 
Évolutions de Tarinorme
Talent(s) de Tarinorme
Fermeté : Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
Magnépiège : Empêche les Pokémon Acier de fuir.
Force Sable (Caché) : Renforce des capacités en cas de tempête de sable.
Description de Tarinorme
Noir : Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
Blanc : Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
X : Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez.
Y : Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
| P.V | 60 | Max.324 | 
| Attaque | 55 | Max.229 | 
| Défense | 145 | Max.427 | 
| Att. Spé. | 75 | Max.273 | 
| Déf. Spé. | 150 | Max.438 | 
| Vitesse | 40 | Max.196 | 
Informations sur Tarinorme
| Type | 
Roche Acier | 
| Faible au | |
| Normal Combat Vol Poison Sol Roche Insecte Spectre Acier Feu Eau Plante Électrik Psy Glace Dragon Ténèbres Fée | |
| Taux capture | 60 | 
| Ratio sexe |  | 
| EVs donnés | 1 en Défense | 
| Progression | Moyenne | 
| Mensurations | 1.4 m / 340 kg | 
| Forme | Boussole Polycéphalique | 
| Éclosion | 5355 pas | 
| Reproduction | Minéral. | 
Charger la liste des attaques et les sprites (si cela ne se fait pas automatiquement!)
 Tarinor
Tarinor Tarinorme
Tarinorme




















































