras, tu en sortiras "grandi", je t'assure que c'est aussi dans ton interret.
Ps : Je t'interdis formellement de Mp les autres membres, si t'as un truc à demander, tu me mp MOI, et si c'est pertinent, je te répondrai.
Kaboonga - 5 juillet 2012 à 18:13
Dites, je me demande ... Où sont les logiciels pour modifier les maps de Pokémon Noir/Blanc/2 ? :baffan:
mystogan640 - 5 juillet 2012 à 18:14
Ils sont pas sortis.
Kaboonga - 5 juillet 2012 à 18:21
Dommage ^^' Merci
flo69lugia - 5 juillet 2012 à 23:55
J'ai une question,
peut ont jouer au version pokémon sur un samsung wave 3? Je sais que sur Iphone ont peut et sur Android également j'imagine.
mystogan640 - 6 juillet 2012 à 00:12
Ca aurait plus sa place dans la section "emulation".
Ps: soigne un peu plus ton orthographe stp.
Mickey` - 6 juillet 2012 à 00:22
flo, t'es un boulet...
J'm'en occupe Myst, je le connais
supersam2 - 7 juillet 2012 à 11:21
quelqu'un sait à quoi sert la commande "spritebehave" dans XSE? Je tombe dessus dans un level script et je sais pas trop quoi penser...
Aura Azure - 7 juillet 2012 à 11:22
C'est pas pour changer l'apparence d'un sprite de la map ?
Aura Azure - 7 juillet 2012 à 11:24
Ou pour vérifier si tel sprite de telle position vaut telle valeur.
EDIT : apparemment c'est pour changer le "comportement" d'un sprite...
Sainior - 7 juillet 2012 à 11:24
Essaye de regarder dans la "doc" de XSE, on sait jamais.
supersam2 - 7 juillet 2012 à 11:41
genre son n° de sprite?
Il y a rien dans la Doc, j'ai aussi posé la question sur PC, mais en général ils mettent trois plombes à répondre donc je demandais toujours ici, sait-on jamais que quelqu'un sache.
Arnikum Plus - 13 juillet 2012 à 12:56
Salut, j'ai inséré le tile d'une maison et en empruntant la porte, ça crée un bug sur la maison.

Ca crée également un autre bug sur un autre tile qui n'utilise pas de porte.

Aym71 - 13 juillet 2012 à 13:27
C'est quoi ce jeu ?
Arnikum Plus - 13 juillet 2012 à 13:33
Désolé, je peux pas t'en parler maintenant. Je le ferai quand le moment sera venu.
Aym71 - 13 juillet 2012 à 13:37
Ok pas de soucy.
raykyodon9 - 13 juillet 2012 à 13:54
Tu peux essayer de changer l'emplacement du tile sur le tileset (seulement les parties du tile qui bug)
Arnikum Plus - 13 juillet 2012 à 14:36
Merci du conseil. J'essaierai.
Arnikum Plus - 13 juillet 2012 à 16:03
J'ai essayé déjà 2 fois et toujours la même chose.
Raykyodon, MP.
supersam2 - 13 juillet 2012 à 21:27
une vidéo ou un gif ne ferait pas de mal pour qu'on puisse comprendre exactement qui se passe mais sans en savoir plus je dirais que c'est simplement parce que t'as pas remplacé l'animation de la porte qui s'ouvre, et pour le deuxième je sais rien dire sans plus de précision. Le bug graphique apparaît quand on y entre/sors ou il y est en permanence? t'es sur que c'est uniquement après avoir inséré le tile dont on parle plus haut?
Arnikum Plus - 13 juillet 2012 à 21:50
Je sais pas pourquoi mais j'ai un problème avec l'hébergement de vidéo sur YouTube.
Je m'expliquerai le plus clair possible. Le bug graphique apparaît quand on entre/sort de n'importe quel bâtiment qui a une porte(Centre, Boutique, Maison). Il a commencé à apparaître quand j'ai en effet inséré le tile. Je n'ai pas remplacé l'animation de la porte, il fallait le faire?
supersam2 - 13 juillet 2012 à 23:51
bien sur, quand tu entre, ca déclenche une animation, ici c'est assez étrange parce que généralement il y a seulement le tile de la porte qui est animé alors qu'ici c'est tout le bas du batiment qui apparait. Il faut remplacer donc l'image de l'animation par une nouvelle. c'est pareil avec l'herbe si tu a joué à ambre rouge, si tu ne remplace pas l'animation de l'herbe et seulement le tile, c'est très beau quand tu bouge pas dans l'herbe mais dès que tu marche dedans tu as l'herbe par défaut.
mystogan640 - 14 juillet 2012 à 11:36
Non mais ton probleme AP, la seule facon que je connaisse pour le résoudre, c'est ce qu'a dit raykodon.
il faut changer l'emplacement du tile sur le tileset. C'est certain. Pas par la gestion de blocs hein.
J'ai eu ce probleme a de nombreuse reprise, et je l'ai résolu ainsi.
J'ai meme essayé avec le meme tileset que toi (crystal black), et donc la methode est la bonne.
