Pokemon Rubis Omega & Saphir Alpha

Pour finir : et après ?

Passé et Présent, Terre et Mer, Ciel et Espace... Tout est à la fois uni et opposé, intimement lié, les concepts se recoupent en quelques points puis divergent les uns et des autres...

Les symbolismes manichéens, c'est-à-dire où deux forces aux aspects, au premier abord, diamétralement opposés, comme les concepts de Bien et de Mal, de Vie et de Mort, d'Idéal et de Réalité, d'Anthropisation et de Nature, etc., sont des idées récurrentes dans les jeux Pokémon issus de la série principale.

Mais avant de partir à la conquête de la Maison de Combat et ses Châtelaines, vous, jeune prodige vainqueur de la Ligue, il vous faudra une fois de plus tourner les pages de ce livre qu'est l'Histoire de Hoenn, et vous replonger immédiatement dans un scénario inédit, l'Épisode Delta, qui unit par le fil du destin le passé et le présent, recèle l'ultime secret de cette Légende vielle de 3000 ans, établit le lien entre Kalos et Hoenn et nous ouvre les portes de la connaissance sur les Origines de la Méga-Évolution...

Artwork de l'Épisode Delta
Vous sentez toute l'epicness de l'épisode en cette image ? Ajoutez les trompettes, et là on obtient THE Blockbuster

On y fera la rencontre d'une jeune femme au nom floral prénommée Amaryllis, à la destinée « hors du commun », n'étant pas moins que la Gardienne du Savoir.
On sauvera la destinée de la Terre en détruisant la météorite qui la menace, on vivra une bataille spatiale où Rayquaza méga-évolué et Deoxys s'affronteront dans une lutte titanesque tellement épique que les trompettes sonneront même dans le vide spatial, le retour de Pierre et Marc, deux grands Dresseurs dont le charisme et la classe ne sont pas mesurables (car dépassant le stade SSJ2) sur le terrain ainsi que nos Teams rivales Aqua et Magma.

L’existence même de la Méga-Évolution, que l'on croyait exclusive à Kalos, nous est détaillée et contée en un seul épisode : voici l'Épisode Delta.

Retour sur la Légende vieille de 3000 ans

3000 ans avant notre ère, dans un pays fort lointain où naquirent les premiers spécimens féeriques, une guerre d'une violence sans précédent éclata et dura plusieurs décennies, ravageant la région. Le Roi, à l'époque bon et généreux, perdit son précieux ami lors de ces affrontements sanglants, et se résolut à le ramener, quoi qu'il en coûte.

Il construisit une gigantesque machine, aux pouvoirs fabuleux, qui, bien que ramena à la vie son fidèle compagnon Pokémon, ne put rendre la raison au pauvre homme. Ce dernier, qui désigna la guerre comme responsable de sa souffrance, choisit de modifier la machine afin de se venger des êtres à la source même du conflit.

De machine octroyant la vie, elle devint l'ultime arme engendrant la destruction. Elle ébranla la région, pourfendit les cieux, et fit du roi un Dieu, le démiurge de l’anéantissement.

Sommaire :

Histoire des mondes parallèles
Welcome to the Deepest Lore of Pokémon

Et voilà : Game Freak, en nous laissant cette phrase, a définitivement canonisé la théorie du multiverse : oui, Amaryllis parle d'un monde alternatif, celui de Rubis et Saphir, d'ailleurs le Père-Noël est une invention de Coca-Cola et l'Humanité risque de s'éteindre dans quelques millénaires (comme ça c'est dit).
Mais avant de continuer, vous êtes certainement intrigués par ces termes anglais de "Deepest Lore". Ça veut dire pas de souci « la Science infuse » (en quelque sorte) : "deepest" signifiant « le plus profond » et "lore" « savoir, science » (à glisser dans une copie d'anglais pour un effet garanti). Et croyez-moi, on va faire un grand plongeon dans l'océan profond du savoir, où les premiers mètres sont une introduction aux notions d'univers parallèles.

La conception d'univers parallèle et/ou d'époques alternatives est aussi récurrente que le manichéisme dans Pokémon. Mais définissions d'abord les termes d'univers parallèle et d'époques (timeline en anglais).

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Théorie des mondes parallèles - les prérequis

Un univers parallèle est un monde qui possède son propre Temps et son propre Espace, formant un Espace-Temps qui lui est caractéristique, et qui est parallèle au notre. Souvent utilisé dans les œuvres de science-fiction, la théorie des mondes parallèles fait que ces univers, hypothétiques, interagissent avec le monde du héros, bien souvent le monde réel.

Cette notion est réversible, c'est-à-dire qu'une personne issue du monde « parallèle » considéra son monde comme le « réel », et verra le monde « réel » comme étant le monde « parallèle » au sien.
Un univers parallèle est, en somme, un univers potentiel, où les événements, encore sous forme de potentialités dans notre monde seraient réels dans ce dernier.

Prenons un exemple simple : beaucoup ont suivi Dragon Ball Z, et ont apprécié la Saga Cyborg/Cell. Dans ces Arcs, il existe deux principaux univers : le monde réel (dans lequel on suit la trame principale) et le monde du futur alternatif, où l'humanité est en proie à C-17 et C-18. On peut supposer que pour le monde réel de DBZ, il existe deux probabilités de futur :

  • un futur où tout va bien ;
  • un futur où tout va mal.

On a ici une probabilité de succès (tout va bien) et une probabilité d'échec (tout va mal) avec chacune une probabilité p = 1/2 : on peut simplifier ce concept d'univers parallèle en suivant une loi de probabilité binomiale (avec p = 0,5 et q = 1 - p = 0,5 pour les matheux)

De ce fait, il existe fondamentalement deux grands futurs, un qui exprime la probabilité de succès et l'autre la probabilité d'échec. Bien sûr, comme la lumière blanche se décompose en plusieurs couleurs, il existe des gammes de futurs différentes.
Et comme il existe une quantité infinie de couleurs associées à des longueurs d'ondes spécifiques, il en va de même pour ces futurs, et plus loin, pour ces univers parallèles.

Cet exemple permet de montrer un lien fort entre univers parallèle et époque alternative : en changeant un élément du passé, ça a pour conséquence de générer de nouvelles probabilités d'événements et de ce fait, de nouveaux univers alternatifs associés à l'époque alternative ainsi créée.

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Mondes parallèles et Licence Pokémon : une longue histoire d'amour

En effet, très tôt dans la licence, cette notion apparaît dans Or, Argent et Cristal à travers le Bloc Temporel, simple machine permettant de transporter des Pokémon de Kanto issus de Rouge, Bleu et Jaune vers ces dernières.

Cette machine, ancêtre du Poké-Transfert de la 6G, autorise seulement des Pokémon existant dans le code des jeux de Première Génération à être transférés. Mais la nuance à retenir, c'est que les épopées de Johto ont lieu deux ans après celles de Kanto.
Donc ces Pokémon existant à Kanto et capturés à Johto ont remonté le temps de deux ans. De la même manière, des Pokémon qui voyagent « à travers le temps et l'espace » y en a des masses maintenant grâce à la Banque Pokémon.

Dans Pokémon Noir et Blanc, la différence entre les Versions est évoquée par un PNJ à Janusia, la seule ville avec la Ville Noire/l'Arbre Blanc à avoir varié entre les deux Versions, qui présente la ville comme étant alternative à la leur. Donc on nous montre, par l’intermédiaire de ces lieux, deux dimensions parallèles extrêmement proches.

Il existe deux Janusia.
Dans Noir, Janusia est moderne tandis que dans Blanc la ville fait très ancienne

Dans le même esprit, les événements dans les Versions d'un jeu, par exemple Rubis et Saphir, diffèrent énormément : on a Groudon qui assèche les océans et chauffe la région dans Rubis, et un Kyogre qui fait monter le niveau de la mer tout en baissant la température de la région, vu qu'il pleut continuellement dans Saphir. On a donc deux dimensions différentes mais intimement liées.

On parle même d'un univers où il n'y aurait même pas de Pokémon... La vie est dure parfois.

Un monde sans Pokémon, la tristesse.
> Your reaction when

Si la notion d'univers parallèle est affirmée dans l'univers vidéo-ludique, il est aussi dans l'animeverse, l'anime Pokémon, qui reste plus ou moins fidèle aux jeux desquels il s'adapte. On retiendra trois exemples marquants et espacés dans le temps :

Dans le Film 4, Célébi et la Voix de la Forêt, vers la fin du film, plusieurs « Célébi » arrivent de différentes époques pour sauver Célébi, qui on le rappelle, voyage dans le temps. Il existe donc plusieurs époques alternatives liées à plusieurs univers dans chacun desquels un Célébi voyage potentiellement dans le temps. (mind blow)
Dans le Film 11, Giratina et le Gardien du Ciel, on nous présente le Monde Inversé, une dimension tangente (et non parallèle) qui sert de socle, de fondement, au monde réel dans lequel évolue nos protagonistes, ce qui explique que les mêmes lois de temps soient appliquées.
Dans l'épisode 39 de la dernière saison XY, les miroirs de la Grotte Miroitante sont en réalité des portails menant vers différentes dimensions (ou univers) parallèles, mais qui possèdent la propriété remarquable d'avoir le Temps qui s'écoule à la même vitesse.

C'est donc bel et bien un thème récurrent. Cependant, il n'a jamais été aussi exploité que dans ROSA et montré de façon aussi évidente. C'est de ce fait un indice capital dans la compréhension de l'histoire des Méga-Évolutions, et plus généralement de l'Épisode Delta.

