Sommaire
- Mission Extradimensionnelle 04 - Visite au musée et petit café
- Mission Secondaires n°147 - Monsieur Gloupti attend d'être servi
- Mission Extradimensionnelle 06 - Extra Illumis : mission de recherches 3
Après la capture de Méga-Étouraptor, vous retournez à l'Hôtel Z, offrir une plaquette de beurre à une enfant.
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Pour une fille de riche, elle s'accomode de pas grand chose.
Pas le temps de souffler, Boro file cuisiner le repas de ce soir. Enfin "cuisiner". Si ça s'trouve, cette fraude a juste acheté 10 tonnes de croissants au curry surgelés et se sent obligé de tous les passer dans l'année. Allez savoir.
Dans tous les cas, ce repas est l'occasion de faire votre rapport à Inno et Rudi qui glandent un peu depuis le début de cette aventure.
On apprend qu'Hoopa, grâce aux donuts, est capable de transmettre une partie de son pouvoir pour améliorer nos Pokémon, expliquant le boost de niveaux temporaire que l'on obtient dans ces failles.
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...et nous on prend les coups, vive le partage !
La nuit tombe. On retrouve Anya sur le toit, faisant une fixette sur la tâche noire au dessus de la Tour Prismatique. Elle a l'impression que quelqu'un, ou quelque chose l'appelle.
Cornelia arrive pour prendre des nouvelles. Elle lui conseille de se dépêcher de rentrer à l'Hôtel Crésus afin que Violine ne s'aperçoit pas de son absence. Même pas elle lui propose de l'accompagner mais bon, on est pas à un adulte irresponsable près dans cette histoire.
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Anya, c'est toi qui a fini ma bouteille ?
Durant votre sommeil, vous entendez une voix mystérieuse vous demandant de ne pas vous approcher sans plus d'informations.
Le lendemain matin, vous apprennez que Bridjet a rassuré la population sur les tâches étranges qui apparaissent partout en ville. Ils ont de la chance d'avoir des habitants aussi crédules n'empêche.
Corvault vous appelle ensuite pour vous dire qu'il vous appellera plus tard. Voilà qui est fait.
Vu que vous avez un peu de temps devant vous, Cornélia propose à Anya d'aller faire un tour au musée puis au Café Soleil, ce qu'elle accepte avec joie !
Mission Extradimensionnelle 04 - Visite au musée et petit café
Direction le Musée d'Illumis où vous attendent Anya et Cornélia. Bien que cette dernière soit quelque peu ignare sur le sujet, ça ne l'empêche pas de s'improviser guide.
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Vous saviez que l'horloge sur le tableau possède 13 heures ?
Cette visite au musée est surtout une excuse pour en apprendre un peu plus sur la rencontre d'Anya et de Hoopa. Tout ce serait passé il y a 6 mois. Anya aurait rencontré Hoopa totalement K.O., lui aurait refourgué un donut et ce dernier aurait repris des forces avant d'ouvrir un portail. Un peu comme pour Koraidon/Miraidon, le portail en moins...
À la fin de la visite, vous décidez de vous rendre au Café Soleil.
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Tkt, il suffit de se forcer d'en boire pendant 10 ans pour faire semblant d'apprécier.
Bien que la petite essaie de jouer à l'adulte, elle trouve quand même le café vachement amer pour ces papilles.
Cette pause nous permet d'en apprendre un peu plus sur la volonté d'Anya d'être dresseuse ou non, en la rassurant sur ces capacités. D'ailleurs Cornélia a la vacheuse tendance d'essayer de vous faire dire des choses que vous ne souhaitez pas dire.
Une fois la boisson consommé, il est l'heure de rentrer à l'Hôtel Z. Inno offre à Anya son tablier de cuisine ayant subit une petite modification : il a brodé le logo de la Team MZ dessus. Anya est ravie, Cornélia est jalouse. Le styliste se défend qu'il est difficile de broder quoi que ce soit sur une ceinture d'explosifs de Méga-Gemmes.
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Il y en a que pour elle ma parole !
C'est la fin de la quête n°4.
