Aide à la construction des équipes
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loic67 - 16 janvier 2014 à 12:14
Non
et puis-je demande pk ?!
Linck21 - 16 janvier 2014 à 12:18
Y'a marqué "Larbins" quelque part ?
loic67 - 16 janvier 2014 à 12:31
non mais j'ai aucune idee de team sa MARCHE PAS ! :domo:
Fildrong - 16 janvier 2014 à 13:00
Constitue toi une team, avec 5 pokémons que tu aime et qui sont efficaces, et reviens nous voir, on pourra t'aider a affiner ta team. Mais comme le dit Alex, ne compte pas sur nous pour te macher le travail. Ici c'est le post "aide a la construction des équipes" et pas "on vous construit votre équipe"
loic67 - 16 janvier 2014 à 13:28
oui je sais mais mes pokemon prefere on presque tous la meme faiblesse et d'autre je n'arrive pas a les avoir ou son faible pfff
Deviljho - 16 janvier 2014 à 20:20
C'est d'une mauvaise foi... C'est pas possible ce que tu dis, juste, crée toi une équipe avec qui tu veux et on te dira quoi changer ou pas, c'est pas compliqué.
Veni Vidi : Voilà j'ai testé mon set autour de Baton-Pass Scolipede. Et c'est un succès total !
loic67 - 17 janvier 2014 à 16:42
je vais essaye de faire ma team je vous dirai mes pokemons ok
Sherp - 22 janvier 2014 à 03:23
Salut. Vous savez qui peut etre un bon hard counter à Talonflame, hors heatran et tyranocif, viable en OU?
La, je suis en train de créer une équipe basée sur Mega Medicham et Bisharp (qui vont super bien ensemble d'ailleurs). Le problème, c'est que Talonflame pose un gros, gros problème. En ce moment, j'ai Rotom-W chesto rest, mais il sort assez souvent et donc sa vie diminue assez facilement, et un Talonflame LO à +2 lui fait minimum 46%, et je peux pas me permettre de rest dès que j'atteins les 50% . Donc je me demandais, est-ce qu'il y aurait d'autres contres à cette saloperie, qui soient bons en ou? Je veux dire par là, je sais bien que y'a des trucs comme Rhyperior le gère, mais voila, rhyperior en ou, il se fait vite défoncer sa race. D'ou ma question.
Merci d'avance de vos réponses.
Fildrong - 22 janvier 2014 à 11:10
Pièges de rocs. A part ca, tu as cité tous les hard counter de l'OU. Après t'as des trucs plus gimmick mais vaguement viables du genre Mega aggron (faut juste pas l'évoluer avant de t'être débarassé du truc) ou Gigalith.
Tu peux aussi jouer Gliscor en defensif avec stone edge, ca a l'avantage de surprendre tous les talonflame.
Mais bon comme tu le vois c'est difficile de le gérer, mais c'est pas une surprise
Linck21 - 22 janvier 2014 à 12:06
Méga Pharamp :v
Linck21 - 22 janvier 2014 à 13:18
Sinon flagadoss est une option non ? C'est un support convenable il a régénération + paresse + cage éclair
Fildrong - 22 janvier 2014 à 19:28
Il peut oui, effectivement je n'y ai pas pensé :
+2 252 Atk Life Orb Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 252+ Def Slowbro: 251-296 (63.7 - 75.1%)
Donc même si tu lui laisses un tour de placement tu le tues avec Scald. et ton slowbro revient avec 49% de vie. Ca passe. Mais si il est un peu abimé, ou que les spikes sont en jeu, il se fera défoncer :s
Un soft counter plutôt du coup, mais alex ca me donne envie de le jouer ^^
Sherp - 22 janvier 2014 à 20:11
OK, merci de vos réponses. Je vais essayer slowbro, et si je préfère rotom, je reviendrai sur rotom. J'avais essayé slowbro en ou 5G, mais à l'époque, c'était blindé de volt-turn, donc il passait pas. Ca a sans doute changé ceci dit.
Linck21 - 22 janvier 2014 à 21:35
l'avantage de slowbro est qu'il peut taper mega venu avec psychic et ça c'est très bon
Fildrong - 22 janvier 2014 à 22:06
Hmm, il prend quand même hyper cher sur Giga drain, peut se prendre le sleep et vampigraine. Je doute qu'il puisse le passer, le mega venusaur, sans investissement en spatk
H-S93 - 22 janvier 2014 à 22:39
252+ SpA Life Orb Slowbro Psychic vs. 252 HP / 4 SpD Mega Venusaur: 299-354 (82.1 - 97.2%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Mega Venusaur Giga Drain vs. 252 HP / 0 SpD Slowbro: 312-368 (79.1 - 93.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
L'offensive trick room peut tenter de le passer, mais les versions tank de slowbro, c'est peine perdu (surtout que oui il prendra très chère sur giga-drain, sauf si full investissement en déf spé et assault vest cela va de soit).
Linck21 - 22 janvier 2014 à 22:46
je pensais à la version bulky avec tw+slack off+ psychic+ scald à vrai dire
H-S93 - 22 janvier 2014 à 23:05
16 SpA Slowbro Psychic vs. 252 HP / 4 SpD Mega Venusaur: 168-200 (46.1 - 54.9%) -- 60.5% chance to 2HKO
252+ SpA Mega Venusaur Giga Drain vs. 248 HP / 0 SpD Slowbro: 312-368 (79.3 - 93.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Il prendra vraiment très chère sur giga quoi.
Linck21 - 22 janvier 2014 à 23:07
j'ai juste dit qu'il pouvait taper méga venu hein :v
H-S93 - 22 janvier 2014 à 23:13
Ouais au temps pour moi, j'avais mal interprété.
Linck21 - 22 janvier 2014 à 23:35
ps : vous pouvez me donner le lien du calc 6g please ?
Fildrong - 23 janvier 2014 à 00:24
c'est dans les liens indispensables j'avais retapé le lien
Fildrong - 23 janvier 2014 à 00:33
16 SpA Slowbro Psychic vs. 252 HP / 4 SpD Mega Venusaur: 168-200 (46.1 - 54.9%) -- 60.5% chance to 2HKO
252+ SpA Mega Venusaur Giga Drain vs. 248 HP / 0 SpD Slowbro: 312-368 (79.3 - 93.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Il prendra vraiment très chère sur giga quoi.
bon cela dit, meme si ca change pas grand chose dans le fond a cause de vampigraine et poudre dodo, mega venusaur n'est jamais offensif, donc son giga drain fera bobo mais quand meme bien moins.
Mais ca peut taper sur le switch, ca peut burn eventuellement et surtout paralyser sur le switch donc il est pas trop démuni.
Linck21 - 23 janvier 2014 à 01:28
moi je joue m venu offensif, il tape fort sans prendre des OHKO trop durs
d'ailleurs on ban quand deo speed et gene ça devient long
Garown - 23 janvier 2014 à 01:40
d'ailleurs on ban quand deo speed et gene ça devient long
Deo-S vient juste d'être mis BL depuis l'UU (avec Thundurus-T et l'Heracronite) donc je pense que ça peut encore attendre pour ça. D'ailleurs apparemment, ils n'en ont rien à foutre de Genesect en OU.
Deviljho - 27 janvier 2014 à 11:04
C'est triste que les autres formes de Rotom soient aussi faibles par rapport à Rotom-Wash
Simlock - 27 janvier 2014 à 13:11
Elles sont pas faibles elles ont un usage moins large. D'ailleurs on peut noter que rotom tondeuse sert à contrer rotom w et maraiste.
Après c'est vrai que w a le meilleur type.
Fildrong - 27 janvier 2014 à 13:46
Elles sont faibles en OU. Cela dit chacune des meilleures formes de Rotom sont top tier dans leur format respectif (en 5g).
eau en OU
feu en UU
plante et spectre en RU
vol en NU
Y'a que la forme ice qui est trop mauvaise pour etre utilisée.
Et sinon Garown, les tiers UU n'existent pas encore je sais pas ou tu as trouvé cette source (y'a que PO qui a un UU en 6g la)
Sherp - 27 janvier 2014 à 14:41
Y'a un UU "non officiel" sur smogon. il est plus ou moins officiel quant même, vu qu'il y a son propre tier sur PS! depuis début janvier. Pour te donner une idée du métagame, c'est un mix entre l'OU 5G, l'UU 5G, et quelques nouveaux pokemons 6G. On y retrouve des trucs comme keldeo, latias, celebi, heracross, florges etc... Sur le teambuilder, c'est les pokemons limbo 1 et tiers inferieurs.
Sinon Rotom-Ice était utilisé dans la plupart des hail en 5G, quand snow warning était pas ban dans les différents tiers. Il était surtout joué en scarf, et était sans doute le meilleur dans ce role là (Blizzard spam quoi...). C'est une niche très spécifique, ceci dit.
Fildrong - 27 janvier 2014 à 16:12
Oula Sherp ta derniere phrase est trop fausse ca fait mal
Snow warning n'est pas sur Rotom-F (c'est le sens que tu donnes a ta phrase!)
Il était pas joué dans beaucoup de hails, d'ailleurs les hail team avaient très peu de pokemon glace (blizzaroi suffisait,après c'était un core heatran / tentacruel qui allait avec, en fait a part kyurem aucun glace n'était vraiment joué en dehors de blizzaroi)
Surtout joué en scarf c'est vrai, mais ca s'applique a toutes les formes de rotom a part rotom-w. Par contre pour spam sous un scarf blizzard glaceon est meilleur (mais reste mauvais, c'est dire)
Pour le UU, il est non officiel, c,est juste en fonction des %age d'usage. Donc c'est pas du tout pertinent, juste pour patienter quoi. Ils le disent eux memes. Deja que l'OU est pas du tout définitif vu qu'on a pas la pokebank..
PommeTousse - 27 janvier 2014 à 16:30
Je suis en train de pleurer sur les moves tutor dont j'aurais un mal fou à obtenir. Choisir entre les move tutor et les IV, argh. D:
Hokuno - 29 janvier 2014 à 13:42
Je n'ai pas encore d'équipe je commence à la constituer et justement je pense à un ALAKAZAM mais quel sont les meilleur capacité à avoir et ou mettre ses EV ?
PokeFox - 8 février 2014 à 21:58
Je n'ai pas encore d'équipe je commence à la constituer et justement je pense à un ALAKAZAM mais quel sont les meilleur capacité à avoir et ou mettre ses EV ?
