Aide à la construction des équipes
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Deviljho - 23 mai 2014 à 23:30
Pourquoi tu as pas maxé les ivs sur Keldeo ? Tu utilises pas de Hidden Power, pense à les remaxer
Pride - 23 mai 2014 à 23:31
Ah oui tiens c'est vrai, j'avais Hp fly avant, merci
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:32
Au pire pour Manaphy (pas si courant que ça hein) tu digivolve pas Pharamp
Fildrong - 23 mai 2014 à 23:33
pas besoin d'absol la devil, tu as Tangrowth.
Sinon Place absol sur tangrowth apres tout j'avais équilibré ta team comme ca hier
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:34
Oui c'est vrai, du coup je me passe de Méga ???
H-S93 - 23 mai 2014 à 23:35
Reste à placer Absol et quel set, j'ai même pas le droit à Coup Bas sur le set Mixed, c'est dégueulasse, tu pues Jasper
Mais...
Je...
Prend le wallbreaker et enlève protect pour sucker punch merde!
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:36
Faut utiliser les sets de Jasper comme ils sont et y a pas Coup Bas comme alternative à Protect
Pride - 23 mai 2014 à 23:42
C'est bon je pense qu'on t'en voudra pas si tu remplaces
H-S93 - 23 mai 2014 à 23:42
Faut utiliser les sets de Jasper comme ils sont et y a pas Coup Bas comme alternative à Protect
Bah tu t'en fous, ça reste dans la l'esprit du set.
Puis c'est mon set d'abord.
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:43
Bah il me semblais qu'on était obligés, need confirmation de Fildrong
Deviljho - 23 mai 2014 à 23:45
Je met 216 ev en vitesse à Tangy, ça dépasse de 1 point Greninja sous le soleil, tu rages
Fildrong - 24 mai 2014 à 00:05
Non dsl je confirme que l'idée est d'utiliser un pokemon et un set du focus. Sorry :( c'est l'idée du truc
Deviljho - 24 mai 2014 à 00:13
MERCI TOM
Deviljho - 24 mai 2014 à 22:59
Pride tu as rien pour gérer Mega Venusaur non ? Y a que Skarm qui peut se placer dessus, mais sans Brave Bird...
Pride - 24 mai 2014 à 23:17
Oui, plus grosse faiblesse défensive de la team.
Moyade peut taunt et mettre la pression avec wisp, ensuite switch sur ampharos pour lui faire des dégâts mais sinon relou
Ivy Maital - 24 mai 2014 à 23:25
A mon tour de vous demander de l'aide. Je stagne à 1500, c'est chiant un peu. J'ai essayé de profiter du focus pour diversifier un peu et pas jouer que ce qu'on retrouve tout le temps (même si bon, Ttar, Latios et Greninja c'est courant).
Honchkrow @ Life Orb
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Adamant Nature
- Roost
- Brave Bird
- Sucker Punch
- Pursuit
Greninja @ Expert Belt
Ability: Protean
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
Timid Nature
- Extrasensory
- Dark Pulse
- Surf
- Ice Beam
Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef
Modest Nature
- Moonblast
- Calm Mind
- Flamethrower
- Aromatherapy
Tyranitar @ Tyranitarite
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
- Stone Edge
- Dragon Dance
- Earthquake
- Crunch
Latios (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 Atk
Hasty Nature
- Psyshock
- Earthquake
- Surf
- Draco Meteor
Breloom @ Focus Sash
Ability: Technician
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Jolly Nature
- Spore
- Mach Punch
- Swords Dance
- Bullet Seed
Merci !
Quintuple faiblesse fée, mais étonnamment ça m'a pas vraiment posé de problème jusqu'ici.
Deviljho - 24 mai 2014 à 23:30
Invest en vitesse pour Corboss à la place des PV, mauvaise alternative vu son bulk affreux qui tiendra pas les coups même avec les HP au max
Linck21 - 25 mai 2014 à 10:29
Ta team je la graille easy avec lando scarf.
Tu joues mélodelfe CM, ok, mais vire aroma pour E-Coque mon gars, tu pourras jamais faire quoi que ce soit avec lui sans être capable de te régénérer, et si t'as peur des statuts prends sa capa garde magik.
Pour une équipe qui se veut offensive t'as pas de pivots, personne de possède u turn/volt switch dans ta team, c'est presque obligatoire si tu veux garder le contrôle sur les switchs et dans une certaine mesure sur le match.
Pour Corboss je vois peu d'utilité à poursuite dans ta team, essaie des variantes avec superpower/heat wave (pour airmure/noacier)
D'ailleurs en parlant d'airmure, je me demande comment tu te débrouilles pour détruire les stall, t'as aucun "wallbreaker"/saboteur.
T'as une team offensive et c'est le problème de beaucoup de joueurs moyens, car elle est offensive sans être véritablement efficace, et t'as 5 faiblesses fée aussi
Deviljho - 25 mai 2014 à 19:58
Spoiler
Dire Miralis (Heatran) (F) @ Leftovers Ability: Flash Fire Shiny: Yes EVs: 248 HP / 252 SDef / 6 Spd Calm Nature - Lava Plume - Stealth Rock - Ancient Power - ProtectHarvesting (Landorus-Therian) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- U-turn
- Earthquake
- Stone Edge
- Knock Off
Ten'noyoroi (Skarmory) (F) @ Leftovers
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Impish Nature
- Toxic
- Counter
- Roost
- Defog
Flower Power! (Venusaur) (F) @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 80 Def / 176 SAtk
Modest Nature
- Sleep Powder
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Synthesis
Kirin (Keldeo-Resolute) @ Choice Specs
Ability: Justified
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Hydro Pump
- Secret Sword
- Icy Wind
Hottest (Milotic) (F) @ Leftovers
Ability: Competitive
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature
- Scald
- Ice Beam
- Mirror Coat
- Recover
Des changement à faire ? Une idée pour remplacer Keldeo dans un rôle semblable (ou peut-être pas)?
J'avais pensé à
01010010110 (Deoxys-Speed) @ Life Orb
Ability: Pressure
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 188 Atk / 64 SAtk / 252 Spd
Lonely Nature
- Superpower
- Ice Beam
- Thunderbolt
- Fire Punch
Sherp - 25 mai 2014 à 23:43
Specs/LO Hydreigon? Ca te permet de toujours faire de gros trous sur le spécial, tout en ayant une resistance dark. La faiblesse combat que ça ajoute est pas réellement génante, vu que t'as venusaur. Idem pour la faiblesse fée avec venu et hetran. La plus grosse différence, ça sera sans doute la différence de vitesse (landorus, thundurus T, garchomp, manaphy, entre autres), et puis dark pulse a carrément moins de puissance que HPump. Ton deo-S, c'est un late game sweeper, voire RK dans une certaine mesure, il fera aucun trou en milieu de partie, même en frappant super efficacement.
Sinon, je suis persuadé que tout le monde s'en fout, mais je viens de voir que talonflame a été ban de l'OU monotype (de manière pas tout à fait démocratique). Je vais essayer de voir ce que ça donne, peut-être que les mono-insecte/plante sont devenues efficaces.
Deviljho - 26 mai 2014 à 00:04
J'ai un gros doute pour Hydreigon, c'est juste sa vitesse le problème alors qu'il a un movepool parfait :(
Fildrong tu en penses quoi ?
Je l'avais dit que Talonflame aurait le droit à un ban....
