Pokémon Diamant et Perle

Ligue Pokémon

Attention à la blonde au fond

Voilà, vous y êtes, la ligue Pokémon est là ! Devant vos yeux ! Admirez la classe architecturale que présente le bâtiment, n'est-ce pas magnifique ?

Bon, arrêtez de faire le con, entrez dans le trou qui sert de porte. Vous atterrissez dans une salle, qui mélange centre Pokémon et boutique. Avant d'aller vous faire laminer par les 4 tarlouzes de la ligue Pokémon, soignez vos petits monstres et faites un tour à la boutique. Comprenez là que vous devrez faire le plein d'objets pouvant rendre la tâche plus difficile pour les membres du conseil des 4, ou plus facile pour vous. On verra.

Peu avant votre entrée dans la Ligue Pokémon, votre Rival blond arrivera et vous défiera une dernière fois.

Rival Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Rival
Etouraptor
48 5300$
Scarhino
50
Ronflex 51


Roserade / Roserade / Galopa







49


Musteflott / Galopa / Musteflott









49


Simiabraz / Pingoleon / Torterra








53

Une fois vaincu, il se retire et vous laisse affronter la Ligue Pokémon.

Maintenant on passe aux choses sérieuses, traversez la "porte", vous serez accueilli par un magnifique troll doll aux cheveux verts. Le premier champion de cette magnifique assemblée de feignasses se nomme Aaron, il porte un magnifique marcel et un pantalon couleur caca. Une fois que vous l'aurez vaincu, une nouvelle porte s'ouvrira pour la suite. C'est-à-dire, vers la prochaine représentante de cette assemblée. Voici son équipe :

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Aaron
Papinox
53 6840$
Charmillion
53
Scarhino
54
Apireine
54
Drascore
57

Dans l'ensemble, sachez que les moveset de son équipe restent un mystère aux yeux du monde, personne n'a pu commettre jusqu'à maintenant l'exploit de tuer ses Pokémon en plus d'un tour.

Une fois vaincu, soignez vos Pokémon avec vos objets de soins (lol) et poursuivez votre chemin vers la MILF de cette assemblée. Terry, elle vous prendra la tête en parlant de choses que vous ne lirez pas de toutes les manières, cette vieille folle utilisera des Pokémon de type Sol. Vous commencez à connaître la table des types par coeur maintenant non ?

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Terry
Maraiste 55 7080$
Grolem
56
Simularbre
57
Barbicha
55
Hippodocus 59

Utilisez des Pokémon Eau et cela devrait bien se passer.

Maintenant, ca va être du très haut niveau, le prochain champion s'appelle Adrien... sacré Adrien, un roux afro, vous avez déjà vu ça ? Vous l'aurez deviné en voyant sa coupe de cheveux. Adrien est un spécialiste des attaques de type feu.

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Adrien
Galopa 58 7320$
Grodrive
58
Steelix
57
Lockpin 57
Simiabraz
61

Galopa est assez rapide, mais ne frappe pas très fort, placez un Pokémon résistant qui peut frapper dans ses faiblesses, c'est assez simple de renvoyer cette brave bête à l'écurie.

Utilisez des Pokémon de type roche et autres pour en venir rapidement à bout. Choses assez surprenantes, deux de ses Pokémon ne sont absolument pas de type Feu. Il s'agit de Lockpin et de Grodrive. Dégonflez le second à l'aide d'attaque roche et pour le premier une bonne attaque combat vous permettra de manger du lapin rôti ce soir...

On s'attaque maintenant au 4° membre de cette organisation foireuse. C'est Lucio, le mec aux cheveux violets. Vous avez bien sûr remarqué qu'aucun des membres du conseil des 4 n'a de coupe acceptable, digne d'un être humain normal.

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Lucio
M.Mime 59 7560$
Girafarig
59
Charmina
60
Alakazam 60
Archeodong
63 -

Celui-là utilise des Pokémon de type Psy, des attaques ténèbres et spectre feront parfaitement l'affaire. Faites attention à Archeodong, il a de bonnes défenses et se défend plus que bien. Il possède également une capacité spéciale qui l'immunise de toutes les attaques sol, sa seule faiblesse réside donc dans le feu. Je vous laisse gérer l'affaire au mieux.

Voilà, vous en avez fini avec le conseil des 4, mais, comme le dit Lucio, vous n'en avez pas encore fini avec la Ligue Pokémon.

Il vous reste bien sûr le maître, ou plutôt la maîtresse, Cynthia. Nous l'avions rencontrée à plusieurs reprises dans le jeu. Cette fois-ci, c'est bientôt la fin. Vous allez donc devoir affronter Cynthia.

Le couloir est plus long ici, soignez vos Pokémon dans le couloir, car une fois la porte dépassée, vous n'aurez plus le temps de jouer à l'infirmière Joëlle avec vos petits monstres. Toutes les conditions sont réunies pour vous donner envie de démonter la blonde gothique. L'arène est grande, il y a du carrelage, des lampes, et même un rond par terre. Extra, non ?

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Cynthia
Spiritomb
61 13200$
Lucario
63
Tritosor
60
Milobellus 63
Roserade
60
Carchacrok
66

Bon, une fois le petit dialogue avec Cynthia terminé, le combat, lui, débute, et elle commence directement avec un Spiritomb niveau 61. Tout le monde connait les caractéristiques de ce truc pas très beau, il n'a aucune faiblesse. Faites également très attention à Carchacrok, qui peut facilement vous foutre votre combat en l'air si vous n'avez plus assez d'objets de soin.

Une fois Cynthia vaincue, vous êtes proclamé Maître de la Ligue Pokémon !

Le Prof. Sorbier se paye même le luxe de s'incruster dans votre inscription au Panthéon...

Par eeveel

 

Deviner quoi ?

  • Vous êtes maintenant Maître Pokémon !
  • Vous avez bravé pluie, neige et tempêtes de sable.
  • Vous avez lutté contre les méchants de la Team galaxie !
  • Vous avez capturé un Taupiqueur niveau 14 avec une master ball !
  • Vous avez donc eu beaucoup de mal à capturer Palkia !
  • Mais vous n'avez pas pour autant fini le jeu !
  • Il vous reste maintenant à capturer les 493 Pokémon, battre un maximum de monde à la tour de combat, et bien d'autres quêtes annexes.
  • N'oubliez pas que Pokémon-Trash propose de nombreux guides sur ces quêtes.

À bientôt !

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Par Loris
Edité par SattSaturne