Sommaire
Mission principale 31 ‑ La convocation de Musquat
Le lendemain de votre victoire contre Violine, A.Z. vous avertit : « Illumis tremble ». Selon lui, la Tour Prismatique émet une aura menaçante, mais avant de pouvoir régler le problème, il faut déterminer qui saura maîtriser parfaitement la Méga-Évolution. En effet, Méga-Floette est le seul moyen de contrôler la tour, quoi que ça veuille dire. Cela implique qu'il vous faut atteindre le rang A.
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Rien d'anormal dans une ville où les gens se battent à coup de Piétisol toutes les nuits.
Vous recevez alors un appel de Musquat, qui vous demande de vous rendre, avec Boro, à la Société Quazar. Quand vous le rejoignez, il vous explique que c'est une demande qui vient de la présidente, et vous amène à elle.
À votre arrivée, Bridjet vous remercie de l'avoir aidé. Elle vous explique ensuite que depuis le cataclysme, survenu il y a 5 ans, la population a fui et le prix de l'immobilier a chuté, et que la Société Quazar a cherché à redonner vie à la ville, grâce aux Zones Sauvages. Cependant, lorsque la société a tenté de réparer la Tour Prismatique, elle s'est apercue qu'elle dégageait une énergie, la Méga-Force. Bridjet vous partage ensuite son inquiétude quant à la perspective que les habitants fuient à nouveau si ce phénomène persiste.
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Car il faut toujours croire les PDG de grandes entreprises quand ils disent se soucier du bien commun.
Avant que vous ne quitiez la Société Quazar, Musquat vous informe qu'il a repéré trois nouveaux Pokémon Méga-Ferox. Vous décidez de rentrer à l'hôtel pour une nouvelle réunion stratégique.
Cette fois-ci, c'est Dracolosse, Tyranocif et Staross qui sont concernés. Comme toujours, Rudi répartit les rôles, et il va être temps pour vous d'apaiser les trois Pokémon, dans l'ordre de votre choix.
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Encore ? Ça fait beaucoup, là, non ?
Mission principale 32 ‑ Dracolosse Méga-Ferox
L'accès le plus commode à Dracolosse Méga-Ferox se fait via la cour derrière le Café La Drôle d'Embringue (à l'est de la Zone Sauvage n°2), où se trouve un holoporteur, qui donne accès à un toit depuis lequel on peut facilement se propulser sur le toit du bâtiment où se trouve le Pokémon.
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Le combat est assez difficile, n'hésitez pas à recourir à des objets de soin. N'oubliez pas non-plus que vous pouvez rappeler votre Pokémon dans sa Poké Ball, notamment dans la phase où Dracolosse invoque de multiples tornades (particulièrement hardues à éviter), mais aussi lorsqu'il lance son Ultralaser (pour ainsi dire impossible à éviter). Cela vous permettra de mieux esquiver les coups vous-même, mais aussi de protéger votre Pokémon.
| Pokémon Méga-Ferox |
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![]() ![]() Dracolosse Méga-Férox Niveau 59 |
Après votre victoire, vous obtenez la Dracolossite et Boro soigne votre équipe.
Mission principale 33 ‑ Tyranocif Méga-Ferox
Tyranocif devrait être plus simple à trouver, puisqu'il se trouve dans la cour d'un immeuble, à proximité du Centre Pokémon de l'Avenue Ventôse Avant de lancer le combat, Inno vous met en garde : c'est un Pokémon très résistant, donc le combat risque d'être long.
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| Pokémon Méga-Ferox |
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![]() ![]() Tyranocif Méga-Férox Niveau 59 |
Après l'avoir vaincu, vous remportez une Tyranocivite, puis Inno soigne votre équipe.
Mission principale 34 ‑ Staross Méga-Ferox
Utilisez l'échafaudage situé au nord de la Zone Sauvage n°10 pour accéder aux toits de la galerie commercante. Vous finissez par tomber sur Rudi, face à un sbire du Clan Dérouillard. Fort heureusement, il se rappelle de vous, et vous laisse passer. Vous avancez et constatez que Gypso est déjà sur les lieux. Il ne semble pas prêt à vous laisser intervenir, car il a « reçu des ordres ». Il vous propose, cependant, de le combattre avant de vous laisser passer.
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| Gypso du Clan Dérouillard | ||
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() Steelix Niveau 56 |
![]() ![]() Galeking Niveau 56 |
![]() ![]() ![]() Cizayox Niveau 56 |
![]() ![]() Méga-Airmure Niveau 57 |
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Après avoir perdu, il commence une crise existentielle, et donne une Pierre Eau à Rudi, qui décide de s'en servir pour faire évoluer son Stari. Vous pouvez maintenant combattre Staross Méga-Ferox.
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| Pokémon Méga-Ferox |
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![]() ![]() Staross Méga-Férox Niveau 59 |
Le vaincre vous permet d'obtenir la Starossite, puis Rudi soigne votre équipe.
Après avoir apaisé les trois Pokémon, vous recevez un appel de Boro qui vous propose de rentrer à l'hôtel Z.
