Solution Route victoire et ligue Pokémon

Sur la route de la Ligue Pokémon

C'est bon, vous avez vaincu la Team Plasma, vous êtes contents ... ou presque. Malgré tout ça, les Dresseurs d'Unys ne vous reconnaîtront pas pour autant comme leur Maîte (en même temps, faut les comprendre, qui irait sérieusement placer un gamin de 10 ans au sommet de la hiérarchie de la région?), il vous reste donc une dernière tâche à effectuer : balayer le Conseil 4 et le Maître d'Unys pour enfin vous imposer au sommet. Pour ça, allez soigner vos Pokémon à Entrelasque, puis empruntez la sortie ouest de la Grotte Cyclopéenne (oui, une fois à l'intérieur de la grotte à laquelle vous étiez arrivés depuis la route 22, vous avez également une ouverture à l'ouest, ce qui n'a rien d'étonnant quand on prend le temps de lire cette putain de Carte) pour arriver sur la route 23.

Pokémon présents sur la route 23
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents dans les hautes herbes
Frison Frison Type Normal 49 - 51 25% Rien de particulier
Karaclee Karaclee Type Combat 48 - 49 25% Seulement dans la version Noire 2
Judokrak Judokrak Type Combat 48 - 49 25% Seulement dans la version Blanche 2
Kungfouine Kungfouine Type Combat 48 15% Rien de particulier
Scorplane Scorplane Type SolType Vol 49 10% Rien de particulier
Gaulet Gaulet Type PlanteType Poison 49 10% Rien de particulier
Akwakwak Akwakwak Type EauType Psy 50 10% Rien de particulier
Vostourno Vostourno Type TenebresType Vol 47 5% Seulement dans la version Noire 2
Furaiglon Furaiglon Type NormalType Vol 47 5% Seulement dans la version Blanche 2
Pokémon présents dans les herbes sombres
Frison Frison Type Normal 54 - 56 25% Rien de particulier
Karaclee Karaclee Type Combat 53 - 54 25% Seulement dans la version Noire 2
Judokrak Judokrak Type Combat 53 - 54 25% Seulement dans la version Blanche 2
Shaofouine Shaofouine Type Combat 53 15% Rien de particulier
Scorplane Scorplane Type SolType Vol 54 10% Rien de particulier
Gaulet Gaulet Type PlanteType Poison 54 10% Rien de particulier
Akwakwak Akwakwak Type EauType Psy 55 10% Rien de particulier
Vostourno Vostourno Type TenebresType Vol 52 5% Seulement dans la version Noire 2
Furaiglon Furaiglon Type NormalType Vol 52 5% Seulement dans la version Blanche
Pokémon présents dans les herbes mouvantes
Nanmeouie Nanmeouie Type Normal 48 - 51 80% Rien de particulier
Emolga Emolga Type ElectrikType Vol 49 10% Rien de particulier
Scorvol Scorvol Type SolType Vol 51 5% Rien de particulier
Karaclee Karaclee Type Combat 51 5% Seulement dans la version Noire 2
Judokrak Judokrak Type Combat 51 5% Seulement dans la version Blanche 2
Pokémon présents à la surface de l'eau
Bargantua Bargantua Type Eau 40 - 55 70% Seulement dans la version Noire 2
Bargantua Bargantua Type Eau 40 - 55 70% Seulement dans la version Blanche 2
Mustebouee Mustebouee Type Eau 40 - 55 30% Rien de particulier
Pokémon présents dans les bulles d'eau
Mustebouee Mustebouee Type Eau 40 - 55 60% Rien de particulier
Bargantua Bargantua Type Eau 40 - 55 30% Seulement dans la version Noire 2
Bargantua Bargantua Type Eau 40 - 55 30% Seulement dans la version Blanche 2
Musteflott Musteflott Type Eau 45 - 55 10% Rien de particulier

Bon, cette route, bien que vous ayez probablement envie de la torcher aussi vite que possible, se révèle quand même intéressante dès lors qu'on prend un peu de temps. Vous avez tout de même plusieurs Pokémon sauvages intéressants si vous avez envie de vous entraîner, mais également une floppée de Dresseurs d'un niveau tout de même élevé si vous êtes en manque d'argent ou d'entraînement sérieux (n'allez pas me dire que vous avez encore des difficultés à abattre des Pokémon sauvages à ce stade du jeu).

