[TOPIC OFFICIEL] Traduction FR Pokemon Conquest - technique & questions/reponses
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luciole - 24 avril 2013 à 12:33
On est sur la version Euro
Et pour les textes désolé x) Quand je traduit c'est beaucoup le soir donc la fatigue joue aussi :/
En fait le jeu est divisé en plusieurs partie:
-Tu as tout les .dat qui contiennes des données comme le nom des leux, des perso, des Pokémon, des attaques, toussa
-Tu as le msg.DAT qui est divisé en 33 block (de 0 à 32) qui contient tout les textes du jeu
-Vient ensuite différents fichiers qui eux contiennent les images
gh7778 - 24 avril 2013 à 13:53
petit rappel de l'ancien pseudo de deathfire que j'utilise tjrs : lol05709^^
Enfin j dis ça, mais la relecture de misogID de mes blocks m'a fait mal aussi, vu le nombre d'approximations que j'avais fait^^
Concernant la version du jeu, perso sur nds-p, c'est la US (car + de linkers compatibles), mais ici c'est la EU. L'ID de la rom change si c'est la US ou la EU, tout comme l'emplacement de la protection AP, et le MSG.DAT a été cleané dns la EU (dans la version US, le MSG.dat est découpé en 44 blocks de 0 à 43, sachant de du 33 à 43 ils sont vides ; le MGS.DAT EU n'a que 33 blocks comme l'a expliqué luciole, bref au final ça change rien^^)
Pour l'avancement précis, je renvoie sur le topic de nds-p : http://www.nds-passion.com/forum-1-f17-p1-vt14790.html ^^
stefan21 - 24 avril 2013 à 16:17
Les questions qu'on peux poser ici sont uniquement d'ordre technique ou on peux en poser sur le jeu ? J'aimerai qu'on me confirme qu'un lien parfait ne peut exister qu'avec un guerrier ayant un des types du pokémon comme spécialité.
gh7778 - 24 avril 2013 à 16:22
t'a tout compris
A une pitite exception près : suivant le rang du guerrier, il a plus ou moins de liens parfait possible. Ainsi, pour le héros (mec que tu nomme), tu peux avoir un lien parfait avec presque tous les pokés, et de tout type^^
lol05709 - 24 avril 2013 à 16:40
Oui Luciole on est plus sur la EU depuis 3 MAJ déjà x) Ca foutais trop le bordel entre les émulateurs où ca marchait et la réalité donc sur DS ou sa freezait x)
stefan21 - 24 avril 2013 à 16:43
Ah ok, merci
Spoiler
> t'a tout comprisJ'ai trouvé celui qui oublie les "s" pour la deuxième personne du singulier! :P
Et jusqu'à maintenant, quand il y a deux pokémon sauvage de la même espèce sur le terrain, j'ai toujours la même couleur de lien au dessus de leur tête. Ça veux dire qu'un guerrier a un lien qui dépends de l'espèce et non de l'individu ?
EDIT : Bon bah après quelques test oui, si vous voyez un lien moyen avec un machoc, vous verrez un lien moyen avec tout les machoc que vous rencontrerez (avec le même guerrier).
gh7778 - 24 avril 2013 à 18:03
yep
stefan21 - 24 avril 2013 à 18:09
Merci. Encore une question ... Il y a-t-il un inconvénient au fait de faire défiler les mois (pour avoir des bons dresseurs à combattre, ou de bons pokémon sauvage, ou tout simplement pour ne pas avoir à entrainer les nuls) ?
Au début je pensais qu'il fallait bien augmenter tout le monde à chaque mois car je pouvais me faire attaquer d'un mois à l'autre ou encore que les villes ennemies deviennent plus forte chaque mois mais... il semble qu'elles n'attaquent jamais et ne grossissent jamais non plus... Donc je vois que des avantages à faire défiler les mois pour l'instant mais j'attends confirmation pour pas faire de bêtise ^^.
gh7778 - 24 avril 2013 à 19:28
Si tu fait pas défiler les mois, t'a certains truc bonus de l'histoire il me semble, mais rien de bien palpitant, juste un objet de mémoire^^
Dans le scénar principal, oui y se passe pas grand chose, par contre, tu peux te faire envahir si tu laisses un royaume frontière vide.
stefan21 - 24 avril 2013 à 22:49
Ok, merci gh7778 .
