Blabla du hackeur, votre journée en live
Suite de la page 13...
Arnikum Plus - 1 octobre 2014 à 19:26
mdr
Pixel967 - 1 octobre 2014 à 20:06
Tu me dis quand tu l'as trouvée
Mickey` - 2 octobre 2014 à 14:02
mdr
Impossible de t'envoyer un MP à cause de l'apostrophe dans ton nom.
Arnikum Plus - 2 octobre 2014 à 14:54
Je viens de comprendre. Un instant.
darklives - 16 novembre 2014 à 19:30
Salut les gens, je viens de tomber sur http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=320113, qui est un genre de méga-outil de rom-hacking compatible avec la plupart des dernières avancées en RH 3G. Seulement, cette suite n'est pour le moment utilisable que sur la version US de Rouge Feu, alors je me demandais si l'un des experts ici présents pourrait m'expliquer comment créer un fichier INI pour les versions françaises afin de pouvoir utiliser cet outil sur nos ROMs locales.
Voilà, en espérant une réponse, merci!
hremeraude - 16 novembre 2014 à 19:33
Très très propre, ça m'a donner envie de finir mon projet sur FR US :p
Pixel967 - 16 novembre 2014 à 19:36
Sympa le logiciel mais vu que je ne mît connais pas du tout je peux pas t'aider :(
hremeraude - 17 novembre 2014 à 20:59

J'ai test d'ajouter un Pokémon dans le Pokédex, et ben putain ça marche bien :ah:
Le seul truc chiant c'est que pour les localisations, il faut passer par l'hexa du coup, long mais rien de bien compliqué :baffan:
yago58 - 17 novembre 2014 à 21:22
Sur rouge feu ?
hremeraude - 17 novembre 2014 à 21:27
Oui, en version US
mystogan640 - 23 novembre 2014 à 15:31
Y'a quelqu'un ici qui a un éditeur d'item gba fiable? (donc pas item editor)
Un truc avec des fonctions de bases, le reste je le ferai par hexa si il faut.
hremeraude - 23 novembre 2014 à 15:40
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=258426
mystogan640 - 23 novembre 2014 à 15:47
Passe pas sur rom fr.
yago58 - 23 novembre 2014 à 16:03
Passes par l'hexa directement.
mystogan640 - 23 novembre 2014 à 16:04
Ouais, ca va etre un peu chiant mais bon tampis.
Pour les items normaux ca me gêne pas, c'est surtout les ct.
iTexxo - 30 novembre 2014 à 21:01
Salut les gens, je viens de tomber sur http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=320113, qui est un genre de méga-outil de rom-hacking compatible avec la plupart des dernières avancées en RH 3G. Seulement, cette suite n'est pour le moment utilisable que sur la version US de Rouge Feu, alors je me demandais si l'un des experts ici présents pourrait m'expliquer comment créer un fichier INI pour les versions françaises afin de pouvoir utiliser cet outil sur nos ROMs locales.
Voilà, en espérant une réponse, merci!
Juste énorme, vraiment dommage qu'il passe pas sur rom fr, mais sinon genre pour recolorer un sprite, et plein d'autres trucs c'est juste trop pratique. ^^
mystogan640 - 16 décembre 2014 à 16:43
Il y en a ici qui s'y connaissent en hack de musique gba, a un niveau avancé, le basique c'est bon ?
Edit, c'est bon.
AquaFred - 17 décembre 2014 à 00:33
https://www.youtube.com/watch?v=0m5V_dtdY6o&feature=youtu.be
IHealoth - 18 décembre 2014 à 19:34
Ce theme serait bien adaptée avant la ligue ou contre la base mechants :D
darkfire72 - 24 décembre 2014 à 00:35
Quelqu'un connais un site hébergeurs d'image mieux que NOEL-SHACK ??
hremeraude - 24 décembre 2014 à 01:25
j'ai jamais de problèmes avec casimages perso
darkfire72 - 24 décembre 2014 à 01:45
Je vais test, merci
Pixel967 - 24 décembre 2014 à 09:07
Plixup
Mickey` - 25 décembre 2014 à 23:54
Il est passé où le topic sur le Rom-Hacking 3DS ?
momo81 - 25 décembre 2014 à 23:56
C'est moi qui l'ai virer.
Juste une certains personne qui m'a soûler j'en ai eu marre.
Mickey` - 26 décembre 2014 à 00:02
Ouais j'ai vu le truc là-bas.
C'est dommage, sans rentrer dans ces histoires, ça m'intéressait bien ce nouveau truc.
EDIT : Truc, truc, j'ai du vocabulaire ce soir.
AquaFred - 26 décembre 2014 à 16:29
https://www.youtube.com/watch?v=Yr0gxwb8yvI&feature=youtu.be tien pour vous
Mickey` - 31 décembre 2014 à 11:40
J'suis dégoûté !

Juste en faisant un test par un givepokemon. Et dire que je n'ai jamais eu la patience de faire des resets !
Pixel967 - 31 décembre 2014 à 11:48
Ez
hremeraude - 31 décembre 2014 à 14:14
c'est fort quand même x)
Arnikum Plus - 31 décembre 2014 à 23:09
Insérer les tiles d'arène de COAA dans une rom gba, c'est pas du gâteau:
Je sais que je n'étais plus très actif mais je vais essayer d'améliorer ça. Sur ce, bonne année.
Aura Azure - 31 décembre 2014 à 23:29
Graphiquement ça rend génialement. T'as un lien vers les tiles que t'utilises ?
Arnikum Plus - 31 décembre 2014 à 23:43
Non, je ne l'ai plus, désolé.
Aura Azure - 31 décembre 2014 à 23:50
Oui donc ça implique que si tu ne l'as pas tu peux l'uploader quelque part.
Arnikum Plus - 31 décembre 2014 à 23:55
J'ai vite recherché et voilà le lien : http://wesleyfg.deviantart.com/art/HGSS-TILISET-MY-WORK-COMPLETE-215147688
Pour l'arène et autres bâtiments, je dois rechercher aussi.
yago58 - 31 décembre 2014 à 23:58
Il est vraiment bon ce mec pour les tilesets.
Arnikum Plus - 1 janvier 2015 à 00:00
Voici quelques autres tiles avec un lien vers la source en bas du premier topic: http://www.pokemonscriptproject.com/t6142-OHG-ASS-tiles.htm
Aura Azure - 1 janvier 2015 à 00:11
Très aimable, cimer.
darkfire72 - 5 janvier 2015 à 05:23
Petite RomBase avec des tiles style DS..
Vous en pensez quoi ??
P.S: Elle est incomplète, c'est juste un début il me reste du pas mal de boulot
Aura Azure - 5 janvier 2015 à 10:56
Les tiles sont hyper mal intégrés. Genre les ponts, l'eau qui a du courant, les escaliers, ...
niw - 5 janvier 2015 à 11:00
:pedo: comment en cree un topics svp dites moi parce que je cree une roms hack mais je sais pas faire un topics
Aura Azure - 5 janvier 2015 à 11:03
Non, tu ne créeras aucun topic pour ta rom hack qui n'existe pas encore.
