[GBA][FR] Pokémon Thunder Yellow [MàJ: 24-05-20][COMPLETE]
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Gadoin - 30 septembre 2015 à 19:34
Si tu peux me fournir un screen je pourrais t'en dire plus
dede44-le-bleu - 1 octobre 2015 à 00:49
Super jeu, je l'ai téléchargé hier, je ne suis qu'à Azuria, et j'y joue sur mon téléphone avec MyBoy!.
On ressent vraiment tout le travail qui à été effectué, et le fait que l'on puisse avoir les 150 premiers pokémons sans échange, c'est vraiment cool.
Sur le premier post, vous mettez que le jeu était fini à 97%, mais au vu des réponses que vous avez apporter dans ce topic, je ne voit pas trop ce que vous pouvez rajouter (après peut être que le "follow me" représente les 3% restants, vu la complexité du truc).
Si seulement toutes les hackroms pouvaient être de ce niveau, on aurait plus besoin de nouveau jeu :-)
PS: J'adore le fait que vous ayez prit les sprites de la 1g, mais pourquoi ne pas avoir prit ceux de la version jaune ?
Bowie - 1 octobre 2015 à 12:31
Voilà quelques screens. Je pose la rocher sur le premier, je me tire vers la droite (on le voit encore), je continue et il revient à son emplacement initial sans que je ne change de map.
http://www.noelshack.com/2015-40-1443695384-cqoys5gxaaaifjv.jpg
http://www.noelshack.com/2015-40-1443695389-cqoys5hw8aawbly.jpg
http://www.noelshack.com/2015-40-1443695392-cqoytkowuaapl-c.jpg
http://www.noelshack.com/2015-40-1443695394-cqoytlowcaa40yr.jpg
Gadoin - 1 octobre 2015 à 17:08
Pour les 3% c'est pas uniquement le follow-me(qui n'est pas aussi complexe que sa, mais surtout long) y'a une paire de choses à voir comme la balle lumière qui est inefficace sur le starter et quelques bugs.
Et les Sprite je pense qu'il a pris ceux de la version rouge/bleu car ils étaient dispo sur déjà recoloré le net.
Pour le rocher je regarderai si y'a pas un soucis de flag.
Bowie - 1 octobre 2015 à 18:45
Merci bien, j'attends ton retour !
Gadoin - 1 octobre 2015 à 23:01
C'est étrange, je n'ai rien vu de particulier en comparant les script avec une version originale... je crains le pire :'(
Si sa ne te dérange pas, envoie moi ta sauvegarde par MP en précisant l'émulateur que tu utilise.
Bowie - 2 octobre 2015 à 14:51
C'est fait !
Gadoin - 3 octobre 2015 à 06:22
Le bug est présent pour tout le monde (normalement), cependant il ne gêne pas la progression.
AdriX59400 - 16 octobre 2015 à 09:57
Bjr j'ai télécharger la Rom alpha v6 mais le beug pour l'accès au mont braise est tjr présent, que doit je faire ??
Gadoin - 18 octobre 2015 à 06:10
Hum, étrange que ce Bug soit encore présent, je l'avais corrigé il y a longtemps, je regarderai sa.
Du coup désolé mais tu ne pourras pas accéder au mont braise pour le moment il va falloir attendre un peu.
damoniak27 - 18 octobre 2015 à 07:27
Bien le bonjour
Tout d'abord je tenais à vous dire que j'ai téléchargé la dernière version disponible et que je prends un grand plaisir à rejouer à ce jeu grâce à vous et je tenais donc à vous féliciter !
Ensuite j'aurais une question concernant les méga évolution, j'ai fait le test sur dracaufeu en lui faisant tenir la méga gemme, en l'utilisant, en gagnant un niveau en la tenant, rien... Aucune méga évolution. Alors à moin que j'ai oublier de lire quelque chose quelque part je vois pas ce qui cloche.
Avez vous une solution ?
Red-san16 - 18 octobre 2015 à 11:25
Bonjour,
Alors tout d'abord super rom je prends beaucoup de plaisir à joué à cette rom mais j'ai remarqué un problème les Mega-Gemme n'ont pas l'air de fonctionner, en effet mon Dracaufeu n'évolue pas malgré le fait que j'utilise une Mega-Gemme, il y a le message "hein ?" et puis rien, est-ce normal ? :/
Mishino - 18 octobre 2015 à 11:57
J'ai téléchargé la rom en tout cas sa a l'air bien
damoniak27 - 18 octobre 2015 à 15:47
Après avoir finalement tout bien relus, je voit qu'il faut le pokedex national pour les méga évolution... Je trouve ça dommage personnellement.
Red-san16 - 19 octobre 2015 à 18:24
En effet c'est ça, je me sens con maintenant ^.^''
Par contre j'aimerais trouvé d'autres Mega-Gemme, alors j'ai lu qu'on pouvait en trouver dans une grotte à l'infini dans une grotte et j'aimerais savoir dans quel grotte on peut trouver ce "puit" à gemme ?
Darkraft - 20 octobre 2015 à 12:51
Si je me souviens bien ce "puit" va être ajouté
Gadoin - 20 octobre 2015 à 21:35
Je n'ai aucune information sur les emplacements des gemmes, le seul indice que je peut donner c'est qu'elle sont "cachées dans tout Kanto".
Et pour cette affaire de puit, j'en sais pas plus non plus, faudra voir sa quand Undi reprendra.
Après avoir finalement tout bien relus, je voit qu'il faut le pokedex national pour les méga évolution... Je trouve ça dommage personnellement.
Personnellement je trouve sa bien, sa évite de les obtenir trop tôt.
Bjr j'ai télécharger la Rom alpha v6 mais le beug pour l'accès au mont braise est tjr présent, que doit je faire ??
As-tu bien téléchargé la dernière version ? Si oui, a quel endroit est-tu bloqué (envoie un screen)
Après avoir testé je n'ai pas de problèmes.
Red-san16 - 20 octobre 2015 à 22:59
Il me faut encore trouvé 3 gemmes et ce sera bon !
damoniak27 - 21 octobre 2015 à 08:38
Personnellement je trouve sa bien, sa évite de les obtenir trop tôt.
Avant la Ligue aurait été mieux à mon sens.
