Codes Pokémon

Codes pour la Carte Dresseur



Sommaire :

Première étoile de la Carte Dresseur
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip'

Note : Premier Panthéon à 100h de jeu
2513D06C ACF2097A
195C5C63 AFB6FC54
Deuxième étoile de la Carte Dresseur
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip'

Note : 100 Combats gagnés à la Tour Combat
8F27FB18 60D0CDFA
EDAE161C 7B9086B9
FBEC1D6E 71E63DDD
Troisième étoile de la Carte Dresseur
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip'

Note : Pokédex Régional complet
50EA3576 6D170532
1BF39F44 5750AF4A
16FC544F E1DD88C1
CD32ABC4 A3788270
F7F04246 694AC7DF
AA695DCD C4933A43
51DB32BC FE8D11B7
9A3785BC BC9B6B9D
Quatrième étoile de la Carte Dresseur
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip'

Note : Tous les concours gagnés en catégorie Maitre
0FB48A08 C49D3B94
0E7D91CC A6274082
9.999 combats effectués
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip' 163C7B71 E1A8C907
9.999 Victoires à la Tour de Combat
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip' C653E248 E96DFCC7
0523A0F6 69B1D2A4
9BE184CE 5C4E33B8
9.999 Échanges
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip' 6DB2C6CC D75AF6C6

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Par Loris