Objet clef de tout dresseur qui se respecte, la Poké ball est depuis presque 30 ans l'attrape Pokémon de référence. Cependant, avec l'arrivée de Pokémon Legendes Arceus, notre bonne vieille bouboule a connu quelques changements visuels. On passera ici son changement de matière pour faire un joli effet "manque de budget" "à l'ancienne". Mais au final à part le design, qu'est-ce qui change avec la Poké Ball sauce Hisui ?

Bon retour en 1995

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Les types de Balls
Rentrons maintenant dans le détail des maisons de poche pour nos amis à poils, écailleux ou boueux (oui je parle de toi Grotadmorv). Les Poké Balls dans Legendes Arceus vont faire partie intégrante de notre aventure, bien plus que dans n'importe quel autre jeu de la série. En effet, ici il n'est pas obligatoire d'affaiblir les pokémon avant de pouvoir leur lancer une Ball, vous pouvez aussi leur lancer des Balls cachées dans un buisson, mais attention, il faut savoir viser juste !
Commençons avec les Poké Balls "classiques" qui ne possèdent pas de particularité... Enfin si quand même, elle ont une bonne portées de lancée et certaines sont plus efficaces que d'autres
Génial, vous venez d'attraper votre petit Chenipotte dans la Forêt de Vestigion ! Il est mignon, les fesses un peu rebondies et déborde de joie de vivre. Cependant, ses aptitudes aux combats sont désatreuses et il se fera soulever par le premier piaf venu. Que faire ? Changer de compagnon serait une bonne solution mais il n'est pas dit que chez Trash l'on abandonne les faibles sur le bord de la route. Heureusement, Belila a plusieurs programme pour rendre votre Pokémon un peu plus costaud :
Je vais donc rentrer en détail sur ces différents programmes. Si jamais vous ne comprenez un traître mot de ce que je raconte, Bélila vous l'expliquera d'un autre façon si vous sélectionnez "Demander des infos". Apprendre une capacitéVotre Pokémon apprend des attaques naturellement, c'est bien beau mais comment faire pour lui apprendre des capacités normalement obtenables par CT/CS/DT ou tout autre système de stockage pouvant posséder des capacités ? En utilisant un Maître des Capacités bien sûr ! Ça tombe bien, Bélila en est un ! Il n'y a aucune limite d'achat (hormis la limite de votre porte-monnaie), donc n'hésitez pas à acheter pleins de capacités pour palier à toutes les situations, vous aurez toujours la possibilité de les changer à volonté, gratuitement depuis le résumé du Pokémon.
Vous pouvez sélectionner plusieurs capacités en une fois pour faire des achats groupés. Si jamais vous avez un doute sur les stats de votre Pokémon, vous pouvez appuyer sur + pour faire afficher ses statistiques. Très utile pour savoir s'il est plus intéressant d'apprendre Poing Feu ou Lance-Flammes à votre Pokémon. Maîtriser une capacitéGrande nouveauté de cet opus : le Style Rapide et le Style Puissant pour les capacités. Le premier Style permet de frapper plus fort mais fait reculer l'ordre de tour du lanceur et le second permet au lanceur d'attaquer plus souvent mais en réalisant une attaque plus faible. Votre Pokémon peut apprendre ses Styles sur ses attaques naturellement ; il suffit de spam la même attaque suffisament longtemps pour que votre créature la maîtrise entièrement. Cependant, cette méthode est longue et fastidieuse. Bélila vous permet d'accélérer les choses en échange d'une Graine Maîtrise que vous pouvez obtenir lors de certaines quêtes ou bien en combattant des Pokémon Barons. Cela ne vous coûtera aucune pièce. "Juste" une graine. Échanger des objetsSi vous ouvrez le résumé des stats de votre Pokémon, vous pouvez apercevoir des chiffres dans un cercle. Il s'agit des points efforts. Compris entre 0 et 10, plus les points efforts d'une statisque sont élevés, plus la statistique est... élevé (ça sonnait mieux dans ma tête). Ces bonus sont en réalité un multiplicateur qui se rajoute à la statistique avec une formule mathématique chiante qui prend en compte les stats de bases et le niveau de votre Pokémon. Juste, dites-vous que plus c'est haut, mieux c'est !
Quand vous capturez un Pokémon, ces points efforts sont choisis aléatoirement et compris entre 0 et 3. Il faudra donc utiliser des objets efforts pour augmenter tout ça. Je vous invite à lire l'article sur ces objets pour obtenir plus d'informations. Dans tous les cas Bélila, propose des échanges pour en obtenir :
Et si vous souhaitiez du Sable Effort, eh bien ce sera pas avec elle mais en vainquant des Barons, entre autres. Après beaucoup d'échanges, vous aurez enfin un Pokémon parfait :
Les combats
Comme dit précedemment, Chammal rejoindra le Dojo au cours de l'aventure. Il vous proposera une pléthore de combats afin de promouvoir cette pratique dans la région de Hisui. mon-arceus/les-pokeballs-et-leur-efficacite/img62cc34837d210_10176_pokeball.png" alt="Pokeball de Hisui" width="128" height="129">Poké Ball | Bonus de capture : x0,75 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bonus de capture : x1,5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hyper Ball | Bonus de capture : x2,25 |
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Ensuite, les Masse Balls, qui elles vont être beaucoup plus... lourdes (oui bravo bien suivi ). Elles auront donc une portée plus réduite, mais en contrepartie un taux de capture plus élevé (attention, uniquement si le coup est porté dans le dos du Pokémon visé).
![]() Masse Ball | Bonus de capture : x1,25 | ![]() ![]() |
Mégamasse Ball | Bonus de capture : x1,75 |
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Gigamasse Ball | Bonus de capture : x2,5 |
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Petite nouvelle de cet opus Pokémon : la Plume Ball. Cette Poké Ball sera l'extrême inverse de la Masse Ball, à savoir très légère et donc : rapide et ira plus loin aux lancers. Mais parce que tout le monde a des défauts (oui, même les Poké Balls) cette dernière sera un peu moins efficace en capture (même si elle nous sauve bien la vie face au Léviator volant des Plaines Obsidiennes)
Plume Ball | Bonus de capture : x0,5 | ![]() ![]() |
Envol Ball | Bonus de capture : x1,25 |
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Propulse Ball | Bonus de capture : x1,75 |
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La dernière Ball sera l'équivalente de la célèbre Master Ball mais à l'ancienne. On parle ici de l'Origine Ball. Une Ball toute rouge (qui n'est d'ailleurs pas sans rappeler la Mémoire Ball) et qui nous sera confiée par notre cher professeur Lavande. Elle sera à usage unique et permettra la capture de Dialga ou Palkia dans leur forme originelle, en fonction du clan choisi par le joueur.

