[GBA][FR] Pokémon Thunder Yellow [MàJ: 24-05-20][COMPLETE]
Suite de la page 4...
Darkrai-X - 16 juin 2015 à 13:01
Goupix est disponible sur une route
AnigmA - 16 juin 2015 à 13:18
Tiens, je suis le seul à ne pas avoir vu le Raikou fuyard alors que j'ai torché la rom ?!
Et d'ailleurs il y a un lag quand un Qulbutoké sauvage apparaît. (voir l'île avec Agualcanal je crois)
" Ami du Congo " - 16 juin 2015 à 18:18
Généralement, si le/les auteurs du jeu veulent régler ce problème, il leur faut l'explication sur le bug ;
Mieux vaut directement dire ce qu'il y a au lieu d'aller chercher vers l'Agualcanal ^^. Je pense que ce sera plus simple
AnigmA - 16 juin 2015 à 19:17
Non mais c'est bien ce que je dis : Qulbutoké n'étant trouvable qu'à Agualcanal, c'est là qu'est le bug, près de là où il y a la porte à ouvrir avec Coupe.
" Ami du Congo " - 16 juin 2015 à 19:20
Ah, autant pour moi, j'avais pas vraiment compris ><'
Désolé ^^'
BlubbyBoy - 19 juin 2015 à 16:52
Salut, je tiens à signaler un petit bug de scrip je crois. Une fois la ligue battue, le prof Chen dit "tu as bien changé depuis ton départ avec carapuce", alors que le starter est pikachu.
Voilà voilà, sinon rom très sympa
Darkrai-X - 19 juin 2015 à 19:08
Ah oui merci !
C'est à cause du texte de base !
BlubbyBoy - 20 juin 2015 à 19:05
De rien . Et sinon petite question comme ça, est-il possible d'avoir la capacité spéciale "technicien" sur insécateur ? Car j'en suis a environ 200-230 insécateur et pas un seul avec... :/
Tdam01 - 20 juin 2015 à 19:17
C'est une cap. Speciale de la 4g
hremeraude - 20 juin 2015 à 19:22
mdrr
BlubbyBoy - 20 juin 2015 à 20:11
ah ! j'ai fait tout ca pour rien ! bon beh tant pis, merci de l'info ^^
Cloudstrife - 30 juin 2015 à 10:17
Bonjour Monsieur , dames !
Après de longues recherches sur votre site ainsi qu'auprès de notre ami commun ( google), je viens me "permettre" de poser une question.
J'ai fini la rom jusqu'au conseil des 4 je joue sur VBA, je bats mon rival, sauf que je ne peux pas sauvegarder ma partie ( au moment de l'intronisation de mon équipe au panthéon). Ce qui fait que je ne peux pas aller plus loin! je sauvegardais avec VBA. Dois-je recommencer ou c'est possible de s'en sortir ?
Cette rom est exactement ce que je recherchais merci beaucoup pour votre travail qui est vraiment de qualité, bravo.
Arthur
Pichu388 - 30 juin 2015 à 11:17
sauvegarde en mode 128 K. regarde quelques pages plus tôt, c'est expliqué
Cloudstrife - 30 juin 2015 à 11:24
Je l'ai déjà fait ( j'ai oublié de la préciser). Sauvegarde en cours, pas de message d'erreur mais lorsque je reviens à l'écran titre je ne peux que commencer une nouvelle partie.
9aolmTag - 30 juin 2015 à 11:29
Je l'ai déjà fait ( j'ai oublié de la préciser). Sauvegarde en cours, pas de message d'erreur mais lorsque je reviens à l'écran titre je ne peux que commencer une nouvelle partie.
Tu joues sur PC ou mobile ?
Cloudstrife - 30 juin 2015 à 11:36
Sur Pc . j' ai été voir le tuto pour régler VBA je l'ai fait ça n' a pas fonctionné non plus
9aolmTag - 30 juin 2015 à 11:38
Ah, merde, t'aurais été sur mobile j'aurais pû t'aider ^^
Cloudstrife - 1 juillet 2015 à 14:39
Re-Bonjour,
Après avoir télécharger d'autres versions de VBA le problème persiste... Lorsque je veux sauvegarder ma partie via le menu classique, le jeu me demande de changer la mémoire de sauvegarde
9aolmTag - 1 juillet 2015 à 14:41
Prends No$Gba aupire
Globulbob - 7 juillet 2015 à 15:38
Bonjour !
Cela fait un moment que je cherche (approximativement) une ROM hack de pokemon, qui me permettrais d'attraper les 151 sans échanges, avec des graphismes et une interface de GBA.
Bref, j'ai donc trouvé celui ci, joie !
Cependant, je joue sur PSP, à l'aide de l'émulateur gpsp-kai.
Petit problème, le fichier n'apparait pas du tout dans les dossiers.
J'ai testé tous les dossiers et sous dossier, j'ai essayer de bidouiller les quelques options disponibles, mais rien n'y fait.
Si quelqu'un a déjà eu le même souci et sait comment s'en sortir, je lui serais très reconnaissant :you:
J'ai lu plus haut que quelqu'un y jouait sur PSP, et avait un problème de sauvegarde, et on lui a répondu qu'avec gpsp-kai y'avait pas de soucis, donc j'imagine qu'il y a une combine ( je l'espère ! )
Cordialement <3
louqmen - 7 juillet 2015 à 19:30
salut super projet mais je suis au 3 eme badge et je veut faire evoluer mon kadabra comment faie stp![]()
Globulbob - 8 juillet 2015 à 02:50
J'ai en quelque sorte résolu mon problème:
- l'émulateur gpsp kai ne prend pas en compte les fichier GBA si y'a des accents dans le nom ( faut modifier le nom, et enlever l'accent du mégaevo ) j'pose ça ici, ça peut toujours aider, je n'ai lu cette info nulle part ailleurs ni sur le forum ni sur internet (observation et coup de chance)
- par contre il m'a posé un autre problème, au niveau de la sauvegarde, mais là j'ai rien pu faire, j'ai ai passé plusieurs heures à tout tester:
=> j'suis passé par VBA pour créer un fichier .sav en flash 128k que j'ai placé dans le dossier de gpsp, mais cet idiot ré-écrit par dessus un fichier 64k, bref impossible de sauvegarder. J'ai essayé de le remplacer après que l'émulateur créer tout seul le fichier .sav, j'ai essayé de créer d'autre dossiers en espérant qu'il aille chercher plus loin.
