Pokémon Diamant et Perle

Badge Palustre

Accès Direct

À présent, ressortez de l'Arène de Voilaroc, et rendez-vous devant l'entrepôt de Voilaroc, investi par la Team Galaxie. Les deux sbires postés à l'entrée de la ville et de l'entrepôt ont volé le Pokédex de l'assistant du Prof. Sorbier. Vous allez devoir vous lancer dans un combat en double avec votre Pseudo-Rival, face aux deux membres de la Team Galaxie.

Une fois vaincus, les deux hommes se retirent dans l'entrepôt. Suivez, vous arriverez directement dans un cul de sac, seulement, un objet très intéressant se trouve ici, il s'agit de la CS02, qui contient l'attaque Vol.

Vol est une technique extrêmement utile. C'est simple, en l'apprenant à l'un de vos Pokémon, qui a la capacité de voler, avec des ailes etc. vous pourrez vous rendre instantanément dans les villes et centres Pokémon que vous aurez visités.

Apprenez là donc à l'un de vos Pokémon de type Vol. Si vous n'en avez pas, allez dans les hautes herbes pour capturer un Etourmi, ça marche aussi bien avec lui qu'avec les autres.

Maintenant, vous allez devoir vous rendre dans la ville où vous pourrez gagner votre 4° Badge d'Arène. Vous avez un choix à faire. Verchamps est une ville se situant, au sud de la région de Sinnoh, elle est accessible soit en prenant directement la route au sud de Voilaroc ou encore en vous envolant à Unionpolis et vous rendre à Verchamps en quittant Unionpolis par le Sud.

La première solution vous emmènera à Verchamps en passant par le Lac Courage et ses hôtels, l'autre solution, vous fera passer devant le Manoir Pokémon de M. Décorum. Quel que soit votre choix, vous devrez toujours vous diriger vers le Sud. Plusieurs dresseurs, Pokémon sauvages et objets seront au programme de chacune des routes, vous aurez donc beaucoup d'occasions de faire prendre quelques niveaux à vos Pokémon avant d'arriver à Verchamps qui est tout de même une ville assez éloignée.

Continuez donc votre route pour arriver à Verchamps.

Verchamps

Verchamps est une ville, comme je vous l'ai déjà dit, qui se trouve au Sud de Sinnoh. La principale attraction de cette ville, c'est son "Grand Marais", une sorte de Zone Safari New Gen. Beaucoup de Pokémon sauvages s'y trouvent. La ville possède également une Arène où les dresseurs sont spécialisés dans les Pokémon de type Eau. Rendez-vous dans un premier temps dans le Grand Marais, tout au nord de la ville afin d'y récupérer la CS05 Anti-Brume.

A votre entrée dans le Grand Marais, vous devrez payer pour entrer dans le Marais même. Un observatoire est mis en place à l'étage supérieur vous permettant de visualiser quels Pokémon sont présents dans le marais à quelle heure de la journée. En effet, vous pourrez constater que les Pokémon, au grand marais apparaissent et changent en fonction du moment où vous vous trouvez dans la journée. Vous pourrez noter la surabondance de Pokémon inutiles comme Maraiste, Axoloto, etc.

Parlez directement au Topdresseur se trouvant peu après l'entrée du Parc. Il vous remettra directement la CS05 Anti-Brume, qui vous permettra de chasser le brouillard sur certaines maps, lorsque vous y serez confrontés d'ici peu.

Ressortez à présent du Grand Marais, et rendez-vous du côté de l'Arène Pokémon. Entrez-y directement.

Ici, comme je vous l'ai dit plus haut, les Pokémon sont de type Eau. Préparez donc des Pokémon de type électrique (Lixy/Luxio fera du bien si vous en avez un). Les Pokémon et attaques de type Plante sont également très utiles ici. À moins que vous ne soyez sous crack, vous comprendrez qu'il ne faut pas se ramener avec des Pokémon de type Feu.

L'arène présente une énigme assez simple à comprendre. Vous êtes confrontés à toute une série d'interrupteurs implantés dans le sol de l'Arène, certains d'entre eux font monter le niveau de l'eau, d'autres le font baisser. Les pontons qui font la liaison entre les différentes parties de l'Arène varient également avec le niveau de l'eau. Quelques dresseurs sont également présents pour pimenter le tout.

Une fois que vous bien assimilé l'énigme de cette Arène, vous n'aurez aucun mal à atteindre le Champion, Lovis, qui se trouve dans le fond de l'Arène.

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Lovis
Léviator
27 3600$
Maraiste
27
Musteflott 30

Une fois vaincu, Lovis vous remet le Badge Palustre, ainsi que la CT55 contenant la capacité Saumure.

Par eeveel

 
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Par Loris