Que pensez-vous de Call Of Duty Black Ops 2

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Pokestrip

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11 avril 2013, 15:20
Mis à part ça j'ai pas accroché, voilà tout. j'ai répondu au sujet du post en donnant mon avis. Après vous pouvez bloqué sur le fait que je connaisse pas les armes, et que je préférais les armes de black ops ou d'un MW3.

Antvibe

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11 avril 2013, 16:05
Non mais ce CoD est pourri. Il a de bonnes idées mais il reste pourri.

Retrosasu

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Antvibe

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11 avril 2013, 17:15
Ah si, les maps sont nulles, les flingues sont tous pareils le CaC est super mais TROP limité.

Retrosasu

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11 avril 2013, 17:20
Rofl
"armes toutes pareilles"
A
Bah oui, quand tu fais un jeu réaliste (AU NIVEAU DU BACKGROUND ET PAS DU GAMEPLAY, JE VOUS VOIS VENIR BANDE DE FILS DE PUTE), c'est normal que tu te cantonnes à des AR, SMG, du Shotgun, du gun random, du rafale, du auto, du semi-auto...
"Maps nulles"
Euh nope, y a des très bonnes maps dude (Express en CTF <3, Plaza, Meltdown en SnD est bien foutue...)
"CaC trop limité"
Bah oui mec, t'as un cut c'est logique, c'est du CaC classique sauf que ça OS contrairement à d'autres jeux.
& le système de classe est bien foutu, tu peux bien custom ta classe en fonction de ton rôle (Flag Camper, Objective Player, Support, Slayer...)
« Modifié: 11 avril 2013, 17:22 par Retrosasu »

valentin buck

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11 avril 2013, 17:44
mec srx arrête de défendre ce jeu en carton, tu te fais du mal

Aryk

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11 avril 2013, 17:54
Salut à tous, je m'incruste pour filer mon avis.

Avant je jouais à MW3 et le mode ne ligne j'ai adoré, c'était fun, ça allait vite. Mais autant je suis un grand fan du mode histoire de black ops 1 sur fond de guerre froide avec des armes retro. Autant la sur black ops 2, je me fais chier comme un rat mort, avec les flingues du futur et je sais pas meme le mode en ligne je m'emmerde. M'enfin voilà je me tâte d'acheter battlefield 3 pour l'été et me prendre le 4 si j’accroche bien.

Je sais pas si vous aussi en decouvrant les armes du futur vous avez laissés échapper un filet de vomi sur votre t-shirt, mais moi oui.

Le mode histoire a toujours été merdique & Battlefield surpasse MW3.

Le seul truc qui m'intéresse étant le zombie et avec le peu de maps qu'il y a déjà au départ, il faut acheter des packs avec en avoir d'autres (attends une map zombie et le reste des maps multijoueurs dans un pack lol)

valentin buck

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11 avril 2013, 17:56
>dépenser 100 euros par an pour une expérience en carton sur cod
>ne pas dépenser 10 euros en tout et pour tout pour jouer au meilleur fps de tout les temps
>
>

Antvibe

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11 avril 2013, 18:03
Les armes sont presque* toutes pareilles
En AR t'as bien que l'AN-94, le M8A1 ou le SMR encore qui sortent du lot et encore, les rafales/semi auto sont ultra chauds à jouer, et quand tu leur mets un sélecteur de tir, ils deviennent comme les autres flingues. En SMG t'as seulement le Chicom CQB (qui est un vieux clone de merde du FMG), tous les LMG sont pareils, les fusils de précision et les shotguns par contre sont une exception.

Puis même, t'as des spots de camp PARTOUT, des mecs qui campent partout du coup sur des maps que tu connais par coeur après la troisième partie dessus, même si tu prends toujours le même chemin, des atouts qui servent à rien comme Invisible, Sang-froid, main leste, Isolement, Dextérité, silence et écoute.

Les accessoires srx c'est du remplissage, la poignée ergo qui est un clone de dextérité, la crosse, de poids plume, le sélecteur de tir (srx...) qui est normalement sur tous les flingues auto/rafale aurait dû être une exclu au Fal et SMR. La lunette à Zoom à la limite même si c'est borderline (j'en ai une et elle est réglable...) Le canon long qui n'apporte aucun effet esthétique même s'il est utile.

