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alexinho59 - 3 avril 2011 à 14:31
Je voulais juste préciser que tous les autres jeux fonctionnent sur ma r4, seul pokemon blanc ne veut pas se lancer
ervan27 - 3 avril 2011 à 14:31
Help please :-\
T@gekiss - 3 avril 2011 à 14:55
@ alexhino59: /club/emulation-linkers/
@ -ICE-: Modifie la palette du maître pour modifier les couleurs du maître, c'est simple.
Mirmo-Chan - 3 avril 2011 à 14:57
Merde, le bug sur PokeDS Pic persiste, je vais devoir prendre Diamant et Perle :'(
ervan27 - 3 avril 2011 à 15:49
Mais si je modifie la palette 0x06 tous ceux qui auront cette palette se retrouveront avec des couleurs mélangés
SAYEN-RAIGIN - 4 avril 2011 à 16:18
alexinho59 pren le system wood si ta une vrais r4
ervan27 - 9 avril 2011 à 10:55
Mais si je modifie la palette 0x06 tous ceux qui auront cette palette se retrouveront avec des couleurs mélangés
Je fais quoi donc ?
Mickey` - 9 avril 2011 à 14:18
Petite question : Est-il possible de rajouter des sprites pour les maps grâce à NSE ou un équivalent ? Si oui comment Svp ? ^^
Imailess - 11 avril 2011 à 20:16
**J'AI DIT:**Bonsoir, je viens de terminer la modification des dresseurs sur Noire avec dslazy, NDSeditor et BWTE(crée par KazoWAR)(lienhttp://dl.dropbox.com/u/3706406/Files/BWTE.rar) et je voudrais savoir comment remettre les fichiers extraites de a/0/9/2(et a/0/9/3)?
C'est bon, j'ai trouvé la solution!
Voici mon 1er Hack (en vidéo):
http://www.youtube.com/watch?v=xxckAsh1WlY
giratino - 18 avril 2011 à 00:46
Saluut, déjà) un premier post à mettre à jour sur les recrutements plus je suis disponible en tant que spriteur mais pas à temps plein :baffan:
Theris - 21 avril 2011 à 22:25
Est-ce qu'il y a moyen de vider un offset ? Lorsque je tente de le faire manuellement avec XSE, ça me remet systématiquement l'ancien script de l'offset, et j'aimerais pouvoir récupérer mes offsets pour faire fonctionner les scripts dynamiques (qui ne semblent pas pouvoir écraser les anciens codes pour d'obscures raisons...).
Sainior - 21 avril 2011 à 22:34
XSE a une fonction de sauvegarde automatique, càd que quand tu supprimes un script pré-existant, il charge la back-up. Après, pour effacer, je pense qu'il faut rescripter par dessus...
Theris - 21 avril 2011 à 22:38
Je vois (ils pourraient au moins flanquer un garbage collector). Dans ce cas, est-ce que tu sais comment il faut faire pour écrire sur un script avec un script dynamique ? Chez moi ça ne fonctionne pas.
Sainior - 21 avril 2011 à 22:48
T'as un message d'erreur ? Ou l'ancien script revient se mettre après ?
A ta place, j'essaierais d'abord d'écraser avec un script statique, pour voir si ça vient du dynamisme. La fonction dynamique n'est pas parfaitement au point au niveau de la mémoire, ça peut venir de là...
Theris - 21 avril 2011 à 22:50
Ce n'est pas un message d'erreur, le tout se compile normalement, mais quand je quitte et que je reviens, pouf, c'est de nouveau l'ancien code.
Sinon, je peux toujours écraser avec du statique, ça fonctionne.
