Liste des Pokemon | Liste des attaques | Liste des localisations | Pokedex
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Dénomination internationale | |
Pharamp |
Ampharos |
Ampharos |
Denryu |
Informations utiles sur Pharamp | |
Type 1 : ![]() |
Type 2 : ![]() |
| Catch Rate : 45 | 50% 50% |
| Exp. : 1059860 | Bonheur : 70 |
| Oeuf : 5120 Pas | |
Informations du Pokédex sur Pharamp : | |
| N° National : 181 | ![]() |
| N° Shinnoh : - | |
| Taille : 1.4 m (4'07) | |
| Poids : 61.5 kg (135.6 lbs) | |
| Pokémon Lumière | |
| Couleur : | |
Empreinte : ![]() |
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Données du Pokédex sur Pharamp : |
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| Or | Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin. Il sert de balise aux gens. |
| Argent | La lumière vive sur sa queue peut être vue de loin. Il a longtemps été vénéré comme un phare. |
| Cristal | Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin sur la surface de l'eau. |
| Rubis | PHARAMP est si lumineux qu'on peut le voir de l'espace. Jadis, les gens utilisaient la lumière de ce Pokémon pour communiquer et s'envoyer des signaux à grande distance. |
| Saphir | PHARAMP est si lumineux qu'on peut le voir de l'espace. Jadis, les gens utilisaient la lumière de ce POKéMON pour communiquer et s'envoyer des signaux à grande distance. |
| Émeraude | PHARAMP est si lumineux qu'on peut le voir de l'espace. Jadis, les gens utilisait sa lumière pour communiquer et s'envoyer des signaux à grande distance. |
| Rouge Feu | La lumière vive sur sa queue peut être vue de loin. Il a longtemps été vénéré et utilisé comme un phare. |
| Vert Feuille | Le bout de sa queue brille si fort qu'il peut être vu de très loin. Il sert de balise aux personnes égarées. |
| Diamant | Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux. |
| Perle | Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux. |
Statistiques de Pharamp |
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| Modalités | Base | Niv 100 Nature = |
Niv 100 Nature - |
Niv 100 Nature + |
Graphique | |
| PV | 90 | 384 | 384 | 384 | ||
| Attaque | 75 | 249 | 224 | 273 | ||
| Défense | 75 | 249 | 224 | 273 | ||
| Vitesse | 55 | 209 | 188 | 229 | ||
| Attaque Spé | 115 | 329 | 296 | 361 | ||
| Défense Spé | 70 | 239 | 215 | 262 | ||
Capacités spéciales de Pharamp : |
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| Statik | Lorsque que votre Pokémon est touché par une attaque, il y a 30% de chances de paralyser le Pokémon ennemi. |
| - | - |
Potentiel stratégique pour Pharamp |
| Très rarement utilisé, Pharamp est un bon Pokémon. Profitant de sa faible vitesse, de sa bonne attaque spéciale et de sa possibilité d'apprendre Mitra Poing, le rôle de SubPuncher lui ira a merveille. Un autre version plus défensive est cependant possible : le pseudo-passer. Pharamp est un Pokémon peu utilisé mais qui a cependant de gros avantages : son type, ses attaques et ses stats. Sa capacité peut quelque fois servir aussi. Un bon petit UU. |
Moveset 1 |
| Pharamp @ Restes
Caractère : Dicret Capacité Spéciale : Statik -Clonage -Mitra Poing -Tonnerre -Pc Glace D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 2, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 6, Att : 252, Def : 0, Vit. : 0, Att.Spé. : 252, Def.Spé. : 0 Explication du Moveset : Un bon SubPucher qui se placera assez délicatement sur les Pokémons Aquatique et Vol tels Aquali, Suicune, Airmure, ... mais aussi Leuphorie avec sa faible vitesse. Le Dv 02 en vitesse et le caractère -vit sont la pour être plus lent que Leuphorie même si celui-ci a -vit et 0 de Dv en vitesse. Ceux qui le contrent : Les Pokémons résistant au combo Electrique/Glace/Combat tels que Gardevoir, Laggron, Hypnomade, ... |
Moveset 2 |
| Pharamp @ Restes
Caractère : Assuré Capacité Spéciale : Statik -Protection/Mur Lumière -Tonnerre -Repos -Pc Glace/Cage Eclaire D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 31, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 31 E.V. : P.V. : 252, Att : 0, Def : 252, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 4 Explication du Moveset : Ba un simple Pseudo-Passer qui encaisse bien les coups ( il résiste a un Séisme de Léviator qui a une Dragon Dance ). Ceux qui le contrent : Trio ( et encore Séisme le met pas toujours Ohko ), Laggron, Leuphorie, Gardevoir, ... |
Faiblesse et Force de Pharamp : |
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| Type : | |||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x1 |
| Type : | - | ||||||||
| Vulnérabilité | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x0.5 | - |
Effort Points |
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| PV / HP | Attaque | Défense | Attk. Spe | Def. Spe | Vitesse |
| 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Evolutions : |
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| Bébé | Base | Rang 2 | Rang 3 | |||
| Niveau 15 | Niveau 30 | |||||
Lieux de capture de Pharamp : |
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| Version | Localisation |
| Or : | Évolution |
| Argent : | Évolution |
| Cristal : | Évolution |
| Rubis : | Évolution |
| Saphir : | Évolution |
| Émeraude : | Évolution |
| Rouge Feu : | Évolution |
| Vert Feuille : | Évolution |
| Diamant : | Échange ou Évolution |
| Perle : | Échange ou Évolution |