Aide à la construction des équipes
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T@gekiss - 26 juin 2011 à 23:53
Clonage mouais, Mach Punch est aussi moyen vu que c'est assez faible et que je le sors que sous TR :/
PC Sol me permet de pas me faire wall par Heatran sans Ballon et Lugulabre, qui sont quand même chiant sinon, même si y'a Rhinastoc.
Sinon, tu as pas hurler devant Zenith sur Feunard?
Toon - 26 juin 2011 à 23:58
Non, vu que l'explication est donnée. Mais c'est bizarre quand même toutefois. C'est ingénieux selon moi.
T@gekiss - 27 juin 2011 à 00:02
Ingénieux? Ouf, je m'aurai attendu à un "Idée nul, thxbye". M'enfin.
PS: J'affronte une RDT là, je vais tenter de gagner la weather war.
EDIT: Bon, j'ai gagné 6-0 en violant SpecPolitoed, Coatox SD, Electhor, Noacier, Ludicolo Seeder et Moyade rien qu'avec Feunard et Archéodong. Démentiel :D.
yago58 - 27 juin 2011 à 00:08
C'est quoi son autre capa à archéodong ?
T@gekiss - 27 juin 2011 à 00:10
Ignifuge, sauf que là Lévitation est plus important sinon *3 sur le Sol.
Toon - 27 juin 2011 à 00:14
Fait d'autre test, un test ne suffit pas.
yago58 - 27 juin 2011 à 00:15
Ignifuge, sauf que là Lévitation est plus important sinon *3 sur le Sol.
Ben j'en suis pas si sur vois-tu, c'est pas une rdt que tu joue
avec le soleil et sa faiblesse X2 au feu, ignifuge c'est ptete pas si inutile.
T@gekiss - 27 juin 2011 à 00:15
C'est ce que je fait, je viens de bousiller une SDT à l'instant.
yago, c'est soit ça soit tout les sweepers me wallbreak avec Séisme et spam DM et Outrage. J'ai vite fait le choix, et puis justement cette faiblesse je l'exploite histoire de faire sortir les sweepers Feu qui pourrait me gêner en profitant du Sun et ils sont butés par Rhinastoc.
Personne - 30 juin 2011 à 17:41
Salut, je viens de builder une team basée sur le relais. La voici :
Queulorior (M) @ Ceinture Force
Trait: Tempo Perso
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Racines
- Spore
- Relais
- Toile
Aquali (M) @ Restes
Trait: Absorb Eau
EVs: 244 HP / 132 Def / 128 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Relais
- Acidarmure
- Anneau Hydro
- Ebullition
Electhor @ Restes
Trait: Pression
EVs: 248 HP / 140 Def / 88 SAtk / 16 SDef / 16 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Hate
- Relais
- Clonage
- Tonnerre
Mew @ Baie Prine
Trait: Synchro
EVs: 252 HP / 188 Def / 70 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Poliroche
- Amnesie
- Provoc
- Relais
Scorvol (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Jovial Nature (+Spd, -SAtk)
- Danse-lames
- Provoc
- Seisme
- Relais
Metalosse @ Ceinture Pro
Trait: Corps Sain
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Poing Meteor
- Marto-poing
- Pisto-poing
- Psykoud'boul
Qu'est-ce qui la rendrait mieux ? Quels sont ses défauts ?
EDIT : Finalement laissez tomber, j'ai testé et cette team suxx beaucoup trop. Je vais garder ma 4 stall. Elle, au moins, elle marche très bien.
Jordan5701 - 4 juillet 2011 à 12:39
Bonjour j'ai les codes ( générateur de pokémon et tous les objets x999 ) pour pokémon perle et j'aimerais une bonne équipe ( 4 pokémons : 2 contre 2 et deux remplaçants ) pour jouer en ligne sur la WII. Merci d'avance pour l'aide que vous me fournirez. Mais je ne veux pas de pokémons légendaires.
