![:ahah:](/club/Smileys/classic/hahaguy.gif)
Blabla du hackeur, votre journée en live
Arnik
- Membre
- 1812 posts
28 mars 2012, 20:47
Pauvre gosse, se faire péter les neurones de l'encéphale de cette manière.. ![:ahah:](/club/Smileys/classic/hahaguy.gif)
![:ahah:](/club/Smileys/classic/hahaguy.gif)
Myst
- Membre
- 1870 posts
28 mars 2012, 20:49
Le truc c'est que j'ai pas le temps de me consacrer pleinement a ce projet vu que je priorise Ambre Rouge que je compte bien mener à terme.
Myst
- Membre
- 1870 posts
29 mars 2012, 10:25
J'avais envie de faire un tuto, mais je ne sais pas trop sur quoi. J'avais pensé a un tuto sur item editor, car http://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/item-editor/, c'est pas vraiment un tuto. Si vous avez des suggestions, je suis preneur.
Flower//
- Invité
29 mars 2012, 18:34
Roh oui ce tuto est vraiment vieux, il date de l'année dernière. :')
Je t'autorise à le revoir en profondeur.
Je t'autorise à le revoir en profondeur.
Flower//
- Invité
29 mars 2012, 22:43
M'enfin en y réfléchissant, il me semble l'avoir refait pour le mini-site rom. A moins que ce soit un autre, attends je cherche.
yago58
- Invité
30 mars 2012, 12:41
Flow' t'appelles ça un tuto ?
Myst si tu le veux, lances toi.
Myst si tu le veux, lances toi.
Myst
- Membre
- 1870 posts
30 mars 2012, 16:56
Et voila, j'ai finis mon tuto. N’hésitez pas a le commenter ou a me dire comment le compléter.
monsieur07
- Membre
- 363 posts
31 mars 2012, 19:58
« Modifié: 31 mars 2012, 20:05 par monsieur07 »
Quelqu'un serait prèt à me faire quelques scripts ?
EDIT: Awi, et d'autres questions:
Quelqu'un sait comment changer la palette d'anim de l'herbe dans emeraude FR?
Insérer des fonds de combat style DP?
Si Oui, Contactez moi par MP![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
EDIT: Awi, et d'autres questions:
Quelqu'un sait comment changer la palette d'anim de l'herbe dans emeraude FR?
Insérer des fonds de combat style DP?
Si Oui, Contactez moi par MP
![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
yago58
- Invité
01 avril 2012, 14:13
Fais chier mais fais chier, pas moyen d’insérer ma palette correctement.
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
01 avril 2012, 15:26
Quel est le problème ? D:
yago58
- Invité
01 avril 2012, 15:41
Les couleurs, j'ai du mal à voir à quoi correspond quoi
Edit => c'est bon ça fini par rentrer, j'ai plus qu'à continuer.
Je suis obligé de faire les mêmes couleurs ?
« Modifié: 01 avril 2012, 15:57 par Yago »
Edit => c'est bon ça fini par rentrer, j'ai plus qu'à continuer.
Je suis obligé de faire les mêmes couleurs ?
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
05 avril 2012, 22:36
Les mêmes couleurs que quoi ?
yago58
- Invité
07 avril 2012, 16:01
Quand j'importe un tile exemple un arbre nds, je suis obligé de reprendre les palettes d'abord ou je peux carrément les changer après ?
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
07 avril 2012, 18:46
Faut changer la Palette, puis ensuite charger le tileset, car si une couleur du tileset n'est pas présente dans la palette, alors cette couleur est remplacé par la couleur de transparance (donc la première couleur, donc on obtient souvent un rendu d'une seule couleur, on ne discerne... rien \o/)
yago58
- Invité
07 avril 2012, 18:49
Ok, bref, je viens de finir la totalité des dresseurs de Soulsilver.