Spoiler
> Si **tu fait** pas défiler les mois, **t'a** (...)Une fois c'est un hasard, deux fois c'est une coïncidence, trois fois c'est une preuve :D
lol05709 - 24 avril 2013 à 23:03
Une fois ca suffit pour être une preuve nan ? x)
stefan21 - 24 avril 2013 à 23:18
Oui, mais j'ai entendu cette phrase quelque part et je me suis dis que c'était l'occasion de la ressortir ^^. Mais un travail avec des fautes c'est déjà mieux pour le simple joueur que je suis qu'un travail pas encore fait .
gh7778 - 25 avril 2013 à 18:19
tkt, ma trad est niquel (lol), sur le fofo j'y vais un peu à la va-vite, mais j'essaie d'en faire de moins en moins, même à la va-vite^^
lol05709 - 27 avril 2013 à 01:07
Luciole EDIT le First Post PLEASE !
Mise à jour 3.2 !
Modifications :
Améliorations des graphismes + ajouts de nouveaux graphismes
**Relecture : **
- Block0
- Block1
- Block2
- Block6
- Block9
- Block27
Nouveaux blocks traduits :
- Block5
- Block22
- Block21
DOWNLOAD : Lien a venir..... Nous corrigeons en ce moment un problème technique.
**Et biensur nous n'oublierons pas de remercier Stefan21, qui a intégré l'équipe récemment et qui en peu de temps à déjà accomplit un formidable travail de relecture **
hremeraude - 27 avril 2013 à 10:37
Petite question : comment on bat arceus ? c'est une erreur traduction qui fait qu'il est invincible ?
lol05709 - 27 avril 2013 à 10:48
Heu nan je ne pense pas que ceci vienne de là.
hremeraude - 27 avril 2013 à 13:47
Très étrange alors.. :O jète un oeil pour être sûr stp ^^'
rayquazzza - 27 avril 2013 à 14:07
Quand tu dis que tu arrives pas à le battre, c'est genre il se trimbale avec 999pv? Il ne prend rien ou OHKO tous tes pokémons? Parce que là je soupçonne ta team de ne pas être assez au point '-'
hremeraude - 27 avril 2013 à 14:47
Je le frappe et tout puissant l'empêche de prendre des dégâts, sinon ma team est très bien t'inquiète pas
luciole - 27 avril 2013 à 14:49
On ne touche qu'au textes du jeu, je vois pas en quoi ça viendrai de nous (mais je dit pas que c'est pas impossible).
gh7778 - 27 avril 2013 à 15:43
baka rang suprème, faut aps le ko, mais se lier avec -_-
hremeraude - 27 avril 2013 à 16:01
Bah pourquoi quand je le combat je peut pas le frapper alors ? u_u il y a une technique alors ?
rayquazzza - 27 avril 2013 à 16:15
Fait Link avec le héros sur Arceus.
lol05709 - 27 avril 2013 à 20:54
Oué puis on a eu un bug d'organisation pour l'update, tout les textes n'ont pas été réinclu en version finale !
gh7778 - 27 avril 2013 à 23:58
V0.14 : http://www.jheberg.net/captcha/0kDTwk-pokemonconquestfr-v0-14-7z
c'est la bonne
lol05709 - 28 avril 2013 à 00:51
La version pokémontrash arrive
Alors voilà le patch XDELTA de la v3.2 : http://www.mediafire.com/download.php?8rcvs2bthb94ww3
Et voila la rom : http://www.mediafire.com/download.php?zj95slkd1qd2zpl
Tu peux éditer le First Post Luciole ?
Groud - 28 avril 2013 à 01:46
Au fait les mec, c'est définitif, on abandonne l'EU pour la US.
Déjà parce que billy va mettre spécialement en ligne les codes US pour nous
Et parce que la EU cause trop de PB pour rien en plus au final.
