
Le Mode Solo de la Tour


Présente depuis la version Cristal, la Tour de Combat a subi plusieurs améliorations significatives au fil des générations. Avec les versions HeartGold / SoulSilver, c'est tout un système auquel vous allez avoir affaire. Les règles de la Tour de Combat sont celles qui définissent les standards de la zone : vous amenez avec vous
trois à six Pokémon dans votre équipe, en fonction du mode de jeu que vous choisissez, sachant que vous avez le choix entre les Modes
Solo,
Duo,
Multi et
Wi-Fi.
Pour tout le reste, les règles de la Tour sont exactement celles citées dans les règles de la Zone de Combat. Ici, votre objectif sera soit de remporter 100 combats à la suite, comme le veut la tradition locale, soit de gagner au minimum 49 combats, ce qui vous permettra d'affronter
Koner, le chef du secteur.
| Tour de Combat - Meneur de Zone Koner |
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Milobellus, niveau 50,  | Rhinastoc, niveau 50,   | Dracolosse, niveau 50,   |
| Attaques | Attaques | Attaques |
| Hypnose | Laser Glace | Mâchouille | Séisme | Danse Draco | Dracogriffe |
| Surf | Attraction | Hurlement | Roc-Boulet | Aéropique | Cage-Éclair |
Pour son premier match, lequel aura lieu au cours du vingt et unième combat enchaîné, Koner utilisera une équipe relativement équilibrée. Son Milobellus est un bon tank qui aura vite fait de prendre par surprise votre équipe avant de vous achever. De même pour Rhinastoc, qui reste imprenable sur le plan physique et qui vous fera serrer les dents si vous n'avez pas de Pokémon de type Eau. Enfin, Dracolosse a toujours été un excellent Pokémon et il va encore une fois vous le prouver : si vous le laissez placer la moindre Danse Draco, vous allez passer un sale quart d'heure.
Seul réconfort à l'issue de cette mêlée, vous serez récompensé par la somme de
20 Points de Combat. Pour les amateurs de médailles, vous obtiendrez également la
Photo d'Argent de la Tour de Combat pour marquer le coup.
| Tour de Combat - Meneur de Zone Koner |
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Regigigas, niveau 50,  | Heatran, niveau 50,   | Cresselia, niveau 50,  |
| Attaques | Attaques | Attaques |
| Lame de Roc | Séisme | Telluriforce | Vortex Magma | Rayon Signal | Psyko |
| Presse | Vampipoing | Luminocanon | Explosion | Laser Glace | Rayon Lune |
Lors du deuxième match, au quarante-neuvième combat, la couleur est annoncée : gagnez ou faites-vous piétiner. Cette fois, son équipe est composée de Pokémon affichant des statistiques phénoménales. Vous devez absolument battre Regigigas en moins de cinq tours, faute de quoi sa capacité Début Calme cessera de l'entraver et il ne restera plus grand-chose à ramasser après son passage.
Ensuite, Heatran est l'un des meilleurs Pokémon de cette génération, capable de démonter votre équipe si vous n'êtes pas préparé. Enfin, Cresselia est un excellent tank, capable de se défendre et de se soigner avec Rayon Lune. Il est vivement recommandé de préparer votre équipe en prévision de cette confrontation. Si vous l'emportez, vous obtiendrez
20 Points de Combat ainsi que la
Photo d'Or de la Tour de Combat.
Les Modes Duo et Wi-Fi
Les deux autres modes proposés par la Tour sont le Mode Duo et le Mode Wi-Fi. Dans le premier cas, ce sont quatre Pokémon que vous devrez utiliser. Comme le nom du mode l'indique, vos Pokémon se battront à deux contre deux, ce qui est particulièrement stratégique pour les attaques de zone comme Séisme.
Le second mode est le Mode Wi-Fi. Ici, le but est d'enchaîner des séries comme en Mode Solo, mais les équipes adverses sont celles d'autres joueurs. Si vous n'avez pas de connexion Wi-Fi, vous ne pourrez pas y accéder. Pour les autres, attendez-vous à du challenge, car les équipes n'ont pas été conçues par une simple intelligence artificielle.
Le Mode Multi de la Tour de Combat
Si vous explorez le Mode Multi, deux options s'offrent à vous : coopérer avec un ami ou recourir à un PNJ. Il y en a cinq dans le jeu, repris des versions Diamant / Perle / Platine, chacun spécialisé dans une statistique :
- Armand : spécialisé dans l'Attaque
- Cornil : spécialisé dans la Défense
- Maïté : spécialisée dans l'Attaque Spéciale
- Sara : spécialisée dans la Défense Spéciale
- Viviane : spécialisée dans la Vitesse
Sachez que certains Pokémon peuvent avoir des configurations d'attaques différentes, ce qui vous obligera à vous adapter.
Les Rubans de la Tour de Combat
Dernière particularité de la Tour de Combat : c'est la seule attraction où vos Pokémon peuvent empocher des Rubans commémoratifs en récompense de leurs exploits. Préparez-vous à de longs enchaînements de combats dans tous les formats possibles.
| Liste des Rubans de la Tour de Combat |
| Nom | Image | Comment l'obtenir |
| Ruban Aptitude |  | Obtenu en éliminant Koner lors du 21ème Combat en Mode Solo |
| Ruban Aptitude Méga |  | Obtenu en éliminant Koner lors du 49ème Combat en Mode Solo |
| Ruban Aptitude Duo |  | Obtenu en éliminant 49 dresseurs d'affilée en Mode Duo |
| Ruban Aptitude Paire |  | Obtenu en éliminant 49 dresseurs d'affilée en Mode Multi |
| Ruban Aptitude Multi |  | Obtenu en éliminant 49 dresseurs d'affilée en Mode Multi Sans Fil |
| Ruban Aptitude Monde |  | Obtenu en accédant au Rang 5 du Mode Wi-Fi |
Rédigé par
Phénix