Snrasha - 5 janvier 2015 à 11:24
Weby>
P.S: Elle est incomplète, c'est juste un début il me reste du pas mal de boulot.
Je pense que c'est surtout une map pour montrer un max de nouveaux tiles, donc bon.
C'était surtout pour répondre à Niw et ne pas tomber sur la même erreur que j'ai fait, correctement expliqué, pas à ta façon Weby:
Niw, un romhack doit être déjà fait à 10%,20% avec une démo, si possible avant de pouvoir commencer le sujet. Mais comme Weby l'a mal expliqué, il t'a tout simplement dit explicitement: Va lire ce sujet écrit en gros sur la section : A lire avant de poster!
/club/rom-hacking/a-lire-dans-la-section-rom-hacking-reflexions-et-reglement/
Il y a un bouton : nouveau sujet juste au dessus de la section en rouge, quand tu auras rempli les conditions.
Aura Azure - 5 janvier 2015 à 11:27
C'est pas dans les règles fdp, va pas inventer un règlement et faire du minimod à 20 putains de posts.
Et j'avais capté que c'était une map pour montrer un tileset, d'où mon putain de commentaire. Si tu fais ça pour montrer une partie spécifique d'un travail, au moins tu le fais bien. Fdp.
yago58 - 5 janvier 2015 à 12:00
Ça va oui ?
@ niw, dans ton intérêt, évites de vouloir faire un topic, tu vas te faire étriller sévère.
@ Weby tg un peu t'es relou à force
C'était surtout pour répondre à Niw et ne pas tomber sur la même erreur que j'ai fait, correctement expliqué, pas à ta façon Weby:
Niw, un romhack doit être déjà fait à 10%,20% avec une démo, si possible avant de pouvoir commencer le sujet. Mais comme Weby l'a mal expliqué, il t'a tout simplement dit explicitement: Va lire ce sujet écrit en gros sur la section : A lire avant de poster!
/club/rom-hacking/a-lire-dans-la-section-rom-hacking-reflexions-et-reglement/
Il y a un bouton : nouveau sujet juste au dessus de la section en rouge, quand tu auras rempli les conditions.
10-20 % ça veux rien dire du tout je sais pas d'où tu sors ça, c'est pas avec 1 post qu'il va comprendre comment ça fonctionne et je sais comment ça se passe par la suite.
Snrasha - 5 janvier 2015 à 12:22
Oui, désolée, je me suis un peu trompé, je n'aurais pas du mettre cela.
darkfire72 - 6 janvier 2015 à 00:26
Les tiles sont hyper mal intégrés. Genre les ponts, l'eau qui a du courant, les escaliers, ...
La map sert juste a donnée un aperçu des tiles, j'ai fais sa vite fais pour avoir une impression.
Aura Azure - 6 janvier 2015 à 00:35
Oui bah ça servait à rien d'en faire un topic. Ici j'dis rien, parce que ça y a sa place. Dans un topic séparé non. Qualité ou rien.
AquaFred - 6 janvier 2015 à 13:51
http://www.romhack.me/music/778/test-sounds-gba-remastred-by-aquafred/ j'ai fait le son remastérise GBA ( no hack)
TSV / 2420
momo81 - 26 janvier 2015 à 16:57
https://www.youtube.com/watch?v=uRtwvfqeewo (WTF WTF)
https://www.youtube.com/watch?v=kuGYYYMUfnQ (WTF)
gh7778 - 26 janvier 2015 à 22:11
ben c'est sympa
Mickey` - 28 janvier 2015 à 12:12
J'ai réussi à faire un Follow Me fonctionnel :
https://vid.me/ynwf
Il nous suit partout, on peut parfaitement interagir avec les éléments de la map, que ce soit les infos mouvement ou les events, ou encore les Pokémon sauvages. On peut décider si le personnage nous suit ou s'il doit arrêter. Et il ne serait pas difficile de faire en sorte que ce soit le premier Pokémon de l'équipe qui nous suive.
Le seul problème, c'est qu'il est pour le moment possible de le faire fonctionner que sur une seule map. Je suis actuellement en train de faire des recherches là-dessus...
Arnikum Plus - 28 janvier 2015 à 12:33
Tu as finalement continué tes recherches. Ca pourrait m'être plus ou moins utile.
Pixel967 - 28 janvier 2015 à 16:18
J'ai réussi à faire un Follow Me fonctionnel :
https://vid.me/ynwf
Il nous suit partout, on peut parfaitement interagir avec les éléments de la map, que ce soit les infos mouvement ou les events, ou encore les Pokémon sauvages. On peut décider si le personnage nous suit ou s'il doit arrêter. Et il ne serait pas difficile de faire en sorte que ce soit le premier Pokémon de l'équipe qui nous suive.
Le seul problème, c'est qu'il est pour le moment possible de le faire fonctionner que sur une seule map. Je suis actuellement en train de faire des recherches là-dessus...
C'est un très bon début, ça pourra vite etre utilisable !
Pichu388 - 28 janvier 2015 à 16:19
toujours, même si on ne peut faire qu'une seule map, on peut toujours faire un truc du style square paisible
hremeraude - 30 janvier 2015 à 16:37

Petite màj de ma base rom :you:
Avant ça donnait ça :

yago58 - 30 janvier 2015 à 16:53
C'est quoi la différence ? O_o
Pichu388 - 30 janvier 2015 à 17:05
C'est quoi la différence ? O_o
C'est au niveau des chemins, regarde bien
yago58 - 30 janvier 2015 à 17:07
Ah oui effectivement, merci.
hremeraude - 30 janvier 2015 à 17:42
ça change tout je trouve x)
pounou - 2 février 2015 à 11:18
Mon primo Rayquaza ! :
http://youtu.be/Gb0R0ommkgk
momo81 - 2 février 2015 à 16:21
en vrai je vais faire un fake sur les mono-chromatique
Pichu388 - 2 février 2015 à 16:31
et puis ça va circuler sur internet, c'est ça?
EDIT : Moi j'avais entendu parler de pokémons "double" shinys, qui avaient une palette de couleur d'un autre pokémon aléatoire, et ils avaient deux étoiles. Si tu veux faire une rumeur, met ça, ça passe bien je trouve ^^
momo81 - 2 février 2015 à 16:43
Ta tout compris.
Mais ca va pas tourner sur tout le net, juste pour des crédules de JVC surtout
Mickey` - 2 février 2015 à 19:59
Mon primo Rayquaza ! :
http://youtu.be/Gb0R0ommkgk
Putain c'est classe !
darkfire72 - 3 février 2015 à 08:03
J'ai réussi à faire un Follow Me fonctionnel :
https://vid.me/ynwf
Il nous suit partout, on peut parfaitement interagir avec les éléments de la map, que ce soit les infos mouvement ou les events, ou encore les Pokémon sauvages. On peut décider si le personnage nous suit ou s'il doit arrêter. Et il ne serait pas difficile de faire en sorte que ce soit le premier Pokémon de l'équipe qui nous suive.