ça dépand de ce que tu veux en faire, il faut que t ai une idée général de ta team
PokeFox - 9 février 2014 à 11:00
J'ai commecé une team pour jouer en ligne sur cartouche
Pyrax@?
252 EVs speed
252 EVs atk,spé
6 EVs pv
Corp ardent
Nature foufou
-Danse du feu
-papillodanse
-bourdon
-vent violent
Lucario@lucarite
252 EVs speed
252 EVs atk phys
6 EVs pv
Impassible
Nature pressé
- Danse lame
- close combat
- vitesse extreme
- lame de roc
Rhinastoc@vulné assurance
252 EVs def phys
78 EVs atk phys
180 EVs pv
Solide roc
Nature sérieux
-lame de rock
-séisme
-clonage
-Marto poing
Voila merci de me dire ce qui va etne va pas dans cette team
Fildrong - 9 février 2014 à 11:50
C'est une mauvaise team : Les pokemons ne vont pas, les evs ne vont pas, les natures ne vont pas, les capacités ne vont pas, les couleurs ne vont pas, les attaques ne vont pas.
Tu refais tout et tu reviens ok?
PokeFox - 9 février 2014 à 11:55
Okey
PokeFox - 9 février 2014 à 14:06
Bref je sais pas comment procéder pour construire une équipe valable
Par ou commencer ?
r345 - 10 février 2014 à 00:15
Bjr
J'ai vu un topic qui va parler de la mm chose de ce que je vais dire mais il etait deja à 22 pages donc j ai prefere de creer un autre.
J'ai un pb avec ma team je perd presque tout le temps! J'aimerai que vous m'aidez ce que je pe faire pour l ameliorer.
Voila ma team:
-Braségali (Pudique) @Braségalite Turbo
Danse-Lames/Pied Brûleur/Stratopercut/Retour
-Voltali (Timide) @Orbe Vie Absorb Volt
Tonerre/Rayon chargé/Clonage/Ball'Ombre
252 EV Att. SP./4 EV Def. SP./252 EV Vit.
-Togekiss (Assuré) @Restes Agitation
Lame d'Air/Cage-Eclair/Atterissage/Eclat magique
252 EV PV/188 EV Def/68 EV Def SP
-Florizarre (Modeste) @Engrais Orbe Vie
Bomb-Beurk/Lance-Soleil/Giga-Sangsue/Zénith
-Hyporoi (Rigide) @Sniper Baie Marron
Danse-Draco/Cascade/Dracochoc/Repos
144 EV PV/160 EV Att./40 EV Def. SP/164 EV Vit.
-Golemastoc
Je serai ravi si vous m aidiez ^^
Ivy Maital - 10 février 2014 à 00:20
Je déplace au bon endroit. Plus un topic a de pages plus il est consulté...
BenjiTshi - 10 février 2014 à 11:41
Yopla
Je suis nouveau en strat, et j'aimerais quelques avis de vieux briscards.
Il y a quelques règles que je vois sur Showdown et je me demande à quel point elles sont répandues tant au sein de la communauté de joueurs se défiant (sur cartouche donc) que dans les tournois. Par exemple pas plus d'un pokemon endormi, pas de move d'esquive, pas 2 fois le meme objet, etc...?
Même question pour les légendaires, je ne comptais pas en intégrer, parce que c'est un principe con que je me suis imposé depuis mes débuts (mais en PvE donc) et pour éviter d'avoir un trou dans ma team si jamais ceux ci étaient interdits, mais je vois quand meme plein de joueurs sur showdown qui ont un Heatran par exemple. Je dis pas que c'est nécessaire hein, jveux juste savoir a quel point c'est autorisé.
Merchi ^^
Fildrong - 10 février 2014 à 11:43
/club/strategie/les-liens-a-consulter-pour-etre-un-pro-de-la-strategie/
Toutes les infos de base sont trouvables sur les liens ici
r345 - 10 février 2014 à 20:05
Bjr
J'ai vu un topic qui va parler de la mm chose de ce que je vais dire mais il etait deja à 22 pages donc j ai prefere de creer un autre.
J'ai un pb avec ma team je perd presque tout le temps! J'aimerai que vous m'aidez ce que je pe faire pour l ameliorer.
Voila ma team:
-Braségali (Pudique) @Braségalite Turbo
Danse-Lames/Pied Brûleur/Stratopercut/Retour
-Voltali (Timide) @Orbe Vie Absorb Volt
Tonerre/Rayon chargé/Clonage/Ball'Ombre
252 EV Att. SP./4 EV Def. SP./252 EV Vit.
-Togekiss (Assuré) @Restes Agitation
Lame d'Air/Cage-Eclair/Atterissage/Eclat magique
252 EV PV/188 EV Def/68 EV Def SP
-Florizarre (Modeste) @Engrais Orbe Vie
Bomb-Beurk/Lance-Soleil/Giga-Sangsue/Zénith
-Hyporoi (Rigide) @Sniper Baie Marron
Danse-Draco/Cascade/Dracochoc/Repos
144 EV PV/160 EV Att./40 EV Def. SP/164 EV Vit.
-Golemastoc
Je serai ravi si vous m aidiez ^^
PS: je ve que braségali reste (si la nature de celui ci n est pas correct je pe le reproduire par contre je ve qu un braségali soit present ds ma team)
Pride - 10 février 2014 à 20:10
Golemastoc craint.
Togekiss avec lame d'air et cage-eclair doit absolument avoir sérénité pour fonctionner.
Avoir un pokémon avec deux attaques du même type est inutile.
Dracochoc n'a rien à foutre sur hyporoi physique.
Braségali est mieux avec boutefeu et pied voltige.
Corrige ça et ça ira déjà mieux
r345 - 10 février 2014 à 20:13
ok mais contre qui je changer golemastoc
et aussi pourrais tu stp me dire le role de chacun parce que j ai rien compris a la strategie
BenjiTshi - 11 février 2014 à 12:06
/club/strategie/les-liens-a-consulter-pour-etre-un-pro-de-la-strategie/
Toutes les infos de base sont trouvables sur les liens ici
Désolé mais jvois pas trop en quoi ca répond a ma question
Fildrong - 11 février 2014 à 13:34
Tu cherches les regles de base de l'OU, va sur smogon et tu les auras.
tyfflie - 18 février 2014 à 23:20
Bonjour,
Je me suis remise à pokemon depuis X/Y (n'ayant pas jouer depuis S/R/P) je découvre depuis peu le côté stratégique et ça m'intéresse pas mal je dois dire. J'aimerais essayer de me créer une équipe pour jouer en OU sur simulateur (showdown).
Bon ça fait très peu de temps que je me documente sur la stratégie et beaucoup de choses restent encore floues.
Donc voilà j'ai essayé de créer une première team, et j'ai déjà un soucis c'est que je n'arrive pas à trouver le 6ème pokemon qu'il me manque ^^'.
Pourriez vous me dire comment vous trouvez ce début ?
Charizard-Mega-Y @ Leftovers
Ability: Drought
EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef
Modest Nature
- Solar Beam
- Flamethrower
- Air Slash
- Roost ?
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 48 Def / 208 SDef
Relaxed Nature
- Leech Seed
- Protect
- Stealth Rock
- Power Whip
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Pursuit
- Brick Break
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Impish Nature
- Earthquake
- Substitute
- Protect
- Toxic
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 32 Def / 248 HP / 4 SAtk / 224 SDef
Timid Nature
- Rapid Spin
- Scald
- Ice Beam
- Recover
Mon idée de départ était d'avoir 2 swepper (un phy et un spé) avec 2 ou 3 staller, avec dans le tas certains pouvant poser des PdR (ou autre du même genre) ainsi que poser un debuff (ici toxik) (je sais qu'il y a des noms pour ces rôles mais je ne les connais pas tous encore désolé)
J'avais pensé utilisé tour rapide de Staross dans le but de pouvoir, au cas où, dégagé le terrain pour dracaufeu (qu'il prenne pas trop cher en cas de PdR) après je sais pas si cette technique marche en combat et si c'est bien utile (quelque flou là dessus)
D'ailleurs un petit doute, mais je ne me rappelle plus trop si le coup de mettre plusieurs fois le même objet est autorisé ou pas sur simulateur (en général) ou sur console :s
Quelques doutes sur les attaques à mettre sur M-chari Y et aussi sur qui mettre en lead.
En tout cas merci d'avance à celui ou ceux qui se pencheront sur ma team
rhaegar - 19 février 2014 à 00:38
je suis pas un expert mais je pense pas que tu puisse mettre les leftovers sur mega charizard^^
Jirne - 19 février 2014 à 10:15
Salut,
je confirme rhaegar, tu es obligé de mettre la mega-stone sur charizard pour activer sa forme mega (et du coup pas de leftovers).
Concernant le set de Charizard, utilise plutôt dragon pulse au lieu de air slash car seuls les dragons et les types feu résistent au combo feu/plante.
Mon idée de départ était d'avoir 2 swepper (un phy et un spé) avec 2 ou 3 staller, avec dans le tas certains pouvant poser des PdR (ou autre du même genre) ainsi que poser un debuff (ici toxik) (je sais qu'il y a des noms pour ces rôles mais je ne les connais pas tous encore désolé)
à part poseur de rocs ou bitch-qui-toxicstall (marque déposé par moi même) je vois d'autre noms.
J'avais pensé utilisé tour rapide de Staross dans le but de pouvoir, au cas où, dégagé le terrain pour dracaufeu (qu'il prenne pas trop cher en cas de PdR) après je sais pas si cette technique marche en combat et si c'est bien utile (quelque flou là dessus)
C'est une bonne idée, c'est d'ailleur l'atout principal de Starmie, concernant son set d'ailleur, il faut le revoir (en partie en tout cas), tu pourrais utiliser ceci (j'ai mis en rouge les changements) :
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Rapid Spin
- Scald
- Psychoc
- Recover
le but du jeu pour ce starmie c'est de spin, il doit le faire vite, le reste est mis dans les hps pour maximiser la bulk. Mais si tu prefère rester offensive tu peut tout mettre dans la Spa, utiliser une life orb et mettre ice beam par dessus recover (et hydro pump)
J'ai changé Ice beam pour Psychoc, ca permet de taper les ghosts qui s'amène pour t'empecher de spin.
