Pokemon Emeraude Full (V2.0)

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takylosaure

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22 Mai 2019, 11:05
Bonjour à tous !

Je lance ce nouveau topic pour vous annoncer que depuis hier, j'ai commencé à faire ma version pokemon emeraude Full V2.0 ( = FULL monde visitable, FULL stratégie et générations 7G+ basé sur le Over-Used et Under-Used des stratégies actuelles, mais aussi FULL mémoire). Elle devrait sortir pour septembre comme prévu initialement. Cette nouvelle version sera donc très proche de la première que j'avais faites, à la différence que cette fois, elle sera faites à partir d'une version émeraude vierge comme je l'avais promis.

Le jeu comprendra les caractéristiques suivantes :

- Le continent de Hoenn sera intégralement visitable façon monde ouvert

- Les 2 petites îles à gauche et à droite de celle de la zone de combat seront aussi visitables en tant qu'îles sauvages et contiendront des pokémons rares et puissant (dont légendaires), ainsi que des objets réapparissant à infinis permettant d'optimiser son équipe et la faire passer au level 100 pour la zone de combat.

- Le pokédex sera une compilation toutes générations confondues des meilleurs pokémons utilisés en stratégie actuellement sauf type Fée ( comportant tout le Over-Used et Under-Used des stratégies pokémon actuelles). J'ai ajouté aussi 4 fakemons personnels, mais que ceux qui n'aiment pas les fakemons se rassurent, vous ne les verrez presque jamais ;-) 
(1 insecte, 1 dinosaure, 1 totalement inventé, 1 légendaire à la fin du jeu).

- Une extension avec une nouvelle île et un nouveau scénario fera son apparition juste avant la ligue Pokémon

- Une ligue finale (appelé championnat mondial pokémon) fera son apparition à la toute fin du jeu, après avoir terminé la zone de combat, et viendra clore la version. Cette ligue sera accessible avec Ho-oH et Lugia sur le Roc Nombri après avoir obtenu tout les symboles Or de la zone de combat. Pour ce faire, vous devrez parler à Scott, qui vous donnera le Ticket Mystique.  Si vous n'avez que les symboles Argent, il vous donnera le Ticket Aurora accédant à Deoxys.

Je ne ferai pour l'instant pas de caractéristiques très détaillées de ma rom car la présentation de ce topic sera amené à évoluer au fur et à mesure de l'avancement de mon projet avec beaucoups de screenshots.



Avancement du projet :

Déja terminé :

- Mise en place de mes nouvelles cartes ainsi que des 2 îles proche de la zone de combat dans cette nouvelle version.

- mise en place des nouvelles attaques suivantes : tricherie / vent violent / lame de roc / machination / lame d'air / bombe acide / tete de fer / vampipoing / eclat glace / pistopoing / aqua jet / ombre portée / coup bas.

- L'ensemble du nouveaux pokédex qui est une compilation de 386 pokémons toutes générations confondues basés sur les pokémons très utilisés en stratégie (classement Over Used et Under Used). J'y ai aussi ajouté aussi le pokémon de la 8G Melmetal en bonus.

- l'Ecran titre

- Mise à jour version 7G de tous les objets possibles à commencer par les objets tenus qui ont désormais 20% de bonus dégats au lieu de 10%.

- Modifications de tous les dresseurs du jeu avec difficultés ré-haussés mais aussi progressive. Les dresseurs du début du jeu seront donc facile à battre mais cela va vite évoluer. Biensur je leur ai aussi mis des pokémons plus variés tout en respectant (cette fois-ci) le type de dresseurs que l'on affronte (par exemple un nageur aura des pokémons eau, etc...).

La mise en place de tout les events sur toutes les nouvelles cartes, hormis tout ce qui concerne la nouvelle extension que je vais créer.

En cours :

- Recherche d'un moyen pour mettre en place le split spécial et physique
Si quelqu'un pourrait m'aider à trouver comment faire une chose pareille, ça serait avec grand plaisir !   (à commencer par trouver la position des attaques dans les données hexadecimal)

- La création de ma nouvelle extension avec une nouvelle île, cette extension démarrera après avoir reçu le dernier badge, et pour être plus exact, juste à la fin d'une quête que j'ai déja ajouté dans mon ancienne version, et qui permet d'accéder à la route victoire.
« Modifié: 17 Août 2019, 21:37 par takylosaure »

Benji26Sang

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25 Mai 2019, 22:13
Hâte de voir ce projet a jour !