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Amaryllis, Gardienne du Savoir et de l'existence du Hoenn alternatif

Comme vous l'avez sans doute compris, pour ceux qui ont joué à l'Épisode Delta, le scénario est en soi un condensé des éléments narratifs de Pokémon Émeraude : le raid à la Station Spatiale et le partenariat avec Pierre, rencontrer Pierre au Site Météore en Post-Game, affronter Marc avec son Équipe d’Émeraude, affronter Rayquaza sur le sommet du Pilier Céleste (aussi dans Rubis/Saphir), se battre avec Deoxys façon Évent Émeraude/Rouge Feu/Vert Feuille, et enfin la cutscene qui laisse sous-entendre que Pierre a laissé son poste de Champion de la Ligue à Marc.

Mais bon, dans ce Post-Game, pas de Battle Frontier (Zone de Combat), on est dégoûté et vous aussi. Cependant, on a le droit à une ouverture d'idées qui a le super potentiel de lancer des réflexions philosophiques. Et devinez de qui on va parler ?

Artwork d'Amaryllis par aonik
SURPRISE ! VOUS NE VOUS Y ATTENDIEZ PAS !

Mais comment Amaryllis la Gardienne du Savoir, pourrait être aussi convaincue d'une théorie d'un monde parallèle, alors que le Professeur Kosmo, un éminent scientifique travaillant dans le domaine de l'espace, n'a aucune preuve de cette théorie. Son plan d'action pour réveiller Shenron Rayquaza est aussi posé et ce pour une raison toute simple.
Une des raisons plausibles est qu'Amaryllis vient de la dimension de Rubis et Saphir. Dans cette dimension, la météorite de ROSA aurait été bel et bien dévié de Hoenn ROSA, en voyageant dans le trou de ver contrôlé par le Câble Link, à travers l'Espace-Temps.

Une seconde possibilité, qui est pour l'instant la plus vraisemblable en regard des dialogues, serait que ce n'est pas Amaryllis qui est originaire de cette dimension, mais une personne tiers étant entrée en contact avec le Peuple des Météores, la tribu ancestrale dont elle descend. Ce dernier a découvert il y a longtemps l'existence de l'autre Hoenn, et a transmis ce savoir secret de génération en génération, jusqu'à Amaryllis, la Gardienne du Savoir, ce qui explique l'assurance des paroles d'Amaryllis au Professeur Kosmo.

Histoire transmise de généraion en génération
Traduction : vos gueules, j'ai raison et vous avez tort

Et comment ce personnage serait venu ? À travers un trou de ver créé par les soins de Hoopa. Les manifestations de la présence de Hoopa ne sont accessibles qu'à une poignée de personne comme les grands aventuriers, les scientifiques ne portant qu'un intérêt nul pour ce genre de « légende » (Hoopa est un Pokémon fabuleux, qui est donc du domaine des légendes, et il n'y a rien de plus pragmatique qu'un scientifique dans Pokémon).

Ce dernier a ouvert divers passages dans Hoenn laissant des Légendaires provenant de différents espaces-temps venir dans le Hoenn des Méga-Évolutions. Il est ainsi fort probable qu'un passage mène au Hoenn parallèle où les Méga-Évolutions et la Guerre de Kalos, et donc l'Énergie Infinie, n'ont jamais existé. Cette dimension n'aurait pas les prouesses technologiques liées à l'utilisation de l'Énergie Infinie par la Devon Corporation, et serait donc impuissante face à cette menace venant de cette dimension qui est parallèle à la leur.

Schéma des utilisations possibles du Câble Link
Le voyage dans le temps avant. Seuls les vrais peuvent en comprendre les joies et les peines

Bien. Maintenant vous vous souvenez de Marie-Lise le Chuchmur femelle d'Amaryllis (Aster pour les anglophones) ? C'est tout de même étrange ce lien qu'elle partage avec lui : elle le traite comme son enfant, et son discours s'adresse presque à une humaine. Non pas que les Pokémon sont dénués d'émotion, mais la manière dont elle montre son affection envers le Pokémon est trop intense par rapport à d'autres dialogues de PNJ qui aiment énormément leur Pokémon, comme les Pokéfans.

Arrivé au Pilier Céleste, on découvre qu'il existait une autre Marie-Lise. On sait que cette dernière et Amaryllis étaient des amies inséparables, qui adoraient regarder les étoiles. Amaryllis parlant d'elle au passé et disait qu'elle aurait voulu avoir la constellation de l'Hélionceau (cette phrase est d'ailleurs très bien faite car est ambiguë : parle-t-elle à Marie-Lise Humaine ou Maire-Lise Pokémon ?) ; On peut donc conclure que Marie-Lise est morte.
L'évidence est là : Marie-Lise le Chuchmur est un substitut, la projection physique et affective de Marie-Lise l'humaine. Le Pokémon ne comprend pas par ailleurs le « monologue » d'Amaryllis à propos de la vraie Marie-Lise. Amaryllis montre sans l'ombre d'un doute toute l'affection qu'elle aurait voulu montrer à son amie de son vivant, et reste jusqu'à la fin de l'Épisode Delta envahie par les remords, qu'elle exprime en remplissant ses fonctions de Gardienne du Savoir.

Hoopa à la Poké Récré
Salut, moi c'est Hoopa et je fous la merde en me pointant au passage dramatique #1 de l'article !

On apprend en effet au Site Météore, par le biais de la Grand-Mère d'Amaryllis, qu'elles sont descendantes d'une tribu ancestrale, le Peuple des Météores, qui conserve la mémoire de la Méga-Évolution, et en particulier celle de Rayquaza, la première de toutes, ainsi que les divers cataclysmes qui ont touché la planète (sans compter l'existence de l'univers parallèle au nôtre). En effet, la chute menaçante d'objets célestes n'est pas, et ne sera ni la première ni la dernière, que Hoenn a connu.

Amaryllis et Chuchmur au Pilier Céleste
C'est pas parce que j'ai dépossédé des gens de leur bien que je suis une rom ou une cleptomane !

Elle précise aussi à ce moment-là qu'Amaryllis est l'actuelle Gardienne du Savoir, donc la seule en théorie à pouvoir interagir avec Rayquaza. Seulement, il faut l'éveiller, et il nous est dit qu'Amaryllis, afin de satisfaire cette condition, avait intégré, suivant votre Version, soit la Team Aqua soit la Team Magma. Elle expliqua aux Teams (et donc aux Leaders Arthur et Max) comment éveiller Kyogre et Groudon ainsi que la libération de leurs pouvoirs primitifs : c'est donc elle qui est à la source-même du problème lié aux antagonistes du scénario.
Afin d'éviter la destruction complète de la Terre par la météorite, elle a choisi d'éveiller une des deux Primo-Résurgences, qui a assez de pouvoir de destruction pour effacer Hoenn de la carte, avec tous ses habitants et ses Pokémon, et mettant en péril l'équilibre climatique de la planète, où la biosphère est menacée de mort, ce qui revient au même que la détruire, mais à petits feux.
Cette logique, où le sacrifice de quelques uns prévaut sur celui du monde entier, semble avoir été adopté par le passé, au vu des dires de la Grand-Mère.
En résumé, on peut constater qu'Amaryllis a recours à des méthodes peu orthodoxes pour sauver le monde, par deux fois, et ce même si ce type de méthode était monnaie courante parmi les gens de son peuple.

« Vous n’imaginez quand même pas qu’on peut protéger quelque chose sans faire le moindre sacrifice ? Amaryllis va suivre ses convictions jusqu’au bout, quelles que soient les conséquences. Même si elle doit le payer de sa propre vie. »

Mais Amaryllis est aussi prête à sacrifier sa vie, et ne semble pas y être plus attachée que cela : il semblerait qu'elle ne soit pas même plus capable de se définir elle-même en tant d'individu.
Elle se considère comme un simple outil dans la réalisation de son plan, et ne porte aucun intérêt à sa propre vie, à l'exclusion de Marie-Lise le Chuchmur. Ainsi, au-delà de sa vie, elle désire protéger Marie-Lise.

Amaryllis se demande qui elle est.
Vous sentez à quel point elle est tordue perdue la meuf ?

Ce sont des preuves montrant qu'Amaryllis continue de souffrir par la perte de son amie, et tente de se racheter en protégeant son Pokémon Marie-Lise. Mais pourquoi s'entêter à ce point à sauver le monde ?
Certes pour être un gentil, dans l'optique de protéger Marie-Lise. Mais pourquoi se déshumaniser à ce point, se perdre dans le « nous » et non plus s'affirmer par le « je » pour remplir son rôle de Gardienne du Savoir, outre son manque affectif ?

Qui ça, nous ?, demande Pierre à Amaryllis.
C'est la question qu'on se posait à vrai dire

Et c'est qu'on va entrer dans le fun de la théorie : et si Marie-Lise était une Gardienne du Savoir ?

Arrêtons nos cerveaux 2 minutes (ça va être facile pour certains) pour comprendre la genèse d'un tel plot twist : Amaryllis est une fille ordinaire et Marie-Lise était la future Gardienne du Savoir. Elles sont toutes deux descendantes du Peuple du Météore et sont des amies inséparables façon Sacha et Pikachu.
Seulement, Marie-Lise meurt pour des raisons inconnues. Amaryllis, dévastée par le chagrin, devient alors la nouvelle future Gardienne du Savoir. Le poids de sa fonction, qui n'est pas originellement sienne et des regrets qu'elle aura accumulé au fil des années, l'aliènent de plus en plus, au point qu'elle perd la notion de « Soi » et son Chuchmur agit comme une éponge affective qui ralentit plus ou moins le processus (parce que des fois quand elle lui parle, elle fait vraiment peur).