Mission principale 35 ‑ Objectif rang A
De retour à l'hôtel, vous retrouvez la Team MZ au complet. A.Z. explique que Floette exige de maîtriser parfaitement la Méga-Évolution pour libérer son véritable potentiel. Vous recevez alors une notification de l'application Royale Z-A, qui vous informe que votre prochain match qualificatif, pour atteindre le convoité rang A, sera contre un certain Cendro.
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Puisque personne ne connaît sa véritable identité, vous décidez de demander de l'aide à Millie (car recourir à un⋅e détective privé⋅e pour une compétition est évidemment un choix mesuré). Boro vous donne alors rendez-vous à l'Agence Beladonis.
Une fois sur place, vous demandez à Millie des informations sur Cendro, mais elle vous met en garde : c'est potentiellement dangereux.
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« Je peux te dire qui est Cendro, mais après il faudrait que je te tue. »
Pour s'assurer de votre détermination, elle décide alors de vous défier, et de vous donner l'information que vous recherchez seulement si vous gagnez.
| Millie la Détective | ||
|---|---|---|
![]() Pharamp Niveau 57 |
![]() Lockpin Niveau 57 |
![]() ![]() Mysdibule Niveau 57 |
![]() ![]() Lucario Niveau 57 |
![]() ![]() Méga-Sepiatroce Niveau 58 |
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Une fois défaite, elle vous raconte l'histoire de la Team Flare, à l'origine des évènements d'il y a 5 ans, dont le chef Lysandre a récemment fait son retour sous le nom de L. Elle vous explique que, selon ses investigations, L est revenu avec des motivations sincères, et donc que son soupçon se porte sur quelqu'un d'autre. Elle suppose que Cendro est le nom d'une des jeunes recrues de la Team Flare. Elle vous invite ensuite à rendre visite à Myosotis, car elle connaît probablement Cendro.
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Le « L » c'est le « S » ; je sors le RS.
Rendez-vous au deuxième étage du Labo. Vous trouvez Myosotis en plein conflit par visio avec le maire. Vous l'interrogez sur Cendro, et Myosotis vous révèle qu'elle faisait aussi partie de la Team Flare (plot twist de ouf pour les 3 personnes qui n'avaient jamais touché à X ou Y). Elle accepte ensuite de vous raconter son histoire ; après les évènements, elle a été placée en détention, puis libérée à condition qu'elle prenne le poste de directrice adjointe du labo. Elle vous explique ensuite que Cendro se faisait appeler « le gris », puis vous conseille de vous rendre au Néo Café de la Place Centrale, sans vous dire pourquoi, pour ne pas vous gâcher la surprise (y a pas à dire, les scénarios bien écrits, quand on est pas habitué⋅e, ça fait quelque chose).
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Vivement que Sarkozy soit libéré à condition qu'il prenne le poste de Premier Ministre.
Suivez les instructions de la dame et dirigez-vous vers le food truck. Vous apprenez alors que Cendro est, en réalité, le serveur du Néo Café (d'ailleurs il y a un logo de la team Flare barré à côté de lui), que ce café est en réalité une couverture, et que Cendro est le boss de la Néo Team Flare. Il vous présente également Cendrie, qui est la serveuse, faisant elle-aussi partie de la Néo Team Flare.
Cendrie souhaite alors vous régler votre compte, mais Cendro vous rappelle que le Néo Café est un lieu de détente. Cendrie vous envoie alors des coordonnées pour la baston. En les suivant, vous vous retrouvez face à un café fermé, le Café Lysandre, lieu où s'étaient déroulés les évènements.
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Les inspecteurs de l'hygiène étaient en désaccord avec la présence d'un laboratoire clandestin.
Après vous avoir demandé si vous connaissiez l'histoire de la Team Flare, Cendrie vous défie.
| Cendrie de la Néo Team Flare | ||
|---|---|---|
![]() ![]() Flambusard Niveau 59 |
![]() ![]() Camérupt Niveau 59 |
![]() ![]() Métalosse Niveau 60 |
![]() ![]() Ptéra Niveau 60 |
![]() ![]() Méga-Némélios Niveau 61 |
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Après votre victoire, iels vous proposent un café (criminels en organisation, mais serveur⋅euses avant tout). Cendro vous invite ensuite à l'intérieur du Café Lysandre pour vous expliquer ses motivations.
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Cendro vous explique toute l'histoire de la Team Flare (que vous devriez connaître si vous avez joué à X ou Y), notamment que Lysandre a cherché à utiliser l'équivalent local de la bombe atomique, et que celle-ci fut créée par A.Z.. Il vous invite ensuite à rentrer dans les Labos Lysandre.
À ce moment, Myosotis vous appelle, et vous informe qu'il vous faudra trouver la Clé Ascenseur, avant de pouvoir progresser davantage. Il vous faudra aller au fond du premier étage (attention au Démolosse sauvage niveau 50) pour activer le courant en interagissant avec les écrans. Cela permettra d'allumer la lumière, et d'activer les téléporteurs. Prenez le premier téléporteur à proximité des écrans. Allez au bout du couloir pour récupérer le Passe du Labo A. Vous pouvez également récupérer une CT juste après (attention à l'Elecsprint niveau 50).