AdriX59400 - 22 octobre 2015 à 11:35
Peut tu me redonner le mien pour la dernière version stp, ça me dérange pas de recommencer le jeu
Psychiik - 22 octobre 2015 à 17:41
Salut. Alors j'ai terminé le jeu aujourd'hui. J'ai tout fait de fond en comble. Capturé les 151 premiers Pokémon, faire les méga-évolutions et autres trucs.. C'est une bonne romhack, un bon remake de Pokémon Jaune. Je note juste certains problèmes :
- Méga-Ptéra n'a pas de capacité spéciale.
- Scarabrute est apparemment introuvable dans le Safari. Excepté si vous avez changé le lieu de sa rencontre. À vérifier.
- Le fameux puits de méga-gemmes n'existe pas. ( Ou pas encore d'après ce que j'ai lu. )
- Les pass pour les îles de Lugia et Ho-Oh sont introuvables aussi apparemment.
Voilà, sinon c'est du bon travail, bien entendu.
Darkrai-X - 22 octobre 2015 à 17:50
Tu as fini la ligue ?
Va voir le deuxieme bateau... il sera peut etre ok pour te transporter jusque Lugia et Cie.
Psychiik - 22 octobre 2015 à 18:18
Tu as fini la ligue ?
Va voir le deuxieme bateau... il sera peut etre ok pour te transporter jusque Lugia et Cie.
Oui, j'ai fini la ligue de base et la nouvelle ligue. ( Celle avec les Pokémon plus haut level. )
Ok, je test ça.
EDIT : En effet, ça marche.
Gadoin - 23 octobre 2015 à 17:31
Peut tu me redonner le mien pour la dernière version stp, ça me dérange pas de recommencer le jeu
Il est disponible en première page.
- Méga-Ptéra n'a pas de capacité spéciale.
Sa c'est embêtant, en plus impossible de passer par YAPE :-\ Va falloir essayer de faire sa en Hexa.
- Scarabrute est apparemment introuvable dans le Safari. Excepté si vous avez changé le lieu de sa rencontre. À vérifier.
Il est trouvable.
Dans la zone "Parc 1"
- Le fameux puits de méga-gemmes n'existe pas.
Il n'est mentionné nulle part qu'un tel puit existe.
CHANGELOG
https://mega.co.nz/#!8Jw31KYD!SIiLn55GGjGeaWvMxg3TWyuv7EY0bHf3NRTwC67Vjww: - Implémentation de Bourg-Palette à Route 24http://j.mp/1GtzaEK:
- Ajout du script du Prof. Chen, ainsi que de Pikachu capturé par Chen
- Script du vieux supprimé
- Sprite de Chen temporaire ajouté
- Quelques corrections.
http://up.levert.ch/f5061d-PokemonThunderYellow-Demo06.gba:
- Ajout de Mew dans le jeu [GROTTE METAMO]
- Ajout de Suicune dans le jeu [CAVERNE DE GLACE]
- Ajout de Enteï dans le jeu [MONT BRAISE]
- Ajout de Raïkou dans le jeu [FUYARD]
- Ajout de Celebi dans le jeu [ILE 7]
- Ajout de Salamèche par un PNJ [ROUTE 24]
- Ajout de Bulbizarre par un PNJ [AZURIA]
- Ajout d'Aspicot par un PNJ [Route 4]
- Retour de Sulfura dans la Route Victoire
- Ajout des pokémon sauvages à leurs zones respectives de la Version Jaune
- Ajout des pokémon des dresseurs d'arènes originaux à la Version Jaune
- Ajout des pokémon du Rival originaux à la Version Jaune
- Correction du bug dans le labo de Chen (en prenant la ball par au dessus)
- Ajout de l'overworld du héro en mode "Surf"
- Ajout des dresseurs originaux à la Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - ROUTE 25]
http://up.levert.ch/49d5fe-PokemonThunderYellow-Demo06.2.gba:
- Correction de 2 bugs majeurs
- Correction de l'équipe du Rival avant la ligue [ROUTE 22]
- Correction/Ajout de Carapuce par un PNJ (via le badge foudre) [CARMIN-SUR-MER]
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - CARMIN-SUR-MER]
http://up.levert.ch/773eac-PokemonThunderYellow-Demo07.gba:
- Le Prof Chen nous montre maintenant un Pikachu au début du jeu
- Ajout du second fossile qui sera donné à Argenta
- Ajout des évolutions sans échanges (lvl x2, exemple : Fantominus évolue au lvl 25 en Spectrum, il évoluera lui-même en Ectoplasma au lvl 50 (25 x 2)
- Modification des confrontations contre Giovanni avec ses Pokémon de la Version Jaune
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 25% [BOURG-PALETTE - ROUTE 9]
http://up.levert.ch/cc77bd-PokemonThunderYellow-Demo08.gba:
- Ajout de l'obéissance de MEW
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) au Mont Sélénite
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) dans le Repaire Rocket
- Ajout du backsprite final de Chen
http://www.mediafire.com/download/57s6iukit58x3w0/Pokemon_Thunder_Yellow_-_Demo09.gba:
- Changement du moyen d'obtention de RAIKOU [CHAMBRE HIBICINQ - ILE 7]
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la Tour Pokémon
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la SYLPH. SARL.
- Correction de l'obtention de Celebi
- Ajout d'un marin a Carmin-Sur-Mer qui peux vous emmener voir LUGIA et HO-OH sur leur île, mais pour cela il faudra remplir des conditions, une fois celles-ci remplies, il vous proposera de vous y emmener !