Le seul problème, c'est qu'il est pour le moment possible de le faire fonctionner que sur une seule map. Je suis actuellement en train de faire des recherches là-dessus...
Franchement pas mal !! Sa pourrait m'être utile a l'avenir. Enfin si tu compte partager le script un jour
Je croie me souvenir qu'un mec avais déjà réussi a faire en sorte que le premier pkmn de notre équipe nous suive si je me trompe pas ?
Mickey` - 3 février 2015 à 13:35
Ca, ça sera vraiment pas le plus difficile...
pounou - 3 février 2015 à 17:14
Création du jour !
Mewtwo shiny blue:
http://youtu.be/T5RnZpkVOJY
Mega Scizox Marine:
http://youtu.be/sQ0m9aOhRu0
Mickey` - 3 février 2015 à 17:34
Un peu hors sujet, enfin je sais pas si on peut parler de ROM hacking autre que Pokémon...
En tout cas, personne ne s'est jamais intéressé au ROM-hacking Yu-gi-oh ? Même en cherchant sur Google, je n'ai vu personne essayer. C'est étrange, vu que ces jeux ont pas mal marché, et certains sont plutôt cool à jouer, avec en plus un hack, ça doit être pas mal.
J'ai donc regardé quelques trucs rapidement, ça a pas l'air très compliqué à hacker. Actuellement, voici ce que j'ai trouvé :
- Changer l'attaque des cartes monstre
- Changer le nom des cartes
- Où se situe le nombre de points de vie restants aux deux joueurs dans la RAM
- Où sont stockées les données des cartes restantes dans le deck
Pour le moment rien de concret, si ça intéresse quelqu'un je peux filer les offsets.
ShootingStarD. - 3 février 2015 à 17:47
Justement mon cher, en fait je comptais originellement faire un jeu yugioh, cependant, je me suis dis qu'il serait mieux de m'entraîner avec quelque choses de facile comme pokemon mais si tu te sens capable, j'aimerais travailler avec toi sur un projet de ce type.
Mickey` - 3 février 2015 à 17:59
Travailler sur un projet c'est un bien grand mot car je suis très occupé par un autre gros projet Pokémon actuellement. Je faisais juste ça parce que j'avais envie sur le moment. Après, on peut en parler si tu veux.
ShootingStarD. - 3 février 2015 à 18:22
Ok , on fait sa part mp?
Mickey` - 3 février 2015 à 18:50
Ouais
pounou - 4 février 2015 à 20:35
Dark lugia is back ! Je lui ai fais les yeux blanc plus tôt que rouge, je préfère:
http://youtu.be/LiPdFeWaNtc
Le boss reste Reisyukaku le créateur de ohana3ds, son dernier délire dechire ça race:
http://youtu.be/kyhxrzxMJGw
hremeraude - 4 février 2015 à 20:42
nice, c'est un truc de ouf, le hack 3ds est mieux que sur le nds actuellement (enfin si on peut dire ça...) mais y'a vlà les possibilités
yago58 - 4 février 2015 à 20:54
Sur pas mal de choses oui, mais ce qui en fera la complexité c'est la quantité d'infos à traiter.
hremeraude - 4 février 2015 à 21:05
j'y jetterais un oeil le jour où je me déciderais à acheter un linker, j'hésite entre sky3ds et gateway maintenant qu'il y a pkhex dispo pour tous :X
et surtout qu'il y a le region free sur les deux :X
pounou - 4 février 2015 à 21:22
j'y jetterais un oeil le jour où je me déciderais à acheter un linker, j'hésite entre sky3ds et gateway maintenant qu'il y a pkhex dispo pour tous :X
et surtout qu'il y a le region free sur les deux :X
Gateway ne dépassera jamais le firmware 9.5 hormis en emunand. Sky3ds lui oui.
Pour faire simple t as une console ou tu peux installer gateway fonce.
Si ta console est supérieur a 9.2 sky3ds c'est le seul operationnel au dessus et sur new3ds. Le seul bemol certains prévoit un blocage pour le firmware 10...
Je suis en contact avec le dev de ohana3ds ils avancent bien et si tout se passe bien on pourra injecter des textures par le navigateur web et sauvegarder pour appliquer les modifs textures.
L'intérêt ? Pas passer entre 2 et 4h a recompiler en garc ce putain de fichier 8. La en quelque seconde c'est bon !!!!!
gh7778 - 4 février 2015 à 21:34
Gateway ne dépassera jamais le firmware 9.5 hormis en emunand.
Tu sais que les failles que gw a en réserves n'ont pas été révélés ? Donc tant que la V10 est pas sorti, on peut pas savoir
Bonne nouvelle pour ohana, par contre ça risque de marcher uniquement pour les GW/MT
hremeraude - 4 février 2015 à 21:41
même si ça marchait sans ça, je ferais pas un tel truc sur ma 3ds.
sinon de toute façon ma console est en 9.2 pour l'instant et j'ai aucun intérêt à la mettre à jour donc je verrais
yago58 - 4 février 2015 à 21:49
Moi, je vais attendre l'émulateur, pas seulement par envie mais par précaution, vu que Big N peux faire une grosse vacherie avec les MAJ n'importe quand. Et aussi passke j'ai pas envie de claquer 200 boules dans une 3DS qui me servira que pour dresser des pikachu et 50 boules dans un Gateway qui est aussi fiable qu'une méduse anémiée.
pounou - 4 février 2015 à 21:52
Gateway ne dépassera jamais le firmware 9.5 hormis en emunand.
Tu sais que les failles que gw a en réserves n'ont pas été révélés ? Donc tant que la V10 est pas sorti, on peut pas savoir
Bonne nouvelle pour ohana, par contre ça risque de marcher uniquement pour les GW/MT
Ils ont rien en réserve ils achètent leur faille nuance. Si un mec trouve un truc et leur vend on verra bien. Gateway a confirmer eux même poser problème sur new3ds et sur console mis à jour en 9.5. Seul l emunand est compatible. Perso j'ai un gateway et j'en suis plus que content c'est le meilleur pour moi. MAIS si j'étais en version ou gateway ne fonctionne pas ou que j'aurai une new3ds alors j'aurai pas jouer le jeu de l'attente et j'aurai acheter un sky3ds.
Gateway a gonflé ses ventes en montrant une vidéo sur le support n3ds certains l ont acheté et le regarde dans la boîte depuis 3 mois ... Ça même si je suis pas concerné c'est naze pour leur client
hremeraude - 4 février 2015 à 21:57
ce qui fais chier sur gateway c'est surtout le fait que les vrais jeux genre pokémon se trouvent en sauvegardes corrompus car incompatibles avec l'emunand, même si on peux les récupéré voilà quoi :X
yago58 - 4 février 2015 à 22:03
Faut faire avec malheureusement, y aura bien un moyen un moment ou un autre.
pounou - 4 février 2015 à 22:22
ce qui fais chier sur gateway c'est surtout le fait que les vrais jeux genre pokémon se trouvent en sauvegardes corrompus car incompatibles avec l'emunand, même si on peux les récupéré voilà quoi :X
Mais non c'est que les gens cherchent pas les bonnes solutions. Regarde par ici y a un fix http://gbatemp.net/threads/fix-pokemon-save-not-compatible-error.378941/
pounou - 4 février 2015 à 22:23
Faut faire avec malheureusement, y aura bien un moyen un moment ou un autre.