Amaryllis se corrige et passe du je au nous.

Amaryllis est un personnage tragique, qui souffre de sa destinée et du poids des remords. C'est seulement une fois que son rôle de Gardienne du Savoir rempli, sa « dette » envers Marie-Lise remplie qu'elle part refaire sa vie pour renaître en tant qu'être humain.

Amaryllis parle au héros dans la Grotte Granite.
Pssst. Unova (Unys) confirmed !

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La Méga-Évolution est un des nouveaux mécanismes introduits en 6ème Génération, qui a sans doute apporté les plus grands bouleversements qu'on ait vu dans le métagame. Son Histoire est complexe, et le phénomène induit d'énormes changements physiques similaires à une évolution, mais temporaires. La première vue dans Kalos serait Méga-Lucario tandis que la première vue par l'humanité est Méga-Rayquaza.

Maintenant qu'on a posé la trame de fond, on va se pencher sur l'Histoire globale de la Méga-Évolution, ainsi que de ses origines, et voir les premiers liens entre Kalos et Hoenn, et d'ici la fin du paragraphe, vous devriez comprendre pourquoi Lucario serait plus susceptible d'arriver à méga-évoluer qu'un autre Pokémon.

Artwork officiel de Méga-Rayquaza
Mega-Rayquaza VS Deoxys : The Ultimate Showdown Of Destiny Show - Trumpets in Space Edition

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Il était une fois... Le Mythe de Rayquaza dans Hoenn

Il est dit que Rayquaza, le Pokémon Cieux, Légendaire vivant dans la couche d'ozone, est originaire d'une galaxie lointaine, arrivé sur Terre enfermé dans une météorite.

A l'époque, la Terre regorgeait d'énergie, et les Primo-Titans Kyogre et Groudon s'affrontaient sans relâche pour récupérer le plus d'énergie, n'ayant rien à foutre du sort de milliers d'êtres vivants, de par leur statut de Divinité Élémentaire.
On peut imaginer que l'énergie émise par les affrontements entre Primo-Groudon et Primo-Kyogre était assez puissante pour attirer le Delta sur Terre (Théorie DBZ-like je sais). On peut aussi imaginer qu'il a été envoyé par Arceus pour calmer ses connards de fils qui foutaient le bordel dans Sa Création. Rayquaza est de sûr pas lié à AZ et au rayon laser-destructeur de vie. Lors de ce premier affrontement, Rayquaza, qui vivait dans l'ozone a assimilé la météorite, le rendant assez fort pour que les Primo-Titans se calment pendant quelques temps.

Rayquaza maîtrise Groudon et Kyogre.
Get the fuck down, you two shitty motherfuckers !

Un millénaire plus tard, une météorite plus grosse percuta Hoenn et creusa une cratère qui va devenir Atalanopolis ; c'est à ce moment-là qu'on peut supposer que le peuple ancestral de Marc s'y est installé et a commencé son travail d'archivage des connaissances.
Cependant, la puissance du choc fut tel qu'il libéra les deux Titans scellés à leur état de Primo-Résurgence. La météorite tombée s'est mise à luire, telle une Gemme Sésame, attirant Rayquaza qui descendit des hautes strates de l'atmosphère.

Les hommes, ne pouvant que prier, le firent très fort et d'une même voix, formant ainsi un lien très fort avec le Dragon Delta, qui a pu méga-évoluer lors de ce second affrontement avec les Primo-Titans, grâce à la météorite qu'il avait ingéré il y a un millénaire plutôt, qui joue le rôle de Méga-Gemme. Ce dernier, méga-évolué, annula les pouvoirs des Primo-Titans, qui ne purent que retourner là où ils étaient endormis. Puis Rayquaza s'éclipsa.
Le mécanisme unique de Méga-Évolution de Rayquaza est expliqué peu avant sa capture : «c’est en mangeant des météorites qu’il arrive à créer en lui l’équivalent d’une Méga-Gemme ». Elle est par la suite théorisée par un Scientifique de la Devon Corporation :

« On raconte que Rayquaza possède un organe interne appelé « vaisseau Delta », doté de propriétés comparables à celles des Méga-Gemmes. Cet organe lui permettrait de faire fusionner son énergie et celle des météorites dont il se nourrit lorsqu'il parcourt la couche d'ozone. L'énergie dégagée serait de même nature que celle des Méga-Gemmes. Grâce à son vaisseau Delta interne, Rayquaza est donc capable d'accéder à la Méga-Évolution par lui-même, lui donnant un pouvoir équivalent à ceux de Groudon et Kyogre après leur Primo-Résurgence. On suppose que c'est ainsi qu'il serait plusieurs fois intervenu pour calmer les deux Pokémon ancestraux par le passé. »

AZ, alors en voyage à Hoenn, avait assisté à cet affrontement providentiel et dit « Le symbole Δ (delta) accompagne les grands bouleversements. Mais ensemble, hommes, prières et pierre ont pu apaiser ce monde troublé.  ». (Une manière discrète d'avouer à demi-mot qu'il a foutu la merde à un moment de sa vie.)
C'est certainement à ce moment-là qu'il fit don du Grand Arbre qui se trouve non loin de l'entrée de la Grotte des Origines, dans Atanlanopolis. Arbre étrange qui porte à ses pieds d'étranges fleurs que voilà, qui ne rappelle surtout rien :

Floette Éternel se cache sous un arbre.
Nous sommes à -3000 mètres sous le Niveau du Lore

Méga-Rayquaza est le premier Pokémon de mémoire d'Homme à pouvoir méga-évoluer, et son mécanisme lui est propre, c'est-à-dire qu'il a besoin d'une source extra-terrestre d'énergie (météorite) pour pouvoir avoir l'énergie nécessaire à la Méga-Évolution. Mais qu'en est-il des autres Méga-Évolués ? D'où viennent les Méga-Gemmes nécessaires à cette métamorphose particulière ?

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L'Arme Ultime à l'origine des Méga-Gemmes

Méga-Rayquaza nous a permis de confirmer le lien entre les événements d'il y a 3000 ans et l'origine des Méga-Évolutions. Mais comment les Méga-Gemmes « courantes », de l'Absolite à la Tortankite, ont été créées ?
Nous apprenons encore lors de cet Épisode que l'Énergie Infinie extraite par la Devon est en petite partie puisée dans les éclats de météorite ; ces éclats viennent très certainement de débris d'astres touchés par le tir de l'Arme d'AZ.

L'Arme Ultime requiert, pour assurer ses fonctions de résurrection (Vie = Xerneas) comme de destruction (Mort = Yveltal), d'énergie vitale de beaucoup de Pokémon (sacrifiés donc) et certainement pour l'utiliser en tant qu'arme, de la vie d'autres Pokémon.
L'Arme a créé, lors de son Tir, un champ autour de la planète qui a transformé certaines parties des objets célestes à proximité (comme les météorites) en Méga-Gemmes.

Transformation de Floette en Arme Ultime.

Mais ce n'est un simple rayon. Si vous voulez, l'Énergie Infinie est un équivalent de l'énergie nucléaire : elles sont toutes deux originaires d'éléments fondamentaux (l'un c'est la Vie, l'autre c'est l'Atome -unité fondamentale de la Matière-), libèrent énormément d'énergie et irradient le milieu.

Une irradiation est une haute énergie libérée par un noyau excité pour qu'il retourne à un niveau de plus bas énergie : cette énergie touche rapidement un autre noyau qui devient excité, et libère encore plus d'énergie, car il possède la sienne plus celle qu'il a reçu en plus.
Cette cascade de réaction s'applique aussi à ce qui se passe lors du passage du tir de l'Arme Ultime : un apport gigantesque en énergie aux atomes et aux objets environnants.

Trajectoire du missile de l'Arme Ultime

Le rayon, faisant plusieurs kilomètres de diamètre, dépasse largement l'atmosphère terrestre et pourtant reste assez proche de cette dernière pour être à nouveau « attiré » sur Terre et tomber sur Kalos.
On peut supposer que le rayon s'est arrêté à la magnétosphère, ou le champ magnétique de la Terre. Il se situe à presque 1000 km de l'atmosphère, et protège la Terre des vents solaires. Dire que le rayon se limite ici est très important car l'énergie qu'il a libéré, qui sera sous forme de « champ irradiant », dans cette « très haute couche » va affecter les objets célestes inoffensifs qui pouvaient être restés en orbite et/ou simplement de passage. L'énergie du rayon « diffuse » autour de la Terre, affectant les objets célestes gravitant autour de la Terre et créant ainsi les Méga-Gemmes.

L'Arme Ultime percute la Terre.
C'est toute l'atmosphère qui est bouversée par ce « champ irradiant » du rayon

Cette hypothèse explique ainsi pourquoi c'est en assimilant des météorites (qui sont des objets célestes de taille variable) pénétrant la couche atmosphérique que Rayquaza est capable d'auto-entretenir sa Méga-Évolution. On comprend aussi pourquoi les Méga-Gemmes « courantes » existent.

Il est d'ailleurs confirmé dans Pokémon X et Y qu'un des projectiles tirés par l'Arme Ultime a créé le Cadran Solaire de Flusselles. Ce dernier s'active quand les rayons solaires pénètrent en son centre, entre 20h et 21h. En touchant avec le Méga-Anneau, on l'upgradait et on pouvait révéler les Méga-Gemmes enfouies sous terre.