Sainior - 21 avril 2011 à 23:19
Ouais, bah ça vient du script dynamique :zermi:
Je m'y connais pas trop dans ce type de scripting, donc je peux pas trop t'aider :/
Theris - 25 avril 2011 à 09:19
Houlà, j'ai eu un drôle de problème de script. Je prends un offset de base, je flanque mon script dynamique, je compile, je quitte et quand je reviens, je me rends compte que tous les offsets de direction sont foirés et que je n'ai que 3 messages au lieu de 5. Ça a fonctionné avec un offset de base différent, mais c'est effrayant à voir malgré tout. J'espère que ça m'a pas flanqué ma hack rom en l'air.
Murdy - 25 avril 2011 à 17:46
Bonsoir , j'ai un soucis , peu importe le logiciel lancé (a-map a-mart etc ) (meme pour la 1st gen) Au moment de charger ma rom j'ai le droit a un bel "erreur 52"
quelqu'un peux m'aider s'il vous plait?
yago58 - 25 avril 2011 à 18:01
http://www.pokemon-legendary.com/downloads/pack_composants.zip
Tu décompresse et tu lis la notice à l'intérieur.
Murdy - 25 avril 2011 à 18:10
J'ai bien mis les composants , seulement j'ai toujours la même erreur :/
yago58 - 25 avril 2011 à 18:11
C'est pour les version GBA pas pour les versions GBC .
Murdy - 25 avril 2011 à 18:14
Le problème est le même . Erreur 52 Nom ou numéro de fichier incorrect .
yago58 - 25 avril 2011 à 18:16
C'est quelle rom ?
Murdy - 25 avril 2011 à 18:17
Ca me le fait avec Toutes les roms :/ (rubis saphir emeraude (jaune bleu (pour les log gc)) rouge feu vert feuille etc )
yago58 - 25 avril 2011 à 18:19
A-mart et Advances map ne sont pas pour les versions jaunes et bleu/rouges
Et c'est les versions fr que tu as ?
Murdy - 25 avril 2011 à 18:21
Oui c'est les versions fr (tous les jeux ont été dl sur pokemon-legendary) et ca me le fait avec quasiment tout les logiciels (les autres plantent lors du chargement de la rom)
yago58 - 25 avril 2011 à 18:24
Ton PC est à jour ?
Sinon c'est bizarre j'ai pas ce probleme et pourtant mon pc est plus tout jeune.
Murdy - 25 avril 2011 à 18:26
Le pc est un xp trust 4 , aucune mise a jour n'as été faite (pas d'internet dessus) Je vous parle depuis un ubuntu .
Murdy - 25 avril 2011 à 19:54
Problème résolu , désolé d'avoir dérangé ^^" (pkmn-legendary fournis des roms moisi)
a pokémon legendary je dirais :fuck: pour le dl de rom
Theris - 25 avril 2011 à 20:58
Alors là je viens de tomber sur un bug vraiment bizarre. Lorsque je démarre ma sauvegarde, je ne contrôle plus le bon personnage dans la map et je suis bloqué par des murs invisibles. Une idée de ce qui a pu se passer ?
yago58 - 25 avril 2011 à 20:59
probleme(s) de script(s) ?
Theris - 25 avril 2011 à 21:00
Comment un simple script pourrait me faire ça ?
Mickey` - 25 avril 2011 à 21:57
Theris, j'ai rencontré le même problème que toi, une fois certains combats finis. J'ai supprimé l'event après lequel ce bug se produisait, et ça marchait.
J'avoue que j'ai pas compris non plus d'où ça vient :/ (en fait, je contrôlais un autre personnage sur la map, qui fait parti du "décor" ^^)
Theris - 26 avril 2011 à 16:26
Il devait effectivement y avoir un problème de script avec mon objet. Je l'ai supprimé, j'ai recommencé une partie et c'est bon. J'espère juste que ça se déclenchera pas ailleurs.
ervan27 - 26 avril 2011 à 16:43
J'ai très souvent eu ce problème mais t'était pas obligé de recommencer une partie
T@gekiss - 26 avril 2011 à 16:58
La ROM et la partie n'ont rien à voir.