Tomate Ball Origine Ball
Les bonus de capture
Capture hors combat
Qui dit nouveau système de capture, dit nouveaux bonus de capture.
Bienvenue dans la nature sauvage avec supplément "mort probable" ! Hors combat, certains Pokémon trouveront agréable l'idée de venir vous montrer qui est le patron à Hisui. On va donc user d'astuce pour augmenter nos chances que ce gentil Luxray reste sagement dans sa Poké Ball.
Voici une liste des quelques actions qui vont nous octroyer une chance supplémentaire au cas où le pouvoir de l'amitié ne suffirait pas :
- Lancer une Ball dans le dos d'un Pokémon ou bien si ce dernier est en train de manger vous apportera un bonus de capture de x1,75
- Étourdir le Pokémon (en l'attaquant par surprise avec votre équipe) vous donnera un bonus de capture de x3
- Si le Pokémon ne vous a juste pas répéré, symbolisé par l'indicateur vert au dessus de sa tête alors on aura un bonus de capture de x2
Je pense que maintenant vous n'avez plus d'excuses pour être le meilleur dresseur ! On retiendra quand même que ce guide s'oriente plus sur la capture et les chances hors combat, car ce qui fait le charme de ce Legendes Pokémon Arceus c'est la capture de masse. Captures facilitées grâce justement, à ce système de discrétion et autres astuces en dehors du combat (comme balancer de la boue directement dans la tête du Pokémon sauvage pour l'étourdir) !
N'oubliez quand même pas votre Carchacrok au cas où le papa Ronflex décide que vous feriez un bon goûter.
Capture en combat
À la façon de (presque) tous les autres jeux de notre licence préférée il est aussi possible de capturer les Pokémon après les avoir salement amochés. Ici, pas question d'être un sniper de la Poké Ball, ni même d'user de discrétion (bien que cela puisse aider au lancement du combat). Ici tout sera question d'avoir des Pokémon solides.
Il existe quelques petites astuces plutôt utiles, afin de faire un combat dans les meilleures conditions ! Par exemple lancer votre Pokémon en combat en frappant un Pokémon sauvage dans le dos, vous offrira 2 tours où le Pokémon adverse sera surpris, et donc ne vous attaquera pas.
En plus de cela, il est aussi possible d'infliger une altération de statut à un Pokémon sauvage, multipliant ainsi le bonus de capture :
- Paralysie, brulûre, poison = Bonus de capture x1,5
- Gel, sommeil = Bonus de capture x2,5
Enfin, la dernier bonus de capture et combat (et aussi le plus connu) : baisser la vie du Pokémon sauvage. Ici pas de secret, le multiplicateur n'est pas le plus utile, puisqu'il va juste nous permettre de ne pas baisser notre bonus. En effet, voici le calcul : 1 - (0,66 * Pv) / PvMax.
En suivant ce calcul, à 100% de ses PV le bonus de capture sera plutôt un malus de 0,33% de chance. À contrario, à 1% de PV, le bonus montera logiquement à 1% de bonus de capture (ce qui reste assez faible comparé à une bonne sieste du Pokémon adverse)

Il est pas tout mimi ?
Le cas des Pokémon Barons
Avec les Pokémon Barons, c'est une autre histoire. C'est derniers sont déjà plus intelligents que les Pokémon sauvages et les dresseurs et vont souvent user de leurs meilleures capacités pour détruire votre équipe. En plus de cela c'est dernier vont généralement vous suivre sur de plus longues distances que des Pokémon normaux (ce qui va donc encore plus vous compliquer le tout).
Moralité, les Pokémon Barons vont être de redoutables adversaires à la fois en combat comme hors combat. Vous l'aurez compris leur capture sera donc bien plus complexe (de par leurs niveaux plus élevé), on conseille de vous prendre un joli stock de potion avant de vous attaquer à eux (à moins que ça ne soit l'inverse...)
Pokémon Legendes Arceus va tout faire pour que votre braconnage de Pokémon se fasse hors combat (que ce soit pour le rythme ou la simplicité) mais parfois un bon combat sera plus pratique (notamment avec les Barons). Il sera donc essentiel de maitriser les deux styles de capture afin de facilement compléter votre Pokédex.








Super Ball
Hyper Ball




Mégamasse Ball
Gigamasse Ball
Plume Ball
Envol Ball

Propulse Ball

