Aide à la construction des équipes
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Dominique_Domino - 13 avril 2014 à 14:23
Bonjour, m'étant mis depuis peu à la stratégie, j'ai pour projet de monter une bonne team duo, et j'aimerai vos conseils avisés pour la corriger et la parfaire, la voici donc :
Scarhino@Scarhinoite Jovial
Dard-Nuee
Cogne
Boule Roc
Danse-Lames
252 Att/252 Vit/4 PV
Cogne et Dard-Nuée contre les Stab avec Boule Roc pour les Leviathor, tout ça avec danse-lames
Motisma Water @??? Calme
Change Eclair
Feu Follet
Hydrocanon
Balance
252 PV/252 Def Spe/ 4 Vit
Staller Spe
Vaututrice @??? Malin
Aterissage
Demi-Tour
Tricherie (pour les boost d'att des Sweppers)
Anti-Brume (enlève les EH)
252 PV/168 Def/88 Vit
Pour contrer les Swapers Physiques
Tranchodon @Baie Prine Rigide
Danse Draco
Draco-Griffe
Direct Toxik (pour les fées)
Seisme (contre Heatran)
252 Att/252 Vit/4 SpeDef
Heatran @restes Calme
Abri
Toxik
Ebullilave
Hurlement (contre les sweepers qui se boostent)
252 PV/248 Def Spe/8 Def
Staller Spé
???
Pour les "???", j'ai aucune idée de ce que je pourrai mettre pour les doublons, et il me manque un 6ème.
Fildrong - 13 avril 2014 à 14:31
Bonjour, m'étant mis depuis peu à la stratégie, j'ai pour projet de monter une bonne team duo, et j'aimerai vos conseils avisés pour la corriger et la parfaire, la voici donc :
Scarhino@Scarhinoite Jovial
Dard-Nuee
Cogne
Boule Roc
Danse-Lames
252 Att/252 Vit/4 PV
Cogne et Dard-Nuée contre les Stab avec Boule Roc pour les Leviathor, tout ça avec danse-lames
Motisma Water @??? Calme
Change Eclair
Feu Follet
Hydrocanon
Balance
252 PV/252 Def Spe/ 4 Vit
Staller Spe
Vaututrice @??? Malin
Aterissage
Demi-Tour
Tricherie (pour les boost d'att des Sweppers)
Anti-Brume (enlève les EH)
252 PV/168 Def/88 Vit
Pour contrer les Swapers Physiques
Tranchodon @Baie Prine Rigide
Danse Draco
Draco-Griffe
Direct Toxik (pour les fées)
Seisme (contre Heatran)
252 Att/252 Vit/4 SpeDef
Heatran @restes Calme
Abri
Toxik
Ebullilave
Hurlement (contre les sweepers qui se boostent)
252 PV/248 Def Spe/8 Def
Staller Spé
???
Pour les "???", j'ai aucune idée de ce que je pourrai mettre pour les doublons, et il me manque un 6ème.
close combat a la place de cogne (quand meme plus puissant).
restes sur motisma
tes EVs en vitesse sur vaututrice ne sont utiles que si tu utilises provoc. Je te conseille de mettre provoc a la place de demi-tour qui est pas super utile sur ce pokemon (c'est un wall, pas un pivot)
Tranchodon préfère de loin avoir aqua tail ou surpuissance plutôt que direct toxik. Aussi, vu le set que tu utilises (full speed attaque), il vaut mieux utiliser colère que dracogriffe.
En dernier pokemon et pour bien assortir ta team je verrais bien un tyranocif, qui gère bien ta grosse faiblesse a talonflame et qui peut utiliser les pièges de rocs tout en restant un excellent pokemon offensif.
Essaie comme ca, affine ton équipe sur ces conseils et reviens
Dominique_Domino - 13 avril 2014 à 14:50
Ok merci.
Concernant ce que tu me dis :
si je mets restes à Miotisma, je fais tenir quoi à Heatran ? Veste de Combat ?
comment lutter sur ma faiblesse Fée si je retire l'attaque à Tranchodon ?
Tyranocif ? En drago Dancer ? (comme j'en ai déjà mis un). Heatran ne gère pas déjà Talonflame ?
J'ai pensé incorporer Florges en 6ème ? Mauvais idée ?
Sinon j'ai pensé aussi à :
Tyranocivite tyranocivite @sable volant
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
31/31/31/xx/31/31, rigide
*mâchouille
*crocs feu
*éboulement
*séisme
Minotaupe @baigne sable
avec sable doux
31/31/31/xx/31/31, jovial
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
*tunnelier
*griffe acier
*éboulement
*casse-brique
Libegon
@lévitation
avec croc dragon
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
31/31/31/xx/31/31, jovial
*séisme
*dracogriffe
*éboulement
*mâchouille
Carchacrok
@voile sable
avec encenx doux
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
31/31/31/xx/31/31, rigide
*dracogriffe
*tourbi-sable
*direct toxik
*éboulement
Ptera
@pression
avec encens roc
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
31/31/31/xx/31/31, rigide
*tête de fer
*éboulement
*mâchouille
*séisme
Sablaireau
@baigne sable
avec roche lisse
31/31/31/xx/31/31, rigide
250 EVs en attaque/vitesse, 6 en PV
*taillade
*tour rapide
*séisme
*tempête de sable
Dominique_Domino - 20 avril 2014 à 08:15
up ?
Obsuraye - 21 avril 2014 à 12:06
Bonjour à tous, je suis un peu débutant en stratégie Pokémon, donc j'ai suivi quelques guides trouvés au pif sur le net pour tenter de me faire un team potable, mais sur showdown je me fait démolir par un peu tout le monde J'ai pourtant tenté de faire un peu gaffe aux types, mais je n'arrive vraiment pas à voir ce qui ne va pas dans ma team. La voici :
Greninja (F) @ Life Orb (Lui il est plutôt sympa, il met facilement 2 pokémons KO en début de match)
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Surf
- Ice Beam
- Hidden Power [Fire]
- Extrasensory
Hariyama @ Leftovers (Je ne sais pas si jouer un Belly Drummer est une bonne idée, étant donné que Belly Drum ne passe quasiment jamais ...)
Ability: Thick Fat
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature
- Belly Drum
- Brick Break
- Ice Punch
- Bullet Punch
Ursaring @ Life Orb (J'l'aime bien, il bourrine bien et se repose, il en fait rager pas mal)
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Return
- Fire Punch
- Rest
- Sleep Talk
Vaporeon (F) @ Leftovers (Mon coup de coeur, wish, tape fort, protège, pseudo-haze, mon homme à tout faire XD)
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature
IVs: 30 HP / 30 Atk / 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef
- Surf
- Roar
- Wish
- Protect
Meganium (F) @ Leftovers (Stall plutôt bien, et Leech Seed en fait rager beaucoup )
Ability: Overgrow
EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SDef
Calm Nature
- Aromatherapy
- Energy Ball
- Leech Seed
- Synthesis
Donphan @ Leftovers (Un rapid spinner plutôt pratique, avec Séisme ça fait bobo )
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Earthquake
- Ice Shard
- Rapid Spin
- Rest
Sherp - 21 avril 2014 à 19:34
Spoiler
> Bonjour à tous, je suis un peu débutant en stratégie Pokémon, donc j'ai suivi quelques guides trouvés au pif sur le net pour tenter de me faire un team potable, mais sur showdown je me fait démolir par un peu tout le monde J'ai pourtant tenté de faire un peu gaffe aux types, mais je n'arrive vraiment pas à voir ce qui ne va pas dans ma team. La voici :Greninja (F) @ Life Orb (Lui il est plutôt sympa, il met facilement 2 pokémons KO en début de match)
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Surf
- Ice Beam
- Hidden Power [Fire]
- Extrasensory
Hariyama @ Leftovers (Je ne sais pas si jouer un Belly Drummer est une bonne idée, étant donné que Belly Drum ne passe quasiment jamais ...)
Ability: Thick Fat
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature
- Belly Drum
- Brick Break
- Ice Punch
- Bullet Punch
Ursaring @ Life Orb (J'l'aime bien, il bourrine bien et se repose, il en fait rager pas mal)
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Return
- Fire Punch
- Rest
- Sleep Talk
Vaporeon (F) @ Leftovers (Mon coup de coeur, wish, tape fort, protège, pseudo-haze, mon homme à tout faire XD)
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature
IVs: 30 HP / 30 Atk / 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef
- Surf
- Roar
- Wish
- Protect
Meganium (F) @ Leftovers (Stall plutôt bien, et Leech Seed en fait rager beaucoup )
Ability: Overgrow
EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SDef
Calm Nature
- Aromatherapy
- Energy Ball
- Leech Seed
- Synthesis
Donphan @ Leftovers (Un rapid spinner plutôt pratique, avec Séisme ça fait bobo )
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Earthquake
- Ice Shard
- Rapid Spin
- Rest
La plupart des pokemons que tu utilises sont surclassés par d'autres pokémons plus utile, en gros. Azumarill est un bien meilleur belly drummer que hariyama, et en tant que bulky fighting, conkeldurr (et machamp) sont aussi meilleurs. Ursarin est bien trop lent pour l'OU de mon point de vue. Meganium est très largement surclassé par mega venusaur ou ferrothorn, et donphan est utilisé avec Stealth rocs (la compétition est rude en tant que spinner, surtout avec l'arrivée des defoggers). On met ébullition à la place de surf sur aquali (qui est le plus souvent joué avec des EV en défense, ça fait longtemps que je l'ai pas joué, ceci dit, je le trouve juste pas adapté au métagame actuel). Et Greninja se joue en fin de match, voire en milieu pour RK/faire tomber un mur que le reste de la team passe pas, il a strictement aucune utilité en début de match.