Cadran solaire de Flusselles
Vous vous souvenez quand on pensait qu'il avait un rapport avec Diancie ? Moi oui.

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La création des Méga-Gemmes

Le rayon de l'Arme est alimenté par l'Énergie Infinie qui est originaire de la vitalité (l'énergie vitale, l'âme) des Pokémon.
Les Pokémon sacrifiés pour alimenter l'Arme devaient être vraisemblablement des Pokémon envoyés à la Guerre qui se déroulait où Floette avait été emporté, avant qu'il se soit ressuscité. Donc ces Pokémon devaient être pour la plupart sous leur Stade Final d'Évolution afin d'être assez fort pour se battre, jusqu'à la mort (XY possèdent un des meilleurs scénar' de la licence selon moi, pour leur profondeur).

Narration de la Guerre de Kalos dans Pokémon X et Y.

Si la force potentielle de l'âme est déverrouillée au fur et à mesure que le Pokémon évolue, il est « normal » dans le gameverse que les Pokémon évolués aient une âme plus « puissante », car leur potentiel totalement libéré, qu'un Pokémon moins évolué. C'est de la théorie, parce que j'en suis sûre que beaucoup vont se ramener devant ma porte en secouant des pancartes avec Pikachu et en chantant l'opening de l'anime.
Mais ce raisonnement explique pourquoi les Méga-Gemmes ne concernent que les Pokémon arrivés au dernier stade de leur évolution (et outre le désir des réalisateurs de créer de nouvelles évolutions sans déclasser ces derniers stades). Mais comment se forme la Méga-Gemme ?

Chaque Méga-Gemme créée par le rayon est imprégnée d'une âme particulièrement forte, les Pokémon étaient nombreux à être sacrifiés, et donc la probabilité qu'il y ait des Pokémon puissants n'est pas à exclure.

Si par exemple un Braségali très puissant, donc avec une énergie vitale imposante, a été sacrifié, bien que son flux vital soit « mélangé » au reste du faisceau, sa force exceptionnelle lui permet de se désolidariser partiellement du reste ; Il y aura une perte énergétique, comme dans tout processus réel (on n'est pas dans le cas d'une situation idéale, où on ne perd rien).

Cette force vitale peut interagir avec des particules célestes (des poussières, des tout petits fragments détachés d'autres corps célestes plus volumineux).
Dans ce cas, l'énergie est assez forte pour créer une force qui attire d'autres petits fragments, les agglomère et forme une toute petite pierre, la Méga-Gemme, enrichie principalement par l'énergie vitale d'un Braségali sacrifié. La force peut continuer à agir et a attiré des fragments rocheux.

Cette force peut même interagir avec un objet céleste, dans des régions internes plus favorables à la création de la Méga-Gemme (cristaux, glace...). En retombant sur Terre, si un Braségali vivant trouve cette pierre, et si toutes les conditions sont remplies, il pourra méga-évoluer car l'énergie vitale interne à la Méga-Gemme appartenait à un Braségali sacrifié.

Ces énergies (du sacrifié et du vivant) interagissent : c'est un peu la création d'un pont entre deux énergies vitales entre deux membres d'une espèce, c'est donc comme si la Méga-Évolution était la « fusion spirituelle » des deux Braségali.

Pour répondre au cas de Lucario, je rappelle que Lucario est le Pokémon Aura et qu'il évolue par Bonheur. Ainsi un Lucario a naturellement le catalyseur qui est l'Amitié, et étant le Pokémon Aura, il manipule naturellement son aura ou son énergie vitale. Voilà pourquoi les premiers témoignages à Kalos parlent de Méga-Lucario, Méga-Rayquaza étant un Pokémon ancestral ne se montrant exceptionnellement à la vue humaine.

Maintenant, gros plot twist : si je vous disais que ce phénomène est lié à un Pokémon que vous connaissez pour sa badassitude et son thème god-tier, et explique par ailleurs sa présence dans l'Épisode et ses origines ? Vous l'aurez devinez : c'est notre Caribbean Holy Whore national, Deoxys.

Dans l'Épisode Delta, Deoxys est libéré après que Méga-Rayquaza ait détruit le météore qui menaçait la Terre.

Méga-Rayquaza fonce et traverse la météorite.
DON'T LOSE YOUR WAAAAAAY !!!!!!

Maintenant que vous avez eu un sacré brainstorming sur la création des Méga-Gemmes et l'Arme Ultime, lisons les descriptions du Pokédex sur le Pokémon ADN révélatrices de la terrible vérité :

« L'ADN d'un virus extraterrestre entama une mutation non attendue suite à une exposition à un rayon laser, ce qui créa Deoxys. L'organe cristallin se trouvant sur la poitrine de ce Pokémon semble être son cerveau. » (Rubis)

« Il vient d'un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique. » (Platine)

« C'est un virus extraterrestre qui a muté en Pokémon. Il apparaît à proximité des aurores boréales. » (Y)

Deoxys se plaint.

Vous sentez comme on s'enfonce dans la mésosphère abyssale du lore ?
Tout comme les Méga-Gemmes sont des fragments de météorite transformés, Deoxys était un petit virus extraterrestre (soit une entité biologique à ADN parasite) transformé, muté (et a donc subi) par le tir de l'Arme Ultime.

Son cœur cristallin rappelle étrangement les Méga-Gemmes. Et si c'était « l'équivalent de la Météorite-Gemme Sésame » ingérée il y a fort longtemps par le Dragon Delta ?

En effet, nous savons que Deoxys possède 4 Formes (Normale, Attaque, Défense et Vitesse) et a la capacité de changer de forme en contact de différentes Météorites.

Nous avons appris que Rayquaza peut Méga-évoluer « seul », étant donné qu'il a miam-miam quelques millénaires avant l'histoire une Météorite qui se comporte comme une Gemme Sésame. La seule condition pour que la Méga-Évolution de ce dernier ait pu être effective dans l'Épisode Delta est la Météorite radioactive riche en Énergie Infinie donnée à Rayquaza juste avant qu'on aille affronter la Sainte Bête.

On peut donc supposer que chaque météorite destinée à métamorphoser Deoxys est chargée différemment en énergie, d'une façon similaire à Rayquaza. Pour finir avec notre Mewtwo 3G, il est dit qu'il apparaît à proximité des aurores boréales : ce sont des phénomènes physiques naissant des interactions entre les particules chargées de la couche externe de l'atmosphère et celles des vents solaires ; l'aurore boréale est, d'une certaine manière, une des manifestations du passage du faisceau tiré de l'Arme Ultime, et renvoie à nouveau à sa genèse.

Souvent, Deoxys et Rayquaza sont mis en opposition, du fait que Deoxys soit « une menace externe à la terre » et que Rayquaza protège la Terre en voyageant dans l'ozonosphère.  Mais dernière cette opposition apparente, ils partagent de nombreux points communs : ce sont des créatures célestes, différents de Groudon et Kyogre qui sont eux terrestres. Ils peuvent avoir plusieurs Formes s'ils entrent en contact avec une Météorite, et sont les héros de l'ultime bataille de l'Épisode Delta.

D'une certaine manière, l'équipe de développement a su profiter de l'aubaine d'un Remake en Sixième Génération pour recontextualiser et développer les backgrounds de plusieurs protagonistes, humains comme Pokémon, au travers de cet angle d'approche qu'est la genèse des Méga-Gemmes.

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De la Diaspora des Méga-Gemmes

C'est bien de connaître l'Histoire de l'Humanité. C'est toute une branche d'étude qui découvre chaque jour des faits étonnants. Mais personne ne s'est demandé, ne serait-ce qu'un jour dans sa vie, ses origines ?
Ses origines familiales, mais aussi sur son existentialité : « Pourquoi est-ce qu'on existe ? ».

Nous n'allons pas traiter de ce sujet fort intéressant qui mérite d'être développé en plusieurs tomes par des philosophes de renommées internationales, mais nous allons nous pencher sur l'origine de la Méga-Évolution dans Hoenn et dans Kalos.

On sait à coup sûr que Hoenn de ROSA et Kalos appartiennent à la même dimension, car la Guerre de Kalos et la Méga-Évolution existent.
On sait aussi que le scénario de Hoenn s'établirait plusieurs années avant les événements de Kalos, parce que dans l'Atoll de Combat, il est précisé que la Maison de Combat s'est récemment « importé » à Kalos, à cause de son succès à Hoenn. De plus, c'est dans ROSA qu'on assiste à la glorieuse naissance de Pierce Hanlov. Et encore, c'est sans compter toutes les autres allusions à Kalos.

Mais une question se pose : si la Guerre de 3000 ans a eu lieu à Kalos et a créé les Méga-Gemmes, pourquoi existe-t-il de ces objets à Hoenn ? On peut établir une hypothèse « plus ou moins » cohérente, liée à un Pokémon aux pouvoirs présents dans l'Épisode Delta et même après : Hoopa, l'application presque directe de la théorie de la relativité.

Hoopa à la Poké Récré
Je vous avais manqué, pas vrai ?

Hoopa. Il a su faire parler de lui depuis un paquet de mois, caché dans les profondeurs du code de Pokémon X et Y, pour miraculeusement ressortir pour Hoenn, avec sa Forme Déchaînée super badass qui rend hommage à Robin Williams. Par ailleurs, j'invite l'équipe de Bulbapedia à changer d'icône, Hoopa c'est carrément le Némésis de Serebii. Enfin je veux dire Célébi.

