Pokemon Rouge Bleu Jaune Vert

Pokémon Rouge Bleu - Solution Complète - Ligue Pokémon

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Le défi du Conseil 4

Arrivé au bâtiment de la Ligue Pokémon, faites soigner vos Pokémon, puis achetez le maximum d'Hyper Potions et de Rappels, vous allez en avoir grandement besoin. Le Conseil 4 est en effet basé sur 5 combats consécutifs de haute volée sans possibilité de soins au Centre Pokémon entre les matches, il vous faut donc soigner vos Pokémon vous-mêmes entre les salles. Bref, sortez vos armes, place à la boucherie !

Ligue Pokémon - Conseil 4 Olga
Conseil 4 Olga Lamantine Crustabri Flagadoss
Lamantine, niveau 54, Type EauType Glace Crustabri, niveau 53, Type EauType Glace Flagadoss, niveau 54, Type EauType Psy
Attaques Attaques Attaques
Rugissement Onde Boréale Ultrason Claquoir Pistolet à O Rugissement
Repos Bélier Onde Boréale Picanon Repli Amnésie
Lippoutou Lokhlass
Lippoutou, niveau 56, Type GlaceType Psy Lokhlass, niveau 56, Type EauType Glace
Attaques Attaques
Torgnoles Poinglace Plaquage Onde Folie
Plaquage Mania Hydrocanon Blizzard
Premier défi, démolir la connasse enrhumée du Conseil 4, c'est une spécialiste du type Glace, sauf que plusieurs d'entre eux sont en plus de type Eau. Donc, si vous avez pris la peine de capturer Sulfura et Electhor, vous avez la possibilité de provoquer une véritable hécatombe dans les rangs adverses. Faites tout de même attention au Lokhlass qui en aura quand même surpris plus d'un de part sa résistance et surtout, n'engagez pas de combat avec Flagadoss sur le long terme, ce connard dispose de tout ce qu'il faut pour se booster et devenir un tank impossible à gérer. Vous remporterez 5544 pokédollars en prime de victoire.

Sur le ring contre Aldo

Ligue Pokémon - Conseil 4 Aldo
Conseil 4 Aldo Onix Tygnon Kicklee
Onix, niveau 53, Type RocheType Sol Tygnon, niveau 55, Type Combat Kicklee, niveau 55, Type Combat
Attaques Attaques Attaques
Jet-Pierres Frénésie Poinglace Poing de Feu Pied Sauté Puissance
Souplesse Armure Poing-éclair Contre Pied Voltige Ultimawashi
Onix Mackogneur
Onix, niveau 56, Type RocheType Sol Mackogneur, niveau 58, Type Combat
Attaques Attaques
Jet-Pierres Frénésie Rugissement Puissance
Souplesse Armure Abîme Sacrifice
Second sur la liste des exécutions, Aldo, le maître des Pokémon de type Combat ... sauf qu'il possède deux Onix parmi ses cinq Pokémon, donc une attaque Surf et le problème est réglé. Pour ce qui est des trois autres, vous avez le choix entre les attaques de type Vol et Psy pour en venir à bout, un Pokémon comme Roucarnage sera donc excellent dans ce genre de situations (mais, répétons-le encore une fois, si vous avez l'un des deux Oiseaux légendaires du feu ou de la foudre, ça sera aussi très bien). Vous remporterez 5742 pokédollars de prime de victoire.

Devant la future tombe d'Agatha

Ligue Pokémon - Conseil 4 Agatha
Conseil 4 Agatha Ectoplasma Nosferalto Spectrum
Ectoplasma, niveau 56, Type SpectreType Poison Nosferalto, niveau 56, Type PoisonType Vol Spectrum, niveau 55, Type SpectreType Poison
Attaques Attaques Attaques
Onde Folie Ténèbres Ultrason Onde Folie Onde Folie Ténèbres
Hypnose Dévorêve Cru-Aile Brume Hypnose Dévorêve
Arbok Ectoplasma
Arbok, niveau 58, Type Poison Ectoplasma, niveau 60, Type SpectreType Poison
Attaques Attaques
Morsure Intimidation Onde Folie Ténèbres
Grincement Acide Toxik Dévorêve
En troisième position du Conseil 4, Agatha, la vieille sénile qu'on n'avait pas averti qu'il n'y a que 3 Pokémon de type Spectre dans tout le jeu quand elle a voulu se spécialiser dans cette catégorie, ce qui l'a obligé à se reconvertir dans le type Poison ... Donc, à part son Nosferalto que vous pourrez neutraliser à coups d'attaques de type Electrik, tous ses Pokémon sont sensibles aux attaques de type Sol, donc abusez de Séisme autant que vous pouvez pour exterminer son équipe. Vous remporterez 5940 pokédollars en récompense.