Raspberry - 4 juillet 2011 à 12:43
Va choper des RMT, on est pas là pour te build une team mec.
Jordan5701 - 4 juillet 2011 à 12:46
RMT ?
Raspberry - 4 juillet 2011 à 13:30
Rate My Team. Tu trouveras ça sur Smogon, ou FS.
pokeshooté28 - 15 juillet 2011 à 18:50
moi j ai un darkrai un drattak un simiabraz un pingoleon un mettalosse et un arceus je pense que c est une equipe equilibré et vous vous en penser quoi????? :domo:
cavalaire - 15 juillet 2011 à 18:57
moi j ai un darkrai un drattak un simiabraz un pingoleon un mettalosse et un arceus je pense que c est une equipe equilibré et vous vous en penser quoi????? :domo:
Sérieusement ? LOL.
On est dans la section "Stratégie", donc, un minimum d'informations est demandé : EV's, Attaques, Capacités Spéciales, Gen que tu joues (5G, 4G) et le format (Uber, OU, UU) bon ici c'est rien du tout vu que t'as un darkrai et arceus qui sont Uber, donc t'es noob ban de l'OU dont les autres font parties.
Ensuite, lol darkrai et arceus, je ne m'étalerai pas plus. Drattak est bon en stratégie. Simiabraz ouais (meilleur en 4G vu le rythme offensif de la 5G), Pingoléon est de moins en moins joué en 5G mais il peut rester efficace (à moitié) (le Sub avec la baie pataya (ou un truc du genre)). Métalosse est bon.
Bref va lire des guides de stratégie.
pokeshooté28 - 15 juillet 2011 à 19:04
ok merci beaucoup
Toon - 15 juillet 2011 à 20:34
moi j ai un darkrai un drattak un simiabraz un pingoleon un mettalosse et un arceus je pense que c est une equipe equilibré et vous vous en penser quoi????? :domo:
J'en pense que tu m'as donné ma petite frayeur de la journée.
vinc2612 - 15 juillet 2011 à 20:41
Il me semble que la petaya n'est pas released.
yago58 - 15 juillet 2011 à 20:42
moi j ai un darkrai un drattak un simiabraz un pingoleon un mettalosse et un arceus je pense que c est une equipe equilibré et vous vous en penser quoi????? :domo:
Je risque de m'étouffer avec mon diner ou de me couper l'appétit.
cavalaire - 15 juillet 2011 à 20:42
Il me semble que la petaya n'est pas released.
Pardon ? Oh oui pas sur cartouche. Mais sur simulateur si.
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 21:10
La baie Petaya n'existe plus en BW, je confirme l'avis de Vinc'.
vinc2612 - 15 juillet 2011 à 21:11
Outspeed, je voulais m'auto-confirmer =(
Si c'est pas sur cartouche, ça sera DW sur simulateur.
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 21:12
Tu m'as outspeed sur ce dernier point. Soit, je t'accorde cette victoire. :you:
pokeshooté28 - 15 juillet 2011 à 21:29
bon ba je crois que je vais changer d equipe :P
Kyever - 15 juillet 2011 à 23:07
Hey !
Je suis un débutant en stratégie et je me suis confectionner un début d'équipe. Sauf que je bloque et que je sais pas quoi mettre comme 2 derniers pomons:
Crefadet @ Ceinture Force
Trait: Lévitation
EVs: 170 Def / 170 SAtk / 170 SDef
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Piege De Roc
- Tonnerre
- Explosion
- Deflagration
Tyranocif (M) @ Orbe Vie
Trait: Sable volant
EVs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Danse Draco
- Machouille
- Deflagration
- Surpuissance
Heatran (M) @ Restes
Trait: Torche
EVs: 6 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Deflagration
- Telluriforce
- Puis.cachee [Psy]
- Explosion
Celebi @ Orbe Vie
Trait: Médic Nature
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Psyko
- Tempeteverte
- Telluriforce
- Soin
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 23:13
4G ou 5G?
