Pokémon Écarlate et Pokémon Violet

Les nouvelles attaques

Les attaques, CT mieux avant ?

Une nouvelle génération d'attaques

Si, pour beaucoup, nouvelle génération est synonyme de "nouveaux Pokémon", "nouvelle région", "de la déception en prévision" ou encore "inédite descendance", c'est également l'occasion pour Game Freak de créer de nouvelles attaques. Si les maintenant antiques "Morsure" ou "Tonnerre" sont toujours présentes, il faudra maintenant composer avec ces nouvelles capacités afin de gérer au mieux vos combats.

C'est donc une sublime liste de ces nouvelles attaques qui vous attend dans le beau tableau ci-dessous. Comme vous le remarquerez, des jeux de mots qui font objectivement de l'ombre aux meilleures blagues de toute la licence vous attendent : il faut croire que les traducteurs ont eu plus de temps que Game Freak pour faire le jeu mdr.

La liste des nouvelles attaques

Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Effet
Bond
Et que ça saute
50 100 20 Baisse la vitesse de la cible
Canon Blindé
Deutsche Qualität 
120 100 5 Capacité signature de Carmadura. Fait baisser la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
Cataclysme
Tout en finesse
- 90 10 Capacité signature des trésors du fléau. Divise par 2 le PV de la cible.
Chant Flamboyant
*Lalala-le feu-lalala*
80 100 10 Capacité signature de Flâmigator. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur.
Charge Glaive
Je tousse, j'ai des glaives 
120 100 5 Capacité signature de Glaivodo. Au tour suivant, l'attaque de la cible inflige le double de dégâts et n'échoue jamais.
 Chute de Neige
La neige : "TG"
- - 10 Invoque une tempête de neige qui dure 5 tours (annule les autres conditions climatiques). La neige augmente la Défense des Pokémon de type Glace.
 Cryo-Pirouette
Elle jette un froid
80 100 10 Supprime le champ actif.
Danse Aquatique 
Natation sacralisée
80 100 10 Capacité signature de Palmaval. Augmente la Vitesse du lanceur.
 Décalquage
Vos papiers svp
- - 10 Capacité signature de Tag-Tag. Remplace le talent du lanceur par celui de la cible. En combat Duo, remplace aussi le talent de l'allié du lanceur.
 Décharnement
Ne vendez pas la peau du poisson avant de l'avoir pêché
- - 10 Capacité signature de Délestin. Sacrifie une partie des PV du lanceur pour augmenter beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse.
 Dérapage
Déjà vu
100 100 5 Capacité signature de Vrombi et Vrombotor. Baisse beaucoup la Vitesse du lanceur
 Désherbaffe
Elle claque
50 100 20 Augmente la Vitesse du lanceur.
 Double Décharge
Après le No Nut November
120 100 5 Capacité signature de Pohmarmotte. Le lanceur perd le type Électrik.
 Double Laser
Et BEAM !
40 100 10 Capacité signature de Girafarig et Farigiraf. Touche 2 fois.
 Douche Froide
Mon logement étudiant
50 100 20 Baisse l'Attaque de la cible.
 Génusection
Un jeu de mot pliant
85 - 10 Capacité signature de Scalpereur. N'échoue jamais.
 Grand Nettoyage
C'est du propre
- - 10 Une des 2 capacités signatures de Famignol. Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. Fait disparaître les Entry Hazard et les clones.
 Habanerage
Habanedésespoir
- - 15 Capacité signature de Scovilain. Augmente beaucoup l'Attaque de la cible et baisse beaucoup sa Défense.
 Hommage Posthume
Et non pas "dommages postrhume"
50 100 10 Capacité signature de Tomberro. La puissance de base de cette attaque augmente de 50 pour chaque Pokémon K.O. dans l'équipe du Joueur.
 Hyperceuse
Supertrou
100 100 5 Capacité signature d'Insolourdo et de Deusolourdo. Ignore les effets de Détection, Abri, Pico-Défense et Piège de Fil.
 Lame en Peine
Feu l'humour
90 100 10 Capacité signature de Malvalame. La moitié des dégâts infligés est convertie en PV pour le lanceur.
Lumino-Impact
Une attaque brillante
80 100 10 Capacité signature de Cléopsytra. Baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible.
 Magie Florale
C'est le bouquet
70 - 10 Capacité signature de Miascarade. N'échoue jamais et inflige toujours un coup critique.
 Marteau Mastoc
Elle mastic le marteau