J'ai essayé avec plusieurs version de gpsp kai, toujours le même souci.
J'en ai plein le dos des connexion PC-PSP, et surtout de tester à chaque fois et de me remanger l'intro du prof chen !!
Voila voila, si quelqu'un a une piste je suis preneur. J'ai lu sur des post qui datent de 2012-2013 que des personnes avaient fini le jeu sur gpsp, si elles sont toujours actives ici venez me dire bonjour !
Cordialement, bisou.
hremeraude - 8 juillet 2015 à 12:40
Y'a un patch qui permet de sauvegarder en 64K, par contre la pile interne sera foutue
louqmen - 9 juillet 2015 à 13:30
personne ne veut me répondre![]()
hremeraude - 9 juillet 2015 à 15:23
si on répond pas c'est qu'on sait pas
Gadoin - 10 juillet 2015 à 12:55
personne ne veut me répondre
Parce que la réponse est dans le premier post.
CHANGELOG:
Spoiler
https://mega.co.nz/#!8Jw31KYD!SIiLn55GGjGeaWvMxg3TWyuv7EY0bHf3NRTwC67Vjww: - Implémentation de Bourg-Palette à Route 24http://j.mp/1GtzaEK:
- Ajout du script du Prof. Chen, ainsi que de Pikachu capturé par Chen
- Script du vieux supprimé
- Sprite de Chen temporaire ajouté
- Quelques corrections.
http://up.levert.ch/f5061d-PokemonThunderYellow-Demo06.gba:
- Ajout de Mew dans le jeu [GROTTE METAMO]
- Ajout de Suicune dans le jeu [CAVERNE DE GLACE]
- Ajout de Enteï dans le jeu [MONT BRAISE]
- Ajout de Raïkou dans le jeu [FUYARD]
- Ajout de Celebi dans le jeu [ILE 7]
- Ajout de Salamèche par un PNJ [ROUTE 24]
- Ajout de Bulbizarre par un PNJ [AZURIA]
- Ajout d'Aspicot par un PNJ [Route 4]
- Retour de Sulfura dans la Route Victoire
- Ajout des pokémon sauvages à leurs zones respectives de la Version Jaune
- Ajout des pokémon des dresseurs d'arènes originaux à la Version Jaune
- Ajout des pokémon du Rival originaux à la Version Jaune
- Correction du bug dans le labo de Chen (en prenant la ball par au dessus)
- Ajout de l'overworld du héro en mode "Surf"
- Ajout des dresseurs originaux à la Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - ROUTE 25]
http://up.levert.ch/49d5fe-PokemonThunderYellow-Demo06.2.gba:
- Correction de 2 bugs majeurs
- Correction de l'équipe du Rival avant la ligue [ROUTE 22]
- Correction/Ajout de Carapuce par un PNJ (via le badge foudre) [CARMIN-SUR-MER]
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - CARMIN-SUR-MER]
http://up.levert.ch/773eac-PokemonThunderYellow-Demo07.gba:
- Le Prof Chen nous montre maintenant un Pikachu au début du jeu
- Ajout du second fossile qui sera donné à Argenta
- Ajout des évolutions sans échanges (lvl x2, exemple : Fantominus évolue au lvl 25 en Spectrum, il évoluera lui-même en Ectoplasma au lvl 50 (25 x 2)
- Modification des confrontations contre Giovanni avec ses Pokémon de la Version Jaune
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 25% [BOURG-PALETTE - ROUTE 9]
http://up.levert.ch/cc77bd-PokemonThunderYellow-Demo08.gba:
- Ajout de l'obéissance de MEW
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) au Mont Sélénite
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) dans le Repaire Rocket
- Ajout du backsprite final de Chen
http://www.mediafire.com/download/57s6iukit58x3w0/Pokemon_Thunder_Yellow_-_Demo09.gba:
- Changement du moyen d'obtention de RAIKOU [CHAMBRE HIBICINQ - ILE 7]
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la Tour Pokémon
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la SYLPH. SARL.
- Correction de l'obtention de Celebi
- Ajout d'un marin a Carmin-Sur-Mer qui peux vous emmener voir LUGIA et HO-OH sur leur île, mais pour cela il faudra remplir des conditions, une fois celles-ci remplies, il vous proposera de vous y emmener !
- Correction du deuxième combat contre la Team Rocket (Jessie/James)
- Correction du Pikachu type Normal
- Correction (normalement OK) de Célébi
https://mega.co.nz/#!BQhzkAqZ!Gfu8e0ML9SgpZ9C9jfnUqXWgDVCsaxwrqsDIows_84c:
- Modification de 80% des dresseurs, zone de dresseur non modifiée:
-->Tour Pokémon
-->Les canaux entre Boug-Palette et Croimois'ile
-->La piste cyclable
-->La route victoire et la Sylph. Sarl
La raison est qu'il y a bien trop de dresseurs et qu'ils emploient souvent les même pokémon - Ajout des pokémons normalement non capturable dans la version Jaune:
--> Abo -> Route 4
--> Elektek -> Centrale
--> Magmar et Lippoutou -> Route Victoire
--> Miaouss -> Route 6
--> Smogo -> Manoir Pokémon
--> Pikachu -> Forêt de Jade
--> Scarabrute -> Parc Safari
--> Aspicot -> Donné par un PNJ Route 4 - Correction de divers event
- Ajouts des sprites des pokémon 1 à 151 revamped des version RBJ
http://www.mediafire.com/download/7vw6ghjs0cmjccb/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(5.zip):
- Correction du sprite de Nosférapti et Onix
- Correction d'un even de la Team Rocket
- Ajout de tout nouveaux tilesets provenant de HG/SS
- Retrait des animations des portes
- Corrections des tileset des arènes
- Correction du Bug de l'Océane
- Correction des Warp de Carmin-sur-Mer et Céladopole
http://www.mediafire.com/download/343q66jhepmt6tm/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6.zip):
- Correction de la manière de sortie de l'Océanne
- Correction du bug de la sortie impossible si la CS coupe n'as pas été récupérée
- Modification des infos mouvement autour de Carmin sur mer (limite de où nager)
- Ajout de l'obtention de Pikachu dans le pokédex une fois le starter pris
- Modifications de certains scripts de personnages plus performants
- Modification du script pour pouvoir fairer revivre les deux fossiles
- Correction du warp à la sortie de l'arène de Carmin-sur-Mer
- Modifications de plusieurs Map, surtout des canaux
- Correction des items Route 25 et sur l'Océane
http://www.mediafire.com/download/qyroa5ag5f2m5gr/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6_r04.gba):
- Correction de l'accès au Mont Braise
- Correction des attaques du Feunard d'Auguste
- Correction du bug lors de l'évolution d'ortide
- Correction du bug d'affichage lors de l'arrivée à Parmanie par la piste cyclable
http://www.mediafire.com/download/yex9qcmjk7qbi7z:
- Sulfura disparaît après sa capture ou sa défaite.
