Discussion sur les possibilités stratégiques d
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M2K - 15 janvier 2010 à 07:20
"No Limit" : Votre Pokémon peut s'entraîner dans une seule de ses caractéristiques sans la limite habituelle.
Ça me rappelle les nouveaux jeux dbz japonais
"super sayajin 5 no limit break§§§§§§§§"
Ulquiorra - 16 janvier 2010 à 13:51
Non, de type psy le nouveau tour rapide. Comme ça, il y a aura tut de même un contre, et ça relancera l'intérêt de Spiritbomb.
Ne pourrait-ton envisager un "picôt" particulier qui soignerait les pokemons de son camp lorsqu'ils arrivent en jeu. Du genre, une attaque Réserve : 6% pour une Réserve, 12% pour 2, 25% pour trois.
Je propose comme noms au tour rapide psy : dispersion/propagation/pulsion. Dans l'idée d'une vague magique qui inflige des dégâts tout en balayant ce qui traîne sur le terrain [un peu à la Touhou %)].
Sinon, pour les picots de soin, je pense que ça serait bien, mais en moins "puissant", et de type normal [comme ça, les spectres n'en profiteront pas, histoire de]. Sinon, pour le nom ... aucune idée, je vois pas à quoi ça pourrait ressembler. :hum:
Buck - 16 janvier 2010 à 14:22
1 PSoin = + 1/16 de Vie
2 Psoin = + 2/16 de Vie
3 Psoin = + 2/16 de Vie + Heal Bell.
Efferalgan - 16 janvier 2010 à 14:28
Ca affecte les volants/lévitants ou pas ?
Buck - 16 janvier 2010 à 14:53
Ouais mais pas les spectres.
Theris - 16 janvier 2010 à 15:02
Moi je trouve que Réserves c'est un beau nom, ça rappelle les Restes.
empire1601 - 21 janvier 2010 à 13:45
Ok dans ce cas je n'ai qu'à reprendre tout simplement les effets de reste >.>
speeder mateur - 21 janvier 2010 à 18:06
Bof la dernière idée j'trouve ça détruit un peu la stratégie =/
Efferalgan - 21 janvier 2010 à 18:07
Et ça partirait comment ces Réserves ? Tour Rapide de l'adversaire, ou d'un Pomon de notre équipe ?
speeder mateur - 21 janvier 2010 à 18:17
Hm si tu fais Tour Rapide toi même, t'enlèves les picots pdr et autres de l'adversaire mais aussi tes réserves ! Voilà qui serait plus compliqué... Mais que les pomons qui apprennent Tour Rapide ne connaissent pas cette attaque alors... Puis même, C'est chiant dans la mesure où Pdr sert plus à rien.
Ulquiorra - 21 janvier 2010 à 19:28
dans la mesure où Pdr sert plus à rien.
Sinon, pour les picots de soin, je pense que ça serait bien, mais en moins "puissant", et de type normal [comme ça, les spectres n'en profiteront pas, histoire de].
pikachu yellow surf - 29 janvier 2010 à 01:30
un truc pour que les pokemons combats puissent niquer les spectres:une sorte d'attaque bluff mais type spectre
stéroïdes type:ténèbres pasque les stéroïdes c'est le mal
pp10
pouv. 50
le pokemon bouffe des stéroïdes pour se muscler et faire peur a son adversaire
Theris - 29 janvier 2010 à 01:40
Les pokemons combat peuvent apprendre des attaques d'autres types, ce n'est pas le souci.
(Ah, et en quoi les PdR ne serviraient plus à rien si les Réserves sont là ? Au contraire, les PdR pouvant annuler l'effet des réserves, + picots cela permettrait de blesser l'adversaire malgré tout.)
Katsuko - 29 janvier 2010 à 17:12
Une deuxieme sorte d'absol pour que les coups critiques soit vraiments utilisé?
(absol mode chanceux avec loupe etc, un deuxieme plus stratégique ou des sorts qui donnent plus de chance au CC?)
vinc2612 - 29 janvier 2010 à 17:29
Lol fan de haxx
Ulquiorra - 29 janvier 2010 à 17:38
Une deuxieme sorte d'absol pour que les coups critiques soit vraiments utilisé?
(absol mode chanceux avec loupe etc, un deuxieme plus stratégique ou des sorts qui donnent plus de chance au CC?)
En même temps haxxol est un roxxor, si on considère le haxx comme du jeu [si on réfléchis à la luk-skywalker, quoi %|]
vinc2612 - 29 janvier 2010 à 17:47
J'ai pas besoin de ça pour haxxer en fait
Nan plus sérieusement, lentiscope est interdit (je suppose qu'il pensait à ça en disant loupe). Et Absol a autant d'attaque que Carchacrok, je vois pas l'utilité d'un 2ème Absol pour profiter d'une puissance de bourrin + haxx.
