Sommaire
- Introduction
- Quêtes 1 à 10
- Quêtes 11 à 20
- Quêtes 21 à 30
- Quêtes 31 à 40
- Quêtes 41 à 50
- Quêtes 51 à 60
- Quêtes 61 à 70
- Quêtes 71 à 80
- Quêtes 81 à 90
- Quêtes 91 à 100
- Quêtes 101 à 110
- Quêtes 111 à 119
Introduction
Comme tout bon RPG qui se respecte, Légendes Pokémon : Z-A possède des quêtes principales et des quêtes annexes.
Réaliser les quêtes annexes vous permet d'obtenir des petites récompenses et de vous sentir utile en aidant votre prochain.
Dans cet article, retrouvez les différentes quêtes annexes que nous avons traitées sur nos différents guides. Le sommaire est organisé par dizaine afin de vous aider à retrouver plus rapidement la quête qui vous met en difficulté.
Quêtes 1 à 10
- Un Sapereau gigantesque
- Je veux utiliser ma pierre d'évolution !
- Le Ténéfix du cimetière
- Et un petit combat pendant la pause !
- J'aimerais bien toucher un Abo !
- Savoir tenir la distance
- Un Marisson plein d'entrain
- Un remède pour Feunnec
- Le défi de Grenousse
- Le parfum des feuilles de Cabriolaine
Quêtes 11 à 20
- La meilleure équipe de Coconfort
- Des Flabébé de toutes les couleurs
- Brocélôme et la fontaine
- Cupcanaille au café
- Qu'est ce qui t'arrive, Nanméouïe ?
- Concours de Rozbouton
- Un Wattouat chromatique... ?
- À la recherche du thé parfait
- Poison VS Paralysie
- Les baies oran, ces baies de haut rang !
Quêtes 21 à 30
- Des Pérégrains au musée d'Illumis
- La requête de Myosotis
- Qu'y a-t-il au pied de l'holoporteur ?
- Un abra comme compagnon de jeu
- Des Miamiasme au café
- Les flammes d'Hélionceau
- De fossile à Pokémon
- La supériorié du type Normal
- Menu dégustation une étoile
- Montre-moi un Méga-Camérupt !
Quêtes 31 à 40
- Montre-moi un Méga-Ténéfix !
- Montre-moi un Méga-Charmina !
- Qui a le plus grand Magicarpe ?
- Un combat qui dresse des murs
- Les enseignements de l'as du Yoga
- Un combat sous le signe de l'amitié
- Cinq Opermine devant un bateau
- Vive les capacités de statut !
- Échange de Ramoloss
- Un Holoporteur qui manque d'électricité
Quêtes 41 à 50
- Attention aux pièges !
- La Dresseuse aux Pokémon de type Fée
- Un Aspicot sème la pagaille
- Le parfum de la neige de Sorbébé
- L'ouvier méticuleux
- Roucarnage utilise Vol
- Plus de coupes pour Couafarel
- L'homme pris au piège
- Qui vole des PV s'assure de gagner
- Interrogatoire surprise
Quêtes 51 à 60
- La danse des fleurs de Floette
- Chamallot glacé
- Le roi des Lampéroie
- Admire ma puissance !
- La terreur des bassins
- Dans « retaper », il y a « taper »
- Un Camérupt qui veut bosser
- Mieux vaut prévenir que guérir
- La revanche de Brutalibré
- Menu dégustation deux étoiles
Quêtes 61 à 70
- C'est MON Holoporteur
- Encore plus de coupe pour Couafarel
- Un Chevroum XL
- Combat pluvieux, combat heureux
- Rencontre du 19ème type
- Polichombr mène l'enquête
- Nymphali, prêt à égayer votre vie
- Les bienfaits des Restes
- Hommage aux Combats Aériens
- Qui est le plus fort ?
Quêtes 71 à 80
- Les yeux rouges du Miradar
- Retrouvez le Limonde de Galar !
- Menu dégustation sans chichis
- Un Cadoizo paniqué
- Des Pokémon pas comme les autres
- Cours sur la Méga-Évolution
- Le Mysdibule récalcitrant
- Le parfum de l'encre de Sepiatop
- Un combat imprévisible
- Une bagarre électrique
Quêtes 81 à 90
- Pandespiègles, porteur de bagages
- Coup de boost pour Flingouste
- Le tranchant de Monorpale
- Frapper en premier pour les effrayer
- À la lueur d'un Funécire...
- Qui a saccagé le jardin ?
- Toujours plus de coupes pour Couafarel
- La chauffeuse de taxi inexpérimentée
- À la poursuite d'Émolga
- Suivez Momartik
Quêtes 91 à 100
- L'adepte du type Dragon
- Les quatre Terhal
- Un appartement pour Iguolta
- Menu dégustation trois étoiles
- Un combat spectral
- Un combat dans les règles de l'art
- Mon Scobolide est déchaîné !
- Un Pitrouille de Variété Giga
- Le bon assaisonnement pour Galekid
- Straoss, les messagers intergalactiques
Quêtes 101 à 110
- Les Pokémon Acier, c'est des durs
- Garder la tête froide face au type Glace
- La Ligue des Couafarel
- J'adore les Pokémon de type Insecte !
- Le fantôme sylvestre
- La clé égarée de Trousselin
- Le Pikachu le plus fort du monde
- Raichu d'Alola
- Une équipe de soigneurs
- Mélodie funeste
Quêtes 111 à 119
- Oooh, qu'ils sont mignons !
- Le parfum de Fluvetin
- Quatre Grelaçon sur un Séracrawl
- La plume d'Airmure
- Les mâchoires du mal
- Montre-nous la force d'un Dragmara !
- Germaine, la cinquième disciple
- Au revoir Ectoplasma
- Les Grands Jeux de Violine S.U.