Kyever - 15 juillet 2011 à 23:21
Un peu des deux x)
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 23:23
C'est soit l'un ou soit l'autre.
Kyever - 15 juillet 2011 à 23:23
5G alors.
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 23:28
Dans ce cas plein de trucs sont à revoir.
Tout d'abord, tu as mis PC Psy sur Heatran? Joue le avec une PC Glace.
Enlève Déflagration sur Tyranocif, et met lui Poing de Feu à la place.
Kyever - 15 juillet 2011 à 23:35
Et voila ! Ensuite ? (Je précise que je joue sur PO)
T@gekiss - 15 juillet 2011 à 23:41
Retire Explosion sur Heatran et joue le avec le Ballon.
Kyever - 15 juillet 2011 à 23:45
Et je met quoi à la place d'Explosion ? Dracochoc ?
T@gekiss - 16 juillet 2011 à 10:20
Non, pas Draochoc, met Nitrocharge par exemple.
J'en profite pour faire ma demande: j'ai 4 Pokés dans ma team Gravité Offence, mais le problème c'est que ma team se fait sweeper par plein de truc que j'aime pas et qu'il me faut. PS: Je ne met pas les EVs ni la nature car je m'occuperai de ça dès que j'aurai mes 6 Pokémon.
Jirachi @ Restes
Trait: Sérénité
- Piège de Roc
- Fatal-Foudre
- Demi-Tour
- Gravité
→ Jirachi, mon lead principal. Il pose la Gravité et les PdR, il paralyse avec Fatal-Foudre (60% de paralysie :j) et U-Turn pour scouter l'adversaire tout en changeant sur un autre Pokémon selon la situation.
Staross @ Restes
Trait: Medic Nature
- Tour Rapide
- Blizzard
- Fatal-Foudre
- Hydrocanon
→ Alors lui, j'en est trop besoin, de part sa vitesse, son accès à Tour Rapide et Medic Nature. Là où les teams Gravité galèrent contre le T-spikes, Staross s'en moque et peut les spinneur tout en repartant derrière, comme si rien ne s'était passé! Malheureusement, le syndrôme du 4 slots le touche, et je dois me passer de Gravité.
Bouldeneu @ Restes
Trait: Régé-Force
- Mégafouet
- PC Feu
- Eboulement
- Exploforce
→ Ce truc est énorme, il est vital à ma team. Car là où la Gravité Offence souffre face à Minotaupe et Démétéros, lui, Bouldeneu, il en rigole grâce à sa résistance Sol et ses hautes défenses! Non content de ça, il possède beaucoup de PV, de bonnes BS d'attaques avec un bon movepool pour la Gravité, et surtout il possède une putain de cap.spé qui va très bien avec son rôle de Hit-and-Run anti-Sol.
Boréas @ Orbe Vie
Trait: Farceur
- Vent Violent
- Exploforce
- PC Glace
- Demi-Tour
→ Oh le bourrin, oh le bourrin! Ce truc est énorme avec son BG de stab et Exploforce qui profite à fond dela Gravité. TOUT le métagame est 2HKO au minimum, sauf Leuphorie, Leveinard et Jirachi Specially Defensive. En bref: abject.
cavalaire - 16 juillet 2011 à 16:28
Salut, j'ai un petit problème, je dois jouer en solo 3 VS 3 toute génération confondue, mais je ne sais pas trop par quoi commmencer .... Vous auriez une idée ? Ou un guide stratégique sur ça ?
Merci :-*
Kyever - 16 juillet 2011 à 16:56
Une équipe stratégique de seulement 3 pokés est inutile. Mais sinon tu prends 3 gros bourrin et c'est bon
cavalaire - 16 juillet 2011 à 16:59
J'avais pensé peut-être à Tyranocif, Minotaupe @CS qui double sa vitesse sous sable et Démétéros, des avis ?