Et parce que c'est ridicule de faire 2 versions différentes selon le forum.
luciole - 28 avril 2013 à 02:38
J'édite tous ça demain x)
EDIT: c'est fait :3
lol05709 - 28 avril 2013 à 03:39
Je suis au courant pour les codes US, c'est raquazzza qui s'en est chargé
Et on est libre de faire ce que l'on veut c'est nous qui bossons x) Perso, j'aime bien les européens x)
gh7778 - 28 avril 2013 à 11:28
Pour ça que dès le début j'ai pris l'US, car c'est la plus compatible
de toute façon, le taff est pas différent pour nous que ce soit la US ou EU, alors^^
downhill - 30 avril 2013 à 22:47
Je suis au courant pour les codes US, c'est raquazzza qui s'en est chargé
Et on est libre de faire ce que l'on veut c'est nous qui bossons x) Perso, j'aime bien les européens x)
Tu ferais mieux de revoir ton discours, en adaptant nos codes à votre version c'est une bonne grosse pub qu'on va faire pour votre boulot sur les pages de codes Conquest du Mini-Site. Et faut pas oublier que ça nous prend quand même du temps pour faire une liste de codes, même si on prend la grande majorité des codes sur les sites de référence en cheats, ça ne nous empêche pas de tester chaque code avant de le mettre en ligne et de tenter de le corriger s'il ne fonctionne pas, donc c'est quand même beaucoup de boulot (et je parle pas des listes de données hexa quand PPTXT ne te mâche pas le travail). Alors maintenant qu'on est parti sur les codes US j'ai envie de dire c'est vous qui voyez maintenant, car on changera pas en cours de route.
Je sais que t'as pas dit ça méchamment mais je trouve ce genre de parole un peu limite quand même. Faut pas que t'oublies que ça bosse sur tous les niveaux
Megadrifter - 1 mai 2013 à 11:11
Est-ce que vous avez traduit les capacités des Bushou ?
Si oui, il me faudrait la liste FR avec le correspondant US par MP pour mettre ça avec les codes.
lol05709 - 1 mai 2013 à 11:21
Ca arrive
Ca va prendre un peu de temps, faut faire ca a la main avec editeur hexa.
gh7778 - 1 mai 2013 à 11:27
euuu non lol, je les ai sous la main :P
D'ailleurs V0.15 aujourd'hui, avec au menu, corrections en masse de bugs d'affichage.
@Mega : Tu veux aussi la correspondance attaques, objets et capacités des guerriers ?
lol05709 - 1 mai 2013 à 11:28
Bon Bah si tu les as sous la main ^^ Va y !
lol05709 - 1 mai 2013 à 11:31
Je suis au courant pour les codes US, c'est raquazzza qui s'en est chargé
Et on est libre de faire ce que l'on veut c'est nous qui bossons x) Perso, j'aime bien les européens x)
Tu ferais mieux de revoir ton discours, en adaptant nos codes à votre version c'est une bonne grosse pub qu'on va faire pour votre boulot sur les pages de codes Conquest du Mini-Site. Et faut pas oublier que ça nous prend quand même du temps pour faire une liste de codes, même si on prend la grande majorité des codes sur les sites de référence en cheats, ça ne nous empêche pas de tester chaque code avant de le mettre en ligne et de tenter de le corriger s'il ne fonctionne pas, donc c'est quand même beaucoup de boulot (et je parle pas des listes de données hexa quand PPTXT ne te mâche pas le travail). Alors maintenant qu'on est parti sur les codes US j'ai envie de dire c'est vous qui voyez maintenant, car on changera pas en cours de route.
Je sais que t'as pas dit ça méchamment mais je trouve ce genre de parole un peu limite quand même. Faut pas que t'oublies que ça bosse sur tous les niveaux
Mais je déconnais ^^ Franchement je m'en tape de la version tant que ça fonctionne ^^
gh7778 - 1 mai 2013 à 11:46
nan toi tu veux juste faire chier le monde :P
lol05709 - 1 mai 2013 à 11:49
L'esprit de contradiction je dirais plutôt ^^
Megadrifter - 1 mai 2013 à 11:57
euuu non lol, je les ai sous la main :P
D'ailleurs V0.15 aujourd'hui, avec au menu, corrections en masse de bugs d'affichage.
@Mega : Tu veux aussi la correspondance attaques, objets et capacités des guerriers ?