Dresseurs présents sur la route 23
Nom Image Equipe Récompense
Combattante Combattante Judokrak 1696 pokédollars
Judokrak, niveau 53, Type Combat
Topdresseur Topdresseur Emolga Moyade 3180 pokédollars
Emolga, niveau 53, Type ElectrikType Vol Moyade, niveau 53, Type EauType Spectre
Montagnard Montagnard Cochignon Tarinorme 1632 pokédollars
Cochignon, niveau 51, Type GlaceType Sol Tarinorme, niveau 51, Type RocheType Acier
Topdresseur Topdresseur F Lakmecygne Mygavolt 3180 pokédollars
Lakmecygne, niveau 53, Type EauType Vol Mygavolt, niveau 53, Type InsecteType Electrik
Karatéka Karateka Karaclee 1696 pokédollars
Karaclee, niveau 53, Type Combat
Pokémon Ranger Pokemon Ranger Limonde Gaulet 3120 pokédollars
Limonde, niveau 52, Type SolType Electrik Gaulet, niveau 52, Type PlanteType Poison
Pokémon Ranger Pokemon Ranger F Musteflott Lucario 3180 pokédollars
Musteflott, niveau 53, Type Eau Lucario, niveau 53, Type Combat
Montagnard Montagnard Geolithe Galeking 1696 pokédollars
Geolithe, niveau 53, Type Roche Galeking, niveau 53, Type AcierType Roche
Topdresseur Topdresseur F Brutapode Arcanin 3240 pokédollars
Brutapode, niveau 54, Type InsecteType Poison Arcanin, niveau 54, Type Feu
Karatéka Karateka Ouvrifier Baggaid 1696 pokédollars
Ouvrifier, niveau 53, Type Combat Baggaid, niveau 53, Type TenebresType Combat
Topdresseur Topdresseur Magmar Mammochon 3240 pokédollars
Magmar, niveau 54, Type Feu Mammochon, niveau 54, Type GlaceType Sol
Combattante Combattante Ouvrifier Shaofouine 1696 pokédollars
Ouvrifier, niveau 53, Type Combat Shaofouine, niveau 53, Type Combat

Une fois au bout de la route, la Route Victoire vous tend finalement les bras.

Surpasser la Route Victoire

Et ce sera N en personne qui accueillera à l'entrée de l'allée de validation des Badges obtenus pour vous remettre la CS 05 Cascade, attaque plutôt sympa pour le starter de type Eau si vous êtes davantage orientés vers les attaques physiques. Sur ce, traversez l'allée symbolique et rendez-vous dans la baraque apparemment en ruine, il s'agit en fait d'un Centre Pokémon, pour régénérer vos bestioles, le défi de la Route Victoire vous attend.

Portes de la Route Victoire

Pokémon présents à l'entrée
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition
Branette Branette Type Spectre 47 - 50 70%
Golemastoc Golemastoc Type SolType Spectre 48 - 50 30%

Au niveau des Pokémon, vous avez Golemastoc qui peut se révéler intéressant si vous voulez incorporer un Pokémon de type Spectre dans votre formation actuelle ... et c'est tout. Non mais franchement, vous voyez intégrer un Branette dans votre équipe?

Dresseurs présents à l'entrée
Nom Image Equipe Taux d'apparition
Topdresseur Topdresseur Golemastoc Cryptero 3300 pokédollars
Golemastoc, niveau 55, Type SolType Spectre Cryptero, niveau 55, Type PsyType Vol
Topdresseur Topdresseur F Grodrive Kaorine 3300 pokédollars
Grodrive, niveau 55, Type SpectreType Vol Kaorine, niveau 55, Type SolType Psy
Kinésiste Kinesiste Mushana Melancolux 1728 pokédollars
Mushana, niveau 54, Type Psy Melancolux, niveau 54, Type SpectreType Feu
Kinésiste Kinesiste F Metang Tutankafer 1728 pokédollars
Metang, niveau 54, Type AcierType Psy Tutankafer, niveau 54, Type Spectre
Vénérable Venerable Gueriaigle Megapagos 8800 pokédollars
Gueriaigle, niveau 55, Type NormalType Vol Megapagos, niveau 55, Type RocheType Eau
Vénérable Venerable F Vaututrice Aeropteryx 8800 pokédollars
Vaututrice, niveau 55, Type TenebresType Vol Aeropteryx, niveau 55, Type RocheType Vol