Le CaC est limité, deux places pour modifier soit ton arme soit ton équipement stp... Ils auraient dû soit donner un joker free, soit augmenter le cap maximal.

Jcrois que c'est tout.

Ah non !

La personnalisation des perso a disparue, les camos sont dégueulasses pour la plupart, ce qu'il faut faire pour débloquer les camos après les headshot part d'une bonne intention mais c'est de la merde. Ils ont fait pareil avec les sights. Je préférais largement dans BO1 où tu devais les acheter.

Et puis les prestiges puent.

Sinon je sais pas si ça vient du fait que je joue sur Wii U, que ma connexion pue la merde ou que ce soit carrément le jeu mais les lags intempestifs, le mec qui te bute après que tu lui vide un quart de chargeur dans sa gueule, des hitmarks fantômes et des désync sans arrêt, toujours pas de serveurs dédiés, PAS d'équilibrage de team, qui sont faites au random ce qui amène presque toujours à des scores très loins l'un de l'autre.

Autrement, la modulabilité des classes est cool, pouvoir mettre des camos sur des flingues secondaires c'est cool aussi. Bah mais c'est tout.

Et puis je préfère ne pas parler des micro paiements et des DLCs qui ajoutent du gameplay (srx wtf).

Aryk BF3 et COD n'ont rien à voir tg

Retrosasu

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11 avril 2013, 18:16
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Les armes sont presque* toutes pareilles
En AR t'as bien que l'AN-94, le M8A1 ou le SMR encore qui sortent du lot et encore, les rafales/semi auto sont ultra chauds à jouer, et quand tu leur mets un sélecteur de tir, ils deviennent comme les autres flingues. En SMG t'as seulement le Chicom CQB (qui est un vieux clone de merde du FMG), tous les LMG sont pareils, les fusils de précision et les shotguns par contre sont une exception.
Lol dude, tu vas me dire que la Type-25 est chaude à jouer ? Idem pour la FAL (qui est un SMR+ btw). & lol selecteur de tir, le gros truc d'autiste, les mecs qui jouent avec ça <<<<
La Chicom ressemble beaucoup niveau design avec le FMG9 oui, mais bon, à part le design y a rien de pareil lol. Puis tu reproches ça au Chicom mais pas à l'AN-94, rofl

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Puis même, t'as des spots de camp PARTOUT, des mecs qui campent partout du coup sur des maps que tu connais par coeur après la troisième partie dessus, même si tu prends toujours le même chemin, des atouts qui servent à rien comme Invisible, Sang-froid, main leste, Isolement, Dextérité, silence et écoute.
La camp c'est pas nouveau mais ça vient pas du jeu, surtout que quand j'y jouais sur 360 y en avait pas tant que ça. & les atouts sont pas useless, t'en as juste pas l'utilité, ça peut être grave utile ahah

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Les accessoires srx c'est du remplissage, la poignée ergo qui est un clone de dextérité, la crosse, de poids plume, le sélecteur de tir (srx...) qui est normalement sur tous les flingues auto/rafale aurait dû être une exclu au Fal et SMR. La lunette à Zoom à la limite même si c'est borderline (j'en ai une et elle est réglable...) Le canon long qui n'apporte aucun effet esthétique même s'il est utile.
Là je suis d'accord, mais c'était parce que les gens se plaignaient qu'il y avait trop d'atouts sur MW3, donc ils en transformé en accessoire tout simplement.

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Le CaC est limité, deux places pour modifier soit ton arme soit ton équipement stp... Ils auraient dû soit donner un joker free, soit augmenter le cap maximal
Nope, 10 c'était ce que t'avais sur les autres CoD, tu peux compter, puis normal que ce soit un peu bridé, t'imagines les armes avec 8accessoires stp

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La personnalisation des perso a disparue
Depuis MW3, puis dans un FPS voir son perso :huhu:

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les camos sont dégueulasses pour la plupart
Goûts/couleurs tout ça, j'aime beaucoup Siberia, Crâne, le truc rouge chinois, le camo ensanglanté. & le camo Halal stp

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ce qu'il faut faire pour débloquer les camos après les headshot part d'une bonne intention mais c'est de la merde.
C'est comme ça depuis CoD4, et personne ne s'est plaint. Surtout que sur MW3 c'était super simple d'avoir ton arme en or. & btw, pour les snipes & shotguns tu fois juste OS.

