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MACKOGNEUR

Mackogneur

Dénomination internationale

Mackogneur Machamp
Machomei Kairiky

Informations utiles sur Mackogneur

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 45 75% 25%
Exp Max : 1059860 Bonheur : 70
Eclosion : 5120 Pas

Informations du Pokédex sur Mackogneur :

N° National : 068 Mackogneur
N° Shinnoh : 42
Taille : 1.6 m (5'03)
Poids : 130 kg (286.6 lbs)
Pokémon Colosse
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE MACKOGNEUR

Données du Pokédex sur Mackogneur :

Bleu Rouge Ses coups de poings sont si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'a l'horizon.
Jaune Un seul de ses bras peut bouger une montagne. Rien ne résiste aux quatre bras en même temps.
Or La balance ses quatre bras avec violence pour broyer son adversaire sous une pluie de coups.
Argent Il se sert de ses quatre bras pour enserrer les membres de sa victime puis il la projette au loin.
Cristal Balançant ses 4 bras plus vite que l'éclair, il peut donner plusieurs coups de poing en même temps.
Rubis MACKOGNEUR est capable de déplacer n'importe quelle masse. Cependant, ses bras s'emmêlent dès qu'il essaye de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce Pokémon a tendance à cogner d'abord et à réfléchir ensuite.
Saphir MACKOGNEUR est célèbre, car c'est le seul POKéMON qui a réussi à maitriser tous les types d'arts martiaux. S'il parvient à attraper son ennemi avec ses quatre bras, il le projette par delà l'horizon.
Émeraude Il est impossible d'esquiver les prises et les coups de poing de ses quatre bras. Son esprit de combattant s'enflamme quand il rencontre un adversaire à la hauteur.
Rouge Feu Ses deux paires de bras permettent à MACKOGNEUR d'envoyer une série de 1 000 coups de poing en 2 secondes.
Vert Feuille Ses coups de poing son si puissants qu'ils font voler ses adversaires jusqu'à l'horizon.
Diamant Ses quatre bras frappent à une vitesse aveuglante. Il peut porter 1000 coups en deux secondes.
Perle Il peut renverser un train d'un simple coup de poing, mais il bute sur les tâches plus délicates.


Face (M/F)

Dos (M/F)

Face Shineys (M/F)

Dos Shineys (M/F)


STRATEGIE POUR MACKOGNEUR

Statistiques de Mackogneur

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 90 384 384 384
Attaque 130 359 323 395
Défense 80 259 233 285
Vitesse 55 209 188 230
Attaque Spé 65 229 206 252
Défense Spé 85 269 242 296

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Mackogneur :

Cran Lorsque votre Pokémon souffre d'une altération de statut, son attaque est augmentée de 50%.
Annule Garde Pendant que ce Pokemon est en combat, toutes les attaques ont une précision de 100%.


Potentiel stratégique pour Mackogneur

Un gros bourrin comme on les aime. Mackogneur est l'un de ces Pokémon avec lesquels on peut foncer dans le tas mais pas sans se poser de questions.
Il est très offensif : type Combat, une haute attaque physique, une capacité très utile qui monte l'attaque ainsi qu'un movepool offensif. Plusieurs rôles peuvent lui être destinés.

Mackogneur est un bon Pokémon offensif, il possède tous les atouts des bons Sweepers, à savoir une bonne attaque, un movepool correct, une capacité utile et un type sympa. Son plus gros problème est qu'il n'est pas toujours évident à placer.

Moveset 1

Mackogneur @ Bandeau Choix
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Cran
-Coup Croix/Casse Briques
-Eboulement
-Repos
-P.C. Spectre

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 30
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Faut-il vraiment l'expliquer ? Ce Mackogneur est un des Sweepers les plus classiques dans la construction : il est fait pour taper et c'est tout ce qu'on lui demande.

Ceux qui le contrent : Ses contres sont les Pokémon qu'on arriverait à placer au bon moment. Mais en gros, on peut dire :
- Les Psy, tel Gardevoir, Mentali ou Staross (attention à Ball Ombre).
- Les Stallers physiques, tel Drattak ou Kaorine.

Moveset 2

Mackogneur @ Restes
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Cran
-Mitra Poing
-Eboulement
-P.C. Spectre
-Clonage

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 30
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : 384 P.V. pas 404 ! C'est le plus gros défaut de Mackogneur mais ce n'est pas si gênant que ça, après tout, les joueurs qui laissent traîner Leuphorie contre lui sont assez rares. On se sert, sur ce moveset, de sa bonne statistique d'attaque pour taper le plus fort possible.

Ceux qui le contrent : Les Stallers, surtout à la longue, tel que Drattak, Aquali ou Suicune.
Les Sweepers puissants, tel que Metalosse, Laggron ou Ossatueur.

Moveset 3

Mackogneur @ Restes
Caractère : Ridige
Capacité Spéciale : Cran
-Coup Croix/Casse Briques
-Eboulement
-Gonflette
-Repos

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 6, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 0

Explication du Moveset : Ce moveset n'est pas mauvais du tout, bien que plus difficile d'utilisation que le Bander, il frappera fort et pourra, si la situation se présente, absorber des dégâts physiques. Malheureusement, la précision de ses attaques pourra vous faire devenir fou de rage.

Ceux qui le contrent : Les Hazers, tel Smogogo.
Les Sweepers rapides, tel Metalosse.
Les Pokémon Psy, tel Gardevoir.
Les Stallers, tel Suicune ou Drattak.



Faiblesse et Force de Mackogneur :

Type :
Vulnérabilité x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x0.5 x1
Type :
-
Vulnérabilité x1 x1 x2 x0.5 x1 x1 x0.5 x2 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
030000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE MACKOGNEUR

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
    Machoc Niveau 28 Machopeur Échange Mackogneur


Lieux de capture de Mackogneur :

Version Localisation
Bleu :  Évolution
Rouge :  Évolution
Jaune :  Evolution
Or :  Évolution (échange)
Argent :  Évolution (échange)
Cristal :  Évolution de Machopeur pendant une échange
Rubis :  Évolution
Saphir :  Évolution
Émeraude :  Évolution
Rouge Feu :  Évolution de Machopeur pendant un échange
Vert Feuille :  Évolution de Machopeur pendant un échange
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

DRESSAGE DE MACKOGNEUR