Bon, maintenant, c'est à moi de vous demander un coup de main. J'ai commencé depuis un peu plus d'une semaine à jouer en monotype. Actuellement, je joue principalement une monotype combat qui est à mon sens plus que correct si je miss pas de SE, et que je joue correctement. Le problème, c'est que certains pokémons me posent d'énormes soucis. Evidemment, je suis weak au poison et au fée, et dans un moindre mesure vol et psy, mais si je joue correctement, je peux m'en sortir. Le problème, c'est que je galère contre des mono acier que je suis sensé battre et qui représentent un bon 20% du ladder, les coupables étant des pokémons comme mawile ou aegislash. Actuellement, je suis à un peu plus de 1550 sur le ladder après une centaine de matchs (d'une manière générale, je tourne autoure de 1500/1550), ce qui est plutot correct, mais même si je suis certain qu'arriver au sommet du ladder avec un Mono Fighting, c'est plus compliqué que de gagner à l'euromillion, je pense que ça peut quant même monter plus haut que ça. Je viens donc vous voir pour que vous puissiez m'aider dans la tache (Et puis c'est fun de faire une team ensemble, nan?). Je vais présenter ça sous forme de mini RMT, pour plus de facilité, et pour que vous compreniez quels pokémon/moves sont absolument nécessaires.
A propos, j'ai été éliminé du tournoi, donc ne vous retenez pas pour ça.
La team :
Spoiler
Scrafty @ Coba Berry Ability: Shed Skin EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 HP Adamant Nature - Stone Edge - Knock Off - High Jump Kick - Ice PunchBen, check aux choice qui vont envoyer des attaques psy, Coba berry permet de tenir brave bird de CB talonflame et l'OHKO via SE (si ça touche), aegislash le dépasse, ce qui fait qu'il tient sacred sword non boosté et OHKO avec knock off. Skarm le dépasse aussi, ce qui fait qu'avec la coba berry, skarm finit le duel soit avec quelque chose comme 20%, soit il essaye de roost et se fait buter sur HJK. Ice punch pour gliscor/nite, même si c'est sans doute le move le moins utile sur lui. Même full attaque, il fait pas tant de dégats que ça. J'ai essayé intimidate, et moxie, mais avoir un second status absorber dans une team full physique, c'est juste essentiel.
Heracross @ Choice Scarf
Ability: Moxie
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 Def
Jolly Nature
- Close Combat
- Knock Off
- Megahorn
- Stone Edge
ScarfCross à peu près classique. Je pensais laisser tomber Knock off pour earthquake (Fuck aegislash), mais earthquake a peu de chance de le 2HKO après les restes (et puis obvious king shield, donc il restera jamais dessus de toute façon) et si aegislash a weakness policy, ça craint juste à mort (obligé de jouer au mind game sur toxicroak, si il a sub, j'ai virtuellement perdu). Bref, Megacorne pour farmer les mono psy, et Stone edge pour les vol. Close combat pour tout le reste. Il accumule les boost de moxie, en mid/late game, comme vous l'imaginez.
Conkeldurr @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Knock Off
- Ice Punch
- Fire Punch
- Mach Punch
AV Conkeldurr. J'avais drain punch a la place de fire punch au début... Enfin, c'était avant de me faire défoncer par BulkyZor. Il tient toutes les attaques de landorus, et d'une manière générale, c'est un bon tank. Y'a pas grand chose d'autre à dire. Une priorité parce que l'OU Monotype, c'est un metagame blindé de priorité et de sash. Knock off sert à peu près à tout et n'importe quoi, même quand ça frappe sur une resistance, c'est quasi toujours un win/win.
Lucario @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Swords Dance
- Close Combat
- Ice Punch
- Extreme Speed
Lucario SD, ben classique en fait. SD quand je peux (c'est à dire rarement, mais ça me permet, si je le joue correctement de finir le match, si j'ai posé les rocs, et que heracross a été renvoyé dans sa pokéball). LO + Adamant offre une bonne chance de buter talonflame après les rocs, et +2 de priorité, c'est toujours cool. Ice punch pour Nite/gliscor, voire landorus défensif ou zapdos si j'ai déja placé une SD. Encore une fois, ice punch, c'est sans doute le truc le moins utile. Je me demandais encore si je devais pas le virer pour earthquake, mais ça OHKO pas aegislash, ni mawile, mais eux nous défoncent.
Terrakion @ Focus Sash
Ability: Justified
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 SDef
Jolly Nature
- Stone Edge
- Stealth Rock
- Close Combat
- Taunt
C'est pas un suicide lead. Clairement, il fait son taff à peu près n'importe quand dans le jeu. C'est actuellement une de mes seules solutions acceptables contre aegislash. Taunt + Toxicroak, mais c'est seulement une solution pour le faire dégager en attendant de trouver une meilleure solution. SR, parce que c'est juste obligatoire dans ce metagame, surtout en mono fighting. Taunt pour à la fois éviter les entry hazards, mais aussi les moves de soin. Ca permet aussi de buter skarm si je lui ai enlevé les reste, que je taunt au bon moment, et que je miss pas de SE. D'une manière général, il est inestimable, j'imagine même pas une mono fighting sans terrakion.
Toxicroak @ Life Orb
Ability: Dry Skin
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature
- Brick Break
- Gunk Shot
- Sucker Punch
- Swords Dance
Avant, j'utilisais Hawlucha, mais après des défaites contre des mono water, je l'ai utilisé, Toxicroak SD. Brick Break me permet de biser les murs mis par Klefki. Sans ça, l'adversaire peut envoyer un pokemon qui se set up derrière et me défonce purement et simplement. D'ou le fait que je n'utilise pas vampipoing. Gunk Shot 2HKO Mega Venu qui me wall ma team comme pas possible, et OHKO azumarill. Sucker punch m'offre une solution d'urgence contre aegislash, ainsi qu'une priorité. Il défonce les Mono water, tout simplement. Parfois, j'aimerais l'utiliser en jolly, nottamment pour m'offrir une meilleure solution contre mega gyarados, mais manque le 2HKO de Mega venu (physically def), c'est quelque chose que je peux juste pas me permettre, et puis même si mega gyara fait chier, le reste de la mono water est souvent facile.
En conclusion, y'a des pokémons qui me wall sévère et que je passe très difficilement (ou sur de la chance/misplay, mais ça compte pas), pokémon (ironiquement) faisant souvent partie des monosteel. Contre Aegislash, ça se joue au mind game, mais même si je réussi parfaitement à anticiper, j'ai pas mal de chance de perdre. Contre Mawile, je sac au moins 1 pokémon, voire plus si en face, le mec joue très bien. J'ai aussi un peu de mal contre les mono fighting, mais c'est principalement du à mega medicham (qui outspeed quasi toute ma team et n'est même pas OHKO par megacorne d'heracross), et dans une moindre mesure à conkeldurr (j'ai pas vampipoing sur mon propre conkeldurr après tout). Talonflame me fera perdre un pokémon si il vient au bon moment, mais d'une manière générale est gérable (sauf si il est à +2, full life, avec acrobatics, là j'ai perdu automatiquement, ça peut arriver si il vient sur conkeldurr sans les rocs, et que l'adversaire joue correctement). Pendant un moment, j'avais aussi pour idée d'incorporer mega medicham dans la team, mais après reflexion, elle apporte pas grand chose (à part offrir une meilleure réponse au poison), et c'est difficile de trouver une place pour elle. Idem pour Keldeo, qui pourrait en plus m'offrir une meilleure solution contre aegislash/mawile, mais dur de remplacer quoi que ce soit (remplacer heracross, ça serait permettre aux mono psy de me rouler dessus). De même pour infernape : Un typing qui m'aiderait énormément contre tout ce qui me fait chier, mais difficile de trouver une place.
Alors, avez-vous des solutions/propositions qui entraîneraient pas la modification complète de la team?
PS : Je demande pas forcément des changement de pokémons. Ca peut aussi être des changements au niveau des movesets, des evs ou de la nature, hein.
Fildrong - 21 avril 2014 à 21:14
Tu galeres contre Aegislash parce que t'as aucun earthquake et bien pire, aucun pokemon basés spécialement. Donc forcément king shield te nique a chaque fois.
Keldeo tu as y pensé? Un aegislash ne pourra rien contre hydro pump, surtout si t'es specs.
Sinon je pige pas ou t'as vu que terrakion gere aegislash? stone edge close combat et taunt ca gère aegislash? a part le forcer a rester en posture combat je vois pas trop.
Je vois pas pourquoi tu profites pas du monstre qu'est mega scarhino aussi. Et lucario, tu devrais profiter d'un des seuls pokemons combat viables en special
Ton équipe est mauvaise car tes pokemons sont tous pareils ou presque. Tu peux faire une monotype en utilisant plusieurs roles sans soucis.
