Astuces Pokémon

Le Q Trick

Si vous êtes ici, c'est que soit vous vous êtes paumés et on peut rie pour vous, soit vous cherchez des infos de qualité sur le Q Trick ou Q Glitch, et vous allez être servis. Alors, il est temps de gonfler votre capital culturel, car comme le dirait Japser,
"la culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale".

Généralités sur Q

Qui est Q?

Q est un Pokémon Bug de Pokémon Version Jaune . Il possède le double type Eau/Psy et est en réalité l'hybride de Staross, c'est-à-dire qu'il correspond à l'entrée du Pokédex de Staross et a le même double type que ce dernier, en bref c'est Staross mais dans le Dark Side du code. Cependant, il existe sur l'adresse hexadécimale 255 qui est différente de celle de Staross, donc ce n'est pas Staross (Merci Capitaine évidence)

Il est appelé Q non pas parce que c'est un faux plan ou du papier hygiénique, mais parce que seule la lettre Q est lisible dans son nom glitché.

Q
The sexiest Pokémon is in the place!

Pour ceux qui ne savent pas et autres Hoennbabies, Q existe aussi dans les Versions Rouge et Bleue, et s'obtient "légalement" (sans code) par échange. Il devient ainsi Charizard'M dans Rouge et Bleu.

Q possède un effet particulier, voire unique dans le Poké-Univers : il a la capacité de donner N'IMPORTE QUELLE CAPACITÉ A N'IMPORTE QUEL POKEMON, DE TRANSMETTRE TOUTES LE STATS ET MÊME LE NOM, et ce SANS AVOIR A VIOLER SA CONSOLE AVEC UN ACTION REPLAY.

Mais attention, son effet va plus loin que ça : en réalité, il combine les données de 2 Pokémon en un seul : c'est la Fusiorption en mieux et avant que ça soit cool.

Kyurem
Kyurem, tu peux aller te rhabiller.

Ses effets sur le jeu

Maintenant qu'on a établi le lien évident entre Q et Kyurem (Potalas non incluses), il faut parler des effets in-game de notre Monstre. Lorsque le Joueur rencontre Q, il fait face à un gros carré jaune pixelisé moche buggé et pas du tout esthétique comme Kyurem. Sa barre de PV est complétement buggée au passage, et si jamais vous voulez switcher pendant le combat en sélectionnant le menu POKEMON, ben tout est blanc et vous mettra hors-jeu (comme si tous vos Pokémon avaient été mis KO par un putain de Ratatta Niveau 2) et pour résumer, vous êtes bien fait niqués. On peut voir ces effets graphiques comme ceux du ZZAZZ Bug, sauf que c'est pas le ZZAZZ Bug (la nuance est subtile en effet).

Puis après lui avoir lancé votre Master Ball nº87 et mis le monstre dans votre team blindée de Mewtwo Niveau 132 (faut de la place hein), ben il n'est pas visible. Parce qu'il est invisible et pour couronner le tout, il voile les Pokémon qui le suivent (Boîtes et équipe).

ça ne sert à rien de spammer Joelle pour qu'elle soigne votre rejet de la nature, étant donné que le dernier joyau de votre collection de glitch ne pourra pas être soigné au Centre Pokémon (deal with it²), mais heureusement les Objets de soin tels que Potion & Cie peuvent les soigner, et un Rappel ne fait pas de mal pour votre poupon K.O.

Et pour ceux qui ont joué sur Jaune, vous savez que Q a une sous-évolution, et c'est l'évolution la plus rapide par montée de niveau qui existe (deal with it au cube). A faire à coup de Super Bonbon, parce qu'Aldo est le meilleur du Conseil 4 (mais surtout parce que c'est des glitchs, c'est plus prudent d'éviter la montée de la barre d'expérience et donc des changements de valeurs réguliers chez ces données instables, enfin c'est mon raisonnement).

Q est la forme évoluée de 4 4Hy, ce dernier évoluant au Niveau 6. Enfin Q évolue lui-même en ?? ?? au Niveau 239.

Mais qui est Q, bordel de merde??!

Pour faire simple, Q c'est le Bouton ANNULER, correspondant à la fonction de fermeture des menus et de plein de trucs. Et ouais ça calme. Parce que c'est une fonction tellement importante que si tu chies avec, tu souffles littéralement tes données. Pouf à plus. Donc faites pas les cons avec et traitez-le avec respect, parce que si Arceus est le Pokémon Alpha, Charizard'M est le Pokémon Oméga qui détruira à la fin des temps l'univers à coup de Ragnarök.

Étant donné qu'il assume les fonctions du Bouton ANNULER, il cache les Pokémon qui le suit, d'où les blancs à l'emplacement normal des Pokémon, parce que il n'est pas censé avoir de Pokémon après le Bouton ANNULER (logique). Mais ils ne sont pas effacés, ils sont juste occultés, et leurs données (STATS) sont encore accessibles. Si Charizard'M est déposé dans une boîte hors de l'équipe, les Pokémon cachés redeviennent visibles.

Q dans le menu Pokémon
So where's your god now?

Obtenir Q

Dans Pokémon Jaune

Pour les anglophones confirmés et/ou autres enflures qui possèdent une version anglaise de Pokémon Jaune, réalisez le Ditto Glitch avec pour Spécial la valeur 255 (qui correspond à Q comme dit dans sa préz) pour obtenir la sous-évolution de Q, 4 4 Hy , qui évolue en ce dernier au niveau 6. Voyez dans sa sous-évolution un Q latent. C'est comme Pichu, c'est un Pikachu latent.

Pour les amoureux de la langue de Molière en possession d'un Action Replay, entrez le code 01FFDCCF. Ensuite, enjoyez.