Toujours pas de nouveau pour le tuto stp ?
yago58 - 4 février 2015 à 22:32
mp's garçon
gh7778 - 4 février 2015 à 22:42
apparemment on a pas les mêmes sources pounou, m'enfin pas grave
pour le coup du gonfler les ventes, uhm ils spamment assez dans leurs news que pour l'instant c'est pas encore opé, juste que c'est possible. Après si les gens savent pas lire...
pounou - 7 février 2015 à 11:02
L'autre fois je vous ai dis qu'on pourra injecter des textures par le navigateur web. Je me suis trop avancé rien ne sera release du fait que c'est éphémère et que ça disparaît après chaque reboot. Du coup j'ai demande pourquoi les Pokémon restent quand on sauvegarde et pas les textures ? Il m a répondu que les Pokémon sont modifier dans la save alors que les textures c'est dans le rom
gh7778 - 7 février 2015 à 14:37
oui normal, on peux pas modifier la rom direct, on a les droits d'écriture sur la cartouche que sur une partition spéciale, la sauvegarde en elle-même. La rom on a accès juste en lecture
Ghostcds - 9 février 2015 à 01:11
Salut a tous je suis un ancien joueur de pokemon et je viens de m'acheter une psp et grace a l'emulateur j'ai repris pokemon.
Et j'ai connu les pokemon hack c'est un nouveau plaisir mais j'ai besoin de vous, je suis un peu exigent.
J'aimerais trouver une rom en français avec les pokemon de plusieurs generation, sans bug et fini sur pokemon emeraude de preference mais bon rouge feu/vert feuille et saphir/rubis je prend aussi. Par contre pas de hack avec des faux pokemon etc...
Et si vous savez ou trouver dark rising en fr ou d'autre rom anglaise connu et traduite.
Merci bon jeu
Arnikum Plus - 9 février 2015 à 09:41
A part Ambre Rouge, je ne sais pas s'il y a d'autres rom fr achevées.
Physikal IX - 9 février 2015 à 16:58
@Arnik : T'oublies Thunder Yellow V2.
Ouai mais sinon...'A rien
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 22:21
Je comptais changer le type de Tyranocif dans ma future hack en Roche/Dragon. Qu'en pensez-vous?
yago58 - 14 février 2015 à 22:27
A toi de voir, mais vaudrait mieux lui laisser son type originel.
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 22:31
Hum, je vais attendre d'autres opinions avant de me décider.
gh7778 - 14 février 2015 à 22:34
je suis pas fan non plus des changements de type d'origine, c'est le genre de trucs qui font fuir
hremeraude - 14 février 2015 à 22:37
oui, non j'aime pas non plus
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 22:42
Très bien, je conserve son type. Merci pour vos avis.
yago58 - 14 février 2015 à 22:44
Y a des pokémon qui méritent d'obtenir un double type, bien plus que tyra ( pas trop en 3g) mais 4-5 G, je pense à Luxray...
gh7778 - 14 février 2015 à 22:48
le pb de luxray, ce sont ses attaques et stats, pas son type =/
Et electrik/tenebre, c'est vraiment pas super, tu perds bien plus que tu gagne, sachant que c'est déjà une véritable passoire niveau défense
(fin je suppose que tu pense a tenebres/electrik)
yago58 - 14 février 2015 à 22:50
On est en rom-hacking, fais marcher ta tête. C'est pas vraiment super, mais y a bien pire. X)
gh7778 - 14 février 2015 à 22:52
il a pas parlé de changer des stats :P
yago58 - 14 février 2015 à 22:55
Pour les stat Tyra aurait surtout besoin de speed (c'est une vraie tache) disons +20.
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 23:33
C'est à voir. Après y'a Danse Draco pour le coup.
gh7778 - 14 février 2015 à 23:45
oué, nan mauvais idée, il est déjà increvable avec 1 DD, si en plus tu lui rajoute de la vitesse, là on est mort ><
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 23:51
Au fait, la plupart des pokémon apprendront des attaques qu'ils ne pourraient, d'ordinaire, pas apprendre. Ex: Nosférapti avec Tornade ou Tortank avec Giclédo. Cette décision est irrévocable.
Physikal IX - 14 février 2015 à 23:57
Nosferapti peut pas apprendre Tornade ?
Et peut apprendre Cru-Aile...Whhaattt !?
Arnikum Plus - 14 février 2015 à 23:59
C'est que laisse entrevoir les données...
yago58 - 15 février 2015 à 00:01
oué, nan mauvais idée, il est déjà increvable avec 1 DD, si en plus tu lui rajoute de la vitesse, là on est mort ><
De 61 à 81 c'est pas énorme comparer à certains qui sont à 100 et DD en plus.
Faut pas oublier la faiblesse combat *4
gh7778 - 15 février 2015 à 00:16
ça fait quand même 287 au lieu de 243 au final. Ça fait beaucoup, vu que tu te mets à outspeed certains contres, comme chapignon, tygnon, brasegali et gallame entre autres.
En 5G tu outspeed 85 poké de plus. Je te laisse deviner le massacre en 6G
hremeraude - 15 février 2015 à 00:29
ouais fin là c'est une hack gba qui ne seras pas jouer en ligne ni rien, donc on s'en fout un peu non ?
Arnikum Plus - 15 février 2015 à 08:27
Je n'attends plus qu'Aqua' pour reprendre mes activités. Autre chose qui devrait vous plaire, le jeu ne vous annoncera plus le Pokémon que s'apprêtera à envoyer l'adversaire. Tout ça pour vous augmenter toujours un peu plus la difficulté.
Mickey` - 18 février 2015 à 19:30
Bonsoir tout le monde !
Un message pour vous montrer l'amélioration de mon Follow Me : on peut désormais revenir sur ses pas (quand le follower est derrière le joueur).
Toujours compatible avec tous les events, tous les autres blocs empêchant le mouvement (murs, arbres...) ou autres.
Vidéo de démonstration : https://vid.me/hSBA
Il est désormais entièrement exploitable sur une map.
gh7778 - 18 février 2015 à 19:33
gg !
Aura Azure - 18 février 2015 à 19:40
Et les murs que tu peux sauter ?
Mickey` - 18 février 2015 à 20:01
J'ai pas géré ça. En fait, ça sera plutôt coton à gérer même, car les données entre un mur qu'on peut sauter et un mur qu'on ne peut pas passer sont les mêmes (au moment de l'exécution de la routine). Du coup, le follower aura un pas de retard...
J'ai peut-être une idée (en me servant des positions X/Y du joueur), mais un peu la flemme quoi.