Keldeo (spatk), Breloom (spore, leech seed), Gallade (bulkup sub), Poliwrath (utility), Mienshao (scout), Hariyama (tank) sont des idées de pokémons combat qui peuvent apporter de la diversité dans une mono fight.
alex67 - 24 avril 2014 à 09:23
Bonjour, je me suis remis à la strat hier et je retombe sur ma team OU6G que j'avais build il y a un mois, j'ai joué plusieurs matchs (Showdown) et je me suis pas trop mal débrouillé :p.
Je voudrais surtout savoir si elle est vraiment viable et qu'est ce qu'il faudrait changer... A savoir que j'aimerais que sa reste une pur offense (si s'en est une :p) :
Conkeldurr (F) @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Spd
Adamant Nature
- Ice Punch
- Knock Off
- Rock Slide
- Mach Punch
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 HP
Timid Nature
- Volt Switch
- Pain Split
- Will-O-Wisp
- Hydro Pump
Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Dragon Dance
- Roost
Latios (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Bashful Nature
- Draco Meteor
- Earthquake
- Ice Beam
- Energy Ball
Azumarill @ Choice Band
Ability: Huge Power
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature
- Aqua Jet
- Ice Punch
- Superpower
- Play Rough
Excadrill (F) @ Leftovers
Ability: Mold Breaker
EVs: 20 Spd / 60 Atk / 176 HP / 252 SDef
Adamant Nature
IVs: 30 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Earthquake
- Rapid Spin
- Stealth Rock
- Rock Slide
J'avais envisager de remplacer minotaupe par un defoger (mandibuzz ?) et dracaufeu par talonflame (parce que sa capacité à RK quoi ...) mais je me retrouve sans méga (après moi je trouve ça indispensable mais peut-être que ça l'est pas ...?). Faut aussi savoir que je tiens beaucoup à MotismaW, Latios, Conkeldurr et Azu et c'est les deux autres que je change souvent ; j'ai aussi essayé plusieurs méga-évoluant mais je les ais vite laché : Méga-Mysdibule car il prend trop chère sur un switch avec ses défenses de base pourries, bien qu'il fasse super mal, c'est chiant de jouer avec allready 40% de vie ... et méga-Gardevoir mais je le trouve trop fragile et pas assez puissant ...
Merci d'avance :3
Jirne - 24 avril 2014 à 11:38
Hey salut,
Après un tour rapide sur ton équipe :
=> Conkeldurr :
Change Rock slide pour drain punch, tu a déja ice punch pour deal avec les volants.
=> Latios :
Il te manque une nature qui up la Spa, vu que tu le joue en offensif avec un life orb il vaut mieux maximiser les dégats, a mon avis il faut mettre soit Rash, soit Mild.
=> Azumarill :
Il est lent (50 base speed, comme chansey), il a un bandjet pour faire mal avec la prio, donc imho pas besoin d'investir dans la speed, mais plutôt dans la bulk.
alex67 - 24 avril 2014 à 12:46
Hey salut,
Après un tour rapide sur ton équipe :
=> Conkeldurr :
Change Rock slide pour drain punch, tu a déja ice punch pour deal avec les volants.
=> Latios :
Il te manque une nature qui up la Spa, vu que tu le joue en offensif avec un life orb il vaut mieux maximiser les dégats, a mon avis il faut mettre soit Rash, soit Mild.
=> Azumarill :
Il est lent (50 base speed, comme chansey), il a un bandjet pour faire mal avec la prio, donc imho pas besoin d'investir dans la speed, mais plutôt dans la bulk.
=> Conkeldurr :
Je suis d'accord mais rock Slide me permet de dégommer Dracaufeu Y Lead
=> Latios :
Je lui ais mis une nature neutre parce que je me suis dit qu'il n'y a aucune stats qui ne me sert à rien chez lui (même le physique car Séisme ), et puis il fait déjà son job même sans la nature +Spa
Et pour Azu, je te suis et je vais opérer les changements (je suppose que je met 252 EV en PV ?)
Merci encore
Jirne - 24 avril 2014 à 16:22
=> Conkeldurr
Le truc c'est que conkeldurr a besoin de regen pour etre efficace plus longtemps et surtout de se manger beaucoup de coups vu sa vitesse, et du coup tu vas avoir besoin de drain punch (surtout si tu arrive a te faire bruler).
Si tu as si peur de CharizardY en lead, tu peut mettre un scarf sur rotom (qui a l'heure actuelle possède des EV offensives et un set defensif O.o) et volt switch sur quelque chose te permettant de contrer les différentes formes de zard (Azu ou Latios).
=> Latios
L'interet de mettre Mild en nature, c'est que tu vas booster une stat (la SpA en l'occurence) avec les EV investis dedans (la nature est le dernier coefficient ajouté dans le calcul visible sur la page du pokemon). C'est donc interressant de booster une stat offensive. C'est encore plus interressant si tu lui rajoute une life orb derrière, ca démontre bien que ton Latios est un pokemon offensif.
De plus comme tu le dis, il ne faut pas baisser l'attaque à cause de la présence d'earthquake dans le set. Cependant Mild baisse la défense de latios, et non son attaque.
En utilisant Mild, tu vas donc te retrouver avec un pokemon qui fait mal sur les deux sides (en encore plus en spécial grâce a Mild), cependant il va prendre plus cher, mais c'est pas grave, Latios n'est pas forcément fait pour tanker les coups physiques de toute manière. Tu pourra toujours l'amener sur une attaque spéciale résisté.
Kzam - 28 avril 2014 à 11:08
Foutrebonjour à tous.
Depuis quelques semaines je planche à faire une petite équipe sympa pour jouer en ligne/contre des potes, je me suis mis comme idée de mettre des pokemons que j'adore ( point de vue mignonpetitponay ou un autre point de vue ) et j'ai un peu tenter de faire un truc viable, mais il me manque deux pokemons, et là ça coince .
Spoiler
Noctali (M) @ Restes Trait: Synchro EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef Calme Nature (+SDef, -Atk) - Glas De Soin - Voeu - Represailles - Abri Je comptais en faire un Wisher/heal BellerMysdibule (F) @ Mysdibulite
Trait: Sans Limite
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Play Rough
- Coup Bas
- Crocs Feu<==== WTF ? possible ça ?
- Danse-lames
Sword dancer, mais j'hésite sur l'attaque Crocs de feu, et voir si je peux pas le remplacer par autre chose .(voir si c'est possible de l'avoir surtout)
Azumarill (F) @ Bandeau Choix
Trait: Coloforce
EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spd
Hardi Nature
- Aqua-jet
- Play Rough
- Surpuissance
- Retour
Choice bander, basique .
Ectoplasma (M) @ Boue Noir
Trait: Lévitation
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Exploforce
- Ball'ombre
- Clonage
- Entrave
Sweeper ? je me dis aussi que entrave peux être pas mal pour forcer l'adversaire à switch si je bloque une attaque qui peux détruire facilement Ectoplasma .
Voila, il me manque deux places, j'hesite à me mettre une Roserade Starter Spiker/Poison Spike, mais je sais pas du tout quoi rajouter d'autre comme attaque sur Roserade, et j'ai peur qu'il ne puisse pas couvrir ma team .
Je pense aussi qu'il me manque un pokemon Vol, Roche, voir sol, mais y'a pas grand pokemon la dessus qui m'intéresse .
Linck21 - 28 avril 2014 à 19:17
il ne gère pas
Ivy Maital - 28 avril 2014 à 19:27
Crocs feu
Linck21 - 28 avril 2014 à 19:56
Oui donc il ne gère pas.
Pour la 938394839483 fois, contrer=/= revenge killer
Pride - 28 avril 2014 à 20:13
Comment tu gère un cizayox ?
Comment tu gères Mega-Léviator?
Ceci dit ta team n'est pas mauvaise, mis à part de double type fée, essaye d'en remplacer un des deux pour combler tes faiblesses
Pour l'autre team:
Spoiler
Noctali (M) @ Restes Trait: Synchro EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef Calme Nature (+SDef, -Atk) - Glas De Soin - Voeu - Represailles - Abri Je comptais en faire un Wisher/heal Beller Cleffable est mieux dans ce rôleMysdibule (F) @ Mysdibulite
Trait: Sans Limite intimidate est mieux, si tu peux l'avoir c'est cool
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Play Rough
- Coup Bas
- Crocs Feu<==== WTF ? possible ça ?
- Danse-lames Sub dessus, ça t'aidera beaucoup plus, ou alors mets-le sur crocs feu, qui oui est possible
Sword dancer, mais j'hésite sur l'attaque Crocs de feu, et voir si je peux pas le remplacer par autre chose .(voir si c'est possible de l'avoir surtout)
Azumarill (F) @ Bandeau Choix
Trait: Coloforce
EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spd
Hardi Nature
- Aqua-jet
- Play Rough
- Surpuissance
- Retour Waterfall et Knock off sont des options à mon avis meilleures
Choice bander, basique .
Ectoplasma (M) @ Boue Noir
Trait: Lévitation
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Exploforce sache que tu peux mettre sludge wave mais sinon oui
- Ball'ombre
- Clonage
- Entrave
Sweeper ? je me dis aussi que entrave peux être pas mal pour forcer l'adversaire à switch si je bloque une attaque qui peux détruire facilement Ectoplasma .