Au niveau des Dresseurs à affronter, ça devient déjà plus intéressant, il y a là une excellente manne financière et d'expérience à récupérer, donc ne privez pas de taper dans le tas quand le Centre Pokémon est juste à deux pas des lieux.

A partir de maintenant, on observe de nouveau une différence entre les deux versions : vous traverserez donc la forêt si vous jouez à la version Blanche 2 alors que vous aurez droit à une montée dans la version Noire 2. Mais rassurez-vous, l'autre zone n'a pas besoin d'être traversée pour remonter jusqu'à la Ligue mais est tout de même disponible dans le jeu.

 

Pour la version Noire 2
Pokémon présents sur la montée
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents dans les hautes herbes
Colombeau Colombeau Type NormalType Vol 47 - 50 80% Rien de particulier
Altaria Altaria Type DragonType Vol 49 - 50 20% Rien de particulier
Pokémon présents dans les herbes sombres
Colombeau Colombeau Type NormalType Vol 52 - 55 80% Rien de particulier
Altaria Altaria Type DragonType Vol 54 - 55 20% Rien de particulier
Pokémon présents dans les herbes mouvantes
Nanmeouie Nanmeouie Type Normal 47 - 50 85% Rien de particulier
Insolourdo Insolourdo Type Normal 49 10% Rien de particulier
Deflaisan Deflaisan Type NormalType Vol 50 5% Rien de particulier
Pokémon présents à la surface de l'eau
Bargantua Bargantua Type Eau 35 - 50 70% Seulement dans la version Noire 2
Bargantua Bargantua Type Eau 35 - 50 70% Seulement dans la version Blanche 2
Mustebouee Mustebouee Type Eau 35 - 50 30% Rien de particulier
Pokémon présents dans les bulles d'eau
Mustebouee Mustebouee Type Eau 35 - 50 60% Rien de particulier
Bargantua Bargantua Type Eau 35 - 50 30% Seulement dans la version Noire 2
Bargantua Bargantua Type Eau 35 - 50 30% Seulement dans la version Blanche 2
Musteflott Musteflott Type Eau 40 - 50 10% Rien de particulier

Objectivement, vous n'avez rien d'intéressant à attraper. Que ce soit Déflaisan que vous pouviez trouver sur les routes précédentes depuis un bon moment, ou Altaria qui se fait surpasser par n'importe quel autre Pokémon de type Dragon disponible dans le jeu, donc pas la peine de sacrifier des Poké Balls et du temps ici à la capture pour le moment.

Dresseurs présents sur la montée
Nom Image Equipe Récompense Notes
Vénérable Venerable Cryptero Nostenfer 4400 pokédollars Rien de particulier
Cryptero, niveau 55, Type PsyType Vol Cryptero, niveau 55, Type PoisonType Vol
Infirmier Infirmier Melodelfe 3240 pokédollars Rien de particulier
Mélodelfe, niveau 54, Type Normal
Randonneur Randonneur Haydaim 1296 pokédollars Rien de particulier
Haydaim, niveau 54, Type NormalType Plante
Topdresseur Topdresseur Farfaduvet Deflaisan 3300 pokédollars Seulement dans la version Noire 2
Farfaduvet, niveau 55, Type Plante Deflaisan, niveau 55, Type NormalType Vol
Topdresseur Topdresseur F Rhinolove Fragilady 3300 pokédollars
Rhinolove, niveau 55, Type PsyType Vol Fragilady, niveau 55, Type Plante
Topdresseur Topdresseur Lakmecygne Pharamp 3300 pokédollars Seulement dans la version Blanche 2
Lakmecygne, niveau 55, Type EauType Vol Pharamp, niveau 55, Type Electrik
Topdresseur Topdresseur F Darumacho Bouldeneu 3300 pokédollars
Darumacho, niveau 55, Type Feu Bouldeneu, niveau 55, Type Plante

Concernant les Dresseurs à affronter, comme c'est la Route Victoire, on est toujours bien lôtis en matière d'expérience à récupérer, et si vous avez des inquiétudes quant à l'état de la santé de vos Pokémon, vous avez un Infirmier qui vous attend près de l'étape suivante, donc allez-y à fond sans scrupules.

