Pokémon Ranger 3

L'île des Boss



A l’inverse des précédents opus, dans Pokémon Ranger 3, il vous sera possible d’affronter un boss - que vous aurez vaincu au préalable - plus d’une fois ! En effet, pourquoi vous contentez de risquer votre vie une seule fois ? C’est beaucoup plus rigolo de le faire des dizaines et des dizaines de fois !

Ah ! Je vous vois déjà hurler d’enthousiasme tel un babouin devant votre ordinateur mais risquer sa vie a un prix ! (Bah oui...) Effectivement, pour accéder à l’île des Boss vous devrez terminer la quête de Panéma (Si celle-ci n’est pas terminée, cliquez ici de votre doigt boudiné).
Une fois faite, Panéma va vous téléporter à un endroit qui ressemble étrangement à l’île Dolce. Après chaque capture, la petite fillette binoclarde qui préfère traîner sur une île infestée de monstres que d’aller en cours soignera votre Partenaire. Malheureusement, les Pokémons qui s’enfuiront ne seront pas remplacés.

L’île des Boss vous offrent également la possibilité d’affronter les Pokémon aériens que vous aurez rencontrés, très logiquement, dans les cieux. Elle est, en fait, un programme informatique créé par l'adorable Panéma.

Dans celui-ci, aucun des Pokémon capturés qu'il soit Boss ou pas, ne peut rejoindre votre équipe... Autre petit problème, la petite scientifique géniale a totalement omis d'ajouter une fonction "fuir" à vos combats. Il vous sera donc impossible de fuir ceux-ci. Vous vous demanderez donc, quels avantages vous pourrez tirer de cette invention monstrueuse. Elle consiste juste à vous faire gagner de l'expérience et à s'assurer que vous ne perdiez pas le tour de main (c'est le cas de le dire !).

Ah oui ! Autre omission du petit génie qui, au final n'en est plus tellement un... Parfois, la sauvegarde n'est pas possible, vous serez donc contraint de retourner dans le monde réel pour sauvegarder. Je vous laisse maintenant avec les tableaux exhaustif de chaque zone ainsi que les Pokémon qui s'y trouvent.

Zone 1

Numéro Nom Image Type Poké-aide Capacité Terrain
R-058 Lockhlass lockhlass eau aide-eau Eau -
R-092 Aligatueur aligatueur eau aide-eau Eau charge Charge
R-159 Typhlosion typhlosion feu aide-feu Feu charge Charge
R-249 Suicune suicune eau aide-eau Eau -
R-282 Mammochon mammochon sol aide-sol Sol charge4 Charge x4

Zone 2

Numéro Nom Image Type Poké-aide Capacité Terrain
R-044 Nostenfer nostenfer poison aide-poison Poison coupe Coupe
R-057 Celebi celebi plante aide-plante Plante -
R-112 Magnezone magnezone electrik aide-recharge Recharge survoltage3 Survoltage x3
R-141 Torterra torterra plante aide-plante Plante charge4 Charge x4
R-172 Meganium meganium plante aide-plante Plante coupe Coupe
R-208 Dracaufeu dracaufeu feu aide-feu Feu broyage3 Broyage x3
R-291 Metamorph metamorph normal aide-normal Normal -

Zone 3

Numéro Nom Image Type Poké-aide Capacité Terrain
R-126 Raikou raikou electrik aide-electrik Electrik -
R-186 Entei entei feu aide-feu Feu -
R-223 Cizayox cizayox acier aide-acier Acier coupe4 Coupe x4
R-226 Metalosse metalosse acier aide-acier Acier broyage Broyage
R-287 Rhinastoc rhinastoc roche aide-roche Roche charge4 Charge x4
R-292 Regigigas regigigas normal aide-normal Normal -

Zone 4

Numéro Nom Image Type Poké-aide Capacité Terrain
R-201 Carchacrok carchacrok dragon aide-dragon Dragon broyage Broyage
R-205 Yanmega yanmega insect aide-insect Insect coupe4 Coupe x4
R-222 Insecateur insecateur insect aide-insect Insect coupe2 Coupe x2
R-278 Latias latias psy aide-psy Psy -
R-279 Latios latios psy aide-psy Psy -
R-293 Mewtwo mewtwo psy aide-psy Psy force psy Force Psy

Rédigé par Ze Torres

Par Loris