Linck21 - 26 mai 2014 à 08:52
mdr
Deviljho - 26 mai 2014 à 19:24
Bon en fait pas de Deo-S à la place de Keldeo, je cherche toujours
Jah - 27 mai 2014 à 23:53
Spoiler
AssesKicker (Tyranitar) (M) @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 SDef
Sassy Nature
- Crunch
- Pursuit
- Stone Edge
- Earthquake
404/304/256/226/328+/142-
BlackBeak (Mandibuzz) @ Leftovers
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Bold Nature
- Defog
- Knock Off
- Roost
- Foul Play
424/149-/339+/146/226/197
GonnaHurtYou ♥ (Azumarill) (F) @ Choice Band
Ability: Huge Power
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Waterfall
- Knock Off
- Play Rough
403/218+/196/140-/196/138
loliamflying (Landorus) (M) @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Earth Power
- Sludge Wave
- Psychic
- Hidden Power [Ice]
320/256-/215/329/196/331+
Portuguese (Conkeldurr) (M) @ Assault Vest
Ability: Guts
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Ice Punch
- Knock Off
414/416+/226/131-/167/126
ぶっかけ (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dragon Pulse
- Flamethrower
- Focus Blast
- Solar Beam
298/191-/192/417/266/328+ (Mega)
Spoiler
Le but est simple : Faire mal à toute les menaces (physiques et défensives) du meta, peu importe si le gars switch ou pas. On commence généralement avec un pokémon qui a Knock Off (Azu ou Conk, pas Mandibuzz qui ne frappe pas très fort). Là, on est sûr faire perdre un objet et infliger gros dès le début (surtout avec Azu, qui doit être le pokémon OU avec le Knock Off le plus fort).Tyranitar est un wall défensif qu'un offensif spécial ne passera jamais. Il bloque totalement les psy (Espeon, Lati@s) avec Pursuit et occasionne de lourds dommages à Talonflame (il va U-Turn généralement, donc Pursuit). Il fait très mal sur un mauvais switch, quand l'adversaire prédit mal, ce qui arrive très souvent avec un pokémon comme lui. Même sans switch, il tape très fort avec Crunch/EQ/Stone Edge. Cette dernière a tendance à me coûter des matches, mais bon, c'est le jeu.
Mandibuzz est là pour gérer quasiment tout les pokémon physiques du meta et de pas prendre trop cher sur les HO, qu'il gère assez bien (gère Bisharp, gère Deoxys,...). Sauf Azumarill et M-Mawile quand ils jouent avec Play Rough (pas toujours le cas sur Mawile, on a parfois un truc genre sub/sb/sucker punch/iron head, mais ça reste rare). Defog pour permettre à Charizard de se placer. Il tient et kill par exemple M-Chari X même après 2 DD et M-Scizor même après 3 SD. Ou encore le Iron Head de M-Mawile après deux DD.
Mon Azumarill fait des trous énormes en mid game (il plie souvent le match même). Personne ne s'attend à Knock Off, et une fois que l'adversaire sait qu'il l'a, il devient encore plus dur de prédire son prochain move (sauf quand il est déjà placé, bien sûr. Mais devoir envoyer un pokémon quand on sait qu'Azu est boqué sur Knock Off, ça fait toujours peur). Knock Off + Play Rough + ses stabs eau lui donne une converture assez énorme.
8 EV vitesse pour dépasser les autres Azumarill.
Landorus est un de mes deux sweeper spéciaux (core avec Charizard Y). Il est rapide, tape très fort. Il est souvent aussi dur à prédire et occasionne beaucoup d'erreur en face, car peu joué. Il fait très mal à M-Venu (en moyenne, 70% sur Psychic selon les versions). Ses plus grosses menaces sont Azumarill et toujours Mawile avec son Sucker Punch.
Conkeldurr est un monstre. Il bloque une très grosse partie du méta, tape très fort, élimine pas mal de walls, fais tomber les évolites, "absorbe" les statuts (quelle joie de se faire burn par Motisma), se place sur beaucoup de pokémon. Tout comme Azumarill, il fait des trous énormes, mais même en début de partie.
M-Charizard Y est mon dernier sweeper spécial (il va de pair avec Landorus). Les deux forment un core offensif très correct. Il O/2HKO et outspeed une grosse partie du métagame. Le choix de pas jouer Roost s'explique déjà par Mandibuzz, mais surtout parce que je recherche des movepools diversifiés au maximum, pour surprendre et ne pas être surpris.
En somme, c'est une équipe très offensive. Je pourrais jouer les PdR vu les switches que j'occasionne, mais ça serait perdre en couverture et en rythme de frappe. Car ne jouant pas de PdR et pas de Volt/Turn, je compense avec une couverture énorme, un rythme très soutenu, des pokémons avec un bon bulk et des immunités (même si l'adversaire a un tour d'avance, je peux me permettre de prendre une attaque), des attaques de prio sur mes deux attaquants physiques et les dégâts résiduels de la SS (suffisant pour rendre inutile un Multiscale après un Knock Off ou finir/rendre inutile n'importe quel Focus Sash).
Le problème, c'est que je stagne dans les 1500 à cause de deux pokémons : M-Mawile que je ne gère absolument pas s'il a Play Rough et Thundurus que me sèche tout ma team si PC Ice/Thunderbolt/Focusblast/Psychic. Même s'il a un slot pour Taunt ou Nasty Plot, il me fera assez mal pour que je ne remonte pas.
Linck21 - 28 mai 2014 à 11:27
Donc déjà pour revenir à quelques âneries que tu sors :
+2 252+ Atk Huge Power Mega Mawile Iron Head vs. 252 HP / 252+ Def Mandibuzz: 343-405 (80.8 - 95.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Donc à +3 il ne tient même pas iron head, et comme Mmawile a quasiment TOUJOURS play rough ..
Et c'st bien beau de vouloir diversifier ses attaques, mais dracaufeu Y a toujours besoin de roost, il a un bulk plutot minable et est trop vulnérable aux attaques de prio.
Tu joues 2 AV ... sérieusement ?
De plus ton équipe n'est pas "très offensive", elle fait partie de ces équipes qui ne le sont pas assez justement, t'as aucun set up, tu réussi à être weak à terrakion, azu belly drum/bander, méga mawile, mega zard Y, mega pinsir, même rotom bulky te met en difficultés, pas étonnant que tu ne dépasses pas les 1500 si tu es faible à la moitié du métagame lol
Tu dois revoir ton équipe, la rééquilibrer et virer ttar AV et mandibuzz, et probablement oublier azu bander
Linck21 - 28 mai 2014 à 11:27
- le knock off le plus fort du jeu ce n'est pas azu bander mais colhomard adaptability, just saying
Deviljho - 28 mai 2014 à 11:57
Je crois que c'est ça qu'il manque à mon équipe aussi, un set-up.
Jah - 28 mai 2014 à 13:06
Donc déjà pour revenir à quelques âneries que tu sors :
+2 252+ Atk Huge Power Mega Mawile Iron Head vs. 252 HP / 252+ Def Mandibuzz: 343-405 (80.8 - 95.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Donc à +3 il ne tient même pas iron head, et comme Mmawile a quasiment TOUJOURS play rough ..
Jvoulais dire une, lapsus :/
Mais c'est aussi pour ça que je dis qu'il est une des mes grosses faiblesses
Et c'st bien beau de vouloir diversifier ses attaques, mais dracaufeu Y a toujours besoin de roost, il a un bulk plutot minable et est trop vulnérable aux attaques de prio.
Tu joues 2 AV ... sérieusement ?
Oui
De plus ton équipe n'est pas "très offensive", elle fait partie de ces équipes qui ne le sont pas assez justement, t'as aucun set up, tu réussi à être weak à terrakion, azu belly drum/bander, méga mawile, mega zard Y, mega pinsir, même rotom bulky te met en difficultés, pas étonnant que tu ne dépasses pas les 1500 si tu es faible à la moitié du métagame lol
Terrakion se fait manger sur 2 prio, les azu se font généralement kill par le mien au rk, mega zard y se fait bouffer par tyranitar, mega pinisr est relou oui et rotom se fait manger par conkeldurr.