- Correction des sprites de Persian et de Ptitard.
- Correction de plusieurs maps.
http://www.mediafire.com/download/dkf95ocuc9qwgku/Pokemon+Thunder+Yellow+V2_m%C3%A9gaevo.gba
Avec au menu :
L'ajout des méga évolutions
> Information complémentaire sur les Méga-évolution :- Les pokémon Méga-Évoluerons, mais leurs évolutions seront permanentes, et se fera avec une Méga-Gemme.
- Les pokémon Méga-Évolués ne pourront plus apprendre d'attaques en montant de niveau.
- Les pokémon Méga-Évolués pourront se reproduire à la pension, mais leurs enfants seront au stade 1 (Bulbizarre pour M-Florizarre).
- Les pokémon Méga-Évolués auront une nouvelle Cap.spé, si l'originelle n'existe pas dans la GEN 3, ils auront une autre que j'aurai choisie.
- Les pokémon Méga-Évolués auront leurs propres sprites, mini-sprites et types.
- Les Méga-Gemmes sont cachées dans tous Kanto.
- Les Méga-Gemmes ne seront pas vendable, si vous les vendez, on vous les reprendra 0 P
Liste des pokémons Méga-Évolués disponible :
- Mega Florizarre
- Mega Dracaufeu X
- Mega Dracaufeu Y (bonheur)
- Mega Tortank
- Mega Alakazam
- Mega Ectoplasma
- Mega Kangourex
- Mega Scarabrute
- Mega Léviator
- Mega Ptera
- Mega Mewtwo X (bonheur)
- Mega Mewtwo Y
Plusieurs corrections de maps
- Modification d'une partie du sable au sur de chenal 21. - Modification de plusieurs blocks route 17. - Modification de plusieurs blocs dans les maps : ILE 1 LABYRINTHE D'O CAMP DE VACANCES ILE DU LOINTAIN CHEMIN VERT AGUALCANAL VALEE RUINE TOUR DRESSEURS ENTREE CANYON CANYON SESON RUINES TANOBYPikaChallenge - 10 juillet 2015 à 19:15
J'aime bien cet Hack-Rom ! Mais pas autant que celle de Gadoin, celle de ce dernier était vraiment excellente ! Ce que je n'aime pas dans ta Hack-Rom, Undi, c'est les Sprites, même s'ils proviennent de Pokémon Rouge et Bleu, pour la Bonne Epoque, je ne les aime pas, c'est très moche, heureusement que je n'ai joué, dans les versions GameBoy, que Pokémon Jaune, les Sprites de cette version sont excellents ! (Nidoran était vraiment bien dessiné).
Voilà ^^ Mais chacun son avis ^^
hremeraude - 10 juillet 2015 à 21:40
--> Aimer moins une hack pour les sprites. Wow
TheCaptainSnow - 10 juillet 2015 à 22:22
Le visuel est aussi important aux yeux de certains (moi compris). Çà peut conditionner une expérience de jeu.
Gadoin - 10 juillet 2015 à 22:41
J'aime bien cet Hack-Rom ! Mais pas autant que celle de Gadoin, celle de ce dernier était vraiment excellente ! Ce que je n'aime pas dans ta Hack-Rom, Undi, c'est les Sprites, même s'ils proviennent de Pokémon Rouge et Bleu, pour la Bonne Epoque, je ne les aime pas, c'est très moche, heureusement que je n'ai joué, dans les versions GameBoy, que Pokémon Jaune, les Sprites de cette version sont excellents ! (Nidoran était vraiment bien dessiné).
Voilà ^^ Mais chacun son avis ^^
Encore un! décidément, je sens que je vais finir par la continuer a force.
PikaChallenge - 10 juillet 2015 à 22:52
J'aime bien cet Hack-Rom ! Mais pas autant que celle de Gadoin, celle de ce dernier était vraiment excellente ! Ce que je n'aime pas dans ta Hack-Rom, Undi, c'est les Sprites, même s'ils proviennent de Pokémon Rouge et Bleu, pour la Bonne Epoque, je ne les aime pas, c'est très moche, heureusement que je n'ai joué, dans les versions GameBoy, que Pokémon Jaune, les Sprites de cette version sont excellents ! (Nidoran était vraiment bien dessiné).
Voilà ^^ Mais chacun son avis ^^
Encore un! décidément, je sens que je vais finir par la continuer a force.
Continu, on t'encourage, crois-moi, ta Hack-Rom est superbe ! (Peux-tu ajouter un Nidoran M. et un Nidoran F. dans la route 22 si tu la continues ? Merci d'avance).
Gadoin - 10 juillet 2015 à 22:56
J'ai trop peu de temps actuellement pour continuer mon ancienne rom, d'autant plus que je travaille sur celle-la. Si jamais je change d'avis, y'a pas mal de choses a ajouter, pas uniquement nidoran.
yago58 - 10 juillet 2015 à 22:58
Non mais attends tu vas pas changer d'avis,parce que deux personnes aimes pas les sprites d'Undi, en plus le projet est pratiquement fini....
Gadoin - 10 juillet 2015 à 23:03
Dans tout les cas, je ne risque pas de lâcher ce projet pour continuer mon ancien, je préfère nettement celui-ci.
yago58 - 10 juillet 2015 à 23:05
Tu m'as fait peur...
hremeraude - 10 juillet 2015 à 23:07
Le visuel est aussi important aux yeux de certains (moi compris). Çà peut conditionner une expérience de jeu.
Yup, les tiles qui me rebutent ou des graphismes non changés ne pousse pas y jouer, mais les sprites de Pokémon faut pas abuser non plus, tout le reste est beau quoi
Globulbob - 11 juillet 2015 à 00:01
Y'a un patch qui permet de sauvegarder en 64K, par contre la pile interne sera foutue
Aurais-tu plus d'infos à ce sujet s'il te plait ? C'est un patch pour l'émulateur ou pour la psp ? Au sujet de la pile foutu, qu'est-ce que ça impliquera ( à part l'horloge je suppose, sur quoi d'autre cela peut impacter ? )
hremeraude - 11 juillet 2015 à 00:38
Je me suis planté, ça résout le problème de la pile de sauvegarde, mais à chaque lancement du jeu ça corrompt la sauvegarde (enfin ça dit qu'elle est corrompue, mais se charge normalement).