Kyever - 16 juillet 2011 à 22:46
Trois types sol ne servent à rien. Et sinon ,j'ai mis Shaofouine et Ohmassacre pour mon équipe. Ca marche super mais je suis un peu deçu de Shaofouine. J'avais pensé à
Betochef@Cran(c)Orbe Flamme
Rigide 252PV/252PV/6DEF
-Gonflette
-Lame de Roc
-Surpuissance
-???
Je sais pas quoi mettre comme dernier slot.
Toon - 16 juillet 2011 à 23:04
Non.
Betochef @ Orbe Flamme
Cran
- Mach Punch
- Gonflette
- Vampipoing
- Represailles
La répart je sais plus.
Kyever - 16 juillet 2011 à 23:59
Ok
Merci. Et sinon le reste c'est bon ?
Garown - 17 juillet 2011 à 00:36
Non.
Betochef @ Orbe Flamme
Cran
- Mach Punch
- Gonflette
- Vampipoing
- Represailles
La répart je sais plus.
120 HP / 252 Atk / 136 SpD la répart' de smogon. J'en avais une autre sur le mien mais je la sais déjà plus. On peut aussi le jouer avec les Restes sur l'Orbe Flamme pour augmenter son staying power (le faire rester plus longtemps sur le terrain si vous préférez), il pourra toujours tenter de se placer sur un staller qui a Ebullition, Feu Follet... Je le jouais avec les Restes personnellement, et ça me plaisait plus que l'Orbe Flamme. ^^
Ah et Kyever, "3 types sols ne servent à rien". De une, Tyranocif est un type Roche/Tenebr, de deux, avoir plusieurs types communs dans une même team ça ne veut rien dire. Je pense notamment à Démétéros et Tritosor qui peuvent très bien se retrouver à deux dans une TSS (enfin, exemple balancé au pif hein, mais tu vois où je veux en venir ?).
Toon - 17 juillet 2011 à 00:59
Ingénieux Garown.
Kyever - 17 juillet 2011 à 01:03
Merci ^^
Edit: Voici ma team finale:
Crefadet @ Ceinture Force
Trait: Lévitation
EVs: 168 Def / 168 SAtk / 168 SDef
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Piege De Roc
- Tonnerre
- Explosion
- Deflagration
Tyranocif (M) @ Orbe Vie
Trait: Sable volant
EVs: 128 HP / 252 Atk / 128 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Danse Draco
- Machouille
- Poing De Feu
- Hydroqueue
Heatran (M) @ Ballon
Trait: Torche
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Deflagration
- Telluriforce
- Puis.cachee [Glace]
- Canicule
Celebi @ Orbe Vie
Trait: Médic Nature
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Psyko
- Tempeteverte
- Telluriforce
- Soin
Betochef (M) @ Restes
Trait: Cran
EVs: 120 HP / 252 Atk / 136 SDef
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Gonflette
- Mach Punch
- Vampipoing
- Represailles
Ohmassacre (M) @ Restes
Trait: Lévitation
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Eclair Fou
- Lance-flamme
- Noeud Herbe
- Puis.cachee [Glace]
J'accepte toutes les remarques constructives !
Garown - 17 juillet 2011 à 03:02
Deux détails qui me semblent assez incohérents dès le début :
Heatran qui a Déflagration ET Canicule ? Pour quoi faire ? Canicule tu peux le remplacer par bien d'autres choses. Par contre flemme de détailler à ce niveau.
Ohmassacre : bon déjà je ne l'ai jamais testé, mais je doute un peu de son efficacité, en tout cas pour ta version -> Tonnerre sur Eclair Fou si tu le joues sur le spécial, là Eclair Fou servira juste à l'handicaper plus qu'autre chose puisque tu as une nature -Atk et aucun EV placé dans cette stat.
cavalaire - 17 juillet 2011 à 08:56
Ah et Kyever, "3 types sols ne servent à rien". De une, Tyranocif est un type Roche/Tenebr, de deux, avoir plusieurs types communs dans une même team ça ne veut rien dire. Je pense notamment à Démétéros et Tritosor qui peuvent très bien se retrouver à deux dans une TSS (enfin, exemple balancé au pif hein, mais tu vois où je veux en venir ?).