Tu dois revoir ton équipe, la rééquilibrer et virer ttar AV et mandibuzz, et probablement oublier azu bander
**Tu conseillerais de mettre quoi, à la place ? **
- le knock off le plus fort du jeu ce n'est pas azu bander mais colhomard adaptability, just saying
Oui, heureusement que j'ai dit "UN des plus fort en OU".
Je crois que c'est ça qu'il manque à mon équipe aussi, un set-up.
C'est possible oui. Avant je jouais Conk en bulk up mais j'aimais pas trop, puis j'ai tenté azu belly, ça passait pas trop non plus, puis j'ai tenté le Ttar en DD. Ce dernier était sympa, mais bon.
Linck21 - 28 mai 2014 à 13:19
Non mais non, Chari Y gagne son duel, déjà ton item est cramé : t'as pas exca donc smooth rock est écartée, et tu joues chari donc pour peu que ton adversaire soit bon il comprendra le "piège", et focus blast 2HKO ton tar.
Terrakion perce ton équipe, non seulement le lead te fera d'énormes dégâts (OHKO/2HKO toute ton équipe son conk si full life), mais il posera ses pdr sans problème, quant au bander c'est grosse bamboula.
Non rotom ne se fera pas manger par conk, il jouera le jeu d'une volt turn et profitera même de ta propre SS pour affaiblir conk à coup de pdr/voltswitch/dégats résiduels de la tempête
Jah - 28 mai 2014 à 13:24
Pour le moment, j'ai jamais eu de problème avec Chari Y et Rotom...
Bon enfin, jusqu'à 1600 de rating, donc peut être que les gars en face faisaient de la merde
Restes que, tu proposerais de les remplacer par quoi, pour palier à ces problèmes ?
Ameneko - 1 juin 2014 à 22:58
Bonsoir à tous !
Après avoir assimilé de bonnes bases en stratégie, j'ai décidé de créer mon équipe. J'en appelle à votre aide car je bloque un peu sur ma composition finale.
J'espérais partir sur:
Spoiler
Scorvol @ Orbe Toxique Malin / Soin Poison EV: 252 PV/252 Def/4 Vit - Clonage - Abri - Séisme - ToxikAzumarill @ Baie Sitrus
Rigide / Coloforce
EV: 252 PV/252 Att/4 Vit
- Aqua Jet
- Cognobidon
- Calinerie
- Surpuissance
Pharamp @ Pharampite
Modeste / Brise Moule
EV: 208 PV/252 Att.Spe/48 Vit
- Change Eclair
- Dracochoc
- Exploforce
- Cage-Eclair
Flambusard @
Rigide / Ailes Bourrasque
EV: 252 Att/252 Vit/4 PV
- Acrobatie
- Demi-Tour
- Boutefeu
- Danse-Lames
Noacier @ Casque Brut
Relax / Epine de fer
EV: 252 Def/252 PV/4 Def.Spé
- Piège de roc
- Megafouet
- Gyroballe
- Vampigraine
Togekiss @ Restes
Calme / Sérénité
EV: 252 PV/208 Def.Spé/48 Def
- Lame d'air
- Anti-Brume
- Voeu
- Glas de Soin
Une équipe qui je pense reste classique, mais le problème vient du Togekiss. En effet, anti-brume et glas de soin ne sont disponibles que par moves tutors dans des versions précédentes, ce qui rend impossible ma composition, car je joue sur cartouche 6G.
J'espérais le changer par un:
Nymphali @ Restes
Calme / Peau féérique
EV: 100 PV/156 Def/252 Def.Spé
- Glas de Soin
- Voeu
- Mégaphone
- PC Sol
Cela aiderait à résoudre le problème, mais je n'ai plus Anti-Brume pour virer les EH...
J'aimerais avoir vos suggestions pour pallier à ce manque, même en effectuant des modifications dans la team et éventuellement me donner votre avis sur cette équipe
Merci d'avance !
Lewa - 5 juin 2014 à 19:07
Bonjour,
En lisant les focus, j'ai décidé d'essayer la stratégie 6G. Je m'étais un petit peu intéressé à la génération précédente, mais je suis encore un gros noob. Donc j'ai la théorie, mais pas la pratique. Alors j'ai lu plein de choses sur le metagame actuel et j'ai commencé à construire la team suivante, mais je l'ai pas testée parce qu'elle est incomplète.
Tentacle (Tangrowth) @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
EVs: 8 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature
- Leaf Storm
- Focus Blast
- Hidden Power [Fire]
- Growth
Celui qui m'a le plus attiré dans les focus, et j'aime même pas le hentai tentacle. Donc pas grand-chose à dire dessus, je sais pas si Leaf Storm est la meilleure idée, Giga Drain peut être bien. Il permet en plus de se débarrasser de l'obstacle que représente Hippodocus.
Zenith (Charizard) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Fire Blast
- SolarBeam
- Focus Blast
- Dragon Pulse
Nécessaire pour faire fonctionner le Bouldeneu, j'ai longuement hésité avec Feunard (lol). Je peux peut-être remplacer Focus Blast par Roost, mais pour l'instant j'ai pas d'autre attaque Combat mis à part le Focus Blast de Bouldeneu. Sinon, il est assez classique.
Checkmate (Bisharp) @ Black Glasses
Ability: Defiant
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Iron Head
- Pursuit
Il défonce Leveinard et Lati@s, apparemment. J'ai trouvé que les Lunettes Noires étaient plus pratiques que l'Orbe Vie, avec trois attaques Ténèbres.
Mr. Freeze (Kyurem-Black) @ Leftovers
Ability: Teravolt
EVs: 252 SAtk / 200 Spd / 56 HP
Rash Nature
- Substitute
- Ice Beam
- Fusion Bolt
- Earth Power
J'avais besoin de glace et éventuellement d'électricité, alors j'ai décidé de ne pas tenter de le faire sur cartouche parce que j'aurai de toute façon pas le courage et j'ai mis Kyurem.
Monty Mole (Excadrill) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
- Rapid Spin
Besoin évident de virer Stealth Rock, avec Dracaufeu et Kyurem, et de pouvoir se placer sur une attaque roche en général. J'ai été assez surpris de trouver un build Tour Rapide scarfer (oui parce que je les ai pas inventés les builds), mais finalement c'est pas vraiment handicapant, cependant je peux toujours lui mettre un Air Balloon si c'est mieux.
Voilà, et je n'ai donc pas de sixième Pokémon, bien qu'il me reste probablement des contres auxquels je n'ai pas pensé. J'ai peut-être un peu trop de faiblesses feu, donc mettre Amphinobi sur Kyurem, mais je n'ai plus d'attaque électrik... Il me faut de quoi mettre des entry hazards, aussi, alors j'avais pensé à Airmure mais encore une fois trop de faiblesses feu, surtout avec potentiellement le soleil. Leveinard ? Bétochef ? Merci de votre aide.
Ang3l - 5 juin 2014 à 19:19
Déjà pour ton sixième Pokémon, un truc classique : t'as Bouldeneu, t'as Dracaufeu, donc un Pokémon eau ça irait bien pour compléter. Vu que ta team est déjà assez offensive ce serait de bon ton de mettre quelque chose qui tank un minimum donc pourquoi pas Motisma-laveuse. Ça te permet aussi de contrer un peu cette triple faiblesse feu, car ok c'est handicapant mais ça le fait déjà un peu mieux si t'en as deux autres qui résistent.
À vrai dire je m'inquiète davantage pour cette triple faiblesse combat qui pourrit ton équipe, et c'est pour ça que j'envisagerais de jarter Kyurem pour y mettre Deoxys défense qui est un bon pote pour Scalproie.
