METAMORPH


#132 Métamorph
Métamorph

Dénomination internationale

Métamorph Ditto
Ditto Metamon

Informations utiles sur Métamorph

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 35 Pas de sexe
Exp. : 1000000 Bonheur : 70
Oeuf : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Métamorph :

N° National : 132 Métamorph
N° Shinnoh : -
Taille : 0.3 m (0'12)
Poids : 4 kg (8.8 lbs)
Pokémon Morphing
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE METAMORPH

Données du Pokédex sur Métamorph :

Bleu Rouge Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double.
Jaune Quand il repère un ennemi, il adapte sa forme pour en faire une copie parfaite.
Or Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué.
Argent Sa capacité de transformation est parfaite.Si vous le faites rire,il ne pourra rester déguisé.
Cristal S'il rencontre un autre METAMORPH, il se dépêchera de se transformer en premier.
Rubis METAMORPH peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Saphir METAMORPH peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Émeraude Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. Mais quand il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Rouge Feu METAMORPH peut modifier sa structure cellulaire à sa guise pour se transformer en n'importe quelle forme vivante.
Vert Feuille Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double.
Diamant Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Perle Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.

STRATEGIE POUR METAMORPH

Statistiques de Métamorph

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 48 300 300 300
Attaque 48 195 176 215
Défense 48 195 176 215
Vitesse 48 195 176 215
Attaque Spé 48 195 176 215
Défense Spé 48 195 176 215

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Métamorph :

Echauffement Votre Pokémon ne peut pas être paralysé.
- -


Potentiel stratégique pour Métamorph

Métamorph, Métamorph... Ce Pokémon est une blague géante, en plus d'être moche comme pas possible, son unique attaque Morphing lui permet de copier les attaques du Pokémon adverse, avec 5 P.P. pour chacune, ainsi que ses BS, EV, ce qui est, avouons-le, d'une prodigieuse utilité. Vous pensez n'avoir besoin que de 5 Pokémon dans votre équipe ? Eh bien gardez-en 5, même pour cela il serait honteux de l'utiliser.

Poubelle.

Moveset 1

Metamorph @ Poudre Argent
Caractère : Squevousvoulez
Capacité Spéciale : Squevousvoulez
-Morphing
-/
-/
-/

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 0, Att : 0, Def : 0, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Vous utilisez Morphing. Reste plus qu'à attendre que l'adversaire mette Métamorph KO. Des penchants masochistes peut-être ?

Ceux qui le contrent : Ceux qu'il copie.



Faiblesse et Force de Métamorph :

Type :
Vulnérabilité x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1
Type : -
Vulnérabilité x1 x1 x1 x1 x1 x0 x1 x1 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
100000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE METAMORPH

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Métamorph        


Lieux de capture de Métamorph :

Version Localisation
Bleu :  Routes 13, 14, 15, 23 - Grotte Inconnue
Rouge :  Routes 13, 14, 15, 23 - Grotte Inconnue
Jaune :  Manoir Pokémon - Grotte Inconnue
Or :  Routes 34, 35, 37
Argent :  Routes 34, 35, 37
Cristal :  Routes 34, 35
Rubis :  Échange
Saphir :  Échange
Émeraude :  Souterrain du désert
Rouge Feu :  Routes 13, 14, 15 - Manoir - Grotte Inconnue
Vert Feuille :  Routes 13, 14, 15 - Manoir - Grotte Inconnue
Diamant :  Route 218 (Pokéradar)
Perle :  Route 218 (Pokéradar)

SPRITES DE METAMORPH

METAMORPH