Kzam - 28 avril 2014 à 20:55
Centré sur Mega Mysdibule, après personnellement je m'en fiche pas mal d'avoir des pokemons Sous utilisés ou voir merdique pour le moment, vue que c'est surtout utiliser des pokemons que j'adore pour commencer à m'entrainer stratégiquement (d'où l'utilisation de ces pokemons là )
Mysdibule (F) @ Mysdibulite
Trait: Sans Limite intimidate est mieux, si tu peux l'avoir c'est cool
- Danse-lames Sub dessus, ça t'aidera beaucoup plus, ou alors mets-le sur crocs feu, qui oui est possible
Pour intimidate ça m'arrange et tu as bien raison . Et pour Sub tu parles bien de clonage ?
Azumarill (F) @ Bandeau Choix
- Retour Waterfall et Knock off sont des options à mon avis meilleures
à voir, j'ai peur que Watefall fasse doublons avec aqua-jet, pour Knock off j'aime bien l'idée
Merci d'avoir pris un peu de temps =v
Pride - 28 avril 2014 à 21:11
Sub c'est clonage oui
Waterfall fait un stab sympa qui est toujours plus puissant que retour et résisté par moins de monde, Knock off touche aegislash et l'ohko ou pas loin il me semble
H-S93 - 29 avril 2014 à 06:26
Waterfall ne fait JAMAIS doublon avec aqua-jet, bien au contraire.
Pour knock off bah...
252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 0 Def Aegislash-Shield: 272-320 (83.9 - 98.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Après c'est plutôt con dans le sens où il ne peut le toucher avec que sur un switch uniquement, sinon il bouffe obligatoirement King's shield.
Linck21 - 29 avril 2014 à 06:43
Pas toujours, une chance sur deux de tomber sur le belly drum, donc une chance sur deux que l'adversaire utilise shadow ball
H-S93 - 29 avril 2014 à 09:37
Ah oui pas faux en effet.
Julink - 11 mai 2014 à 16:23
Bijoul bijoul !
J'ai construit une équipe en prenant essentiellement des sets smogon parce que la flemme de chercher quand je l'ai faite. Alors bon, elle est plutôt cool, je fais beaucoup de victoires avec, mais j'en ai un peu marre de me faire latter dès que quelqu'un joue un peu plus strat'. Si vous pouviez me donner votre avis, la voici :
Jolly Infernape @ Life Orb
Iron Fist
252 Atk / 252 Spe / 6 HP
- Close Combat
- Flare Blitz
- U-Turn
- Thunder Punch
Jolly Staraptor @ Choice Band
Reckless
252 Atk / 252 Spe / 6 HP
- Close Combat
- Brave Bird
- U-Turn
- Double Edge
Adamant Tyranitar @ Assault Vest
Sand Stream
252 HP / 252 SpD / 6 Atk
- Crunch
- Earthquake
- Stone Edge
- Superpower
Impish Gliscor @ Toxic Orb
Poison Heal
244 HP / 252 Def / 12 Spe
- Protect
- Substitute
- Toxic
- Earthquake
Modest Empoleon @ Choice Specs
Torrent
200 HP / 252 SpA / 56 Spe
- Grass Knot
- Flash Cannon
- Scald
- Ice Beam
Et pour le sixième je jongle entre ces deux-là:
Modest Venusaur @ Venusaurite
Chlorophyll => Thick Fat
252 HP / 252 SpAtk / 4 SpDef
- Sludge Bomb
- Sleep Powder
- Giga Drain
- Synthesis
et
Modest Ampharos @ Ampharosite
Static
172 HP / 252 SAtk / 84 Spd
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Dragon Pulse
- Focus Blast
Alors voilà je sais que c'est pas tellement ce qui se fait de mieux en stratégie mais justement, si une bonne âme passe par là ...
Je comptais virer Empoleon pour mettre Greninja ou Gyarados. Ensuite Venusaur et Ampharos me déçoivent un peu. Si ça peut vous donner des idées, avant je jouais Excadrill avec Sand Rush et Choice Band, mais paraît-il qu'il est banned maintenant.
mliok - 11 mai 2014 à 16:53
Le truc c'est que tu as fait un simple assemblage de pokemon en faisant un peu gaffe aux type...
C'est pas trop comme ça qu'on fait une team, peu importe ton style de jeu il faut que tu partes sur un core de base qui soit solide/qui tape fort et que tu build autour de ça. Il faut aussi tenir compte des principales menaces offensive/défensive jouée. Bref, il faut une certaine synergie sur les pokémons choisi. La sur ta team je ne vois pratiquement aucun TopTier offensif qui ne t'ouvre pas en deux...(les deux charizard, azu, landorus, pinsir, et sûrement des autres que j'ai pas en tête...)
En plus tu joues sans piège de roc, qui est juste l'attaque indispensable pour toute team.
Tu peux tout revoir je pense, une bonne team ne se fait pas avec flemme
Julink - 11 mai 2014 à 17:03
C'est marrant que tu parles de Charizard et Pinsir, parce que Yoloraptor les OHKO en fait.
Mais bon, je ne suis pas non plus de mauvaise foi, tu as bien raison, cette team n'est pas assez réfléchie.
Une idée pour le piège de roc ? Ptéra est bien, non ? Ou peut-être quelqu'un d'un peu plus défensif?
EDIT : Ptéra avec Focus Sash, PdR, Vent Arrière, Toxic et Hurlement ?
Il pourrait éventuellement virer un poseur d'entry hazard avec Hurlement, poser son PdR, et Vent Arrière si possible, puis s'il est encore vivant, Toxic pour bien finir?
EDIT 2 : En fait, je ne pense pas qu'il faille tout revoir. Tyranitar tient vraiment bien, ses seules vraies menaces sont Azu ou random + Close Combat. Mais bien placé, c'est un monstre de puissance et de résistance.
Gliscor est celui qui tient potentiellement le plus longtemps donc je suis un peu sceptique.
Staraptor fait des dégâts monstrueux, mais c'est vrai qu'il est un peu faiblard niveau défense. Je vais avoir du mal à m'en passer ! :'(
mliok - 11 mai 2014 à 17:29
Sauf qu'il est plus lent que pinsir et chari DD qui le dégomme de plus chari y ça se joue sur le speed tie...
Non, ptera est mauvais en Ou, encore plus avec ce set. Déoxys-S (focus sash/pdr/picot/taunt/knockoff fait le même taf mais en mieux, mais je suis plus trop fan des suicidal lead avec tous les spinner/defogger qui traînent...Les mettre sur quelque chose de plutôt solide type Airmure/Carcha/Tyra/Heatran/Landorus/Noacier me semble mieux pour pas faire du 5vs6 en plus de pouvoir replacer les roc en cas de spinnage. Un spinneur/defogger aussi devrais être ajouté comme tu joues Etouraptor.
EDIT : J'ai jamais dit que les poke était mauvais hein, ils sont tous très bon (Gliscor est le best poke ever <3). C'est juste qu'ils vont pas tous ensemble...
Pride - 11 mai 2014 à 18:17
talonflame CB sur staraptor
pursuit sur ttar, avec smooth rock et stealth rock
excadrill sand rush + air balloon avec rapid spin à la place d'infernape, plus rapide, tape plus fort
keldeo specs sur empoleon
C'est ce que je ferais, je sait que ça ressemble à de gros changements mais en fait j'ai juste remplacé tes mons par des autres plus viables mais avec le même rôle, donc ta team devient par conséquent meilleure
Julink - 11 mai 2014 à 23:39
Merci pour vos conseils, je vais potasser tout ça.
Deviljho - 12 mai 2014 à 10:49
Core offensif ? Core offensif.
Hydreigon@Choice Scarf
Modest Nature
252EV SpAtk, 252EV Speed, 6HP
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Dark Pulse
- U-Turn
Aegislash@Spooky Plate
Quiet Nature
252EV HP, 252EV SpAtk, 6Atk
- King's Shield
- Shadow Sneak
- Shadow Ball
- Sacred Sword
Bisharp@Life Orb
Adamant Nature
252EV Atk, 112HP, 146 Speed
- Sword Dance
- Iron Head
- Knock Off
- Sucker Punch
Julink - 12 mai 2014 à 13:13
excadrill sand rush + air balloon avec rapid spin à la place d'infernape, plus rapide, tape plus fort
Je viens d'y penser, mais si il y a un PdR, il fait sauter Air Balloon non?
H-S93 - 12 mai 2014 à 14:58
non
Julink - 12 mai 2014 à 17:15
Cool, je garde ce set dans ce cas, couplé à Tyranitar smooth rock / PdR / Pursuit / SE / Superpower, je vais faire un carnage. Avec ça, une bonne salope de Gliscor Toxic Orb, Bisharp avec le set ci-dessus, Staraptor en attendant Talonflame (j'ai beaucoup de repro à faire, sauf si quelqu'un veut bien m'en cloner un), et en dernier j'ai pensé à Gengar Focus Sash / Protect / Pain Split / Disable / Destiny Bond ou Shadow Ball. Des avis?
Ivy Maital - 12 mai 2014 à 18:51
Focus Sash + SS ? Fausse bonne idée non ?
H-S93 - 12 mai 2014 à 19:06
Dude, focus sash + ss c'est la base.
Mais sinon y a black sludge qui est bien.