(Coucou)
Lewa - 6 juin 2014 à 18:33
Hop. Tentacle (Tangrowth) (F) @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
EVs: 8 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature
- Leaf Storm
- Focus Blast
- Hidden Power [Fire]
- Growth
Zenith (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Fire Blast
- SolarBeam
- Focus Blast
- Dragon Pulse
Checkmate (Bisharp) (F) @ Black Glasses
Ability: Defiant
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Iron Head
- Pursuit
Monty Mole (Excadrill) (F) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
- Rapid Spin
Alien (Deoxys-Defense) @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 244 Def / 12 Spd
Bold Nature
- Stealth Rock
- Taunt
- Recover
- Seismic Toss
Van Diest (Rotom-Wash) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 216 Def / 44 Spd
Bold Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split
C'est bien beau mais je peux rien faire contre les dragons, là. Il faut encore changer des choses.
(cc)
@merick@s - 8 juin 2014 à 13:25
Salut tout le monde!!!
j'ai essayé de faire une équipe Pokémon. Je compte l'utiliser pour des combats contre des amis en mode solo. Je voudrais savoir quoi changer dans mon équipe pour qu'elle soit à un bon niveau. S'il y a des pokémon de mon équipe qui interdit en mode tournoi, dites le-moi. De ces 6 pokémon, lesquels peuvent faire un bon trio pour un 3vs3?
Blindépique@Grain miracle, Rigide
Talent : Engrais
Vampigraine, Pico-Défense, Direct Toxik, Abri
Ronflex@mouchoir soie, Naif
Talent : Vaccin
Eclair fou, Séisme, Tacle lourd, Giga impact
Gardevoir @ Gardevoirite, Modeste
Talent : Synchro
Hypnose, Dévorêve, Pouvoir lunaire, Ball'Ombre
Bruyverne@Croc dragon, Malin
Talent : Infiltration
Vibrobscur ou tourmente, Dracochoc, Aterrissage, Vent violent
Exagide@Restes, Relax
Talent : Déclic tactique
Danses-lames, Griffe ombre, Bouclier royal, Tête de fer
Locklass@AImant, Docile
Talent : Absorb eau
Laser Glace, Surf ou Hydrocanon, Tonnerre, Grêle
ThisIsEmblem - 8 juin 2014 à 13:51
Gardevoir modeste est une mauvaise idée prend le timide. De plus Calque """""""""> synchro et enfin met choc psy/psyko sur devorêve
croc dragon ne sert a rien pareil pour grain miracle donne plutot casque brut si tu n'a pas les restes a blindé
Haha ronflex naïf
@merick@s - 8 juin 2014 à 14:03
Gardevoir modeste est une mauvaise idée prend le timide. De plus Calque """""""""> synchro et enfin met choc psy/psyko sur devorêve
croc dragon ne sert a rien pareil pour grain miracle donne plutot casque brut si tu n'a pas les restes a blindé
Haha ronflex naïf
OK. Donc je dois reproduire Gardevoir pour avoir un timide.
Pourquoi écris-tu Calque """""""""> synchro?
Je vais remplacer dévorêve par choc psy/psyko.
Pour Bruyverne, je savais pas trop quoi mettre comme objet. Je vais mettre Casque brut à la place de Croc dragon.
Pour Grain miracle, je me suis trompé. En fait je voulais mettre Grosse racine.
Ronflex naïf, Je vois pas ce qu'il y a de drôle. Explicite
Deviljho - 8 juin 2014 à 14:36
Omg... Non tu ne vas pas mettre casque Brut sur Bruyverne, et un Ronflex ça a 110 de Défense Spéciale, et 30 de vitesse, et une nature Naive ca baisse la défense spéciale et augmente la vitesse, y a rien qui te choque là ?
@merick@s - 8 juin 2014 à 14:47
OK.
Désolé. Et quelle nature serait mieux?
Lewa - 8 juin 2014 à 15:16
Il ne faut pas chercher à combler les faiblesses pour en faire un Pokémon moyen mais l'augmenter là où il a déjà des points forts ! Prudent voire Malpoli serait mieux.
Simlock - 8 juin 2014 à 15:29
Remplace abri de blindépique, danse pluie sur locklass plutôt que grêle, lance-flamme sur bruyverne, giga impact est considérée comme une mauvaise attaque, il y a plein de trucs à dire donc je m'arrête là.
ThisIsEmblem - 8 juin 2014 à 15:33
Omg... Non tu ne vas pas mettre casque Brut sur Bruyverne,
j'ai dit Blindé
@merick@s - 8 juin 2014 à 16:04
Merci pour la nature Lewa. Je crois que je vais commencer à tenir compte des natures. Je le faisais pas avant.
Pour la création de l'équipe, j'ai utilisé la table des types, je leur attribué des capacités en tenant compte de leur stat de base et j'ai améliorer leur points forts dans leur stat de base.
SVP, Vous pouvez faire des groupes de trois pokémon parmis les pokémon de mon équipe. Je sais pas trop comment les regrouper pour un 3vs3 en tournoi par exemple.
Merci
Deviljho - 8 juin 2014 à 16:13
Écoute ton equipe est nulle stratégiquement, une equipe est pas bonne juste parce que ses membres recouvrent leurs faiblesses, il y a trop de choses à prendre en compte, la nature, les evs, et surtout le métagame actuel, je te conseille de te mettre à jouer sur simulateur (Poké mon Shodown) ou alors d'aller consulter le topic " Les liens pour devenir un pro en stratégie" (dans cette section aussi). Là y a rien à faire avec ton equipe, y a pas de synergie, tu n'as probablement pas accès rapidement aux items stratégiques ou un de vrais et puissants Pokémon avec qui créer une vraie équipe, ce pourquoi je te conseille le simulateur d'abord.
On est là pour aider ceux qui s'y connaissent un minimum, là ce que tu as c'est une équipe d'aventure, c'est dur de repartir de ca et tout changer pour créer une équipe potable, à moi de changer purement et simplement tes 6 pokemon.
ThisIsEmblem - 8 juin 2014 à 16:42
Gardevoir modeste est une mauvaise idée prend le timide. De plus Calque """""""""> synchro et enfin met choc psy/psyko sur devorêve
croc dragon ne sert a rien pareil pour grain miracle donne plutot casque brut si tu n'a pas les restes a blindé
Haha ronflex naïf
OK. Donc je dois reproduire Gardevoir pour avoir un timide.
Pourquoi écris-tu Calque """""""""> synchro?
parce que calque est bien plus utile que synchro
Fildrong - 10 juin 2014 à 11:03
La synergie de ta team est correcte, mais il faut que tu vires Togekiss (qui est redondant avec Nymphali) pour mettre un type sol, histoire de profiter du fait que tu as masse résistances a la glace mais aucune a l'électricité (sauf dracaufeuX mais faut le faire mega evoluer). Tu pourrais tenter Landorus-T avec le mouchoir choix et demi-tour, ce qui irait très bien avec Motisma. De plus il te faut un revenge killer rapide donc parfait. Avec ca tu arrives a une bonne synergie de base.
Au niveau des moves, Scizor doit avoir Demi-Tour sur piqure, et depuis la 6g, sabotage sur poursuite. Tu peux laisser poursuite sur surpuissance avec le boost des moves tenebres si tu le souhaites.
les autres sets sont corrects, sauf celui de togekiss (brume est inutile) mais comme tu vas le changer ca le fera!
PS : joli effort sur l'image merci de la présentation!
Deviljho - 10 juin 2014 à 16:17
Attend mais tu n'as rien pour les hazards justement, ca y est j'ai compris, tu t'es trompé le move qui les retire c'est Anti-Brume pas Brune, Fildrong n'avait pas tilté aussi. Du coup je proposerai bien de garder Togekiss mais c'est franchement pas un super utilisateur du move (in my opinion) pourquoi pas ajouter Mandibuzz pour le core défensif et avoir Anti-Brume... Enfin je sais pas.
