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Jirachi

Jirachi
N° National : # 385 N° Shinnoh : # -
Dénomination internationale
fr Jirachi us Jirachi
de Jirachi jp Jirachi
Informations techniques
Type(s) : ACIER PSY Pokémon Souhait
Taux de Capture : 3 Pas de sexe
Exp. Max : 1250000 Bonheur de base : 100
Effort Points : 3 de PV +


Capacité(s) spéciale(s) du Pokémon :
Sérénité Double l'efficacité des effets d'attaques lancées par votre Pokémon.
- -


DESCRIPTION

Morphologie du Pokémon à taille réelle :
Jirachi
Taille en mètres : 0.3 m
Taille en pouces : 0'12
Poids en kilos : 1.1 kg
Poids en livres: 2.4 lbs
Empreinte : Jirachi


 Données des Pokédex :
 Rubis Une légende raconte qu'à son éveil, JIRACHI réalise n'importe quel souhait inscrit sur les papiers collés sur sa tête. Si ce Pokémon se sent en danger, il se défend sans même se réveiller.
 Saphir JIRACHI dort depuis mille ans, mais il se réveillera si on lui chante quelque chose avec une voix d'une grande pureté. On raconte qu'il peut exaucer les voeux des gens.
 Émeraude Selon la légende, JIRACHI aurait le pouvoir d'exaucer les voeux. Quand il dort, il s'entoure d'une épaisse enveloppe de cristal pour se protéfer de ses ennemis.
 Rouge Feu JIRACHI est capable de réaliser tous les voeux. Il ne reste éveillé que 7 jours sur mille ans.
 Vert Feuille JIRACHI est capable de réaliser tous les voeux. Il ne reste éveillé que 7 jours sur mille ans.
 Diamant On raconte qu'une fois tous les mille ans, il a la capacité d'exaucer tous les vœux durant une semaine.
 Perle On raconte qu'une fois tous les mille ans, il a la capacité d'exaucer tous les vœux durant une semaine.


Face (M/F) Dos (M/F) Face Shineys (M/F) Dos Shineys (M/F)
Sprite Diamant et Perle Male Dos Diamant et Perle Male Sprite Diamant et Perle Male Shiney Sprite de dos Diamant et Perle Male Shiney

ELEVAGE

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Jirachi        


Lieux de capture :
Version Localisation
 Rubis :  Evenement Nintendo
 Saphir :  Evenement Nintendo
 Émeraude :  Évenement Nintendo
 Rouge Feu :  Échange
 Vert Feuille :  Échange
 Diamant :  Échange
 Perle :  Échange


Accouplement :
Groupes d'oeuf Accouplement avec
Légendaire Non reproductible
Pas avant l'éclosion
30720 Pas


DRESSAGE

 Statistiques du Pokémon
Modalités PV Attaque Défense Vitesse Attaque Spé. Défense Spé.
Stats de base 100 100 100 100 100 100
Niveau 100
Nature neutre
404 299 299 299 299 299
Niveau 100
Nature défavorable
404 269 269 269 269 269
Niveau 100
Nature favorable
404 329 329 329 329 329

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

 Faiblesse et Force du Pokémon :
 Type : ACIER COMBAT DRAGON EAU ELECTRIQUE FEU GLACE INSECTE NORMAL
 Vulnérabilité x0.5 x1 x0.5 x1 x1 x2 x0.5 x1 x0.5
 Type : PLANTE POISON PSY ROCHE SOL SPECTRE TENEBRE VOL -
 Vulnérabilité x0.5 x0 x0.25 x0.5 x2 x1 x1 x0.5 -