Pride - 12 mai 2014 à 19:48
Cool, je garde ce set dans ce cas, couplé à Tyranitar smooth rock / PdR / Pursuit / SE / Superpower, je vais faire un carnage. Avec ça, une bonne salope de Gliscor Toxic Orb, Bisharp avec le set ci-dessus, Staraptor en attendant Talonflame (j'ai beaucoup de repro à faire, sauf si quelqu'un veut bien m'en cloner un), et en dernier j'ai pensé à Gengar Focus Sash / Protect / Pain Split / Disable / Destiny Bond ou Shadow Ball. Des avis?
Non, garde florizarre, ill gère keldeo et azumarill, et te fait une résistantce eau (alors que 4 faiblesseseau dans la team)
ShurTugal Argetlam - 12 mai 2014 à 21:31
Bonsoir les gens, je demande de l'aide pour l'amélioration de ma team, je vais mettre deux trois pitit truc au point avant. Là où vous voyez les coeurs c'est les pokémon que je veux laisser dans ma team s'il y a des changement à faire et en ce qui concerne les rôles de chaque pokémon je n'y connais vraiment rien donc je pense bien qu'elle n'est pas équilibrée d'entrée.
Sinon, il y a seulement Ectoplasma qui est prêt sur les 6 ! ^^
Tortank @Roche humide ♥
Assuré, Cuvette
252 Ev en Att spé + 126 Ev en def et def spé
- Vibraqua - Luminocanon
- Laser Glace - Danse Pluie
Voltali @Mouchoir choix
modeste/timide, Absorb Volt
252 Ev en Att spé et Vitesse + 6 Ev en def spé
- Tonnerre - Change Eclair
- Ball Ombre - Rayon Signal
Dracolosse @Baie Kika ♥
rigide/jovial, Attention
252 Ev en Attaque et Vitesse + 6 Ev en Def spé
- Danse Draco - Lame de roc
- Casse-Brique - Colère
Lippoutou @Vulné-assurance
modeste, Peau sèche
252 Ev en Att spé et Vitesse + 6 Ev en Def spé
- Croco-Larme - Atraction
- Vampibaiser - Laser Glace
Ronflex @Baie Marron ♥
Rigide/Prudent, Vaccin
252 Ev en Pv + 126 Ev en Attaque et Def spé
- Repos - Machouille
- Plaquage - Vengeance
Ectoplasma @Ectoplasmite
Timide, Léviation
252 EV en atq spé et vitesse + 6 EV en PV
- Eco - Sphère - Eclat magique
- Ball Ombre - Fatal-Foudre
Voilà, en espérant que vous voulez bien m'aider pour cette première team, car j'en ai préparé 6 au total (une team pour chaque version)
ShurTugal Argetlam - 13 mai 2014 à 14:19
Le lien que t'as posté, c'est une liste d'Ouber, ou quoi ? ^^
Deviljho - 13 mai 2014 à 17:00
Bonsoir les gens, je demande de l'aide pour l'amélioration de ma team, je vais mettre deux trois pitit truc au point avant. Là où vous voyez les coeurs c'est les pokémon que je veux laisser dans ma team s'il y a des changement à faire et en ce qui concerne les rôles de chaque pokémon je n'y connais vraiment rien donc je pense bien qu'elle n'est pas équilibrée d'entrée.
Sinon, il y a seulement Ectoplasma qui est prêt sur les 6 ! ^^
Tortank @Roche humide ♥
Assuré, Cuvette
252 Ev en Att spé + 126 Ev en def et def spé
- Vibraqua - Luminocanon
- Laser Glace - Danse Pluie
Voltali @Mouchoir choix
modeste/timide, Absorb Volt
252 Ev en Att spé et Vitesse + 6 Ev en def spé
- Tonnerre - Change Eclair
- Ball Ombre - Rayon Signal
Dracolosse @Baie Kika ♥
rigide/jovial, Attention
252 Ev en Attaque et Vitesse + 6 Ev en Def spé
- Danse Draco - Lame de roc
- Casse-Brique - Colère
Lippoutou @Vulné-assurance
modeste, Peau sèche
252 Ev en Att spé et Vitesse + 6 Ev en Def spé
- Croco-Larme - Atraction
- Vampibaiser - Laser Glace
Ronflex @Baie Marron ♥
Rigide/Prudent, Vaccin
252 Ev en Pv + 126 Ev en Attaque et Def spé
- Repos - Machouille
- Plaquage - Vengeance
Ectoplasma @Ectoplasmite
Timide, Léviation
252 EV en atq spé et vitesse + 6 EV en PV
- Eco - Sphère - Eclat magique
- Ball Ombre - Fatal-Foudre
Voilà, en espérant que vous voulez bien m'aider pour cette première team, car j'en ai préparé 6 au total (une team pour chaque version)
C'est un merveilleux foutoir mais je vais essayer de t'aider sans trop paraître abrupte
Bon pour commencer wtf Voltali Mouchoix choix, wtf Dracolosse avec Lame de Roc et Casse Brique, wtf Lipoutou avec une Vulné-A, wtf Ronflex avec Repos sans move de set-up (augmentations de stats) et pour finir t'as pas le droit à Mega Ectoplasma
Bon je m'explique :
Voltali a une base stat de 130 et est donc un des pokémon les plus rapide du jeu, atteignant 395 de vitesse au niveau 100 avec une nature+ si je me trompe pas. Donc le MChoix tu le gertes et tu lui fous soi des Lunettes Choix soi une Ceinture Force. Au niveau des moves j'aurai mis Puissance cachée Glace, qui permet d'éclater les Dragons comme ton propre Dracolosse.
Dracolosse tu lui met Danse Draco/Colère ou Dracogriffe/Poing de feu/Seisme ou Atterrissage. Seisme car sans, Heatran te bloque complétement. Il te faut Multiscale comme capacité sp... Euh talent.
Lipoutou tu le dégages ce Pokémon sert à rien dans la compétition de haut niveau. En plus mettre une Vulné sur un Pokémon qui se fait ken en un coup... Voilà. Si le type glace te tient à coeur remplace le par Mammochon avec une orbe vie, Jovial avec Max attaque et vitesse.
Ronflex t'as l'air de vouloir garder alors que le type combat est partout mais bon... Malédiction/Repos/Plaquage/Seisme avec une Baie Marron. 144Ev HP, 188 def, 176 SpDef, Prudent de nature. Ah et tu met Isograisse comme talent.
Ah oui Tortank tu le remplace aussi parce que ton set ça marchera jamais. Si un type eau solide t'interresse met Motisma-Laveuse ou Tritosor.
Pour ce qui est du slot Mega dans ta team, ça sera à voir en fonction de ce que tu vas changer.
ShurTugal Argetlam - 13 mai 2014 à 17:25
Je sais que c'est un gros foutoir, donc je me doute bien que j'en demande trop, quand je demande de l'aide ! ^^
Je vais prendre en note tout ce que tu me dis, mais ce que je souhaite faire aussi c'est garder au moins cette team "made-in Kanto" ! Après, je pourrais toujours faire un mix de mes teams, m'enfin bref. ^^
Je pense au moins garder Voltali, Dracolosse et Ronflex. Si, pour Tortank, se n'es pas la bonne manière de le jouer, autant que je lui mette sa Méga-évolution ?
PS : J'ai bien envie de bazarder toutes mes team, mais se serais du foutage de gueule, donc je m'abstient !
ShurTugal Argetlam - 15 mai 2014 à 23:05
Dites, es-ce qu'un Rexilius avec Danse Draco, Croc Feu, Machouille et Dracogriffe c'est rentable ?
H-S93 - 15 mai 2014 à 23:07
Ca dépends par ce que t'entends de rentable, tout dépends des besoins de ta team (en soit rexilius est rentable, après en ce qui concerne les moves faut voir la team à côté).
Deviljho - 15 mai 2014 à 23:12
Attendez voir qu'il choppe Rock Head mes ptits potes
H-S93 - 15 mai 2014 à 23:16
Ouais non mais on n'est pas encore là non plus.
ShurTugal Argetlam - 15 mai 2014 à 23:28
Ma team elle est comme ça (pour l'instant).
http://www.noelshack.com/2014-20-1400187505-equipe-strat-kalos.png
Avant de vous évanouir, je préfère prévenir que je débute la dedans et que je ne sais pas faire de bon placement de rôle dans mes teams ! ^^
H-S93 - 15 mai 2014 à 23:40
C'est bon hein on va pas non plus te cracher à la gueule, on n'est pas des bourreaux sans cœur.
Par contre Dracaufeu-X oui te crache définitivement sur ta team.