Ce patch se fait sur la rom, ça fonctionne donc sur tout (j'avais test sur 3DS perso).
Ce patch fera que la sauvegarde que tu utiliseras sera en 64Ko.
Pour ça télécharges GBATA, ouvres la ROM, va dans l'onglet SRAM patcher et Patch, les sauvegardes seront ensuite en 64Ko.
Globulbob - 11 juillet 2015 à 01:18
Joie ! \o/
Ça semble fonctionner, je peux sauvegarder
Un gros merci Hremeraude ! Fallait la trouver cette combine quand même.
J'vais jouer jusqu'au petit matin, c'est parti ! :you:
A bientôt :-*
hremeraude - 11 juillet 2015 à 02:49
Pas de quoi ^^
louqmen - 11 juillet 2015 à 03:53
salut j essaye de faire mega evoluer dracaufeu je lui ai donne une mega gemme mais quand il monte de niveau il fait
quoi dracaufeu evolue et puis il arrete d evoluer
aidez moi svp
momo81 - 11 juillet 2015 à 04:28
T'es sûr de pas avoir appuyer sur B ?
louqmen - 11 juillet 2015 à 04:34
plus que sur car il me l a fait plusieurs fois et c tait mon soupcon au debut mais j ai reteste et ca na pas marche
Gadoin - 11 juillet 2015 à 18:09
salut j essaye de faire mega evoluer dracaufeu je lui ai donne une mega gemme mais quand il monte de niveau il fait
quoi dracaufeu evolue et puis il arrete d evoluer
aidez moi svp
Réponse page 20... va vraiment falloir te mettre a lire.
tarask76 - 13 juillet 2015 à 00:42
Salut les dresseurs !
Tout d'abord un grand bravo pour cette rom .. J'imagine les semaines de travail pour ce jeu ! J me suis cree un compte pour surtout vous dire bravo . J'ai quelques question..
-1 : Cette rom est compatible sur Android?
2 : J'ai vu qu'il ya un soucis avec la sauvegarde, y'a t'il une solution pour portable?
Encore bravo à vous !
Gadoin - 13 juillet 2015 à 02:59
Aucun soucis de compatibilité ou de sauvegarde avec Android
nebpou - 16 juillet 2015 à 22:57
Un grand bravo à vous deux pour cette hack qui est jsute génial, j'ai été un peu décu que les sprites soient ceux de la première génération mais cela n'enlève rien au bonheur que procure cette hack
je voulais vous demander pourquoi pikachu sauvage est le seul pokemon à avoir un sprite de la troisième génération ?
j'ai aussi trouvé un petit bug rien de bien méchant, juste avant carmin sur mer un dresseur a un boustiflor mais quand on utilise le cherche VS il se transforme en carapuce, voila c'est tout
Encore félicitation à vous deux et continué comme ça.
Darkrai-X - 17 juillet 2015 à 12:54
Les dresseurs changent de pokemon quand tu utilises le cherche VS
Sans cherche VS il a les pokemon comme avant
Avec, il récupére ses pokemon de rouge feu
pikareg - 24 juillet 2015 à 20:20
Hello tous le monde!
Superbe rom j'en suis a 147 pris il me manque grolem mackogneur ectoplasma et dracolosse ^^ j'ai fais des echanges mais rien n'y fait les 3 n'evolue pas :(
Que faire?
(Au passage draco évolue a quel niveau? 63 non? )
Darkraft - 25 juillet 2015 à 12:32
Hello tous le monde!
Superbe rom j'en suis a 147 pris il me manque grolem mackogneur ectoplasma et dracolosse ^^ j'ai fais des echanges mais rien n'y fait les 3 n'evolue pas :(
Que faire?
(Au passage draco évolue a quel niveau? 63 non? )
Lis le changelog et draco évolue bien au niveau 63
pikareg - 25 juillet 2015 à 13:41
Ok et concernant les 3 autres? J'ai entrainer gravalanch jusqu'àu level 49 et tjr pas d'évolution :( je l'ai échanger et pareil...pas d'evo
Darkraft - 25 juillet 2015 à 15:54
Racaillou évolue au niveau 25
Gadoin - 26 juillet 2015 à 03:21
Ok et concernant les 3 autres? J'ai entrainer gravalanch jusqu'àu level 49 et tjr pas d'évolution :( je l'ai échanger et pareil...pas d'evo
Tu devrai tenir compte du post précédent et tu aura ta réponse pour gravalanch.
TheShaady - 26 juillet 2015 à 22:37
Il y a seulement 151 pokemons ou y'en a plus par la suite ?
Sinon tres bonne ROM !
gh7778 - 26 juillet 2015 à 22:40
si vous lisiez le 1er post vous auriez vos réponses direct les mecs...
TheShaady - 26 juillet 2015 à 22:43
"Seulement les 151 pokémon de bases avant la ligue"
C'est flou, ca veut dire qu'apres y'en a d'autres ou pas ?
gh7778 - 26 juillet 2015 à 22:44
- Seulement les 151 pokémon de bases avant la ligue.
- Electhor, Artikodin, Sulfura, Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Enteï, Suicune, Raikou et Célébi disponible!
Lugia, Ho-oh, ect. ne font pas parti des 151, ça répond donc à ta question
TheShaady - 26 juillet 2015 à 22:45
Merci ! Il y a combien de générations dans ce jeu donc ? Merci a toi !
gh7778 - 26 juillet 2015 à 22:49
là je sais plus. Ça ne dépasse pas la gen.3 dans le meilleur des cas, mais je sais plus ce qu'ils ont choisi au final
TheShaady - 26 juillet 2015 à 22:50
Merci, 3 generations c'est parfait, bon jeu !
Gadoin - 27 juillet 2015 à 00:07
Y'a trois générations implantés dans la rom mais tous ne sont pas disponibles à la capture, il y a aussi quelques megaevolutions.
Darkrai-X - 27 juillet 2015 à 00:41
Quel pokemon vous ferai le plus envie d'avoir dans le jeu mais qui n'y est pas ?
Ça peut être n'importe quoi (un pokemon modifié/unique de la série, un pokemon spécial d'un autre jeu, etc...)
Essayez de rester dans la 3G.