Physikal IX - 18 février 2015 à 20:56
Bon j'ai pas d'idée à quoi ça peut ressembler ton "Follow ME",le site veut pas m'afficher la vidéo mais j'entends le son du jeu -
gh7778 - 18 février 2015 à 20:59
ben un pnj qui te suit quand tu lui demande
yago58 - 18 février 2015 à 21:00
Suis moi.
Physikal IX - 18 février 2015 à 21:00
Ouai mais je voudrais quand même voir la vidéo.
gh7778 - 18 février 2015 à 21:02
ben t'apprend à utiliser un ordi. Ou tu maj/change de navigateur
Mickey` - 19 février 2015 à 00:52
Nouvelle avancée pour le Follow Me (et dernière pour aujourd'hui) : c'est maintenant le premier Pokémon de l'équipe qui suit le player.
Démonstration : https://vid.me/nQWr
Il est compatible dans les mêmes circonstances que le Follow Me précédent, permet d'interagir avec les events, les obstacles, permet de revenir sur ses pas. Il est possible que ce code fonctionne avec tous les Pokémon, à deux conditions : il faut des OWs de chaque Pokémon, et il faut coder chaque possibilité. Autrement dit, ça serait un travail monstre, mais pour un nombre limité de Pokémon, ça passe tranquille.
hremeraude - 19 février 2015 à 01:04
Très très propre, respect
Aura Azure - 19 février 2015 à 01:10
Pas mal, pas mal. Pas moyen de récupérer les animations du pokémon quelque part ? Si elles sont dans la cartouche ?
yago58 - 19 février 2015 à 01:24
Respect Mickey', t'es un boss.
Mickey` - 19 février 2015 à 11:53
Merci les gars !
@Weby : on peut trouver les animations des Pokémon sur internet, mais elles ne sont pas inclues dans la ROM au départ :(
Aura Azure - 19 février 2015 à 14:08
Non mais genre des fois t'as des pokémons qui tournent en rond sur l'overworld
Pas moyen de recup au moins ceux là ?
Mickey` - 19 février 2015 à 14:14
Si, beh dans le vidéo, Kangourex/Machoc/Pikachu font partie de ces OWs existants au départ. Par contre ils ne possèdent pas les frames des pas en avant, on a donc l'impression que c'est une poupée qui glisse plus qu'autre chose.
EDIT : Voilà une démonstration assez proche de l'état final dans une Hack-Rom réelle, avec les animations des Pokémon :
https://vid.me/C89c
(Petit avant goût d'un très gros projet)
hremeraude - 19 février 2015 à 14:33
Je viens de voir la dernière vidéo que tu as faite, ça claque -
(par contre ton personnage a les jambes qui se barrent en couille)
Pichu388 - 19 février 2015 à 15:57
Moi j'aimerais savoir comment t'as fait pour animer les arbres. Y a un tuto que j'ai sauté pour ça, ou il faut passer par l'hexa?
hremeraude - 19 février 2015 à 16:09
ben c'est comme pour les fleurs, tu fous une animation de la même manière
Pichu388 - 19 février 2015 à 16:42
ah, oui
Gadoin - 21 février 2015 à 14:27
J'ai pas géré ça. En fait, ça sera plutôt coton à gérer même, car les données entre un mur qu'on peut sauter et un mur qu'on ne peut pas passer sont les mêmes (au moment de l'exécution de la routine). Du coup, le follower aura un pas de retard...
J'ai peut-être une idée (en me servant des positions X/Y du joueur), mais un peu la flemme quoi.
Et puis le temps que met le follower a sauter un mur équivaut au temps que le joueur met a faire deux pas en marchant, du coup si on ne s'arrête pas pendant le temps ou le follower saute le mur, on lui met un pas d'avance.
Mickey` - 21 février 2015 à 14:40
Nique le follower il a qu'à courir !
C'est bien ce que je dis, faut travailler encore sur ça. De même que pour courir, les données ne sont pas gérées de la même façon.
Ps : Je suis actuellement en train de travailler sur un système de météo variable aléatoirement, je vous expliquerai plus en détail. Je pense sortir ça dans la journée.
Gadoin - 21 février 2015 à 18:18
J'ai bien pensé au follower qui cours mais si le joueur cours lui aussi, le follower ne le rattrapera pas
Mickey` - 21 février 2015 à 18:23
Sauf si on fait courir le follower
Gadoin - 21 février 2015 à 18:29
Oui bien sur, mais pendant que le follower effectue un saut par dessus un rebord, il ne peux pas courrir en même temps (enfin je pense pas ?), c'est la que se crée le décalage avec le joueur.
Mickey` - 21 février 2015 à 18:32
On peut forcer le joueur à attendre aussi, ça doit être faisable.
Gadoin - 21 février 2015 à 18:35
Oui sans doute, ou il suffirait accélérer l'animation si sa peut se faire, sa serai moins gênant que de stopper le joueur.
Mickey` - 21 février 2015 à 19:29
Ne demandons pas l'impossible
yago58 - 21 février 2015 à 19:30
Tu as l'intention d'en faire un module, un logiciel ou un patch ?
Arnikum Plus - 21 février 2015 à 20:40
Si, beh dans le vidéo, Kangourex/Machoc/Pikachu font partie de ces OWs existants au départ. Par contre ils ne possèdent pas les frames des pas en avant, on a donc l'impression que c'est une poupée qui glisse plus qu'autre chose.
EDIT : Voilà une démonstration assez proche de l'état final dans une Hack-Rom réelle, avec les animations des Pokémon :
https://vid.me/C89c
(Petit avant goût d'un très gros projet)
Ooh ooh! Tu aurais pu m'informer pour le projet!
Bref, tu ne sais où est Myst au passage? Il faudrait que je lui parle en MP(et à toi aussi).
yago58 - 21 février 2015 à 21:08
Myst est pour ainsi dire parti, comme Unifag d'ailleurs
Arnikum Plus - 21 février 2015 à 21:16
Dire que j'avais besoin d'Unifag...
yago58 - 21 février 2015 à 21:23
Ben il est inactif depuis + de 3 mois , ici comme sur PL t'as qu'a voir ce que ça donne, c'est dommage mais c'est comme ça.
Mickey` - 22 février 2015 à 17:22
Pour le moment, je vais insérer ce genre d'avancées dans notre projet (il y a pas mal de ce genre, vous verrez en temps et en heure voulus), après peut-être je ferai une série de patchs publiques. Mais ça ne sera pas partagé avant que tout soit au point.
mystogan640 - 23 février 2015 à 10:17
Non non je suis pas parti. J'ai juste moins de temps à consacrer au forum qu'avant.
Mickey, jtm.
Arnik, Mp quand tu veux.
momo81 - 25 février 2015 à 10:15
Ce moment ou tu fais un tuto, t'arrête 5mn et tu tombe sur ca :
http://adala-news.fr/2015/02/la-web-serie-live-dragon-ball-z-light-of-hope-episode-1-en-video/
yago58 - 16 mars 2015 à 17:31
Je viens de faire un test avec l'éditeur de move pour nb2 , kyurem noir avec poinglace, je sépare c'est kyurem qui l'a donc ça fonctionne correctement
EMILIEN2 - 22 mars 2015 à 04:37
Bonjour,
J'aimerais concevoir un hack-rom de pokemon emeraude. Un projet qui aurait comme spécificité :
-D'avoir un Pickachu comme personnage principal
-De débuter dans une grotte à coté de "BOURG-EN-VOL"
-D'avoir au moins 3 nouveaux Pokemons en plus (pour les 3 Pokemons de départ du professeur Seko).
