Pokemon Rouge Bleu Jaune Vert

Pokémon Rouge Bleu - Solution Complète - Dernier Badge et Route Victoire

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Dernière étape maritime du jeu, il vous faut traverser le chenal 21 pour arriver à ... Bourg Palette (pour ceux qui ragent bien en lisant ça, si vous jugez avoir fait tout ce détour pour rien, sachez qu'il vous aurait juste suffit de consulter la Carte pour remarquer qu'on pouvait directement aller à Cramois'Île en passant par votre village natal, donc allez vous faire foutre).

Dresseurs présents sur le chenal 21
Nom Image Equipe Récompense
Nageur Nageur Tetarte Tentacool Hypocean 160 pokédollars
Têtarte, niveau 32, Type Eau Tentacool, niveau 32, Type EauType Poison Hypocéan, niveau 32, Type Eau
Nageur Nageur Stari Carabaffe 165 pokédollars
Stari, niveau 33, Type Eau Carabaffe, niveau 33, Type Eau
Nageur Nageur Staross 185 pokédollars
Staross, niveau 37, Type EauType Psy
Pêcheur Pecheur Poissoroy Poissirene 1155 pokédollars
Poissoroy, niveau 33, Type Eau Poissirène, niveau 33, Type Eau
Pêcheur Pecheur Kokiyas Crustabri 1085 pokédollars
Kokiyas, niveau 31, Type Eau Crustabri, niveau 31, Type EauType Glace
Nageur Nageur Hypocean Tentacruel 165 pokédollars
Hypocéan, niveau 33, Type Eau Tentacruel, niveau 33, Type EauType Poison
Loubard Loubard Tentacool Tentacool Tentacruel 775 pokédollars
Tentacool, niveau 31, Type EauType Poison Tentacool, niveau 31, Type EauType Poison Tentacruel, niveau 31, Type EauType Poison
Pêcheur Pecheur Magicarpe Magicarpe Magicarpe Magicarpe Magicarpe Magicarpe 945 pokédollars
Magicarpe, niveau 27, Type Eau Magicarpe, niveau 27, Type Eau Magicarpe, niveau 27, Type Eau Magicarpe, niveau 27, Type Eau Magicarpe, niveau 27, Type Eau Magicarpe, niveau 27, Type Eau
Pêcheur Pecheur Poissoroy Poissirene Poissoroy Poissoroy 980 pokédollars
Poissoroy, niveau 28, Type Eau Poissirène, niveau 28, Type Eau Poissoroy, niveau 28, Type Eau Poissoroy, niveau 28, Type Eau

 

Pokémon présents sur le chenal 21
Nom Image Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents dans les hautes herbes
Rattata Rattata 21-23 35% Rien de particulier
Roucool Roucool 21-23 25% Rien de particulier
Roucoups Roucoups 30-32 15% Rien de particulier
Rattatac Rattatac 30 15% Rien de particulier
Saquedeneu Saquedeneu 28-32 10% Rien de particulier
Pokémon présents en pêchant
Magicarpe Magicarpe 5 100% En pêchant avec la Canne
Ptitard Ptitard 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Poissirène Poissirene 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Kokiyas Kokiyas 15 25% En pêchant avec la Méga Canne
Hypotrempe Hypotrempe 15 25% En pêchant avec la Méga Canne
Poissirène Poissirene 15 25% En pêchant avec la Méga Canne
Stari Stari 15 25% En pêchant avec la Méga Canne

Une fois arrivé à Bourg Palette, inutile de vous embêter plus longtemps, envolez-vous directement vers Jadielle, la dernière Arène vous y attend. Oui, pour ceux qui avaient remarqué, l'Arène locale était encore fermée à cette époque, le Champion étant jusqu'alors porté disparu, mais apparemment il s'est enfin décidé à honorer ses fonctions, il est donc temps d'aller récupérer votre dernier Badge.

Arène de Jadielle - Type Sol

Badge Terre

Nom Image Equipe Récompense
Ruinemaniac Ruinemaniac Arbok Tauros 1560 pokédollars
Arbok, niveau 39, Type Poison Tauros, niveau 39, Type Normal
Karatéka Karateka Machopeur 1075 pokédollars
Machopeur, niveau 43, Type Combat
Topdresseur Topdresseur Nidorino Nidoking 1365 pokédollars
Nidorino, niveau 39, Type Poison Nidoking, niveau 39, Type PoisonType Sol
Ruinemaniac Ruinemaniac Rhinocorne 1720 pokédollars
Rhinocorne, niveau 43, Type RocheType Sol
Karatéka Karateka Machoc Machopeur 1000 pokédollars
Machoc, niveau 40, Type Combat Machopeur, niveau 40, Type Combat
Topdresseur Topdresseur Sablaireau Triopikeur 1365 pokédollars
Sablaireau, niveau 39, Type Sol Triopikeur, niveau 39, Type Sol
Topdresseur Topdresseur Rhinocorne 1505 pokédollars
Rhinocorne, niveau 43, Type RocheType Sol
Karatéka Karateka Machoc Machopeur Machoc 950 pokédollars
Machoc, niveau 38, Type Combat Machopeur, niveau 38, Type Combat Machoc, niveau 38, Type Combat