Le Pokédex le décrit selon les phrases suivantes : « ce fauteur de troubles est doté d’anneaux qui déforment l’espace et lui permettent d’expédier au loin n’importe quel objet (X) et « il a la faculté de téléporter les choses en les faisant passer au travers de ses anneaux. Il envoie les objets qui lui plaisent dans une cachette connue de lui seul. » (Y).

Donc une Méga-Gemme, en bref : c'est petit, c'est rond, ça brille, c'est beau et c'est rare. Qui ici n'aurait pas la tentation d'aller en ramasser pour les inclure dans sa collection ? Hop, Hoopa trouve une Méga-Gemme, la ramasse et part avec en passant à travers ses portails dimensionnels.
De Kalos, leur patrie d'origine où elles sont théoriquement en abondance, les Méga-Gemmes migrent à Hoenn, grâce à Hoopa. Ce dernier les fait bouger, mais certaines resteront bien cachées, d'autres vont tomber de ses pattes, ce qui fait qu'il peut « oublier » des Méga-Gemmes à certains endroits.
Mais pas seulement à Hoenn : en effet, les Méga-Évolutions sont aussi une mécanique de jeu, qui reviendra à coup sûr dans les jeux à venir de la Série Principale. Donc Hoopa, qui voyage à travers des trous de ver, serait une relative bonne excuse pour expliquer pourquoi il y a des Méga-Gemmes dans cette région.

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Le Concept de Méga-Évolution

Ce mécanisme, impliquant des liens spirituel et physico-chimique sur fond de théorie de la relativité (Énergie = masse * Vitesse de la Lumière², je trouvais que ça collait bien), existe sous deux formes : l'une où le Pokémon absorbe lui-même la source d'énergie physique (la Météorite) car il en est capable, où le seul représentant est Rayquaza, et l'autre où le Pokémon est capable de recevoir cette énergie, mais doit être convergée, concentrée par un objet tiers (la Méga-Gemme).

On sait que la Méga-Évolution est un phénomène qui ne date pas d'hier. Rayquaza le confirme avec sa Méga-Évolution vieille de plusieurs millénaires, et on avait déjà dans XY les Méga-Lucario qui perduraient de génération génération dans la famille de Cornélia, qui se transmettaient la Méga-Gemme ainsi que le Méga-Anneau.

Mewtwo va méga-évoluer.
Mewtwo, digivo- - Ok j'arrête

Pour essayer de donner une sorte d'explication pseudo-rationnelle aux Méga-Gemmes, on peut se dire que ce sont des pierres, de la taille de fragment, contenant de l'énergie très concentrée, qui déclenche une cascade de réaction chez certains Pokémon face à une excitation intense, apparaissant le plus souvent lors des Combats, mais aussi lors des Concours Live.
Étant donnée que cette énergie est très concentrée, le Pokémon peut être potentiellement submergé par cette puissance : il faut un régulateur, quelque chose qui agisse comme une clé. Et c'est là qu'intervient le Dresseur, qui est l'être auquel le Pokémon a le plus confiance, le mettant en état d'équilibre psychique.

Le lien entre le dresseur et son Pokémon pendant la Méga-Évolution.
On le voit très bien le lien in-game

L'esprit, c'est comme les atomes : quand il est calme, stable, il est à son état de plus basse énergie, et quand il est excité, stressé, il est dans son état de plus haute énergie.
Ainsi, le stress du combat pourrait agir chimiquement chez le Pokémon (adrénaline et dérivés) et le stress mental lui nuire car sur-consomme les ressources du corps, qui ne pourrait supporter les deux à la fois. Le lien physique, au-delà du lien spirituel, réside dans la Gemme tenue par le Dresseur, qui prend divers noms en fonction de l'accessoire dans lequel elle est incrustée (Méga-Anneau, etc.) mais qui porte le nom global de « Gemme Sésame », où Sésame prend le sens de clef d'ouverture (on connait tous « Sésame, ouvre-toi !» d'Alibaba et des 40 Voleurs). Cette Gemme est par ailleurs ubiquitaire, c'est-à-dire qu'elle fonctionne pour n'importe Pokémon, tant qu'il possède sa Gemme propre, parce qu'elle ne sert qu'à la manifestation physique du lien entre le Dresseur et le Pokémon. Donc un Pokémon méga-évolué est un Pokémon qui possédait un esprit « apaisé » par le lien du Dresseur, et un organisme excité face au danger (principalement).

Pour vous faire un dessin, ça donne en gros cela :

Schéma de la Méga-Évolution par StardustMelodia
ALL HAIL Crédits à Pokémon Trash

Seulement, la Méga-Évolution, étant un phénomène assez inhabituel et extrêmement rare, est devenue un terrain de recherche actif dans Kalos, en compagnie du type Fée, car est devenu plus facilement observable au fil des siècles, tout en restant "select" et rare.

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Quel est le rapport entre « Mercure » et Hoenn ? Le Projet AZOTH est le nom de code donné par les Teams Aqua et Magma à leur conviction (soit d'étendre le domaine de la Mer pour les Pokémon, soit celui de la Terre pour les Humains, chose qui nécessite forcément un retour au néant). Seulement, quelles significations peut avoir ce sigle ? Pourquoi ce mot ou cette succession précise de lettres ?

Game Freak auraient-ils enfin perdu la raison (depuis le temps...), ou alors se sont-ils ouverts au Septième Sens ?

Un chevalier du Zodiac
« Moi j'ai découvert l'existence des Météores de Pégase après un entrainement en Grèce qui m'a conduit aux frontières de mon esprit pour ouvrir la puissance de mon cosmos »

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Les explications sponsorisées (et powered) par le Megarobert

Azoth, mot alchimique qui désigne le principe (dans le sens chimique du terme) fondamental, est considéré comme étant la panacée et pouvait être extrait de tout métal. Il est symbolisé par le Caduceus, et est devenu un synonyme « littéraire » pour « mercure », car étymologiquement Azoth vient du latin azoc, qui lui-même est dérivé de l'arabe « al-za'buq » qui signifie « mercure ».

Représentation des matières selon la génèse de la Bible.
Y a du latin, c'est forcément ésotérique comme notion

Azoth est un terme cabalistique (apprenez des mots savants avec Pokémon Trash) car il est dit être constitué des premières et dernières lettres des alphabets de trois langues, à savoir l'Aleph et le Thau hébraïques (A-Th), l’Alpha et l’Oméga grecs (α-Ω), le A et le Z latins (A-Z). On rappelle que l'alchimie est née avec les premiers chimistes, donc dans l'antiquité, et que ces trois langues sont des langues dirons-nous « maternelles », historiques.
Il porte la même symbolique d'Éternel Retour comme Ouroboros ou Jörmungand : il est le principe et la fin de tout corps.

Ce mot a, on peut dire, deux sens :  le sens « traditionnel », chimique (si on prend son étymologie arabe [mercure]), et le sens « ésotérique » où il est formé des premières et dernières lettres de 3 alphabets fondateurs.
Cette vocable n'est pas anodine car est retrouvée dans le nom du Projet AZOTH (ultimate plot twist bitches), organisé par les Teams Aqua et Magma (selon votre Version). Il est étonnement similaire au plan de Lysandre dans Pokémon X et Y : un bon retour au source en tuant littéralement 90% de la biomasse.

Mais voici sans plus tarder les textes en français extraits de la ROM de ROSA, par les soins de notre Megadrifter National (à titre indicatif, les extraits sont exactement identiques entre les deux Versions, à l'exception des noms de Groudon (dans RO) et de Kyogre (dans AS) qui seront remplacés par *Légendaire*) :

« Projet AZOTH Fichier 1

Pour la réalisation du Projet AZOTH, le projet de réinitialisation du monde, nous devons progresser dans notre étude de la Primo-Résurgence de *Légendaire*. La Primo-Résurgence est une possibilité d’évolution différente de la Méga-Évolution. *Légendaire* est capable de stocker en lui des quantités d’énergie naturelle phénoménales, qui lui permettent d’accomplir sa Primo-Résurgence. Contrairement à la Méga-Évolution, qui combine l’énergie d’un Pokémon et d’un humain, la Primo-Résurgence tire son dynamisme de la nature seule. Chacune permet de produire des Pokémon incroyablement puissants, mais le phénomène est de nature totalement différente. »

Résumons les idées développées par ce projet : les Teams Aqua et Magma, afin d’assouvir leur désir d'un monde pour les Pokémon ou pour les Humains, souhaitent génocider réinitialiser le monde. Ça ne rappelle surtout pas Lysandre et la Team Flare : sauver une poignée d'élus et tuer le reste de la plèbe à coup de canon millénaire bourré au Légendaire.
Il est expliqué que non, la Primo-Résurgence n'est pas la Méga-Évolution (histoire de rassurer nos amis stratège Über-tier) : quand la Méga-Évolution a besoin de l'énergie du Pokémon et de son Dresseur, la Primo-Résurgence tire son énergie du milieu environnant.
Dans les deux cas, on a des Pokémon Übers, mais qui fondamentalement sont différents.

« Projet AZOTH Fichier 2

Après avoir étudié la puissance de l’arme ultime qui fut utilisée à Kalos il y a 3 000 ans, nous sommes sur le point de lancer le développement d’une foreuse basée sur une technologie similaire. L’entrée de la Caverne Fondmer étant scellée par la puissance du Pokémon légendaire, il est nécessaire de déployer une énergie supérieure pour y pénétrer. D’après les informations de l’équipe d’exploration de Clémenti-Ville, la société Devon détient le secret de la technologie de l’arme ultime. Nous allons déployer toute notre force pour mettre la main dessus. »

Il est ensuite précisé dans ce second fichier que les Teams avaient préparé leur plan pour entrer dans la Caverne Fondmer de force, le lieu où sont scellés nos deux Titans protégé par leur Puissance. Ça explique surtout que malgré leur apparences d’opportunistes, ils se sont super bien préparés.