D'ailleurs un petit doute, mais je ne me rappelle plus trop si le coup de mettre plusieurs fois le même objet est autorisé ou pas sur simulateur (en général) ou sur console :s
Oui osef sur simulateur, la limite d'objet concerne principalement les VGC (ou VCG je sais plus)
Quelques doutes sur les attaques à mettre sur M-chari Y et aussi sur qui mettre en lead.
Tu peut mettre charizard en lead : l'adversaire ne sais pas quel megaevolution il va devoir se taper (physique ou speciale), donc il y a de grande s chance que tu fasse quelques trous. Pense juste a faire gaffe a focus sash smeargle, ca serait bête de laisser ton charizard s'endormir.
Donc voilà j'ai essayé de créer une première team, et j'ai déjà un soucis c'est que je n'arrive pas à trouver le 6ème pokemon qu'il me manque ^^'.
J'aurais pensé à un voltswitcher pour complémenter Scizor, rotom-w ferait pas mal l'affaire mais t'as déjà un type eau (t'as beaucoup de faiblesses au feu et à la glace cependant donc ca doit pouvoir compenser), donc je suis pas vraiment sur.
Le mieux ce serais presque d'en choisir au pif, et d'affiner au fur et a mesure (tiens je suis faible face a machin, quel pokemon le contre, etc etc)
tyfflie - 19 février 2014 à 22:59
je suis pas un expert mais je pense pas que tu puisse mettre les leftovers sur mega charizard^^
Oulà oui effectivement je me suis plantée quand j'ai rentré ça >< (la bourde quoi) je modif direct !
Concernant le set de Charizard, utilise plutôt dragon pulse au lieu de air slash car seuls les dragons et les types feu résistent au combo feu/plante.
Dac j'hésitais effectivement avec celle là mais je n'étais pas sure de ce qui était mieux, je vais faire ça ^^
le but du jeu pour ce starmie c'est de spin, il doit le faire vite, le reste est mis dans les hps pour maximiser la bulk. Mais si tu prefère rester offensive tu peut tout mettre dans la Spa, utiliser une life orb et mettre ice beam par dessus recover (et hydro pump)
A la base je pensais plus le mettre en mode défensif (spe def) pour avoir un stall phy, un spé et compléter avec ferro qui fait un peu des deux (dans l'idée c'était ça)
A moins qu'il soit mieux de le jouer en attaque et de choisir un autre spé def comme 6 ème pokémon ?
tu peut mettre charizard en lead : l'adversaire ne sais pas quel megaevolution il va devoir se taper (physique ou speciale), donc il y a de grande s chance que tu fasse quelques trous. Pense juste a faire gaffe a focus sash smeargle, ca serait bête de laisser ton charizard s'endormir.
Ok ! merci du conseil ! Faut que me trouve vite un 6eme pour commencé un peu la pratique et voir comment tout ça se goupille en combat ^^
J'aurais pensé à un voltswitcher pour complémenter Scizor, rotom-w ferait pas mal l'affaire mais t'as déjà un type eau (t'as beaucoup de faiblesses au feu et à la glace cependant donc ca doit pouvoir compenser), donc je suis pas vraiment sur.
Le mieux ce serais presque d'en choisir au pif, et d'affiner au fur et a mesure (tiens je suis faible face a machin, quel pokemon le contre, etc etc)
Wep , en fait j'avais essayer de chercher un autre sweeper qui ne comporte pas les faiblesses que j'ai déjà 2 fois dans mon équipe et qui puisse compléter les deux autres, mais si ça se trouve je suis pas forcément obligée d'opter pour un sweeper, et voir pour un polyvalent ? (ou alors l'hypothèse avec le starmie de le passer en attaque et de chercher un stall spé)
Faudra que je vois ça, je vais continuer un peu mes recherche voir si je trouve quelque chose de bien ^^
Merci pour tous ces conseils !
En attendant je corrige ma version de l'équipe:
Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Drought
EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef
Modest Nature
- Solar Beam
- Flamethrower
- Dragon Pulse
- Roost
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 48 Def / 208 SDef
Relaxed Nature
- Leech Seed
- Protect
- Stealth Rock
- Power Whip
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Pursuit
- Brick Break
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Impish Nature
- Earthquake
- Substitute
- Protect
- Toxic
Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Timid Nature
- Rapid Spin
- Scald
- Psychic
- Recover
Jirne - 20 février 2014 à 10:05
A la base je pensais plus le mettre en mode défensif (spe def) pour avoir un stall phy, un spé et compléter avec ferro qui fait un peu des deux (dans l'idée c'était ça)
A moins qu'il soit mieux de le jouer en attaque et de choisir un autre spé def comme 6 ème pokémon ?
Starmie n'est pas vraiment un staller défensif, il n'a pas vraiment les défenses pour faire ça. Normalement on l'utilise pour spin en profitant du switch Tu peut par exemple switch sur un lava plume d'heatran defensif qui va te gratter le cul, le forcer a switch et donc soit spin soit psychoc le spectre qui va arriver et tu switch out dans la foulée.
Si tu veux un staller défensif (et qui spin en prime), je te conseil tentacruel :
Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: Voir Smogon
Nature : Voir Smogon
- Rapid Spin
- Scald
- Ice Beam / Sludge Bomb
- Haze
Haze te permet de contrer les batons pass team (perso je lead avec et je spam haze, il leave au bout de 2-3 tours).
Ice beam ou sludge bomb est au choix, suivant ce que tu veux taper.
Ce tentacruel (contrairement a Starmie) est sensible au spin blockers (pas de contre direct).
Gaffe aux earthquakes (suivant ton spread d'EV, tentacruel n'est pas le pokemon le plus résistant physiquement).
Wep , en fait j'avais essayer de chercher un autre sweeper qui ne comporte pas les faiblesses que j'ai déjà 2 fois dans mon équipe et qui puisse compléter les deux autres, mais si ça se trouve je suis pas forcément obligée d'opter pour un sweeper, et voir pour un polyvalent ? (ou alors l'hypothèse avec le starmie de le passer en attaque et de chercher un stall spé)
Faudra que je vois ça, je vais continuer un peu mes recherche voir si je trouve quelque chose de bien ^^
Pour un sweeper, le plus important, c'est le coverage offensif et les oportinités de switch.
Par exemple ton Charizard peut switch sur les attaques plantes, bug et sol (immune et resistances par 4) et de préférences sur des attaques spéciales (115 base Sdef). Concernant le coverage offensif, j'utilise ceci : http://www.psypokes.com/dex/atktypeanalysis.php , ca te permet de voir dans ton cas que le combo feu/plante/dragon est résisté par deux pokemons :
- Sap sipper Azumarill (que tu ne verra jamais donc osef)
- Heatran que tu vois plutôt souvent
Ton deuxième sweeper devra donc posséder Earthquake (ou eventuellement un move combat), ne pas être sensible au feu, taper sur le physique et attirer les attaques sol et plantes (ca ne sera peut-être pas le bon pokemon mais ce sera surement un bon point de départ), c'est ici que je te laisse chercher.
tyfflie - 20 février 2014 à 19:38
Merci pour les conseils ! Alors, j'ai pas mal planché là dessus, et j'ai fais quelques hypothèses :
(je ne touche pas au 4 premiers poke et je fais des switch sur starmie et le 6ème)
Hypothèses en gardant starmie qui sera optimisé attaque spé. Je le prend en complément de dracaufeu car j'ai vu qu'il pouvait être un check à heatran (via hydro pump)
1- Combon Starmie + Blissey (staller spé)
Starmie @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Timid Nature
- Rapid Spin
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Psyshock
Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure/healer
EVs: 4HP/252 Def / 252 SDef
Bold Nature
- Wish
- Protect / aromatherapy
- Thunder Wave
- Seismic Toss
J'aime bien le potentiel wisher et Aromatherapist, par contre niveau réplique je le trouvais un peu faible (une seule attaque). Sur le talent je me demandais aussi quel était le mieux, genre garder healer le jouer en abri+protect en souhaitant que le talent proc ^^
2- Combo Starmie + Goodra (staller spe)
Starmie @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Timid Nature
- Rapid Spin
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Psyshock
Goodra (F) @ Leftovers
Ability: Sap Sipper
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 SAtk
Calm Nature
- Dragon Pulse
- Flamethrower
- Thunderbolt
- Dragon Tail
3- Combo Starmie + Rotom-W
Starmie @ Life Orb
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 SDef
Timid Nature
- Rapid Spin
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Psyshock
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 SAtk
Calm Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split
Rotom-w se place bien dans mon équipe et m'apporte la résistance vol qu'il me manquait.
Seconde partie des hypothèses en virant cette fois starmie et en prenant tentracruel dans un role de Staller def + spin
4- Combo tentacruel + rotom-w en bulky Attacker
Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 252 HP / 136 Spd / 120 SDef
Serious Nature
- Rapid Spin
- Haze
- Ice Beam
- Scald
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 232 HP / 56 SAtk / 220 Spd
Modest Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Hidden Power [Ice]
Pour rotom-w pareil qu'au dessus. Son optimisation attaque me semble hyper proche de la défensive je trouve :s
Contre pour heatran avec hydro pump
5- Combo Tentacruel + Goodra en mode attaque
Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 252 HP / 136 Spd / 120 SDef
Serious Nature
- Rapid Spin
- Haze
- Ice Beam
- Scald
Goodra @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 Atk
Quiet Nature
IVs: 30 Atk / 30 Def
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Thunderbolt
- Earthquake
pas sur que se soit la meilleur solution
On arrive à deux qui me plaisent bien (qui se démarquent plus des autres je trouve )
-6 Combot Tentacruel + Dragonite
Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 252 HP / 136 Spd / 120 SDef
Serious Nature
- Rapid Spin
- Haze
- Ice Beam
- Scald
Dragonite @ Life Orb
Ability: Multiscale
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
IVs: 30 Atk / 30 Def
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Fire Punch
- Earthquake
-7 Combot Tentacruel + Salamence
Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 252 HP / 136 Spd / 120 SDef
Serious Nature
- Rapid Spin
- Haze
- Ice Beam
- Scald
Salamence @ Life Orb
Ability: Intimidate
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SAtk
Lonely Nature
IVs: 30 Atk / 30 Def
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Fire Blast / hydro pump
- Earthquake
Je commente les deux derniers ensemble, par en fait c'est quasiment les mêmes ^^''' (pour moi en tout cas) , même type, quasi même move et tout. Par rapport à heatran ils ont la resi feu et tapent tous deux sur le physique (par contre je pense pas qu'ils attirent le sol et les plantes). Dragonite à un peu plus de def spé donc devrait mieux résisté je pense à un coup de heatran que salamence. Mais bon dans ce cas là comment vraiment faire son choix entre les deux ?