D'accord avec toi, surtout que c'est du sol, 3 VS 3 donc faut bourriner en un minimum de temps.
Kyever - 17 juillet 2011 à 18:01
Deux détails qui me semblent assez incohérents dès le début :
Heatran qui a Déflagration ET Canicule ? Pour quoi faire ? Canicule tu peux le remplacer par bien d'autres choses. Par contre flemme de détailler à ce niveau.
Ohmassacre : bon déjà je ne l'ai jamais testé, mais je doute un peu de son efficacité, en tout cas pour ta version -> Tonnerre sur Eclair Fou si tu le joues sur le spécial, là Eclair Fou servira juste à l'handicaper plus qu'autre chose puisque tu as une nature -Atk et aucun EV placé dans cette stat.
Oui tu as raison pour Heatran, mais je garde Canicule, je préfère à Déflagration (plus précis et plus de PP), donc j'ai mis Dracochoc à la place de Déflagration et Ohmassacre est super mais j'avais pas remarqué qu'Eclair Fou était physique.
T@gekiss - 17 juillet 2011 à 18:12
Non. Met Nitrocharge sur Dracochoc, car PC Glace surpasse Dracochoc sur Heatran. Pour Ohmassacre, vire le car il est useless sans TR.
Kyever - 17 juillet 2011 à 18:44
Pourquoi Nitrocharge ? C'est une attaque physique ! Et Ohamassacre est super, je vois pas pourquoi tu dis qu'il est useless.
Toon - 17 juillet 2011 à 18:45
[ironie]Parce que T@gekiss peut tout owned avec Fulguris. [/ironie]
T@gekiss - 17 juillet 2011 à 18:47
Nitrocharge augmente la vitesse d'Heatran. Et Ohmassacre est trop faible défensivement pour être joué hors TR, car il est surpassé par tous les types Electrique de l'OU.
Kyever - 17 juillet 2011 à 21:49
Tout les types électrique de l'OU n'ont pas Lévitation.
T@gekiss - 17 juillet 2011 à 22:26
Mais osef de Lévitation, y'a le Ballon.
Toon - 17 juillet 2011 à 23:32
Tout les électriques ne jouent pas avec Ballon.
T@gekiss - 17 juillet 2011 à 23:44
Et puis même, l'efficacité des types Electriques est basé sur la vitesse (Voltali, Fulguris) pour ne pas prendre de Séisme ou de LdR génante. Or, Ohmassacre est lent et se fait tuer par pas mal de sweepers.
Toon - 17 juillet 2011 à 23:45
Ohmassacre est résistant.
Garown - 18 juillet 2011 à 00:06
En fait quand je vois ses bs stats, je me dis qu'il ne l'est pas assez pour ce metagame un poil trop agressif et sa vitesse merdique ne l'aide effectivement pas. Enfin, je trouve. En TR oui il y aura sûrement moyen d'en tirer quelque chose avec son bon movepool et ses stats offensives de ouf, ou dans une moindre mesure peut-être peut-on tenter quelque chose avec Enroulement avec un investissement PV/Def.Spé, mais là encore j'ai quelques doutes quant à son efficacité. M'enfin, je ne peux pas affirmer tout ça avec sûreté puisque comme je l'ai dit, je ne l'ai pas testé, ça reste purement théorique.
T@gekiss par contre, comparer Ballon et Lévitation c'est une grossière erreur je trouve, ballon n'est pas infini contrairement à Lévitation, ça permettra donc à Ohmassacre de gagner un objet qui pourrait s'avérer plus utile, en plus de venir se placer sur un Séisme et de surprendre. Et puis tu as déjà vu Voltali @Ballon par exemple ?