Pour la version Blanche 2
Pokémon présents dans la forêt de la Route Victoire
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents dans les hautes herbes
Doudouvet Doudouvet Type Plante 47 - 50 70% Seulement dans la version Noire 2
Chlorobule Chlorobule Type Plante 47 - 50 70% Seulement dans la version Blanche 2
Roselia Roselia Type PlanteType Poison 48 - 50 30% Rien de particulier
Pokémon présents dans les herbes sombres
Doudouvet Doudouvet Type Plante 52 - 55 70% Seulement dans la version Noire 2
Chlorobule Chlorobule Type Plante 52 - 55 70% Seulement dans la version Blanche 2
Roselia Roselia Type PlanteType Poison 53 - 55 30% Rien de particulier
Pokémon présents dans les herbes mouvantes
Nanmeouie Nanmeouie Type Normal 47 - 50 80% Rien de particulier
Insolourdo Insolourdo Type Normal 49 10% Rien de particulier
Farfaduvet Farfaduvet Type Plante 50 5% Seulement dans la version Noire 2
Fragilady Fragilady Type Plante 50 5% Seulement dans la version Blanche 2
Roserade Roserade Type PlanteType Poison 50 5% Rien de particulier

Concernant les Pokémon à attraper, vous avez Farfaduvet et Roserade qui sont des Pokémon intéressants dans le cadre du jeu stratégique ... et c'est tout. Donc, pas besoin de passer trop de temps ici.

Dresseurs présents dans la forêt de la Route Victoire
Nom Image Equipe Récompense Notes
Topdresseur Topdresseur Lakmecygne Pharamp 3300 pokédollars Seulement dans la version Noire 2
Lakmecygne, niveau 55, Type EauType Vol Pharamp, niveau 55, Type Electrik
Topdresseur Topdresseur F Darumacho Bouldeneu 3300 pokédollars
Darumacho, niveau 55, Type Feu Bouldeneu, niveau 55, Type Plante
Topdresseur Topdresseur Farfaduvet Deflaisan 3300 pokédollars Seulement dans la version Blanche 2
Farfaduvet, niveau 55, Type Plante Deflaisan, niveau 55, Type NormalType Vol
Topdresseur Topdresseur F Rhinolove Fragilady 3300 pokédollars
Rhinolove, niveau 55, Type PsyType Vol Fragilady, niveau 55, Type Plante

Pour les Dresseurs non plus, autant l'admettre, ce n'est pas spécialement bien fourni, que ce soit du point de vue "argent" ou même de l'expérience, donc, pour répéter ce que je viens de vous dire quelques lignes plus haut, tracez directement et contentez-vous d'aller tout droit.

 

Maintenant, retour à la normale, la suite des évènements est la même dans les deux versions.

Maintenant que vous êtes dans la seconde grotte, vous allez au bout d'un moment arriver, après avoir éliminé les quelques Dresseurs présents sur les lieux pour leur extorquer leurs richesses, arriver à un carrefour. Normalement, trois options s'offrent à vous, mais comme je n'ai pas envie de me faire chier, et ce n'est pas non plus votre intérêt, vous n'avez qu'à aller à droite pour vous retrouver sur le flanc de la montagne, ce qui vous fera gagner un temps précieux.