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La symbolique d'Azoth et de Delta

De tous les noms de code existant sur cette sainte Terre, pourquoi les Teams Aqua et/ou Magma ont eu l'idée d'appeler leur Projet AZOTH ? A part la prise de psychotropes, la raison la plus évidente serait ces idées de cycle éternel de vie et de mort, de début et de fin, de retour aux origines données par les lettres A et Z que le mot inspire.

Le Roi de Kalos, AZ partage aussi ces concepts dans son pseudonyme (ce n'est pas son vrai nom les gens !), et sa visite à Hoenn est une nouvelle preuve du lien très profond et intime entre les deux régions (intime n'est pas employé dans le sens de la Rule 34).
C'est ce même Roi qui a donné à Rayquaza, et en particulier à sa forme Méga-Évoluée, le surnom de Delta. En effet Méga-Rayquaza est marqué du signe Delta sur la partie frontale de son crâne, et les excroissances buccales forment avec celles crâniales un Delta, sans compter les extrémités vertes de ses barbillons en forme de delta. Vu de loin, il apparaît comme étant le Pokémon Delta.
Mais quel rapport a le Delta (Δ) par rapport à l'Alpha (début) ou l'Oméga (derrière lettre de l'alphabet grec, la fin, pour nous c'est le Z) ?

La lettre Delta en grec
Le Delta minuscule, encore appelé « d rond » fait penser à la marque en forme de cercle sur la tête de Rayquaza

En sciences, le Delta (Δ) représente la différence entre deux grandeurs (par exemple la différence de tension est dite ΔU et la différence de température est dite ΔT). C'est la signification la plus répandue du Delta, et donc si Rayquaza est le Delta, il permet de combler la différence entre Groudon et Kyogre, il permet d'équilibrer l'équation « mathématique » sous la forme.

[Groudon + Kyogre] - Rayquaza = 0 <=> Groudon + Kyogre = Rayquaza

On sait très bien que Rayquaza est plus puissant que les Primo-Titans, certes, mais le concept d'équilibre (des forces là) est suggéré directement par l'appellation de Delta. Les Talents de Rayquaza, Air Lock puis Souffle Delta sous sa forme Méga-Évoluée, neutralisent pour un certain temps les Talents et Attaques climatiques (dont Crachin et Sécheresse qui étaient exclusifs en 3G à Kyogre et Groudon). Rayquaza est vert car est la 3ème couleur des couleurs primaires de la synthèse additive, toujours dans cette notion de complément, de différence avec d'autres grandeurs.

Azoth est une répétition de plusieurs Alpha et Oméga (début et fin) dans différents alphabets et Delta porte, en particulier dans ces jeux, la symbolique d'équilibre, la ligne médiane entre début et fin. Même si elle n'est pas au milieu de l'alphabet, son utilisation commune actuelle en fait un symbole de différence nécessaire pour atteindre l'équilibre, donc un facteur nécessaire pour atteindre ou retourner à cet état d'équilibre (la thermodynamique c'est une autre histoire car la notion d'équilibre existe avec la première loi et la conservation de l'énergie).

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Méga-Rayquaza : le lien entre Équilibre et Méga-Évolution

Comme dit plus haut, la Méga-Évolution est un processus rare, qui est différent de l'état normal du Pokémon. Si on parle en terme d'énergie, c'est un processus exprimant le haut niveau d'énergie du Pokémon, qui est dans un état excité, qui est stimulé (dans les Combats) par opposition à son état d'équilibre (normal). On sait aussi que Rayquaza incarne l'équilibre, outre son rôle dans le Trio qu'il constitue avec Kyogre et Groudon, en abordant le symbole Delta en méga-évoluant. Mais ce n'est pas la seule symbolique qu'il aborde.

Artwork officiel de Méga-Rayquaza

On remarque que les cornes sur ses joues en leurs extrémités semblent être incandescentes et dessinent une aile, même aile qui se termine de chaque côté par des barbillons portant plusieurs fois le symbole Infini : tous ces points font allusion au Phoenix, créature de légende réputé pour son immortalité et sa symbolique de cycle de mort et de vie (résurrection).

Donc, en plus d'être l'allégorie de l’Équilibre, Méga-Rayquaza personnifie les cycles éternels, il est la personnification (enfin la Pokémonification) de AZOTH. Alors soit les employés de Game Freak et Nintendo ont tous passé un Doctorat en Philosophie, soit j'arrête la weed, parce qu'il y a des limites à la perfection.

On remarque aussi un étrange motif noir (bilatéral) naissant de l’œil de Méga-Rayquaza. Pour certains c'est une flamme, d'autres un arbre et pour les vrais, c'est encore mieux. Pour ceux qui jouent à des jeux asiatiques (y en a au moins un qui lit cet article, il ne faut pas en avoir honte), surtout s'il y a une collection d'armes présente, il se peut que vous avez une épée un nom un peu space car en romanji pour plus de classe chez l'occidental lambda, avec sept pointes : c'est l'Épée à sept branches ou Nanatsusaya no Tachi, qui veut dire exactement la même chose (c'est juste que c'est plus swagg de le dire).

Symbole de Rayquaza comparé à une épée japonaise.
C'est parce que j'ai une motherfucking épée qui sort des yeux que je suis pété même en Über - Source de l'image

Vous saurez que sur cette épée, qui symboliserait le rapprochement entre Chine et Japon à une époque fort lointaine (trrrès lointaine oui), des inscriptions chinoises, parce qu'elle a été offerte à un dirigeant japonais par un roi chinois, figurent sur ses surfaces plates et non tranchantes :

Caractères chinois originaux

Premier côté : 泰■四年十(一)月十六日丙午正陽造百錬(銕)七支刀(出)辟百兵宜供供候王■■■■ (作 ou 祥)
Second côté : 先世以來未有此刀百濟王世(子)奇生聖音故爲倭王旨造傳示後世

Wikipédia (on cite nos sources, nous) précise que les blocs noirs sont illisibles et les symboles entre parenthèses présentent des ambiguïtés.

Traduction du paté texte en chinois au dessus

Premier côté : « A midi, le seizième jour du onzième mois [mai], quatrième année de ■, l'épée a été faite d'acier trempé 100 fois. Se servir de l'épée repousse 100 soldats ennemis [appropriées pour le roi de duc poli]. Elle est envoyée [accordé] au roi. (fabriqué par ou bonne fortune de...) []. »
Deuxième Côté : « Jamais auparavant il n'y a eu une telle lame Le prince héritier du roi de Baekje, qui vit sous les sons d'août, a fait faire cette épée pour le roi de Wa dans l'espoir qu'elle puisse être transmise aux générations futures ».

Oui, repousser 100 soldats avec une épée c'est la méga-classe sur le champ de bataille. Donc Rayquaza qui repousse deux titans, il devait forcément cacher une épée sous sa manche.
Mais vu que c'est une référence asiatique, forcément les types de Game Freak nous cachent autre chose. Quitte à lui faire des tatouages qui déchirent, le dessinateur aurait pu mettre en forme des flammes (il pète le feu) ou un arbre de vie (that référence).

Et en effet, ce n'est pas tout. Cette épée est aussi connue pour être problématique historiquement parlant. En effet la phrase « Le prince héritier du roi de Baekje [...] a fait faire cette épée pour le roi de Wa » a une ambiguïté en langue originale, qui fait qu'on ne sait pas si elle a été accordée (en signe de vassalité ou de simple amitié) ou ordonnée (donc un ordre ferme, avec une relation dominant-dominé) par le roi de l'époque.
Et le rapport avec Rayquaza ? Si on considère que Rayquaza soit l'épée, vous ne savez pas si Rayquaza est venu sur Terre de son propre chef ou les humains de leur prière incessantes l'ont forcé à venir, et dit comme ça, ça donne (un peu) ça :

Rayquaza descend calmer Groudon et Kyogre pour finir sa sieste.

Vous aurez senti que le thème de fond, la toile qui porte les idéologies et autres convictions que les auteurs veulent nous transmettre, c'est les notions de balance, d'équilibre : un élément X, comme l'Énergie Infinie, peut être utilisée pour le Bien (la Devon) comme pour le Mal (l'attaque terroriste d'il y a 3000 ans) ; dans RO étendre la Terre au détriment de la Mer est mal tandis que dans AS réduire la Terre au profit de la Mer.
Tout ça pour dire que ça renvoie une nouvelle fois au thème principal du jeu et ses problématique, l'Équilibre : la difficulté de le préserver et s'il est juste de le forcer ainsi que le prix à payer pour cela.

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Le lien entre Kalos et Hoenn : l'Énergie Infinie

L'Énergie Infinie, ce concept introduit dans Pokémon X et Y, est libérée quand un Pokémon est sacrifié. On ne sait pas si cette énergie est aussi libérée quand un Pokémon meurt, ce qui serait logique en soi.

Effectivement, si on suit les principes de la thermodynamique qui régissent l'univers, on admet que l'énergie de l'univers (c'est un très grand système contenant tous les systèmes pouvant exister et/ou existants) est constante. Ou pour faire plus simple, regarder le bullshit balancé par Kyubey dans Puella Magi Madoka en même temps que vous sentirez votre stock de "feels" s'effondrer à une vitesse alarmante. Dragon Ball fait aussi un peu de thermo mais Kami-sama style.