En tout cas tentacruel me plait bien et c'est vrai que je pencherais plus pour dragonite ou salamence en dernier pokemon qui aurait un role de sweeper (par contre je me demande si ça fait pas un peu doublet avec charizard, attaque dragon et feu même s'ils tapent sur le physique, ou est ce que ça colle quand même ? )
Par contre juste une question :
Ton deuxième sweeper devra donc posséder Earthquake (ou eventuellement un move combat), ne pas être sensible au feu, taper sur le physique et attirer les attaques sol et plantes (ca ne sera peut-être pas le bon pokemon mais ce sera surement un bon point de départ), c'est ici que je te laisse chercher.
Quel est le but que ce pokemon attire les attaques plantes et sol ? (pas trop compris :s )
Pride - 20 février 2014 à 22:53
Yo, j'ai une petite team sympa et relativement jouable (1700+), mais je galère à mort contre Dracaufeu (X+Y), Manaphy et Kyurem-B; si vous avez une idée pour les passer / les lurer / un contre je suis preneur
Spoiler
 Politoed @ Damp Rock Ability: Drizzle EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature IVs: 0 Atk - Hydro Pump - Ice Beam - Psychic - Hypnosis![]()
Tornadus-Therian (M) @ Choice Specs
Ability: Regenerator
EVs: 8 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Focus Blast
- Dark Pulse
- U-turn
![]()
Kabutops @ Life Orb
Ability: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Swords Dance
- Aqua Jet
- Waterfall
- Stone Edge
![]()
Garchomp @ Leftovers
Ability: Rough Skin
EVs: 8 HP / 252 Atk / 248 Spd
Jolly Nature
- Substitute
- Swords Dance
- Dragon Claw
- Earthquake

Bisharp @ Life Orb
Ability: Defiant
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spd
Adamant Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Pursuit
- Iron Head
![]()
Celebi @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 20 Def / 236 SDef
Calm Nature
IVs: 30 Def / 30 SDef / 30 Spd / 0 Atk
- Stealth Rock
- Giga Drain
- Psychic
- U-turn
r345 - 21 février 2014 à 00:14
deja Kyurem blanc est INTERDIT a la base donc c un oober. Pour counter un Dracaufeu, Piege de roc peut etre horrible mais avec pkmn roche tu le tue easy (x4 faiblesse Roche). Pour Manaphy, faut juste avoir un pkmn plus rapide que lui puisque tu le pouura attquer en premiere qui un des points faible de manaphy (ex: voltali peut le counter)
PommeTousse - 21 février 2014 à 00:18
Il parlait du Kyurem Noir.
r345 - 21 février 2014 à 00:23
a ok. Bah Cizayox counter Kyurem-B.
Linck21 - 21 février 2014 à 10:27
Et puis non les versions actuelles de voltali n'ohko pas Manaphy. Dracaufeu se joue lead ou sur ton tour de placement des PDR donc il prendra rarement 50% lol
Jirne - 21 février 2014 à 11:23
Et puis non les versions actuelles de voltali n'ohko pas Manaphy.
Avec un Choice Spec (en tout cas je joue le mien comme ça), Tbolt ohko un manaphy sans bulk et volt switch ohko apres les rocks.
252 SpA Choice Specs Jolteon Thunderbolt vs. 0 HP / 4 SpD Manaphy: 390-462 (114.3 - 135.4%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Choice Specs Jolteon Volt Switch vs. 0 HP / 4 SpD Manaphy: 306-360 (89.7 - 105.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
Si le manaphy à des Hps, c'est une autre histoire.
Fildrong - 21 février 2014 à 13:17
mega florizarre se rit de Manaphy et peut facilement prendre le slot de celebi.
Tu jours florizarre basique avec chlorophylle et hp rock/eboulement pour te faire mega charizard sur le premier round (auquel cas tu mevo pas de suite), mais tu peux mega evo et garder un counter magnifique a Manaphy, et un check potable a Kyurem vu thick fat.
c'est un bon exemple de moves situationnels mais qui dans certains cas peuvent débloquer une team.
Pour les SR, oublie pas que Kabutops ou Chomp peuvent les poser (tu peux meme les foutre sur un offensif si ca te chante)
Linck21 - 21 février 2014 à 13:26
Kyurem passe Thick fat.
Fildrong - 21 février 2014 à 13:30
Ah ouais c'est vrai teravolt.
My bad, mais enfin kabutops outspeed et a stone edge, garchomp outspeed avec outrage et tout, ca devrait aller
Pride - 21 février 2014 à 21:03
mega florizarre se rit de Manaphy et peut facilement prendre le slot de celebi.
Tu jours florizarre basique avec chlorophylle et hp rock/eboulement pour te faire mega charizard sur le premier round (auquel cas tu mevo pas de suite), mais tu peux mega evo et garder un counter magnifique a Manaphy, et un check potable a Kyurem vu thick fat.
c'est un bon exemple de moves situationnels mais qui dans certains cas peuvent débloquer une team.
Pour les SR, oublie pas que Kabutops ou Chomp peuvent les poser (tu peux meme les foutre sur un offensif si ca te chante)
J'avais pas pensé, je vais tester merci
J'ai quand même quelques doutes sur Mflori sous rain (pas de move de soin, enfin pas assez efficace), mais sa capacité à bloquer manaphy devrait suffire amplement (sauf si le mec joue psychic, mais bon)
Mon gros problème avec Kyurem-B, c'est pas tant le coté offensif, en anticipant bien je peux switcher sur un truc qui l'outspeed et l'ohko, mais c'est surtout que je suis obligé de saquer un pokémon à chaque fois qu'il sub :/ Sinon ouais je peux le RK facile
Et puis non les versions actuelles de voltali n'ohko pas Manaphy.
Avec un Choice Spec (en tout cas je joue le mien comme ça), Tbolt ohko un manaphy sans bulk et volt switch ohko apres les rocks.
252 SpA Choice Specs Jolteon Thunderbolt vs. 0 HP / 4 SpD Manaphy: 390-462 (114.3 - 135.4%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Choice Specs Jolteon Volt Switch vs. 0 HP / 4 SpD Manaphy: 306-360 (89.7 - 105.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
Si le manaphy à des Hps, c'est une autre histoire.
Autant jouer raikou LO, tu gagnes du bulk pour une perte de vitesse negligeable (130 à 115 de BS)
252+ SpA Life Orb Raikou Thunderbolt vs. 0 HP / 4 SpD Manaphy: 385-455 (112.9 - 133.4%) -- guaranteed OHKO
Linck21 - 27 février 2014 à 22:18
Sauf que Raikou se joue Timid et principalement subminder, donc restes obligés.
Zemarth - 3 mars 2014 à 14:25
Bonjour,
Je souhaite créer une team volt-turn avec Scizor et Rotom-W. La team serait une balanced, donc 3 sweepers et 3 stallers.
Pour Scizor, je souhaite le jouer en sweeper comme ceci:
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Brick Break
Et pour Rotom-W, je me disais le jouer en staller (physique ou spéciale, selon le reste du core défensif ) comme ceci:
Rotom-Wash @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA ou 252 HP / 252 SpD / 4 SpA
Bold Nature (+Def, -Atk) ou Calm Nature (+SpD, -Atk)
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Rest
Ensuite, étant donné les nombreux switch dans une team volt-turn, je pense qu'il me faudrait un pokémon capable de retirer les entry hazards, donc avec rapid spin ou defog.
Ma question est donc quel staller pouvant utiliser rapid spin ou defog pourrait s'intégrer à la team, et surtout au core défensif?
J'avais penser à Forretress, mais son typage étant le même que celui de Scizor, cela à l'air handicapent pour ma team.
Simlock - 3 mars 2014 à 16:47
C'est mieux leftover et pain split je pense.
PommeTousse - 3 mars 2014 à 16:48
La Chesto ne marche que pour le statut Sommeil.
C'est la Lum Berry qui corrige toutes les altérations de statut.
Jirne - 3 mars 2014 à 17:19
Bonjour,
Je souhaite créer une team volt-turn avec Scizor et Rotom-W. La team serait une balanced, donc 3 sweepers et 3 stallers.
Pour Scizor, je souhaite le jouer en sweeper comme ceci:
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Brick Break
Et pour Rotom-W, je me disais le jouer en staller (physique ou spéciale, selon le reste du core défensif ) comme ceci:
Rotom-Wash @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA ou 252 HP / 252 SpD / 4 SpA
Bold Nature (+Def, -Atk) ou Calm Nature (+SpD, -Atk)
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Rest
Ensuite, étant donné les nombreux switch dans une team volt-turn, je pense qu'il me faudrait un pokémon capable de retirer les entry hazards, donc avec rapid spin ou defog.
Ma question est donc quel staller pouvant utiliser rapid spin ou defog pourrait s'intégrer à la team, et surtout au core défensif?
J'avais penser à Forretress, mais son typage étant le même que celui de Scizor, cela à l'air handicapent pour ma team.
Salut,
4 pokemons me viennent a l'esprit :
- Mandibuzz (defnsif) : Defog + U-Turn + Roost
- Crobat : Defog + U-Turn + Roost
- Xatu : Magic Bounce
- MegaBulkyScizor
Sherp - 3 mars 2014 à 17:39
Le but d'un volt-turn, c'est justement de créer des switchs chez l'adversaire. Sans entry hazards chez l'adversaire, l'intérêt est pas énorme, surtout si à coté, t'as 3 stallers avec lesquels y'a largement moyen de placer au moins les rocs. Donc defog, c'est pas forcément ce qu'il y a d'optimal quand tu bases ta team sur un volt-turn.
H-S93 - 4 mars 2014 à 19:23
Mega manetric éventuellement est un bon candidat pour un volt-turn.
Pour foretress, bah il a tout de même l'avantage d'avoir volt switch, donc bon. Au pire avec tour rapide pour le core défensif, t'as toujours tentacruel ou tortank, ou encore kapoera (mais bon ce dernier c'est pas non plus l'idéal, qui plus est en OU).
