Pokémon Let's GO Pikachu Let's GO Evoli

Liste des Objets Rares

Mon précieux ~

Comme dans tous les RPG digne de ce nom, vous serez bloqué dans votre périple. Il vous faudra alors avoir recours à un objet unique, ici les objets rares, pour avancer dans votre quête. Pokémon Let’s GoPikachu et Pokémon Let’s GoÉvoli ne font pas exception. Si vous êtes bloqué par une porte ou un PNJ, il y a de grandes chances pour que la solution dont vous avez besoin se trouve ici !

 

Objet Description Obtention

Carte

Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle.

Donné par votre mère après avoir obtenu votre Starter à Bourg-Palette.

Carte Magnétique

Une carte magnétique pouvant ouvrir les portes du siège de la Sylphe SARL à Safrania.

Donné par le rival au joueur après avoir battu Amos au quatrième étage de la Sylphe SARL.

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Charme Chroma

Mystérieux charme scintillant qui facilite la rencontre avec les Pokémon chromatiques.

Parler à un membre de Game Freak au Manoir Céladon à Céladopole après complété le Pokédex de Kanto.

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Clé Ascenseur

Une clé activant l'ascenseur du Repaire de la Team Rocket. Elle porte la marque de l'organisation.

Quatrième sous-sol du Repaire Rocket, en faisant passer le Starter dans le conduit d'aération.

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Clé Secrète

La clé de la porte de l'Arène de Cramois'Île. Elle est décorée en rouge.

Sous-sol du Manoir Pokémon.

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Colis

Un paquet à livrer au Professeur Chen de la part de la Boutique Pokémon de Jadielle.

Donné au Magasin Pokémon de Jadielle.

Dédicace de Bob

C'est un autographe de Major Bob, le Champion de l'Arène de Carmin sur Mer ! Il y a écrit « Good luck ! » dessus.

Donné par le Major Bob après l'avoir battu à Carmin-sur-Mer.

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Dentier en Or

Objet perdu à Parmanie, à rapporter à son propriétaire.

Donné par Jessie sur le Chenal 19.

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Gemme Sésame

Une pierre aux pouvoirs mystérieux permettant à un Pokémon tenant la Méga-Gemme adéquate de méga-évoluer.

Donné par Blue à Bourg-Palette après avoir obtenu sept Badges et parlé au Rival devant l'Arène de Jadielle.

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Passe Bateau

Un ticket nécessaire pour embarquer à bord de L'Océane. Il y a une image du navire dessus.

Donné par Léo sur la Route 25.

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Poké Flûte

Une flûte au son si particulier qu'elle permet de réveiller les Pokémon les plus profondément endormis.

Donné par M. Fuji à Lavanville après l'avoir sauvé.

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Scope Sylphe

Un appareil permettant de voir les Pokémon invisibles. Il est fabriqué par la Sylphe SARL.

Donné par Giovanni au Repaire Rocket après l'avoir battu.

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Thé

Un thé aromatique légèrement amer. Il a des vertus désaltérantes.

Donné par Pierre à Céladopole.

 

Par Melodia
Edité par Sebouss
  • Kazugaya 30/11/2018 à 02:49
    Par contre, apparemment dans les données du jeu il y aurait le Cherche Vs (Cherche Combat apparemment), mais personne ne l'a trouvé dans le jeu, et il semble indisponible... Du coup c'est louche, mais je vois pas pourquoi ils iraient coder un objet qui au final n'est pas dans le jeu... Donc si qqun le trouve, ce serait cool de prévenir ^^
  • Kazugaya 30/11/2018 à 02:47
    @Mikh'a : je peux confirmer pour la deuxième Master Ball. Je l'ai trouvée en 5 minutes lors de ma deuxième exploration de la Caverne. Bon, comme j'avais déjà tous les légendaires, je l'ai utilisée sur un Ronflex dans cette même caverne :/
  • Mikh'a 28/11/2018 à 07:22
    J'ai vu plusieurs articles mentionnant cette potentielle 2ème master ball, mais après plusieurs heures de recherche et tentatives fastidieuses, je n'ai toujours eu au mieux que des HyperBall et juste des baies dorées la plupart du temps.
  • Luthing 24/11/2018 à 18:54
    Je confirme pour la Master Ball à l'étage du haut dans la caverne azuré (lumière ronde en bas à droite de mémoire).
    Il y également un morceau de vieil ambre dans un stalagmite brillant en plein milieu de la zone au même étage.
  • MaxBacheley 20/11/2018 à 20:44
    Bonjour je sais pas si cette info vous sera utile mais j'ai trouvé une 2nd Master Ball dans la caverne azuré à l'étage du haut dans une des lumières rondes