Mission Secondaires n°147 - Monsieur Gloupti attend d'être servi
Soudain, un truc se casse la gueule dans la salle de réunion. Courageusement, vous partez inspecter mais rien.
Alors que le groupe commence à se moquer d'Inno qui a peur des fantomes, un Gloupti lui saute dessus pour... jouer l'équilibriste ? Comment c'est possible que son corps reste parfaitement droit ? Il n'est pas censé être flasque ?
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La scène est comique pour les mauvaises raisons.
Gloupti n'étant pas originaire d'Illumis, vous extrapolez en vous disant qu'il doit forcément venir d'Extra Illumis. Le groupe décide de l'adopter car pourquoi pas.
Ce Gloupti restera à proximité de la donuterie d'Anya. Si vous lui confiez un donut, ce dernier vous régurgitera une baie. C'est dégueulasse mais c'est ce qu'on appelle le circuit court car vous pourrez refaire un donut avec ces baies pour lui faire rebouffer.
Blague à part, Gloupti est surtout utile pour vous débarasser de vos donuts inutiles.
Vous obtiendrez 1 Baie Charti et 10$ en complétant la quête.
Mission Extradimensionnelle 06 - Extra Illumis : mission de recherches 3
(La mission 05, c'est la scène avec le Gloupti, rassurez-vous, je ne l'ai pas oublié, juste occulté. C'est différent.)
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Ah oui, la fameuse TAMEF !
Corvault vous appelle à nouveau. Encore une fois, rendez-vous dans son bureau.
Sur place, comme à son habitude, Corvault vous apprend qu'ils ne savent rien mais qu'ils ont cependant des théories sur Extra Illumis. À se demander si nos "recherches" servent à quelque chose.
Selon eux, Extra-Illumis serait affecté par notre subconscient collectif. En gros, les souvenirs qu'humains et Pokémon se partagent d'Illumis pourraient influencer l'aspect de ce monde parallèle. Un peu comme les Limbes pour les lecteurs de la BD Seuls.
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J'en ai connu des mecs qui font sembler de bosser mais là c'est un peu gros.
Comme toujours, Musquat qui semble être devenu une plante verte, vous offre 20 Hyper Ball.
C'est parti pour explorer les failles. Cette fois, vous avez un objectif de 15 000 points.
Maintenant qu'Anya a accès à l'Hyper Beurre, elle peut combiner 5 baies.
En analysant votre carte, vous pourrez vous apercevoir qu'il y a maintenant trois types de failles :
- Les failles "dimension sauvage", en vert, où vous pouvez capturer des Pokémon
- Les failles "dimension de combat", en rouge, où vous pouvez affronter des dresseurs, un peu comme au Royal Z-A
- Les failles "dimension inconnue", en jaune, où vous pouvez réaliser des quêtes annexes. Certaines quêtes vous feront gagner des objets, d'autres des Méga-Gemme. On en parlera dans cette soluce.
Failles "dimension de combat"
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Ok, ta théorie sur le subconscient commence à me plaire
Dans les failles rouges, vous croiserez de nombreux dresseurs avec un type en commun (voir les informations sur la carte).
Comme pour le Royal Z-A, cachez-vous, surprenez vos adversaires pour obtenir des points de recherches.
Certains dresseurs vous donneront des objets en les combattant. Vous pouvez également croiser des dresseurs en hologramme rouge. Ces dresseurs plus fort que la moyenne ont une équipe entière de Baron et vous récompense de 3 Capsules d'Argents.
Beaucoup de théories sur ces endroits car les PNJ semblent avoir conscience d'être dans un monde à part. Même les hologrammes. Très, très étrange.
Mission secondaire n°139 - Un Duo Impromp-Chu
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Localisation de la quête
Tout au nord d'Illumis, dans le quartier Maurouge, dans la galerie commerçante, une faille attend un donut pour être ouverte.
Avant d'y aller, je vous conseille un donut avec un boost d'au moins 20 niveaux. Si vous pouvez avoir un effet de résistance Électrik, c'est encore mieux.
Une fois à l'intérieur, ressortez de la galerie pour tomber sur deux femmes. Vous les avez déjà croisés : une vous a offert son Raichu d'Alola, l'autre avait besoin d'une Pierre Foudre pour faire évoluer son Pikachu.