Deviljho - 4 mars 2014 à 22:12
Tortank est pas top en OU non plus, même le Mega
H-S93 - 5 mars 2014 à 00:13
Ouais je sais mais c'est tout ce qu'il y a de vraiment bulky avec tour rapide (y a bien exca aussi mais voilà, ce truc c'est plus fait pour taper que pour tanker).
Jah - 5 mars 2014 à 00:43
Bulky avec Rapid Spin ? T'as Starmie, Donphan, Foretress
Linck21 - 5 mars 2014 à 12:15
Oui, ou exca full Sdef, déjà test, il encaisse plutôt bien
Jirne - 5 mars 2014 à 13:58
Oui, ou exca full Sdef, déjà test, il encaisse plutôt bien
Avec une assault vest ca tank encore plus
Linck21 - 5 mars 2014 à 14:02
logique
xNoctys - 6 mars 2014 à 15:13
Bonjour à tous,
Depuis que j'ai battu la ligue je m'amuse à élever des pokémons que j'aime bien pour le plaisir, en lisant des guides par ci par là pour ce qui est de la répartition d'iv/ev/moveset et compagnie, et je commence à avoir de plus en plus envie de me lancer dans les combats avec eux mais je doute qu'ils aient une quelconque synergie ensemble, je n'y connais rien en stratégie c'est la première fois que je décide de m'y mettre.
Voici mon équipe, ils ont tous 5 iv avec atq ou atq spé en moins selon le pokémon :
Alakazam@Lunettes choix
Nature : Timide
Talent : Garde magik (talent caché)
EV Atq Spé/Vitesse
Psyko
Tourmagik
Ball'Ombre
Eclat Magique/Exploforce
Ectoplasma@Orbe vie
Nature : Timide
Talent : Levitation
EV Atq Spé/Vitesse
Tonnerre
Ball'Ombre
Exploforce
Bomb beurk
Lucario@Mega gemme/Orbe vie
Nature : Rigide
Talent : Impassible
EV Atq/Vitesse
Close combat
Pisto poing
Vitesse extreme
Danse lame
Amphinobi@Orbe vie
Nature : Timide
Talent : Protéen
EV Atq Spé/Vitesse
Ébullition
Laser glace
Vibrobscur
Demi tour/Nœud Herbe
Cizayox@Orbe vie/Bandeau choix
Nature : Rigide
Talent : Technicien
EV Atq/PV
Pisto poing
Danse-lames
Tranche-nuit
Casse-briques
J'ai aussi en projet de faire un Carchacrok et un Dracaufeu Y et éventuellement un Mysdibule. Je me doute qu'il doit me manquer des "tanks" ou un pokémon qui aie des choses à poser sur le terrain, n'hésitez pas à faire des suggestions sur ce que j'ai déjà fait, et sur ce que je pourrais faire de ces pokémons, et ce qui irait bien avec.
Je vous remercie d'avance ! (Si vous employez des termes techniques anglais expliquez les un minimum si besoin, je débute dans ce monde)
EVILANGEL - 13 mars 2014 à 18:31
Hello, je me remet doucement à la strat. En ce moment je joue Scorvol - Motisma (repos + baie marron) - Noacier - Betochef (veste de combat) - Exagide (mixed avec vulné assurance) - ditto (scarf).
J'ai pas mal de lacunes, en particulier contre Mega Charizard Y qui fait que je peux pas trop dépasser les 1500 (j'atteindrai jamais les 1600 avec cette team je pense).
Alors, est-ce que vous avez des idées de petites modifs cools à faire? Sachant que bon, même si c'est relativement bien parti pour, j'aimerai éviter de faire une équipe qui soit le clone de celle de Fil'.
xNoctys, sinon, sache que la mega-gemme de Lucario est banni, si ça t'intéresses. (si tu joues que sur cartouche et / ou avec des amis qui se fichent des règles smogon, ça passe). Ensuite, je verrais plus sabotage sur Cizayox à la place de tranche-nuit, car virer l'objet de l'adversaire c'est souvent assez génial. Ou atterrissage pour se soigner. Si tu vire la gemme de Lucario, tu peux mettre la Cizayoxite à Ciza, il sera plus resistant et facile à placer. Par contre, ne lui donne SURTOUT PAS de bandeau choix si tu joues Danse-lames. Si jamais tu veux le jouer avec un bandeau choix, remplace danse-lames par demi-tour, tranche nuit par sabotage ou poursuite, et casse-brique par surpuissance.
Absolus - 13 mars 2014 à 18:41
Pour contrer Mega Charrizard je pense à Mostisma boule elec+mouchoir choix
Jah - 13 mars 2014 à 18:44
Ditto :/
Si c'est Chari Y qui te pose problème, tu peux rentrer Tyranitar. Il est bulky, s'intègre bien dans ta team, fait l'amour à Charizard sans lui demander et ça peut te faire un slot mega assez sympa.
Alki - 13 mars 2014 à 18:46
Ok donc tu veux contrer un pokémon plus rapide que toi avec Boule Elek ?
Pride - 13 mars 2014 à 18:48
Hello, je me remet doucement à la strat. En ce moment je joue Scorvol - Motisma (repos + baie marron) - Noacier - Betochef (veste de combat) - Exagide (mixed avec vulné assurance) - ditto (scarf).
J'ai pas mal de lacunes, en particulier contre Mega Charizard Y qui fait que je peux pas trop dépasser les 1500 (j'atteindrai jamais les 1600 avec cette team je pense).
Alors, est-ce que vous avez des idées de petites modifs cools à faire? Sachant que bon, même si c'est relativement bien parti pour, j'aimerai éviter de faire une équipe qui soit le clone de celle de Fil'.
Remplace ditto par heatran scarf peut-être? On a eu une longue discussion hier pour expliquer que ditto était moisi, et heatran scarf vient sur FBlast et lance soleil, outspeed et OHKO avec lame de roc
Si c'est la seule faiblesse de ta team ça peut le faire je pense
Ditto :/
Si c'est Chari Y qui te pose problème, tu peux rentrer Tyranitar. Il est bulky, s'intègre bien dans ta team, fait l'amour à Charizard sans lui demander et ça peut te faire un slot mega assez sympa.
Exploforce
Ok donc tu veux contrer un pokémon plus rapide que toi avec Boule Elek ?
+mouchoir choix
Ang3l - 13 mars 2014 à 18:49
Ok donc tu veux contrer un pokémon plus rapide que toi avec Boule Elek ?
Son Motisma a un Mouchoir choix, essaie de suivre un peu putain.
Linck21 - 13 mars 2014 à 18:49
change d'équipe
EVILANGEL - 13 mars 2014 à 18:58
Le soucis avec Tyra et Heatran, c'est exploforce en effet. Sinon je pense sérieusement à Tyra, mais plus avec la veste de combat qu'en mega. J'hésite aussi à revoir la team du début là...
Et ouais, autant parfois Ditto est vraiment cool, autant des fois il me semble assez décevant. Pride , u peux me faire un résumé de la convo sur Ditto stp? Ça m'intéresse beaucoup.
Ivy Maital - 13 mars 2014 à 18:59
Topic 6G/Stratégie Edu. Les dernières pages.
Linck21 - 13 mars 2014 à 18:59
Je résume :
change d'équipe et ne joue pas ditto
Jah - 13 mars 2014 à 19:03
Awé oublié Exploforce, jvais me cacher.
EVILANGEL - 13 mars 2014 à 19:10
Pierre => merci, je vais voir.
Alexis => oui, surtout pour la partie de virer Ditto, c'est un poids mort trop souvent. Et je pense que je vais en effet revoir l'équipe du début.
C'est dur de se remettre sérieusement dans le bain.
Alki - 13 mars 2014 à 19:12
Ok donc tu veux contrer un pokémon plus rapide que toi avec Boule Elek ?
Son Motisma a un Mouchoir choix, essaie de suivre un peu putain.
ça reste à chier dsl
Absolus - 13 mars 2014 à 19:32
Ok donc tu veux contrer un pokémon plus rapide que toi avec Boule Elek ?
Son Motisma a un Mouchoir choix, essaie de suivre un peu putain.
ça reste à chier dsl
C'est un scoutEdit bah oui je l'ai mis aussi mais je pense que boule elec fait plus de dégats
Alki - 13 mars 2014 à 19:33
As-tu entendu parler de Changéclair ?
Linck21 - 13 mars 2014 à 19:41
Trick c'est cool pour parer les déoxys D suicide lead
Pride - 13 mars 2014 à 19:41
Awé oublié Exploforce, jvais me cacher.
Il y a aussi des mecs qui jouent séisme pour heatran, donc ça reste un bon check si scarf
Fildrong - 13 mars 2014 à 19:42
Je vois bien ce que peut et ne peut pas faire ta team vu que tu utilises le meme core défensif que ma team pré bank.
Post bank hélas elle est bien moins adaptée. Je te conseille de jouer Heatran Spdef sur Noacier. Plus adapté au metagame, check fantastique a Dracaufeu Y (prend 55% max sur focus blast, donc peut en prendre 2 avec les restes, EQ est une menace mais tu peux en prendre un d'un Dracaufeu sans investissement ni boost et ohko avec Eboulement - pas stone edge, trop shaky et tu tue quand meme dracaufeu avec eboulement).
Son utilité ne s'arrête pas la car tu peux lui coller les pieges de rocs vu qu'il se rit de tous les principaux defog/spinner users et peut continuellement setup les rocks sans danger (skarm, lati@s, Mandibouse, Forretress)
Au niveau du rk, vire Ditto y,a plein de bonnes options
EVILANGEL - 13 mars 2014 à 19:53
OK, j'en prends bonne note. Merci.
C'est vraiment pas courant éboulement sur heatran. Faut que je lui mette quel nature et quels EVs en attaque du coup?
Ivy Maital - 13 mars 2014 à 19:56
Heatran tu peux le jouer avec Luminocanon pour le drop de spé déf. Quentin confirmera.
Fildrong - 13 mars 2014 à 20:12
OK, j'en prends bonne note. Merci.
C'est vraiment pas courant éboulement sur heatran. Faut que je lui mette quel nature et quels EVs en attaque du coup?
Excuse moi après verif faut un bon roll pour ohko. Stone Edge donc. Tu peux le jouer Calm et ca marche a 80% d'ohko. sinon suffit de pas lui mettre de nature negative en attaque (genre - speed c'est pas trop grave tu outspeed quand meme skarm sans vit) pour avoir le 100%. Moi je laisserais calm quand meme parce que ca reste situationnel et 80% d'ohko ca va.