PommeTousse - 10 juin 2014 à 20:07
Mandibuzz a un bulk énorme, peut repousser les PdR et a accès à Tricherie et Cyclone. Il est loin d'être dégueulasse si ce n'est qu'il a des faiblesses un peu relou pour un Pokémon qui est censé se débarasser des PdR.
ThisIsEmblem - 11 juin 2014 à 17:02
Question quels EVs je devrais donner a un exagide avec ce movepool :
-Bouclier royal
-Ball Ombre
-Luminocanon
-Lame sainte
Deviljho - 11 juin 2014 à 17:37
Met Shadow Sneak à la place de Flash Canon.
ThisIsEmblem - 11 juin 2014 à 18:02
Met Shadow Sneak à la place de Flash Canon.
j'ai envie de le jouer avec ce moveset mais merci.
Deviljho - 11 juin 2014 à 18:14
Flash Canon est pas super utile, tu as déjà Lame Sainte pour taper Tyranitar en cas de switch (si ton set de special attacker est déjà spotted) et la priorité c'est super important de toutes manières, le coverage combat/spectre est déjà godly. Shadow Ball sera quasiment le seul move que utiliseras.
hremeraude - 11 juin 2014 à 19:31
Pour un Pokémon glace, c'est plus intéressant mamoswine, cloyster ou greninja ?
Sherp - 11 juin 2014 à 19:41
Ils ont des rôles tellement différents que c'est difficile de comparer. Tu veux en faire quoi?
Deviljho - 11 juin 2014 à 19:52
Greninja est pas de type glace lol, et le fait qu'il ai accès à Ice Beam+Protéen n'y change rien
hremeraude - 11 juin 2014 à 20:00
Ice Beam + Proteen compte comme, mon soucis étant les démétéros et autres saloperies volantes :d
ThisIsEmblem - 11 juin 2014 à 20:49
Ice Beam + Proteen compte comme, mon soucis étant les démétéros et autres saloperies volantes :d
je pense que Deviljho veut dire que si tu te mange une att elect ou plante avant d'avoir placé ta ice beam t'est un peu dans la merde
sinon n'importe quelle sweper qui peut apprendre une attaque glace peut se charger du boulot
Deviljho - 11 juin 2014 à 20:52
Non c'est faux. Tu peux pas comparer Mamoswine et Greninja, ou Greninja avec n'importe quel Pokémon Glace, c'est totalement différent. Par ailleurs le nombre de type Glace présents en OU est pas énorme, Mamoswine, Kyu-B... Effectivement le move Ice Beam sera lui présent sur certains pokémon, étant un type au très bon coverage et qui est très efficace sur nombre de Top-Tier.
totony47 - 12 juin 2014 à 18:56
Bonjour j'ai 5 pokémon de mon équipe et j'aimerai avoir un 6eme pokémon voilà mes 5 pokémon ( je cherche une équipe pour des combat avec des passants):
1er pokémon : blindépique (niveau 84)
Objet baie sitrus
Attaque:-pico défense
-canon graine
-marto-poing
-séisme
2 ème pokémon: braségali(niveau 90)
Objet : braségalite
Attaque:- pied-brûleur
-stratopercut
-rapace
-boutefeu
3 ème pokémon:trioxhydre( niveau 72)
Objet: baie sitrus
Attaque:-colère
-dracocharge
-trip l'attaque
-dracochoc
4 ème pokemon : yveltal(niveau 81)
Objet: rien ( je ne sais pas mais si vous avez une solution dites le moi)
Attaque:-tricherie
-Mort-ailes
-vol
-psyko
5eme pokemon : aligatueur(niveau57 je le fais XP en ce moment)
Objet: baie sitrus
Attaque: -laser glace
-surf
-cascade
-blizzard
Voilà mon 6 ème pokémon je ne sais pas ( j'avais penser a dracolosse ) j'attends votre avis merci et bonne soirée a tous
Deviljho - 12 juin 2014 à 19:32
On est pas là pour t'aider à améliorer ton équipe d'aventure. Heureusement qu'il y a un topic "à lire avant de poster"...
Bon, ici on aide ceux qui s'y connaissent un minimum en Stratégie Toto. Là ton équipe ça saute à l'oeil que c'est une équipe d'aventure (Yvetlal Vol lol) donc là on peut vraiment pas t'aider.
Deviljho - 12 juin 2014 à 21:33
Assuré de nature, 252ev en HP, 252 en Défense, 4 en Vitesse/Défense Spéciale. Pense à lui mettre 0 ivs en attaque. Atterrissage/Anti-Brume/Cyclone (Ou Toxic, ton choix)/Tricherie.
Simlock - 13 juin 2014 à 00:28
Ça lui sert à rien et ça évite de prendre trop de dégâts sur la confusion/tricherie
Deviljho - 13 juin 2014 à 16:36
Personne utilise grincement wtf...
Tricherie utilise l'attaque de l'adversaire à la place, mais ta propre attaque est comprise dans le calcul si je me souviens bien, donc afin de taper avec un maximum de puissance Mandibuzz doit avoir une attaque la plus basse possible (on t'a dit que ça lui sert à rien de toutes façons pourquoi tu discutes) afin d'utiliser à fond l'attaque de l'adversaire. En plus, l'attaque est stabée sur Mandi, et utilisée contre des pokémon puissants comme Dracolosse, Minotaupe etc ça fait relativement beaucoup de dégâts.
Deviljho - 13 juin 2014 à 21:20
Ah ok tu jouais sur cartouche... Bon écoute laisse tomber le truc des 31 iv Tricherie marchera quand même très bien t'en fais pas, et c'est quasi-impossible d'avoir un Pokémon avec 0ivs dans une stat sur cartouche alors laisse.
Jah - 13 juin 2014 à 22:13
La truc avec la gts marche plus
TM87 - 14 juin 2014 à 15:12
Bonjour à tous !
Ça fait plusieurs mois que je consulte régulièrement la section stratégie de Trash, et après moult hésitations j'ai décidé de m'inscrire (merci Linck).
Pour fêter ça je vous soumets mon actuelle meilleure team PS, avec laquelle j'ai atteint péniblement les 1500 d'ELO (bon c'pas énorme mais c'est un record personnel).
Here you go :

CherryBlossom (Roserade) @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Hidden Power [Fire]
- Sleep Powder
LE Pokémon sur lequel j'avais envie de build, une lubie passagère mais finalement ça marche pas trop mal.
Cette version offensive de Roserade est un énorme glasscannon mais qui peut faire quelques trous. Technicien est essentiel pour ce set afin d'obtenir des OHKO propres. Le LO est là pour maximiser les dégâts et permet également des OHKO en conjonction avec Technicien.
On maxe les EV SpA et Spe pour taper fort et vite.
Au niveau des moves, Giga Drain est là opur le STAB et pour compenser le recul du LO, Sludge Bomb pour le second STAB et pour taper les Fée, HP Fire pour faire coucou à Zor/Ferro/Skarm/autre Acier notamment qui pensaient pouvoir se placer tranquille et Sleep Powder pour endormir une menace, par exemple Bisharp qui voudrait Sucker, voire même Tyra ou Tran.
Need un Focus sur Rose Japser.
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Rotom-Wall (Rotom-Wash) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 216 Def / 44 Spd
Bold Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Pain Split
L'éternel OU, aka Rotom-W. Il me sert de wall physique et SURTOUT pour Talon bien entendu.
