Pokémon X/Y - Soluce Complète – Le Conseil 4, le Maître et la consécration



Préparation pour l'épreuve finale

Vos Pokémon sont prêts. Ce sont des tueurs aux statistiques ahurissantes et aux capacités permettant de faire face à tous les problèmes. Vous avez passé trois nuits blanches à planifier leurs movesets et leur avez filé les objets parfaits. Ou alors, cas plus probable, vous avez fait le jeu en gros touriste et vous vous pointez comme une fleur par hasard à la Ligue Pokémon. Mais quoi qu'il en soit ça ne change rien, car c'est le moment de défoncer des culs. Préparez la vaseline, retournez votre casquette, passez en Super Saiyan, déclenchez le Hors-Limites ou activez le mode Wonderful to the Max, car c'est l'heure de la Ligue Pokémon.

Comme à chaque génération, le principe est le même : quatre dresseurs formant le Conseil 4 maîtrisant un type à la perfection, battez-les tous et vous affronterez le cinquième dresseur, le Maître de la région. Les types maîtrisés par les gars du conseil 4 sont : feu, eau, acier et dragon. Cependant, à l'instar de la cinquième génération, vous pouvez choisir de les affronter dans n'importe quel ordre. À vous de décider s'il vaut mieux virer le type contre lequel vous avez du mal avec votre équipe toute fraîche ou s'il faut tacler les plus faciles en premier pour récupérer de l'expérience précieuse pour démonter ceux qui posent problème. Vous pouvez aussi faire purement arbitrairement, par ordre alphabétique ou mensurations, c'est pas mon problème. Si ça vous intéresse de savoir, personnellement j'ai suivi l'ordre suivant : acier, eau, dragon, feu.

Chambre du Brasier : Malva, feu follet de la Team Flare

Plot twist : la présentatrice de l'Holokit est en réalité un membre du conseil 4. Plot twist : elle était également un gros bonnet dans la hiérarchie de la Team Flare. Elle commence le combat avec un Némélios. Vous pourriez penser qu'un type eau est une bonne idée mais attention à son Éclair Fou qui pourrait vous surprendre, même s'il manque un peu en puissance. Son Chartor est un peu résistant mais heureusement il est facile à crever. Attention à ne pas vous faire surprendre par un Séisme cela dit. Son Lugulabre est un Pokémon avec une énorme puissance de frappe, heureusement il n'est pas très résistant donc contentez-vous de le frapper avec une attaque super efficace. Enfin, son Flambusard pourrait vous poser problème si vous n'avez pas de Pokémon assez rapide, car même si ses stats offensives sont moyennes, il profite de Rapace et Boutefeu pour faire mal. Pour ce combat, ceux qui ont gardé Amphinobi peuvent le laisser se faire plaisir et tout démonter à coup de Surf.

Malva du Conseil 4
Malva
Némélios Chartor
Némélios, niveau 63, Type FeuType Normal Chartor, niveau 63, Type Feu
Attaques Attaques
Mégaphone Lance-Flammes Roue de Feu Malédiction
Éclair Fou Râle Mâle Séisme Lame de Roc
Lugulabre Flambusard
Lugulabre, niveau 63, Type SpectreType Feu Flambusard, niveau 65, Type FeuType Vol
Attaques Attaques
Lance-Flammes Ball'Ombre Rapace Boutefeu
Onde Folie Confidence Vive-Attaque Fléau
Récompense : 13000 Pokédollars

Chambre du Barrage : Narcisse, le chef artiste

C'est une première dans l'histoire d'un jeu Pokémon : un mec du conseil 4 qui vous pose une question. Échangez avec lui quelques banalités, et démarrons le combat. Son premier Pokémon est un Gamblast, qui peut taper assez fort grâce à son talent Méga-Blaster et son movepool assez varié. Contentez-vous d'être plus rapide et de le tuer avant qu'il n'attaque. Il peut ensuite envoyer Léviator, qui peut vous poser beaucoup de problèmes s'il a réussi à placer une, voire deux danses draco. Assurez-vous de le crever le plus vite possible, et pour cela, un Pokémon électrique représente la meilleure option. Vous affronterez aussi un Staross, Pokémon qui tape vite et fort, donc assurez-vous encore une fois d'être le plus rapide. Son dernier Pokémon, Golgopathe, est lent mais frappe très fort sur le physique en plus d'avoir un moveset varié mais vous pouvez vous en débarrasser facilement en exploitant une de ses nombreuses faiblesses. Globalement, un Pokémon électrique comme Voltali, Raichu ou Élecsprint peut suffire à renvoyer Narcisse à ses fourneaux, mais attention à son Léviator si vous le laissez se placer.

