Liste des Pokemon | Liste des attaques | Liste des localisations | Pokedex
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Dénomination internationale | |
Magneton |
Magneton |
Magneton |
Rarecoil |
Informations utiles sur Magneton | |
Type 1 : ![]() |
Type 2 : ![]() |
| Catch Rate : 60 | Pas de sexe |
| Exp. : 1000000 | Bonheur : 70 |
| Oeuf : 5120 Pas | |
Informations du Pokédex sur Magneton : | |
| N° National : 082 | ![]() |
| N° Shinnoh : - | |
| Taille : 1 m (3'03) | |
| Poids : 60 kg (132.3 lbs) | |
| Pokémon Magnétiq | |
| Couleur : | |
Empreinte : ![]() |
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Données du Pokédex sur Magneton : |
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| Bleu Rouge | Constitué de MAGNETI reliés les uns aux autres, il apparaît lorsque le soleil brille. |
| Jaune | Il émet un signal radio étrange. Sa présence augmente la température de 1 degré dans un rayon de 1000 m. |
| Or | Le lien magnétique qui lie ces trois MAGNETI provoque des douleurs aux oreilles si on s'en approche. |
| Argent | Les magnetis sont unis par un magnétisme si puissant qu'il assèche toute humidité a proximité. |
| Cristal | Quant plusieurs MAGNETON se rassemblent , les ondes émises font griller tous les postes de radio. |
| Rubis | MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils mécaniques. Lorsque ces Pokémon débarquent en masse, les villes sonnent l'alarme et préviennent les habitants. |
| Saphir | MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces POKéMON de les garder dans leurs POKé BALLS. |
| Émeraude | Il est composé de trois Magneti reliés entre eux par magnétisme. Ses ondes radio augmentent la température de 2 degrés dans un rayon d'un kilomètre. |
| Rouge Feu | Ce POKéMON est composé de plusieurs MAGNETI. Il est capable de projeter de puissantes décharges magnétiques à haute tension. |
| Vert Feuille | Constitué de MAGNETI reliés les uns aux autres, il apparaît souvent quand le soleil brille. |
| Diamant | Il est formé de trois MAGNETI liés par magnétisme. En groupe, ils déclenchent un orage magnétique. |
| Perle | Il est formé de trois MAGNETI liés par magnétisme. En groupe, ils déclenchent un orage magnétique. |
Statistiques de Magneton |
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| Modalités | Base | Niv 100 Nature = |
Niv 100 Nature - |
Niv 100 Nature + |
Graphique | |
| PV | 50 | 304 | 304 | 304 | ||
| Attaque | 60 | 219 | 197 | 240 | ||
| Défense | 95 | 289 | 260 | 317 | ||
| Vitesse | 70 | 239 | 215 | 262 | ||
| Attaque Spé | 120 | 339 | 305 | 372 | ||
| Défense Spé | 70 | 239 | 215 | 262 | ||
Capacités spéciales de Magneton : |
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| Fermeté | Bloque les attaques OHKO telles que Abîme. |
| Magnépiège | Empêche l'adversaire de changer de Pokémon si le Pokémon ennemi est du type Acier. |
Potentiel stratégique pour Magneton |
| Magneton est l'incarnation de l'inutilité même à première vue : Il ne possède rien sur le plan physique et il est limité sur le plan spécial. Cependant, on peut en tirer quelque chose de raisonnablement efficace qui est, pour la majorité des bons joueurs, considéré comme de l'anti-jeu mais j'y reviendrais. Magneton est un Pokémon qui n'a de réelle utilité que lorsqu'il est combiné à Triopikeur et dans ce cas, ça devient pratiquement de l'anti jeu. Encore une fois, je vous laisse libre d'en juger mais franchement, gagner avec ça, ce n'est pas du mérite du tout. Sachant que l'on se retrouve à 5 vs 6 si l'adversaire n'a pas de pokémon acier, ce qui est quand même assez fréquent (sans parler des anticipations et de Séisme sur Foretress, Steelix ou Métalosse). |
Moveset 1 |
| Magneton @ Restes
Caractère : Modeste Capacité Spéciale : Maniepiege -Tonnerre -P.C. Glace -Cage Eclair/Strido Son -Repos D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 30, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 240, Att : 0, Def : 0, Vit. : 18, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Ce moveset est discutable, certains préféreront P.C. feu, mais cette attaque est très limitée, tout comme Magneton lui même d'ailleurs. Entre Strido Son et Cage Éclair la différence est mince, puisque dans tous les cas il se fera stopper sans trop de mal par les Stallers spéciaux les plus courants. Son principal objectif est de débarrasser des gêneurs acier (Airmure, Metalosse Bander etc.). Cependant, si l'adversaire n'en n'a pas, Magneton ne sert à rien, d'où une "magnifique" idée de certains de le combiner avec Triopikeur pour se débarrasser du "redoutable" Skarbliss. Et puis, tant qu'on y est on rajoute Qulbutoké et un calm minder pour avoir une équipe sans intérêt.... Ceux qui le contrent : Les Stallers spéciaux, tel que Leuphorie ou Laggron. |
Faiblesse et Force de Magneton : |
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| Type : | |||||||||
| Vulnérabilité | x0.25 | x2 | x0.5 | x1 | x0.5 | x2 | x0.5 | x0.5 | x0.5 |
| Type : | - | ||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x0 | x0.5 | x0.5 | x4 | x0.5 | x0.5 | x0.25 | - |
Effort Points |
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| PV / HP | Attaque | Défense | Attk. Spe | Def. Spe | Vitesse |
| 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Evolutions : |
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| Bébé | Base | Rang 2 | Rang 3 | |||
| Niveau 30 | Monter Niveau dans Tengan Mountain | |||||
Lieux de capture de Magneton : |
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| Version | Localisation |
| Bleu : | La Centrale - Grotte Iconnue |
| Rouge : | La Centrale - Grotte Iconnue |
| Jaune : | La Centrale |
| Or : | Évolution |
| Argent : | Évolution niv.30 |
| Cristal : | Évolution |
| Rubis : | New Lavandia |
| Saphir : | New Lavandia |
| Émeraude : | New Lavandia |
| Rouge Feu : | Évolution/ Centrale - Grotte Inconnue |
| Vert Feuille : | Évolution/ Centrale - Grotte Inconnue |
| Diamant : | Échange ou Évolution |
| Perle : | Échange ou Évolution |