160 100 5 Capacité signature de Forgelina. Ne peut pas être utilisé deux tours d'affilée, faut pas abuser quand même.
 Neigeux de Mots
Rien à ajouter, il est incroyable
- - 10 Capacité signature de Roigada. Déclenche une tempête de neige et permet au lanceur d'échanger sa place avec un autre Pokémon de l'équipe.
 Nitro Crash
Bandicoot
100 100 5 Capacité signature de Koraidon. Si l'attaque est super efficace, ses dégâts augmentent de 30%.
 Piège de Fil
Les toiles de merde
- - 10 Capacité signature de Filentrappe. Permet au lanceur de ne pas subir la prochaine attaque et diminue la Vitesse de l'attaquant s'il y a contact physique.
Plat du Jour
Moi à la piscine
80 100 10 Capacité signature de Oyacata. Augmente une statistique de Oyacata selon la forme du Nigirigon dans sa bouche : l'Attaque si Nigirigon forme Courbée, la Défense si Nigirigon forme Affalée et la Vitesse si Nigirigon forme Raide.
 Poing de Colère
Point de haine non plus
50 100 10 Capacité signature de Colossinge et Courrousinge. La puissance de l'attaque augmente de 50 pour chaque capacité offensive subie par le lanceur. N'est pas modifié si le lanceur est retiré ou mis K.O.
 Poing Sonique
Gotta fist fast
60 100 15 Capacité signature de Superdofin. Attaque prioritaire.
 Prolifération
L'humidité dans mon 10m²
20 90 10 Capacité signature de Compagnol et Famignol. Peut toucher jusqu'à 10 fois par tour.
 Queulonage
Rien à ajouter, il est incroyable
- - 10 Fait apparaître un clone en sacrifiant la moitié de ses points de vie. Le Pokémon est remplacé par un autre Pokémon de l'équipe.
 Salaison
LE SEL
40 100 15 Fait perdre 1/8 des PV max à la cible à chaque tour. Double les dégâts si la cible est de type Acier ou Eau.
 Talon-Marteau
Achille-Communisme
120 90 10 30% de chances de rendre la cible confuse. Fait perdre la moitié des PV max au lanceur si l'attaque échoue.
Téra Explosion
Et ça fait bim bam boum
80 100 10 Inflige des dégâts en utilisant la statistique d'attaque la plus élevée. Lorsqu'un Pokémon téracristallisé l'utilise, devient du même type que le type Téracristal du lanceur.
Tranch'Aqua
Coupe l'eau au couteau
70 100 20 Taux de coups critiques élevé
Toupie Éclat
Berk-Blade
30 100 15 Empoisonne la cible et permet d'annuler les effets de capacités comme Ligotage, Vampigraine ou Étreinte.
Triple Plongeon
Le PS aux élections
30 95 10 Capacité signature de Triopikeau. Attaque 3 fois par tour.
Turbo Volt
Haute tension 
100 100 5 Capacité signature de Miraidon. Si l'attaque est super efficace, ses dégâts augmentent de 30%.
Ruée d'Or
Il est l'ooooor
120 100 5 Capacité signature de Gromago. Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur. Génère des Pokédollars.
Second Souffle
Plume de phoenix
- - 1 Permet de ranimer un Pokémon K.O. de l'équipe avec la moitié de ses PV (comme un Rappel).
Taurogne
Vacherie
90 100 10 Capacité signature de Tauros de Paldea. Annule les effets de Mur Lumière et Protection. Le type dépend de la Race du Tauros : Combat si Race Combative, Feu si Race Flamboyante et Eau si Race Aquatique.
 Vindicte
Vindiou
- 100 10 Inflige des dégâts égaux aux dégâts subis par le lanceur par la dernière attaque de l'adversaire.
X-annihilation
Adieu
999 108,5

 ∞

Permet de casser les textures du jeu (oui, encore plus) et de détruire le code du jeu afin de gagner instantanément, mais avec panache. 10% de chances de briser votre Switch.

En bonus : les attaques de la Starmobile

Vous le savez, vous allez devoir affronter la Starmobile de la Team Star à 5 reprises. Ce Vrombotor très particulier possèdera une attaque inédite selon son type.

Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Effet
Crash Brûlant
C'est cho
80 100 10 30% de chances de brûler la cible.
Crash Obscur
C'est dark
80 100 10 10% de chances d'endormir la cible.
Crash Magique
C'est kawaii
100 100 10 30% de chances de rendre la cible confuse.
Crash Musclé
C'est fort
100 100 10 30% de chances de paralyser la cible.
Crash Toxique
C'est probablement mutagène, irritant et nocif pour les voies respiratoires à partir de 125 ppm
100 100 10 30% de chances d'empoisonner la cible.

 

Par Lunoray