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AZUMARILL

Azumarill

Dénomination internationale

Azumarill Azumarill
Azumarill Marilli

Informations utiles sur Azumarill

Type 1 : Type 2 :
Catch Rate : 75 50% 50%
Exp Max : 800000 Bonheur : 70
Eclosion : 2560 Pas

Informations du Pokédex sur Azumarill :

N° National : 184 Azumarill
N° Shinnoh : 126
Taille : 0.8 m (2'07)
Poids : 28.5 kg (62.8 lbs)
Pokémon Aqualapin
Couleur :
Empreinte :


DESCRIPTION DE AZUMARILL

Données du Pokédex sur Azumarill :

Or En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves.
Argent Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller.
Cristal Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Rubis Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides.
Saphir AZUMARILL peut faire des bulles d'air. il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer.
Émeraude Il passe tout son temps sous l'eau. La forme et la couleur de son corps servent de camouflage pour que ses ennemis ne puissent pas l'apercevoir.
Rouge Feu Quand il joue dans l'eau, il met ses oreilles en boule pour éviter de les mouiller.
Vert Feuille En ne bougeant plus et en écoutant, il peut discerner ce qui se passe au fond des fleuves.
Diamant Il peuple les lacs et les mers. Sous l'eau, ses motifs et ses couleurs brouillent la vue de l'ennemi.
Perle Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières.


Face (M/F)

Dos (M/F)

Face Shineys (M/F)

Dos Shineys (M/F)


STRATEGIE POUR AZUMARILL

Statistiques de Azumarill

Modalités Base Niv 100
Nature =
Niv 100
Nature -
Niv 100
Nature +
Graphique
PV 100 404 404 404
Attaque 50 199 179 219
Défense 80 259 233 285
Vitesse 50 199 179 219
Attaque Spé 50 199 179 219
Défense Spé 80 259 233 285

Ne pas oublier de préciser que les valeurs données sont exactes si l'on considère que :
- Le Pokémon soit au Niveau 100 (maximum) ;
- Le Pokémon a 31 IVs/DVs dans la statistiques considérée (maximum) ;
- Le Pokémon possède 252 EVs dans la statistique considérée (maximum efficient).

Capacités spéciales de Azumarill :

Isograisse Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2, et prévient la brûlure et le gel.
Coloforce Double l'attaque de votre Pokémon.


Potentiel stratégique pour Azumarill

Avant de commencer à analyser notre jolie boule bleue, sachez déjà que sa capacité spéciale double son attaque, donc on obtient un pokémon avec une attaque physique plutôt élevée, 404 P.V., on a donc à faire à un subpuncher ^^

Azumarill est meilleur qu'on ne veut bien le croire, il est cependant difficile à manier.

Moveset 1

Azumarill @ Restes
Caractère : Rigide
Capacité Spéciale : Coloforce
-Mitra Poing
-Retour
-P.C. Spectre
-Clonage

D.V. : P.V. : 31, Att. : 31, Def. : 30, Vit. : 31, Att.Spé. : 31, Def.Spé. : 30
E.V. : P.V. : 252, Att : 252, Def : 0, Vit. : 0, Att.Spé. : 0, Def.Spé. : 6

Explication du Moveset : Azumarill est difficile à placer malgré ses 404 P.V., ses défenses ne sont pas très élevées, mais une fois lancé il fera mal.

Ceux qui le contrent : Les sweepers electriques, tels raichu, raikou
Les sweepers plante, tels jungko
Les stallers à haute défense, tels drattak, léviator, laggron.



Faiblesse et Force de Azumarill :

Type :
Vulnérabilité x0.5 x1 x1 x0.5 x2 x0.5 x0.5 x1 x1
Type :
-
Vulnérabilité x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 -


Effort Points

PV / HP Attaque Défense Attk. Spe Def. Spe Vitesse
300000

- Les EV sont des points que vous gagnez en combattant et qui améliorent vos statistiques.
- Chaque espèce de Pokémon vous rapporte un nombre d’EVs constant, quel que soit le niveau.
- Les points se cumulent jusqu’à votre prochaine montée de niveau, un bonus vital en tournois.

CAPTURE DE AZUMARILL

Evolutions :

Bébé   Base   Rang 2   Rang 3
Azurill Bonheur Marill Niveau 18 Azumarill    


Lieux de capture de Azumarill :

Version Localisation
Or :  Évolution
Argent :  Évolution
Cristal :  Évolution
Rubis :  Évolution
Saphir :  Évolution
Émeraude :  Évolution
Rouge Feu :  Évolution
Vert Feuille :  Évolution
Diamant :  Échange ou Évolution
Perle :  Échange ou Évolution

DRESSAGE DE AZUMARILL