Et pour l'herbe, c'est un peu idiot, mais sur rom fr, je sais pas faire.
Arnikum Plus - 15 juillet 2012 à 09:20
C'est bon, le problème est réglé. J'ai déplacé les tiles et ça ne bug plus, merci.
Jukilo - 16 juillet 2012 à 14:47
Bonjour tout le monde, j'ai un problème avec le logiciel Free Space Finder.
En effet je débute et j'ai essayé de créer un personnage (sur Advance Map) et de refaire le script d'un tutoriel, qui permet de faire apparaitre un point d'exclamation au dessus du personnage quand on lui parle.
Pour les commandes a priori pas de problème, mais quand je dois mettre un offset, je le génère avec FSF, il m'en sort un, je l'utilise, mais plus tard quand j'en ai eu besoin d'un autre, et que je fais "rechercher" il me sort exactement le même...
Et quand je fais "rechercher après", il me donne le suivant (juste décalé de 1 quoi oO), ce qui me parait très étrange. Ayant cliqué 5 fois sur "rechercher après", j'ai bien 6 nombres hexadécimaux qui se suivent, et ça m'étonnerait beaucoup que ça soit tous des offsets libres !
J'ai quand même essayé de tester (on ne sait jamais...) et quand je parle au bon monsieur, il n'y a pas de point d'exclamation, mais j'apparais dans un bâtiment de la route 12, ce qui je pense témoigne du fait que l'offset était déjà utilisé ...
Quelqu'un sait pourquoi FSF me trouve des espaces qui ne sont pas libres du tout ? Merci d'avance pour vos réponses
supersam2 - 16 juillet 2012 à 16:21
dans octets, tu mets quelque chose comme 200 et il te sort une liste de 5 ou 6 offsets hein.
Jukilo - 16 juillet 2012 à 20:58
Non mais là par exemple j'ai pris un offset pour créer un dialogue, la forme est la suivante
'---------------
#org 0x[offset1]
msgbox 0x8[offset2] MSG_FACE '"message"
end
'---------
'Strings
'---------
#org 0x[offset2]
= message
J'ai besoin de deux offset pour le réaliser, quand j'en demande un sur Free Space Finder, il m'en donne un, et quand j'en demande un deuxième, il me remet le même. C'est ça mon problème
mystogan640 - 16 juillet 2012 à 21:03
C'est normal, comme t'as pas encore compilé, ben l'offset est toujours libre.
T'as qu'a rechercher ton 1er offset, puis rajouter la valeur de cet offset a l'intervalle de recherche, puis faire suivant. Et voila, t'as deux offsets corrects.
Jukilo - 16 juillet 2012 à 21:06
Ah oui je comprends, merci...
Par contre petite précision : "rajouter la valeur de cet offset", c'est à dire le nombre en base 10 auquel il correspond ? ça fait pas un truc énorme ? ou j'ai mal compris ?
mystogan640 - 16 juillet 2012 à 21:14
Tu commences par chercher un offset, ici 1000 octets:
Puis tu joute la valeur de l'offset cherché precedemment a l'intervale de recherche: (64+1000=1064)
Et enfin, tu fais suivant et tu choppes une 2eme offset:
Jukilo - 16 juillet 2012 à 21:17
Ah d'accord là c'est bon j'ai compris x)
Merci beaucoup pour votre aide.
(Utiliser Advance Map c'est facile mais modifier les scripts ou en créer des nouveaux déjà c'est plus dur...)
mystogan640 - 16 juillet 2012 à 21:21
Non, t'inquiete pas, c'est juste une habitude a prendre, un peu d'entrainement et ca vient tout seul.
supersam2 - 17 juillet 2012 à 00:55
cette version de FSF est étrange, moi il me donne directement 5offsets.
Jukilo - 17 juillet 2012 à 11:48
Oh moi j'ai juste téléchargé celle qu'on nous donnait dans les tutoriaux, j'ai pas cherché plus loin u_u"
Une autre petite question de ma part : j'essaie de modifier rouge feu pour que le départ soit celui de jaune, c'est à dire on a pikachu et le rival a evoli.
(Pas bien compliqué certes mais c'est ce genre de détails que je veux, plutôt que de faire un gros projet qui n'aboutirait pas u_u)
J'ai donc utilisé A-Starter pour avoir juste Pikachu et le rival Evoli, en définissant Pikachu à la pokéball centrale et en supprimant les deux autres. Mais pour que ça soit cohérent, il faut que je modifie les phrases du prof chen "ces pokéball contiennent 3 pokémons", etc.
Le truc, c'est qu'il y a des phrases que je suis incapable de localiser oO
J'ai été dans le labo du prof, j'ai regardé le script du prof, mais les phrases qu'il me dit avant de me laisser le choix n'y sont pas !
J'ai réfléchi un peu, et si je me rappelle bien le script se déclenche quand on lui parle, or effectivement ces phrases, il me les dit après que j'ai essayé d'aller dans les hautes herbes au nord de bourg palette. Donc je suis allé à bourg palette et j'ai regardé cette case de script, mais pas de traces de ces phrases...