La force extradimensionnelle les a fait devenir amies. Elles souhaitent vous défier dans un combat en 1 contre 2.
Elles possèdent chacune un Méga Raichu Baron.
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J'en connais un qui va passer une sale journée.
| Le Duo Impromp-Chu | |
|---|---|
![]() Méga Raichu X nv.115 |
![]() Méga Raichu Y nv.115 |
Une fois le combat remporté, vous obtenez 6000$ ainsi que les Raichuïte X et Y.
Vous obtiendrez également 1200 points de recherches.
Mission secondaire n°141 - UNE BASTON MÉGA-FEROX !
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Localisation de la quête (tkt, j'ai juste oublié de screen avant, je te jure que c'est ici)
À proximité du parc des enfers (comprendre : la Zone Naturelle n°17), un portail deux étoiles.
Avant d'y aller, je vous conseille un donut avec un boost d'au moins 20 niveaux. Si vous pouvez avoir un effet de résistance Combat, c'est encore mieux.
Une fois à l'intérieur, un mec vous hurle dessus : deux Méga Crabominable Ferox sont en train de se foutre sur la gueule et rien ne semble les arrêter. Heureusement, vous êtes là.
Rejoignez les deux créatures et préparez-vous pour un 1 contre 2 musclés.
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Ils ont piqué le chapeau d'Archéduc d'Hisui !
| Les gros crabes qui foutent des bastos | |
|---|---|
![]() Méga Crabominable nv.116 |
![]() Méga Crabominable nv.116 |
Le combat ne sera pas évident. Je vous invite à vous focus sur un afin d'y voir plus clair. N'hésitez pas à utiliser les Rappel Max qui dorment au fond de votre inventaire !
Une fois vaincu, vous obtenez 5300$, la Crabominablite ainsi que 1200 points de recherches.
Service trois pièces
Une fois les 15 000 points obtenus, Gypso vous appelle pour vous donner les coordonnées de la prochaine faille Ferox. Elle se trouve sur la façade du restaurant Sushis Sans Chichis.
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En plein milieu des bambous.
Comme d'hab, Cornélia est déjà sur place et Boro/Cety arrive en retard.
Il s'agit d'une faille 3 étoiles. Un donut équivalent est fortement conseillé.
En entrant dans la faille, vous vous retrouvez à l'intérieur du restaurant, mais un intérieur très particulier : vous êtes tout petit ! Ou bien ce sont les chaises qui sont très grande... #saféréfléchir
Au milieu du restaurant, un plateau de sushis géants est entouré d'une Méga-Force. Boro/Cety théorise que les sushis peuvent probalement Méga-Évoluer dans Extra Illumis. Sauf qu'en réalité, il s'agissait d'un Nigirigon !
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Fun fact : il s'agit de la forme Méga Courbé
Méga-Nigirigon est de type Eau/Dragon. Des attaques Fée ou Dragon seront très efficace contre lui.
Outre le spam habituel de compétence, Méga-Nigirigon possède plusieurs attaques pouvant affecter le joueur :
- Laser Glace qui lance un laser... de glace... à travers l'arène. Facile à esquiver
- Surf qui le fait traverser l'arène. Facile à esquiver
- Une attaque où il s'élance dans les airs avant de s'écraser. Faites attention à l'ombre au-dessus de votre personnage afin d'esquiver au bon moment.
- Enfin, après avoir chargé son énergie, Méga-Nigirigon peut se mettre à voler pour vous lancer plusieurs salves d'oeuf de lompe ? Je sais pas, c'est orange et un peu translucide. Dans tous les cas, ce n'est pas compliqué à esquiver même si ça semble impresionnant.
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Tremblez face à l'arme suprême des trois poissons !
Un peu la sensation de me répéter dans cette soluce. Une fois vaincu, vous obtiendrez la Nigirigonite, le droit de le capturer, des Extras Baies, ainsi que d'un nouveau type de beurre. Une idée de nom pour celui-ci ?
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Allez, va pour l'Ultra Beurre écoute...