L'Arène de Jadielle étant officiellement spécialisé dans le type Sol, les attaques de type Eau et Plante sont naturellement à privilégier, mais vous pouvez également utiliser des Pokémon de type Vol qui demeurent insensibles à ces attaques et qui vous serviront également à neutraliser les Pokémon de type Combat que vous pouvez croiser entre ces murs. De plus, vous retrouvez à l'intérieur de l'Arène le principe des dalles rotatives que vous aviez pu croiser pour la première fois dans le ... QG de la Team Rocket de Céladopole. Coïncidence? Sûrement pas, puisque le maître des lieux est tout simplement Giovanni, ce vieux crouton que vous avez déjà démoli à deux reprises, et comme dit, "jamais deux sans trois", alors c'est parti pour votre dernier affrontement.

Badge Terre - Champion Giovanni
Champion Giovanni Rhinocorne Triopikeur Nidoqueen
Rhinocorne, niveau 45, Type SolType Roche Triopikeur, niveau 42, Type Sol Nidoqueen, niveau 44, Type PoisonType Sol
Attaques Attaques Attaques
Ecrasement Mimi-Queue Rugissement Tunnel Griffe Mimi-Queue
Furie Coud'Korne Jet de Sable Tranche Dard-venin Plaquage
Nidoking Rhinoferos
Nidoking, niveau 45, Type PoisonType Sol Rhinoféros, niveau 50, Type SolType Roche
Attaques Attaques
Charge Coud'Korne Ecrasement Mimi-queue
Dard-venin Mania Abîme Empal'Korne
Troisième match, et toujours le même problème : une sensibilité trop forte aux attaques de type Eau, faiblesse dont vous allez encore pouvoir abuser pour gagner le match. Faites tout de même attention au Rhinoféros qui possède tout de même deux attaques capables de mettre vos Pokémon KO en un tour, bien qu'affreusement imprécises, je vous l'accorde. Vous remporterez 4950 pokédollars en prime de match.

C'est bon, c'est terminé, vous avez achevé de détruire le peu d'estime de soi que Giovanni gardait, lui qui prévoyait de reformer la Team Rocket en ces murs annonce officiellement la dissolution de la Team Rocket après vous avoir remis le Badge Terre et la CT 27 Abîme avant de décider de s'en aller dans un endroit inconnu pour méditer sur le fait que ses plans étaient ruinés ...

Sur le chemin des légendes

Et bah voilà, vous avez fait un sacré chemin et enfin, vous avez les 8 Badges d'Arènes de Kanto, vous pouvez enfin prétendre ... défier la Ligue Pokémon, parce que oui, les dernières marches sont toujours les plus dures à gravir, il vous faut donc emprunter la Route Victoire et aller jusqu'au Plateau Indigo pour le véritable challenge de tous les Dresseurs de Kanto, ce qui confère aux rares qui le surpassent le titre de Maître Pokémon. Passez au Centre Pokémon et soignez vos bestioles, puis rendez-vous sur la route 22 à l'ouest de Jadielle, votre destin vous y attend. Pensez tout de même à acheter quelques Hyper Balls et des médicaments, le dernier oiseau légendaire vous attend également sur le chemin. Cependant, le premier obstacle que vous rencontrerez sur la route 22 sera votre rival, qui a lui aussi réuni les 8 Badges et a envie de se tester avant de défier le Conseil 4, aussi décide-t-il de vous affronter.