Pokémon présents dans la grotte
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition
Pokémon présents au sol
Geolithe Geolithe Type Roche 41 - 43 80%
Onix Onix Type SolType Roche 43 - 44 20%
Pokémon présents dans les tourbillons de sable
Minotaupe Minotaupe Type SolType Acier 41 - 44 80%
Onix Onix Type SolType Roche 41 20%

 

Dresseurs présents dans la grotte
Nom Image Equipe Récompense
Vénérable Venerable Gigalithe Airmure 4400 pokédollars
Gigalithe, niveau 55, Type Roche Airmure, niveau 55, Type AcierType Vol
Topdresseur Topdresseur Aflamanoir Mygavolt 3300 pokédollars
Aflamanoir, niveau 55, Type Feu Mygavolt, niveau 55, Type InsecteType Electrik
Topdresseur Topdresseur F Fermite Noacier 3300 pokédollars
Fermite, niveau 55, Type InsecteType Acier Noacier, niveau 55, Type PlanteType Acier
Pokémon Ranger Pokemon Ranger Elektek Tarinorme 3240 pokédollars
Elektek, niveau 54, Type Electrik Tarinorme, niveau 54, Type RocheType Acier
Pokémon Ranger Pokemon Ranger F Magmar Camerupt 3240 pokédollars
Magmar, niveau 54, Type Feu Camerupt, niveau 54, Type FeuType Sol

Et une fois l'ultime montée effectuée (pas besoin de vous expliquer comment faire, il suffit d'aller tout droit sans trop se poser de questions), après avoir balayé les derniers Dresseurs sur votre chemin, vous arrivez dans la dernière grotte avant la Ligue.

Pokémon présents sur la dernière montée
Nom Image Type Niveau Taux d'apparition
Pokémon présents dans les hautes herbes
Ouvrifier Ouvrifier Type Combat 47 - 50 70%
Judokrak Judokrak Type Combat 48 - 50 30%
Pokémon présents dans les herbes sombres
Ouvrifier Ouvrifier Type Combat 52 - 55 70%
Judokrak Judokrak Type Combat 53 - 55 30%
Pokémon présents dans les herbes mouvantes
Nanmeouie Nanmeouie Type Normal 47 - 50 95%
Karaclee Karaclee Type Combat 50 5%

 

Dresseurs présents sur la dernière montée
Nom Image Equipe Récompense
Karatéka Karateka Scarabrute Scarhino 1728 pokédollars
Scarabrute, niveau 54, Type Insecte Scarhino, niveau 54, Type InsecteType Combat
Combattante Combattante Judokrak Karaclee 1728 pokédollars
Judokrak, niveau 54, Type Combat Karaclee, niveau 54, Type Combat
Topdresseur Topdresseur Diamat Ohmassacre 3300 pokédollars
Diamat, niveau 55, Type TenebresType Dragon Ohmassacre, niveau 55, Type Electrik
Topdresseur Topdresseur F Incisache Sorbouboul 3300 pokédollars
Incisache, niveau 55, Type Dragon Sorbouboul, niveau 55, Type Glace
Vénérable Venerable Zeblitz Karaclee Staross 4320 pokédollars
Zeblitz, niveau 54, Type Electrik Karaclee, niveau 54, Type Combat Staross, niveau 54, Type EauType Psy
Vénérable Venerable F Polagriffe Judokrak Golemastoc 4320 pokédollars
Polagriffe, niveau 54, Type Glace Judokrak, niveau 54, Type Combat Golemastoc, niveau 54, Type SolType Spectre

Ce sera dans la dernière grotte, qui devrait normalement vous rappeler quelques souvenirs, que vous allez croiser une dernière fois votre Rival à qui il prend une soudaine envie de tester vos compétences, histoire de voir si vous avez vraiment le niveau pour relever le défi de la Ligue Pokémon. Entre nous, il a raison, si vous ne parvenez pas à le battre, vous n'avez effectivement aucune chance de surpasser la Ligue ...

