Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez.
Perle
Son corps libère une puissante force magnétique. Il dirige trois petites unités appelées Mini-nez.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR TARINORME
Statistiques de Tarinorme
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
60
324
324
324
Attaque
55
209
188
230
Défense
145
389
350
428
Vitesse
40
179
161
197
Attaque Spé
75
249
224
274
Défense Spé
150
399
359
439
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Tarinorme :
Magnépiège
Empêche l'adversaire de changer de Pokémon si le Pokémon ennemi est du type Acier.
Fermeté
Bloque les attaques OHKO telles que Abîme.
Potentiel stratégique pour Tarinorme
Faiblesse et Force de Tarinorme :
Type :
Vulnérabilité
x1
x4
x0.5
x2
x1
x1
x0.5
x0.5
x0.25
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x0
x0.5
x0.5
x4
x0.5
x0.5
x0.25
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
0
1
0
2
0
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.