ervan27 - 26 avril 2011 à 18:57
Salut, j'aimerais savoir comment ajouter des sprites avec NSE car dans RF ils s'arretent a 151
yago58 - 26 avril 2011 à 19:00
Tu peux en dire plus s'il te plait ?
ervan27 - 26 avril 2011 à 19:02
Enfaite pour Pokémon Version Bleu Eau je dois ajouter les minis-sprites des légendaires de Hoenn je l'ai est fait mais je voudrais ajouter des sprites pour pouvoir les insérer
The New Azerty - 26 avril 2011 à 19:04
J' ai posé la question sur le topic de Bleu Eau au cas où.
yago58 - 26 avril 2011 à 19:04
Enfaite pour Pokémon Version Bleu Eau je dois ajouter les minis-sprites des légendaires de Hoenn je l'ai est fait mais je voudrais ajouter des sprites pour pouvoir les insérer
File => import => import images => load.
ervan27 - 26 avril 2011 à 19:07
Non c'est pas sa, je veux AJOUTER des sprites donc je veux qu'il y en ai plus que 151
yago58 - 26 avril 2011 à 19:18
T'as étendu la mémoire de ta rom déja ?
ervan27 - 26 avril 2011 à 19:19
Non faut que je demande a The New Azerty si je peux
yago58 - 26 avril 2011 à 19:21
les sprites dont tu parles sont pour l'overworld ?
ervan27 - 26 avril 2011 à 19:47
Oui mes pour les sprites des légendaires de Hoenn
ervan27 - 27 avril 2011 à 14:36
Désolé du DP mais j'ai étendu la rom a 32mo et rien n'a changé ???
Mickey` - 30 avril 2011 à 22:09
Je me pose la même question que ICE.
Et aussi, est-il possible de rajouter (pas de changer hein, de rajouter) une ou plusieurs palettes dans dans NSE ?
Aussi, comment créer un groupe de maps dans Advance Map ? (Genre le groupe "Bourg Palette", le groupe "Route 113"...) ?
Merci
Ha aussi, comment créer un point de sauvegarde dans le jeu ? Un truc par exemple quand on perd et que "Le joueur est hors-jeu", on est amené directement dans un centre Pokémon. ^^
ervan27 - 1 mai 2011 à 17:23
Salut, (oui j'ai encore un problème) je voudrais savoir comment modifier le message de début dans pokémon Rubis car j'ai changé Flora par Red et je veux changer le texte de Seko parce que il me dit "Est-tu un garçon ou une fille" et je vais mettre "Est-tu Brice ou Red"
T@gekiss - 1 mai 2011 à 17:27
Utilise Advance Text Editor.
ervan27 - 1 mai 2011 à 17:29
C'est ce que j'ai fait mais il dit que "Bonjour! Désolé pour l'attente!
Bienvenue dans le monde
des POKéMON!
Je m'appelle SEKO.
Mais tout le monde ici m'appelle
le PROFESSEUR POKéMON.
ThePokéPlayboy - 1 mai 2011 à 17:37
A quoi ça sert de patcher une rom ?
Sainior - 1 mai 2011 à 17:55
A jouer à la hack, peut-être :maxwell:
Le mec qui fait sa hack-rom créé un patch, pour que le jeu soit moins lourd (télécharger une ROM de 32 Mo contre télécharger un patch de quelques Ko, on fait vite le choix). Il te reste plus qu'à patcher une ROM clean (la ROM de base utilisée pour la hack) pour jouer.
The New Azerty - 1 mai 2011 à 18:02
Je hack donc je suis ! (lol)
ThePokéPlayboy - 1 mai 2011 à 18:13
A jouer à la hack, peut-être :maxwell:
Le mec qui fait sa hack-rom créé un patch, pour que le jeu soit moins lourd (télécharger une ROM de 32 Mo contre télécharger un patch de quelques Ko, on fait vite le choix). Il te reste plus qu'à patcher une ROM clean (la ROM de base utilisée pour la hack) pour jouer.