Septième combat contre votre Rival
Gary Oak Pokémon dépendant du choix du starter
Si vous avez choisi Bulbizarre Si vous avez choisi Salamèche Si vous avez choisi Carapuce
Leviator Caninos Leviator
Leviator, niveau 47, Type EauType Vol Caninos, niveau 45, Type Feu Leviator, niveau 47, Type EauType Vol
Attaques Attaques Attaques
Draco-rage Hydrocanon Flammèche Bélier Draco-rage Hydrocanon
Morsure Rugissement Rugissement Hâte Morsure Rugissement
Noeunoeuf Noeunoeuf Caninos
Noeunoeuf, niveau 45, Type PlanteType Psy Noeunoeuf, niveau 45, Type PlanteType Psy Caninos, niveau 45, Type Feu
Attaques Attaques Attaques
Vampigraine Poudre Toxik Vampigraine Poudre Toxik Flammèche Bélier
Lance-soleil Croissance Lance-soleil Croissance Rugissement Hâte
Dracaufeu Tortank Florizarre
Dracaufeu, niveau 53, Type FeuType Vol Tortank, niveau 53, Type Eau Florizarre, niveau 53, Type PlanteType Poison
Attaques Attaques  
Lance-flamme Tranche Hydrocanon Morsure Fouet Lianes Poudre Toxik
Frénésie Rugissement Coud'Krane Repli Tranch'Herbe Croissance
Pokémon ne dépendant pas du choix du starter
Roucarnage Alakazam Rhinocorne
Roucarnage, niveau 47, Type NormalType Vol Alakazam, niveau 50, Type Psy Rhinocorne, niveau 45, Type SolType Roche
Attaques Attaques Attaques
Cru-Aile Hâte Psyko Rafale Psy Furie Ecrasement
Vive-Attaque Cyclone Reflet Soin Coud'Korne Mimi-queue
Les commentaires concernant le dernier affrontement avec votre rival sont plus que jamais valables ici, la force de frappe de votre rival s'étant encore diversifiée avec l'ajout d'un Rhinocorne qui compense quelques faiblesses par rapport à la formation initiale, sans compter l'ajout de 7 à 15 niveaux supplémentaires sur chacun des Pokémon, ainsi que des movesets commençant à devenir vraiment dangereux si vous ne faites pas attention. Vous remporterez 3445 pokédollars en guise de récompense.

Une fois vaincu, vous avez droit à ce qui sera probablement le dernier speech où il pourra vous traiter de minable avant de repartir vers la Ligue Pokémon, il est d'ailleurs temps de le suivre et vous lancer sur le chemin. La première partie du challenge est une simple formalité administrative, vous allez en effet croiser huit gardes qui ne vous laisseront passer que si vous avez en votre possession les huit Badges, rien de bien méchant donc. C'est au bout de ce cheminement que se présente à vous la porte de la Route Victoire, une grotte sinueuse remplie de Dresseurs et de Pokémon assez puissants de manière à balayer ceux qui seraient trop faibles pour prétendre affronter le Conseil 4.

Dresseurs présents sur la Route Victoire
Nom Image Equipe Récompense
Dresseurs présents au rez-de-chaussée
Topdresseur Topdresseur F Persian Feunard 1540 pokédollars
Persian, niveau 44, Type Normal Feunard, niveau 44, Type Feu
Topdresseur Topdresseur Herbizarre Carabaffe Reptincel Dracaufeu 1470 pokédollars
Herbizarre, niveau 42, Type PlanteType Poison Carabaffe, niveau 42, Type Eau Reptincel, niveau 42, Type Feu Dracaufeu, niveau 42, Type FeuType Vol
Dresseurs présents au premier étage
Karatéka Karateka Machopeur Machoc Machopeur 1075 pokédollars
Machopeur, niveau 43, Type Combat Machoc, niveau 43, Type Combat Machopeur, niveau 43, Type Combat
Jongleur Jongleur Soporifik Hypnomade Kadabra Kadabra 1435 pokédollars
Soporifik, niveau 41, Type Psy Hypnomade, niveau 41, Type Psy Kadabra, niveau 41, Type Psy Kadabra, niveau 41, Type Psy
Ruinemaniac Ruinemaniac Persian Akwakwak 1760 pokédollars
Persian, niveau 44, Type Normal Akwakwak, niveau 44, Type EauType Psy
Jongleur Jongleur Mr. Mime 1680 pokédollars
Mr. Mime, niveau 48, Type Psy
Pokémaniac Pokemaniac Reptincel Lokhlass Excelangue 2000 pokédollars
Reptincel, niveau 40, Type Feu Lokhlass, niveau 40, Type EauType Glace Excelangue, niveau 40, Type Normal
Dresseurs présents au deuxième étage
Topdresseur Topdresseur Noadkoko Crustabri Arcanin 1505 pokédollars
Noadkoko, niveau 43, Type PlanteType Psy Crustabri, niveau 43, Type EauType Glace Arcanin, niveau 43, Type Feu
Topdresseur Topdresseur F Parasect Lamantine Leveinard 1505 pokédollars
Parasect, niveau 43, Type InsecteType Plante Lamantine, niveau 43, Type EauType Glace Leveinard, niveau 43, Type Normal
Topdresseur Topdresseur Krabboss Tentacruel Tortank 1505 pokédollars
Krabboss, niveau 43, Type Eau Tentacruel, niveau 43, Type EauType Poison Tortank, niveau 43, Type Eau
Topdresseur Topdresseur F Chetiflor Boustiflor Empiflor 1505 pokédollars
Chetiflor, niveau 43, Type PlanteType Poison Boustiflor, niveau 43, Type PlanteType Poison Empiflor, niveau 43, Type PlanteType Poison