Rien que de très classique pour lui, la répart est habituelle pour dépasser Jolly Azu et le brûler (quand ça marche), HPump pour un STAB plutôt violent, Volt Switch pour garder un brin de momentum sur le match et Pain Split parce que se régénérer sur le dos d'un staller adverse c'est drôle.
Pas grand-chose à dire sur lui.

Moon power (Clefable) @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Bold Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Moonlight
- Heal Bell
Plus orienté tank, ce Clefable possède deux rôles : encaisser les attaques (fuck you Conk) et soigner les status early game, et éventuellement sweep avec CM late game (même si en pratique j'y arrive jamais).
Je pense qu'il faudrait toujours avoir un aroma dans sa team, mais le nombre de Pokémon pouvant l'utiliser efficacement est limité, c'est dommage.
Mais trêve de rêveries, penchons-nous sur la fée.
J'ai hésité entre Unaware et Magic Guard pour lui, puis je me suis dit qu'entre Heal Bell et Moonlight je pouvais me permettre d'avoir Unaware, en plus ça me fait une (maigre) barrière contre les setup sweepers.
Moonblast est là parce qu'il lui faut une attaque offensive, et parce qu'après un ou deux CM ça commence à faire un peu mal mine de rien.

Flying Mole (Excadrill) @ Air Balloon
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Earthquake
- Iron Head
- Stealth Rock
Très généralement mon lead (sauf si je vois un Ferro ou Forre, auquel cas j'envoie généralement Rose), il est capable de poser les rocs comme de maintenir une certaine pression offensive sur l'adversaire, et le Ballon lui évite de se manger un EQ tour 1 à cause d'un Lando-T lead.
Max Atk/Spe et Jolly pour qu'il reste menaçant et puisse éventuellement faire un kill par lui-même.
Au niveau du moveset, SR et Rapid Spin sont évidents, EQ pour un STAB puissant, et Iron Head pour compléter (je me demande si je ne devrais pas mettre Rock Slide dessus d'ailleurs).
Ici encore, rien qui ne sorte de l'ordinaire.
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2Fast4U (Thundurus) (M) @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Psychic
Thundy est un membre très utile de mon équipe, puisqu'en plus d'être mon second sweeper spécial, il a Prankster TWave pour ralentir certaines menaces (Greninja I see you, Gengar aussi, sans quoi il me fait des trous énormes dans la team).
Au niveau de la répart, du très classique encore, on maxe la SpA et surtout on fait en sorte qu'il aille le plus vite possible.
Pour les moves, Thunder Wave sert donc à ralentir les Pokés adverses problématiques, Thunderbolt et HP Ice pour le pseudo-BoltBeam (même si HP Ice est très faible à cause du nerf je trouve), et Psychic pour M-Venu et Conk.
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Giant Sushi (Gyarados) @ Gyaradosite
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Adamant Nature
- Waterfall
- Earthquake
- Ice Fang
- Dragon Dance
Et on finit avec mon "vrai" sweeper physique, à sortir plutôt late-game.
Gyarados est intéressant à jouer en Méga puisqu'à l'inverse de Pokémon comme Scizor par exemple, la Méga-Évolution peut être retardée selon les besoins, en particulier si on prévoit un U-Turn imminent.
Ici c'est la version full offense, avec une répart en conséquence : max Atk et Spe et Adamant.
Pour ce qui est des moves, rien d'étonnant, DD est obligatoire sur le set, Waterfall est le STAB de choix (ce truc peut même flinch Oo), EQ bénéficie de Mold Breaker qund on a Méga-Évolué pour frapper Rotom et autres lévitants et Ice Fang est ici pour la couverture.
Voilà ce qu'il en est, j'espère que tout est clair et que je vais pouvoir avoir pas mal d'avis constructifs dessus.
Je trouve notamment que cette équipe manque cruellement de prio et que je peux me faire RK très facilement, qu'en dites-vous ?
Pride - 14 juin 2014 à 18:26
Ouep bonne team, à mon avis tu peux monter encore plus haut, 1700 au moins; à part une petite faiblesse à zardY et ferro tu t'en sors plutôt bien
D'ailleurs le combo Mgyara + cleric est toujours aussi pété :(
TM87 - 14 juin 2014 à 18:42
Bon bah c'est cool tout ça, j'vais essayer de recommencer à ladd avec du coup (là j'avais un peu arrêté pour travailler un peu mon mind game en match amical).
Pas de gros Top-Tier qui me roule dessus en ricanant allègrement ?
Pas de doublons/trucs inutiles dans ma team ?
Pride - 14 juin 2014 à 18:58
Les types eau comme greninja et keldeo te font bien chier aussi
Keldeo tu ramènes rose et tu prends HP flying 50% du temps
Greninja t'as que thundurus qui peut para et un bon joueur ne te maissera pas faire ça
TM87 - 14 juin 2014 à 19:36
Oui je prends cher sur n'importe quoi qui ne s'appelle pas HPump venant de Greninja (et outspeed Ice Beam après anyway), idem pour Keldeo.
Mais je vois pas trop quoi changer. :/
Deviljho - 15 juin 2014 à 00:24
Le Casque Brut ou les Restes, c'est comme tu le souhaites.
Kzam - 17 juin 2014 à 08:31
Salut à tous !
Dans le but de crée une équipe 2vs2 avec un pote pour défoncer la gueuler à des copains, mais qui ont une politique différente, je me suis décidé de crée une équipe que voila
Spoiler
Noacier (Casse-noix) épine de fer 252hp/48 Def / 208 SpD @Restes Mégafouet Gyroballe Vampigraine AbriClassique, je pris juste pour que en face il n'y à pas trop de pokemon feu en tant que "leader"
Florges (Shyny Ganja) Flora-Voile 252 HP / 252 Def / 4 SpD merci à David-Délire
@Baie Sitrus
Pouvoir Lunaire
Champ Herbu
Plénitude
Garde florale
Le pokemon qui accompagne Noacier, mais franchement, soit je dois le changer, je pensais que ça ferait un bon truc, mais finalement..
Ossatueur (Ossmagueule) 252hp/252def/
@Masse Os
Abri
Danse-lame
Osmerang
éboulement
Flambuzard (Bird Jesus) 252Hp/252 Atk
Demi-Tour
Boutefeu
Acrobatie
Atterissage
Azumarill (ma copine) 252hp/252 atk
Cascade
Aqua-jet
Câlinerie
Surpuissance
Electsprit (Tesla) 252hp/252 Atk spé
@Electsprintite
Cage-éclair
Tonnerre
Change éclair
Lance flamme
Réellement, je voudrais bien savoir si échanger Florges contre un Crustabri pourrait être bien? (picots, etc) mais j'ai peur que ça me fait double type eau avec Azumarill (et il faudrait que je l'échange)
Quelques avis ? l'équipe est utiliser en combat random et je m'en sort pas mal .