Mais si on patche une Rom nds ?
Exemple :
J'ai une Rom Gta Chinatown Wars Patchée,
à quoi ça me sert ?
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:15
Mais patchée c'est quand ta une rom hackée
ThePokéPlayboy - 1 mai 2011 à 18:23
J'ai une rom de Gta Chinatown Wars patchée et je sais pas pourquoi elle est patchée
à quoi ça sert,
on sait hacké Gta CW ?
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:24
Pour avoir la suite, il faut que tu tapes ce qui vient ensuite.
Dans ton cas, ça sera "Voici ce qu'on appelle un "Pokémon"."
Le suite s'affichera. Fais ça pour chaque "bout" du dialogue
Personne pour mes questions ? :/
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:24
Je pense pas, bon stop flood on est dans le R-H pokémon :haulas:
T@gekiss - 1 mai 2011 à 18:27
Pour tes questions, justement, je me souvient plus trop...Et j'ai pas d'ordinateur, donc bon...
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:29
Ok ok, tu pourras me faire signe si tu trouves un jour Stp ? ^^
T@gekiss - 1 mai 2011 à 18:31
De toute façon, quand j'aurais récupéré mon grade, que j'aurai repris ma hack-rom et que je serais très présent, tu devineras alors que j'ai un ordi'. :P
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:33
Pour avoir la suite, il faut que tu tapes ce qui vient ensuite.
Dans ton cas, ça sera "Voici ce qu'on appelle un "Pokémon"."
Le suite s'affichera. Fais ça pour chaque "bout" du dialogue
Personne pour mes questions ? :/
Oui mais quand je met "Et toi qui es-tu" il me trouve rien
T@gekiss - 1 mai 2011 à 18:34
Car c'est: "Et toi, qui tu est?"
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:36
Ok, je verrai ça ! :P
ICE, fais attention, j'ai galéré parfois moi aussi sur des fautes bêtes comme celles-là ^^
Si tu mets le texte exact ça marchera
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:38
Non, enfaite c'est "Et toi, qui es-tu ?
J'avais oublié virgule et quand je cherche il me le trouve et il trouve que ça pas "Es-tu une fille ou un garçon"
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:42
C'est alors sûrement parce que tu rajoutes un espace.
C'est pas "Et toi, qui es-tu_?", mais "Et toi, qui es-tu?"
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:46
Pour "Et toi, qui es-tu?" j'ai déjà trouver mais c'est pour "Es-tu un garçon ou une fille" que je trouve pas
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:53
Hum...
"Es-tu un garçon?
Ou es-tu une fille?"
Pense à revenir à la ligne.
Togekiss, un truc que je pense pour toi est simple (j'espère que tu t'en souviens :D), comment faire par exemple pour faire disparaitre plusieurs personnages d'un coup après un combat, comme par exemple la team Rocket qui disparait de la Sylphe Sarl une fois qu'on a battu le boss ? ^^
T@gekiss - 1 mai 2011 à 18:54
Directement? Un script suffirait.
Mickey` - 1 mai 2011 à 18:55
Ouais, mais je connais seulement la commande "hidesprite 0x...", mais cette commande ne marche que pour la map où le joueur se trouve à ce moment là :/
ervan27 - 1 mai 2011 à 18:56
Directement? Un script suffirait.
Oui, mais pour un script il faut un personnage et là il y en a pas
ervan27 - 1 mai 2011 à 19:03
Désolé du DP, mais MERCI Mickey j'ai réussi grâce a toi
Mickey` - 1 mai 2011 à 19:05
De rien, j'ai eu le même problème il y a peu, pour une fois que c'est moi qui aide !
ervan27 - 1 mai 2011 à 19:08
Ah mais il manque encore un chose ça me met bien "Es-tu BRICE?