Le seul banni est Lugia Obscur.
Gadoin - 27 juillet 2015 à 03:22
Pourquoi lugia obscur uniquement ?
Personnellement je banirai n'importe quel pokemon obscur de toute manière, à part d'implanter le même système que sur ngc avec des attaques obscure et le rituel qui va bien.
Je me pencherai bien dessus, mais j'ai déjà pas assez de temps pour m'occuper des bugs restant et du follow-me.
momo81 - 27 juillet 2015 à 03:52
C'est vrai qu'un jour un hack de version obsur sur GBA ou 3DS serait top, ne serait que des skins.
tarask76 - 27 juillet 2015 à 04:01
Pourquoi pas Léviathan rouge ?
J'ai fini ta ROM, elle est vachement cool ! J'vais la conseille !
Darkrai-X - 27 juillet 2015 à 11:44
Pourquoi lugia obscur uniquement ?
Personnellement je banirai n'importe quel pokemon obscur de toute manière, à part d'implanter le même système que sur ngc avec des attaques obscure et le rituel qui va bien.
Je me pencherai bien dessus, mais j'ai déjà pas assez de temps pour m'occuper des bugs restant et du follow-me.
Parce que Lugia est déjà disponible, ça ferai doublon
momo81 - 27 juillet 2015 à 12:28
bah tout comme les autre, dans ce cas la.
Ou sinon tu fais comme moi, tu le fout juste sur le skin shiny
Yourselfrb - 27 juillet 2015 à 20:16
Si j'ai bien compris les mégas-évolution sont uniquement a partir du pokédex national ?
Sinon excellente ROM je l'ai commencé tout taleur et j'en suis a la cave taupiqueur.
Kymax - 3 août 2015 à 22:47
Je ne sais pas si la question à déjà était posé mais l'auteur a-t-il introduit electacle dans le jeu ? Merci
susuennew - 4 août 2015 à 19:54
Quel pokemon vous ferai le plus envie d'avoir dans le jeu mais qui n'y est pas ?
Ça peut être n'importe quoi (un pokemon modifié/unique de la série, un pokemon spécial d'un autre jeu, etc...)
Essayez de rester dans la 3G.
Le seul banni est Lugia Obscur.
http://auto.img.v4.skyrock.net/0885/77940885/pics/3183942843_1_2_zWRgYfuo.jpg
Whitehand -
Darkrai-X - 4 août 2015 à 20:32
Quel pokemon vous ferai le plus envie d'avoir dans le jeu mais qui n'y est pas ?
Ça peut être n'importe quoi (un pokemon modifié/unique de la série, un pokemon spécial d'un autre jeu, etc...)
Essayez de rester dans la 3G.
Le seul banni est Lugia Obscur.
http://auto.img.v4.skyrock.net/0885/77940885/pics/3183942843_1_2_zWRgYfuo.jpg
Whitehand -
Soupire
gh7778 - 4 août 2015 à 21:22
Quel pokemon vous ferai le plus envie d'avoir dans le jeu mais qui n'y est pas ?
Ça peut être n'importe quoi (un pokemon modifié/unique de la série, un pokemon spécial d'un autre jeu, etc...)
Essayez de rester dans la 3G.
Le seul banni est Lugia Obscur.
http://auto.img.v4.skyrock.net/0885/77940885/pics/3183942843_1_2_zWRgYfuo.jpg
Whitehand -
il a dit un pokémon, pas un fakemon
momo81 - 4 août 2015 à 21:25
Même, ce truc est un fakemon ?
killian63 - 14 août 2015 à 00:14
Whoa !! Genial ^^ je joue depuis 10 minutes et j aime deja ca ^^ Excellent travail !!
PowerOfDevil - 17 août 2015 à 15:38
Je voulais juste dire que ton jeu c'est de la bombe par contre la méga évolution ne marche pas je sais pas pourquoi donc si quelqu'un pourrai me dire merci :domo:
Sairento - 17 août 2015 à 20:37
O0Génial comme rom et un grand gg!
momo81 - 17 août 2015 à 20:44
Undi, range les secondaires xD
Sairento - 17 août 2015 à 21:51
Heu...normal que le starter (pikachu) évolue pas?
yago58 - 17 août 2015 à 22:14
Ouais bon je fais le ménage et toi Sairento, lis un peu stp.
Tomspana - 17 août 2015 à 23:20
Je viens de lire les 23 pages (je suis un fou) et cette ROM est super inintéressante
Mais je voulais juste demander si tu comptait ajouter juste une petite option pour choisir entre le rouge et le jaune pour le personnage ?
Parce que j'suis pas trop a l'aise avec ton "Jaune pétant" xD
Sinon continue comme ça ! :win:
Darkrai-X - 18 août 2015 à 09:24
Undi, range les secondaires xD
C'est pas moi
Darkrai-X - 18 août 2015 à 12:36
Spoiler
> Rebonjour !ah... nouveau bug, un peu gênant puisque je ne peux pas continuer ma route :/
C'est au mont sélénite
EDIT: pour le faire bouger il suffit de changer de "pièce" (prendre une echelle), mais bug tout de même ^^
Corrigé.
Spoiler
> Salut je viens de télécharger la nouvelle maj et je viens de me rendre compte de deux bugs graphiques : - le pikachu de l'intro avec chen est loupé (joues violettes et pixélisé) - le pikachu normal (foret de jade) eh ben .... il vole au dessus du terrain pendant le combat voilà sinon merci pour la maj et bonne continuationCorrigé.
Spoiler
> Et j'ai noté aussi que le pikachu de la forêt de jade a une ombre au sol comme s'il volait, ainsi que rhinocorne.Rhinocorne saute, c'est normal.
Par contre, j'ai corrigé Voltorbe et Electrode, qui eux, ne volent pas.
Spoiler
> Salut, je tiens à signaler un petit bug de scrip je crois. Une fois la ligue battue, le prof Chen dit "tu as bien changé depuis ton départ avec carapuce", alors que le starter est pikachu. Voilà voilà, sinon rom très sympaCorrigé.
Spoiler
> J'ai remarqué que les Pokemon mega-évolués ont des cris de PikachuPas réussi à corriger avec PokéCry
Spoiler
> 1:cri de nidoran au lieu de pikachu dans l'intro du prof chenPas réussi à corriger en passant par l'hexa.
Voilà voilà, lien de l'update: http://www.mediafire.com/download/rgd1fjrpdtzds15/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_18-08-15.gba
Changelog :
- Correction du bug du montagnard au Mont Sélénite.