Cinquième combat contre votre Rival
Rival
Rival Pokémon dépendant du choix du starter
Si vous avez choisi Vipélierre Si vous avez choisi Gruikui Si vous avez choisi Moustillon
Roitiflam Clamiral Majaspic
Roitiflam, niveau 57, Type FeuType Combat Clamiral, niveau 57, Type Eau Majaspic, niveau 57, Type Plante
Attaques Attaques Attaques
Lance-Flamme Eboulement Surf Plaie-Croix Giga-Sangsue Lame-Feuille
Casse-Brique Ebullition Laser Glace Vendetta Draco-Queue Enroulement
Flotoutan Feuiloutan Flamoutan
Flotoutan, niveau 55, Type Eau Feuiloutan, niveau 55, Type Plante Flamoutan, niveau 55, Type Feu
Attaques Attaques Attaques
Eboulement Mâchouille Eboulement Mâchouille Eboulement Mâchouille
Casse-Brique Surf Casse-Brique Eco-Sphère Casse-Brique Lance-Flamme
Pokémon ne dépendant pas du choix du starter
Frison Deflaisan
Frison, niveau 55, Type Normal Deflaisan, niveau 55, Type NormalType Vol
Attaques Attaques
Peignée Eclair Fou Façade Aéropiqué
Mégacorne Séisme Demi-Tour Vantardise
Un starter à la puissance de feu énorme car forcément avantagé sur le vôtre et ayant en plus un moveset de bourrin, des Pokémon de soutien qui finissent par mériter leur titre ... Oui, votre rival est clairement un adversaire potable. Dommage que ça doive nécessairement se finir de la même manière pour lui. Vous remporterez 5700 pokédollars de récompense à la fin du combat.

 

Mon équipe perso après le match
Roitiflam Zoroark Lucario Tranchodon Terrakium
Roitiflam, niveau 53, Type FeuType Combat Zoroark, niveau 53, Type Tenebres Lucario, niveau 53, Type CombatType Acier Tranchodon, niveau 51, Type Dragon Terrakium, niveau 52, Type RocheType Combat

Donc, une fois le rival abattu lors d'une ultime confrontation, celui-ci se montre tout de même bon joueur et vous remet la CT 24 Tonnerre (aka l'une des meilleures de type Electrik du jeu) avant de vous transmettre ses encouragements. Maintenant, il est temps pour vous de sortir de la grotte et de gravir la dernière pente pour arriver au siège de la Ligue Pokémon. C'est bon, vous y êtes.

Duels au sommet avec le Conseil 4

Entree de la Ligue Pokemon

Première chose à faire, allez au Centre Pokémon, soignez votre équipe et achetez à la Boutique autant de Rappels et d'Hyper Potions que nécessaire, parce que les matches vont tout de même être assez violents et vous n'aurez pas le droit de passer entre temps au Centre Pokémon, il faudra donc soigner votre équipe avec les moyens du bord.

Particularité du Conseil 4 depuis la cinquième génération, vous pouvez affronter ses quatre premiers membres dans l'ordre qu'il vous plaira, sachant que nous vous les présentons ici dans l'ordre de gauche à droite : vous avez donc Anis à l'ouest, Pieris au nord-ouest, Percila au nord-est et Kunz à l'est, pas de changements enregistrés par rapport aux versions précédentes donc ... Mais de toute façon, le Conseil 4 restera toujours une bande de Champions à peine améliorés (un niveau plus élevé pour coller avec la progression du jeu et quatre Pokémon à la place de trois en fait ...)

Conseil 4 - Combat contre Anis

Affrontement avec Anis

Conseil 4 Anis
Conseil 4 Anis Tutankafer Grodrive
Tutankafer, niveau 56, Type Spectre Grodrive, niveau 58, Type SpectreType Vol
Attaques Attaques
Psyko Ball'Ombre Acrobatie Tonnerre
Feu Follet Noeud Herbe Ball'Ombre Psyko
Golemastoc Lugulabre
Golemastoc, niveau 56, Type SolType Spectre Lugulabre, niveau 58, Type SpectreType Feu
Attaques Attaques
Séisme Poing Ombre Déflagration Eco-Sphère
Tacle Lourd Casse-Brique Ball'Ombre Psyko
Donc, premier défi, Anis, la spécialiste du type Spectre et romancière à ses heures perdues ... A part si vous avez pris le starter de type Plante (et encore, la partie n'est pas du tout gagnée même avec ça), les Pokémon de cette équipe présentent tous des atouts plus que décents, que ce soit le Tutankafer qui est définitivement le tank le plus chiant du jeu, le Lugulabre qui vous écrasera en deux secondes si vous lui laissez l'opportunité de vous frapper (145 points de base en attaque spéciale, c'est quand même un must en matière de puissance de feu) ou encore Golemastoc dont le potentiel de frappe ne saurait être négligé. Vous remporterez 6960 pokédollars de prime à la fin du combat.