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Ils ont fait pareil avec les sights. Je préférais largement dans BO1 où tu devais les acheter.
Ils sont revenus à l'ancienne, c'était comme ça jadis.

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Et puis les prestiges puent.
Goûts/couleurs tout ça

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Sinon je sais pas si ça vient du fait que je joue sur Wii U, que ma connexion pue la merde ou que ce soit carrément le jeu mais les lags intempestifs, le mec qui te bute après que tu lui vide un quart de chargeur dans sa gueule, des hitmarks fantômes et des désync sans arrêt, toujours pas de serveurs dédiés, PAS d'équilibrage de team, qui sont faites au random ce qui amène presque toujours à des scores très loins l'un de l'autre.
CoD n'a jamais été reconnu pour ses excellentes connexions, mais sur 360 j'avais pas l'impression d'avoir un décalage honnêtement.

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Et puis je préfère ne pas parler des micro paiements et des DLCs qui ajoutent du gameplay (srx wtf).
Rajouter du gameplay, wut ? Tu parles de l'arme, le Peacekeeper, la SMG qui est limite une AR toute claquée ? :ahah:
PS : Aryk ta gueule, thx
« Modifié: 11 avril 2013, 18:17 par Retrosasu »

Aryk

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11 avril 2013, 18:17
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Aryk BF3 et COD n'ont rien à voir tg

Pardon?

Les deux jeux sont sortis courant Novembre 2011, quelques mois avant on les attendait tous, il était inévitable que les deux allaient se heurter de fait. La licence la plus vendue au monde qu'est call of duty contre la lidence prometteuse qui n'a jamais déçu ses joueurs ; bf. D'un côté l'éditeur Activision qui nous avait vendu du rêve avec MW2 et de l'autre EA qui a pas mal assuré dans les opus précédents.

Pour notre plus grand malheur, MW3 a déçu un grand nombre de joueurs (et a renforcé par ailleurs les rangs de joueurs BF), un résultat assez médiocre de la part de l'une des licences les plus vendues au monde. J'ai même demandé l'avis à quelques teams d'e-sport que j'ai pu rencontrer pendant un stage, ils étaient tous d'accord sur le fait que Battlefield était de qualité supérieure : superbe mode solo, multijoueur immersif et original, etc, etc (tandis que cod ne fait que remixer du vieux)

Après dire que les deux n'ont rien à voir, haha laisse-moi en rire, lave donc la fine pellicule de merde qui recouvre tes yeux parfois.

Après je n'ai pas dit que COD était merdique, loin de là, mais que pour la licence la plus vendue au monde, on peut espérer mieux beaucoup mieux, surtout si on dépense une moyenne de 100 euros avec les packs every year.
« Modifié: 11 avril 2013, 18:18 par Aryk »

valentin buck

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11 avril 2013, 18:22
non mais il faut dire que cod est merdique

Retrosasu

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11 avril 2013, 18:23
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Après dire que les deux n'ont rien à voir, haha laisse-moi en rire, lave donc la fine pellicule de merde qui recouvre tes yeux parfois.
slt, jpropos dcomparé forza & nfs svp
Non, ça a rien à voir dsl

valentin buck

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11 avril 2013, 18:25
comparer des fps, quelle idée saugrenue...

Antvibe

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11 avril 2013, 18:26
Aryk, encore une fois tg.

Tu compares deux jeux avec un gameplay différent.

Matt je te dis que les Burst et les Semi (sauf le FAL, ça va) sont chauds à jouer, le Type 25 est un auto, kestumdis ?

Le Chicom est un clone autant en esthétique qu'en stats que le FMG. L'AN-94 quant à lui est une arme à part entière. dsl.