Ou es-tu RED?
Mais après ça me propose toujours GARçON
FILLE
Mickey` - 1 mai 2011 à 19:16
C'est à dire ? Quand il te dit la phrase "Es-tu un garçon, ou une fille", la petite fenêtre au-dessus "Garçon" ou "Fille" ?
ervan27 - 1 mai 2011 à 19:18
Oui
Mickey` - 1 mai 2011 à 19:23
:pedo:
Là je sais pas... :s
ervan27 - 1 mai 2011 à 19:27
Bon, c'est pas super grave de toute façon c'est que l'intro là je vais remplacer Timmy par Regis et Marc par Timmy en changeant les textes de Regis pour qu'il soit plus trash genre "minable, idiot, imbécile" etc... du Regis typique quoi
Theris - 1 mai 2011 à 21:48
Euh, je viens de constater un truc assez bizarre avec ma rom :
Lorsque je tente d'observer les events(et plus précisément les events avec les sprites affichés) dans la TOUR DRESSEURS, j'ai les message :
AdvanceMapError(1): Try to read at pos(0)! Please contakt luhopoke@gmail.com
Et :
AdvanceMapErroe(5): The value at $39A564 is not a Pointer! Please contakt luhopoke@gmail.com
Qui se produisent plusieurs fois d'affilée (avec changement d'offset).
La même erreur se produit sur ma rom d'origine, ce n'est donc pas une fausse manip de ma part.
Ce qui m'étonne, c'est qu'après avoir jeté un coup d'oeil à la map dans le jeu, il ne semble pas y avoir de bug. Mais est-ce que vous pensez que ça peut faire bugger le jeu à un moment ? (en d'autre termes, faut-il que je recommence le tout sur une rom clean ou non?)
T@gekiss - 1 mai 2011 à 23:06
Quel est ta version d'AM?
Theris - 1 mai 2011 à 23:28
Advance Map ? 1.92
Mickey` - 2 mai 2011 à 18:45
J'ai un nouveau petit problème, je voudrais intégrer des bâtiments de Rouge Feu dans ma version Rubis, mais j'ai toujours un problème avec les palettes, au final je me retrouve juste avec un petit carré d'une couleur unie.
Y aurait une astuce pour pouvoir faire ce "transfert" facilement, ou il faut à chaque fois soit recolorer le bâtiment pour l'adapter à la palette de Rubis ou alors changer la palette de Rubis ?
EDIT : En fait, j'ai une question qui pourrait régler mon problème.
Peut-on rajouter une palette dans A-map pour les blocs ? ^^
Sainior - 2 mai 2011 à 20:40
Pour rajouter des palettes, il y a un moyen, complexe il faut l'avouer, mais il y en a un. Lu-Ho a publié la solution sur Pokécommunity, mais c'est très complexe, faut toucher à l'hexadécimal et d'autres choses.
Pour ton problème, pas d'alternative : il faut soit adapter la palette du sprite, soit adapter la palette du tileset entier.
Mickey` - 2 mai 2011 à 21:00
Ok :/
Tu aurais le lien du tuto Stp ? Car comme tu le sais moi et l'anglais ça fait beaucoup ^^
Sainior - 2 mai 2011 à 21:11
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=156018
Bonne chance.
Mickey` - 2 mai 2011 à 21:52
Omg oO
Merci Sainior... j'essaierai demain, là je suis trop fatigué pour tester =X (Mais je sens que je vais pas y arriver :s)
supersam2 - 3 mai 2011 à 00:20
Gta cw est patché contre la protection anti piratage, comme bw sont patchées contre le no xp, rav avec le rh
Mickey` - 3 mai 2011 à 16:19
Désolé du Dp ^^"
J'ai créé un nouveau bloc avec une porte, j'ai mis "69" (Utiliser la porte/warp) dans "Octet de comportement", mais logiquement, quand je passe la porte, le warp marche, mais il n'y a pas l'animation de la porte qui s'ouvre.