Dans Pokémon Rouge et Bleu

Pour la plèbe, qui possède Rouge et/ou Bleu, soit vous échangez votre Q (vous croyez que je ne vous ai pas vu venir bande de dégueulasses) sur ces cartouches pour obtenir Charizard'M (son équivalent), soit vous violez sauvagement et sans scrupule votre console à coup d'Action Replay, soit vous violez la ROM illégale en injectant sauvagement et sans scrupule des cheat codes sur émulateur.

Pour entrer le code de rencontre avec Charizard'M (équivalent sur Rouge et Bleu de Q), entrez le même code 01FFDDCF. Then enjoy the ride.

Réalisation du Q Trick - la Manip'

A l'exception du moyen d'obtention de Q/Charizard'M, la méthode qui va suivre est identique dans les trois Versions.

Etape 1 : la Rencontre et la Capture

Pour ceux et celles qui abusent des AR, c'est le moment d'injecter le code 01FFDCCF pour rencontrer l'Oméga du Poké-Univers. Pour un combat rapide et bref, n'hésitez pas à vous équiper de Master Balls (quitte à tricher, autant tricher jusqu'au bout), avec le code pour remplacer le premier objet vendu en boutique par la Master Ball est 010181CF (Rouge/Bleu) ou 010180CF (Jaune) qui seront à retirer chez votre marchand préféré pour la modique somme de 0 P$. N'oubliez pas d'être en possession de Potions et Rappels, car il ne peut pas être soignés. Enfin pensez à avoir au moins une place de libre dans l'équipe pour plus de commodité.

Rencontre avec QOuvrir le menu Objets
Lancer une BallTop cool : Vous avez capturé Q.

Etape 2 : la Fusion - Dragon Ball Z Edition

Je désire fusionner mon Magicarpe avec mon Mew, de sorte à ce que mon Magicarpe possède les stats, les attaques et le nom de Mew. Il conservera évidemment son sprite parce que c'est plus sympa d'aller défoncer le Tortank de Régis avec cette bête de compét'. Pour se faire, il faut être en possession d'un Pokémon dont on a rien à branler, comme les Ratatta et les Roucool Niveau 2 sur la Route 1, et de Charizard'M bien sûr.

Aussi, il faut aller dans un Centre Pokémon et ouvrir une Boîte du PC vide.

En résumé, il vous faut : Charizard'M (aka la clé de voûte du Trick), le Pokémon Donneur (Mew dans l'exemple), le Pokémon Receveur (le Magicarpe qui va se faire greffer des stats de malade) et un Pokémon à annihiler (si Keunotor existait dans Rouge, je l'aurais pris).

M'Charizard
Charizard'M, c'est M-Charizard, c'est la Méga-évolution avant que ça soit cool #mindblow

Stats du Mew à copierCapacités du Mew à copier

Les données de Mew, le Pokémon qui doit donner ses capacités...

Stats du Magicarpe à modifierCapacités du Magicarpe à modifier

...Et celles de Magicarpe, le Pokémon greffé (ou Receveur)

Maintenant, les choses sérieuses commencent, shit just go real, son comme l'aurait dit Jasper.

1-Allez dans un Centre Pokémon, et dirigez vous vers le PC ;

Aller dans le PC

2-Connectez vous au PC de Léo, et ouvrez une Boîte vide (pensez à posséder dans votre équipe les 4 Pokémon listés ci-dessus) ;

3- Déposez exactement les Pokémon dans l'ordre suivant :
Pokémon à génocider (Rattata)
Charizard’M (Kyurem 3.1)
le Receveur (Magicarpe)
le Donneur (Mew)
ANNULER ;


4- Charizard’M possède les mêmes propriétés que le Bouton ANNULER, ainsi il cache tout ce qui le suit pour revêtir l'apparence du Bouton ANNULER, donnant ainsi :
Pokémon à euthanasier (Rattata)
Bouton ANNULER (Charizard’M in disguise)
Vide (Magicarpe le mal-aimé)
Vide (Mew, client chez Pôle-Uber)
Vide (ANNULER) ;


5- Maintenant, retirez le premier Pokémon (le Ratatta), et vous aurez :
ANNULER (Charizard'M - Shinobi Edition)
Vide (Magicarpe)
Vide (Mew)
Vide (Bouton ANNULER) ;

Retirer RattataRetirer MagicarpeRetirer MewRetirer M'Charizard

Vous remarquerez que les données sur les Pokémon seront toujours accessibles, et qu'à partir de la Phase 5, Magicarpe (le Receveur) aura l'apparence de Charizard'M, et que Mew (le Donneur) aura l'apparence de Magicarpe (c'est décalé).

6- Afin que la Magie Disney finisse d'opérer, retirez les deux Pokémon à fusionner, puis en dernier Charizard'M ;
7- Sortez du PC, allez dans votre Equipe, et profitez du spectacle.

Aller dans le menu Pokémon
Le suspense est aussi insoutenable que de savoir si on aura en 2017 les Remakes de Diamant et Perle

Magicarpe avec le sprite de DracaufeuMagicarpe avec le sprite de Dracaufeu
Ceci est la figure de Magicarpe. Mais ça c'était après l'accident.

Mew avec le sprite de MagicarpeMew avec le sprite de Magicarpe
Mew Magicarpisé - So where's your god now?² Edition

Stats de M'CharizardCapacités de M'Charizard
Je ne présente plus Charizard'M

Ce Trick peut être réalisé sur les 151 Pokémon existants (dans Rouge/Bleu et Jaune). Si le Receveur est un Pokémon pouvant encore évolué, il est qualifié d'Hybride instable (parce qu'il a fusionné avec un autre Pokémon de manière pas très sacro-sainte). Pour le stabilisez, il suffit de le faire évoluer.

Par Stardust Melodia

Par Loris