- Correction du deuxième combat contre la Team Rocket (Jessie/James)
- Correction du Pikachu type Normal
- Correction (normalement OK) de Célébi
https://mega.co.nz/#!BQhzkAqZ!Gfu8e0ML9SgpZ9C9jfnUqXWgDVCsaxwrqsDIows_84c:
- Modification de 80% des dresseurs, zone de dresseur non modifiée:
-->Tour Pokémon
-->Les canaux entre Boug-Palette et Croimois'ile
-->La piste cyclable
-->La route victoire et la Sylph. Sarl
La raison est qu'il y a bien trop de dresseurs et qu'ils emploient souvent les même pokémon - Ajout des pokémons normalement non capturable dans la version Jaune:
--> Abo -> Route 4
--> Elektek -> Centrale
--> Magmar et Lippoutou -> Route Victoire
--> Miaouss -> Route 6
--> Smogo -> Manoir Pokémon
--> Pikachu -> Forêt de Jade
--> Scarabrute -> Parc Safari
--> Aspicot -> Donné par un PNJ Route 4 - Correction de divers event
- Ajouts des sprites des pokémon 1 à 151 revamped des version RBJ
http://www.mediafire.com/download/7vw6ghjs0cmjccb/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(5.zip):
- Correction du sprite de Nosférapti et Onix
- Correction d'un even de la Team Rocket
- Ajout de tout nouveaux tilesets provenant de HG/SS
- Retrait des animations des portes
- Corrections des tileset des arènes
- Correction du Bug de l'Océane
- Correction des Warp de Carmin-sur-Mer et Céladopole
http://www.mediafire.com/download/343q66jhepmt6tm/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6.zip):
- Correction de la manière de sortie de l'Océanne
- Correction du bug de la sortie impossible si la CS coupe n'as pas été récupérée
- Modification des infos mouvement autour de Carmin sur mer (limite de où nager)
- Ajout de l'obtention de Pikachu dans le pokédex une fois le starter pris
- Modifications de certains scripts de personnages plus performants
- Modification du script pour pouvoir fairer revivre les deux fossiles
- Correction du warp à la sortie de l'arène de Carmin-sur-Mer
- Modifications de plusieurs Map, surtout des canaux
- Correction des items Route 25 et sur l'Océane
http://www.mediafire.com/download/qyroa5ag5f2m5gr/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6_r04.gba):
- Correction de l'accès au Mont Braise
- Correction des attaques du Feunard d'Auguste
- Correction du bug lors de l'évolution d'ortide
- Correction du bug d'affichage lors de l'arrivée à Parmanie par la piste cyclable
http://www.mediafire.com/download/yex9qcmjk7qbi7z:
- Sulfura disparaît après sa capture ou sa défaite.
- Correction des sprites de Persian et de Ptitard.
- Correction de plusieurs maps.
http://www.mediafire.com/download/dkf95ocuc9qwgku/Pokemon+Thunder+Yellow+V2_m%C3%A9gaevo.gba
Avec au menu :
L'ajout des méga évolutions
> Information complémentaire sur les Méga-évolution :- Les pokémon Méga-Évoluerons, mais leurs évolutions seront permanentes, et se fera avec une Méga-Gemme.
- Les pokémon Méga-Évolués ne pourront plus apprendre d'attaques en montant de niveau.
- Les pokémon Méga-Évolués pourront se reproduire à la pension, mais leurs enfants seront au stade 1 (Bulbizarre pour M-Florizarre).
- Les pokémon Méga-Évolués auront une nouvelle Cap.spé, si l'originelle n'existe pas dans la GEN 3, ils auront une autre que j'aurai choisie.
- Les pokémon Méga-Évolués auront leurs propres sprites, mini-sprites et types.
- Les Méga-Gemmes sont cachées dans tous Kanto.
- Les Méga-Gemmes ne seront pas vendable, si vous les vendez, on vous les reprendra 0 P
Liste des pokémons Méga-Évolués disponible :
- Mega Florizarre
- Mega Dracaufeu X
- Mega Dracaufeu Y (bonheur)
- Mega Tortank
- Mega Alakazam
- Mega Ectoplasma
- Mega Kangourex
- Mega Scarabrute
- Mega Léviator
- Mega Ptera
- Mega Mewtwo X (bonheur)
- Mega Mewtwo Y
Plusieurs corrections de maps
- Modification d'une partie du sable au sur de chenal 21. - Modification de plusieurs blocks route 17. - Modification de plusieurs blocs dans les maps : ILE 1 LABYRINTHE D'O CAMP DE VACANCES ILE DU LOINTAIN CHEMIN VERT AGUALCANAL VALEE RUINE TOUR DRESSEURS ENTREE CANYON CANYON SESON RUINES TANOBYhttp://www.mediafire.com/download/343q66jhepmt6tm/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6.zip)
- Correction du bug du montagnard au Mont Sélénite.
- Correction de la palette de Pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction du cri de pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction de l'emplacement du sprite de Pikachu.
- Correction de l'emplacement du sprite de Voltorbe.
- Correction de l'emplacement du sprite d'Electrode.
- Correction du texte de Chen après avoir battu la ligue.
En tout cas GG pour les 151
Psychiik - 23 octobre 2015 à 23:00
Peut tu me redonner le mien pour la dernière version stp, ça me dérange pas de recommencer le jeu
Il est disponible en première page.
- Méga-Ptéra n'a pas de capacité spéciale.
Sa c'est embêtant, en plus impossible de passer par YAPE :-\ Va falloir essayer de faire sa en Hexa.
- Scarabrute est apparemment introuvable dans le Safari. Excepté si vous avez changé le lieu de sa rencontre. À vérifier.
Il est trouvable.
Dans la zone "Parc 1"
- Le fameux puits de méga-gemmes n'existe pas.
Il n'est mentionné nulle part qu'un tel puit existe.
CHANGELOG
https://mega.co.nz/#!8Jw31KYD!SIiLn55GGjGeaWvMxg3TWyuv7EY0bHf3NRTwC67Vjww: - Implémentation de Bourg-Palette à Route 24http://j.mp/1GtzaEK:
- Ajout du script du Prof. Chen, ainsi que de Pikachu capturé par Chen
- Script du vieux supprimé
- Sprite de Chen temporaire ajouté
- Quelques corrections.