ShurTugal Argetlam - 15 mai 2014 à 23:49
J'en sais rien, mais bon la plupart des endroit ou je suis allé, on me gueule un truc du genre "dégage avec ta team d'aventure" ou je ne sais quoi, donc je désespère ^^
Et j'ai bien constaté cela dans un match wifi, alors que j'avais mon Rexilius, l'amphinobi et un méga-ectoplasma ^^'
ShurTugal Argetlam - 17 mai 2014 à 20:31
Dites es-ce que quelqu'un à du temps à perdre a consacrer, m'aider et/ou m'enseigner de quoi faire des bonnes teams ? ^^
hremeraude - 17 mai 2014 à 20:45
Quelqu'un pourrait m'aider pour mon équipe, même si je la trouve vraiment pas mal, sur showndown je ne dépasse pas les 1400 points :maxwell:
Spoiler
Scizor @ Life Orb Ability: Technician EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature - Bullet Punch - Swords Dance - Bug Bite - Brick BreakSceptile (F) @ White Herb
Ability: Unburden
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature
- Hidden Power (Rock)
- Focus Blast
- Substitute
- Leaf Storm
Aegislash @ Weakness Policy
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SAtk
Quiet Nature
- King's Shield
- Shadow Ball
- Flash Cannon
- Shadow Sneak
Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Earthquake
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- U-turn
- Hydro Pump
- Dark Pulse
- Ice Beam
Garchomp @ Life Orb
Ability: Sand Veil
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Dragon Claw
- Fire Blast
J'ai remplacé Greninja par Blissey car toutes les team jouant sur le statut quasiment me dégommait... là ce n'est plus le cas, mais voilà quoi il y a un truc qui cloche....
Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
- Wish
- Thunder Wave
- Seismic Toss
- Heal Bell
Une idée de remplacement ?
mliok - 17 mai 2014 à 22:35
Charizard sans defog/rapid spin c'est caca :/ Faudrait aussi que tu mettes les roc quelque part genre sur Garchomp. Tu pourrais remplacer quelqu'un par Mandibuzz qui en plus de defog permet de tenir pas mal de sweeper, en plus de faire de bon dégât avec foul play.
Si tu veut un absorbeur de statut offensif prend Betochef@Av qui est très bon.
Deviljho - 17 mai 2014 à 22:42
Aussi t'as suffisamment de trucs pour gérer Heatran alors Roost sur Charizard à la place de EQ et avec 252HP/128Atk/128Speed ça serait mieux.
H-S93 - 17 mai 2014 à 23:03
Tout a été dit (et puis sérieusement quoi putain, jouer blissey quand tu peux jouer chansey...).
hremeraude - 17 mai 2014 à 23:45
Je vais voir merci, et c'est quoi l'avantage de Chansey sur Blissey, et sinon ça reste mieux que Greninja ou pas ?
Deviljho - 18 mai 2014 à 00:09
Avec l'éviolite Chansey devient a peu près le truc le plus bulky du jeu si ce n'est Lugia ou Giratina, et elle prend beaucoup mieux les attaquants physiques que Blissey. Quant à Blissey, elle est quasi impénetrable sur le côté spécial (alors que Chansey risque quand même de se faire détruire par des trucs genre Calm Mind MegaGardevoir) et a acces au Restes, contrairement à sa soeur. A toi de voir, perso je préfère Chansey.
hremeraude - 18 mai 2014 à 00:21
Je vais testé chansey voir la différence alors thx
H-S93 - 19 mai 2014 à 10:42
Avec l'éviolite Chansey devient a peu près le truc le plus bulky du jeu si ce n'est Lugia ou Giratina
252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Play Rough vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 355-418 (50.4 - 59.3%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Play Rough vs. 252 HP / 176+ Def Multiscale Lugia: 84-100 (20.1 - 24%) -- possible 6HKO after Leftovers recovery
252 SpA Choice Specs Latios Psyshock vs. 252 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 261-307 (37 - 43.6%) -- guaranteed 3HKO
252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 80 SpD Multiscale Lugia: 103-122 (24.7 - 29.3%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery
Ouais 'fin entre chansey et lugia, il reste un monde à part (mais oui derrière lugia c'est l'un des trucs les plus bulky du jeu).
(Ceci n'est absolument pas de la propagande pour l'Uber).
(Essayez quand même c'est super fun).
mliok - 19 mai 2014 à 10:58
Faire des calcul sur des attaques qui tape sur le physique contre un wall spéciale c'est moyen je trouve :/
Ça donne quoi contre des truc style kyogre ? (Je suis sur iPhone la donc chaud d'aller sur le calculateur)
H-S93 - 19 mai 2014 à 11:27
Ah my bad, j'avais pensé faire DM pour les deux (qui tape sur le spé, mais visiblement j'ai pris sans faire exprès psyschock).
252+ SpA Choice Specs Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Eviolite Chansey in Rain: 429-505 (60.9 - 71.7%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Choice Specs Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 80 SpD Multiscale Lugia in Rain: 218-257 (52.4 - 61.7%) -- 97.7% chance to 2HKO after Leftovers recovery
(pour donner une idée, concrètement on verra pas souvent des specogre modest en uber mais plus des scarfogre timide)
Sherp - 19 mai 2014 à 16:44
T'as pris lugia avec multiscale. Tu peux multiplier par deux les dégats qu'il bouffe après les rocs.
Et chansey est pas joué avec 4/252/252 pour profiter au maximum de l'eviolite?
252 SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 4 HP / 252 SpD Eviolite Chansey in Rain: 210-247 (32.7 - 38.4%) -- 98.6% chance to 3HKO
252 SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 80 SpD Lugia in Rain: 267-315 (64.1 - 75.7%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
+2 252+ Atk Silk Scarf Arceus Extreme Speed vs. 0 HP / 252+ Def Eviolite Chansey: 432-508 (67.2 - 79.1%) -- guaranteed 2HKO
+2 252+ Atk Silk Scarf Arceus Extreme Speed vs. 252 HP / 176+ Def Lugia: 205-243 (49.2 - 58.4%) -- 64.5% chance to 2HKO after Leftovers recovery
La différence est notable dans les deux cas. Multiscale n'est pas pris en compte.
H-S93 - 19 mai 2014 à 18:30
Mec, si lugia possède le titre de "Great wall" c'est pour une bonne raison hein? Sr ou pas, le truc a suffisamment de vitesse en uber même sans investissement pour dépasser pas mal de truc pour roost et ré-activer multiscale. Ne pas compter multiscale sous prétexte de sr, c'est un peu gros quand il s'agit de parler du bulk d'un pokémon (puis merde quoi, si le mec joue lugia il est sûr dans ça team d'avoir un ou deux trucs pour virer les sr).
Puis voilà si on suit le raisonnement, faudrait aussi compter chansey sans l'eviolite si knock off. Bah oui (genre c'est pas rare de voir knock off en uber avec blaziken, deoxys, sableye, scizor, etc... pour ne citer qu'eux).
Mais oui sans multiscale il est un peu moins bulky que chansey.
Et tu as totalement raison sur la répartition de chansey, j'ai pris les répartitions qu'ils donnent directement avec le calc sans y faire attention c'est bien 4/252/252.
(Pour info, de façon général, chansey en uber ça n'existe pas à cause de knock off et de shadow tag de gengar, on préfère jouer blissey à la place avec shed shell justement).
Portland - 22 mai 2014 à 15:05
Bonjour à tous, cela fait un petit moment que je suis sur PT s'en ne mettre jamais inscrit, voilà c'est chose faite
J'aimerais vous soumettre une équipe et toute critique est la bienvenue (je ne suis pas expert en strat, loin de là), dans cette équipe le seul pokémon que j'aimerais garder c'est Carchacrok. Le reste est modulable à souhait.
EQUIPE:
Carchacrok @ Peau dure @ Baie Nanone
Jovial
252EV en Atk/Vit et 6 en PV
Danse-Lames
Colère
Séisme
Lame de Roc
Exagide @ Déclic Tactique @ ???
Brave
252EV en PV/Atk et 6 en Def
Bouclier Royal
Ombre Portée
Lame Sainte
Tête de Fer
Dracaufeu @ Brasier @ Dracaufite Y
252EV en Atk Spé/Vit et 6 en PV
Timide
Atterrissage
Lance-Flammes
Lance-Soleil
Exploforce
Noacier @ Epine de Fer @ Restes
Relax
252 Ev en PV 208 en Def Spé et 48 en Def
Vampigraine
Abri
Mégafouet
Pièges de Roc
Motisma Laveuse @ Lévitation @ Baie Maron
Calme
252EV en Pv 28 en Atk Spé, 36 en Vit. et 192 en Déf Spé
Hydrocanon
Repos
Feu Follet
Changeéclair
Florges @ Flora-Voile @ Restes
Assuré
252EV en PV/Def et 6 en Def. Spé
Pouvoir Lunaire
Voeu
Aromatherapi
Abri
Voilà, j'espère avoir été clair dans la présentation de la team. Je vous laisse me juger mais soyez sympas, c'est ma 1ère vraie équipe "strat".