Dans l'antre des dragons de Peter

Ligue Pokémon - Conseil 4 Peter
Conseil 4 Peter Leviator Draco Draco
Leviator, niveau 58, Type EauType Vol Draco, niveau 56, Type Dragon Draco, niveau 56, Type Dragon
Attaques Attaques Attaques
Hydrocanon Draco-Rage Hâte Souplesse Hâte Souplesse
Rugissement Ultralaser Draco-rage Ultralaser Draco-rage Ultralaser
Ptera Dracolosse
Ptera, niveau 60, Type RocheType Vol Dracolosse, niveau 62, Type DragonType Vol
Attaques Attaques
Ultrason Bélier Hâte Souplesse
Morsure Ultralaser Protection Ultralaser
Le type Dragon a toujours été dangereux, notamment à cause de sa palette de résistances lui permettant d'encaisser sans problème les attaques des starters (starter qui occupe souvent la place de plus puissant Pokémon de l'équipe), aussi l'équipe de Peter est tout de même coriace. Cependant, l'équipe reste vulnérable aux attaques de type Glace (la seule attaque Dragon du jeu sous la 1G étant Draco-Rage, ce n'est pas vraiment la peine de la prendre en compte), donc bombardez-le avec des Laser Glace et des Blizzard et vous devriez battre la majorité de l'équipe, à l'exception du Léviator que vous pouvez de toute façon tuer d'un coup avec une attaque de type Electrik. Vous remporterez 6138 pokédollars en guise de trophée.

Voilà, c'est bon, vous en avez terminé avec le Conseil 4 ... ou pas, il vous reste en effet le Maître à affronter, et ce n'est nul autre que votre rival, qui a eu le temps de faire le ménage dans les rangs du Conseil avant vous, donc préparez-vous, le match ultime vous attend.

Combat contre le Maître

Vous avancez lentement à travers le couloir, mesurant chacun de vos pas et sentant s'abattre sur vous une atmosphère de plus en plus pesante. Puis vous arrivez dans une grande salle où vous attend un personnage au sourire cynique, celui que vous n'avez vu de cesse de combattre pendant votre voyage à travers Kanto a finalement réussi à vous damer le pion sur la dernière ligne droite et n'hésite pas à proclamer sa supériorité. Cette fois, c'en est trop, préparez vos Pokémon, il est temps de terminer pour de bon avec cette histoire.

Match du Maître - Huitième combat contre votre rival
Gary Oak Pokémon dépendant du choix du starter
Si vous avez choisi Bulbizarre Si vous avez choisi Salamèche Si vous avez choisi Carapuce
Leviator Noadkoko Arcanin
Leviator, niveau 63, Type EauType Vol Noadkoko, niveau 63, Type PlanteType Psy Arcanin, niveau 63, Type Feu
Attaques Attaques Attaques
Draco-rage Hydrocanon Hypnose Barrage Hurlement Rugissement
Ultralaser Rugissement Ecrasement X Flammèche Bélier
Noadkoko Arcanin Leviator

Noadkoko, niveau 61, Type PlanteType Psy

Arcanin, niveau 61, Type Feu Leviator, niveau 61, Type EauType Vol
Attaques Attaques Attaques
Hypnose Barrage Hurlement Rugissement Draco-rage Hydrocanon
Ecrasement X Flammèche Bélier Ultralaser Rugissement
Dracaufeu Tortank Florizarre
Dracaufeu, niveau 65, Type FeuType Vol Tortank, niveau 65, Type Eau Florizarre, niveau 65, Type PlanteType Poison
Attaques Attaques  
Déflagration Mania Hydrocanon Blizzard Croissance Méga-Sangsue
Tranche Roue de Feu Morsure Repli Tranch'Herbe Lance-soleil
Pokémon ne dépendant pas du choix du starter
Roucarnage Alakazam Rhinoferos
Roucarnage, niveau 61, Type NormalType Vol Alakazam, niveau 59, Type Psy Rhinoféros, niveau 61, Type SolType Roche
Attaques Attaques Attaques
Cru-Aile Mimique Rafale Psy Psyko Rugissement Mimi-queue
Piqué Cyclone Reflet Soin Furie Coud'korne
Rajoutez de 9 à 15 niveaux supplémentaires, de nouveaux movesets encore plus destructeurs sur les starters, Roucarnage et Alakazam encore plus puissants que lors du dernier match et vous avez là un portrait réellement à la hauteur d'un match de légende. Comme d'habitude, le perdant sera celui qui s'effondrera le premier, il vous faut donc encaisser ses attaques du mieux que vous pouvez (plus votre palette de types sera variée, mieux c'est) et taper aussi fort que possible sur les faiblesses individuelles pour achever chacun de ses Pokémon. Vous remporterez 6435 pokédollars en guise de récompense.