Uniquement les capacités des guerriers merci.
gh7778 - 1 mai 2013 à 12:23
ok
Ca arrive dans 10mn, je vérifie que y'ai pas de bugs avec les noms actuels
gh7778 - 1 mai 2013 à 12:33
envoyé ^^
Megadrifter - 1 mai 2013 à 13:15
Nickel. Bon courage pour la suite.
gh7778 - 1 mai 2013 à 13:21
merci^^
gh7778 - 1 mai 2013 à 21:26
V0.15 dispo : http://www.jheberg.net/captcha/hSR8iW-pokemonconquestfr-v0-15-7z
Patch Xdelta (à appliquer sur la US clean de préférence) : http://www.jheberg.net/captcha/NeVro2-v0-15fr-xdelta
Changelog : Corrections de bugs d'affichage en masse, certains pouvant faire croire à un crash de la console/ému :
- Changement de certains noms de techniques de Guerrier --> Les noms sont désormais tous entiers, et s'affichent bien sur une seule ligne
- Raccourcissement de certaines exclamations des guerriers (merci aux pros de Baka-Tsuki et au super taff de bleachy) --> Plus de bugs d'un carré gris au lieu du cadre et du texte totalement excentré au lieu d'être dans le cadre
- Correction du bug des écran de textes vides qui apparaissaient, entre 6 et 15 (du à une erreur technique)
- Correction du nom de certains objets trop long, et du caractère ü qui apparaissait au lieu de û
- Traduction de Infinite Tower (un petit oubli^^)
Et en bonus :
- Relecture 100% du block6
- Relecture du block3
- Relecture du block15
- Stefan21 apparaît désormais dans l'écran de début
Voilà, bon jeu à tous^^
stefan21 - 2 mai 2013 à 13:09
Il y a la relecture du block 3 aussi dans cette version normalement
gh7778 - 2 mai 2013 à 18:33
oui exact j'ai oublié de le mettre j'édite
gh7778 - 3 mai 2013 à 12:51
xdelta correctif d'une erreur de balise sur la V0.15.
A APPLIQUER UNIQUEMENT SUR LA V0.15 !!
http://www.jheberg.net/captcha/ekr1YA-correctif-v0-15-xdelta
cette correction sera intégré en définitif dans la prochaine version
lol05709 - 4 mai 2013 à 19:26
Hum, nickel mais ca aurait été mieux de faire un patch sur la rom clean. Sachant que c'est celle proposé dans le First Post
Goxel - 26 mai 2013 à 15:03
Je vais surement passer pour un idiot (enfin j'en sais rien justement...) mais, comme je connais rien en codage, je ne sais pas ce que sont les Blocs...Donc, en gros, où en est la traduction? Excusez-moi si j'ai pas vu où s'est marqué.
gh7778 - 27 mai 2013 à 18:21
le pourcentage précis est là : http://www.nds-passion.com/forum-1-f17-p1-vt14790.html
louclouc100 - 29 mai 2013 à 22:28
donc je ne suis pas du tout du tout éxpert sa veux dire que c'est bientot terminer la traduction ?
gh7778 - 30 mai 2013 à 21:14
je viens de voir que suite au pbs rencontrés sur nds-p, l'avancement n'est plus à jour :'(
En gros, on en est à 70% de la trad totale je dirais
louclouc100 - 31 mai 2013 à 23:32
ho cool
lol05709 - 1 juin 2013 à 19:29
Yep
gh7778 - 6 juin 2013 à 21:39
Petits screenshots pour patienter
Spoiler
 2 graphismes récalcitrants, le e de fille sera un peu amélioré
Groud - 7 juin 2013 à 13:47
Mec
je t'aime
putain sérieux, magnifique.
z'avez aussi traduit le graf' du garcon au meme dialogue?
sinon bien, j'devrais avoir du temps enfin dans 2semaine pour revenir vous booster et vous encourager plus.