Jirne - 17 juin 2014 à 10:11
merci au fait (je l'avais lu 4h après et j'ai oublier de repondre)
edit : qui m'aide pour une team centrer sur méga mysdibule ? je penser le jouer sous distorsion mais en fait non je veux le jouer avec dracolosse, airmure, fulguris, flambusard et nymphali si je fais comme smogon
voila mon brouillon sous spoiler
Spoiler
Mysdibule @ Mysdibulite Talent : Intimidation -> Coloforce Evs : 252 PV / 252 Atk / 4 Def Spé Ivs : 31/31/31/xx/31/31 Nature Rigide (+ Atk - Atk Spé) Danse Lames Coup Bas Tête de Fer CalinerieFulguris @
Talent : Farceur
Evs :
Ivs : 31/xx/31/31/31/31 (Si pas de jeux de Puissance Cachée)
Nature (+ -)
Cage Eclair
Dracolosse @ Baie Prine
Talent : Multiécaille
Evs : 4 PV / 252 Atk / 252 Vit
Ivs : 31/31/31/xx/31/31
Nature Rigide (+ Atk - Atk Spé)
Danse Draco
Dracogriffe
Poing de Feu
Séisme
Flambusard @ Bandeau Choix
Talent : Ailes Bourrasque
Evs : 4 PV / 252 Atk / 252 Vit
Ivs : 31/31/31/xx/31/31
Nature Rigide (+ Atk - Atk Spé)
Boutefeu
Rapace
Aile d'Acier
Demi Tour
Airmure @
Talent : Fermeté
Evs :
Ivs : 31/31/31/xx/31/31
Nature (+ -)
Piège de roc
Cyclone
Atterrissage
Rapace
Nymphali @ Restes
Talent : Peau Féerique
Evs : 252 PV / 4 Déf / 252 Déf Spé
Ivs : 31/xx/31/31/31/31
Nature Calme (+ Def Spé - Atk)
Voeu
Abri
Glas de soin
Mégaphone
Petite conclusion que je remarque a mon brouillon, c'est que j'ai pas de Rapid Spinner, ou d'utilisateur d'anti brume, ce qui fait qu'on peut handicaper le talent de dracolosse, mettre a terre mon flambusard facilement et claquer fulguris avec plus de chance. Ensuite le fais que j'ai que deux joueur spéciaux a savoir Fulguris et Nymphali est ce que sa suffira ? et pour terminer on a deux faiblesse electrique (flambusard et Airmure) pour 0 résistance je crois, donc la balance va déja mal
Salut,
Un set pour Prankster Thundurus :
Thundurus @ Leftovers/Life orb
Timid nature
4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Thunder Wave
- Thunder bolt
- Hp ICE
- Nasty Plot / Taunt / Voltswitch
Le dernier move et l'item sont au choix, suivant si tu veux le jouer offensif ou pas.
Concernant dracolosse, j'utilise ce set :
Dragonite @ Lum Berry/Weakness policy
Adamant nature
24 HP / 252 Atk / 232 Spe
- ExtremSpeed
- Earthquake
- Dragon Dance
- Dragon claw
Extremspeed sert a taper plus fort que les prio (looking at you talonflame).
Plus de speed ne sert a rien (weavile et talonflame vont taper en prio, darkrai est ban et au dessus c'est trop rapide pour un adamant).
Earthquake tape plus fort sur les "neutre" par contre t'es wall par skarm et ferro.
perso je préfère une weakness policy (vulné-assurance en français dans le texte) même si c'est plus dur a jouer.
Avec dragonite, il te faut un spinner/defogger surtout avec en plus un talonflame. Tu peut mettre defog sur airmure ou remplacer un pokemon pour un spinner (Starmie peut-être ?)
See you.
Simlock - 17 juin 2014 à 10:46
Je sais pas trop jouer sylveon, mais d'expérience full def c'est vraiment chiant à passer.
Plus sub sur tête de fer de mawile, c'est juste 10 fois mieux.
Jah - 17 juin 2014 à 14:34
Et pourtant Airmure apprend Anti-Brume.
http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/6G_p227_Airmure.html
Regarde dans les ct/cs (je reprends la même source)
Essaies de préférer Serebii et Bulbapedia comme source, en général.
Simlock - 17 juin 2014 à 14:42
Il a pas accès à la 4G j'imagine.
H-S93 - 17 juin 2014 à 14:43
Le mec qui fait une redirection vers bip quoi.
N'as-tu donc aucune honte?
Jah - 17 juin 2014 à 14:44
Si, mais je lui redonne juste sa "source", pour lui montrer qu'il a merdé.
UltraCharizard1797 - 17 juin 2014 à 23:30
Salut !!! je suis venu ici pour vous soumettre ma team afin de voir ce que je devrai changer . donc ca donne :
"> 
Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claws
- Flare Blitz
- Roost
![]()
Rotom-Wall (Rotom-Wash) @ Chesto berry
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 4 Satk / 252 Sdef
Modest Nature
- Volt Switch
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Rest

Mandibuzz @ Leftovers
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Sdef
Bold Nature
- Defog
- Roost
- Foul Play
- Taunt

Azumarill @ Choice band
Ability: Huge power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature
- Watter fall
- Play Rought
- Aqua Jet
- Super Power

Gengar @ Life orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Timid Nature
- Sludge bomb
- Shadow ball
- Focus Blast
- Substitute

Latios @ Choice scarf
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Timid Nature
- Surf
- Earthquake
- Psyshock
- Draco meteor
Qu'en dites vous ??
Deviljho - 17 juin 2014 à 23:34
Modest
252ev Spdef
Choila - 18 juin 2014 à 00:01
N'ayant pas eu de réponses à mon dernier post, je pense avoir posté à un endroit inapproprié (apparemment la section est faite pour les teams ayant fait leurs preuves), je repost donc mon thread ici:
Hey, voici l'équipe que j'utilise le plus souvent, alors oui zéro originalité mais il faut savoir que je l'ai faite en découvrant la strat et en choisissant les pokemons un par un, j'ai été clairement déçu de voir que tout le monde les utilisaient mais bon...
Pour le moment je ne joue qu'en ligne en combat solo, mais j'aimerais pouvoir découvrir le vrai monde compétitif (et il me semble que du coup ma team n'est pas valide étant donné qu'ils ne sont pas tous du dex de kalos), donc voila j'espère des avis assez encourageants ^^ Sachant que pour ce qui est de l'originalité j'ai pas mal d'autre strats au placard que j'ai essayé d'intégrer mais les résultats étaient moins bons.
Lead
Feunard, sécheresse @lunettes choix, timide 252 ev vit 252 ev att spé 6pv
-Lance solei
-Vibroscur
-Extrasenseur
-Lance Flamme
Il deal d'assez bons dommages et joue donc le rôle de choice spec ainsi que de sun inducer.
Motisma assuré @Baie maron assuré, 252 ev en def , 252 pv 6 attaque spé;
-Feu follet
-Chang'éclair
-Repos
-Hydrocanon
Assez résistant, il est là pour placer de la brûlure et contrer les sweepers physiques
Méga Florizarre assuré (chloro) @Florizaritte 252 pv et un mix def/SpéDef me permettant d'avoir autant des deux en méga
-Bomb beurk
-Synthese
-Vampigraine
-Poudre dodo
Le Mix peut paraitre étrange mais le but est de pouvoir embêter chaque pokémons ennemis pas juste les physiques ou spécs. Il reste résistant et je l'aime bien comme ça.
Florges @ restes calme, 252 def spé 252 pv 6 att spé,
-Pouvoir lunaire
-Toxique
-Abri
-Voeu
Mon petit favori, pas vraiment besoin de commentaire.
Carchacrok rigide @ Mouchoir choix 252 att 252 vitt 6 def
-Colère
-Séisme
-Lame roc
-Direct-Toxique
Ne connaissant pas les gens 3.4.5 j'ai eu un coup de coeur la première fois que je l'ai attrapé puis je l'ai gardé quand je me suis mis à la strat, j'ai essayé plusieurs set, le scarfer est celui qui me plait le plus.
Aligatueur Jovial @baie saillak 252 att, 252 vit 6 PV
-Aqua-Jet
-Poing glace
-séisme
-Danse Lame
Celui que je gère le moins bien, j'ai du mal à le placer mais aqua jet m'a déja sauvé de certaines situations.
Malgré que j'ai souvent essayé de la changer je revient en général à cette équipe là, il me semble que les roches me mettent cher mais bon...