http://up.levert.ch/f5061d-PokemonThunderYellow-Demo06.gba:
- Ajout de Mew dans le jeu [GROTTE METAMO]
- Ajout de Suicune dans le jeu [CAVERNE DE GLACE]
- Ajout de Enteï dans le jeu [MONT BRAISE]
- Ajout de Raïkou dans le jeu [FUYARD]
- Ajout de Celebi dans le jeu [ILE 7]
- Ajout de Salamèche par un PNJ [ROUTE 24]
- Ajout de Bulbizarre par un PNJ [AZURIA]
- Ajout d'Aspicot par un PNJ [Route 4]
- Retour de Sulfura dans la Route Victoire
- Ajout des pokémon sauvages à leurs zones respectives de la Version Jaune
- Ajout des pokémon des dresseurs d'arènes originaux à la Version Jaune
- Ajout des pokémon du Rival originaux à la Version Jaune
- Correction du bug dans le labo de Chen (en prenant la ball par au dessus)
- Ajout de l'overworld du héro en mode "Surf"
- Ajout des dresseurs originaux à la Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - ROUTE 25]
http://up.levert.ch/49d5fe-PokemonThunderYellow-Demo06.2.gba:
- Correction de 2 bugs majeurs
- Correction de l'équipe du Rival avant la ligue [ROUTE 22]
- Correction/Ajout de Carapuce par un PNJ (via le badge foudre) [CARMIN-SUR-MER]
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 20% [BOURG-PALETTE - CARMIN-SUR-MER]
http://up.levert.ch/773eac-PokemonThunderYellow-Demo07.gba:
- Le Prof Chen nous montre maintenant un Pikachu au début du jeu
- Ajout du second fossile qui sera donné à Argenta
- Ajout des évolutions sans échanges (lvl x2, exemple : Fantominus évolue au lvl 25 en Spectrum, il évoluera lui-même en Ectoplasma au lvl 50 (25 x 2)
- Modification des confrontations contre Giovanni avec ses Pokémon de la Version Jaune
- Ajout des dresseurs originaux de Pokemon Version Jaune: 25% [BOURG-PALETTE - ROUTE 9]
http://up.levert.ch/cc77bd-PokemonThunderYellow-Demo08.gba:
- Ajout de l'obéissance de MEW
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) au Mont Sélénite
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) dans le Repaire Rocket
- Ajout du backsprite final de Chen
http://www.mediafire.com/download/57s6iukit58x3w0/Pokemon_Thunder_Yellow_-_Demo09.gba:
- Changement du moyen d'obtention de RAIKOU [CHAMBRE HIBICINQ - ILE 7]
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la Tour Pokémon
- Ajout de la Team Rocket (Jessie/James) à la SYLPH. SARL.
- Correction de l'obtention de Celebi
- Ajout d'un marin a Carmin-Sur-Mer qui peux vous emmener voir LUGIA et HO-OH sur leur île, mais pour cela il faudra remplir des conditions, une fois celles-ci remplies, il vous proposera de vous y emmener !
- Correction du deuxième combat contre la Team Rocket (Jessie/James)
- Correction du Pikachu type Normal
- Correction (normalement OK) de Célébi
https://mega.co.nz/#!BQhzkAqZ!Gfu8e0ML9SgpZ9C9jfnUqXWgDVCsaxwrqsDIows_84c:
- Modification de 80% des dresseurs, zone de dresseur non modifiée:
-->Tour Pokémon
-->Les canaux entre Boug-Palette et Croimois'ile
-->La piste cyclable
-->La route victoire et la Sylph. Sarl
La raison est qu'il y a bien trop de dresseurs et qu'ils emploient souvent les même pokémon - Ajout des pokémons normalement non capturable dans la version Jaune:
--> Abo -> Route 4
--> Elektek -> Centrale
--> Magmar et Lippoutou -> Route Victoire
--> Miaouss -> Route 6
--> Smogo -> Manoir Pokémon
--> Pikachu -> Forêt de Jade
--> Scarabrute -> Parc Safari
--> Aspicot -> Donné par un PNJ Route 4 - Correction de divers event
- Ajouts des sprites des pokémon 1 à 151 revamped des version RBJ
http://www.mediafire.com/download/7vw6ghjs0cmjccb/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(5.zip):
- Correction du sprite de Nosférapti et Onix
- Correction d'un even de la Team Rocket
- Ajout de tout nouveaux tilesets provenant de HG/SS
- Retrait des animations des portes
- Corrections des tileset des arènes
- Correction du Bug de l'Océane
- Correction des Warp de Carmin-sur-Mer et Céladopole
http://www.mediafire.com/download/343q66jhepmt6tm/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6.zip):
- Correction de la manière de sortie de l'Océanne
- Correction du bug de la sortie impossible si la CS coupe n'as pas été récupérée
- Modification des infos mouvement autour de Carmin sur mer (limite de où nager)
- Ajout de l'obtention de Pikachu dans le pokédex une fois le starter pris
- Modifications de certains scripts de personnages plus performants
- Modification du script pour pouvoir fairer revivre les deux fossiles
- Correction du warp à la sortie de l'arène de Carmin-sur-Mer
- Modifications de plusieurs Map, surtout des canaux
- Correction des items Route 25 et sur l'Océane
http://www.mediafire.com/download/qyroa5ag5f2m5gr/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6_r04.gba):
- Correction de l'accès au Mont Braise
- Correction des attaques du Feunard d'Auguste
- Correction du bug lors de l'évolution d'ortide
- Correction du bug d'affichage lors de l'arrivée à Parmanie par la piste cyclable
http://www.mediafire.com/download/yex9qcmjk7qbi7z:
- Sulfura disparaît après sa capture ou sa défaite.
- Correction des sprites de Persian et de Ptitard.
- Correction de plusieurs maps.
http://www.mediafire.com/download/dkf95ocuc9qwgku/Pokemon+Thunder+Yellow+V2_m%C3%A9gaevo.gba
Avec au menu :
L'ajout des méga évolutions
> Information complémentaire sur les Méga-évolution :- Les pokémon Méga-Évoluerons, mais leurs évolutions seront permanentes, et se fera avec une Méga-Gemme.
- Les pokémon Méga-Évolués ne pourront plus apprendre d'attaques en montant de niveau.
- Les pokémon Méga-Évolués pourront se reproduire à la pension, mais leurs enfants seront au stade 1 (Bulbizarre pour M-Florizarre).
- Les pokémon Méga-Évolués auront une nouvelle Cap.spé, si l'originelle n'existe pas dans la GEN 3, ils auront une autre que j'aurai choisie.
- Les pokémon Méga-Évolués auront leurs propres sprites, mini-sprites et types.
- Les Méga-Gemmes sont cachées dans tous Kanto.
- Les Méga-Gemmes ne seront pas vendable, si vous les vendez, on vous les reprendra 0 P
Liste des pokémons Méga-Évolués disponible :
- Mega Florizarre
- Mega Dracaufeu X
- Mega Dracaufeu Y (bonheur)
- Mega Tortank
- Mega Alakazam
- Mega Ectoplasma
- Mega Kangourex
- Mega Scarabrute
- Mega Léviator
- Mega Ptera
- Mega Mewtwo X (bonheur)
- Mega Mewtwo Y
Plusieurs corrections de maps
- Modification d'une partie du sable au sur de chenal 21. - Modification de plusieurs blocks route 17. - Modification de plusieurs blocs dans les maps : ILE 1 LABYRINTHE D'O CAMP DE VACANCES ILE DU LOINTAIN CHEMIN VERT AGUALCANAL VALEE RUINE TOUR DRESSEURS ENTREE CANYON CANYON SESON RUINES TANOBYhttp://www.mediafire.com/download/343q66jhepmt6tm/Pokemon_Thunder_Yellow_V2_(6.zip)
- Correction du bug du montagnard au Mont Sélénite.