 

Répartition des Pokémon sur la Route Victoire

Pokémon présents au rez-de-chaussée
Nom Image Niveau Taux d'apparition
Onix Onix 36-42 30%
Machoc Machoc 22 25%
Nosferapti Nosferapti 26 15%
Racaillou Racaillou 24 15%
Nosferalto Nosferalto 40 5%
Machopeur Machopeur 41 5%
Ossatueur Ossatueur 40 4%
Gravalanch Gravalanch 43 1%

 

Pokémon présents au premier étage
Nom Image Niveau Taux d'apparition
Machoc Machoc 24 25%
Onix Onix 42-45 20%
Nosferapti Nosferapti 22 15%
Racaillou Racaillou 26 15%
Aéromite Aeromite 40 10%
Nosferalto Nosferalto 41 5%
Machopeur Machopeur 42-45 5%
Gravalanch Gravalanch 43 5%

 

Pokémon présents au deuxième étage
Nom Image Niveau Taux d'apparition
Onix Onix 36-42 30%
Machoc Machoc 24 25%
Nosferapti Nosferapti 22 15%
Racaillou Racaillou 26 15%
Nosferalto Nosferalto 41 5%
Gravalanch Gravalanch 42 5%
Machopeur Machopeur 42 4%
Ossatueur Ossatueur 43 1%

La Route Victoire fonctionne essentiellement grâce à des rochers qu'il vous faudra pousser sur des interrupteurs grâce à la CS Force pour débloquer votre chemin, sachant que pour remettre le bloc à son emplacement d'origine, il vous suffit de ressortir de la pièce et d'y revenir, tout bêtement. Vous avez ainsi un bloc à l'entrée qu'il vous faudra amener vers l'est de la pièce pour débloquer le passage vers l'escalier suivant. Suivant le principe de remise à zéro des emplacements, vous avez au nord-est un Super Bonbon et la CT 47 à récupérer, sachant que récupérer l'un bloquera l'accès à l'autre. Abattez ensuite les deux Topdresseurs sur le chemin pour passer à l'étage suivant. Une fois au deuxième étage, vous avez un deuxième bloc à placer sur un autre interrupteur pour débloquer le chemin, puis empruntez l'escalier pour grimper sur la plate-forme pour ensuite descendre à l'escalier de gauche, vous y trouverez la CT 05 Ultimawashi, puis allez au nord-est pour trouver une Guérison et empruntez l'échelle pour monter au deuxième étage. Au deuxième étage, vous avez un rocher qui traîne et qu'il va vous falloir amener dans la salle au nord-ouest où se trouve un autre interrupteur (mais ça, faudra le faire tout à l'heure), mais pour l'heure, empruntez donc l'échelle dans ladite salle pour retourner au premier étage.

Là, vous sauvegardez et vous vous préparez, à l'est de cette salle se trouve le Pokémon Sulfura (ne me demandez pas ce qu'un oiseau soi-disant légendaire est venu faire ici, lui-même ne doit sans doute pas savoir), il est de type Feu/Vol, prévoyez donc un Pokémon de type Eau pour encaisser plus facilement ses attaques, et aussi lui infliger des dégâts tant qu'à faire, puis bombardez-le d'Hyper Balls jusqu'à ce que (mort s'en suive) vous finissiez par le capturer. Une fois la tâche terminée, c'est bon, vous avez enfin complété le trio d'Oiseaux légendaires de Kanto, il ne vous reste plus que ... le meilleur Pokémon du jeu à attraper en matière de capture importante, mais bon, si vous êtes suffisamment intelligents pour avoir conservé la Master Ball, ça ne devrait pas poser de problème.

Ensuite, revenez au deuxième étage, allez chercher votre rocher et ramenez dans la salle pour activer l'interrupteur, ça vous permettra d'emprunter l'escalier qui vous conduit jusqu'à la partie sud de la salle, une fois au sud-est, abattez les deux Topdresseurs sur le chemin puis allez au sud-est, poussez le bloc dans le creux et suivez-le. Maintenant, pour ceux qui ont de la mémoire, vous aviez tout à l'heure un interrupteur que vous ne pouviez pas bloquer au premier étage, faute de rochers, c'est désormais le moment d'agir puisque maintenant, vous avez ce qu'il vous faut. Une fois le rocher poussé sur l'interrupteur, un dernier passage se débloque, empruntez l'échelle à droite, puis suivez tranquillement votre chemin pour enfin sortir de la Route Victoire, c'est bon, vous êtes enfin au Plateau Indigo.

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Rédigé par Phénix

Par Loris