-De comporter tout les Pokemons de la 1er à la 4ième génération.
-D'obtenir des Pokemon "shiney" facilement (1 chance sur 6 au lieux de 1 chance sur 64 000).
-D'avoir des adversaires plus difficiles à battre que dans la version original.
-D'avoir une nouvel histoire avec de nouveaux événements qui diffère de la version original.
-D'avoir des bonus de fin comme une île remplie de dresseur hyper-forts ou remplie de Pokemon légendaires.
-De pouvoir acheter à la fin du jeux pleins de "Master balls", pour finir de capturer tous les Pokemons !
Voila, étant novice ils y surement des trucs dans ce que je dis qui sont surement bien trop dur pour mon niveau ou peut-être, impossible.
Qu'est que vous en pensez ? Je vise trop haut ou c'est encore possible ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Ah oui, j'ais oublier, j'aimerais aussi modifier les évolutions des Pokemons comme les évolutions par échange ou les évolutions par niveau de "bonheur" ou "d'amitié".
mystogan640 - 22 mars 2015 à 11:45
Pourquoi débuter dans une grotte, ta maman en a marre que tu squattes tout le 2eme étage ?
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Asm nécessaire pour pas mal de trucs.
Beurk acheter des masters ball.
Sinon mec c'est pas que ton idée soit mauvaise (même si j'adhère pas a tout), c'est que pas mal de points parmi ceux que t'as cités demanderont de bonnes connaissances hexa et asm. Et comme t'es novices, je te conseille de faire des essais sur une rom test pour les aspects les plus difficiles afin de voir su tu parviens au résultat que tu veux.
Ah et sinon, ça c'est a déplacer dans blabla.
gh7778 - 22 mars 2015 à 12:29
done
EMILIEN2 - 22 mars 2015 à 17:05
Pourquoi débuter dans une grotte, ta maman en a marre que tu squattes tout le 2eme étage ?
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Asm nécessaire pour pas mal de trucs.
Beurk acheter des masters ball.
Sinon mec c'est pas que ton idée soit mauvaise (même si j'adhère pas a tout), c'est que pas mal de points parmi ceux que t'as cités demanderont de bonnes connaissances hexa et asm. Et comme t'es novices, je te conseille de faire des essais sur une rom test pour les aspects les plus difficiles afin de voir su tu parviens au résultat que tu veux.
Ah et sinon, ça c'est a déplacer dans blabla.
En faites c'est pas le 2ième étage mais le premier dans le jeux si je me trompe pas. Et oui, je pense que si "truck-remover.exe" et "SMCA.exe" ont été crées c'est bien que beaucoup d'entres nous avaient une mère qui en avait marre que l'on squatte le première étage.
Oui, pour les pokemons de quatrième générations, si cela devient trop compliqué pour moi, je m'arrêterais à la troisième génération.
Pas que si je comprends bien, avec certains logiciels de "sprites" et "advance map" je peut logiquement intégrer de nouveaux Pokemons dans le jeux non ?
Mais si je veut que ces Pokemons fonctionne avec ma "rom", la en revanche, il faut que je "script" toutes les différentes fonctionnalités nécessaire à chacun de ces Pokemons ? (en gros, sans compter les cris, les empreintes etc..)
Oui acheter des masters balls ah ah ^^ Moi je préfère ça, plutôt que de m'embêter à attraper tout les Pokemons un par un à la fin du jeux, bien sur (au début du jeux c'est pas marrant)
Ok, je vais retourné étudier et m'entraîner alors.
Mais juste, je voulais savoir, changer le quotient de probabilité faisant apparaître des Pokemons "shiney" et changer les "moyens d'évolutions" (Niv°, pierre feu, échanges etc...) des Pokemons, cela aussi demande un bon niveau "hexa" et "asm" ?
Existe t'il un logiciel permettant de modifier "les moyens d'évolutions" des Pokemons ?
yago58 - 22 mars 2015 à 17:11
Oui, YAPE.
EMILIEN2 - 22 mars 2015 à 17:37
Ok, merci.
hremeraude - 22 mars 2015 à 17:52
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Sur les rom anglaises, ça se fait facilement avec un logiciel
mystogan640 - 23 mars 2015 à 01:01
Spoiler
Pourquoi débuter dans une grotte, ta maman en a marre que tu squattes tout le 2eme étage ?
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Asm nécessaire pour pas mal de trucs.
Beurk acheter des masters ball.
Sinon mec c'est pas que ton idée soit mauvaise (même si j'adhère pas a tout), c'est que pas mal de points parmi ceux que t'as cités demanderont de bonnes connaissances hexa et asm. Et comme t'es novices, je te conseille de faire des essais sur une rom test pour les aspects les plus difficiles afin de voir su tu parviens au résultat que tu veux.
Ah et sinon, ça c'est a déplacer dans blabla.
En faites c'est pas le 2ième étage mais le premier dans le jeux si je me trompe pas. Et oui, je pense que si "truck-remover.exe" et "SMCA.exe" ont été crées c'est bien que beaucoup d'entres nous avaient une mère qui en avait marre que l'on squatte le première étage.
Oui, pour les pokemons de quatrième générations, si cela devient trop compliqué pour moi, je m'arrêterais à la troisième génération.
Pas que si je comprends bien, avec certains logiciels de "sprites" et "advance map" je peut logiquement intégrer de nouveaux Pokemons dans le jeux non ?
Mais si je veut que ces Pokemons fonctionne avec ma "rom", la en revanche, il faut que je "script" toutes les différentes fonctionnalités nécessaire à chacun de ces Pokemons ? (en gros, sans compter les cris, les empreintes etc..)
Oui acheter des masters balls ah ah ^^ Moi je préfère ça, plutôt que de m'embêter à attraper tout les Pokemons un par un à la fin du jeux, bien sur (au début du jeux c'est pas marrant)
Ok, je vais retourné étudier et m'entraîner alors.
Mais juste, je voulais savoir, changer le quotient de probabilité faisant apparaître des Pokemons "shiney" et changer les "moyens d'évolutions" (Niv°, pierre feu, échanges etc...) des Pokemons, cela aussi demande un bon niveau "hexa" et "asm" ?
Existe t'il un logiciel permettant de modifier "les moyens d'évolutions" des Pokemons ?
Premier étage oui sorry, le rdc n'est effectivement pas un étage.
Ce qui est difficile c'est pas de mettre des poké de la 4g, c'est d'en rajouter sans en supprimer (, comme t'avais dis "tous".
Donc en intégrer, oui, avec les logs actuels, largement faisable, sinon hexa.