Kyever : au début j'aurais dit comme toi, mais le gain de puissance de Déflagration peut s'avérer parfois plus profitable tout de même. Nitrocharge est physique oui, mais le gain de vitesse gagné reste bien utile en certaines situations. Au pire tu peux changer la répart' et miser sur un Mixed, par contre je ne saurais pas t'en dire plus pour le moment.
Kyever - 18 juillet 2011 à 00:08
Ohmassacre à ses faiblesse et ses résistances. Je vais essayé Fulguris pour voir lequel est le mieux. Par contre je sais pas comment le jouer celui-là... Peut-être:
Fulguris@Cein.Force(c)???
Timide 252Vit./252Atk.Sp/6PV
-Cage-Eclair
-ChangeEclair
-PC Glace
-Exploforce
J'hésite entre Farceur et Acharné pour la Cap.Sp.
Et je préfère jouer précision, c'est plus sur.
Garown - 18 juillet 2011 à 00:29
Farceur pour la capa.spé, ça permet de placer la Cage-Eclair à coup sûr. Et ça c'est Fulguris Anti-lead si je ne m'abuse. Donc tu le mets en première position dans la team, il devient bien chiant. Tu pourras toujours placer les PdR après.
Sinon il y a celui avec Machination qui est pas mal.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 00:34
Fulguris NP n'a que 2 check: Tritosor et Maraiste, et encore...ils sont 2HKO par Explomiss. De toute façon il va pas tarder à aller en Uber. Donc profiter en bien, et abuse du NP.
cavalaire - 18 juillet 2011 à 11:08
Le NP est chaud à placer avec les PDR. Même devant un staller il peut se faire charcuter par un move de statut et ça devient relou. Je préfère l'anti-lead. M'enfin ce n'est que mon avis.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 11:17
...Spineur spotted. Et le NP est son meilleur rôle.
cavalaire - 18 juillet 2011 à 11:18
...Spineur spotted. Et le NP est son meilleur rôle.
L'anti-lead fout plus de difficulté dès le départ
Question : Une team classique (offense standard) peut-elle marcher dans un métagame fait de weather ?
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 11:52
Tu as intêret à avoir de bon Pokémon rapide, alors.
vinc2612 - 18 juillet 2011 à 16:15
Ohmassacre est effectivement injouable sans la trick room. Les deux pokémons de type foudre utilisés ont également l'immunité sol d'Ohmassacre (Motisma-Eau et Fulguris), mais ont en plus une offensive excellente et un double-type magnifique (et une défensive très intéressante chez Motisma).
Edit : je suis en retard, j'avais pas vu les derniers posts, j'ai ouvert la page précédente en pensant que c'est la dernière. Désolé.
Toon - 18 juillet 2011 à 16:41
PASSER EN UBER ? ET COMMENT JE FAIS GAGNER MA RDT APRES MOI FDP !
Et puis Kevin arrête d'extraposer les situations, c'est pas parce qu'un Pokémon d'une team est défavorisé que le reste l'est aussi, un Pokémon ne contre pas tout.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 16:49
Un Pokémon ne contre pas tout, comme tu dis. Cependant, Fulguris NPn'a que 2 checks viables: Maraiste et Tritosor. Il suffit qu'il y a Viridium et c'est la fin des haricot. De plus, Fulguris peut les tuer lui même avec Noeud'herbe. Fulguris possède l'aptitude de faire monter n'importe quel team en topladder. 3 votes. C'est le nombre de votes qui l'aurait fallu en plus pour qu'il soit parti au dernier suspect. Fulguris s'intégre à n'importe quel équipe, qui plus. Sa place est en Uber, un point c'est tout.
Toon - 18 juillet 2011 à 18:12
Attends, ce que tu viens de dire, ça veut dire que c'est toi qui a dit qu'il allait en Uber. Je sais pas si tu réfléchis quand tu parles.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 18:25
Non, j'ai pas dit ça. J'ai dit qu'il est trop puissant pour l'OU, et qu'il mérite amplement d'aller en Uber.
cavalaire - 18 juillet 2011 à 18:27
il va pas tarder à aller en Uber.
