Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant sa queue en l'air.
Jaune
C'est un pokémon très endurant. Il n'achève sa charge qu'une fois sa cible pulvérisée.
Or
Il s se heurtent entre eux avec leurs cornes pour choisir celui qui sera le protecteur de la tribu.
Argent
Après s'être fouetté avec ses trois queues pour augmenter son agressivité,il charge.
Cristal
Ces créatures très violentes s'affrontent entre elles pour désigner le chef du troupeau.
Rubis
Ce Pokémon n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque TAUROS ne trouve pas d'adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Saphir
Ce POKéMON n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque TAUROS ne trouve pas d'adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Émeraude
Il n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsqu'il ne trouve pas d'adversaire, il déracine de gros arbres pour passer ses nerfs.
Rouge Feu
Juste avant d'utiliser CHARGE, ce POKéMON agite frénétiquement ses trois grandes queues.
Vert Feuille
Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant l'air de sa triple queue.
Diamant
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
Perle
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
Face (M/F)
Dos (M/F)
Face Shineys (M/F)
Dos Shineys (M/F)
STRATEGIE POUR TAUROS
Statistiques de Tauros
Modalités
Base
Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV
75
354
354
354
Attaque
100
299
269
329
Défense
95
289
260
318
Vitesse
110
319
287
351
Attaque Spé
40
179
161
197
Défense Spé
70
239
215
263
Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).
Capacités spéciales de Tauros :
Intimidation
Lorsque votre pokémon arrive en jeu, l'attaque du pokémon adverse baisse d'un niveau.
Nerf Colérique
L'attaque de votre Pokémon augmente quand il est touché par un coup critique.
Potentiel stratégique pour Tauros
Tauros semble, à première vue, être un bon Pokémon : type avantageux, bonnes statistiques, capacité sympathique... Cependant, il a un problème, un gros problème : il n'est absolument pas versatile et se fera contrer sans mal par la plupart des Stallers courants.
Tauros est un Bander qui aura du mal à faire des dégâts du fait de l'omniprésence de ses contres. C'est très dommage car vu ses statistiques et sa capacité spéciale, s'il avait eu un meilleur movepool, il aurait été un tueur.
Explication du Moveset : Tauros doit taper fort, il ne sait pas faire grand chose d'autre. C'est ce qu'essaye de mettre en pratique ce moveset fortement offensif. Malheureusement, ses contres sont très fréquents.
Ceux qui le contrent : Les Pokémon Acier : Airmure, Foretress, Metalosse (sauf si on l'anticipe avec Séisme).
Les Pokémon Roche : Ptéra, Armaldo.
Les Pokémon Spectre (sauf si on arrive à anticiper avec P.C. Spectre) : Ectoplasma, Teraclope.
Les Pokémon de Type Normal si on anticipe mal un Spectre : Monaflemit, Leuphorie, Ronflex.
Faiblesse et Force de Tauros :
Type :
Vulnérabilité
x1
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité
x1
x1
x1
x1
x1
x0
x1
x1
-
Effort Points
PV / HP
Attaque
Défense
Attk. Spe
Def. Spe
Vitesse
0
1
0
0
0
1
- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.