Master ball c'est justement le fait qu'elle soit rare qui permet de faire un choix et donner du piquant par la suite, après chacun son kiffe.
Pour le truc des shyney, oui, asm.
Sinon les logs pour les poké : advance séries+yape, t'as de quoi t'amuser.
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Sur les rom anglaises, ça se fait facilement avec un logiciel
Encourage le Rh francais toi !
Sinon c'est pas la mort non plus en hexa si t'es un peu calé.
hremeraude - 23 mars 2015 à 22:48
Encourage le Rh francais toi !
Sinon c'est pas la mort non plus en hexa si t'es un peu calé.
Bien sûr, mais la plupart des recherches sur le RH français ont été faites à partir des bases anglaises.
Faudrait trouver les offsets où se calent les Pokémon pour en ajouter de la même façon qu'avec le logiciel.
Un jour faudrait que je m'y mette, mais je dois dire que j'ai un peu la flemme, mais je pense qu'analyser les changements et les offsets ne doit pas être bien compliqué.
Mais d'un autre côté avec les recherches d'Unifag et de Mickey principalement, certains points sont bien plus développés que pour le RH anglais.
Le truc c'est que j'ai l'impression que personne n'est intéressé, tous les sujets de RH sont à l'abandon, j'ai fait une rombase dans le vent, personne n'a pris la peine de la testée (et il se trouve que j'ai pas corrigé les mouvements des tiles, mais comme tout le monde s'en fout)
momo81 - 24 mars 2015 à 02:54
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427161377-romhacking.jpg
Je suis pas très bon, quelqu'un saurait trouver une police d'écriture qui ressemble aux "officielles" ?
Edit : J'avoue ne pas avoir chercher. Peut-être que certains en ont déjà en stock ?
Juste la plus ressemblante
yago58 - 24 mars 2015 à 08:01
c'est original et ça a de la gueule, pk tu veux mettre la police officielle ?
Aura Azure - 24 mars 2015 à 11:29
Mec c'est du comic sans, c'est de la merde.
mystogan640 - 24 mars 2015 à 13:06
Impact, avec la modif de word pour recourber le texte, ça ressemble plus ou moins et c'est le mieux que j'ai trouvé de base, après y'a peut-être de meilleurs caractères.
EMILIEN2 - 25 mars 2015 à 21:47
Spoiler
Pourquoi débuter dans une grotte, ta maman en a marre que tu squattes tout le 2eme étage ?
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Asm nécessaire pour pas mal de trucs.
Beurk acheter des masters ball.
Sinon mec c'est pas que ton idée soit mauvaise (même si j'adhère pas a tout), c'est que pas mal de points parmi ceux que t'as cités demanderont de bonnes connaissances hexa et asm. Et comme t'es novices, je te conseille de faire des essais sur une rom test pour les aspects les plus difficiles afin de voir su tu parviens au résultat que tu veux.
Ah et sinon, ça c'est a déplacer dans blabla.
En faites c'est pas le 2ième étage mais le premier dans le jeux si je me trompe pas. Et oui, je pense que si "truck-remover.exe" et "SMCA.exe" ont été crées c'est bien que beaucoup d'entres nous avaient une mère qui en avait marre que l'on squatte le première étage.
Oui, pour les pokemons de quatrième générations, si cela devient trop compliqué pour moi, je m'arrêterais à la troisième génération.
Pas que si je comprends bien, avec certains logiciels de "sprites" et "advance map" je peut logiquement intégrer de nouveaux Pokemons dans le jeux non ?
Mais si je veut que ces Pokemons fonctionne avec ma "rom", la en revanche, il faut que je "script" toutes les différentes fonctionnalités nécessaire à chacun de ces Pokemons ? (en gros, sans compter les cris, les empreintes etc..)
Oui acheter des masters balls ah ah ^^ Moi je préfère ça, plutôt que de m'embêter à attraper tout les Pokemons un par un à la fin du jeux, bien sur (au début du jeux c'est pas marrant)
Ok, je vais retourné étudier et m'entraîner alors.
Mais juste, je voulais savoir, changer le quotient de probabilité faisant apparaître des Pokemons "shiney" et changer les "moyens d'évolutions" (Niv°, pierre feu, échanges etc...) des Pokemons, cela aussi demande un bon niveau "hexa" et "asm" ?
Existe t'il un logiciel permettant de modifier "les moyens d'évolutions" des Pokemons ?
Premier étage oui sorry, le rdc n'est effectivement pas un étage.
Ce qui est difficile c'est pas de mettre des poké de la 4g, c'est d'en rajouter sans en supprimer (, comme t'avais dis "tous".
Donc en intégrer, oui, avec les logs actuels, largement faisable, sinon hexa.
Master ball c'est justement le fait qu'elle soit rare qui permet de faire un choix et donner du piquant par la suite, après chacun son kiffe.
Pour le truc des shyney, oui, asm.
Sinon les logs pour les poké : advance séries+yape, t'as de quoi t'amuser.
Tous les poké de la 1 à 4 ? Ok, amuse toi bien avec l'hexa.
Sur les rom anglaises, ça se fait facilement avec un logiciel
Encourage le Rh francais toi !
Sinon c'est pas la mort non plus en hexa si t'es un peu calé.
Oui, j'ais vue qu'on pouvait intégrer environ 25 nouveaux Pokemons sur "Advance map". J'imagine que si l'on supprime une évolution comme "reptincel", "salamèche" ne pourra plus évoluer au final non ?
D'accord, merci ces informations.
yago58 - 25 mars 2015 à 21:48
Fail quote
EMILIEN2 - 25 mars 2015 à 21:54
Sorry.
Gadoin - 26 mars 2015 à 03:35
...
J'imagine que si l'on supprime une évolution comme "reptincel", "salamèche" ne pourra plus évoluer au final non ?
...
Pour le savoir il te suffit d'essayer
momo81 - 26 mars 2015 à 10:25
Mec c'est du comic sans, c'est de la merde.
Non la Police c'est Wildjess
Sinon avec un ami j'ai tester une autre bannière vous en pensez quoi ? :
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nXk56u-IZLM
L'écriture c'est une police Zarbi que j'ai pris sur deviantart (Je mettrais des crédits pour)
yago58 - 26 mars 2015 à 10:58
Il manque les piles sur ta gba, comment veux tu que ça fonctionne ?
Spoiler
:ahah: pas mal je trouve que ça rend bienmomo81 - 26 mars 2015 à 11:18
Je sais, mais je sais pas comment changer ca...
Les modèles 3D c'est pas mon truc, j'y connais rien...
hremeraude - 26 mars 2015 à 12:36
Si le modèle 3D passe sous sktechup, je peux tenter de t'arranger un cache-pile :d
Mais sinon ouais, c'est propre
momo81 - 26 mars 2015 à 12:58
Aucune idée si il passe ou pas.