Pour les CaC des autres CoD j'ai pas fait gaffe, mais augmenter le Cap c'est tout ce qu'il y aurait fallu. J'demande pas des flingues à 8 accessoires non plus.

C'est toujours mieux d'avoir un perso unique, osef si tu le vois pas.

Les camos après Typhon sont les premiers à avoir cette forme d'obtention, j'ai pas vu ça ni dans le 6, le 7 ou le 8.

Le DLC qui rajoute un truc dans le mode zombie stp...

Retrosasu

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11 avril 2013, 18:28
Ah oui, mais le Zombie on s'en branle, c'est le mode pour les pucelles qui fantasment sur TWD ça.
Après en arme burst/semi y en a pas beaucoup huhu. Mais le B23 btw >>.
Mon seul regret sur ce BOII c'est un putain de Magnum, ça me ferait bander putain

Antvibe

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11 avril 2013, 18:32
Ah oui tiens, j'avais oublié d'en parler.

Aryk

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21 mai 2013, 21:54
Quelqu'un a essayé le mode zombie mob of the dead dans la prison d'Alcatraz? C'est franchement pas mal (nouvelle gamme de personnages, nouvelles armes dont tomahawk infernal et scénario riche et varié)

Sinon quelques infos sur le prochain cod :

Un nouveau moteur graphique
S'il est un domaine où Ghosts va clairement se démarquer de ses prédécesseurs, c'est l'aspect visuel. Le jeu étant prévu sur les futures consoles, Infinity Ward a rangé son vieux moteur au placard et en a développé un nouveau.


espérons un réel changement

Max

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24 mai 2013, 17:11
et bien non, le moteur graphique sera juste une amélioration de l'ancien, deçu?
de toute façon, le moteur graphique c'est juste un moyen de faire fantasmer des pucelles, moteur graphique =/= bon jeu --->dishonored (que je trouve visuellement pas beau)

Retrosasu

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24 mai 2013, 17:16
C'était obvious, c'est impossible de créer un moteur en 1an t'sais, surtout que IW qui n'a jamais fait de moteur :ahah:

Alki

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24 mai 2013, 17:22
Puis comme si c'était ce qui pêchait le plus dans la licence.

Retrosasu

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24 mai 2013, 17:24
Tant qu'y a le 60FPS & une différence entre PS360 & PS4/X1, la très grande majorité s'en fout :biere:

Alki

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24 mai 2013, 17:25
Belle preuve de laisser aller de la communauté.

Retrosasu

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24 mai 2013, 17:28
C'est tout simplement pas le plus important, tu joues pas à BF & tu le sais, en tout cas sur console t'as du 60FPS & c'est rarissime pour un FPS sur console tout simplement.

Alki

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24 mai 2013, 17:30
Belle preuve de la suprématie du PC.

Retrosasu

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24 mai 2013, 17:42
Sur ce point là c'est clair, mais si t'achètes un PC en 2005 à 400e (osit le prix de la 360 à sa sortie), je ne pense pas qu'il puisse survivre encore niveau jeu, c'est l'avantage de la console :)

Max

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24 mai 2013, 17:52
Sachant que tout le monde a un PC, une carte graphique PC déglingue une console a partir de 100€+

Retrosasu

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24 mai 2013, 17:53
Oui, sur le moment. Dans 3ans elle est useless, c'est ce que je disais :)

Max

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24 mai 2013, 17:58
nan mec, une bonne carte graphique d'il y a 3 ans fait encore tout tourner mieux que sur console

oublie pas que sur console tu paye un DD, un processeur, un lecteur CD, la marque.....en plus de la carte graphique. Jouer sur pc sera toujours un meilleur rapport qualité/prix (surtout quand tu vois le prix des jeux sur PC)

lolimut

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24 mai 2013, 18:03
Sans compter que la génération actuelle de consoles va ralentir techniquement les PC puisque les jeux PC seront dans la majorité écrasante des cas pensés pour les consoles. Avec un PC gamer pas trop dégueulasse t'as de quoi tenir pendant toute la génération à venir.

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