C'est ton avis.
Toon - 18 juillet 2011 à 18:29
Il le mérite peut-être, mais tu n'as pas donné de preuve de son futur passage, et au cas où il y en aurait, j'en voudrait faire connaissance.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 18:37
Il a fallit y passer la dernière fois, à 3 votes près. De plus, il suffit d'1/2 des votes pour son ban au prochain suspect et il part.
Toon - 18 juillet 2011 à 18:39
Ca veut pas dire qu'il va forcément y passer. Il peut très bien y échapper.
yago58 - 18 juillet 2011 à 18:42
@ T@gekiss : c'est toi qui décide des ban ?
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 18:46
Nop. Mais d'habitude c'est + de 75% de votes pour le ban qu'un Pokémon dégage, là pour lui c'est 50% cette fois ci. En sachant qu'il avait ~70% pour son ban, il va y passer à quasiment tout les coups.
Toon - 18 juillet 2011 à 18:47
Je résume ta pensée : "Il va y passer, toute façon il va y passer parce que j'ai dit qu'il y passerait, j'ai dit alors ça se fera." :boogyfr:
cavalaire - 18 juillet 2011 à 18:48
Nop. Mais d'habitude c'est + de 75% de votes pour le ban qu'un Pokémon dégage, là pour lui c'est 50% cette fois ci. En sachant qu'il avait ~70% pour son ban, il va y passer à quasiment tout les coups.
Pas forcément. Il y a aussi les climats et beaucoup de personne préfèrent ban les climats que Fulguris. M'enfin, faut être con pour ban le centre du métagame quand même, à savoir les weather team.
yago58 - 18 juillet 2011 à 18:50
Je résume ta pensée : "Il va y passer, toute façon il va y passer parce que j'ai dit qu'il y passerait, j'ai dit alors ça se fera." :boogyfr:
Ben voilà, c'est ça le problème de T@gekiss, il parle comme si c'est lui qui décider.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 18:52
Euh non, il va y passer car il possède trop d'atouts offensifs. Tout le monde est d'accord là dessus. C'est mon avis, et cette avis beaucoup de joueurs l'ont.
Toon - 18 juillet 2011 à 18:58
Euh non, il va y passer car il possède trop d'atouts offensifs. Tout le monde est d'accord là dessus. C'est mon avis, et cette avis beaucoup de joueurs l'ont.
mdrrrrrr certes mais ça veut pas dire que c'est toi qui décide du ban :'
Thundurus doit être ban'. Je sais pas où vous jouez pour en douter.
Bannir les weathers donnerait un bon coup d'air frais au metagame, sérieusement. C'est le centre du metagame ? Oui, mais Mence&Tias n'étaient-ils pas au centre du metagame 4G ? C'est pas un argument contre un ban', c'est limite le contraire puisque les weathers centralisent trop le jeu.
Oui mais le problème c'est pas réelement le ban, c'est surtout T@gaykiss.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 19:03
Je suis d'accord avec Litchi, pour le coup.
Le problème c'est qu'avec les climats, on possède un dilemne:
on peux pas en bannir qu'un, sinon y'aura une augmentation de l'utilisation des autres weathers, donc l'OU sera encore plus centralisé. Et si on les banni tous: de un ce sera injuste pour Obama et les hail qui n'ont quasiment rien gagner en 5G, de deux on perd plein de nouveau Pokémon et on revient à un 4G like avec quelque autre Pokémon.
Toon - 18 juillet 2011 à 19:05
Vrille revient nous. :'(
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 19:06
Vrille reviendra pas, il est sur Bip. :/
Toon - 18 juillet 2011 à 19:10
Je le sais qu'il est sur bip. :fail:
vinc2612 - 18 juillet 2011 à 19:34
L'option bannir tout sauf hail était celle envisagée lors des derniers suspects.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 19:42
Oui mais non justement: en bannissant les climats: on bannit Tyranocif en quelque sorte en Wifi (pas en DW), et ça, c'est un gros Top-Tiers et son absence changerait radicalement le métagame. De plus, toutes les nouveautés appartenant aux climats disparaitront, et c'est en quelque sorte un retour en DP sans Ttar, et ça, c'est pas tellement bon pour le métagame.