Narcisse du Conseil 4
Narcisse
Gamblast Léviator
Gamblast, niveau 63, Type Eau Léviator, niveau 63, Type EauType Vol
Attaques Attaques
Vibraqua Aurasphère Cascade Crocs Givre
Dracochoc Vibrobscur Séisme Danse Draco
Staross Golgopathe
Staross, niveau 63, Type EauType Psy Golgopathe, niveau 65, Type RocheType Eau
Attaques Attaques
Surf Psyko Coquilame Coup-Croix
Éclat Magique Mur Lumière Plaie-Croix Lame de Roc
Récompense : 13000 Pokédollars

Chambre de l'Alliage : Thyméo, le chevalier moyenâgeux

Un chevalier en armure qui parle en ancien français. Quoi de mieux comme adversaire pour le conseil 4 ? Il maîtrise les Pokémon acier, un type qui a beaucoup de résistances. Son premier Pokémon est un Trousselin, qui à défaut d'être puissant pourrait bien vous casser les couilles. But du jeu : le crever avant qu'il ne pose trop de picots, ça peut rendre le match chiant si vous avez tendance à switcher. Son Tarinorme peut être expédié avec une attaque combat, sol, ou même eau, donc éliminez-le et continuez. Son Cizayox est à crever d'une bonne attaque feu, faites toutefois gaffe à ses Pisto-poing dévastateurs qui lui donnent la priorité tout en profitant du bonus apporté par Technicien. Enfin, son dernier Pokémon est un Exagide, qui a la particularité de changer de forme en fonction de la situation. En forme garde il est très dur à crever, et en forme assaut il fait très mal. Gardez en tête que si vous arrivez cependant à résister à l'une de ses attaques et le frapper pendant qu'il est en forme assaut, vous pouvez le crever très facilement. Un Pokémon feu ou sol vous sera carrément utile ici.

Thyméo du Conseil 4
Thyméo
Trousselin Tarinorme
Trousselin, niveau 63, Type AcierType Fee Tarinorme, niveau 63, Type RocheType Acier
Attaques Attaques
Éclat Magique Luminocanon Telluriforce Rayon Gemme
Tourmente Picots Coup d'Jus Luminocanon
Cizayox Exagide
Cizayox, niveau 63, Type InsecteType Acier Exagide, niveau 65, Type AcierType Spectre
Attaques Attaques
Pisto-Poing Plaie-Croix Bouclier Royal Tête de Fer
Tête de Fer Tranche-Nuit Griffe Ombre Lame Sainte
Récompense : 13000 Pokédollars

Chambre de la Guivre : Dracena, l'autre dracologue de Sinnoh

C'est pas un secret : les Pokémon dragon sont pas les plus faciles à vaincre, et Dracena va vous le rappeler, même si elle est plus facile à vaincre que les autres. Vous pourriez être tenté d'utiliser l'un des nouveaux types fée, mais son Kravarech possédant également le type poison pourrait vous en dissuader (il ne représente pas une réelle menace à part ça, il ne tape pas fort). Vous aurez droit à un Drakkarmin tout aussi peu puissant mais un peu plus résistant, mais rien de bien choquant. Son Altaria est tout à fait banal, vous pouvez le taper sur le physique pour un maximum de dégâts (sauf s'il fait Cotogarde, auquel cas ça risque d'être compromis). Son Bruyverne, enfin, est la plus grosse menace mais n'est pas non plus bien effrayant. Il tape fort, est assez rapide, mais soyez plus rapide que lui et vous gagnerez. Pour vous en sortir dans cette arène, retenez tout simplement que vous pouvez jeter tous vos Pokémon avec Laser Glace dans le combat et spammer cette attaque ça devrait suffire.

Dracena du Conseil 4
Dracena
Kravarech Drakkarmin
Kravarech, niveau 63, Type PoisonType Dragon Drakkarmin, niveau 63, Type Dragon
Attaques Attaques
Dracochoc Bomb-Beurk Draco-Queue Vendetta
Surf Tonnerre Vengeance Attrition
Altaria Bruyverne
Altaria, niveau 63, Type DragonType Vol Bruyverne, niveau 65, Type VolType Dragon
Attaques Attaques
Dracochoc Rayon Lune Dracochoc Lame d'Air
Cotogarde Berceuse Lance-Flammes Croc Fatal
Récompense : 13000 Pokédollars

Vous avez réussi à passer les quatre premiers remparts tant bien que mal. Bon, c'est déjà ça. Ceci fait, une cinquième salle devrait s'ouvrir dans la pièce du conseil 4 vous venant dans...