Flower//
- Invité
09 avril 2012, 21:39
Même Kanto ?!
yago58
- Invité
09 avril 2012, 21:42
Voui, avec le pokématos, les champions, la ligue, l'Aquaria et Red ( avec ses 6 lvl 100) ![Embarrassed :-[](/club/Smileys/classic/embarrassed.gif)
« Modifié: 09 avril 2012, 21:46 par Yago »
![Embarrassed :-[](/club/Smileys/classic/embarrassed.gif)
Flower//
- Invité
09 avril 2012, 21:58
Roh putain on va en baver, enfin un jeu Pokémon assez corsé !
yago58
- Invité
09 avril 2012, 22:05
+ de 700 dresseurs, Une ligue finale avec un lvl compris entre 73 et 90
Le rival que tu rencontre 2 fois par semaine entre 70-75
Et d'autres choses...
Le rival que tu rencontre 2 fois par semaine entre 70-75
Et d'autres choses...
Myst
- Membre
- 1870 posts
10 avril 2012, 18:08
Ma vie de rom hacker a changé depuis que j'ai découvert nse 2.0, ce log est MAGNIFIQUE.
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
10 avril 2012, 18:25
Il fait quoi de plus ? (en 2.0)
Myst
- Membre
- 1870 posts
10 avril 2012, 18:29
Désolé mais flemme de tour réécrire.
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
10 avril 2012, 18:59
Ah ouais ! Je le testerai ![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
![Smiley :)](/club/Smileys/classic/smiley.gif)
Myst
- Membre
- 1870 posts
11 avril 2012, 19:08
Erf, je dois encore tout reprendre a 0 a cause d'un foutu bug.
Au pire osef, ca fait que 4 fois que je reprends du début. Heureusement que je suis motivé.
Au pire osef, ca fait que 4 fois que je reprends du début. Heureusement que je suis motivé.
yago58
- Invité
11 avril 2012, 19:10
Vive le nds, c'est hyper simple pour éviter les bugs une fois que c'est compris.
![huhu :huhu:](/club/Smileys/classic/huhuu.png)
Myst
- Membre
- 1870 posts
11 avril 2012, 19:15
Non mais en principe, sur du gba j'arrive a a peu près tout rectifier, mais la, il y a un foutu pokémon qui fait crash la rom, 1 seul.
Et du coup, le dex ne peut plus être achevé
.
Et du coup, le dex ne peut plus être achevé
![Cry :'(](/club/Smileys/classic/cry.gif)
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
11 avril 2012, 20:39
Je me suis mis à développer un nouveau log : Respawn Repointer.
Il permettra, comme son nom l'indique, de modifier l'emplacement des respawns présents dans le jeu.
Il sera dispo pour les versions RF/VF dans la première version.
Il arrivera bientôt![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
(Ps : Je n'oublie pas Tileset Creator, seulement je rencontre quelques difficultés é.è)
Il permettra, comme son nom l'indique, de modifier l'emplacement des respawns présents dans le jeu.
Il sera dispo pour les versions RF/VF dans la première version.
Il arrivera bientôt
![Wink ;)](/club/Smileys/classic/wink.gif)
(Ps : Je n'oublie pas Tileset Creator, seulement je rencontre quelques difficultés é.è)
Myst
- Membre
- 1870 posts
11 avril 2012, 20:42
Ah, ça peut être sympa.
Arnik
- Membre
- 1812 posts
11 avril 2012, 20:46
Il tombe bien ce logiciel. ![:baffan:](/club/Smileys/classic/skylie.png)
![:baffan:](/club/Smileys/classic/skylie.png)
Myst
- Membre
- 1870 posts
13 avril 2012, 12:08
J'en peux plus, j’arrête pas de créer des tilesets.
Au final c'est pas si compliqué, mais au bout de 10x la manip: passer l'image en 16 couleurs,
l'insérer dans le tileset, gérer les blocs et la palette, et l'insérer sur une map, ca parait légèrement répétitif.
Mais au final, je suis plutôt content de rendu.
Au final c'est pas si compliqué, mais au bout de 10x la manip: passer l'image en 16 couleurs,
l'insérer dans le tileset, gérer les blocs et la palette, et l'insérer sur une map, ca parait légèrement répétitif.
Mais au final, je suis plutôt content de rendu.