- Correction de la palette de Pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction de l'emplacement du sprite de Pikachu.
- Correction de l'emplacement du sprite de Voltorbe.
- Correction de l'emplacement du sprite d'Electrode.
- Correction du texte de Chen après avoir battu la ligue.
momo81 - 18 août 2015 à 12:59
nice, comme ca je met mettre à jour mon cia
Darkrai-X - 18 août 2015 à 13:00
Déjà fait le CIA, désolé ! Haha.
http://www.mediafire.com/download/2gqpcl9hf4pxbl9/Pokemon+Thunder+Yellow+V2+18-08-15.cia
Kise - 18 août 2015 à 14:27
Dois-je installer la dernière mise à jour ou non car j'ai bien avancé dans le jeux (Phone Player)
Edit : Bonjour (Oubliant ma politesse excuse moi), en jouant je trouve des Roucoups entre lvl 7 et 8 (Pas vu en dessous) dans la forêt de Jade est-ce normal ? (Si c'était déjà dans la version officielle je n'ai du pas le voir) Merci
Darkrai-X - 18 août 2015 à 14:44
Tu peux, la save sera gardée.
Tomspana - 18 août 2015 à 15:49
en jouant je trouve des Roucoups entre lvl 7 et 8 (Pas vu en dessous) dans la forêt de Jade est-ce normal ?
J'ai trouver la même chose, sur le coup je me suis dit "tiens ? bizarre"
Mais je trouve que ça permet de gagner un peu plus d'xp au début
Kise - 18 août 2015 à 16:31
Erreur de ma part je n'ai pas vu ma boite CT
Tdam01 - 18 août 2015 à 18:15
Bonjour (Oubliant ma politesse excuse moi), en jouant je trouve des Roucoups entre lvl 7 et 8 (Pas vu en dessous) dans la forêt de Jade est-ce normal ? (Si c'était déjà dans la version officielle je n'ai du pas le voir) Merci
Dans la version jaune original les roucoups sont à se niveau là
momo81 - 18 août 2015 à 18:50
Roucoul plutôt
J'ai jamais vu de roucoups n°7-8-9 à part celui du champion dans OAC
Niats - 18 août 2015 à 18:52
Non non dans Jaune y'a bien des Roucoups en dessous du niveau 10
gh7778 - 18 août 2015 à 19:25
oui, avant le mt selenite je crois
Niats - 18 août 2015 à 19:29
Y'en a même dans la forêt de Jade (clin d'oeil à l'anime)
ZX - 19 août 2015 à 16:30
Quelqu'un sait pourquoi mon Dracaufeu a évolué en Dracaufeu. Ah et j'ai terminé le jeu en 2h17 min parce que j'ai trouvé un bug (je ne sais pas si on peut appeler ça un bug) : lorsque j'appuie sur la touche + du clavier, la vitesse du jeu augmente et avec No$gba, il indique que la vitesse du jeu est à 2548 %
Amphétamine - 19 août 2015 à 16:39
T'augmentes la vitesse de lecture de l'émulateur en appuyant sur +
ZX - 19 août 2015 à 17:15
T'augmentes la vitesse de lecture de l'émulateur en appuyant sur +
Ouais, tout simplement.
Darkrai-X - 19 août 2015 à 21:45
LISEZ LE FIRST POST AVANT DE POSER VOS QUESTION PUTAIN
momo81 - 19 août 2015 à 22:08
LISEZ LE FIRST POST AVANT DE POSER VOS QUESTION PUTAIN
pète un coup gros
Darkrai-X - 20 août 2015 à 19:24
Je suis en train de faire un trailer du jeu, j'en suis un peu près a la moitié, ca va donner envie aux gens d'y jouer !
Darkrai-X - 21 août 2015 à 15:08
http://youtu.be/FnCXzSxpWBw
Amphétamine - 21 août 2015 à 15:11
Du Bon Boulot :winner:
Aura Azure - 21 août 2015 à 15:12
ouais alors la musique non
et le faux cadre GBA non plus
Darkrai-X - 21 août 2015 à 15:25
ouais alors la musique non
et le faux cadre GBA non plus
oui alors ton post non
et le manque d'explication non plus
Du Bon Boulot :winner:
Merci.
- Mise à jour de mes premiers post !
Aura Azure - 21 août 2015 à 17:30
ouais alors la musique non
et le faux cadre GBA non plus
oui alors ton post non
et le manque d'explication non plus
Bon, vu que t'es pas capable de comprendre : le choix de la musique est à chier, et avoir un cadre immobile qui prend 50 putain de pourcents de la taille de la vidéo c'est juste un gros NON mec.
Encore, la musique, elle, apporte quelque chose. Le cadre fait juste moche.
Darkrai-X - 21 août 2015 à 18:37
Gba en full screen ume les pixels
Aura Azure - 21 août 2015 à 18:38
Tu les vois déjà sur l'écran à la taille normale du lecteur (sur youtube), donc oui, gba en full screen.
Et apparemment t'utilises un filtre (hq[2-3-4]x ou super2sai) donc je vois pas du tout le problme
ZX - 21 août 2015 à 21:08
Un peu long pour un trailer...
Mickey` - 21 août 2015 à 21:17
Osef.
Beau boulot Undi !
Darkrai-X - 21 août 2015 à 21:29
Merci !
Kise - 22 août 2015 à 10:37
Belle Vidéo et j'ai bien aimé voir tout les Legendaires disponibles sur la vidéo !
Marrouflan - 22 août 2015 à 13:32
Super boulot , juste pendant l'échange pour obtenir canarticho on a un petit bug visuel mais rien de méchant.
Shaar - 24 août 2015 à 17:43
Super boulot undi du bon travaille rien a redire a part peut être que tu aurais dût laisser les images de pokemon rouge feu au lieux de mettre celle de pokemon jaune mais sinon au top
Gadoin - 24 août 2015 à 21:39
Spoiler
Spoiler
Rebonjour !
ah... nouveau bug, un peu gênant puisque je ne peux pas continuer ma route :/
C'est au mont sélénite
EDIT: pour le faire bouger il suffit de changer de "pièce" (prendre une echelle), mais bug tout de même ^^
Corrigé.
Spoiler
> Salut je viens de télécharger la nouvelle maj et je viens de me rendre compte de deux bugs graphiques : - le pikachu de l'intro avec chen est loupé (joues violettes et pixélisé) - le pikachu normal (foret de jade) eh ben .... il vole au dessus du terrain pendant le combat voilà sinon merci pour la maj et bonne continuationCorrigé.
