Une fois menacé, il envoie de rapides volées de dards. Sa partie interne est inconnue.
Jaune
Sa coquille plus dure que le diamant le protège. Il peut envoyer des volées de dards.
Or
Quand il referme sa coquille, il est impossible de la rouvrir, même avec une force hors du commun.
Argent
Les KOKIYAS vivant dans des mers aux courants forts développent des dards sur leur coquille.
Cristal
Un missile ne peut pas détruire les pics qu'il jette sur ses ennemis Ils sont plus durs que sa coquille.
Rubis
CRUSTABRI est capable de se déplacer dans les fonds marins en avalant de l'eau et en la rejetant vers l'arrière. Ce Pokémon envoie des pointes en utilisant la même méthode.
Saphir
CRUSTABRI est capable de se déplacer dans les fonds marins en avalant de l'eau et en la rejetant vers l'arrière. Ce POKéMON envoie des pointes en utilisant la même méthode.
Émeraude
Crustabri est capable de se déplacer dans les fonds marins en avalant de l'eau et en la rejetant vers l'arrière. Il envoie des pointes en utilisant la même méthode.
Rouge Feu
Sa coquille est extrêmement résistante. Rien ne peut la détruire, pas même une bombe. Il ne l'ouvre que lorsqu'il attaque.
Vert Feuille
Une fois menacé, il envoie de rapides volées de dards. On ignore ce qui se trouve à l'intérieur de sa carapace.
Diamant
Il se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs.
Perle
Il se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR CRUSTABRI
Statistiques de Crustabri
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
50
304
304
304
Attaque
95
289
260
318
Défense
180
459
413
505
Vitesse
70
239
215
263
Attaque Spé
85
269
242
296
Défense Spé
45
189
170
208
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Crustabri :
Coque Armure
Votre Pokémon ne peut pas se prendre un coup critique.
Lien d'Aptitude
Augmente le nombre de coups portés lorsque le Pokémon Utilise une attaque à coups multiples.
Potentiel stratégique pour Crustabri
Un Pokémon plutôt rageant pour ses utilisateurs : une excellente défense rendue pratiquement inexploitable par de faibles P.V., une défense spéciale médiocre et des types lui offrant des faiblesses Roche et Combat. Il a une attaque meilleure que son attaque spéciale, mais il n'apprend rien d'intéressant sur le plan physique, un movepool intéressant mais des faiblesses handicapantes.
Crustabri est un Pokémon dont l'utilisation relève du miracle. Bien qu'on ne puisse pas dire qu'il est totalement nul, il n'en n'est pas si loin que ça. Ses statistiques, ses types et tout le reste le rendant très dépendant du reste de l'équipe alors qu'il devrait tenir un rôle très important de l'équipe. Ce pokémon est paradoxal à lui même, il se veut résistant et faible, bon et mauvais à la fois, et au final, c'est du n'importe quoi !
Explication du Moveset : Petite explication sur les attaques. Soit on prend :
- Laser glace/Picots/Tour Rapide/Repos avec les statistiques tournées vers la défensives.
Soit :
- Laser glace/Picots/Explosion/Surf avec les statistiques tournées vers l'offensive.
Explosion et Repos sont contradictoires ainsi qu'Explosion et Tour Rapide.
Ce moveset sera très dur à placer du fait des nombreuses faiblesses de Crustabri (autant de part ses statistiques que grâce à ses merveilleux types).
Ceux qui le contrent : Les Sweepers spéciaux, tel Electhor, Raichu, Ectoplasma ou Gardevoir.
Les Sweepers tapant sur ses faiblesses, tel Hariyama ou Mackogneur.
Les Stallers spéciaux (sauf si Explosion) tel Ronflex ou Leuphorie.
Faiblesse et Force de Crustabri :
Type :
Vulnérabilité
x1
x2
x1
x0.5
x2
x1
x0.25
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x2
x1
x1
x2
x1
x1
x1
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
2
0
0
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.