Donc un corps de Pokémon est un système renfermant de l'énergie, qui est libérée à sa mort (retour de l'énergie dans l'univers). Donc vous imaginez que quand on cherche de l'énergie en masse, c'est pas vers le nucléaire qu'on va se tourner, mais vers l'extinction massive de diverses espèces de Pokémon. Oui on peut appeler ça limite un Pokécide. AZ, puis Lysandre ont utilisé ce « carburant » pour alimenter l'Arme Ultime cachée à Cromlac'h à l'Ouest de Kalos. Les tombes semblent être un vecteur entre âme des Pokémon et monde vivant, donc même si le corps est mort, l'âme rend visite au monde des vivants, mais là on entre en pleine Égypte Antique.

Route 10
Ceci sont des monuments au mort. J'ai ruiné ou vais ruiner l'enfance de plein de Kalos-babies

On apprend dans l'Épisode Delta que le Président Rochard, PDG de la Devon Corporation et accessoirement père du bellissime Pierre Rochard, avoue que la Devon utilise de cette Énergie Infinie pour alimenter les technologies qu'ils développent, et avoue aussi le manque d'éthique liée à son utilisation.
Mais bon, un conseil de l'éthique, ça n'existe pas encore, parce que sinon, le héros serait obligé d'y participer toutes les 20 sauvegardes de parties, pour débattre des grossesses pour autrui, de l'homosexualité, de l'avortement, de l'expérimentation sur l'embryon... Bref, des sujets HYPER passionnants pour un public jeune. L'Énergie Infinie est notamment employée pour la fusée du Centre Spatial d'Algatia et le Sous-marin du Capitaine Poupe.

Bon maintenant, on fait comment pour savoir d'où vient cette Énergie Infinie ? On sait qu'elle provient des Pokémon morts. Amaryllis n'aime pas vraiment ce concept et le Père Rochard dit que c'est pas top côté éthique.
Donc, soit ils tuent des Pokémon off-screen et là c'est une bande de gros bâtards Team Rocket-like cautionnée par le Maître de la Ligue (et dans ce cas c'est un bel enfoiré).
Soit ils utilisent l'énergie libérée par les tombes de Pokémon morts au Mont Mémoria. Et d'après moi, ça prend plus de sens : le coup d'utiliser les tombes des Pokémon morts comme vecteur de source d'énergie c'est du déjà-vu, la preuve c'est que quelques paragraphes au dessus j'en parle.

L'origine des Méga-Gemmes dans les menhirs de la Route 10.
Et re-une nouvelle preuve en image !!

Et on sait que Pierre ne cautionne pas le Plan A d'Amaryllis qui était d'éveiller les Primo-Légendaires, étant donné le risque de destruction locale de la région (et donc des morts autant humains que Pokémon). Donc ce n'est pas un enfoiré (mais on garde le « bel »).

Le seul point « sombre » et « répréhensible » serait d'utiliser l'énergie d'un Pokémon mort. Est-ce moral ? Transposez-ça d'un point de vue humain et vous comprendrez la problématique.
Mais il y a eu pire que cela par le passé. Si Kalos a « découvert » l'Énergie Infinie avec l'Arme Ultime, comment Hoenn l'a découvert ?

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Le mystère de Lavandia Sea

Lavandia Sea est une plateforme industrielle d'extraction de ressources naturelles minérales issues de l'océan. Cette plateforme aux allures d'énorme bateau a été fermée définitivement suite à certains événements. Laissée à l'abandon au début, il a été décidé que Lavandia Sea soit laissé en l'état car un nouvel écosystème unique dans Hoenn s'y est développé. Il est devenu depuis un lieu touristique et une réserve naturelle pour la faune et la flore y vivant.

Sommet de la grue du Lavandia Sea
My Heart Will Go On ~

Le lien me diriez-vous avec les Méga-Évolutions ? En réalité, cette plateforme présente les événements antérieurs à la naissance du protagoniste, donc plus de dix ans dans le passé de ROSA (donc encore plus loin dans le temps pour XY) et parle du début de l'Énergie Infinie dans Hoenn. En plus, certains personnages voient leur background développé, comme le Professeur Kosmo.

Dans la Salle 4, on y trouve une lettre d'aveux très importante pour l'explication de la sous-trame scénaristique :

« Je soussigné (Ma)riu(s) Kosmo, avoue avoir perdu la Clé de Voûte en provenance de la Mine Charbourg »

Pour connaitre le nom complet de ce personnage, qui est très probablement le père du Prof. Kosmo (et qui l'est si on lit les 7 lettres), on trouve dans la Salle 5 la fiche de paye de ce dernier (celle avec les sept lettres) :

« Fiche de paye Lavandia Sea
Nom : Marius Kosmo
Salaire brut : 1*85*9 $
Heures supplémentaires : 1*23 $ »

Donc on découvre que le père de Kosmo, Marius, a perdu la fameuse Clé de Voûte, objet clef pour obtenir un certain Spiritomb, un Pokémon formé de 108 âmes.
Et là, normalement vous aurez saisi le pourquoi il a été viré. Hormis le fait que la direction soit une bande d'enfoirés nazis (pas de Point Godwin, c'est la sainte vérité), la Clé de Voûte, qui scelle Spiritomb, est un item d'une rareté sans borne.

Donc, des Spiritomb, y en a pas des masses, et surtout pas à Hoenn, vu qu'ils l'ont importé de la Mine Charbourg de Sinnoh (REMAKES CONFIRMED !!1!), et a du coûter un sacré paquet d'argent. De plus, on l'a dit plus haut mais selon le Pokédex, Spiritomb est un Pokémon formé de 108 âmes. 108 âmes. Ça ne sonne pas avec Arme Suprême et Énergie Infinie ?
Bingo : pour mémoire, l'Énergie Infinie requiert la vitalité des Pokémon, donc l'énergie de leur âme, et c'est ce même type d'énergie, dont les âmes des Pokémon tués à Cromlac'h (les menhirs sont des pierres tombales, dans vos dents les partisans de « Pokémon c'est pour les mioches ») qui a alimenté le bijou nucléaire d'AZ.
Spiritomb était déjà scellé dans la Clé au moment de sa venue à Lavandia Sea, parce que sinon les textes laissés auraient des messages bien différents (truc bien flippant de film d'horreur) s'il était apparu avant ou après le licenciement de Marius.

C'est donc logique que la Clé de Voûte soit étudiée en vue d'être une source d'énergie, de bioénergie, vu qu'on parle de l'équivalent de l'Énergie Infinie. Et vu qu'il a perdu l'objet leur permettant de concurrencer leur rival Devon, il a été viré comme une grosse merde. Son licenciement est survenu avant que Lavandia Sea ne ferme définitivement : effectivement, un vieil homme à Lavandia (dans les jardins de la ville), les 7 lettres ainsi que la peluche sont arrivés après son départ et suppose qu'il n'a jamais révélé à sa famille son licenciement.

À côté de cette triste lettre d'aveux, on trouve une vielle boisson énergisante Devon faite à base d'extrait de Poison de Séviper, avec pour slogan « Dites NON à la fatigue et OUI à la productivité! », reflet d'une triste vérité pour les employés (ciguë quand tu nous tiens).
Cette réalité est inscrite à l'encre à l'entrée de l'accès principal du bâtiment, sur un panneau qui a voyagé dans le temps les 10 règles d'or à respecter pour tout employé de Lavandia Sea :

Le panneau tombe en ruine. Dessus sont écrites les 10 règles d'or pour faire de Lavandia Sea un lieu de travail accueillant et agréable :

1. Dire bonjour de vive voix le matin ;
2. Interdiction de venir à la cantine avec son Pokémon ;
3. Pénalités de retard, bonus d'heures sup' ;
4. Agir pour maintenir la sécurité ;
5. Travail d'équipe, responsabilité partagée ;
6. Obéissance absolue aux ordres des supérieurs ;
7. La qualité avant le raisonnement ;
8. Respect et éloges envers le fondateur ;
9. Travail sans vacances jusqu'à la retraite ;
10.Ne pas réfléchir, travailler
.

On sent bien, surtout dans les cinq dernières règles, l’aliénation totale des employés, l'inhumanité. Pire, l'embrigadement était présent, on frôle l'association aux partis politiques extrêmes ayant gouverné en Europe dans les années 30-40.

Marius revient chercher quelque chose sur le Lavandia Sea.

Ainsi, ce vieil homme venu chercher cette Poupée Skitty, dans la salle aux trésors du Lavandia Sea dont tous les visiteurs parlent, n'est d'autre que Marius Kosmo. Plus jeune, il était marié puis a divorcé à cause de son travail. Cet homme a nommé la peluche au nom de son fils, Hippolyte Kosmo, alias le Professeur Kosmo que nous connaissons si bien.
A cause de la réglementation cauchemardesque (ça sonne moche, mais je trouve pas de mots pour décrire une telle inhumanité qu'un cauchemar), ce père n'a jamais pu voir sa famille, ni sa femme, ni son fils. Ce qui a été une des causes de son divorce. Néanmoins, le petit Hippolyte continuait d'aimer son père et les étoiles.