Spoiler
> Et j'ai noté aussi que le pikachu de la forêt de jade a une ombre au sol comme s'il volait, ainsi que rhinocorne.Rhinocorne saute, c'est normal.
Par contre, j'ai corrigé Voltorbe et Electrode, qui eux, ne volent pas.
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> Salut, je tiens à signaler un petit bug de scrip je crois. Une fois la ligue battue, le prof Chen dit "tu as bien changé depuis ton départ avec carapuce", alors que le starter est pikachu. Voilà voilà, sinon rom très sympaCorrigé.
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> J'ai remarqué que les Pokemon mega-évolués ont des cris de PikachuPas réussi à corriger avec PokéCry
Spoiler
> 1:cri de nidoran au lieu de pikachu dans l'intro du prof chenPas réussi à corriger en passant par l'hexa.
Voilà voilà, lien de l'update: http://www.mediafire.com/download/rgd1fjrpdtzds15/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_18-08-15.gba
Changelog :
- Correction du bug du montagnard au Mont Sélénite.
- Correction de la palette de Pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction de l'emplacement du sprite de Pikachu.
- Correction de l'emplacement du sprite de Voltorbe.
- Correction de l'emplacement du sprite d'Electrode.
- Correction du texte de Chen après avoir battu la ligue.
Du très bon boulot dis donc !http://youtu.be/FnCXzSxpWBw
Darkrai-X - 26 août 2015 à 09:44
Merci !
Si tu veux faire un truc sur la rom prévient moi, je sais que t'as eu des soucis genre ton déménagement donc prend ton temps !
Gadoin - 27 août 2015 à 00:50
J'ai entièrement fini de meubler mon appartement et le boulot devrai se raréfier avec la fin de l'été du coup je vais avoir à nouveau du temps à consacrer, pour le moment j'aimerai bien fignoler le follow-me qui est presque achevé et régler le soucis avec la balle lumière avant de m'attaquer à autre chose (permettre de jouer en mode nuzlocke ? Faire des vraie mega-evolutions ?)
Darkrai-X - 27 août 2015 à 08:22
No soucis, prend ton temps.
Stre2twba - 2 septembre 2015 à 12:22
Bonjour, je suis nouveau sur le site et j'ai trouvé ta rom hack Pokemon Thunder yellow V2, qui m'a vraiment beaucoup interesser. Je trouve que la 1é generation est celle qui est vrmt la base. La mieux mais je vois que l'avancement est à 97% or je n'ai pas envie de m'y lancé alor qu'elle n'est pas totalement fini... Serais-tu à peu prés la date de la version finale ? Et est-ce que c'est 3% correspondent au " Bonus " ? Merci bcp pour ce travaille que tu fournis j'ai hâte d'y joué !
Darkraft - 2 septembre 2015 à 12:55
Stre2twba tu n'est pas obligé d'attendre la version finale pour y jouer, lors des mis à jour tu dois juste renommer le nom de ta sauvegarde et tu pourras continuer
Stre2twba - 2 septembre 2015 à 13:25
Je sais je l'avais bien compris, mais si des nouvelles choses venait a arriver je me sentirai obligé de refaire tout le jeu pour vrmt bien en profiter^^ sans patch etc..Vrmt la version Finale
Darkrai-X - 2 septembre 2015 à 15:37
Tout est fini jusqu'à la ligue
Stre2twba - 2 septembre 2015 à 16:37
Je vais donc m'y mettre^^ tous les bugs signalé sur le forum on était résolut ??
iZAnt - 7 septembre 2015 à 00:15
Bonjour,
Voilà voyant qu'il y avait les mégas-évolutions, j'ai voulu essayer sur les 3 starters de la 1G, mais quand j'utilise la pierre, ça reste bloqué sur le pokemon avec écrit Heeein?? Puis j'appuie sur A et cela fait comme si je n'avais pas utilisé la pierre et rien ne change.
Merci
Darkraft - 7 septembre 2015 à 15:37
iZant tout ce qu'il faut c'est le dex national
iZAnt - 7 septembre 2015 à 20:51
Ah d'accord, super merci alors
Darkraft - 10 septembre 2015 à 19:01
Est-ce que le follow-me est fini ,je meurs d'impatience :domo:
hremeraude - 10 septembre 2015 à 19:52
non il ne l'est pas
Bibop - 12 septembre 2015 à 11:31
Plop all,
D'avance désolé si la question a déjà était posée mais je ne pense pas.
J'ai installé le jeu en CIA sur ma 3ds, ça fonctionne parfaitement.
1 / Est-il possible d'extraire la sauvegarde du jeu avec SaveFileManager ?
2 / Est-il possible de faire de la modif de save comme pour XY/ROSA avec PKHEX ? (Sachant que PKHEX ne prend en charge que XY/ROSA, donc plutôt avec un autre soft).
Merci pour vos réponses.
Cdlt
B2i
Gadoin - 14 septembre 2015 à 14:51
Est-ce que le follow-me est fini ,je meurs d'impatience :domo:
Il ne l'est pas encore, j'ai tellement de taf ces temps-ci que j'ai pas trop avancé.
Je vais donc m'y mettre^^ tous les bugs signalé sur le forum on était résolut ??
Tout ce qui est indiqué dans le changelog est résolut.
Codygno - 14 septembre 2015 à 17:51
OMG.
Je viens de voir ça (Je cherchais un Poké GBA modifié qui soit sympa), et c'est simplement monstrueux le travail accompli. Bravo.
SachaRed - 18 septembre 2015 à 15:35
Avant tout super travail!! la rom a l'air juste énorme! je me réjouis d'y joué! seulement petit soucis :/ je joue sur gba4ios et une fois la rom téléchargé écran blanc :/ le jeu ne se lance pas.. Une solution? J'ai téléchargé VBA pour quand même pouvoir y joué merci beaucoup! un rêve de gosse !!
Darkrai-X - 18 septembre 2015 à 15:58
Avant tout super travail!! la rom a l'air juste énorme! je me réjouis d'y joué! seulement petit soucis :/ je joue sur gba4ios et une fois la rom téléchargé écran blanc :/ le jeu ne se lance pas.. Une solution? J'ai téléchargé VBA pour quand même pouvoir y joué merci beaucoup! un rêve de gosse !!