Ou peuvent elles bien être ?
Merci d'avance
mystogan640 - 17 juillet 2012 à 11:58
Elles sont dans le level-script il me semble.
Mais sinon, te prends pas le tete, et utilise advance text si t'as encore du mal.
Jukilo - 17 juillet 2012 à 14:13
D'accord, elles y étaient bien, merci ^^
J'avais oublié l'existence du level script en plus, comme dans le tutoriel il était expliqué que c'était trop difficile pour l'instant, j'y avais pas pensé.
Bon sinon je continue à poser mes questions, j'ai fait quelques modifs et quand je teste ma rom, j'ai un petit souci avec les menus : http://www.imagup.com/data/1157192744.html
D'où ça peut venir et comment régler ça ?
supersam2 - 17 juillet 2012 à 14:16
broken image
Jukilo - 17 juillet 2012 à 14:21
Euh, d'accord, mais je dois faire quoi pour réparer ça ?
redael - 17 juillet 2012 à 14:49
Il te dit juste qu'on voit pas ton screen en fait.
Héberge le plutôt sur http://www.plixup.com/
Jukilo - 17 juillet 2012 à 15:02
Ah, désolé ^^"
http://www.plixup.com/pics_core3/13425301121673pb.jpeg
mystogan640 - 17 juillet 2012 à 16:00
C'est terriblement classe, mais c'est quand meme un gros bug. T'as touché un truc avec unlz? Sinon, je sais pas.
Jukilo - 17 juillet 2012 à 16:39
Non, j'ai jamais utilisé unlz, je fais pas trop dans le graphisme et les couleurs, mon but est surtout de modifier quelques trucs dans le jeu pour le rendre plus intéressant (pouvoir remplir le pokédex dans une seule version par exemple, c'est tout con mais ça me rendra tout content ^^)
D'ailleurs à ce propos j'ai hâte que ta version sorte, j'espère que tu resteras motivé jusqu'au bout !
Sinon pour mon truc, bah j'peux recommencer au pire, j'ai pas fait trop de modifs, juste quelques tests, c'était un peu un brouillon.
mystogan640 - 17 juillet 2012 à 16:43
Dans le doute ouais recommence, t'as raison.
Et pense a faire des back-up régulièrement.
Et t'en fais pas, j'ai une motiv inébranlable.
titouan369 - 17 juillet 2012 à 18:05
bon si c'est déjà dit désoler bon j'assaille de faire du RH (enfin j'apprend) et je cherche le N°sprite de RED dans pokémon émeraude si quelqu'un le connait il peut le mettre ici ou me l'envoyer par mp svp
mystogan640 - 17 juillet 2012 à 18:43
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/bibliotheque-de-tiles/
Il est dans les dresseurs.
titouan369 - 17 juillet 2012 à 20:43
faut faire quoi pour inséré le sprite?
mystogan640 - 17 juillet 2012 à 22:09
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/%28tuto%29%28gba%29-inserer-un-pokemon/
Et fais un effort de recherche, y'a tout ce que tu cherches dans la biblio.
The New Azerty - 18 juillet 2012 à 18:41
J'ai du mal a utiliser NTME.
C'est pour ce tuto :
https://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/%28tuto-rfvf%29-modifier-le-pokemon-a-l%27ecran-titre/
J'ai été jusqu'à cliquer sur "Palettemap".
Ensuite je suis un peu coincé. Il est dit de cliquer sur D et de recouvrir le sprite.
Je clic et quand je clique également sur le sprite, je n'ai pas de D et de 0 qui s'affichent.
Pouvez vous m'aider svp ?
aym62830 - 19 juillet 2012 à 14:14
Je ne sais pas si c'est du rom hacking mais je cherche comment changer le game id d'un jeu
Merci d'avence pour vos réponce
Edit Myst: Fusionné avec le topic d'aide, fais plus attention la prochaine fois, merci.
The New Azerty - 19 juillet 2012 à 20:33
Comment j'obtiens la palette d'un sprite ?
mystogan640 - 19 juillet 2012 à 21:29
Passage en 16 couleurs, gestion de la tansparence et tu regardes la palette avec infraview/toshop/autre.
The New Azerty - 19 juillet 2012 à 21:44
Merci ; j'ai changé mon écran titre ! :orly:
Par contre, il y a une sorte de bug de graphique sur le sprite : une sorte de carré noir, bleu, gris et jaune.
Comment corriger ça ?
Jukilo - 20 juillet 2012 à 12:27
Bonjour tout le monde, j'ai - encore - un souci avec les logiciels... x)
Cette fois ci c'est A-Trainer. Je veux modifier les combats avec le Rival, et quand je change les attaques de ses pokémons, j'ai beau faire save, quand je vais voir un autre combat et que je reviens sur celui là, il a rien sauvegardé du tout -_-
Pourquoi ? Merci d'avance
mystogan640 - 20 juillet 2012 à 12:29
Y'avait pas besoin de repointer? Sinon soit t'as mal save, soit je sais pas.
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