 

Conseil 4 - Combat contre Pieris

Affrontement avec Pieris

Conseil 4 Pieris
Conseil 4 Pieris Leopardus Baggaid
Leopardus, niveau 56, Type Tenebres Baggaid, niveau 56, Type TenebresType Combat
Attaques Attaques
Bluff Tranche-Nuit Tomberoche Casse-Brique
Aéropique Attraction Mâchouille Direct Toxik
Crocorible Scalproie
Crocorible, niveau 56, Type SolType Tenebres Scalproie, niveau 58, Type TenebresType Acier
Attaques Attaques
Mâchouille Séisme Aéropique Tranche-Nuit
Dracogriffe Tomberoche Plaie-Croix Griffe Acier
Deuxième obstacle avant le Maître, Pieris, le roi des Pokémon de type Ténèbres et un mec objectivement dangereux tout à fait capable de vous surprendre, notamment son Crocorible qui, mine de rien, est une véritable machine de guerre une fois lancé. En gros, soyez un minimum sérieux et évitez de vous toucher pendant le combat (oui, oui, faites un effort pour une fois, sauf si vous avez vraiment de quoi la ramener) et vous remporterez tranquillement le combat. Vous remporterez 6960 pokédollars de prime à la fin du match.

 

Conseil 4 - Combat contre Percila

Affrontement avec Percila

Conseil 4 Percila
Conseil 4 Percila Mushana Cryptero
Mushana, niveau 56, Type Psy Cryptero, niveau 56, Type PsyType Vol
Attaques Attaques
Protection Baîllement Psyko Ball'Ombre
Dévorêve Rayon Chargé Laser Glace Tranch'Air
Symbios Siderella
Symbios, niveau 56, Type Psy Siderella, niveau 58, Type Psy
Attaques Attaques
Exploforce Choc Psy Plénitude Psyko
Eco-Sph&eagrave;re Soin Ball'Ombre Tonnerre
Lorsque j'ai affronté Percila, il m'a suffit de sortir un Zoroark que sa capacité spéciale Illusion faisait placer pour un Roitiflam et j'ai pu dormir pendant tout le match, l'ordinateur ne faisant que me spammer de Psyko qui sont totalement inefficaces contre le type Ténèbres ... Le coup du Zoroark sous couverture d'un Pokémon de type Combat est donc l'une des meilleures, sinon la meilleure, tactiques à utiliser contre Percila. Prenez cependant garde à éliminer le Mushana avant de faire ça évidemment. Vous remporterez 6960 pokédollars de prime à l'issue du (sketch) combat.

 

Conseil 4 - Combat contre Kunz

Affrontement avec Kunz

Conseil 4 Kunz
Conseil 4 Kunz Judokrak Karaclee
Judokrak, niveau 56, Type Combat Karaclee, niveau 56, Type Combat
Attaques Attaques
Tomberoche Piétisol Représailles Eboulement
Yama Arashi Représailles Vengeance Casse-Brique
Shaofouine Betochef
Shaofouine, niveau 56, Type Combat Betochef, niveau 56, Type Combat
Attaques Attaques
Pied Voltige Demi-Tour Lame de Roc Marto-poing
Rebond Vengeance Vengeance Gonflette
Dernier obstacle sur la liste, Kunz, aka le mec qui ne te sort que des Pokémon de type Combat pur ... Mine de rien, c'est une tactique efficace car vous n'avez plus 36 angles d'attaques possibles pour vous en sortir, la seule stratégie valable est de foncer dans le tas en espérant que ça passe ... Vous remporterez 6960 pokédollars de prime à la fin du duel.

Affrontement final au pinacle des Dresseurs

Une fois le Conseil 4 éliminé au grand complet, la statue au centre de la pièce centrale s'illumine, activant ainsi un ascenseur conduisant au bas des escaliers de la salle du Maître, un peu à la manière des Maisons du Sanctuaire dans les Chevaliers du Zodiaque (perso, en voyant le truc, j'ai tout de suite pensé à ça, et vous?), là où vous attend ... Iris. Et ouais, la gamine innocente que vous aviez pu voir dans les versions précédentes s'est quand même arrangée pour faire tomber Goyah de son trône de Maître d'Unys et ravir sa place, et vu qu'elle est toujours spécialisée dans le type Dragon, autant vous prévenir, ça va envoyer du lourd.

