Liste des Pokemon | Liste des attaques | Liste des localisations | Pokedex
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Dénomination internationale | |
Azumarill |
Azumarill |
Azumarill |
Marilli |
Informations utiles sur Azumarill | |
Type 1 : ![]() |
Type 2 : ![]() |
| Catch Rate : 75 | 50% 50% |
| Exp. : 800000 | Bonheur : 70 |
| Oeuf : 2560 Pas | |
Informations du Pokédex sur Azumarill : | |
| N° National : 184 | ![]() |
| N° Shinnoh : 126 | |
| Taille : 0.8 m (2'07) | |
| Poids : 28.5 kg (62.8 lbs) | |
| Pokémon Aqualapin | |
| Couleur : | |
Empreinte : ![]() |
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Données du Pokédex sur Azumarill : |
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| Or | En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves. |
| Argent | Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller. |
| Cristal | Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau. |
| Rubis | Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides. |
| Saphir | AZUMARILL peut faire des bulles d'air. il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer. |
| Émeraude | Il passe tout son temps sous l'eau. La forme et la couleur de son corps servent de camouflage pour que ses ennemis ne puissent pas l'apercevoir. |
| Rouge Feu | Quand il joue dans l'eau, il met ses oreilles en boule pour éviter de les mouiller. |
| Vert Feuille | En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qui se passe au fond des fleuves. |
| Diamant | Il peuple les lacs et les mers. Sous l'eau, ses motifs et ses couleurs brouillent la vue de l'ennemi. |
| Perle | Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières. |
Statistiques de Azumarill |
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| Modalités | Base | Niv 100 Nature = |
Niv 100 Nature - |
Niv 100 Nature + |
Graphique | |
| PV | 100 | 404 | 404 | 404 | ||
| Attaque | 50 | 199 | 179 | 218 | ||
| Défense | 80 | 259 | 233 | 284 | ||
| Vitesse | 50 | 199 | 179 | 218 | ||
| Attaque Spé | 50 | 199 | 179 | 218 | ||
| Défense Spé | 80 | 259 | 233 | 284 | ||
Capacités spéciales de Azumarill : |
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| Isograisse | Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2, et prévient la brûlure et le gel. |
| Coloforce | Double l'attaque de votre Pokémon. |
Potentiel stratégique pour Azumarill |
| Avant de commencer à analyser notre jolie boule bleue, sachez déjà que sa capacité spéciale double son attaque, donc on obtient un pokémon avec une attaque physique plutôt élevée, 404 P.V., on a donc à faire à un subpuncher ^^ Azumarill est meilleur qu'on ne veut bien le croire, il est cependant difficile à manier. |
Moveset 1 |
| Azumarill @ Restes
Caractère : Rigide Capacité Spéciale : Coloforce -Mitra Poing -Retour -P.C. Spectre -Clonage D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 30 E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 0, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 6 Explication du Moveset : Azumarill est difficile à placer malgré ses 404 P.V., ses défenses ne sont pas très élevées, mais une fois lancé il fera mal. Ceux qui le contrent : Les sweepers electriques, tels raichu, raikou |
Faiblesse et Force de Azumarill : |
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| Type : | |||||||||
| Vulnérabilité | x0.5 | x1 | x1 | x0.5 | x2 | x0.5 | x0.5 | x1 | x1 |
| Type : | - | ||||||||
| Vulnérabilité | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | - |
Effort Points |
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| PV / HP | Attaque | Défense | Attk. Spe | Def. Spe | Vitesse |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Evolutions : |
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| Bébé | Base | Rang 2 | Rang 3 | |||
| Bonheur | Niveau 18 | |||||
Lieux de capture de Azumarill : |
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| Version | Localisation |
| Or : | Évolution |
| Argent : | Évolution |
| Cristal : | Évolution |
| Rubis : | Évolution |
| Saphir : | Évolution |
| Émeraude : | Évolution |
| Rouge Feu : | Évolution |
| Vert Feuille : | Évolution |
| Diamant : | Échange ou Évolution |
| Perle : | Échange ou Évolution |