Encore une fois, l'angle dualiste et manichéen prend les devants : d'un côté, on a la Devon Corporation, entreprise qui développe l'Énergie Infinie. De l'autre, l'entreprise « Grand Lavandia », qui possède New Lavandia, une centrale électrique et Lavandia Sea, une plateforme d'extraction de ressources énergétiques, qui ferme suite à des scandales et qui faisait preuve d'inhumanité autant à l'égard de la Nature que des êtres vivants, qu'ils soient Pokémon ou Humains.

Histoire de la perte de la Clé de Voute
Suis-je la seule à vouloir lui enfoncer mon Mach Punch dans les dents de cet impertinent ?

Du Professeur Kosmo, un personnage blafard dans Rubis et Saphir, l'équipe en charge des Remakes a réussi le pari de le rendre intéressant avec un passé sombre, voire attachant : ce n'est plus un être invisible ne servant que 5 minutes dans le scénario, mais un personnage récurrent, rêveur qui aime les étoiles et qui sans doute espère revoir le ciel étoilé en compagnie de son père qu'il aime tant.

Sortez les Kleenex, c'est le moment émotion.
Si là vous ne sortez pas les Kleenex, je vous attaque en justice pour apologie du terrorisme

Mais le document le plus intéressant sur le plan du "plot twist" est sans aucun doute celui de la Salle 2. Ce dossier, confidentiel et daté des années avant la naissance des protagonistes, ces mêmes papiers qui nous permettent de situer chronologiquement les événements de Lavandia Sea, et prennent tout leur sens quand on les lit après les événements de l'Épisode Delta :

« Rapport de notre agent infiltré dans Devon. Preuves du développement avancé d'une nouvelle source d'énergie basée sur l'énergie vitale des Pokémon.
Nom interne : Énergie Infinie »

Si jamais vous ne saviez pas que c'était l'Énergie Infinie, la version anglaise montre un pan contrairement au français : "—inity Energy" soit "(Inf)inity Energy", Énergie Infinie en français. On apprend donc que l'énergie infinie a été « re-découverte », dans le sens où on l'a recréé, peu de temps avant les événements de ROSA. Et qu'en plus d'être concurrente avec la Devon, le Grand Lavandia espionnait sa rivale.

« Investigation prospective sur Voltère. Les indices sur la mission d'abandonner New Lavandia se confirment. Forte probabilité Devon (?) se dresse contre nous. Il devient nécessaire de se débarrasser de lui »

Chef de section Archibald, groupe O, C***********, équipe E.

On apprend que par le passé, l'espionnage de la Devon ne date pas des Teams Aqua et Magma et les relations entre Archibald et Voltère n'étaient pas des plus chaleureuses. Poupe travaillait aussi à Lavandia Sea, en en lisant les informations laissées sur sa carte d'employée,on apprend qu'il œuvrait en tant que Chef de section Poupe du groupe 8, assigné à l'Excavation, et appartenant à l'équipe B (une sous-division).

Le désir de Voltère de fermer les projets du Grand Lavandia, en commençant par New Lavandia, est de plus en plus évident. Ses raisons restent encore inconnues, mais il est probable que la construction de New Lavandia ait des conséquences environnementales désastreuses.

Puis on apprend que la plateforme a fermé peu après ce tragique incident. Dans la Salle 6, on trouve un magazine avec en première de couverture une jeune fille ressemblant à Atalante ; elle est donc une proche parente d'Atalante, et étant donné que les événements ont eu lieu des années avant la venue au monde du héros, cette femme pourrait être sa mère. Puis on trouve des articles de presse présentant la situation :

« L'arrêt du projet New Lavandia a été officiellement annoncé ! En conséquence la fermeture de Lavandia Sea se précise ! Les travailleurs inquiets pour leur emploi commencent à se rassembler, mais les représentants de la holding du Grand Lavandia refusent toute prise de parole officielle. Toutefois, M.Voltère, le responsable au sein du groupe du projet New Lavandia, a pris position en... »

Juste à côté, on trouve les écrits d'un membre du conseil d'administration de Grand Lavandia :

« Les conséquences de l'arrêt du projet New Lavandia nous ont été fatales. En tant que membre du conseil d'administration, je dois prendre les responsabilités de ce désastre économique. Mais ce sera une maigre consolation pour tous les employés qui vont perdre leur emploi. Je ne peux rien faire pour eux, je ne suis qu'un rouage inutile. J'admire Voltère : unir conservation de la nature et Pokémon dans ce projet était un magnifique idéal, mais il a détruit notre organisation et je n'ai rien pu y faire. Nous nous devons de garder un pied dans la réalité.... »

Flora lit un livre.
Une personne qui se sent inutile à Lavandia.

En Anglais, la phrase « je ne suis qu'un rouage inutile » a été traduite par "I'm a man with no power". Pour ceux qui ont rempli la quête des O-Auras, ils auront reconnu ce personnage de l'image de droite. Coïncidence ? Je ne crois pas.

Lavandia Sea a laissé des marques indélébiles, que ce soit dans la Nature ou dans les mémoires des êtres vivants. Son contexte nous permet d'élargir nos connaissances sur l'Énergie Infinie et de mieux comprendre ses débuts dans le Hoenn de Rubis Oméga et Saphir Alpha.
Une autre leçon subsistante a un rapport à la famille : la relation à distance dans la cellule familiale est très souvent vécue par les Héros, dans n'importe quelle licence. Et souvent, cette relation n'a aucune conséquence négative, et permet même aux Héros d'acquérir l'autonomie et de grandir.
On sens très bien, à ravers cette quête annexe de Lavandia Sea, que les auteurs ont voulu glisser un message caché, un contre-exemple réaliste de ce « modèle gaussien » de la famille dans le jeu-vidéo avec le passé du Professeur Kosmo.

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On a vu le lien évident et sempiternel entre Kalos et Hoenn, qui pourrait être la métaphore de l'éternelle fascination japonaise pour la France pays de Gastronomie, de Mode d'Amour et de Liberté. Ce lien, présenté dans les quêtes annexes et dans l'Episode Delta, n'est que le prémisse de ce que Game Freak nous réserve pour le futur de Pokémon.
En plus de cette toile de fond, un Pokémon à la fois oublié et connu attend patiemment d'être la vedette de la jaquette du ou des prochains opus de la Sixième Génération, de par son statut de Légendaire.

En théorie, les Légendaires Majeurs (on exclut les Golems, les Bêtes, les Éons, les Lutins à 600 BS...) ont entre 660 (Kyurem) et 680 (la majorité) BS. Ainsi, Xerneas et Yveltal atteignent la limite de cet intervalle, 680 BS. Arceus, étant donné son statut de divinité ultime jusqu'à ce qu'on découvre qu'il n'est que le pion d'un autre, est le seul à avoir 720 BS.

Et dans cette logique parfaite, un Légendaire y déroge : Zygarde avec ses  600 BS. Il s'aligne de ce fait avec les Légendaires à 100 BS (Mew et ses bros) ou les Éons.

Zygarde dans Pokémon X et Y
Zygarde pas content, et il a de quoi !

Pourtant une sorte de règle tacite était déjà érigée : souvent dans les Trio Majeurs (qui se caractérisent par leurs contrôles sur d'autres Duos/Trios et/ou leurs BS nettement supérieures à ces derniers) le Troisième Membre est l'Équilibrant qui s'oppose aux forces des deux autres membres, ce qui nullifie l'équation.

Ainsi, il a un total BS légèrement supérieur à celles du Trio, avec un Talent et/ou un Type et/ou une Forme qui l'avantage par rapport aux membres du Trio.
En 1G et 2G, on avait un Duo, Lugia et Ho-Oh, qui domine (chacun) les Trio Oiseaux et Bêtes. Et depuis la 3G, on a la même renguen : un Dragon qui équilibre le Trio et qui possède une Forme Alternative.

Rayquaza, Dragon équilibrant son Trio de la Matière, possède 680 BS alors que Kyogre et Groudon ont 670 BS. Il prend en 6G une Méga-Evolution qui le bannit des Übers. Giratina, Dragon équilibrant son Trio de la Création,  possède autant que Dialga et Palkia (680 BS) mais possède deux Formes : Alternative et Originelle.

Mais à cette tradition s'est ajoutée une fantaisie lors de la 5G : Kyurem. Dragon équilibrant le Trio comprenant Reshiram et Zekrom, qui ont chacun 680 BS, n'a quant à lui que 660 BS. Il est « plus faible » que les autres membres de son Trio.
Puis vinrent Pokémon Noir 2 et Blanc 2, où Kyurem a finalement acquis 2 Formes (Noir et Blanc), et vient plus puissant que Reshiram et Zekrom avec 700 BS. Il est devenu le 2ème plus puissant de la Création, juste après Arceus le démiurge si on ne compte pas les Méga-Évolutions et les Primo-Résurgences...

Tu sais ce que ça veut dire ? Que dans un (pour ne pas dire le) futur prochain jeu Pokémon, Zygarde sera encore plus OP que ces deux-là. Il va sûrement subir un réajustement pour atteindre au moins 670-680 voire plus et là, les haters vont se pisser dessus et regretter leurs propos. Et pour conclure cet article en beauté, je te conseille de lire cette analyse très similaire de mon collègue, qui vous démontre ce que je vous plus haut, mais plus loin et fort dans le délire (non, je ne me défile pas).

La Licence Pokémon nous réserve encore des surprises, j'ai eu beaucoup de plaisir à découvrir autant de « petits riens qui disent énormément » et les prochains jeux nous réserverons encore plus de surprises, du moins je l'espère fortement.

Ticket pour le Hype Train
Je réserve mon ticket pour le Pokkén Tournament Hype Train

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Par StardustMelodia

Par Loris