- Correction de la palette de Pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction du cri de pikachu dans l'intro avec Chen.
- Correction de l'emplacement du sprite de Pikachu.
- Correction de l'emplacement du sprite de Voltorbe.
- Correction de l'emplacement du sprite d'Electrode.
- Correction du texte de Chen après avoir battu la ligue.
En tout cas GG pour les 151
Ouais c'est embêtant pour Ptéra..
Pour le puits de méga-gemmes, il a été mentionné uniquement dans les post, je pensais que c'était fait mais non. Au temps pour moi.
J'ai cherché pendant au moins 20 minutes et je n'ai pas trouvé de Scarabrute.. Peut-être un manque de chance.
Dragonix - 26 octobre 2015 à 14:20
Bonjour un petit message juste pour te remercier pour ce superbe boulot, la meilleure partie de pokemon rouge feu que j'aurais pu imaginer, je viens de finir de résoudre les énigmes des 7 îles et je vais attaquer la seconde ligue plus puissante. Franchement quelle belle aventure plein de découvertes et des pokémons légendaires a en faire tourner la tête . Merci pour tout bonne continuation à toi!!!
Darkrai-X - 26 octobre 2015 à 17:23
Ton commentaire m'a vraiment fait plaisir, content que tu te sois éclaté sur notre jeu !
Zancrow - 26 octobre 2015 à 19:13
YOOOO !!! juste une demande d'infos , après avoir battu la 1ère ligue , on doit capturer tout les pokemon de la région pour pouvoir continuer???
Psychiik - 26 octobre 2015 à 20:02
YOOOO !!! juste une demande d'infos , après avoir battu la 1ère ligue , on doit capturer tout les pokemon de la région pour pouvoir continuer???
Salut. Il faut juste avoir le Dex National pour continuer. Pour cela, il faut capturer 60 Pokémon différents sur les 151 de Kanto. Une fois fait, va voir le Prof.Chen et il te donnera le Dex National. Bonne chance.
Zancrow - 26 octobre 2015 à 22:07
oui c'est fait j'ai le dex national , plus de 70 pokemon capturé mais je peut toujours pas aller sur l'ile 4/5 ou 6 ? 'ai déja mm capturer lugia et ho-oh , jpeux mm pas aller au volcan pour donner la pierre a cileo .
Psychiik - 27 octobre 2015 à 13:14
oui c'est fait j'ai le dex national , plus de 70 pokemon capturé mais je peut toujours pas aller sur l'ile 4/5 ou 6 ? 'ai déja mm capturer lugia et ho-oh , jpeux mm pas aller au volcan pour donner la pierre a cileo .
Tu prends le passe bateau, tu vas à l'île 1, puis au Mt.Braise. Tu passes directement à droite, là où il y a deux membres de la Team Rocket et normalement, tu auras un nouveau passage.
Zancrow - 28 octobre 2015 à 03:18
Justement je peux pas aller au mon braise , je sais pas si c'est un bug mais je peux pas y entré !!!
Gadoin - 1 novembre 2015 à 19:24
Tu ne dois pas avoir la dernière version.
Si jamais tu l'as par contre, envoi moi un screen et je verrai ce que je peux faire.
Superpopol - 12 novembre 2015 à 16:59
Je n'arrive pas à faire Méga Évolué mon Dracaufeu :/
Darkraft - 12 novembre 2015 à 17:52
As-tu battu la ligue ? Si c'est non tu ne peux pas faire mega-evoluer ton pokemon
momo81 - 13 novembre 2015 à 21:57
J'vais refaire des CIA, tu pourrais m'envoyer la TOUTE dernière version stp ? Même en MP, osef.
Par TOUTE dernière, j'entends par exemple des version bug fix posées en commentaires et pas encore ajoutées au 1er post.
Gadoin - 15 novembre 2015 à 00:02
Actuellement il n'y a pas de version plus avancée que celle du http://www.mediafire.com/download/0r8oph2xqmsk3q5/Pokemon+Thunder+Yellow+V2+21-08-15.gba
Je n'arrive pas à faire Méga Évolué mon Dracaufeu :/
Il te faut utiliser une mega-gemme en possédant le dex national
momo81 - 15 novembre 2015 à 00:06
Pourquoi Undi à arrêter et tout mis sur spoiler, il s'est passé quoi ?
gh7778 - 15 novembre 2015 à 01:21
il a ses raisons et elles ne concernent personne (le prends pas mal hein )
dede44-le-bleu - 15 novembre 2015 à 14:46
Euh, je viens de capturer Mew du premier coup, simple coup de bol ou problème niveau du taux de capture ?
Sinon super boulot les mecs :-)
Gadoin - 15 novembre 2015 à 16:18
Je pencherai pour une chance énorme.
1david - 18 novembre 2015 à 23:38
Quel objet a été remplacé par la méga geme
Darkrai-X - 19 novembre 2015 à 15:15
Aucun, il a été intégré de A à Z
1david - 19 novembre 2015 à 22:45
:bg: bon boulot
Riayu - 15 décembre 2015 à 14:09
Bonjour, est-ce normal que leviator ne méga évolue pas au tout début du jeu ? quand on récupère la méga gemme dans le mont selenite
Lyncy - 15 décembre 2015 à 16:18
Faut avoir le Dex national pour faire Méga-Évoluer
Richon0701 - 16 décembre 2015 à 00:10
jevoudrais signaler un bug:
quand je metune pierre plante a ortide pour le faire evoluer en raflesia, la rom crash.
Riayu - 16 décembre 2015 à 11:44
Salut salut, j'ai fini le jeu en très rapide lol, y a quelque chose que je comprend pas lol .. on nous donne le pokédex national mais comment on fait pour capturer tout les pokémon de la région johto si on peut pas y aller ?
Darkrai-X - 16 décembre 2015 à 14:04
jevoudrais signaler un bug:
quand je metune pierre plante a ortide pour le faire evoluer en raflesia, la rom crash.
Telecharge la dernière version
DodoKira - 11 janvier 2016 à 03:04
Bonsoir, j'ai fait monter ma Spectrum jusqu'au niveau 43 et toujours pas d'évolution. Pareil pour mon Nosferalto, mais je suppose que pour lui il faut le Pokedex national.