Toon - 18 juillet 2011 à 19:43
Putain que si, j'en ai marre de jouer que sur du climat moi.
vinc2612 - 18 juillet 2011 à 19:45
Faudra que tu m'expliques comment tu sais que le métagame va ressembler au dp sans les climats. Qu'il va changer radicalement, on est d'accord. Mais savoir comment, à quel point... T'es trop fort.
Sinon, je me suis habitué au climat, mais après ça m'est un peu égal.
Toon - 18 juillet 2011 à 19:46
Il est pas fort du tout il dit ça comme ça. Tu sais tout les Pokémons joués avec climat sont pas forcés de jouer UNIQUEMENT avec du climat.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 19:49
J'avoue ne pas avoir penser aux objets, attaques et cap.spé.
EDIT: Rafale: tu m'explique l'utilité de Sawsbuck sans Sun? Tu m'expliques l'utilité de Coatox sans Rain? Etc. Plein de Pokémon deviendront useless à cause de ça, tu ne t'en rend pas compte. :/
Le RainStall disparaitra, aussi, si ça vennait à arriver.
Toon - 18 juillet 2011 à 19:56
T@gaykiss tu piges quedalle à ce que je dit. Tu te fixes sur les Pokémons dont les capacités dépendent des climats. Je parles des Pokémons qui se jouent sous climat mais qui peuvent se jouer sans, foutue brêle.
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 20:02
Litchi, si tu te lasse de l'OU au pire y'a l'UU même si certains trucs abusés traine encore (Leveinard).
Rafale, cites moi les Pokémon joués sous climat et jouables or climat: y'en a qu'une dizaines grosso modo.
Démétéros, Rotom-W, Noacier, Moyade, Scorvol, Heatran, Victini, et c'est à peu près tout.
yago58 - 18 juillet 2011 à 20:03
Bon, moi j'attends de voir les résultats. :°)
Toon - 18 juillet 2011 à 20:04
Fulguris bjr.
Symbios bjr.
Zor bjr.
yago58 - 18 juillet 2011 à 20:06
Lati@s ?
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 20:11
Le truc, c'est qu'on perd un style de jeu en virant les climats. Malheureusement, comme c'est surutilisé à répétition, on va devoir y arriver.
En fait, j'en profite pour demander comme se joue Mew Anti-stall, mais je demande un set qui est capable de battre Airmure et Archéodong.
Toon - 18 juillet 2011 à 21:59
Faut savoir changer T@gekiss, au lieu d'avoir le même style que tout les autres fais-toi ton propre style merde.
vinc2612 - 18 juillet 2011 à 21:59
Bah l'anti-stall n'a rien à craindre de ces deux-là, si ce n'est le toxik de dong sur le switch.
Mew@Restes
Assuré, 252 PV, 220 Def, 36 Vit
Provoc
Feu Follet
Atterrissage/E-Coque
Psyko/Laser Glace/Frapp'Atlas/[Entrez le move offensif dont votre team à besoin]
T@gekiss - 18 juillet 2011 à 22:17
Oh thanks.
cavalaire - 19 juillet 2011 à 10:49
Bah l'anti-stall n'a rien à craindre de ces deux-là, si ce n'est le toxik de dong sur le switch.
Mew@Restes
Assuré, 252 PV, 220 Def, 36 Vit
Provoc
Feu Follet
Atterrissage/E-Coque
Psyko/Laser Glace/Frapp'Atlas/[Entrez le move offensif dont votre team à besoin]
Oh putain je m'en souviens de lui Vinc :baffan:
Il m'a bien fait chier
Wiktooore - 19 juillet 2011 à 11:58
Je comprends rien a ce que vous dites c'est abusé
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