0- Atk Heatran Stone Edge vs. 4 HP / 0 Def Mega Charizard Y: 292-344 (97.9 - 115.4%) -- 81.3% chance to OHKO
Et au contraire :
0- Atk Mega Charizard Y Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 256-304 (66.3 - 78.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
et si nature neutre
0 Atk Mega Charizard Y Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 284-336 (73.5 - 87%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Et pour focus blast
252 SpA Mega Charizard Y Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Heatran: 210-248 (54.4 - 64.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Limite limite pour en prendre 2. Vaut mieux jouer sur la predict de fire blast solar beam
Jah - 13 mars 2014 à 20:17
Après calcul, Tyranitar c'est pas si con.
Il RK Chari Y sans aucun problème (sauf s'il miss Stone Edge, mais bon é_è). Ou alors en le jouant avec Weakness Policy, on est certain de résister à Focus Blast sous le sable et d'OHKO derrière avec Crunch. Bon, ça reste de la merde, mais tout ça pour dire qu'en fait ça marche aussi même si c'est minable.
Fildrong - 13 mars 2014 à 20:21
Après calcul, Tyranitar c'est pas si con.
Il RK Chari Y sans aucun problème (sauf s'il miss Stone Edge, mais bon é_è). Ou alors en le jouant avec Weakness Policy, on est certain de résister à Focus Blast sous le sable et d'OHKO derrière avec Crunch. Bon, ça reste de la merde, mais tout ça pour dire qu'en fait ça marche aussi même si c'est minable.
Je sais pas quelle calc tu utilise :
252 SpA Mega Charizard Y Focus Blast vs. 252 HP / 0 SpD Tyranitar in Sand: 408-480 (100.9 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
A moins de le jouer full hp et avec de la spdef (personne le joue comme ca c,est pas rentable) tu vas pas le passer hormis hax. Sans compter le fait que si charizard mega evolue SUR tyranitar, tu perds la sandstorm et la meme solarbeam peut ohko
Weakness policy baisse pas les dmg d'une attaque super efficace ce serait fumé
Jah - 13 mars 2014 à 20:44
Oups, je viens de voir pourquoi.
Y'avait un +1 en SDef. Cette fois je vais me cacher :'
EVILANGEL - 13 mars 2014 à 20:48
Mais du coup, avec la veste de combat, ça passe? Sans investissement en defspé car sinon il tape vraiment pas assez fort en général...
Je pense que je vais me tourner vers Heatran + Azumarill + un RK qui peut aussi le RK, genre chomp.
Je verrais.
Et encore merci Fil pour tous les détails.
Fildrong - 13 mars 2014 à 21:07
Mdr si tu joues heatran azumarill rotom gliscor
je peux que dire oui.
Linck21 - 13 mars 2014 à 22:56
Sérieux ce core est dépassé oublie.
A-Ry - 13 mars 2014 à 23:20
J'ai décidé il y a pas très longtemps de me lancer dans la stratégie Pokémon. C'est vraiment mes débuts donc je fais encore des grosses erreurs d'autiste. Et j'ai bien envie de commencer une team cartouche, mais ya pas longtemps je me suis fait explosé par Pierre donc j'aimerais bien ajuster ma team pour quelle devienne correct voire plus:
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
- Surf
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fire]
Alors lui c'est le premier attaquant de la team. Je le poste souvent en première ligne pour OHKO l'adversaire voire le surprendre avec HPF. Après, il se fait vite battre (1/2 tours max), mais il est quand même très utile à l'équipe. Puis je l'aime bien.
Dragonite @ Leftovers
Ability: Multiscale
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Modest Nature
- Surf
- Outrage
- Thunderbolt
- Roost
Lui, j'ai vraiment du mal à lui trouver un moveset adapté. J'ai toujours l'impression qu'il lui manque une attaque pour compenser un manque ou un autre. J'hésite à le remplacer par un autre Pokémon qui pourrait couvrir plus de terrain. Mais je vois pas trop lequel. Puisqu'à la limite Dracolosse a comme avantage de plutôt bien tenir les attaques adversaires mise à part Ice Beam et Outrage.
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 248 Def / 16 Spd
Impish Nature
- Stone Edge
- Toxic
- Protect
- Roost
Pierre m'a conseillé de lui mettre protect pour activer direct l'orbe poison et ça marche plutôt bien en général. Ensuite j'ai juste à poser toxic et attendre. Mais je me demande si je ne pourrais pas mettre une autre attaque à la place.
Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
EVs: 252 HP / 4 Atk / 196 Def / 56 SDef
Sassy Nature
- Substitute
- King's Shield
- Toxic
- Iron Head
Enorme coup de coeur pour lui. J'hésitais à le mettre au début, mais il a réussi à me faire gagner beaucoup de combat en dernier recours. J'ai juste à poser un toxic, King's Shield (1 ou 2 au cas où) puis balancer substitute et c'est parfait. Après il se fait parfois vaincre, mais je le met souvent en dernier ou contre un Pokemon qui me pose problème. Dans les cas extrèmes je balance Tête de fer pour achever.
Tyranitar @ Tyranitarite
Ability: Sand Stream
EVs: 4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- Dark Pulse
- Flamethrower
- Ice Beam
- Stealth Rock
Conkeldurr @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 120 HP / 252 Atk / 116 SDef / 20 Spd
Adamant Nature
- Drain Punch
- Ice Punch
- Thunder Punch
- Fire Punch
H-S93 - 14 mars 2014 à 06:53
Bon déjà y a un gros problème sur Dragonite, le jouer sweep spé c'est vraiment pas fameux du tout (pour ne pas dire merdique), t'as le set du dragon dancer/weakness policy qui est largement meilleur (grosso merdo il est bien plus utile en sweeper physique, après t'as le choix avec le dragon dancer, le choice band, etc...).
Pour gliscor vire stone edge et met earthquake, le mec en face à juste à placer n'importe quel pokémon de type acier/poison et tu vas galérer pour le mettre à terre. Enlève roost également pour substitute, c'est trop redondant avec poison heal (et substitute permet surtout de gratter des tours gratuits de toxik, en plus de scout ce qu'envoie le mec en face sur un switch).
Pour Mega tyra perso je pense pas que ce soit vraiment l'idéal pour lui, je veux dire le seul vrai intérêt de le jouer en mega c'est seulement le set du dragon dancer, perso je serais plutôt chaud pour le remplacer par un autre pokémon.
A-Ry - 14 mars 2014 à 12:24
Après les autres Pokémon sont correct?
Pour Dragonite je lui mettrais donc:
Dragonite @ Choice Band
Ability: Multiscale
EVs: 4HP / 252 Atk / 252 Speed (Pour qu'il tape en premier et bien fort)
Adamant Nature
- Outrage pour me caler les dragons facile.
- Extreme Speed (Pour toucher tout le monde)
- Fire Punch (Il me faut une attaque feu dans ma team de toute façon, puisque sur cartouche greninja va galèrer à avoir PC FEU)
- SuperPower (En dernier dernier recours si je tombe contre une grosse éponge impossible à battre autrement)
Ok pour gliscor, je lui avais mis earthquake au début, mais je trouvais ça redondant avec Tyranitar justement. Donc limite en début de combat je placerais Protect, puis un toxic et un substitute. Au moins je laisse l'adversaire mariner.
Pour Tyranitar. Je pensais peut-être le remplacer pour un Pokémon de type Psy ou une bonne éponge au cas où. Mais j'ai pas vraiment d'idée.
Pride - 14 mars 2014 à 12:38
Veste de combat, Mach punch et sabotage sur conk; et guts à la place de sheer force, full HP / atk
DD sur dragonite
Tyra en physique stp, vu l'attaque qu'il a autant l'utiliser
Le set d'aegi ne correspond pas a la team, c'est un set de stall dans une Hyper offense , remplace le par le mixed avec balle ombre et onde vide et épée sacrée
A-Ry - 14 mars 2014 à 15:49
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
- Surf
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fire]
Dragonite @ Leftovers
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Fire Punch
- ExtremeSpeed
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 248 Def / 16 Spd
Impish Nature
- Earthquake
- Toxic
- Protect
- Substitute
Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
EVs: 252 HP / 252 Atk
Brave Nature
- King's Shield
- Iron Head
- Sacred Sword
- Swords Dance
Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
EVs: 180 HP / 252 Atk / 76 Spd
Serious Nature
- Stone Edge
- Crunch
- Pursuit
- Superpower
Conkeldurr @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Adamant Nature
- Mach Punch
- Ice Punch
- ThunderPunch
- Fire Punch
Correct?
Linck21 - 15 mars 2014 à 03:06
252atk.sDef pour conk
Pride - 15 mars 2014 à 12:42
Et le coverage Glace / feu / elec n'est pas très bon, c'est mieux d'avoir un stab autre que mach punch; Drain punch se complète bien avec AV
Sabotage est quasi-indispensable pour toucher exagide + les autres psy / spectres et faire perdre des objets
Ice punch est à garder
Messe câline - 27 mars 2014 à 18:43
Bonjour à tous,
Je souhaiterais m'essayer à la stratégie, et pour ce faire, j'aurais besoin d'un petit coup de main. J'ai en tête quelques éléments pour mon équipe, mais sans les avoir jamais vraiment joués.
Je préçise que je suis un parfait néophyte, j'ai essayé de créer un équilibre dans les types, mais je sais bien que cela ne fait pas tout. Je m'en remet à vos conseil pour les natures ainsi que pour le move-set. Je vous présente donc les bestioles avec lesquelles j'aimerais jouer.
Absol@Absolite
Coeur noble
Aucune idée du move-set possible, mais c'est un Pokémon que j'ai toujours voulu jouer, l'apparition de sa méga-évolution renforçant cette envie, du coup, je me suis dit que c'était l'occasion.
Roigada@Reste
Régé-force
Pareil pour le move-set, Roigada me semble à priori, sympathique à jouer.
Pyrax@?
Corps argent
Je n'ai pas vraiment joué à N/B/N2/B2, et j'ai du l'affronter en combat sur l'internet, il m'avait bien plu.
Lucario@Orbe vie ?
N'ayant pas envie de jouer plusieurs mega-pokemon, et Lucario me semblant plutôt versatile au niveau des attaques qu'il peut apprendre, je me dit que ça peut etre une bonne idée.
Et là, je sèche, je ne sais pas comment compléter cette équipe, si jamais vous avez des idées, ou de quelconque remarques, je suis tout ouïe.