Efferalgan - 29 janvier 2010 à 18:04
Une cap spé qui ferait tapper en prenant en compte juste les BS stats des deux Pomon (et pas leurs stats "réelles", et donc sans prendre compte des boosts, des objets, des natures, des climats, des cap spé (Technicien notamment), des EVs, voire même des natures et des "super efficace".
pikachu yellow surf - 30 janvier 2010 à 01:32
Une cap spé qui ferait tapper en prenant en compte juste les BS stats des deux Pomon (et pas leurs stats "réelles", et donc sans prendre compte des boosts, des objets, des natures, des climats, des cap spé (Technicien notamment), des EVs, voire même des natures et des "super efficace".
donc en fait un truc qui transforme les deux pokes en pokes du début avec les duels de charges sur la première route ou contre le rival
Efferalgan - 30 janvier 2010 à 06:46
Pas forcément. Les attaques de soin, statut, Provoc, Clonage, etc seraient toujours efficaces. Juste que les attaques lancées ignorent les boosts de stats.
Rommstein - 30 janvier 2010 à 14:08
Une sorte de "Unaware" boosté. (Une des deux capacités spéciales de Bidoof.)
Efferalgan - 30 janvier 2010 à 17:42
Wala. Je pensais plus à Baston en cap spé, en fait.
empire1601 - 3 mars 2010 à 18:05
Désolé du nécropost mais j'ai encore une dernière question :D
Toujours dans mon optique de faire une 5ème Génération stratégique, j'aimerais avoir votre avis sur cette étude que je suis en train de faire :
Je cherche à compléter ce tableau pour continuer à faire des stats cohérentes, ni trop importantes ni trop faibles, sur les statistiques de bases de chaque pokémon

- les PV que j'avais oublié ^^
Merci pour votre aide si précieux
vinc2612 - 3 mars 2010 à 18:40
En gros, tu prends une valeur totale et tu répartis un peu comme t'en as envie sans abuser.
Pour te donner une idée : Les stats additionnées des OUs se trouvent entre 500 et 600 (sauf Queulorior, Chapignon, Ninjask, Foretress et Airmure)
Les UU sont entre 400 et 500 en général (ça monte quand même à 600 pour Cresselia)
J'espère que ça t'aidera
PS : T'as oublié les PV dans ton tableau
Theris - 3 mars 2010 à 19:11
L'idéal serait tout de même d'éviter qu'il y ait des BS totales trop basses.
simoh94 - 3 mars 2010 à 19:13
Les starters tournent à 540, environ.
Les légendaires ont minimum 600 (j'encule phione).
En NFE, on considère quelqu'un bon quand il a environ 400, donc 380 c'est cool en NFE, par ex.
Après, les légendaires n'ont pas tous 600, palkia et co ont 680.
Rommstein - 3 mars 2010 à 22:01
polémique
Et Tyranitar ? :hap:
Buck - 3 mars 2010 à 23:00
600 de BS s'tout
Rommstein - 4 mars 2010 à 08:42
Oui mais il gagne +50% de SpDef avec la SandStorm qu'il provoque lui-même... :D
ColtsRtw - 4 mars 2010 à 17:20
C'est un putain de monstre il atteint combien avec un nature favoral et 252ev en Def.Spé sous SS ?
Buck - 4 mars 2010 à 18:08
450 je crois.
Theris - 4 mars 2010 à 18:09
D'après le pokemontaktikal c'est 492.
http://www.pokemontaktikal.niloo.fr/tyranocif.php
tendou - 7 mars 2010 à 23:44
Giratina avec distorsion :'(
j'aime m'accrocher à cette idée 8)
Theris - 7 mars 2010 à 23:49
90 de vitesse, alors distorsion ça set à rien dessus.
Bon, d'accord, y'a le fun...
tendou - 7 mars 2010 à 23:50
Je pensais plus à lui entant que Pokémon qui amène la distorsion en combat dès son entrée en jeu ^^
Theris - 7 mars 2010 à 23:51
NON PAS ÇA PAUVRE FOU !!!
Buck - 7 mars 2010 à 23:56
450 je crois.
D'après le pokemontaktikal c'est 492.
http://www.pokemontaktikal.niloo.fr/tyranocif.php
Avec nature neutre*
tendou - 7 mars 2010 à 23:59
NON PAS ÇA PAUVRE FOU !!!
:ui:
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