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Revenez ensuite sur vos pas. Le second téléporteur vous permettra simplement de récupérer une Pierre Aube. Quand vous atteignez l'ascenseur, utilisez le Passe pour ouvrir la porte à gauche de l'ascenseur. Allez au bout du couloir (n'oubliez pas les objets sur le chemin), puis activez l'autre générateur électrique. Retournez une nouvelle fois sur vos pas, prenez le premier téléporteur que vous rencontrez, puis prenez l'autre téléporteur de la pièce (n'oubliez pas le Super Bonbon). Vous arrivez dans une pièce avec quelques bureaux. Prenez le Passe du Labo B.
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Revenez ensuite dans la pièce qui se trouve avant celle du second générateur électrique. Ouvrez la porte avec votre Passe nouvellement acquis. À la première intersection, allez tout droit (la pièce à gauche vous permettra d'obtenir une Pierre Soleil, vous y trouverez aussi deux Terhal). Vous arrivez ensuite dans une grande pièce avec deux passages. Prenez celui de gauche pour activer le troisième générateur électrique. Revenez ensuite dans la pièce précédente et prenez le passage de droite, puis prenez le téléporteur nouvellement activé, puis le second téléporteur. Rentrez dans la pièce avec le Arbok baron et les Abo, puis prenez le Passe du Labo C sur le bureau.
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Entrez ensuite dans le couloir de droite, puis atteignez la troisième porte. Vous vous retrouvez alors nez-à-nez avec un Exagide Baron et deux Monorpale. Au bout du couloir qui suit, vous trouvez un bureau sur lequel trône la Clé Ascenseur. Profitez-en pour activer le quatrième générateur électrique, qui active le dernier téléporteur, que vous pouvez utiliser pour revenir en face de l'ascenseur.
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Prenez ensuite l'ascenseur, puis descendez au troisième sous-sol. Là-bas, une voix automatisée vous propose de consulter quatre documents, qui vous expliquent le lore derrière l'arme suprême, et les raisons malthusiennes qui ont poussé Lysandre à y recourir. Vous êtes alors rejoint⋅e par Zygarde et L. Il vous explique qu'en plus de l'arme suprême, A.Z. a mis au point 1 000 ans après une autre arme, située sous la tour prismatique. Il vous explique également que Zygarde l'a sauvé après que l'arme se soit retournée contre lui, et que Zygarde a perdu ses pouvoirs à la suite de ça. Il vous apprend que l'appareil contenu dans la Tour Prismatique représente maintenant un danger, car il est sur le point de devenir incontrôlable, et que le seul moyen de l'en empêcher passe par le Floette d'A.Z..
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En effet, les 20 minutes que vous avez passées dans ce labyrinthe n'avaient pas de vraie justification par le scénario.
Remontez ensuite dans le Café. Cendro vous demande si vous avez croisé Lysandre, puis vous demande de lui amener le Floette d'A.Z., car c'est la clé qui lui permettra de contrôler la Tour Prismatique. Il place cela comme condition pour réaliser le match qualificatif.
Retournez à l'hôtel, puis parlez à A.Z. Il vous invite sur le toit de l'hôtel, avec toute la Team MZ, pour vous raconter son histoire ; il y a 3 000 ans, une guerre prit place, qui coûta la vie à son Floette, il décida de construire une machine pouir lui redonner vie, puis de transformer cette machine en arme suprême pour le venger, ce qui fit fuir Floette.
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C'est pour ça qu'il faut pas fumer. Enfin, je crois...
1 000 ans après, il tenta de créer, sous la forme de la Tour Prismatique, l'Ange, une machine supposée donner un sens à la vie éternelle de Floette, mais il n'a jamais eu l'occasion de s'en servir. À présent, cette machine émet de la Méga-Force en abondance, et il faut l'arrêter. Pour ce faire, il faut faire méga-évoluer Floette, et atteindre la salle de contrôle de l'Ange. Vous décidez donc d'aller défier Cendro.
Si ce n'est pas déjà fait, accumulez les 45 000 points nécessaires pour obtenir le Ticket Défi, puis retournez au Néo Café, afin d'affronter Cendro.
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| Cendro de la Néo Team Flare | ||
|---|---|---|
![]() ![]() Pandarbare Niveau 61 |
![]() ![]() Tyranocif Niveau 62 |
![]() ![]() Némélios Niveau 61 |
![]() ![]() Drattak Niveau 62 |
![]() ![]() Sepiatroce Niveau 61 |
![]() ![]() Méga-Dracaufeu X Niveau 63 |
Après avoir remporté le combat, vous atteignez le prestigieux rang A. Cendro vous check, vous encourage dans votre tâche, celle d'apaiser la Tour Prismatique et vous confie la CT104 ‑ Boutefeu. Vous êtes alors rejoint⋅e par L et Zygarde, puis vous rentrez manger à l'hôtel, où Boro vous annonce qu'il est aussi passé au rang A.
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Notez que lui n'a pas eu à faire trois fois le tour de la ville pour trouver un gars qui voulait rester caché.






