Je m'en remet donc entre vos mains expertes.
Merci d'avance,
Messe calîne,
:roubaix: (très marrant ce petit singe)
Jah - 27 mars 2014 à 19:05
bonjour faites moi une équipe
Bon, si vraiment tu es débutant, plusieurs conseils :
- Copies ta 1ere team. Je sais, l'éthique blabla, mais là t'as ni de poseur d'EH ni de spinneur/defoger (surtout ça en fait, alors que tu joues Pyrax)
- Pour les movesets, les trucs joués et tout, va pomper sur Smogon
- Pour Lucario, tu n'aurais de toute façon pas pu le jouer en Mega, M-Lucario est bann
Messe câline - 27 mars 2014 à 21:18
Je ne demandais pas à ce qu'on me fasse une équipe Jah, j'attends plutôt des pistes, des conseils. Navré si ma formulation à laissé entendre le contraire.
Merci pour ta réponse, mais je ne comprends pas ce que tu entends par "Copier ma première équipe" & Merci pour Smogon, je vais y faire un tour !
Merci pour ta réponse faste !
Jah - 27 mars 2014 à 23:18
Copier ta première équipe, c'est à dire que ta 1ère équipe stratégique il vaut mieux la recopier sur quelqu'un de bon en stratégie.
De cette manière, en jouant, tu comprendra sa logique de team building et tu verra comment créer une team équilibrée.
Si tu veux quand même des conseils sur les 4 que tu as posté, je ne peux que te conseiller d'aller voir Smogon comment ils se jouent et s'entourent. Mais Lucario et Pyrax, même s'ils se complètent plutôt pas mal au fond, sont assez faiblards en ce moment je trouve. Concrètement, Pyrax est weak a plein de choses courantes, prends 50% sur SR et Lucario n'a plus vraiment de bonnes niches en OU.
Roigada n'est absolument pas joué, on préfère jouer Slowbro en wall physique.
M-Absol, je l'ai croisé quelques fois. Parfois en SD, parfois en all out attacker.
Messe câline - 28 mars 2014 à 03:01
Copier ta première équipe, c'est à dire que ta 1ère équipe stratégique il vaut mieux la recopier sur quelqu'un de bon en stratégie.
De cette manière, en jouant, tu comprendra sa logique de team building et tu verra comment créer une team équilibrée.
D'accord, je comprend mieux.
Ceci dit, après avoir tenu comptes des conseils de Jah & quelques heures sur la rubrique "Stratégie" de PT ainsi que sur Smogon, j'ai "tenté" d'élaborer une équipe, ainsi j'aimerais avoir votre avis, je me suis dit que l'exercice pourrait être instructif ! Et, si jamais il s'avère que c'est mauvais, ou bien que je n'ai rien pigé -les deux sont compatibles- je me tournerais vers le plagiat.
Ah, et je joue sur console, c'est toujours bon de le préçiser.
Absol@Absolite
Chanceux - Rigide
-Coup bas
-Surpuissance
-tranche-nuit
-deflagration
Meganium@restes
Engrais - Calme
-Aromathérapie
-synthese
-giga-sangsue
-draco-queue
Electhor@orbe vie
Pression - Timide
-Tonerre
-canicule
-PC plante
-atterissage
Tutankafer@?
Momie - Assuré
-feu follet
-ball'ombre
-buée noire
-balance
Gardevoir@?
Synchro - Modeste
-voeu
-?
-?
-?
Kabutops@choice band
Armurouillée - rigide
-lame de roc
-cascade
-aqua jet
-surpuissance
Voilà, merci une nouvelle fois de l'aide que vous pourrez m'apporter !
Jirne - 28 mars 2014 à 09:32
Salut,
Tu n'as pas mis les EVs de tes pokemons, ca me laisse penser que tu ne sais pas (encore) ce que c'est, renseigne toi c'est une partie importante de la stratégie.
Sinon quelques conseils plus ou moins en vrac pour ta team :
Absol : Si tu joue un pokemon offesif avec un set "mixed" (attaques physiques et spéciales) il vaut mieux eviter de lui mettre une nature qui réduit une de ses attaques, et en choisir une qui réduit les défenses car de toute manière ton absol n'est pas fait pour se prendre des coups.
Meganium : C'est pas un pokemon de ouf, mais ca tu t'en rendra compte avec l'expérience.
Electhor est la plupart du temps joué en tant que pokemon défensif (mais c'est loin d'être une obligation)
Met restes sur tutenkafer car c'est un pokemon défensif dans ton équipe et qu'il n'a pas de regen de base.
Quand tu es dans l'hésitation sur le moveset d'un pokemon comme pour ton gardevoir, fait une recherche sur le forum de smogon (http://www.smogon.com/forums/forums/ou-analyses.255/) tu y trouveras des idées de set et même de partenaires.
Vu que tu ne joue pas avec la pluie, Azumarill fait la même chose que ton kabutops, en mieux.
PS : pour fabriquer plus rapidement une team je te conseille de jouer sur simulateur et une fois que t'as quelque chose de correct, tu la reproduit ingame.
Hf !
Fox-Air4 - 28 mars 2014 à 19:51
Alors voilà j'aimerais quelque conseils pour ma team
Exagide@Plaque Fantôme
Déclic Tactique-Brave
-Bouclier Royal
-Danse-Lame
-Tête de Fer
-Ombre portée
Ronflex@Plaque Poing
Vaccin-Relax
-Poing Boost
-Eclair Fou
-Toxik
-Mâchouille
Heatran@Ceinture Pro
Torche-Modeste
-Telluriforce
-Canicule
-Tête de fer
-Toxik
Carchacrok@Sable Doux (Bientôt remplacée par Scorvol DW)
Voile Sable-Rigide
-Dracocharge
-Séisme
-Mâchouille
-Griffe Ombre
Amphinobi@Aucun Objet
Protéen-Modeste
-Vibroscur
-Nœud Herbe
-Acrobatie
-Laser Glace
Dracaufeu@Dracaufite Y
Brasier/Sécheresse-Timide
-Éboulement(Oui c'est complètement débile mais je ne sais pas quelle attaque mettre à la place lol)
-Lance-Soleil
-Dracochoc
-Lance-Flamme
Voili voilou :D
Jah - 28 mars 2014 à 23:14
Salut,
Tu n'as pas mis les EVs de tes pokemons
Plus sérieusement, tu joues sur cartouche ou en strat' comme l'indique la section ?
Messe câline - 29 mars 2014 à 11:34
Salut,
Tu n'as pas mis les EVs de tes pokemons
Plus sérieusement, tu joues sur cartouche ou en strat' comme l'indique la section ?
Est-ce à moi que ça s'adresse ? Si oui, je joue sur cartouche, mais comme j'ai fini le scénario, je m'intéresse à la stratégie. Est elle incompatible avec la cartouche ?
hremeraude - 29 mars 2014 à 11:53
Oui en ligne, ou éventuellement à la maison combat de Bastique sinon contre les Pokémon sauvages ça ne sert à rien
**** - 29 mars 2014 à 14:32
D'accord, voilà qui éclaire ma lanterne, mais une question me taraude encore, en tournoi, par exemple les Pokémon Party, on joue bien sur console non ?
Bon, après une longue nuit blanche à potasser le mini-site stratégie de PT, j'ai bien assimilé le système des IV/EV et j'ai fais une autre tentative d'équipe, surtout pioché dans de l'OU, je pense donc jouer sur simulateur, tout en essayant de la reproduire au plus proche sur ma cartouche.
![]()
Noacier@restes
Epine de fer-Relax-EVs:252HP/48Def/208Spd
-Picots
-Vampigraine
-Megafouet
-abri
![]()
Motisma W@baie maron
Lévitation-Modeste-EVs:232hp/56spa/220spe
-Repos
-changeclair
-hydrocanon
-feu follet![]()
Dracolosse@orbe vie
Multiecaille-modeste-Evs:252hp/252spa/4spd
-draco meteor
-deflagration
-atterissage
-cage eclair
![]()
Azumarill @?
coloforce-rigide- EVs : 252 Att, 252 HP, 4 spde
-Aqua Jet
-Calinerie
-Surpuissance
-Cognobidon
![]()
Heatran@air balloon
timide-corps ardent-EVs 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
-piege de roc
-seisme
-PC plante
-deflagration
La synergie générale me semble à priori correcte, seulement, je n'arrive pas à trouver de sixième pokémon pour compléter le tout, je vais continuer d'y penser, mais si d'ici là, vous avez une suggestion...
Voilà, je ne suis pas vraiment sur de mon coup, mais l'ensemble me parait plus cohérent que mes deux première tentatives,si jamais vous avez d'autres remarques, conseils a me prodiguer c'est avec plaisir !
Merci encore
H-S93 - 30 mars 2014 à 13:39
La team a déjà plus de gueule oui.
Dragonite spé c'est mauvais sans aucun move physique (ça surprend au début mais ensuite c'est totalement prévisible et facile à anticiper). Soit le changer pour un autre pokémon, soit changer le set et la répartition (perso le dragon dancer/weakness policy est très bon (en français Danse draco avec Vulné-assurance)).
Pour azumarill met lui baie sitrus, ça lui permet de gagner 25% d'HP après un cognobidon. Après il y a le set du choice bander mais c'est différent dans la façon de jouer par rapport au belly drummer (ça se joue beaucoup plus sur l'anticipation).
Pour heatran vire séisme et met lui telluriforce (earth power en anglais), ce sera déjà beaucoup mieux.
Pour le dernier pokémon, pourquoi pas un conkeldur vest ? C'est bulky, ça sabote, bref ça fait bien son taff.
Messe câline - 31 mars 2014 à 02:26
Super merci !
je vais regarder tout cela !
Dark Malgus - 2 avril 2014 à 21:56
Bonjour,
J'ai quelques difficultés à trouver les deux derniers membres de mon équipe actuelle, orientée physique:
Carchacrok@ceinture force
Peau dure - Jovial- EVs 252 HP/252 VIT/4 ATT
Piège de roc
Séisme
Dracogriffe
Direct ToxicMotisma-Eau@Restes
Lévitation - Calme - EVs à débattre
Hydrocanon
Tonnerre
Feu Follet
Balance
Une version très classique mais j'ai du mal à trouver l'équilibre entre le bulk et les dégâts. On peut troquer les restes contre une veste de combat, certainement, et du coup avoir une répartition différente.