J'ai essayé d'arranger ça avec Door Animation Editor, mais j'ai un petit soucis :/
Spoiler
Le bloc à droite que j'ai encadré en bleu est le bloc en question.
J'ai réussi à rajouter une porte, et j'ai réglé les "options" de cette nouvelle porte correctement (les encadrés verts).
Mais je n'arrive pas à mettre les images que je veux :s (encadré violet)
Merci d'avance ^^
EDIT : C'est bon j'ai trouvé
giratino - 5 mai 2011 à 21:01
Rajouter des palettes? Putain faut que je regarde ça aussi... Aïe, l'hexadécimal= pas mon truc
Mickey` - 5 mai 2011 à 21:43
Si tu trouves un truc, fais-moi signe Stp x)
giratino - 6 mai 2011 à 22:51
J'adore ton "Méga" tuto de scripting en dynamique, le truc qui n'a duré même pas 1 mois
Mickey` - 7 mai 2011 à 10:29
Hum... J'ai un problème, comment dire... très bizarre X_x
Hier mon script marchait bien, et aujourd'hui, à un certain moment, un bug que j'ai jamais vu ce produit. Le jeu crash et l'image bug...
Screens :

Et à la fin, l'image se bloque sur le dernier screen...
Quelqu'un saurait d'où cela peut venir ? :/
Theris - 7 mai 2011 à 10:35
C'est classe. Si tu changes le texte du script en faisant "attention darkrai(d) arrive!", tu pourrais même le faire passer pour volontaire.
Plus sérieusement, à quoi ressemble le script ?
Mickey` - 7 mai 2011 à 10:42
Mdr !
~> MP
EDIT : Ha attends !
Y a un truc bizarre qui s'est rajouté dans le script :
checkdailyflags
waitkeypress
gotostd 0x9
???
EDIT 2 : Bon bah je sais pas... j'ai rechangé les Offsets, là ça marche...
Désolé d'avoir dérangé pour rien, j'avais pas vu le changement dans le script :s
Theris - 7 mai 2011 à 22:33
Aujourd'hui j'ai appris deux choses :
1)Qu'obtenir un Pokémon avec un givepokémon compte comme ayant obtenu un Pokémon par échange et que donc non, le Mew niveau 100 que je me suis accordé pour faciliter le beta-testage ne m'obéira pas. Pute. Je suis censé faire le jeu à la dure pour tester mes scripts ?
2)Que manifestement le premier combat entre le rival et moi ne supporte pas que j'ai plusieurs Pokémons avec moi dedans, à en voir les petits bugs que j'ai eus dedans (pas de sprite de Bublizarre, PV étant toujours ceux de Mew, freese au moment où Bulbizarre devait mourir...). Une chance que j'ai pu me débarrasser de Mew ensuite.
rotiflan - 8 mai 2011 à 11:24
salut je demende de l aide pour mon projet j ai besoin de
Spoiler
scrpteur scénariste mappeurTheris - 8 mai 2011 à 11:29
Tu demandes un scénariste.
Cela veut dire que tu n'as probablement pas idée de comment ton jeu va se dérouler. Très mauvais point.
Et aussi que tu comptes faire un jeu de A à Z.
Provenant de quelqu'un qui n'a toujours pas idée de ce qu'il veut faire, c'est totalement absurde de penser que quelqu'un te rejoindra dedans.
As-tu ne serais-ce qu'un idée de sur quel thème ton jeu va porter, quelle innovation on peut en espérer ? En bref, y a-t-il quelque chose qui t'a fait dire "j'ai envie de faire une hack rom", si oui quoi ?
-------- - 8 mai 2011 à 11:31
C'est pas faux.
Pourquoi ne fais-tu pas toi même le scénariste ?
rotiflan - 8 mai 2011 à 11:35
j ai commencé a faire le scénario
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