gh7778 - 7 juin 2013 à 17:10
yeah^^
Non, car stefan m'a pas fourni la base, mais surtout dans le jeu va y avoir un gros problème de place =/
luciole - 7 juin 2013 à 21:41
yeah^^
Non, car stefan m'a pas fourni la base, mais surtout dans le jeu va y avoir un gros problème de place =/
Mais tu vas y arriver
gh7778 - 8 juin 2013 à 14:19
j'espère :P
Goxel - 16 juin 2013 à 20:00
J'ai un problème avec le patch xdelta 3.2, quand j'utilise le patcher ça me met : -destination du patch- Bad magic number. not a valid delta. J'essaye de patcher une rom us patchée pour fonctionner sur mon Linker 16g (votre rom pré patchée ne fonctionne pas sur mon linker)
gh7778 - 16 juin 2013 à 20:13
Il faut faire dans l'autre sens : d'abord tu patch la rom clean pour mettre en français, puis tu patch les protections.
Goxel - 16 juin 2013 à 20:35
Bon, manque plus qu'a retrouver l'anti protection.
gh7778 - 16 juin 2013 à 20:52
^^
Goxel - 16 juin 2013 à 21:11
Je suis forcé d'utiliser une rom US?
EDIT: Même avec une rom clean j'ai ce message...
hremeraude - 16 juin 2013 à 22:20
Y'as moyen que je traduise un bloc ou deux ou pas ?
gh7778 - 17 juin 2013 à 11:56
oui rom us obligé
@hremeraude : a voir, je vais te faire un test si t'est motivé
hremeraude - 17 juin 2013 à 12:16
Un test de quel genre ?
gh7778 - 17 juin 2013 à 15:56
ben un test quoi pour voir ton niveau, on peut pas se permettre de confier du taff a qq1 et devoir tout relire après.
Check tes mps
hremeraude - 17 juin 2013 à 16:36
http://www.multiupload.nl/8F2QZJAIQP
Done.
Le premier mot je connaît pas donc j'ai pas traduit, mais le reste c'est bon ^^
Je l'ai fait sur un bloc note mon google chrome traduit tout ce qui n'est pas français automatiquement sinon donc bon..
gh7778 - 17 juin 2013 à 17:33
rep et posté en fofo technique
Goxel - 17 juin 2013 à 19:12
Je vais paraitre ennuyeux, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'envoyer la rom avec l'AP? Discatia marche pas et je sais pas où en trouver un autre.
hremeraude - 17 juin 2013 à 19:15
Prends la rom pré-patchée elle est patchée antipiracy ^^
gh7778 - 18 juin 2013 à 12:00
t'a réussi finalement ?
byakuya37 - 26 juin 2013 à 21:11
bonsoir je voulais savoir ou en est la traduction a l'heure actuel et si il y avait une sortie de patch prevue recement
luciole - 26 juin 2013 à 21:16
bonsoir je voulais savoir ou en est la traduction a l'heure actuel et si il y avait une sortie de patch prevue recement
Heu je t'avoue que j'ai pas été sur le forum technique depuis un petit moment (exams toussa toussa) donc je sais pas trop..
J'ai pour ma part un bloc en cours (un relativement long→les messages lors des combats par exemple) et Quentin (Stratovarius) en a au moins 2.
Niveau graphismes il y a eu quelques ajouts (choix du personnage féminin) après je saurais pas :/
Quant au patch il arrivera quand il arrivera x) Plus il met de temps à arriver mieux c'est non :p ?
lol05709 - 26 juin 2013 à 21:47
Perso, j'ai pas du tout eu le temps de bosser, entre les écrits oraux que je prépare encore, et les formalités pour mon taffe qui commence le 1er juillet, je dois également m'occuper de l'organisation de mes vacances en Aout. Car je pars.
Puis Groud à encore disparu ...
gh7778 - 27 juin 2013 à 10:54
comme luciole, moi c'était le bac, et vu les soucis que j'ai eu sur nds/wii/psp-passion, j'ai vraiment pas eu le temps de taffer sur la trad...