Dalleux - 11 janvier 2016 à 03:40
Salut salut, j'ai fini le jeu en très rapide lol, y a quelque chose que je comprend pas lol .. on nous donne le pokédex national mais comment on fait pour capturer tout les pokémon de la région johto si on peut pas y aller ?
Le but de la rom est de recréer Pokémon Jaune, donc de rendre accessible les 151 pokémons de la 1G. Les pokémons de la 2G qui sont présents sont juste des bonus, mais je ne pense pas que la rom soit faite pour que tu complète la 2G et la 3G ^^
Edit: bon, j'ai répondu à un post du 16 décembre, pas très utile maisbon il est tard , pas vu la date.
DodoKira : Si je me souviens bien c'est lvl 50 spectrum, mais je peux me tromper. Nosferalto oui c'est avec le bonheur quand tu obtiens le dex national.
Darkrai-X - 12 janvier 2016 à 19:24
Bonsoir, j'ai fait monter ma Spectrum jusqu'au niveau 43 et toujours pas d'évolution. Pareil pour mon Nosferalto, mais je suppose que pour lui il faut le Pokedex national.
Fantominus =[Lvl25]=> Spectrum =[Lvl50]=> Ectoplasma
Nosferalto évolue en motant de niveau quand son bonheur est au maximum (255).
Riku379 - 21 janvier 2016 à 00:35
Juste pour préciser que M-ptera n'a pas de capacité spéciale.
Et M-dracaufeu X à coloforce... J'vois pas trop l'intérêt en sachant qu'il est dragon/feu, incluant que toute ses attaques soient spéciales. J'aurai vu sécheresse perso.
Coloforce j'l'aurai mis à M-florizarre, pour rendre bomb-beurk viable. Mais isograisse c'est bien.
M-tortank, glissade, même si c'est pas compatible avec sécheresse. Ou armurbaston histoire de.
M-kangourex j'voudrais bien voir ^^, et M-Mewtwo X aussi.
M-ptéra, j'aurai peut-être vu un truc genre turbo, même si c'est inutile, ça lui fait au moins un truc. Ou corps sain, truc dans le genre.
Celeestah - 22 janvier 2016 à 13:55
Bonjour je voulais savoir si Machopeur et Ectoplasma évoluent par niveau ? Si oui au quel ? Merci et superbe hack
Et un autre problème, j'ai utilisé une méga-gemme sur Alakazam et Dracaufeu, le titre s'affiche "Hein ?" mais rien ne se passe..
Gadoin - 22 janvier 2016 à 17:37
En effet ils évoluent par niveau. (lvl 50)
Si la gemme ne marche pas c'est surement parce que tu n'as pas le dex national.
Celeestah - 24 janvier 2016 à 19:21
Il faut capturer tous les pokemons avant de pouvoir méga évoluer ?
Gadoin - 24 janvier 2016 à 21:02
Non, il t'en faut seulement 60 (différents bien sur !) pour l'obtenir auprès de Chen.
Celeestah - 25 janvier 2016 à 10:20
D'accord merci, mais j'en ai 60 différents et il ne me l'a pas donnée..
Et Machopeur est niveau 50 mais n'évolue pas..
Riku379 - 26 janvier 2016 à 11:38
Ils évoluent au double du niveau de première évolution.
Adamas - 4 février 2016 à 23:28
MErci pour cette rom, c'est parfaitement ce que je cherchais ! Je pars à la recherche de roms semblable pour la génération 2 & 3 !
Tolliug - 28 février 2016 à 20:22
Yo ! Je viens de télécharger votre magnifique hackrom, elle est géniale et super bien faite !
Je voulais juste demander où en est le pikachu qui nous suit. Du nouveau ?
Ah oui j'oubliais les méga-gemmes marchent comment ?
Darkraft - 29 février 2016 à 13:15
Le Pikachu est en développement (je suppose, parce ce que le forum est inactif) et les méga-gemmes ça marche comme les pierres d'évolution mais il faut le dex national
Darkrai-X - 29 février 2016 à 13:22
Je vais essayer de sortir un dernier patch correctif avant que Gadoin termine le fait que Pikachu nous suit si il bosse encore dessus, et la rom sera terminée selon moi, je vois pas ce que je pourrai rajouter...
Gadoin - 1 mars 2016 à 06:13
Yo ! Je viens de télécharger votre magnifique hackrom, elle est géniale et super bien faite !
Je voulais juste demander où en est le pikachu qui nous suit. Du nouveau ?
Ah oui j'oubliais les méga-gemmes marchent comment ?
Je bosse pas énormément sur le follow-me, cependant j'ai réussi a le faire suivre dans toutes les conditions sauf lors des applymovement.
Tolliug - 1 mars 2016 à 20:10
Yo ! Je viens de télécharger votre magnifique hackrom, elle est géniale et super bien faite !
Je voulais juste demander où en est le pikachu qui nous suit. Du nouveau ?
Ah oui j'oubliais les méga-gemmes marchent comment ?
Je bosse pas énormément sur le follow-me, cependant j'ai réussi a le faire suivre dans toutes les conditions sauf lors des applymovement.
Ça marche en tout cas bravo encore
Emmebee - 2 mars 2016 à 10:46
Hey, je trouve cette rom incroyablement bonne :D Fin elle est plutôt pas mal Bravo :D
Puis-je demander pourquoi ces sprites, pas très jolis ? (Fin je sais que c'est un remake mais dans ce cas, autant faire pour Pokémon Rouge Feu )
Darkraft - 2 mars 2016 à 11:24
Ces sprites viennent de Rouge/Bleu (même si c'est un remake de Jaune)
Emmebee - 4 mars 2016 à 11:25
Oui mais c'est une rom avec la base Rouge Feu... Pourquoi s'embêter à changer de beaux sprites en d'autres pas jolis ? Il doit y avoir une raison !
Gadoin - 5 mars 2016 à 05:16
Tiens, y'a longtemps que personne avais pas ressorti cette remarque sur les sprites...
Si tu veux une raison : moi je préfère les "pas jolis".
rveyrand - 5 mars 2016 à 08:58
une autre raison: Nostalgie
Gadoin - 5 mars 2016 à 19:38
J'approuve totalement cette raison !
poussi2DERP - 9 mars 2016 à 12:17
j'ai eu un bug qui me fait marcher sur l'eau aux iles sevii
Werami - 10 mars 2016 à 12:18
Bonjour
Super ROM mais j'ai un petit problème : si j'ai bien compris les pokémons évoluant normalement par échange sont censé évoluer au niveau correspondant à deux fois leur niveau de première évolution.