Source du modèle 3D :
https://grabcad.com/library/gameboy-advance
hremeraude - 26 mars 2015 à 13:58
Ouais si ça marche sur sketchup, je verrais ça ce week end, normalement je devrais pouvoir faire un truc correct :d
yago58 - 26 mars 2015 à 14:08
Classe :tibia:
Mickey` - 26 mars 2015 à 15:00
Comment t'ouvres ça avec Sketchup ? ><
hremeraude - 26 mars 2015 à 16:18
http://extensions.sketchup.com/fr/content/simlab-solidworks-importer-sketchup
momo81 - 26 mars 2015 à 16:37
C'est pas un truc de Google, sketchup ?
Mou j'ai Bing Mayo si quelqu'un connait
hremeraude - 26 mars 2015 à 16:48
Si, google sketchup, ça permet de faire des maquettes/modèles en 3D
yago58 - 26 mars 2015 à 17:05
Et moi j'y vais à la moutarde de Dijon...
momo81 - 26 mars 2015 à 17:06
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385747-1.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385746-2.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385750-3.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385748-4.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385747-5.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385748-6.jpg
Il se peut que je puisse remplacer l'image des dresseurs par une image IRL, j'ai déjà fait un test non-concluant, je continue à y réfléchir.
hremeraude - 26 mars 2015 à 17:35
Et moi j'y vais à la moutarde de Dijon...
:cheval
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385747-1.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385746-2.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385750-3.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385748-4.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385747-5.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427385748-6.jpg
Il se peut que je puisse remplacer l'image des dresseurs par une image IRL, j'ai déjà fait un test non-concluant, je continue à y réfléchir.
Euh bof de faire ça, non ? x)
momo81 - 26 mars 2015 à 17:52
Au programme :
Ce qui va être randomizé :
Combat de dresseurs (Pokémon / Objets / Attaques / Talents / Difficulté (Augmenter les niveaux)) (Fonctionnel et terminé)
Rencontre de Pokémon Sauvages (Pokémon et Niveaux) (Fonctionnel et terminé)
Données Personnelles des Pokémon (Les types / Stats / Talents / Attaques apprenables) (Fonctionnel et terminé)
Données des attaques (Type / Catégorie de dommage) (Non-Testé)
Les attaques des CT (Non-Testé)
Les évolutions de Pokémon (Fonctionnel)
Changement de Sprite :
- Changer le Héros Garçon par : ? (Fonctionnel)
- Changer le Héros Fille par : FloraBoobs ou Amaryllis ou Atalante (Fonctionnel)
- Changer ou Intervertir plusieurs modèles. Par exemple Max l'Admin Magma qui devient le nouveau "Professeur Seko"
- Remplacer les musique entières du jeu par les musiques des versions GBA (Fonctionnel et en cours)
- Modifier les MAP et supprimer les Arbustes à Coupe (Fonctionnel)
- Changer/Modifier tout les moyens d'évolutions, et en rajouter des nouveaux (en plus d'être random sur certains)
-> Par exemple Kadabra > Alakazam au n°36 ou Miaouss > Persian en tenant une Pépite + Montée de Niveau - Ajouter/Modifier des moyens de Méga-Évolutions.
-> Par exemple : Arceus qui Méga-Évolue en tenant une Plaque, Hoopa qui Méga-Évolue en tenant (A déterminer), etc
Faire éventuellement du "Rôle Play" (J'sais pas trop comment ca s'appelle).
-> C'est à dire donner des prénoms customisés à certains personnages (Fonctionnel). Comme montré.
-> Remplacer éventuellement les photo de lancement de combats par une vraie photo IRL (Non-Fonctionnel, besoin de plus de test). Je parle de ce genre de photo de lancement : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/08/1424476847-1.jpg
- Puis je sais pas quoi d'autre, mais c'est déjà assez
hremeraude - 26 mars 2015 à 18:09
Faire du random sur les sauvages et les dresseurs c'est un peu la merde non, ça rend le truc injouable au final?
momo81 - 26 mars 2015 à 18:37
Les sauvages non.
C'est censé être un "Hard Mode"
hremeraude - 26 mars 2015 à 18:39
ouais fin si tu tombes contre une team de 95 au premier badge, ça donne pas trop envie de jouer, surtout si aux arènes d'après, c'est de l'ordre du niveau 5
gh7778 - 26 mars 2015 à 18:43
faire du modeling avec sketchup, c'est comme faire des textures avec paint ><
Utiliser blender/3DMax les mecs
hremeraude - 26 mars 2015 à 18:56
Bah pour un cache-piles, t'as pas besoin des meilleurs logiciels x)
Mickey` - 26 mars 2015 à 19:04
http://extensions.sketchup.com/fr/content/simlab-solidworks-importer-sketchup
En même temps, avec ma vieille version du collège... :-\
Arnikum Plus - 7 avril 2015 à 11:13
J'hésite entre trois coloris pour les cheveux de ce perso. Vos impressions?
gh7778 - 7 avril 2015 à 13:16
j dirais blond ou noir, brun j'ai cru que c'était le chapeau au debut...
momo81 - 7 avril 2015 à 15:08
Serena ?
Arnikum Plus - 7 avril 2015 à 15:10
Non, ça y ressemble mais ce n'est pas elle.
hremeraude - 7 avril 2015 à 18:44
J'hésite entre trois coloris pour les cheveux de ce perso. Vos impressions?
la 3è je dirais
Aura Azure - 7 avril 2015 à 18:49
3ème.
yago58 - 7 avril 2015 à 23:51
Ça donne quoi le perso en combat ?
Arnikum Plus - 8 avril 2015 à 10:26
Ça donne ça:
Darkrai-X - 8 avril 2015 à 13:06
La blonde, direct
Gadoin - 8 avril 2015 à 14:01
Je verrai bien la blonde avec des cheveux plus clair ... enfin je sais pas si c'est mon écran mais elle a l'air rousse !
Arnikum Plus - 8 avril 2015 à 14:10
Je dois encore faire quelques finitions donc ça explique tout. Les avis sont plutôt partagés entre les cheveulures blonde et noire.
gh7778 - 8 avril 2015 à 18:02
j'avoue que en combat, la blonde fait mieux
hremeraude - 8 avril 2015 à 18:26
en combat oui
yago58 - 8 avril 2015 à 18:27
La blonde mais un poil plus clair
Arnikum Plus - 8 avril 2015 à 19:20
Ok!
yago58 - 14 avril 2015 à 18:29
Y a vraiment des mots/phrases qui servent à rien dans les jeux.
Sauvage/s par exemple.
hremeraude - 22 avril 2015 à 14:00

Je vous les donne, sisi ça me fait plaisir
momo81 - 22 avril 2015 à 14:29
wtf remerod
Mickey` - 22 avril 2015 à 14:32
Mdrrrrrr
yago58 - 22 avril 2015 à 14:34
Mdr, tu lui répondu quoi en fait ?
Ptdr, je viens de voir , Dichloro t'as aussi envoyé un mp pour sa team :°)
hremeraude - 22 avril 2015 à 14:39

Tellement j'en reçois, les mots me manquent :fail:
J'ai eu ça aussi :

Les mecs c'est des grands malade...
Tiens d'ailleurs je vais faire une compilation, bonne idée ça
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