 Apprentissage des attaques :
B/R/J O/A/C R/S/E RF/VF D/P Attaque Type
- - 1 1 1 CHOC MENTAL PSY ?>
- - 1 1 1 VOEU NORMAL ?>
- - 10 10 10 METEORES NORMAL ?>
- - 15 15 15 COUP D'MAIN NORMAL ?>
- - 20 20 20 PSYKO PSY ?>
- - 25 25 25 REGENERATION NORMAL ?>
- - 30 30 30 REPOS PSY ?>
- - - - 35 PSYKOUD'BOUL PSY ?>
- - 35 35 40 DAMOCLES NORMAL ?>
- - - - 45 GRAVITE PSY ?>
- - - - 50 VOEU SOIN PSY ?>
- - 40 40 55 PRESCIENCE PSY ?>
- - 45 45 60 FORCE COSMIK PSY ?>
- - - - 65 DERNIERECOUR NORMAL ?>
- - 50 50 70 CARNAREKET ACIER ?>


Liste des attaques apprises par CT / CS :
CT03VIBRAQUAEAU
CT04PLENITUDEPSY
CT05HURLEMENTNORMAL
CT10PUIS.CACHEENORMAL
CT11ZENITHFEU
CT15ULTRALASERNORMAL
CT16MUR LUMIEREPSY
CT17ABRINORMAL
CT18DANSE PLUIEEAU
CT20RUNE PROTECTNORMAL
CT21FRUSTRATIONNORMAL
CT24TONNERREELECTRIQUE
CT25FATAL-FOUDREELECTRIQUE
CT27RETOURNORMAL
CT29PSYKOPSY
CT30BALL'OMBRESPECTRE
CT32REFLETNORMAL
CT33PROTECTIONPSY
CT34ONDE DE CHOCELECTRIQUE
CT37TEMPETESABLEROCHE
CT40AEROPIQUEVOL
CT42FACADENORMAL
CT43FORCE CACHEENORMAL
CT44REPOSPSY
CT48ECHANGEPSY
CT53ECO-SPHEREPLANTE
CT56DEGOMMAGETENEBRE
CT57RAYON CHARGEELECTRIQUE
CT58TENACITENORMAL
CT60VAMPIPOINGCOMBAT
CT67RECYCLAGENORMAL
CT68GIGA IMPACTNORMAL
CT70FLASHNORMAL
CT73CAGE-ECLAIRELECTRIQUE
CT76PIEGE DE ROCROCHE
CT77BOOSTNORMAL
CT82BLABLA DODONORMAL
CT83DON NATURELNORMAL
CT85DEVOREVEPSY
CT86NOEUD HERBEPLANTE
CT87VANTARDISENORMAL
CT89DEMI-TOURINSECTE
CT90CLONAGENORMAL
CT91LUMINOCANONACIER
CT92DISTORSIONPSY
CT03VIBRAQUAEAU
CT04PLENITUDEPSY
CT06TOXIKPOISON
CT10PUIS.CACHEENORMAL
CT11ZENITHFEU
CT15ULTRALASERNORMAL
CT16MUR LUMIEREPSY
CT17ABRINORMAL
CT18DANSE PLUIEEAU
CT20RUNE PROTECTNORMAL
CT21FRUSTRATIONNORMAL
CT24TONNERREELECTRIQUE
CT25FATAL-FOUDREELECTRIQUE
CT27RETOURNORMAL
CT29PSYKOPSY
CT30BALL'OMBRESPECTRE
CT32REFLETNORMAL
CT33PROTECTIONPSY
CT34ONDE DE CHOCELECTRIQUE
CT37TEMPETESABLEROCHE
CT40AEROPIQUEVOL
CT42FACADENORMAL
CT43FORCE CACHEENORMAL
CT44REPOSPSY
CT48ECHANGEPSY
CS05FLASHNORMAL
Pas dans cette version
Pas dans cette version
Diamant / Perle / Platine
Rubis / Saphir / Émeraude / RF / VF
Or / Argent / Cristal
Rouge / Bleu / Vert / Jaune

Liste des attaques apprises à la pension
Pas dans cette version
Attaque par accouplement



STRATEGIE

En construction