Mais j'ai entraîner mon Machopeur jusqu'au niveau 56 et il ne s'est rien passé.
J'ai mal compris les conditions d'évolution ou est-ce qu'il s'agit d'un problème connu ?
Gadoin - 12 mars 2016 à 22:50
Normalement il aurai du évoluer, mais étant donné que YAPE pose problème lors de l'ouverture de la rom, sa deviens difficile de toucher au évolutions maintenant... :(
j'ai eu un bug qui me fait marcher sur l'eau aux iles sevii
C'est possible d'avoir une capture d'écran stp ?
Dracorage - 21 mars 2016 à 20:39
Super ROM, très sympa de revisiter pokémon jaune en version plus moderne basée sur Rouge Feu/Vert Feuille, le Pikachu est sympa niveau design avec son côté rebelle :D
Quelques pokémons que je trouve par contre un peu "bizarres" niveau design mais rien de bien grave ^^
J'ai aussi un bug puisque je ne peux pas obtenir Carapuce à Carmin Sur Mer, la fille qui le donne me dit "J'espère que tu prends soin de Carapuce" alors qu'elle ne me l'a même pas donné et que j'ai le badge de l'arène qu'il faut avoir au préalable ...
Darkrai-X - 22 mars 2016 à 14:55
Super ROM, très sympa de revisiter pokémon jaune en version plus moderne basée sur Rouge Feu/Vert Feuille, le Pikachu est sympa niveau design avec son côté rebelle :D
Quelques pokémons que je trouve par contre un peu "bizarres" niveau design mais rien de bien grave ^^
J'ai aussi un bug puisque je ne peux pas obtenir Carapuce à Carmin Sur Mer, la fille qui le donne me dit "J'espère que tu prends soin de Carapuce" alors qu'elle ne me l'a même pas donné et que j'ai le badge de l'arène qu'il faut avoir au préalable ...
Qu'as-tu fais avant d'aller parler a la dame au carapuce ?
T'as été plus loin ?
T'as gardé ta save entre les version ?
Dracorage - 24 mars 2016 à 03:50
Oui j'ai été plus loin , en fait j'ai fais l'arène de Parmanie avant celle de Carmin sur Mer ^^'
Darkrai-X - 24 mars 2016 à 08:29
Hmm bizarre
Dracorage - 24 mars 2016 à 15:44
Oui assez , surtout que je n'ai eu aucun soucis pour Salameche et Bulbizarre , enfin je ferais sans ^^
william1311 - 29 mars 2016 à 23:21
J'adore votre jeu cependant j ai crée mon Pokemon dis de cœur (ma création que je kif ) et j'aurai aimé le mettre dans le jeu mais yape et advense pokemon sprit ne fonction pas et j aimerai savoir si c est vous qui avez bloqué ou si c est un problème venant de moi. Merci de me répondre et désole si le fait de vouloir ajouter mon Pokemon vous offense se n'est pas le but.
kevton69 - 30 mars 2016 à 10:36
Salut,
Superbe Rom qui m'a rappelé mes vieux souvenirs de ma version jaune sur GBC !
J'ai un petit souci concernant les méga-évolutions : lorsque j'utilise les méga-gemmes l'animation d'évolution débute puis un texte indique "Hein?" et l'évolution s'arrête.
Je joue sur no$gba avec la dernière version de la Rom et je viens de finir l'arène de Parmanie.
Un coup de main ?!
Urta - 30 mars 2016 à 11:58
Salut ,
Pour Méga-Evoluer il faut avoir le Pokédex National
kevton69 - 30 mars 2016 à 12:05
Super Merci !
Beryl - 30 mars 2016 à 14:15
Bonjour !
Merci pour la ROM, c'était bien sympa ; 69h de jeu, 151/151.
Juste pour réagir aux derniers reports de bug : je n'ai pas eu de problème avec Machopeur qui a bien évolué lv 56 ; pas plus pour l'obtention de Carapuce.
En revanche, depuis le niveau 38 je crois mon Dracaufeu cherchait à méga-évoluer à chaque up. Ça s'arrêtait tout seul (le fameux "Hein ?" jusqu'à ce que j'appuie sur B par réflexe ; depuis, il faut que je l'arrête manuellement à chaque fois (pas envie qu'il méga-évolue).
J'ai également eu le bug de marcher sur l'eau aux îles Sevii ; je n'ai pas de capture, mais c'était sur la 6 je crois, à droite d'un bois qu'on doit traverser (où il y a des Scarhino). Une fois sur l'eau impossible de lancer Surf ou de revenir sur la terre ferme, j'ai pu m'en sortir avec Vol.
Voilà voilà
Darkrai-X - 31 mars 2016 à 10:42
@Beryl Merci pour me rapport de bug !
Ghorg - 13 avril 2016 à 22:09
Bonjour, j'ai trouver sur l'île 1 un objet qui se trouve derrière 2 roc, il y a possibilité d'avoir eclate roc ? Ou c'est une erreur ?
Urta - 13 avril 2016 à 22:10
Mais bien sur que l'on peut obtenir éclate roc, c'est comme dans l'original
Ghorg - 13 avril 2016 à 22:14
Merci, je ne me souvenais pas que dans pokemon jaune eclate roc existait deja ^^
par hasard une idée de ou le trouver ?
Urta - 13 avril 2016 à 22:18
Mais la rom de base déjà ce n'est pas pokemon jaune mais pokemon rouge feu et on le trouve ici :
/rouge-feu-vert-feuille/iles-jadielle.php
Seichi - 18 avril 2016 à 22:14
Salut
Tous d'abord merci undi pour ton travail grâce à toi je retombe en enfance c'est un réel plaisir de jouer à ton jeux..)
Mais j'ai rencontré un problème suite à une faiblesse de ma part j'ai voulu tricher pour les super bonbon et Master ball et sa ma fait perdre mon ronflex !il c'est transformer en mauvais oeuf =(alors j'ai voulu aler capturé le 2m même problème il c'est transformer en mauvais oeuf ='(si quelqu'un peu m'aider merci d'avance! Je suis sur my boy vs payante et j'avais choper les code pokemon rouge feu sur poketrash...