Bonne journée/soirée
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:11
Baleful Gigginox (Eelektross) (F) @ Assault Vest
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 220 Atk / 36 SAtk
Brave Nature
- Knock Off
- Hidden Power [Ice]
- Drain Punch
- Volt Switch
Menimienai Néon (Latios) (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Defog
- Psyshock
- Draco Meteor
- Thunderbolt
Desu Desu (Clefable) (F) @ Leftovers
Ability: Unaware
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature
- Moonblast
- Flamethrower
- Moonlight
- Calm Mind
Flower Power! (Venusaur) (F) @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 68 Def / 184 SAtk / 4 Spd
Modest Nature
- Sleep Powder
- Synthesis
- Sludge Bomb
- Giga Drain
Kirin (Keldeo-Resolute) @ Choice Specs
Ability: Justified
Shiny: Yes
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Hydro Pump
- Scald
- Secret Sword
- Icy Wind
Dire Miralis (Heatran) (F) @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 96 SAtk / 160 SDef
Calm Nature
- Stealth Rock
- Lava Plume
- Ancient Power
- Roar
Voilà, Greninja me nique, Pinsir me nique, toute DeoSharp ou heavy offense me nique, Talonflame me nique presque, cool je gère toutes les autres teams et même les bps parfois
Linck21 - 22 mai 2014 à 23:15
Baleful Gigginox (Eelektross) (F) @ Assault Vest
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 220 Atk / 36 SAtk
Brave Nature
- Knock Off
- Hidden Power [Ice]
- Drain Punch
- Volt Switch
Menimienai Néon (Latios) (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Defog
- Psyshock
- Draco Meteor
- Thunderbolt
Desu Desu (Clefable) (F) @ Leftovers
Ability: Unaware
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature
- Moonblast
- Flamethrower
- Moonlight
- Calm Mind
Flower Power! (Venusaur) (F) @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 68 Def / 184 SAtk / 4 Spd
Modest Nature
- Sleep Powder
- Synthesis
- Sludge Bomb
- Giga Drain
Kirin (Keldeo-Resolute) @ Choice Specs
Ability: Justified
Shiny: Yes
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Hydro Pump
- Scald
- Secret Sword
- Icy Wind
Dire Miralis (Heatran) (F) @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 96 SAtk / 160 SDef
Calm Nature
- Stealth Rock
- Lava Plume
- Ancient Power
- Roar
Voilà, Greninja me nique, Pinsir me nique, toute DeoSharp ou heavy offense me nique, Talonflame me nique presque, cool je gère toutes les autres teams et même les bps parfois
Il te manque clairement un pivot, là ta team consiste juste à encaisser les attaques, j'entends par là qu'elle est axée sur la défensive sans l'être réellement.
Eelektross est cool mais si tu veux véritablement être compétitive tu devras l'oublier et mettre quelque chose de plus utile, peut être landorus ?
Pride - 22 mai 2014 à 23:18
Hp fight sur latios et tu règles le problème des deosharp
talon je vois pas comment c'est un problème puisque t'as heatran lol
Pinsir t'as le pokemon du focus
Si tu perds vs ces pokémons c'est que tu laisses crever leurs contres, si tu vois talon essaye de pas sack heatran et de jouer prudemment avec
pareil pour pinsir
Et effectivement il te manque un scarf quelque part, la c'est bulky mais ça tape pas très fort donc c'est pas assez efficace en général
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:19
Eelektross c'est pour le ladder Focus :'(
Et je voulais vraiment mettre Landorus dans mon equipe (sans remplacer Eelktross)...
Pride - 22 mai 2014 à 23:21
Alors mets-le sur clefa
je ne vois pas trop ce que latios fait dans la team sinon, ça aussi tu peux essayer de remplacer par qqch qui checke greninja
Pour lando tu as deux options: rock polish en dernier move, qui t'aide contre les HO, ou CM / knock off qui t'aide contre les stall
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:23
Latios c'était pour les hazards, Sticky Web est pas trop joué mais j'y tenais.. Tu parles bien de Lando-T hein ?
Quelque chose qui check/counter Greninja y a quoi ? A part les blobs ? (Ou alors je fous un blob ?)
Linck21 - 22 mai 2014 à 23:28
sticky n'affecte que keldeo (le reste osef), donc j'pense pas que ce soit une priorité
Pride - 22 mai 2014 à 23:31
Latios c'était pour les hazards, Sticky Web est pas trop joué mais j'y tenais.. Tu parles bien de Lando-T hein ?
Non, je parle de lando-i
Et tu peux aussi essayer de caser excadrill pour spin
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:33
Excadrill j'y ai pensé mais j'ai jamais utilisé ce poke, et tant mieux pour Lando-I parce que j'adore ce truc, Naif avec EearthP/Psychic/Sludge Wave/CM ou quelle nature pour l'autre set que tu as proposé ?
Je jouais Naif si jamais je veux mettre StoneEdge/Rock slide pour péter les CharZ
Fildrong - 22 mai 2014 à 23:38
Quelques précisions supplémentaires (t'Es vernie tout le monde te répond)
Landorus-T est jouable scarf. tu gagnes un check génial a Greninja qui se fera souvent niquer au lead (tu fake lead avec Heatran pour attirer le Greninja, et tu lead avec Landorus-T). U-turn est un clean ohko dans la majorité des cas, au pire 95% de sa vie. Je le jouerais sur Latios qui est un poids mort dans ta team. En plus tu gagnes un des tous meilleurs RK + scout du jeu, et un excellent pivot pour relancer la pression.
Landorus Scarf checke : Talonflame Greninja et Pinsir, notamment avec son super bulk défensif et intimidate. Ca t'aidera pas mal.
Ensuite je te dirais de garder Clefable pour gérer baton pass et stall. Heatran et Venusaur sont un excellent core défensif, mais joue full def sur Venusaur.
question con : pourquoi moonlight et pas softboiled sur Clefable? pas legit avec unaware c,est ca?
On a donc 4 pokemons qui vont bien. Reste Keldeo, qui est excellent et fait des gros trous et n'est plus redondant de Latios donc tu peux le garder.
Le problème effectivement c'est Eelektross, qui est bien sur un focus (que tu dois jouer) mais pas forcément le plus adapté.
Avec ces 5 pokemons, tu as un excellent core FWG et un début de core Fée/Combat. Tu peux ainsi remarquer que dans un monde sans focus, Bisharp serait génial dans ta team. Je te propose donc de jouer Mega-Absol, qui est extrêmement efficace comme un bisharp plus rapide et avec un petit peu moins de punch (mais bcp quand meme). Je le jouais en UU (avec bcp de succes comme tu le sais), avec Knock Off, Sucker Punch, Pursuit et Superpower. La tu dois jouer un des sets du focus (obligé) donc tu peux jouer le set danse-lames avec coup bas, calinerie et fire blast, qui est un excellent lategame.
Avantage sur bisharp : Coup Bas outspeed Talonflame brave bird ainsi que Mega Pinsir quick attack. Encore un check de gagné.
Voila!
edit autre précision : Full spdef sur Tran, il en a besoin. Je mettrais abri aussi mais ancientpower est sympa pour surprendre.
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:44
Oooh Fil t'as raison je suis vernie là :D'
Alors:
Oui Soft Boiled est illégal avec Unnaware, et j'ai besoin d'Unnaware pour les bps, même si le Magik Guard est attirant :/
Pour Landorus-T tu m'as convainque! Quel nature/spread/moveset pour ma team selon toi ?
L'idée de Mega Absol est super intéressante (Sympa le SP qui outspeed Talonflame) mais je perd mon précieux Venu, qui faudrait-il ajouter alors à ma team ?
Fildrong - 22 mai 2014 à 23:47
Le set que j'utilise :
IUCN List (Landorus-Therian) (M) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Stone Edge
- Earthquake
- Knock Off
- U-turn
U-turn très souvent, Earthquake pour clean en fin de game ou rk quand tu sais que le mec va pas switch. Knock off pour faire chier le stall. Stone edge est un des moves que tu useras le plus bizarrement, pour niquer les dracaufeu Y, Thundurus qui veulent lead
Dsl jsuis con j'avais oublié la mega gemme sorry. Mais ca tient toujours pour Absol je pense. Heatran est aussi excellent quand tu le mets avec Skarm. Oh tiens, revoila Defog, un counter ultime a Pinsir (et un truc qui prend rien sur bisharp aussi) et un des meilleurs wall physiques du jeu. GG
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:50
Je me sens chaude là (non vos gueules) je vais essayer de build avec vos conseils demain et je vais essayer de reprendre le ladder malgres mon gros raj' de tout à l'heure !
Linck21 - 22 mai 2014 à 23:51
ne pas dire que skarm ne prend rien sur bisharp
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:52
Skarm fera pas grand chose en retour à Bisharp
Pride - 22 mai 2014 à 23:55
Counter
KO surprise sur bisharp, scizor, dragonite et j'en passe
Fildrong - 22 mai 2014 à 23:57
personne ne prend rien sur bisharp vu le monstre que c'est, mais je veux dire que :
- Atk Life Orb Bisharp Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 232+ Def Skarmory: 126-149 (37.7 - 44.6%)
Donc en gros tu as juste a roost pendant qu'il switch, et si tu joue rocky helmet il a perdu 28% de sa vie, soit presque autant que toi
Skarm fera pas grand chose en retour à Bisharp
non certes, mais tu switches sur bisharp, il te knock off, tour suivant tu rooste, si il continue a attaquer tu roost (il se tue au life orb). Si il place danse lames (comme rarement joué) sur le tour ou tu roost, soit sans crainte car tu auras récupéré sturdy en cas de crit, et sans crit son knock off a +2 t'infligera 70% de ta vie max, et toi tu le vire avec whirlwind ou tu counter (hahaha)
Counter
KO surprise sur bisharp, scizor, dragonite et j'en passe
Exactement. Un excellent move sur Skarm. Defog Roost Brave Bird Counter : stylé.
Deviljho - 22 mai 2014 à 23:58
Ca requiert une grosse prédiction Counter, et si tu rates, ton counter est spotted :(
Fildrong - 23 mai 2014 à 00:00
Ca requiert une grosse prédiction Counter, et si tu rates, ton counter est spotted :(
pas bien dur de predict qu'un bisharp va t'attaquer haha. En plus avec sturdy, tu es sur de gagner si le mec setup meme a +6 partout. Counter a 48pp, donc t,as juste a spam jusqu'a ce qu'il se décide a attaquer, et profit.