RELEASE PATCHÉE [WHITE SCREEN/NO SAVE] :
/club/rom-hacking/pokemon-thunder-yellow-v2/msg1398531/#msg1398531
Darkraft - 18 septembre 2015 à 19:58
Undi tu t'es pas trompé quand t'as modifié le message
Darkrai-X - 19 septembre 2015 à 11:00
Pour ?
Darkraft - 19 septembre 2015 à 14:24
T'as modifié le deuxième post
SachaRed - 21 septembre 2015 à 16:25
Merci j'ai réussi a joué sur GBA4iOS en rajoutant le jeu via itunes Je l'ai terminé et il est juste énorme! vraiment ce a quoi je m'attendais et plus encore! Rencontré tout les légendaires (assez) facilement était très agréable même si il était très dur a capturé :p ensuite la méga évolution! étant nostalgique et jouant exclusivement sur gba c'est une énorme opportunité que vous avez ajouté! Très bonne idée et super adaptation! Maintenant ma question est (ayant fini le jeu (ligue gagné 2 fois, ile complétée, etc..)) qu'allez vous rajouté a la version? (qui frôle la perfection!) j'ai vu le follow me qui a l'air cool mais assez compliqué a réalisé. Voila encore merci pour ce super hack rom (ils sont tellement rare en fr!) Super Boulot!
yago58 - 21 septembre 2015 à 16:42
Respires mec, j'ai rien compris à ton post et flemme de corriger les fautes.
momo81 - 21 septembre 2015 à 16:51
Ya énormément de fautes qui piques les yeux, mais le poste est parfaitement compréhensible, tu te fais vieux mon p'tit Yago :3
SachaRed - 22 septembre 2015 à 11:34
Oui j'ai oublié de m'excusé pour les fautes, je pense qu'il est quand même compréhensible. Après si on est là pour un concours d'orthographe et pas pour donné son avis sur la rom 8-) bref encore bravo ! je le re-dis juste énorme !
Gadoin - 22 septembre 2015 à 13:21
Qu'allez vous rajouté a la version?
À vrai dire pas grand chose, en tout cas merci pour ton soutien
Aleat0ir - 22 septembre 2015 à 20:42
Bonjour, bonsoir. Je pense que cette erreur n'a pas été signalée et j'ai fini la Rom récemment (15jours-1mois). J'ai remarqué un souci dans la forêt de Jade. Le tile des grands arbres de la forêt à dû être mal replacé parce qu'il y a une mauvaise liaison. Rien de méchant. Juste regarder si ça a été corriger ou non. Sinon très bonne Rom ! ^^ ça m'a rappelé de bons souvenirs.
Bowie - 26 septembre 2015 à 13:16
Bien le coucou !
Je suis en train de faire cette bien plaisante rom hack. Malgré quelques sprites que je trouve un peu spéciaux, j'ai une très bonne opinion de ton travail.
Subsiste deux questions qui me turlupinent.
1: Est-ce que l'on peut forcer l'évolution du Pikachu ? J'ai pensé au clonage pour ensuite abandonner l'original mais je ne sais pas si c'est possible. Peut-être un code AR ? Ou si tu peux juste modifier la rom pour les utilisateurs comme moi qui préfère un Raichu dans leur équipe. :D
C'est trop demandé ?
2: Et enfin, est-ce que les évolutions par échange sont annulés ? Je veux dire par-là, est-ce que Kadabra, Machopeur et toute la clique évolue par niveau ? Non parce que par émulateur, c'est un peu impossible sinon.
3: En fait, j'en ai une troisième, tiens. Est-ce qu'avec un Evoli, je peux le faire évoluer en Noctali ou Mentali ? Vu que c'est basé sur Vert Feuille/Rouge Feu... Je me demandais si tu comptais add des Pokémons de la 3G sauf si c'est déjà fait.
Bon, je pose peut-être des questions auxquelles tu as répondu mais tu comprendras que j'ai un peu la flemme de me taper toutes les pages !
Merci d'avance.
Darkrai-X - 26 septembre 2015 à 13:46
@Bowie
- Pikachu peut évoluer en Raichu, mais pas ton starter, il faut en choper un dans la Forêt de Jade.
- Oui, ils évoluent par niveau.
- Normalement oui.
La prochaine fois, lis le premier post !
Bonjour, bonsoir. Je pense que cette erreur n'a pas été signalée et j'ai fini la Rom récemment (15jours-1mois). J'ai remarqué un souci dans la forêt de Jade. Le tile des grands arbres de la forêt à dû être mal replacé parce qu'il y a une mauvaise liaison. Rien de méchant. Juste regarder si ça a été corriger ou non. Sinon très bonne Rom ! ^^ ça m'a rappelé de bons souvenirs.
Oui c'est normal, c'est la couleur du tileset qui a déconné, mais on a des trucs plus important à régler.
Darkrai-X - 27 septembre 2015 à 21:30
Je quitte le projet pour le moment, je compte sur toi Gadoin.
Pikaa - 27 septembre 2015 à 22:07
J'ai une petite question, mon Roucarnage qui est level 36 n'a pas pu Méga-Evoluer, est-ce normal ? De plus j'aimerais faire M-Evoluer à l'avenir Ectoplasma et Flagadoss, est-ce que ça sera possible ? Ou il faut débloquer encore quelque chose ??
Puis est-ce que les îles 4-5-7.. sont débloquées comme dans RFVF ou c'est une pur remake Jaune. :'(
yago58 - 27 septembre 2015 à 22:22
Si tu lisais le premier post pour voir ?
Gadoin - 29 septembre 2015 à 11:24
Je quitte le projet pour le moment, je compte sur toi Gadoin.
Sa marche, je te tiendrai au courant des nouveautés sur skype si tu traine plus trop sur le forum.
Puis est-ce que les îles 4-5-7.. sont débloquées comme dans RFVF ou c'est une pur remake Jaune. :'(
Les îles sont toujours présentes.
Pikaa - 29 septembre 2015 à 12:25
Merci beaucoup pour cette confirmation des îles, ça devenait insupportable pour moi de finir complètement le jeu après la ligue. ^-^
Et désolé pour les M-E, je n'avais pas penser à lire tout en bas. :p
Bowie - 30 septembre 2015 à 12:30
Bonjour !
Pour ma part, j'ai un petit soucis à la Route Victoire. Je pose un rocher à l'étage et dès que je fais quelques pas en arrière (sans changer de map) il revient à sa place initiale, impossible de continuer.
Quelqu'un a déjà eu ce problème ?
Merci !
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