Mais c'est vrai que je dois avoir 2 nouveaux bocks fini quelque part, et pas mal de nouveaux graph, je pense que je vais sortir une version pour voir où on en est
Groud - 28 juin 2013 à 14:19
Oui.
je sais j'ai encore disparu, mais on est tous surchargé pendant cette periode, ca ira mieux vers fin juillet.
gh7778 - 28 juin 2013 à 14:34
donne juste des nouvelles pour qu'on sache quoi^^
Groud - 28 juin 2013 à 16:37
C'est dur sans réelle connexion internet mdrrr
lol05709 - 28 juin 2013 à 17:22
C'est dur sans réelle connexion internet mdrrr
Mais nan dans ce cas de force majeur l'utilisation de Backtrack est totalement approuvé par L'Etat.
Et nan vers fin Juillet ca ne s'arrange pas pour moi. Je travaille du 1er au 31 Juillet et après je me barre en vacance. Donc je ne serrais pas chez moi avant Septembre.
Groud - 28 juin 2013 à 17:50
Inculte maintenant c'est kali-linux
oui
bref
non mais j'avais carrément plus de pc hein, sinon j'aurais cracké la clé wep de mon internat depuis un bail hein
d'ailleur t'a toujour des truc à me décrypter au passage huhu
luciole - 28 juin 2013 à 19:10
Oui mais choper n'importe quel os ou autre sans connection internet c'est un peu chaud (Je me vois pas download Backtrack via mon portable par exemple) x)
gh7778 - 28 juin 2013 à 19:48
et aussi sans autre os c'est chaud, parce que perso, j'ai besoin de 3-4 outils pour me créer un piti os live^^
luciole - 28 juin 2013 à 20:04
et aussi sans autre os c'est chaud, parce que perso, j'ai besoin de 3-4 outils pour me créer un piti os live^^
Ben une clé usb et un logiciel pour la rendre bootable quoi x)
gh7778 - 28 juin 2013 à 22:12
et l'ordi qui va avec donc :D
luciole - 28 juin 2013 à 22:16
Effectivement ça peut être utile.
gh7778 - 4 juillet 2013 à 00:03
Je l'avais promis y'a quelques jours, la voila !
V0.16 : http://www.jheberg.net/captcha/vF1Deh-pokemonconquestfr-v0-16-7z
Patch xdelta V0.16 (a appliquer de pref sur la rom clean US originale) : http://www.jheberg.net/captcha/dnFYRa-pokemonconquestfr-v0-16-xdelta
enjoy^^
lol05709 - 4 juillet 2013 à 00:39
Version 3.3 ici ^^ Luciole tu peux éditer le First Post tu serais chou :p
On mettra la progression en fin de semaine, ainsi qu'une autre bonne surprise que Gh78 et moi même nous vous préparons
Ceci restera secret jusqu'a ce que les derniers préparatifs soient terminés !
lol05709 - 4 juillet 2013 à 07:43
Changelog :
- Traduction à 82% du block25
- Traduction de nouveaux graphismes (dont des particulièrement retors)
- Relecture du block6
- Correction de divers bugs d'affichage de texte
- Ponigiri Rouge abrégé en Ponigiri Rge. afin de corriger une superposition de texte
- Correction de noms de techniques, objets,ect. trop long.
luciole - 4 juillet 2013 à 11:30
C'est fait
lol05709 - 4 juillet 2013 à 12:53
Merchi
lol05709 - 7 juillet 2013 à 23:19
Donc comme promit la petite surprise :
Voici le site officiel du projet de traduction de Pokemon Conquest : http://ndstranslation.olympe.in/
Ainsi que son forum, vous pourrez y trouver et demander de l'aide : http://ndstranslation.olympe.in/forum/
lol05709 - 7 juillet 2013 à 23:29
Bah nan, personne a accès a cette partie du site ...
lol05709 - 8 juillet 2013 à 12:08
Barre toi, gh78 aussi n'a pas apprécié, Groud non plus. Donc fait moi plaisir, barre toi !
luciole - 8 juillet 2013 à 12:19
Faites pas les cons --'
gh7778 - 8 juillet 2013 à 13:03
+1
gh7778 - 8 juillet 2013 à 14:36
ça n'a rien à voir avec PT --'
Groud - 8 juillet 2013 à 14:45
c'étais une blague GH, prend le pas mal
lol05709 - 8 juillet 2013 à 16:06
Ce projet appartient à pokemontrash, je te laisse te démerdé avec les modos de section. Ca ne relève plus de moi!+
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