Guitoh

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25 Mai 2019, 23:56
Très grosse félicitations pour avoir repris de zéro, je te souhaite tout le courage et la réussite possible à ton projet, surtout vu toute la bonne volonté que tu mets !

takylosaure

  • Espoir
  • 38 posts
27 Mai 2019, 16:26
Ce n'est pas totalement de zéro fort heureusement, je vais récupérer mes cartes et mes scripts (les cartes sont déja mises, le coté monde ouvert est donc déja accessible), et j'en profiterai pour faire une refonte du pokédex et des dresseurs, mais surtout je ferais une extension avec une nouvelle île et son scénario associé.

takylosaure

  • Espoir
  • 38 posts
15 Juin 2019, 23:03
bonjour à tous

Voici l'avancement de mon jeu :

Comme j'ai dit sur la page de présentation, j'en suis toujours à la mise en place des nouveaux pokémons dans mon (et oui c'est long et pourtant j'y travail d'arrache pied).  J'en suis actuellement à la dernière étape de leurs mise en place à savoir leurs attaques selon leurs levels ainsi que la compatibilité avec les CT (étape 5/5)

pour plus de précisions :
étape 1/5 = les images des nouveaux pokemons
étape 2/5 = les stats des nouveaux pokémons
étape 3/5 = les évolutions et les oeufs
étape 4/5 = la description du pokedex
étape 5/5 (en cours) = les attaques apprises par monté de niveau + les CT/CS

à noter que certaines CT completement inutiles comme "echange" ou "vibraqua" ont été changé par "vampirisme" (version 7G avec 80 de puissance) et "hydrocanon" pour afin d'avoir une meilleur optimisation des pokémons en terme de stratégie.

Goinfrette

  • Espoir
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17 Juin 2019, 20:33
Bon courage en tout cas, c'est cool que tu reprennes ton projet ! :)

takylosaure

  • Espoir
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07 Juillet 2019, 12:33
Ca y est les pokémons sont tous terminés et intégrés dans le jeu ! ^^

Nylz

  • Nouveau
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11 Juillet 2019, 11:45
Petit post pour t'encourager et dire que j'ai hâte de voir le projet sortir et de tester ta rom ! :)

takylosaure

  • Espoir
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11 Juillet 2019, 23:32
Merci c'est cool ! ^^

Ca avance ca avance , faut dire que j'y travaille beaucoup, ^^

Là je viens de terminer l'écran titre !

takylosaure

  • Espoir
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29 Juillet 2019, 20:11
La mise en place des scripts attendra un peu car il me faut changer tous les dresseurs du jeu afin d'avoir une difficultée réhaussée (j'en suis actuellement à 60% de cette étape)
Sinon j'ai aussi mis à jour les objets du jeu pour qu'ils soient conformes à la 7G, en particulier les objets comme "eau mystique" qui apportent maintenant 20% de bonus de dégats au lieu de 10% (par contre je n'ai pas réussi à changer les PV gagnés avec les potions, bien que leurs prix soient mis à jours >< ).
« Modifié: 29 Juillet 2019, 20:14 par takylosaure »

MikaZ

  • Intégré
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29 Juillet 2019, 22:13
Il me semble que changer le nombre de PV que donne les potions est faisable (pitié ne met pas les hyper a 120 c'est le pire)

takylosaure

  • Espoir
  • 38 posts
06 Août 2019, 10:14
Ca y est, tous les dresseurs du jeu d'origine sont modifiés, il ne me reste plus que la dernière étape, à savoir mettre en place tous les events que j'ai crées dans mes nouvelles cartes. Lorsque cette étape sera terminée, je pourrai enfin m'attaquer à l'extension que je compte ajouter.

J'avais essayé justement sur mon ancienne version de changer les PV des potions, et cela ne marche pas, dumoins, pas en utilisant le logiciel "Item Editor".

Oui c'est vrai que les Hyper potions ne sont pas pratiques avec 120 PV, mais rassure toi, cela ne sera pas le cas, et ce n'est pas plus mal. Par contre les prix seront quand même MAJ ^^ .

takylosaure

  • Espoir
  • 38 posts
17 Août 2019, 21:24
Ca y est ! J'ai finis de mettre tout mes events, maintenant mon jeu est au même stade que mon ancienne version, et je vais pouvoir commencer à créer ma nouvelle extension !

J'en ai profité en passant pour ajouter 3 nouvelles cartes en Hoenn afin d'y placer 3 légendaires dont je n'avais pas trouvé d'endroit réalistes où les placer (Sulfura, Entei, Manaphy)
« Modifié: 17 Août 2019, 21:36 par takylosaure »

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