En m'excusant de l'erreur
Choila - 18 juin 2014 à 00:38
Désolé pour le lance soleil et la lame de roc, faute de frappe, je le jouais en danse draco mon ali avant avec orbe vie mais on m'a conseillé le sword dancer, évidemment je ne le place pas sous le soleil, j'avais simiabraz à sa place quand on m'a dit que ma team était trop sensible aux roches, avec le mooveset suivant:
Simiabraz Naif @Orbe vie 252 att , 192 vit, 64 att spé
-Close combat
-Surchauffe
-Mach puch
-Demi tour
Mon dernier pokemon a donc été beaucoup influencé par les avis que je demandais au moment où je cherchais à tester des nouveautés pour ma team, et j'avais également du mal à jouer mon simiabraz, sachant que mon but pour le dernier pokemon de l'équipe était d'avoir un moove de prio, et de couvrir plus de types.
Mon ali j'ai trop pompé sur les sites etc et c'est vrai que je ne saurais pas justifier mes choix pour lui, par contre je m'éclatais plus avec le simia, demi tour abimait bien les contres comme staross, et mach punch était idéal pour un ennemi presque fini.
Alors pour le Florizarre par contre tu te trompe :p J'ai mis beaucoup plus d'ev en défense, je ne me rappelle plus le ratio de tête, mais je faisais ça au compte goutte en mattant ses stats au niveau 50 et avec calculateur d'EV, au final en méga évolution il a autant de défense que de défense spé, ce qui fait qu'il résiste autant aux deux et c'est ça que j'aime bien. Je le joue clairement comme ennuyeur, qui endort l'ennemi, se soigne tout le temps, et il passe sur presque tout à vrai dire.
Pour l'extrasenseur de Feunard je pensais pourtant avoir fait un bon choix, et j'avoue que je suis découragé de breed jusqu'à avoir la bonne PC mais si PC glace est un bien meilleur choix je suis prêt à le faire.
En tout cas merci pour ta réponse, ça confirme ce que je pensais vis à vis d'Aligatueur...
Deviljho - 18 juin 2014 à 00:45
Perso je suis un gros fan d'Aligatueur et je kiffe le jouer hors-OU sauf que bien sur il est outclassé par Leviator. Tu peux toujours le jouer mais le DD sera mieux que le Sword Danceur quand même. En plus avec Sheer Force il frappe plus fort avec Cascade, Machouille, Poing Glace...
Choila - 18 juin 2014 à 00:55
Deviljho... C'est exactement les attaques que j'avais avant... Tu penses que je m'en rebreed un avec sheer-force ou il n'est pas vraiment adapté à ma team?
Deviljho - 18 juin 2014 à 01:05
Bah, à vrai dire ça serait se poser la question "Est-il possible de construire une team solide autour d'Aligatueur". On l'appelle le Leviator des bas tiers, car Leviator a quelques résistances suplémentaires, une meilleure base attaque, une vitesse un peu plus élevée et deux superbes talents qui l'aident à mieux sweeper. Récement on a fait un tournoi où le but était d'utiliser un pokémon des Focus Pokémon (si tu as pas encore vu un des Focus de Jasper go checker sur l'acceuil du site). Moi, j'ai la meilleure équipe que j'ai jamais eue maintenant et ce avec Millobelus qui est pas OverUsed. Alors ouais, franchement rentrer Aligatueur DD dans une team ca doit etre easy. L'entourer avec un bon core défensif (Tu as déjà Mega Venusaur par exemple. Je l'utilise aussi, mon core est composé de lui + Heatran et Millo, un core Fire/Grass/Water classique). Certains pokémon devront etre supprimés pour laisser place à ton Aligatueur pour se set-up, notament Motisma-Laveuse (un des meilleurs contre à Leviator lui-meme) et tu as Mega Venu pour ça.
Choila - 18 juin 2014 à 01:17
L'idée est sympa, de là à me reconstruire une équipe autour de lui je sais pas... va falloir que je me creuse le ciboulot, mais en même temps ça ne peut que me permettre d'en découvrir plus sur la strat.
Je pense déjà essayer d'achever cette team en remplaçant Aligatueur par je ne sais pas encore qui, et après je me lance dans ton idée, ça me botte bien au final.
Deviljho - 18 juin 2014 à 01:22
Les teams sans Méga sont rares maintenant, on dit plutot qu'on construit sa team autour de l'un d'entres eux. A toi de voir.
Choila - 18 juin 2014 à 01:25
Ouep, bon je ne sais si je suis prêt à sacrifier la méga mais ça se creuse, je te remercie en tout cas
Saiives - 18 juin 2014 à 04:40
Pour info, Sheer force est pas dispo sur cartouche sur Aligat'. C'est bien chiant.
En fait les talents DW des starters 2 et 5 G ne sont pas accessible.
Fildrong - 18 juin 2014 à 11:02
http://www.smogon.com/forums/threads/the-unreleased-dw-pokemon.3488494/
chandelure shadow tag aurait été auto uber. Deja que gothitelle est vraiment puissant si bien utilisé, vous imaginez un truc avec des stats super correctes, 145 en spatk et acces a OVERHEAT? Deja vous le jouez pleine vitesse, et c'est la mort de tous les scizor, noacier, forretress, mais aussi jirachi, et tous les types psys/ghost pas trop rapides.
Electhor lightningrod : facilement suspect tier je pense. Il aurait été meilleur que thundurus en 5g (qui avait été ban), avec un boost de pris sur volt switch, thunder wave et co.
Entei flash fire sympa aussi.
Aligatueur sheer force aurait été vraiment puissant. Mais avec le nerf de la pluie, je pense qu'il aurait pas été a ban. Cependant avoir un gros boost sur crunch/waterfall/ice punch c'Est quand meme classe.
Deviljho - 18 juin 2014 à 11:09
Ah my bad j'étais pas au courant pour Aliga. Putain ça serait tellement parfait une imunité de plus pour Zapdos
Linck21 - 18 juin 2014 à 11:11
Non Zapdos n'aurait pas été + abusé que thundurus qui a été banni à cause de tw +prankster "ouin ouin on peut pas sweeper safe"
Ang3l - 18 juin 2014 à 11:12
Heureusement que Lugulabre n'aura plus jamais Shadow Tag.
Electhor Lightningrod n'aurait pas nécessairement été suspect, ok il a un excellent bulk mais il a pas la puissance de taré de Fulguris.
Après ouais Entei Torche c'est cool et j'attends d'avoir l'Aligatueur, j'ai envie de le jouer depuis si longtemps :(
Simlock - 18 juin 2014 à 11:12
Peut être qu'aligatueur sheer force sera released avec sa mega evo.
http://www.youtube.com/watch?v=e0w79cxZReU#
Choila - 18 juin 2014 à 11:18
Haha la vidéo, souvenirs souvenirs...
Du coup je penche pour un autre pokémon pour le dernier slot de ma team, il me faut un offensif, de préférence physique et avec un move de prio.
J'ai songé à un Mammonchon avec glaciation...mais faut que je me renseigne plus.
Quelqu'un aurait un conseil s'il vous plait? Ou dois je replacer simiabraz mais m'exposer ou roche? (haha ça fait trailer)
J'ai également un scarhino que j'utilise comme SD ou bander (sans la sd du coup) au cas où....
Deviljho - 18 juin 2014 à 11:21
Euh pas Glaciation non
Simlock - 18 juin 2014 à 11:28
Deja vire feunard, le sun t'apporte pas assez. Ensuite comme prio physique il y a pisto point, mach point, Aqua-jet et ombre porté + sheauriken mais c'est super gimmick.
Résultat tu as colhomard et azumaril, cizayox et lucario, chapignon et beto
Deviljho - 18 juin 2014 à 11:31
pisto point, mach point
Simlock - 18 juin 2014 à 11:33
pisto point, mach point
J'ai pas mis les tirés c'est ça?
Deviljho - 18 juin 2014 à 11:34
Mdrrr mais mec un point c'est ça : .
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