La Chambre de l'Éclat : Dianthéa

Ouais, car la championne, c'est Dianthéa. Cette meuf que vous avez croisé deux fois dans le jeu et qui n'a jamais rien fait pour stopper la Team Flare, une championne inexistante en comparaison de Peter ou de Cynthia. Heureusement, son équipe tient la route. Son premier Pokémon est un Brutalibré, à force vous devriez savoir comment gérer ces trucs (soyez juste plus rapide). Ensuite, vous pouvez avoir droit à Rexilius, qui tape fort mais qui, heureusement, tient mal les coups. Elle a également l'autre fossile, Dragmara, mais ce n'est pas avec sa double faiblesse combat et acier que vous allez galérer ici, n'est-ce pas ? Dianthéa a aussi Banshitrouye, qui peut vous donner le type spectre et vous rendre vulnérable à ses propres attaques spectre. Viendra également un Muplodocus avec un movepool varié et une bonne défense spéciale, donc tapez sur le physique si possible. Enfin, son dernier Pokémon est également un Méga-Pokémon et il s'agit de Méga-Gardevoir, qui tape très fort et qui a le movepool adéquat pour ça. C'est difficile de résister à ses assauts mais si vous y arrivez, vous pouvez la battre sans trop de problèmes, en particulier si vous avez une attaque physique super efficace.

Dianthéa le Maître
Dianthéa
Brutalibré Rexillius Dragmara
Brutalibré, niveau 64, Type CombatType Vol Rexillius, niveau 65, Type RocheType Dragon Dragmara, niveau 65, Type RocheType Glace
Attaques Attaques Attaques
Danse-Lames Flying Press Fracass'Tête Séisme Blizzard Fatal-Foudre
Plaie-Croix Direct Toxik Dracogriffe Mâchouille Protection Mur Lumière
Banshitrouye Muplodocus Méga-Gardevoir
Banshitrouye, niveau 65, Type SpectreType Plante Muplodocus, niveau 66, Type Dragon Méga-Gardevoir, niveau 68, Type PsyType Fee
Attaques Attaques Attaques
Halloween Hantise Dracochoc Ocroupi Rayon Lune Psyko
Ombre Portée Canon Graine Déflagration Exploforce Ball'Ombre Tonnerre
Récompense : 16320 Pokédollars

C'était dur mais finalement c'est passé comme papa dans maman. Vous êtes enfin officiellement le Maître de Kalos ! Et c'est après un speech de Dianthéa épatée par votre swag que vous irez dans la salle suprême de la Ligue Pokémon : le Panthéon, pour enregistrer votre équipe et en finir avec le jeu... Enfin, pas totalement.

La dernière parade

Ouais, car pour la première fois dans un jeu Pokémon, vos talents sont reconnus, non seulement pour avoir battu le Conseil 4 mais aussi pour avoir éliminé définitivement la Team Flare et son plan d'éradication de l'humanité, bref pour avoir sauvé le monde. C'est une formalité mais ça fait toujours plaisir à voir. Vous vous retrouvez donc à Illumis et Platane vous remet l'équivalent kalosien de la Légion d'Honneur avant de vous laisser profiter d'un dernier bain de foule... Enfin presque. Parce que le géant A.Z. va se pointer et vous proposer un combat. Cela dit, sa team est horriblement underleveled comparé à la vôtre, et puisque vous avez battu le Maître qui avait une équipe de niveaux 64 à 68 vous n'aurez aucun mal à éliminer trois niveaux 60, n'est-ce pas ?

A.Z. le Dresseur
A.Z.
Chartor Golemastoc Cryptéro
Chartor, niveau 60, Type Feu Golemastoc, niveau 60, Type SolType Spectre Cryptéro, niveau 60, Type PsyType Vol
Attaques Attaques Attaques
Ébullilave Lame de Roc Hantise Tacle Lourd Psyko Lame d'Air
Plaquage Retour Ultimapoing Retour Force Cosmik Retour

Une fois battu, il reconnaît votre talent de dresseur et fait la paix avec lui-même. Et c'est à ce moment-là que son Floette qui l'avait abandonné il y a de cela 3000 ans vient le rejoindre. OH GOD DEM FEELS. Bref vous savez ce qu'il vous reste à faire.

Trop cruel, vous serez.

...Je déconne. Profitez du générique, vous l'avez bien mérité.

Et maintenant ?

Et maintenant ? Vous pensez être le meilleur dresseur de tous les temps ? Malheureusement c'est trèèèèès loin d'être vrai car pour le moment vous n'êtes qu'un gars ou une meuf qui a prouvé qu'il ou elle n'était pas totalement une merde, mais soyons honnêtes car beaucoup de monde a battu la Ligue avant vous et beaucoup la battront après vous. Il vous reste plein de quêtes à faire après avoir fini le jeu, et même si cette soluce finit de couvrir l'aventure principale, vous comprendrez que les apparences sont parfois trompeuses. Batisques, la Maison de Combat, les Méga-Gemmes, Illumis, il reste encore tant à faire, donc restez sur Pokémon Trash !

Mon équipe
Méga-Dracaufeu X Voltali Roserade
Méga-Dracaufeu X, niveau 69, FeuDragon Voltali, niveau 69, Electrique Roserade, niveau 67, PlantePoison
Amphinobi Exagide Baggaïd
Amphinobi, niveau 68, EauTenebres Exagide, niveau 68, AcierSpectre Baggaïd, niveau 67, TenebresCombat

Par Jasper

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