Deviljho - 23 mai 2014 à 00:02
Ah oui vu comme ça... Et avec sa défense de bôtard et Roost il est sur de réussir Counter (Ty Sturdy)
Pride - 23 mai 2014 à 00:06
Ca requiert une grosse prédiction Counter, et si tu rates, ton counter est spotted :(
pas bien dur de predict qu'un bisharp va t'attaquer haha. En plus avec sturdy, tu es sur de gagner si le mec setup meme a +6 partout. Counter a 48pp, donc t,as juste a spam jusqu'a ce qu'il se décide a attaquer, et profit.
Lol même pas sur, il y a pas longtemps je suis tombé sur deux mecs à la suite qui ont failli ppwaste mes counters avec leur mega-scizor
C'est un Move qu'il faut révéler au bon moment, sinon il perd grandement en efficacité
Fildrong - 23 mai 2014 à 00:22
Oui certes mais ils t'ont eu a la fin?
(et au pire tu cyclone hein tu as 2 moves pour gérer les setup physiques, que demander de plus)
Deviljho - 23 mai 2014 à 00:31
J'hésite entre les deux sets du Focus pour Absol, chacun a ses avantages (propre les KO sur les 4x weak) mais comment tu fais pour placer une SD avec Mega Absol, il fait vraiment pas fuir grand chose, bulk affreux :(
Fildrong - 23 mai 2014 à 00:36
Ouais pour ca que j'aime pas ces sets. Je préferais mon pursuit superpower knock off sucker punch.
Tu peux jouer le sd cependant, il a pas vraiment besoin de SD mais ca peut être super utile face a une stall (si tu as géré Quagsire)
Il aurait du slasher plus d'options ce con de Jasper!
Deviljho - 23 mai 2014 à 00:39
T'es relou Jasper
Bon ça va me faire bobo de plus jouer Venu à défault de trouver un autre focus à mettre à la place de Eelek qui puissent vraiment être utile, et je préfère Absol en UU
H-S93 - 23 mai 2014 à 00:39
Eh, il est très bien mon absol hein, nan mais oh :ichiz:
Tylka - 23 mai 2014 à 00:59
Bonsoir tout le monde ( ou bonjour si vous matez ce post demain hein). Je débute en stratégie pokémon donc tout d'abord suis-je dans la bonne section du forum?
Si oui, je voulais savoir si il était toujours possible d'apprendre piege de roc a Ptéra (ptetre par eggmoves) car je comptais le jouer en lead, sinon quel lead jouer avec piège de roc?.
Merci d'avance.
Deviljho - 23 mai 2014 à 01:05
Oublie Ptéra, Heatran/Ferrothorn/Deoxys(Déf et Speed), Landorus-T.
Tylka - 23 mai 2014 à 01:14
Ferrothorn ou Heatran ouais ( chaud d'avoir un Landorus j'ai pas joué a la 5G ><' Pour le Ferrothorn je l'obtiens par eggmove nan? Et je peux placer un Ferrothorn en lead? je lui mets quoi en objet du coup? ( et Ev/attaques si t'as pas la flemme :p )
Merci de ta réponse en tout cas.
Tylka - 23 mai 2014 à 01:20
Quoi que ptêtre plus un Heatran étant donné que j'ai déja un Cizayox
Fildrong - 23 mai 2014 à 09:29
Tu peux jouer Ptera si tu le souhaites cela dit. C'est un pokemon qui, bien entouré, peut faire des miracles.
Ivy Maital - 23 mai 2014 à 09:56
Devil : joue Tangrowth a la place de venu non ? Tu te payes ainsi le luxe de jouer deux Pokémons du focus. Après l'absence d'une résistance feu peut faire chier mais bon...
Deviljho - 23 mai 2014 à 10:03
Ca peut aller j'ai Keldeo et Heatran, mais je préférerai Amoongus peut-etre, meilleur type défensif quoique Tangrowth est génial aussi...
Deviljho - 23 mai 2014 à 21:23
Counter c'est incompatible avec Brave Bird sur Skarmory ><
H-S93 - 23 mai 2014 à 21:49
T'as drill peck à la place sinon non? (bon ça fait que 80 mais système d quoi).
Deviljho - 23 mai 2014 à 21:53
Ouais non c'est de la merde
Pride - 23 mai 2014 à 22:47
Yo
Il y a pas longtemps je me suis dit: "tiens je vais faire une team sur mega-ampharos". Du coup j'ai été obligé de jouer balanced, puisque j'avais choisi la seule version viable, c'est à dire le SleepTalk. 2 semaines plus tard, le temps de m'adapter à un playstyle que je n'avais jamais joué et de potasser la team, je suis back à environ 1800, mais c'est pas encore parfait donc je vous propose la team et si vous avez des conseils ou des suggestions ne vous privez pas:
Ampharos-Mega @ Ampharosite
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Def
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Dragon Pulse
- Sleep Talk
- Rest
Ouais bon il est pas terrible en fait. J'essaye de tirer avantage des seuls points forts qu'il a sur Xzard: résistance vol bien utile contre les teams flyingspam, contre à talon, et scout / pivot; rien d'autre à ajouter.

Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Roost
- Counter
- Toxic
- Defog
Counter skarm, bonne synergie avec ampharos, rôle évident

Hippowdon @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Def
Careful Nature
- Stealth Rock
- Slack Off
- Toxic
- Earthquake
Dernier membre de mon core défensif, checke thundurus, aegi et pas mal d'autres trucs, poseur de rocs, reste évident

Jellicent (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 176 Spd / 252 HP / 80 SDef
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Recover
Ouais lui il mérite un peu plus d'explications. J'étais en manque d'un wallbreaker, il me fallait un wower parce que sinon skarm a trop la pression sur certaines teams (sand offense + dragon nottament, ou mawile + dragon). J'utilisais Sub taunt wow gengar avant mais il me fallait aussi quelque chose qui tient keldeo, donc j'ai fait ce set et sérieux il gère. La repart permet d'outspeed quasiment tout ce qui ce trouve dans les stall (j'outspeed les 80 de BS avec un peu de rab), mais aussi Azu belly drum et mawile pour pouvoir les wow. Nature timide possible pour oustpeed bisharp.

Clefable @ Life Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Soft-Boiled
- Moonblast
- Flamethrower
Stallbreaker classique, tient certaines menaces comme Latios et Dragonite, bonne synergie avec jelly, réponse principale aux types plante relou genre ferro

Keldeo-Resolute @ Choice Scarf
Ability: Justified
EVs: 144 Spd / 252 SAtk / 112 HP
Modest Nature
IVs: 30 HP / 30 Atk / 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef
- Hydro Pump
- Secret Sword
- Scald
- Icy Wind
Il me permet de passer les cores relou genre Bisharp + Landorus, check principal à Greninja qui explose toute ma team, revenge killer de fortune. la repart outspeed Gyara à +1, pas besoin de plus.
Manaphy m'explose de A à Z, Conkeldurr passe skarm sur le long terme et j'ai plus rien derrière pour le tenir. Les Deosharps bien construites et bien jouées sont relou aussi. j'ai pas grand chose à craindre des wallbreakers courants, jellicent gère la plupart des set-uppers et clefa gère le reste.
Pride - 23 mai 2014 à 23:04
Oui certes mais ils t'ont eu a la fin?
(et au pire tu cyclone hein tu as 2 moves pour gérer les setup physiques, que demander de plus)
Non, quand j'ai compris que ça allait durer longtemps j'ai roost plusieurs fois et j'ai counter au bon moment
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:17
J'aime bien SarflDeo j'avais souvent pensé à lui pour gérer Greninja
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:26
Bon du coup ça donne:
Spoiler
Dire Miralis (Heatran) (F) @ Leftovers Ability: Flash Fire Shiny: Yes EVs: 248 HP / 252 SDef / 6 Spd Calm Nature - Lava Plume - Stealth Rock - Ancient Power - ProtectHarvesting (Landorus-Therian) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- U-turn
- Earthquake
- Stone Edge
- Knock Off
Ten'noyoroi (Skarmory) (F) @ Leftovers
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Impish Nature
- Toxic
- Counter
- Roost
- Defog
Tentaklez!! (Tangrowth) (M) @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
Shiny: Yes
EVs: 8 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature
- Solar Beam
- Focus Blast
- Hidden Power [Fire]
- Sunny Day
Desu Desu (Clefable) (F) @ Leftovers
Ability: Unaware
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 6 SDef
Bold Nature
- Calm Mind
- Moonlight
- Moonblast
- Fire Blast
Kirin (Keldeo-Resolute) @ Choice Specs
Ability: Justified
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Hydro Pump
- Secret Sword
- Icy Wind
Reste à placer Absol et quel set, j'ai même pas le droit à Coup Bas sur le set Mixed, c'est dégueulasse, tu pues Jasper
Pride - 23 mai 2014 à 23:27
J'aime bien SarflDeo j'avais souvent pensé à lui pour gérer Greninja
Oui, c'est vrai que à part lui, Kyurem-B, Chansey et millobellus que personne ne joue, y'a pas grand chose pour le contrer :(
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