Pokémon Go : raids à distance !
Dresseurs et dresseuses ! C'est officiel Nianfric vient de dévoiler son plan pour nous faire jouer chez nous ! Les campagnards, vous pouvez partir. Bien maintenant qu'il ne reste que les urbains, nous pouvons commencer !
Je vous en avais parlé dans une news sur les leaks des datas, il est enfin là : le remote raid pass ou pass de raid à distance ! Celui-ci vous permettra de faire les raids que vous verrez dans votre radar "raids". Il sera achetable dans la boutique pour 100 pièces (avant de passer à 150 pièces) mais aussi dans les boîtes à 1 pièce (y en aura que deux rêves pas). Niantic annonce aussi que la diminution de puissance ne sera pas encore appliquée mais, seulement quatre dresseurs à distance pourront combattre. Ils travaillent également sur les invitations des amis peu importe leur position aux dits raids.
Vous me manquez mes petits raids même si je vous manque de respect en full Zarbi.
Plus besoin d'aller chercher un Pokéstop pour faire une quête ! Niantic nous enverra une quête réalisable depuis chez soi. Je sens bien la quête "Faites un raid avec un pass à distance", argent quand tu nous tiens. Mais ce n'est pas tout, pour ceux qui ont la chance d'avoir des Pokéstops pas loin, votre copain pourra vous rapporter des cadeaux à envoyer à vos amis. Chut Pierrick, je t'entends râler au fin fond de ta campagne. Cela marchera avec la totalité des niveaux des Pokémon-Copains.
Allons voir du côté des encens, des morceaux d'étoiles et, des œufs chances ! Hors évènements rallongeant leur durée, ces objets pourront être programmés en série, vous pourrez donc décider si vous voulez en utiliser qu'un seul ou plusieurs. Il n'y aura donc plus besoin de retourner dans votre sac pour en lancer un autre. Cela vous fera perdre moins de temps lors des Community Day (c'est chiant de perdre des captures à cause d'un renouvellement). Un autre ajout important se met en place, il sera enfin possible de recharger un Pokémon à son maximum d'un seul coup ! Cela prendra en compte le nombre de bonbons de l'espèce et la quantité de poussières d'étoiles que vous possédez pour le renforcer.
Je vais enfin pouvoir maxer ce bébé d'une traite.
Côté combat (ça va potentiellement m'énerver sur un point) : dans un premier temps, la barre de vie va être modifié, c'est le bon point. L'autre point concerne les attaques. Comme sur les jeux consoles, nous aurons la possibilité de voir l'efficacité des attaques sur le Pokémon adverse. Bref, cette nouveauté est inutile. Pourquoi ? La table des types est la même que sur les jeux consoles. Vous allez me dire "Oui mais certains ne jouent pas sur console", ce à quoi je réponds : "Et ? Niantic a fait un post avec la table des types, il suffit de la demander à votre communauté pour l'avoir". Puis, c'est pas mon problème si vous êtes des casuals. Bon en vrai, ça ne sera utile que sur les doubles types car bon, ils ont tout cassé. Vous ne me croyez pas ? DEPUIS QUAND LUCARIO CRAINT LE TYPE FÉE ? IL EST DE TYPE ACIER !!!... Pardon, je me suis emporté. Bref, qu'une seule de ces deux nouveautés est utile.
Je ne respecte pas mes adversaires avec ce golem (même si c'est ma chef d'équipe d'amour).
Pour réellement conclure, certaines nouveautés s'avèrent intéressantes. Notamment la quête quotidienne, le pass de raids à distance (quand on pourra inviter des amis) en ville. Mais aussi le fait de pouvoir recharger un Pokémon au maximum d'un coup, vraiment c'est chiant de passer dix minutes à maxer un légendaire ou autre Pokémon. Je reste cependant dubitatif sur les combats de dresseurs (ou PvP pour faire court), cela ne me semble pas être une priorité absolue que de changer l'interface (sauf pour les noobs qui pleurent car, ils ne gagnent pas un seul combat).