Gadoin - 19 avril 2016 à 08:34
C'est le risque des codes AR sur les rom modifiées, parfois sa marche, parfois rien ne se passe, parfois sa détruit une sauvegarde, récupère une sauvegarde précédente si tu as fait un backup, à part sa sa risque d'être compliqué de régler le soucis. (en supposant que c'est le seul)
yago58 - 19 avril 2016 à 12:18
Le mieux c'est les éditeurs de sauvegarde, faut juste pas être con.
poussi2DERP - 20 avril 2016 à 09:42
Normalement il aurai du évoluer, mais étant donné que YAPE pose problème lors de l'ouverture de la rom, sa deviens difficile de toucher au évolutions maintenant... :(
j'ai eu un bug qui me fait marcher sur l'eau aux iles sevii
C'est possible d'avoir une capture d'écran stp ?
une capture, non, je joue sur tel
mais une photo ça peut ce faire
Nevrah - 20 avril 2016 à 10:35
Normalement tu peux faire des captures sur téléphone. tape "screenshot nomdetontel" sur google. Habituellement c'est un bouton de volume + un autre bouton (moi c'est vol- et on/off sur un motorola e)
Warfayter - 11 mai 2016 à 09:01
Bonjour, je viens de commencer ton incroyable jeu, et franchement, chapeau (pour l'instant en tout cas, j'ai qu'une petite heure de jeu pour l'instant).
Juste pour dire que tu devrais aussi changer la couleur des habits du perso lorsque l'on est au moment où chen nous demande si l'on est "un garçon ou une fille". Ça ne change rien au gameplay, mais c'est les petits détailles qui change tout. (Peut être que vous en avez déjà parlé, mais j'ai un peu la flemme de me taper 28 pages de messages).
Voila, mais à part ce petit probleme de couleur, pour l'instant je ne peux dire que "Wahou".
Darkrai-X - 11 mai 2016 à 17:29
Bonjour, je viens de commencer ton incroyable jeu, et franchement, chapeau (pour l'instant en tout cas, j'ai qu'une petite heure de jeu pour l'instant).
Juste pour dire que tu devrais aussi changer la couleur des habits du perso lorsque l'on est au moment où chen nous demande si l'on est "un garçon ou une fille". Ça ne change rien au gameplay, mais c'est les petits détailles qui change tout. (Peut être que vous en avez déjà parlé, mais j'ai un peu la flemme de me taper 28 pages de messages).
Voila, mais à part ce petit probleme de couleur, pour l'instant je ne peux dire que "Wahou".
J'ai déjà essayer et j'y arrive pas.
Merci pour le retour et enjaille toi bien
Warfayter - 11 mai 2016 à 21:31
Ok,
J'ai aussi remarqué que le pixel en haut à droite du skin d'Onix n'est pas encore supprimé (surtout visible lorsque Onix est empoisonné).
De plus, sur l'ancien skin des centres pokémons de chaque ville, il y avait avant marqué quelque chose à gauche de la porte, si bien que lorsque l'on allait contre, un petit message ("Soignez vos POKéMON ! CENTRE POKéMON" apparaissait, celui-ci apparaît toujours bien que sur les nouveaux bâtiments, il n'y ai rien d'écrit (je me suis fail en voulant rentrer dans le centre pokémon, c'est comme ça que je l'ai remarqué...)
Voila, c'est tout pour l'instant, si je trouve d'autres trucs, j'en ferais part (j'ai lu une bonne partie de ce qui a été dis sur le forum, je vais finir de le lire pour pas poser deux fois les même questions, promis).
Edit : Grodoudou a également un problème, une partie de son ventre est transparent.
louloush - 23 juin 2016 à 19:25
la mega evolution de dracofeu y (bonheur) ne marche pas
Natsu34 - 25 juin 2016 à 17:18
Bonjour à tous , en regardant les post sur les pages précédentes j'ai vu que vous aimeriez intégrez un pokémon spécial et cela m'intéresse beaucoup car pour ma part il y a un pokémon que j'apprécie énormément mais qui est malheureusement présent sur une seule version officielle et qui ne peut être transférer. Ce pokémon est le Pichu troizépi pour moi c'est mon pokémon préférer donc si vous l'intégriez dans le jeu se serait pour moi quelque chose d'incroyable. Je vous remercie et cette Rom est génial <3
Gadoin - 26 juin 2016 à 18:45
Personnellement je trouve que ce pokémon n'as pas vraiment d'intérêt.
@louloush : T'as le dex national ?
Natsu34 - 26 juin 2016 à 19:04
C'est vrai que ce pokémon n'a pas d'intérêt mais il n'était pas spécifié que le pokémon devait en avoir un, sinon ce Pichu a simplement un lien avec Célebi car celui-ci a voyager dans le temps avec me semble t'il, enfin c'était juste une proposition. Bon je retourne joué a la Rom, préssé de la finir.
Locili - 27 juin 2016 à 16:08
Bonjour
Je suis bloque parce que meme lorsque j ai de l eau le garde ne me laisse pas passer
Gadoin - 27 juin 2016 à 19:38
Normal, il lui faut du thé.
momo81 - 27 juin 2016 à 19:45
comme dans l'original, en plus...
Clannad - 28 juin 2016 à 09:06
Dans l'original de la version GB, c'est de l'eau qu'il faut.
momo81 - 29 juin 2016 à 03:00
Dans l'original de la version GB, c'est de l'eau qu'il faut.
Dans la GB, c'est soit une Eau, soit un Soda Cool, soit une Limonade
Dans la GBA, c'est via un Thé donné par la vieille dans l'immeuble Game Frik à Celadopole
Et je fesais référence à la version GBA par originale, autant pour moi
AdriX59400 - 5 juillet 2016 à 19:33
Bonjour j'ai une question, voilà mon Herbizarre viens de évoluer en Florizarre et j'ai donc décidé d'utiliser une Méga-gemme pour le faire Méga-évoluer mais sans succès. Pouvez vous m'aidez, merci :-/
Natsu34 - 7 juillet 2016 à 17:23
Bonjour j'ai une question, voilà mon Herbizarre viens de évoluer en Florizarre et j'ai donc décidé d'utiliser une Méga-gemme pour le faire Méga-évoluer mais sans succès. Pouvez vous m'aidez, merci :-/
Ta le pokedex national si non c'est normal
AdriX59400 - 8 juillet 2016 à 01:04
Ah d'accord, non je ne l'ai pas encore, je te remercie et j'ai une autre question, dès qu'on utilise une Méga-gemmes sur un Pokémon elle disparaît du sac ou pas ?
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