La poussière retombe et finalement, un nouveau Maître est sacré, vous êtes enfin au sommet de la hiérarchie des Dresseurs de Kanto. Le Professeur Chen arrive ensuite pour vous féliciter et enfoncer encore plus votre rival en le sermonnant publiquement (c'est là qu'on a envie de le plaindre. En fait, son grand-père est amnésique et ne se souvient jamais de lui, vous avez buté son Rattatac lors du match de l'Océane, il soumet son équipe à des efforts dantesques, et là, dès qu'il croit être enfin au sommet, vous l'achevez. C'est ce qu'on appelle avoir un karma de merde ...), puis il vous emmène dans la dernière salle de la Ligue, celle du Panthéon, où votre équipe est enregistrée et êtes consacrés en tant que Maître. C'est bon, vous avez enfin terminé le jeu ... ou pas. Vous avez en effet une dernière étape supplémentaire à franchir.

Ultime challenge : Mewtwo et la Grotte Azurée

Le lendemain matin, vous vous réveillez chez vous tranquillement, puis vous apprenez que la Ligue Pokémon, en vertu de votre statut de Maître, a décidé de vous octroyer l'accès à la Grotte Azurée, une zone au nord d'Azuria (CQFD) autrefois fermée à cause des Pokémon particulièrement puissants qu'elle renfermait. Prenez donc un Pokémon connaissant Surf et la Master Ball avec vous (du moins, j'espère que vous avez eu l'intelligence de la garder) et envolez-vous pour Azuria. Pour accéder à la Grotte, traversez le Pont Pépite, puis surfez vers le sud, ça vous conduira directement à destination.

Répartition des Pokémon dans la Grotte Azurée

Pokémon présents au rez-de-chaussée
Nom Image Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents au sous-sol
Rhinoféros Rhinoferos 55 25% Rien de particulier
Electrode Electrode 55 15% Rien de particulier
Ossatueur Ossatueur 55 15% Rien de particulier
Raichu Raichu 64 10% Rien de particulier
Parasect Parasect 64 10% Rien de particulier
Leveinard Leveinard 64 10% Rien de particulier
Metamorph Metamorph 63-67 10% Rien de particulier
Arbok Arbok 57 5% Seulement dans la version Rouge
Sablaireau Sablaireau 57 5% Seulement dans la version Bleue
Pokémon présents en pêchant
Magicarpe Magicarpe 5 100% En pêchant avec la Canne
Ptitard Ptitard 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Poissirène Poissirene 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Flagadoss Flagadoss 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Krabby Krabby 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Hypocéan Hypocean 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Poissoroy Poissoroy 23 25% En pêchant avec la Méga Canne

 

Pokémon présents au rez-de-chaussée
Nom Image Niveau Taux d'apparition Notes
Pokémon présents au sol
Nosferalto Nosferalto 46 25% Rien de particulier
Magneton Magneton 46 15% Rien de particulier
Hypnomade Hypnomade 46 15% Rien de particulier
Arbok Arbok 52 10% Seulement dans la version Rouge
Sablaireau Sablaireau 52 10% Seulement dans la version Bleue
Aéromite Aeromite 49 10% Rien de particulier
Dodrio Dodrio 49 10% Rien de particulier
Parasect Parasect 52 5% Rien de particulier
Kadabra Kadabra 49 5% Rien de particulier
Raichu Raichu 53 4% Rien de particulier
Metamorph Metamorph 53 1% Rien de particulier
Pokémon présents en pêchant
Magicarpe Magicarpe 5 100% En pêchant avec la Canne
Ptitard Ptitard 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Poissirène Poissirene 10 50% En pêchant avec la Super Canne
Flagadoss Flagadoss 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Krabby Krabby 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Hypocéan Hypocean 23 25% En pêchant avec la Méga Canne
Poissoroy Poissoroy 23 25% En pêchant avec la Méga Canne

 

Pokémon présents à l'étage
Nom Image Niveau Taux d'apparition
Dodrio Dodrio 51 25%
Parasect Parasect 51 15%
Kadabra Kadabra 51 15%
Electrode Electrode 52 10%
Ossatueur Ossatueur 52 10%
Rhinoféros Rhinoferos 52 10%
Grodoudou Grodoudou 54 5%
Leveinard Leveinard 56 5%
Metamorph Metamorph 55-60 5%

Pour ceux qui veulent se faciliter la tâche en ce lieu secret, l'utilisation abusive de Repousses est une solution pertinente pour éviter les nombreux Pokémon sauvages rôdant sur les lieux, prévoyez également une Corde Sortie pour repartir directement de la grotte une fois que vous serez arrivés au plus profond, là où se terre Mewtwo, le Pokémon issu des expériences génétiques du Manoir de Cramois'île et conçu à partir des gênes de Mew. C'est un monstre de puissance au niveau 70, aussi la meilleure tactique est tout simplement d'utiliser la Master Ball censée dormir depuis des lustres dans votre sac en vue de cet unique instant. Et c'est une fois la bête maîtrisée, et après avoir collecté les 151 Pokémon du jeu, que vous pouvez enfin gueuler "c'est bon, j'ai enfin terminé le jeu", félicitations et allez en paix.

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Rédigé par Phénix

Par Loris