MUNJA


#292 Munja
Munja

Dénomination internationale

Munja Shedinja
Ninjatom Nukenin

Informations utiles sur Munja

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 45 Pas de sexe
Exp. : 600000 Bonheur : 70
Oeuf : 3840 Pas

Informations du Pokédex sur Munja :

N° National : 292 Munja
N° Shinnoh : -
Taille : 0.8 m (2'07)
Poids : 1.2 kg (2.6 lbs)
Pokémon Exuvie
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE MUNJA

Données du Pokédex sur Munja :

Rubis Le corps robuste de MUNJA ne bouge pas d'un pouce. En fait, son corps semble être une coquille vide. Certains croient que ce Pokémon peut voler l'âme de quiconque regarderait à l'intérieur de son corps creux.
Saphir MUNJA est un étrange POKéMON. Il semble apparaître sans raison dans une POKé BALL après l'évolution d'un NINGALE. Ce POKéMON bizarre est totalement immobile. Il ne respire même pas.
Émeraude Ce Pokémon étrange flotte dans les airs même si ses ailes restent immobiles. L'intérieur de son corps est creux et totalement sombre.
Rouge Feu Un POKéMON étrange que l'on trouve dans les POKé BALLS après l'évolution d'un NINGALE.
Vert Feuille Un POKéMON étrange que l'on trouve dans les POKé BALLS après l'évolution d'un NINGALE.
Diamant Une carapace d'insecte laissée à l'abandon. On dit qu'il vole l'âme de celui qui regarde à l'intérieur.
Perle Une carapace d'insecte laissée à l'abandon. On dit qu'il vole l'âme de celui qui regarde à l'intérieur.

STRATEGIE POUR MUNJA

Statistiques de Munja

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 1 206 206 206
Attaque 90 279 251 307
Défense 45 189 170 208
Vitesse 40 179 161 197
Attaque Spé 30 159 143 175
Défense Spé 30 159 143 175

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Munja :

Garde Mystik Votre Pokémon n'est vulnérables qu'aux attaques super efficaces, au climat et aux altérations de statut.
- -


Potentiel stratégique pour Munja

Mais c'est super, avec la ceint.force Munja est devenu invincible!... ou pas.
Non, non, ne vous faites pas d'illusions, Munja est encore plus nul qu'avant.
Vous voyez le poison et la brûlure ce que c'est? Les tempêtes de sable et de grêle, ça vous dit quelque chose? Les picots, pics toxik et piège de roc, vous connaissez? C'est simple, il y a toujours l'un de ces facteurs dans les techniques de l'adversaire... ce qui signifie la mort de notre pauvre moucheron fantôme...
Conclusion?
A moins que l'équipe adverse ne soit composée que de Chenipan, vous pouvez directement mettre Munja à la poubelle.

Moveset 1

@ Ceint. Force
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Garde Mystic
-Plaie-Croix
-Danse-Lames
-Tranche-Nuit/Ombre Porté
-Feu Follet/Toxik

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 30, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 0, Att : 252, Def : 0, Vit. : 252, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Aucune attaque directe ne peut le mettre KO. Dit comme ça, ça semble cool... seulement, comme vous pouvez le voir, ce Pokémon se fait contrer par tout et n'importe quoi.

Ceux qui le contrent : Une altération de statut et il est mort.
Des picots et il est mort.
Des pics toxik et il est mort.
Un piège de roc et il est mort.
Une tempête de grêle et il est mort.
Une tempête de sable et il est mort.

Moveset 2

@ Band. Choix
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Garde Mystic
-Plaie-Croix
-Tranche-Nuit/Tunnel
-Ombre Portée/Tunnel
-Aéropiqué

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 0, Att : 252, Def : 0, Vit. : 252, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Par où commencer?
D'abord on peut dire qu'il a un move-pool offensif assez nul, et en plus il sera encore plus facile à contrer qu'avec le précédent set...

Ceux qui le contrent : Une attaque feu et il est mort.
Une attaque roche et il est mort.
Une attaque vol et il est mort.
Une attaque spectre et il est mort.
Une attaque ténèbres et il est mort.
Une altération de statut et il est mort.
Des picots et il est mort.
Des pics toxik et il est mort.
Un piège de roc et il est mort.
Une tempête de grêle et il est mort.
Une tempête de sable et il est mort.
Bref, une mouche qui pète et il est mort...



Faiblesse et Force de Munja :

Type :
Vulnérabilité x1 x0 x1 x1 x1 x2 x1 x0.5 x0
Type : -
Vulnérabilité x0.5 x0.5 x1 x2 x0.5 x2 x2 x2 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
200000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE MUNJA

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Ningale Niveau 20 Ninjask    
Niveau 20 (Ball + Place libre) Munja


Lieux de capture de Munja :

Version Localisation
Rubis :  Évolution
Saphir :  Évolution
Émeraude :  Évolution
Rouge Feu :  Évolution de Ningale en plus de Ninjask si il reste une place libre dans votre équipe
Vert Feuille :  Évolution de Ningale en plus de Ninjask si il reste une place libre dans votre équipe
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

SPRITES DE MUNJA

MUNJA