Pokémon Ranger 3

Solution complète (Partie Bonus)

Introduction

Non, ce n'est pas terminé ! Il reste une toute dernière mission à accomplir. Comme vous le savez, l'Armure d'Or a disparu... Mais les évènements récents vont vite contredire ce point de vue rassurant. Cette quête se passe trois mois après la fin du complot d'Edward le Cerveau.

Préparez-vous, ça va décoiffer !

1

Découvrir ce qu'il se passe

Le professeur Pressand vous renvoie donc à Oblivia, pour une simple patrouille, le temps que Targos et sa femme reviennent chez eux. Vous vous retrouvez alors chez le Ranger Secteur, qui s'apprête à partir avec Leila. Sur une allusion pas vraiment marrante de Panéma, Ethelle part sur l'île Solphiana, à Balnéaria, pour vérifier que tout se passe bien.

23



Suivez-la à dos de Latios. Une fois dans la ville portuaire, Plumelle, la dame aux oiseaux, vous demande de l'aide, car elle s'inquiète par rapport au fait que ses amis volants ont déserté les cieux.
Elle vous apprend que c'est à cause de Sulfura, Artikodin et Electhor, énervés pour on ne sait quelle raison, qui leur font peur.

45
6



Envolez-vous, afin de trouver ces garnements. Une fois en hauteur, Red Eye, anciennement votre ennemi, vient vous rendre une petite visite à bord de sa flapflapeuse rouge. Il discutaille un peu, pas grand chose de très important, puis s'en va.

Quant à vous, vous allez devoir chercher dans TOUS le ciel d'Oblivia pour trouver les Oiseaux Légendaires. Croyez-moi, ce n'est pas de la tarte, mais une fois que vous les apercevrez, vous devrez utiliser le boost de Latios pour le faire aller plus vite et les rattraper. Pour cela, il vous suffit de laisser votre stylet appuyer, puis de le le relâcher.

7
89
1011
1213



Il va falloir vous rendre sur leurs Monts respectifs pour les combattre et les calmer. Oui, c'est bien connu : il faut taper sur les Pokémon pour obtenir leur amitié.

Sulfura, sur le Volcan Faldeira

On va commencer par Sulfura, le flamboyant Pokémon volant. Rendez vous donc sur le volcan, grâce à Latios. Rassurez-vous, vous n'aurez pas à refaire toutes les simagrés du type casser les rochers, ou autres conneries du style. En revanche, les Pokémon sont pratiquement tous énervés, et n'hésitent pas à vous attaquer. C'est pourquoi, rien qu'au début, un gang de deux Smogogo et un Maganon vous attaque - tous énervés, évidemment.

14



En continuant votre chemin, vous aurez affaire à quatre Grolem. Prenez garde aussi aux endroits où pullulent les Reptincel et autres Chamalot qui vous poussent sur les flaques de roches en fusion ou les vapeurs montant du sol.

Vous devriez vite arriver à Sulfura. Le maître des lieux ne se fait pas prier et vous attaque.

1516
1718



Utilisez des Tritosor ou des Grolem pour l'affaiblir, ils sont TRES efficaces, en raison de leur type Sol ou/et Eau ou/et Roche. Une fois le valeureux Pokémon vaincu, il vous dévoile son Glyphe. Je vous déconseille de le dessiner juste après, à part pour l'enregistrer dans le Capstick : en effet, il sert juste à recombattre Sulfura.

19



Vous découvrez aussi qu'un morceau de l'Armure d'Or se trouve ici. Cela explique le comportement facheux des oiseaux ; vous allez devoir récupérer tous les morceaux. Direction le Mont Latempête.

Electhor, sur le Mont Latempête

Une fois sur place, ne passez pas par quatre chemins : dirigez-vous directement vers Electhor, de la même façon que dans l'histoire. Prenez garde cependant aux Pokémon en colère, qui vous attaque lâchement par derrière, tels les Elecsprint ou autres Luxray, ou encore les Mammochon.

2021



Prévoyez des Pokémon Sol pour vaincre Electhor : son type Electrik est très faible aux attaques des Cochignon, des Mammochon et des Scorvol, ou encore Hippodocus. Arrivé à un endroit, il vous faudra détruire un rocher à l'aide de la capacité Broyage au niveau 4. Pour cela, il faut aller chercher Hippodocus, qui se trouve dans une grotte à quelques pas du rocher.

Vous arrivez enfin devant Electhor. Vous constatez qu'un morceau de l'Armure est encore présent, Ethelle avait vu juste. Le combat s'engage, méfiez-vous de son extrême rapidité.

2223
2425



Appelez Latios, puis dirigez-vous enfin vers Balnéaria, pour gravir le Mont Sorberus et délivrer Artikodin de l'influence de l'armure.

Artikodin, sur le Mont Sorberus

Une fois au pied de la montagne enneigée, souvenez-vous qu'il y a des avalanches à certains endroits. Croyez-moi, ce n'est toujours pas une partie de plaisir pour franchir ces endroits.

Les Pokémon sont encore et toujours énervés ; vous aurez donc affaire à deux Pingoleon et un Momartik, avant d'avoir droit à pas moins de cinq Farfuret et deux Dimoret. Pas de doute, les développeurs de Nintendo ont décidé de nous rendre fou.

2627



Si vous avez réussi à ne pas péter un câble lors des glissades sur la glace, avec tous ces Obali, Phogleur ou Kaimorse qui nous poussent dans le vide sans remords, vous avez l'opportunité de défier Artikodin, enfin.

Ce Pokémon est très faible face aux attaques Electrik, Combat ou Feu. Armez-vous donc de créatures telles que Chimpenfeu, Kapoera ou encore Raichu pour le vaincre facilement - efin, plus ou moins facilement.

2829
3031



Une fois le morceau de l'Armure d'Or rangé, vous pouvez retourner voir Plumelle pour la rassurer. Mission accomplie !

32

Le dernier morceau de l'Armure d'Or

Ce n'est malheureusement toujours pas fini, car il manque un morceau, le haume. Vous recevez alors un appel de Red Eye, vous demandant de vous rendre immédiatemment au pied du Mont Sorberus. Très chiant, celui-là, on vient juste d'en descendre, du Mont...

33



Une fois sur place, l'ancien chef des Nappers vous propose un duel contre son Brasegali miteux. Il facile à vaincre, ce n'est même pas un boss.

3435



Vous recevez alors un message de Pressand, qui vous annonce qu'il arrive à Oblivia à dos d'oiseau. Vous devez le rejoindre à la maison de Targos. Pas une minute à perdre, dixit lui-même.

36



Une fois sur place, Panéma va ranger en sécurité les morceaux de l'Armure d'Or, dans un coffre fort.

Enfin, quelques jours plus tard, Pressand vous annonce que vos missions sont officiellement terminée, et que vous pouvez aller flâner où bon vous semble.

37



Il vous reste à compléter le Navigateur ! Beaucoup de quêtes annexes vous attendent, en plus de ça. Pour toutesles découvrir, et voir comment remplir votre Capstick, je vous invite à aller lire ces fabuleux articles :

- Le Navigateur Pokémon !
- Les quêtes annexes !

En espérant que tous les articles vous plairont... A la prochaine !

<< Solution Partie 10 - Retour à l'index

Rédigé par Sainior ;
oui, c'est bel et bien fini, maintenant !

Par Loris