- Cisayox@Orbe vie
Technicien - Rigide - EVs 252 vit/252 ATK/4 hp
Pisto-poing
piqûre
Poursuite
Atterrissage
J'ai volontairement omis Danse-lames dans un souci de ne pas perdre un tour avec le buff, ce qui expose à une attaque feu en traitre. Du coup j'essaye de compenser de la force de frappe avec une orbe vie, d'où Atterrissage.
- Dracaufeu@Dracaufite X
Brasier - Jovial - EVs 252 vit/252 att/4hp
Danse Draco
Dracogriffe
Boutefeu
Poing-éclair
Mon tout premier pokémon sur la Game Boy! J'ai mis dracogriffe plutôt que colère pour ne pas me laisser un Fée se placer.
EDIT: grâce à un confrère de Pokémon Trash qui m'a généreusement offert un metamorph avec 6 iv à 31, j'ai pu créer deux ajouts pour mon équipe:
- Amphinobi@Veste de combat
Protéen - Modeste - EVS 252 vit/252 At Spé/4 hp
Ebullition
Vibroscur
Laser Glace
Extrasenseur
Pour le moveset, j'ai pris Ebullition car contrainement à hydrocanon, il a une précision de 100 et peut brûler. J'ai hésité à trouver une attaque plante pour contrer l'omniprésent Motisma-Eau, mais je crains que celui-ci soit trop léger pour être vraiment inquiété par Nœud Herbe. Dommage que Eco Sphère soit inaccessible à Amphinobi.
- Exagide@Vulné-assistance
Déclic tactique - Calme - EVs 252 HP/252 AtSpé/4 Atk
Bouclier Royal
Ball' Ombre
Luminocanon
Lame Sainte
Pour ce dernier pokémon j'ai essayé un mix entre physique et spécial, avec un moveset couvrant pas mal de types. J'aime bien cette version avec Vulné-Assistance, qui est pour moi un des objets les plus intéressants de la 6G.
Voila la nouvelle version de l'équipe. Je trouve que Carchacrok a un je ne sais quoi d'inachevé, il a certes le piège de roc mais avec dracaufeu il fait un peu doublon. Il manque aussi justement de quoi virer les entry hazards.
Merci de vos conseils éclairés!
EDIT 2: Concernant exagide, je me dis que l'attaque métal est peut être inutile vu que j'ai déjà Cizayox et que exagide a déjà un STAB spé avec Ball Ombre. Du coup, je propose cette modif:
Exagide@Vulné-assistance/Ballon
Déclic tactique - calme - 252 HP/124 SpAtt/124 Att/10 DefSpé
Bouclier Royal
Ball' Ombre
Lame Sainte
Toxic
Jirne - 4 avril 2014 à 11:52
Bonjour,
J'ai quelques difficultés à trouver les deux derniers membres de mon équipe actuelle, orientée physique:
Carchacrok@ceinture force
Peau dure - Jovial- EVs 252 HP/252 VIT/4 ATT
Piège de roc
Séisme
Dracogriffe
Direct ToxicMotisma-Eau@Restes
Lévitation - Calme - EVs à débattre
Hydrocanon
Tonnerre
Feu Follet
Balance
Une version très classique mais j'ai du mal à trouver l'équilibre entre le bulk et les dégâts. On peut troquer les restes contre une veste de combat, certainement, et du coup avoir une répartition différente.
- Cisayox@Orbe vie
Technicien - Rigide - EVs 252 vit/252 ATK/4 hp
Pisto-poing
piqûre
Poursuite
Atterrissage
J'ai volontairement omis Danse-lames dans un souci de ne pas perdre un tour avec le buff, ce qui expose à une attaque feu en traitre. Du coup j'essaye de compenser de la force de frappe avec une orbe vie, d'où Atterrissage.
- Dracaufeu@Dracaufite X
Brasier - Jovial - EVs 252 vit/252 att/4hp
Danse Draco
Dracogriffe
Boutefeu
Poing-éclair
Mon tout premier pokémon sur la Game Boy! J'ai mis dracogriffe plutôt que colère pour ne pas me laisser un Fée se placer.
EDIT: grâce à un confrère de Pokémon Trash qui m'a généreusement offert un metamorph avec 6 iv à 31, j'ai pu créer deux ajouts pour mon équipe:
- Amphinobi@Veste de combat
Protéen - Modeste - EVS 252 vit/252 At Spé/4 hp
Ebullition
Vibroscur
Laser Glace
Extrasenseur
Pour le moveset, j'ai pris Ebullition car contrainement à hydrocanon, il a une précision de 100 et peut brûler. J'ai hésité à trouver une attaque plante pour contrer l'omniprésent Motisma-Eau, mais je crains que celui-ci soit trop léger pour être vraiment inquiété par Nœud Herbe. Dommage que Eco Sphère soit inaccessible à Amphinobi.
- Exagide@Vulné-assistance
Déclic tactique - Calme - EVs 252 HP/252 AtSpé/4 Atk
Bouclier Royal
Ball' Ombre
Luminocanon
Lame Sainte
Pour ce dernier pokémon j'ai essayé un mix entre physique et spécial, avec un moveset couvrant pas mal de types. J'aime bien cette version avec Vulné-Assistance, qui est pour moi un des objets les plus intéressants de la 6G.
Voila la nouvelle version de l'équipe. Je trouve que Carchacrok a un je ne sais quoi d'inachevé, il a certes le piège de roc mais avec dracaufeu il fait un peu doublon. Il manque aussi justement de quoi virer les entry hazards.
Merci de vos conseils éclairés!
EDIT 2: Concernant exagide, je me dis que l'attaque métal est peut être inutile vu que j'ai déjà Cizayox et que exagide a déjà un STAB spé avec Ball Ombre. Du coup, je propose cette modif:
Exagide@Vulné-assistance/Ballon
Déclic tactique - calme - 252 HP/124 SpAtt/124 Att/10 DefSpé
Bouclier Royal
Ball' Ombre
Lame Sainte
Toxic
Salut, Je vais te donner mes deux centimes sur chaque pokemon :
- Carcha : Mettre les ev d'hp en attaque si apres quelques matchs tu sens qu'il peut attaquer
- Moitisma : Changer tonerre pour changéclair, et mettre les ev en hp et en Def ou Sdef.
- Cisayox : Si tu veux pas le jouer setup, j'aurais utilisé un bandeau choix, mis demi-tour à la place de piqure et surpuissance à la place d'attérissage.
4)Peut-être utiliser earthquake quelque part, ca permet de spam aegislash tranquillement et de contrer heatran efficacement.
5)Orbe vie a la place de la veste ce poké n'est pas fait pour se prendre des coups. Je l'aurais mis timide pour la vitesse perso.
6)Si tu joue Exagide en Mixed ou en physique, essaye de trouver une place pour ombre portée, c'est pas mal et ca permet de réattaquer sans passer en forme défensive.
Dark Malgus - 4 avril 2014 à 15:30
:bg: Ombre portée réattaque tout en restant en forme défensive? Excellent, je fais la modification tout de suite.
Pour Motisma et Cizayox, je me demande quelque chose: si je leur mets un move comme demi-tour ou change éclair qui est super efficace contre ma cible mais qui fait du 2HKO, je suis obligé de switcher et je ne peux pas leur en remettre une couche avec le même pokémon, c'est bien ça ?
Alki - 4 avril 2014 à 15:38
Tu as mal compris.
Ombre portée, comme n'importe quel move offensif, te fais passer en forme attaque. C'est juste intéressant pour la prio.
Dark Malgus - 4 avril 2014 à 16:24
:bg: J'avais l'impression que Exagide gagnait à taper en second, histoire de rester en forme bouclier avant de cogner ?
Alki - 4 avril 2014 à 16:27
C'est le cas.
Mais dans le cas ou tu peux finir un mec, autant frapper en premier pour king shield ensuite plutôt que de te prendre des dégâts inutilement.
Enfin, le principe d'une attaque de prio quoi.
Dark Malgus - 4 avril 2014 à 16:36
:bg: Merci bien.
Nyddhog - 6 avril 2014 à 00:13
Je plussoie, Ombre portée est un must-have, surtout avec le gain du type spectre à la 6ème génération.
Par contre.
On va me trouver barbant, mais jouer dracaufeu sans Anti-brume ou Tour rapide dans l'équipe, je trouve ça laid.
C'est la mega-evolution de l'équipe, le X est très très dangereux et est capable de finir le match avec une danse draco. Alors pourquoi faire en sorte qu'il meurt en arrivant. Anti-brume est un minimum, mais vraiment, en cette 6ème génération où n'importe quelle bonne team joue les entry hazard. (Sauf les Baton pass mais c'est une autre histoire).
Cizayox, tu veux te prévenir d'une attaque feu en traitre... Elles ne sont jamais en traitre, tu dois être capable de les anticiper et placer cizayox à ton avantage. Sans choice band/danse lame, le pokémon perds beaucoup à mon avis.
Amphinobi, le moveset est correct, par contre je pense que Demi-tour ne pourra que t'être bénéfique, ne craignant pas trop Mvenusaur je ferais le pari de demi-tour sur extrasenseur. Je n'aime pas non plus la veste assaut, mais tu peux la garder si tu y tiens. J'ai une préférence pour Restes/Orbe vie, car le pokémon reste trop fragile dans tous les cas. La veste assaut je la garderais pour des pokémons assez solides de base et couplés à un wisher pour en abuser, principalement.
La balance globale de l'équipe est bonne (en parlant de balance, saches qu'il existe le chestorest (baie maron+repos) pour motisma, Balance me parait surpassé actuellement mais c'est un avis personnel et je n'ai pas eu l'occasion de faire des tests), quelques petits détails à régler et tu auras une équipe solide et qui tient globalement bien la route. Maintiens une pression offensive, utilise Exagide pour réguler les menaces adverses, tu devrais t'en sortir. Après je n'ai pas envie de check la liste complète des menaces, mais la voici si l'envie t'en prends. Si tu vois que tu bloques sur trop de bestioles courantes, n'hésites pas à redemander (même si ce ne sera surement pas moi qui répondrais). Ici donc : http://www.smogon.com/forums/threads/xy-ou-viability-ranking-thread-b-and-c-pokemon-discussion.3495992/
Et bonne continuation !
Dark Malgus - 6 avril 2014 à 11:40
:bg: Merci pour tous ces conseils. Je vais revoir tout ça en détail.
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