Conseil 4 - Combat contre Iris

Affrontement avec Iris

Maitre Iris
Maitre Iris Trioxhydre Drakkarmin Galeking
Trioxhydre, niveau 57, Type TenebresType Dragon Drakkarmin, niveau 57, Type Dragon Galeking, niveau 57, Type AcierType Roche
Attaques Attaques Attaques
Surf Lance-Flamme Exploforce Eboulement Séisme Damoclès
Dracochoc Rayon Chargé Lance-Flamme Draco-Queue Allègement Eboulement
Aeropteryx Lokhlass Tranchodon
Aeropteryx, niveau 57, Type RocheType Vol Lokhlass, niveau 57, Type EauType Glace Tranchodon, niveau 59, Type Dragon
Attaques Attaques Attaques
Acrobatie Eboulement Surf Laser Glace Séisme Plaie-Croix
Dracogriffe Effort Tonnerre Berceuse Danse Draco Double Baffe
Une équipe de Pokémon Dragons soutenue par trois Pokémon de haute volée ... Comme vous n'aviez pas déjà suffisamment morflé lors des matches du Conseil 4. Oui, vous allez être obligés de prendre Iris au sérieux pour ce dernier match, la moindre erreur sera suffisante pour vous faire exterminer. Notamment, ne laissez pas son Tranchodon placer la moindre Danse Draco où vous êtes morts. Pour le reste, faites tout de même attention au Trioxhydre et à l'Aéroptéryx qui sont également de puissants vecteurs de destruction, les trois autres ne posent généralement pas beaucoup de problèmes, même si un les exterminer aussi vite que possible pour éviter de perdre de précieux PV est nécessaire ... Vous remporterez 11 800 pokédollars de prime à la fin du combat.

Et une fois la poussière retombée, après que la terre ait fini de trembler, c'est bon, vous êtes reconnus comme étant le nouveau Maître d'Unys. Iris vous emmène alors dans la légendaire salle du Panthéon pour inscrire vos Pokémon dans l'Histoire, puis se déclenche cette cinématique de fin signifiant votre victoire. C'est bon, vous en avez terminé avec la quête principale!

Et après?

D'abord, vous allez un peu sortir de chez vous, parce que je me doute bien que vous avez passé vos journées collé entre l'écran de votre ordinateur et ceux de votre DS, histoire de vous aérer un peu. Ensuite, sachez que tout ceci n'était qu'une infime partie du jeu, alors faisons un inventaire exhaustif de ce qu'il vous reste à faire :

- vous lancer dans la quête de capture de tous les Pokémon légendaires du jeu, et ce n'est pas ce qui manque, histoire d'éviter de passer pour un con incompétent aux yeux de vos potes.

- compléter votre Carte Dresseur en la faisant passer au rang 5 étoiles et pour ça, il vous reste 4 objectifs : compléter le Pokédex National, tourner tous les films du PokéWood, obtenir toutes les Médailles et remporter tous les tournois in-game du Pokémon World Tournament ... En gros, vous en avez encore pour des dizaines d'heures de jeu, sinon plus, avant de pouvoir vraiment dire "j'ai terminé la version Noire 2/Blanche 2".

- et si vous en voulez encore/avez été rendus accro au jeu après toutes ces heures passées, il ne vous reste plus qu'à vous mettre au jeu stratégique pour vous affronter aux autres joueurs.

Bref, profitez.

Soluce vidéo

Solution Pokémon Noir 2 Blanc 2
Badge 1 à Pavonnay Badge 2 à Ondes-sur-Mer Badge 3 à Volucité Badge 4 à Méanville
Badge 5 à Port Yoneuve et Tournoi mondial Badge 6 à Parsemille Mont Renenvers et Manoir Vaguelone
Badge 7 à Janusia Badge 8 à Papeloa Grotte Littorale Frégate Plasma, Kyurem et Ghetis
Route victoire et ligue Pokémon

Rédigé par Phénix

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